Just cause 3 системні вимоги. Мінімальні системні вимоги

Специфіка PC-геймінгу така, що перед тим, як приступити до проходження, необхідно спочатку ознайомитись з її системними вимогами та співвіднести з наявною конфігурацією.

Щоб зробити цю нескладну дію, не потрібно знати точних технічних характеристик кожної моделі процесорів, відеокарт, материнських плат та інших складових будь-якого персонального комп'ютера. Цілком вистачить і звичайного порівняння основних лінійок комплектуючих.

Наприклад, якщо в мінімальних системних вимогах гри значиться процесор не нижчий за Intel Core i5, то не варто очікувати, що вона запуститься на i3. Однак порівнювати процесори від різних виробників складніше, саме тому розробники часто вказують найменування від двох основних компаній – Intel та AMD (процесори), Nvidia та AMD (відеокарти).

Вище представлені системні вимоги.Поділ на мінімальні і рекомендовані конфігурації робиться не просто так. Вважається, що виконання мінімальних вимог достатньо, щоб запустити гру та пройти її від початку до кінця. У цьому задля досягнення найкращої продуктивності зазвичай доводиться знижувати графічні настройки.

Компанія опублікувала офіційні системні вимоги на сторінці гри у Steam. Як стало відомо сайт, вони виявилися дещо вищими, ніж перелік вимог, що втік у мережу незадовго до анонсу.

Зокрема, відмінності полягають у відеокартах. Якщо на фотографії, що втекла, у списку мінімальних вимог вказаний графічний процесор Nvidia GeForce GTX 660, то в офіційному списку значиться GeForce 670. В офіційних рекомендованих вимогах у графі відеокарти стоїть GeForce GTX 780, потужніша модель в порівнянні з GTX 760, яка значилася в кут.

Разом з тим гравцям, судячи з усього, знадобиться і трохи потужніший процесор — мінімум Intel Core i5-2500K із частотою 3,3 ГГц або AMD Phenom II X6 1075T із частотою 3 ГГц. Інші вимоги залишилися без змін.

Мінімальні системні вимоги:

  • Процесор: Intel Core i5-2500K із частотою 3,3 ГГц або AMD Phenom II X6 1075T із частотою 3 ГГц
  • Оперативна пам'ять: 6 Гб
  • Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 з 2 Гб пам'яті та AMD Radeon HD 7870 з 2 Гб пам'яті
  • Операційна система: 64-розрядні Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8.1
  • Процесор: Intel Core i7-3770 із частотою 3,4 ГГц або AMD FX-8350 із частотою 4 ГГц
  • Оперативна пам'ять: 8 Гб
  • Відеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 з 3 Гб пам'яті або AMD R9 290 з 4 Гб пам'яті
  • Вільного місця на жорсткому диску: 54 Гб

Дата виходу Just Cause 3 запланована на 1 грудня 2015 - нагадує Gamebomb.ru. Гра з'явиться у продажу на платформах Xbox One, PlayStation 4 та PC.

Перед покупкою Just Cause 2 на ПК не забудьте звірити системні вимоги, заявлені розробником, із конфігурацією вашої системи. Пам'ятайте, що мінімальні вимоги часто означають, що за такої конфігурації гра запуститься і стабільно працюватиме на мінімальних налаштуваннях якості. Якщо ваш ПК задовольняє рекомендовані вимоги, ви можете розраховувати на стабільний геймплей при високих налаштуваннях графіки. Якщо ви хочете пограти на якості, встановленому на «ультра», залізо у вашому ПК має бути ще кращим, ніж вказують розробники у рекомендованих вимогах.

Нижче наведено системні вимоги Just Cause 2, офіційно надані розробниками проекту. Якщо ви вважаєте, що в них допущена помилка, повідомте нам, натиснувши знак вигуку у правій частині екрана та коротко описав помилку.

