Ассасин крид початок нової ери. Assassin's Creed Origins – початок гри. Assassin's Creed Odyssey. Системні вимоги

Assassin's Creed Origins - Пролог: початок гри, вступ. З чого розпочати гру.

Відразу після початку нової гри ви зможете переглянути вступну анімацію. Тут починається наше керівництво Assassin's Creed Origins, в якому ми перевіримо вас через всю історію і, таким чином, основні місії, всі послідовності, побічна застава і багато іншого.

Отримавши контроль над героєм, ви відразу зіткнетеся з першим противником. Це буде Hypatos. Хоча це виглядає дуже страшно, він знаходиться на дуже низькому рівні, тому що перший рівень досвіду, який у спрощених виразах означає, що він має аналогічну статистику бою, як і ви. Його рівень показано чисельно в службових даних значок.

Цей етап або перший бій — це насамперед підручник, у якому ви дізнаєтеся про основні правила переміщення, блокування ударів Assassin's Creed Origins та отримання власних. Екранні команди допоможуть вам у ключові моменти бою, які в якийсь момент роблять несподівані повороти.

Після обміну кількома ударами земля зісковзне вниз, і ви опинитеся на іншій арені.

Після падіння на нижчий рівень і коротку анімацію, в якій ворог набуває щита, і ви піднімаєте свою зброю, ви продовжуватимете боротися. Ви навчитеся націлювати свою мету на неї, а також розбивати блок своїм щитом. На пізнішому етапі гри використання щита не обов'язково, але ми рекомендуємо тактику за допомогою цього інструменту.

Після перемоги над суперником, шукайте його тіло, яке дасть вам кажан важкого супротивника. Гра попросить вас зателефонувати до меню обладнання, таким чином проведе вас через процес зміни зброї. Але вам не обов'язково це робити. Натомість прямуйте до стіни, видимої на зображенні, потім взаємодійте з тарганами, щоб вибратися з пастки.


Виконайте взаємодію тут, щоб розблокувати перехід.

Таким чином ви отримаєте старий склеп, який ви можете досліджувати у пошуках золота та інших об'єктів. Однак тут неможливо розбагатіти, але це гарне місце для занять альпінізмом та стрибками між перешкодами.

Коли ви опинитеся посередині кімнати, гра запропонує вам скористатися імпульсом Animus, відкрити важливі об'єкти, місця та цифри поблизу. Просто натисніть для більш тривалого відображення на екрані.

Використовуючи цей трюк, ви можете знайти всі місця в склепі, які приховують скарби. Однак, коли вам стає нудно з пошуком, вирушайте вперед, щоб, нарешті, стрибнути між зруйнованими колонами і дістатися виходу зі склепу, як показано на малюнку нижче.


Існує дуже простий спосіб вибратися зі склепу. Раніше, однак, ви можете досліджувати усі виїмки сайту.

Після підйому до виходу ви помітите потріскану стіну, за якою слідує багато тарганів. Все, що вам потрібно зробити, двічі вдарити по тріщині вийти назовні. Після стрибка вниз ви помітите свого союзника (позначеного синьою іконою), яку нападають нижчі солдати.

В інтернеті з'явилася карта попереднього замовлення золотого видання нової частини Assassin Creed від роздрібної мережі Target. На зображенні видно, що гра, як і передбачалося, називатиметься Assassin Creed: Origins. Ще у кадрі видно, гаданого головного героя (названого, з чуток, Ba Yek), який підходить до масивної піраміди. Що ж, ще одна чутка підтверджена — гра проходитиме у давньоєгипетському сеттингу. До речі, згідно з тим витоком гра повинна була називатися Assassin Creed: Empire, але розробники вирішили використати інший варіант.

Згідно з карткою попереднього замовлення, в комплекті Assassin Creed: Origins Gold Edition буде поставлятися сама гра, Deluxe Pack і сезонний абонемент. Все це буде запаковано в стильний сталевий корпус. Поки нічого не відомо про те, який додатковий контент варто очікувати шанувальникам від пакету Deluxe Pack та сезонного абонементу. Єдине, що більш-менш ясно, люди, які зробили попереднє замовлення, отримають доступ до місії «Таємниці першої піраміди», хоч би що це означало.