Мінімальна конфігурація:

  • ОС: Windows Vista
  • Процесор: Dual-core CPU з SSE3 (Athlon 64 X2 4200/Pentium D 3GHz)
  • Пам'ять: 2 Гб
  • Відео: DX10 сумісна відеокарта з 256 Мб пам'яті (Nvidia GeForce 8800 series/ATI Radeon HD 2600 Pro)
  • Звук: 100%-сумісна з DirectX 10 звукова карта
  • Місце на диску: 10 Гб
  • ОС: Windows Vista SP1 чи Windows 7
  • Процесор: Intel Core 2 Duo 2.6 ГГц або AMD Phenom X3 2.4 ГГц
  • Пам'ять: 3 Гб
  • Відео: DX10 сумісна відеокарта з 512 Мб пам'яті (Nvidia GeForce GTS 250 series/ATI Radeon HD 5750 series)
  • Звук: 100%-сумісна з DirectX 10 звукова карта з підтримкою Dolby Digital 5.1
  • Місце на диску: 10 Гб

Крім звіряння системних вимог Just Cause 2 зі своєю конфігурацією ПК не забудьте оновити драйвер відеокарти. Важливо пам'ятати, що слід завантажувати лише остаточні версії відеокарт – намагайтеся не використовувати бета-версії, оскільки в них може бути велика кількість не знайдених помилок.

Ігрові новини


ІГРИ Системні вимоги Assassin's Creed Unity Компанія Ubisoft на сторінках свого блогу опублікувала офіційні системні вимоги комп'ютерної версії екшену Assassin's Creed: Unity. Таким чином, чутки про високих системних...
ІГРИ
Компанія Sony представила сьогодні кілька безкоштовних ігор для передплатників PlayStation Plus на останній місяць літа. Збірка, якщо порівняти її з вчорашньою пропозицією компанії Microsoft, виявилася не такою вже й...

(Вже у продажу)

Системні вимоги:

МІНІМАЛЬНІ РЕКОМЕНДУЄМО

Процесор: Intel Core i5-2500k, 3.3GHz / AMD Phenom II X6 1075T 3GHz

Оперативна пам'ять: 8 GB ОЗУ

Відеокарта : NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) / AMD Radeon HD 7870 (2GB)

DirectX : Версії 11

Місце на диску: 54 GB

ОС: Vista SP2/Windows 7.1 SP1/Windows 8.1 (64-bit Operating System Required)

Процесор: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz / AMD FX-8350, 4.0 GHz

Оперативна пам'ять: 8 GB ОЗУ

Відеокарта : NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB) / AMD R9 290 (4GB)

DirectX : Версії 11

Місце на диску: 54 GB

Just Cause 3- екшен з відкритим світом, в якому вам потрібно буде допомогти республіці Медічі.

У грі є два острови, один великий і два менші. На кожному є провінції, де розташовані бази противника. Так само всередині провінцій є різні села та містечка, і всілякі різні поселення. Скрізь можна пройтися, дослідити цікаві області, а так само звільнити мешканців, що перебувають під гнітом диктатора. У визволенні селищ і полягає головна ідея гри.

Переходимо до основних позитивних сторін у грі. Зруйнувати в грі можна практично все, причому все це оформлено настільки добре, що складається враження, ніби перебуваєш усередині якогось бойовика. Величезна територія для дослідження, по якій при цьому можна пролетіти за допомогою одного з доступних аксесуарів. Багато способів виконання поставлених завдань, ви можете використовувати всі доступні засоби, щоб втілити в життя свою особисту тактику. У грі дуже гарні краєвиди, немає замалювання, очі не втомлюються від якихось різальних фарб. Вибухи у грі теж гідні похвали, і при цьому вся гра добре оптимізована.

Єдиний і найбільший мінус гри це сюжет, ніхто з зустрінутих персонажів вам просто може не запам'ятатися, все розраховане на те, що ви знаходите розваги самі для себе.

Гра підійде тим хто просто хоче зависнути в світі, що руйнується, і відчути себе не вбивається героєм фільму.

Just Cause 3 - це третина тропічного шутера у відкритому світі про Ріко-акробата з гаком та автоматом.

На що впливають графічні налаштування у грі та які з них можна знизити, щоб гра добре працювала навіть на малопотужному «залізі»?

Мінімальні системні вимоги Just Cause 3

Процесор: Intel Core i5-2500K чи AMD Phenom II X6 1075T.

Оперативна пам'ять: 8 Гбайт.

Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 2 Гбайт або AMD Radeon HD 7870 2 Гбайт.

Мінімальні вимоги в 2017 році зазвичай мають на увазі комфортну гру на високих налаштуваннях у роздільній здатності не вище 1280х720, а якщо хочеться Full HD (1920х1080), то багато краси доведеться відключати або знижувати. Якщо ваш ПК не відповідає цим вимогам, гра може стати причиною серйозного перегріву відеокарти.

Рекомендовані системні вимоги Just Cause 3

Процесор: Intel Core i7-3770 чи AMD FX-8350.

Оперативна пам'ять: 8 Гбайт.

Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт або AMD Radeon R9 290 4 Гбайт.

Власникам ігрових комп'ютерів із конфігурацією, близькою до рекомендованих вимог, теж не варто зовсім розслаблятися. Не завжди на таких «машинах» зовсім не буває просадок нижче 60 кадрів в особливо динамічних моментах або складних сценах.

Налаштування графіки Just Cause 3

Анізотропна фільтрація (Anisotropic Level)

низька (1-2 FPS).

Анізотропна фільтрація повертає чіткість текстурам, що розташовані на поверхнях під гострим кутом до поля зору гравця. Без фільтрації такі текстури виглядають розмитими - це витрати виведення тривимірного зображення плоский екран. Насправді подібний ефект можна спостерігати, якщо закрити одне око і уважно подивитися на звичний навколишній простір - всі поверхні під кутом трохи втратять у чіткості (для повного сприйняття об'ємності світу) потрібні обидва очі).

Що стосується налаштувань, що рекомендуються для даного параметра, то тут можна виставляти максимальне значення (16x) в більшості випадків - загубиться лише парочка кадрів. Однак різниця між 4x і 16x на дозволах не вище Full HD (1920×1080) ледь помітна. Тому якщо вам дорога кожна одиниця FPS, то можете поставити чотирикратну фільтрацію.

Згладжування (Anti-Aliasing)

Вплив на продуктивність: FXAA - низька (1-2 FPS), SMAA - низька (2-3 FPS), SMAA T2x - середня (4-5 FPS).

Поки ми всі ще не встигли остаточно перейти в епоху 4K або Ultra HD (3840×2160), на краях тривимірних об'єктів в іграх залишаються помітними зубчасті «драбинки» з пікселів. Такий параметр як «Згладжування» (або «Антіаліасинг») відповідає саме за згладжуванняцих самих «лесок», щоб картинка в цілому стала приємнішою для ока.

У Just Cause 3 боротися із зубчиками на краях кокосових пальм, різних кам'яних будівель, смаглявих персонажів, жвавих катерів та інших тропічних радощів можна за допомогою трьох видів «антіаліасингової артилерії», трьох технологій згладжування: FXAA, SMAA та SMAA T2x. Перша - найнижча (1-2 FPS), зате вона робить текстури злегка каламутнішими (навіть ті, що не під кутом). Друга і третя - майже те саме, але SMAA T2x ефективніша - вона краще справляється зі згладжуванням при швидкому переміщенні персонажа гравця. Тому SMAA T2x трохи більш «ненажерлива», ніж стандартна SMAA (4-5 FPS проти 2-3).

Глибина різкості (Depth of Field)

Вплив на продуктивність:низька (3-4 FPS).

Кінематографічний ефект «Глибина різкості» покриває віддалену частину навколишнього простору злегка розмитою і легкою «димкою», а об'єкти розташовані на відстані витягнутої руки від спостерігача залишає навпаки чіткими. Це часто використовується під час постановок в іграх, а також дозволяє приховати спрощену деталізацію об'єктів, розташованих вдалині.

У Just Cause 3 включення «Глибини різкості» практично непомітно неозброєним поглядом, у постановочних сценках використовується абсолютно завжди (незалежно від налаштувань), та ще й забирає не так вже й мало кадрів - цілих чотири. Тому всім, крім власників топових «машин», рекомендуємо вимкнути цю опцію.

Затемнення країв (Edge Fade)

Вплив на продуктивність:Відсутнє.

«Затемнення країв» ще називають «Віньєтуванням». І перша назва говорить сама за себе - краї зображення трохи затемняються, що робить його трохи контрастнішим і схожим на кіно.

На продуктивність дана настройка ніяк не впливає, тому можете сміливо включати "Затемнення країв", якщо вам подобається такий ефект.

Глобальне освітлення (Global Illumination)

Вплив на продуктивність:висока (14-17 FPS)

Ще один параметр, що робить зображення більш реалістичним та приємним. "Глобальне освітлення" імітує відображення світла на сусідні поверхні. Без нього висвітлюються лише поверхні, куди потрапляють промені початкових джерел світла (Сонця, Місяця, ліхтарів тощо.).