Через рік, Ubisoft офіційно підтвердила, що протягом поточного фінансового року буде випущена нова частина Assassin Creed, а це означає, що, найпізніше, до травня 2018 року ми зможемо випробувати свіжого «Ассассін». Більшого компанія поки що не повідомляє, а лише дражнить своїх шанувальників промо зображенням із написом «Початок нової ери».

Очікується, що Ubisoft офіційно анонсують Assassin Creed: Origins на майбутній E3 під час свого брифінгу. Відбудеться це у другій половині дня 12 червня. Тримаємо руку на пульсі.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.

Компанія Ubisoft, зважаючи на все, знову набирає темп, який перервався на двох останніх частинах серії Assassin's Creed. Розробники мабуть знову готуються щороку випускати за повноцінною грою «Ассасинів». Крім того, що на виставці Е3 2018 нам випала можливість пограти цілу годину. Assassin's Creed OdysseyДо цього моменту в найсуворішій таємності випала також можливість пограти кілька годин у Парижі. Саме з цієї причини нижче – величезна кількість ексклюзивних подробиць, що стосуються продовження серії. І найголовніше те, що всі ці деталі переводять франшизу до жанру рольових ігор.

Місце дії - Стародавня Греція

Assassin's Creed Odyssey. дата виходу

Цього разу місцем дії виявиться Стародавня Греція. Події розгортаються практично за чотири століття до подій - у 431 році до нашої ери. Звідси бере свій початок нова історія і в цей нелегкий час нас знайомлять із двома головними героями – з Кассандрою та Алексіосом.

Щоб одразу внести ясність, варто відзначити, що головна відмінність «Одіссеї» від «Синдикату» полягає в тому, що тепер не доведеться регулярно перемикатися між двома основними героями, як це було в Assassins Creed: Syndicate. Автори заявили про те, що два представлені персонажі - це просто альтернативна версія одного і того ж персонажа у реальному світі. До речі, з погляду канонів серії розробники пояснили це тим, що людина, чиї спогади переживає персонаж у сучасному світі завдяки «Анімусу», має дві можливі відповідності ДНК.

"Перші вибір в Assassin's Creed Odyssey - це вибір статі персонажа".

Зрештою, нова частина тепер відкрито і різко вирішила уникнути серіалу про вбивць на територію чистої рольової пригоди. Тому якщо вибираєте як основний персонаж дівчину, доведеться і поводитися відповідно.

Однак незалежно від того, ким ви гратимете (дівчиною або чоловіком), персонаж все одно буде нащадком (швидше за все, онуком) знаменитого і прославленого царя Леоніда. Так, того самого Леоніда, який у фільмі «300 спартанців» із шаленими криками «Це СпартААА!» скидав людей у ​​колодязь і протягом кількох днів стримував міць майже чверті мільйонів персів силами лише трьох сотень спартанців.

Крім цього, від уславленого діда герою або героїні дістанеться родинна реліквія - спис Леоніда. Точніше обрубок магічного списа, який ще далеко не раз врятує життя вашому персонажу. І, зрозуміло, у героя не буде безхмарного дитинства. Адже за сюжетом на його сім'ю полює якийсь дивний і невідомий культ, який усіляко псує життя. Та й загалом практично через рік в Афінах з'явиться чума. Історичний факт.

І, як і належить нині в останніх частинах серії, всі події відбуваються на тлі важливих бурхливих історичних подій. Плюс до всього, як завжди, це супроводжується за участю знайомих важливих історичних і легендарних персонажів того часу.

Це просто політика

Assassin's Creed Odyssey. Системні вимоги

Через сімнадцять років, герой виріс і як основна професія вибирає кар'єру найманця. Таких, як він (найманців), у цьому жорсткому та суворому світі, величезна кількість, тому конкуренція велика. З іншого боку – роботи вистачить усім. Суть у тому, що ситуація в регіоні вкрай нестабільна, оскільки, наприклад, Спарта та Афіни час від часу з'ясовують свої стосунки. Причому у дипломатичних колах, а й у полях битв. І кому, як не головному герою, послаблювати потенційного супротивника, руйнуючи його в бою.

На окрему увагу заслуговує система політичних інтриг - це нова механіка для серії Assassin's Creed. Кожен регіон, яких близько двадцяти, має свого правителя. А ось кожен правитель має свої унікальні мотиви. Виходячи з історії, в «Одіссеї» йде Пелопоннеська війна. Стародавня Греція у зв'язку з цією війною поділена на два великі протиборчі союзи. Перший – це Делоський, на чолі якого стоять Афіни. Другий – Пелопоннесський, на чолі якого стоїть Спарта.

«Щоб зменшити силу армії супротивника, можна, наприклад, вкрасти їхню зброю або спалити припаси. Причому також знизитися рівень складності завдання і не доведеться прокачувати зайві рівні, щоб стати сильнішими».

Правитель кожного регіону підтримує одну з протиборчих сторін конфлікту, але при цьому вони не забувають і про власні особисті інтереси. Так, якщо правитель одного регіону, відчуває, що держава по сусідству значно ослабла (дала слабину), він починає йти на нього війною, заплативши головному герою (героїні) та іншим найманцям, щоб цим забезпечити захист для своїх інтересів. Найцікавіше в цьому те, що навіть якщо сусід буде надто сильний, все одно існує шанс того, що жадібний до влади правитель найме героя з рештою найманців, щоб послабити його перед ключовою битвою.

Вперше в історії серії Assassin's Creed, на гравців чекає повноцінна рольова гра. Втім, саме для цього автори також створили розширену систему діалогів, яка працює за тим самим принципом рольової системи, як і . Якщо казати просто: існує список із репліками. Всі репліки поділяються на основні та другорядні. Судячи з демоверсії, яка була представлена ​​для нас, часто траплятимуться діалоги з вибором. Не факт, звичайно, адже це лише демоверсія, але там було вибору достатньо. Загалом, усі ці рішення впливатимуть на стосунки світу до персонажа. Крім того, спеціальними значками будуть відзначені різноманітні додаткові опції. Наприклад, буде можливість завести з іншими персонажами роман, або ж перейти швидко до наступної кат-сцени.

«Спостерігаючи за такими битвами, хочеться скоріше пограти – такі моменти справді варті уваги».

Варто зазначити, що для створення такої системи діалогів автори залучили найбільшу команду сценаристів в історії серії Assassin Creed. Причому навіть сунулися в такі області, де раніше нічого не робили. Зокрема, це стосується опрацювання нелінійних діалогів. Так що у гравців буде можливість вибрати, як саме вести бесіду та добиватися поставленої мети. Можна буде загрожувати, умовляти і навіть брехати. У грі можна буде поговорити із Гіппократом або провести філософський диспут зі знаменитим Сократом. І в цьому плані «Одіссея» від «Синдикату» має важливу відмінність: відтепер розмова не буде зведена до того, що за підсумком герой отримає завдання. Зрештою, гравцям дозволять нормально поговорити з цікавою історичною особистістю. Бонус невеликий, але приємний.

Глобальні зміни

Assassin's Creed Odyssey. Замовлено

Крім того, Assassin's Creed: Odyssey подарує раніше небачені в серії способи соціальної взаємодії. Відтепер вчинки головного героя чи героїні не залишаться безкарними. Наприклад, якщо будете красти у всіх на очах, тоді за вашу голову обов'язково хтось призначить нагороду. Якщо вб'єте людину на очах у натовпу – винагорода за вашу голову зросте вдвічі. Логіка досить проста: чим частіше порушуєте закон, тим більша нагорода за голову і тим частіше, наполегливіші найманці полюватимуть за персонажем. Само собою, можна буде стримати їх запал, прикінчивши парочку найупертіших, але це лише трохи послабить їх інтерес до вашої персони. Не варто розраховувати, що таким чином можна буде уникнути правосуддя. Тож якщо не хочете собі проблем, не хочете собі «пов'язувати руки» під час проходження, тоді краще намагатися діяти максимально акуратно та тихо.

«Рольові взаємодії в Assassin's Creed Odyssey – є. Ця деталь є і в основних моментах, і у другорядних. Демонстраційна версія показала, що рольових взаємодій у грі вистачає».

Серія Assassin's Creed перетворюється на повноцінне RPG, а «Одіссея» бере приклад з серії гри The Witcher і Dragon Age, щоб забезпечити для головних героїв активне особисте життя, наприклад. Автори велику увагу приділили тому, що граючи жінкою чи чоловіком, можна буде у будь-якому разі вступити у романтичні стосунки з абсолютно будь-якою статтю. Можна навіть втрутитися у відносини пари, що вже відбулася. Можна забрати дівчата або навіть хлопця. Ігровим серцеїдам сподобається, але багато хто розуміє, що це далеко не головне в RPG і насамперед варто акцентувати величезну увагу на інших деталях. Тож, можливо, це нововведення, яким так хваляться автори, зіграє з ними злий жарт.