На жаль, «Глобальне освітлення» витрачає на свої «капризи» цілих 17 кадрів, тому багатьом доведеться пожертвувати додатковою красою заради плавнішого ігрового процесу.

Дальність промальовування (LOD Factor)

Вплив на продуктивність:середня (2-9 кадрів).

Ще одне налаштування з назвою, що говорить. Дальність промальовування відповідає за видимість елементів навколишнього простору на середніх і далеких дистанціях. Чим вище встановлено значення, тим більше об'єктів промальовується далеко від персонажа гравця.

У Just Cause 3 картинка стає помітно гіршою лише при установці «Низького» значення. Якщо поставити "Середнє", то загубиться всього пара одиниць FPS, а на "Дуже високому" - усі дев'ять. Тож більшості має підійти саме «Середнє» значення.

Відображення екранного простору (Screen Space Reflections)

Вплив на продуктивність:висока (10-20 FPS).

Будь-яка глянсова поверхня може відображати навколишній світ. В іграх для досягнення такого ефекту необхідно використовувати спеціальну технологію, оскільки всі тривимірні об'єкти нічого не відображають. "Відображення екранного простору" імітують відображення в глянсових поверхнях, роблячи сонячний світ Just Cause 3 ще красивішим.

У грі ця опція зазвичай витрачає близько 10 кадрів на секунду, але в особливо насичених вибухами та екшеном сценах просідання можуть досягати і всіх 20. Тому на слабких ПК цією красою доведеться пожертвувати.

Якість тіней (Shadow Quality)

Вплив на продуктивність:середня (1-7 FPS).

Якість тіней, як нескладно здогадатися, визначає дозвіл і детальність тіней. У будь-якій тривимірній грі в усі часи саме тіні були одним із «ненажерливих» графічних ефектів. І чим реалістичнішими вони стають від блокбастера до блокбастера, тим вище зростають їхні апетити.

Однак у Just Cause 3 навіть на максимальному значенні параметра гра сповільнюється не більше ніж на 7 кадрів. Тому ставити тут значення нижче "Високого" варто лише тим, хто грає на малопотужних системах.

SSAO

Вплив на продуктивність:середня (7-8 FPS).

Параметр SSAO затемнює різні кути та заглиблення в поверхнях. Все це надає картинці більшої глибини та контрастності. Крім того, цей ефект дозволяє розташованим поруч об'єктам відкидати тіні один на одного.

SSAO споживає чимало - близько 8 кадрів, але і на зовнішній вигляд зображення впливає серйозно. Тому вимикати його рекомендується лише комп'ютерам ближче до мінімальних вимог за своєю потужністю.

Якість текстур (Texture Quality)

Вплив на продуктивність:низька (1-2 FPS).

Витрата відеопам'яті:до 3,5 Гбайт.

Якість текстур хоч і займає частину відеопам'яті, але на плавність ігрового процесу не впливає. А на відеокарті з об'ємом ОЗУ менше двох гігабайт у Just Cause 3 все одно до ладу не пограєш, так що великого сенсу в ручному налаштуванні цієї опції вже давно немає.

А якщо вас все одно змушують вибирати, то ставте тут «Високе» значення, якщо ваша графічна плата має не більше ніж два гігабайти відеопам'яті, або «Дуже висока», якщо у вас є хоча б чотири.

Деталізація води (Water Detail) та тесселяція води (Water Tesselation)

Вплив на продуктивність:висока (3-16 FPS).

Обидва параметри відповідають за якість відображення води. Перший – за детальність, різноманітність та величину хвиль, а другий – за додаткові спецефекти на кшталт гарної піни.

У більшості випадків тут все можна виставляти на самий або майже максимум, оскільки на воді кількість навколишніх об'єктів мінімально і кількості кадрів спочатку високо.

Таблиця оптимальних налаштувань графіки Just Cause 3

Ну, а підсумки за традицією підбиваємо у вигляді таблиці-шпаргалки:

* * *

Спробували дотримуватися наших рекомендацій, а Just Cause 3 все одно працює повільно? Що ж, до літа та реальної поїздки до тропічних країв ще далеко, тому спробуйте поки що нашу ігрову хмарну платформу. Вона дозволяє грати в останні блокбастери навіть на дуже слабких ноутбуках і старих настільних ПК. Навіть Just Cause 3, у тому числі і на максималках при виборі правильного тарифу.