Змін зазнала і система наративу. У зв'язку з тим, що з'явилося нелінійне оповідання, з'явилися й різні лінії. Основна сюжетна лінія розгортається виключно на материку, і це самостійна історія. Втім, як і має бути. Що ж до підсюжетних історій в регіонах і на островах, то, як тільки ви поїдете туди, вважайте, почалася нова історія. Основна особливість полягає в тому, що всі ці підсюжетні лінії подаються окремо, але все ж таки тісно переплітаються з основним сюжетом гри.

«Розробники стверджують, що далеко не завжди вибір буде передбачуваним. Хтось може не повірити у вашу брехню, а спроба завести роман може лише погіршити стосунки з персонажем та багато іншого».

У демонстраційній версії було представлено два острови, якими править тиран. Тирану пропонують скинути. Втім, ця людина цікава персонажу не лише через нагороду, а й через особисті проблеми: тиран, виявляється, полягає в загадковому культі, який полює за сім'єю головного героя. Суть у цьому, що представлене побічне завдання вважається побічним, але з сюжету і не зовсім побічне. Тому що кінець цього завдання позначиться на головній сюжетній лінії. Само собою, меншою мірою, ніж дії, які були вчинені в рамках основних квестів. Крім цього, можна вирішити питання й іншим шляхом. Наприклад, допомогти придушити повстання тирану та вирішити сімейні проблеми інакше. Варто зазначити, що такого варіанту демонстраційної версії не було, але розробники сказали, що такий варіант існує. У якому саме місці, на якому етапі гри – невідомо.

Отже, тепер вам відомо, що кожен підсюжет має кілька варіантів фіналу. У демонстраційній версії після смерті тирана та благополучного захоплення даного регіону, персонажа очікувало свято з нагоди відплиття назад на материк. До того ж туди прийшли всі, з ким довелося зустрітися під час проходження завдання. Деякі персонажі можуть загинути, якщо не виконати завдання або просто не з'являться на святі, якщо пропустити завдання. З кожним NPC можна буде поговорити, дізнатися щось. Можна буде навіть штовхнути якесь мотиваційне мовлення перед тим, як вирушите далі. Тон і посилання мови можна буде вибрати. Поки що до ладу незрозуміло, чи це впливає якось на долю регіону, якщо повернутися назад через певний час.

Всі ці деталі спонукають поставити лише одне питання: наскільки цікавим буде такий ігровий процес, якщо його доведеться, наприклад, повторити разів 20? Залишається сподіватися, що розробники проявлять талант. Неприємно буде, якщо невдовзі з'явиться бажання плюнути на підсюжетні лінії, щоб якнайшвидше пройти основну сюжетну лінію з її інтригами. Тому поки що незрозуміло, як саме покаже себе на практиці нова система ігрового процесу: вона буде однотипною, нудною, ні на що особливо не впливає. Або ж захоплююча і зі своїми наслідками, які так чи інакше позначаться на сюжетній лінії.

Історію пишуть переможці

Вихід Assassin Creed Odyssey

Ще одна важлива перевага, на якій акцентували увагу розробники Assassin's Creed Odyssey, полягає в тому, що відтепер усі події не будуть фіксованими, незважаючи навіть на той факт, що існує історичний контекст. А це означає те, що можна буде вибрати будь-яку сторону в майбутньому конфлікті, вбивати будь-кого. Красти, що завгодно. Розмовляти з тим, з ким захочеться. Відтепер персонажа не зв'язуватимуться певні події, які раніше були прописані у підручниках історії.

Таке рішення, швидше за все, пов'язане з новими налаштуваннями Анімусу. Хоча про це розробники і згадали лише миттю. Єдине, що відомо абсолютно точно - головна героїня Assassin Creed: Origins, Лейла Хассан, знову буде головною героїнею нашого часу. Тепер вона збирається дізнатися, що насправді сталося у Стародавній Греції. А гравці формуватимуть істину через своє власне унікальне проходження Assassin's Creed Odyssey.

«Приклад того, коли за голову персонажа призначено нагороду і за вашою шкірою приходить найманець. Зверніть увагу, що бої з такими мисливцями за головами проходять набагато складніше, ніж зі звичайними рядовими охоронцями».

Звичайно, більшість битв, в яких належить брати участь, спираються на історичні події. Факт залишається фактом – всі сутички розгортаються на тлі Пелопоннеської війни. Тим не менш, велика кількість битв формується без обов'язкової прив'язки до реальних фактів. Так що станеться бій чи ні - залежить і від персонажа теж. Тому якщо в певний момент одного сусіда закортить напасти на свого іншого сусіда, він обов'язково нападе, навіть нехай це не буде відповідати реальній історичній правді.

Взагалі битви в Assassin Creed Odyssey - це одна велика м'ясорубка. Персонаж потрапить на поле бою із певними завданнями. Наприклад, убити парочку головнокомандувачів, або вирізати певну кількість солдатів. На коні, як правило, стоїть лояльність до регіону. Це може бути або Афіни, або Спарта. Від вашої перемоги залежить рішення приєднатися до тієї сторони, на якій ви борєтеся.

Спартанська загартування

Assassin's Creed Odyssey. Трейлер

З прокачуванням все досить просто. Існує три гілки для прокачування умінь. Перша – скритність. Друга – полювання. Третя – битви. З нового в Assassin's Creed Odyssey з'являться активні вміння - стусан, наприклад. Знову ж таки, невелике посилання на фільм «300 спартанців» та діда Леоніда. Ще одне цікаве вміння - це можливість відібрати щит у противника. І найголовніше - всі прийоми витрачатимуть енергію з особливої ​​шкали, яка поступово наповнюватиметься під час бою.

В іншому ж бойова система «Одіссеї» мало чим відрізняється від бойової системи в «Витоках». Хоча існує ще один важливий момент ігрового процесу та прокачування – рівень ворогів тепер зростає з рівнем персонажа. Тож якщо в Assassin's Creed: Origins можна було натрапити на пропущену локацію з супротивниками п'ятого рівня, то тепер такого більше не буде. Не можна прийти персонажем тридцятого рівня, щоб забити ворогів п'ятого рівня. Нудьгувати, звичайно, не доведеться, але здається, що розробники всіма силами намагаються розтягнути, можливо, нудний ігровий процес.

"Це Спарта!".

І оскільки Стародавня Греція включає чимало острівних областей, з'являться нормальні морські бої. Точніше відкрита безшовна пісочниця для морських баталій. До речі, на борт можна брати найманців. Наприклад, тих найманців, які супроводжують персонажа під час проходження завдань. Судно можна буде прокачувати і налаштовувати так, як вам заманеться. Але на відміну від Black Flag, з'явилася нова зміна: потоплені кораблі тепер не просто зникають, а тонуть.

Середземноморський простір в Assassin's Creed Odyssey буде переповнений небезпеками та пригодами. Буквально в кожній бухті стоятимуть спартанці або афіняни – залежно від того, на чий бік ви встанете. У морі плавають акули, а глибоко на дні в трюмах затонулих кораблів лежать амфори із золотом.

Але приготуйтеся до того, що всі судна на той час - веселі. Виходячи з цього факту, галери будуть більш маневрені та спритні, ніж, наприклад, фрегати XVIII століття. І боротися доведеться не за допомогою гармат, а за допомогою стріл і копальні, що горять, при цьому маневруючи на відстані одного плювка.

* * * * *

«Одіссея» - це зараз дуже гарний і інтригуючий проект. Нові механіки, нові можливості та нелінійність – це теж плюс. Проте, слід пам'ятати, що компанія Ubisoft абсолютно нічого не розуміє на RPG. Та й серія Assassin Creed прославилася зовсім в іншому жанрі. Настав час забути тепер точно про те, що було раніше. І думати про те, щоб завдяки жанру RPG розробники не перетворили гру на магазин віртуальних речей, які можна купити за реальні гроші. До того ж, дуже схожа на «Витоки», але тільки тепер зі «смаком» Стародавньої Греції, морськими битвами, персонажами на вибір та любовними лініями. Поки що, спостерігаючи за новою RPG, розумієш, що таки грі далеко до мастодонтів на кшталт серії The Witcher або Dragon Age. Дата виходу Assassin's Creed Odysseyпризначено на 5 жовтня 2018 року.

Назва: Assassin's Creed: Origins
Рік випуску: 27 жовтня 2017
Жанр: Action, RPG, Adventure, 3D, 3rd Person
Розробник: Ubisoft Montreal
Видавець: Ubisoft
Платформа: PC
Тип видання: Repack
Мова інтерфейсу: Російський англійський
Мова озвучки: Російська, Англійська
Таблетка: Вшита (CODEX)

Опис: Assassin's Creed: Origins – комп'ютерна відеогра у жанрі екшену з видом від третьої особи, створенням якої займалася канадська студія Ubisoft Montreal.
Вперше новий Assassin Creed був показаний на ігровій виставці Е3 2017, де розробники продемонстрували докладний трейлер з повним оглядом ігрового процесу. Вихід десятої гри серії стався того ж року на найпопулярніших ігрових платформах, включаючи консолі нового покоління та ПК.

Вперше за довгі роки нам подарували Assassin Creed, дії якого не йдуть все далі в майбутнє. Адже нагадаємо, що остання частина дісталася аж до XIX століття і була прийнята не надто добре. Тепер же нас занурюють за часів Стародавнього Єгипту – не того, коли ще правили фараони, а до Єгипту династії Птолемеїв. Таким чином, ми виявляємося в центрі однієї з елліністичних держав Середземномор'я, де одного разу правитиме сама Клеопатра.

Крім власного Єгипту гравці зустрінуть представників грецьких міст-держав, а також Римську республіку, що росте в могутності, до того моменту, як вона стала провідною державою у світі.

Що стосується самого Братства ассассинов, то гравцям показали з чого власне і починався знаменитий орден і якими були його початкові ідеали та кредо. Головного ворога – Ордена тамплієрів ще не буде, бо він був створений лише за часів хрестових походів. Проте розробники показали організацію, що призвела до становлення ордену.

У новій частині помітно покращала графіка, великих змін зазнала бойова система, зберігши всі свої найкращі якості. Система паркуру тепер дозволяє підкорювати скелі. Серед нововведень можна відзначити використання власного орла, який завжди супроводжував ассасинів, а ось керувати ним раніше не дозволяли.

Системні вимоги:
Операційна система: Windows 7 SP1, 8, 10 (64-bit);
Процесор: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz або AMD FX-6350 @ 3.9 GHz або equivalent;
Оперативна пам'ять: 6 Гб;
Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 або AMD R9 270 (2048 MB VRAM з Shader Model 5.0 або better);
Звукова карта: Звуковий пристрій, сумісний із DirectX® 11
Вільне місце на жорсткому диску: 69.2 GB

Особливості гри:
Таємничий світ стародавнього Єгипту – розшукайте загублені в пісках гробниці, досліджуйте великі піраміди, розкрийте секрети, які таять у собі мумії, і дізнайтеся про наміри останніх фараонів і навіть самих богів.
Початок історії - Настав час звернутися до джерел. Вперше в грі буде показано початковий розділ історії Assassin Creed. Ваш персонаж – Байєк, захисник Єгипту. Саме з його долею пов'язані події, результатом яких стане створення Братства ассасинів.
Оновлена ​​механіка екшн-RPG – Вам доведеться освоїти повністю оновлену механіку бою. Ви зможете роздобути безліч видів зброї, що володіє різними властивостями. Спробуйте опрацьовану систему прогресу в кращих традиціях жанру RPG, вибирайте вміння та випробувайте свої сили, борючись із особливо небезпечними босами.
Пригоди, що запам'ятовуються, в кожному завданні – Виконуйте завдання в зручному для вас темпі. Кожне завдання – це нова історія, яка нікого не залишить байдужим. Вас чекають яскраві персонажі та дивовижні звершення.
Нові території – Ваш шлях пролягатиме від берегів Середземного моря до пірамід у Гізі серед спекотних пустель та квітучих оаз. Вам належить відбиватися від диких звірів і боротися з нещадними воїнами, щоб досліджувати цей загадковий та незбагненний край.

Особливості Repack:
- За основу взято реліз від CPY
- Вирізані всі локалізації крім англійської та російської/ Не перекодовано
- Ігрові архіви не розкриті
- версія гри 1.5.1
-Додатки:
- Assassin's Creed: Origins - Calamity Blade
- Assassin's Creed: Origins - Desert Viper Pack
- Assassin's Creed: Origins - Naval Quest
- Assassin's Creed: Origins - Roman Centurion Pack
- Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones
- Assassin's Creed: Origins - The Curse of the Pharaohs
- Зміна мови в меню налаштувань гри у будь-якому поєднанні
- Час установки 15 хвилин на HDD (залежить від комп'ютера)
Repack від xatab
З процесорами без підтримки інструкцій SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1 не працюватиме