Корсари кожному своє коди на безсмертя. Корсари Кожному своє Чит ArtMoney. Гарячі клавіші у грі

Вміст архіву помістити до папки з грою. Щоб чит меню працювало, необхідно почати нову гру

Гарячі клавіші у грі

F4- відновити HP та запас енергії
F5- увімкнути моментальну перезарядку пістолета, переключити множник шкоди
F7- прибрати/показати HUD
F10- вбити найближчого смертного NPC
F11- запустити чит-меню
F12- показати меню персонажа найближчого NPC
Insert- Отримати поточні координати ГГ

Чит-меню для ККС

Персонаж:

1 - увімкнути/вимкнути безсмертя
2 - отримати 100,000 песо та 100 дублонів
3 - всі вміння по 100, вивчені всі перки
4 - підвищити рівень
5 - знизити рівень
6 - підвищити кількість HP
7 - знизити кількість HP
8 - отримати / очистити вільні окуляри перків
9 - покращити здоров'я, заповнити HP, вилікувати отруєння
10 - підвищити авторитет
11 - знизити авторитет
12 - підвищити репутацію
13 - знизити репутацію
14 - підвищити популярність
15 - знизити популярність
16 - p.I.R.A.T.E.S.: все за 10 / за замовчуванням
17 - вага, що переноситься: збільшити / за замовчуванням
18 - Отримати всі бонуси інших типів героя

Нації:

19 - нація протагоніста: Англія
20 - нація протагоніста: Франція
21 - нація протагоніста: Голландія
22 - нація протагоніста: Іспанія
23 - нація протагоніста: Берегове братство
24 - відносини між націями: стандарт
25 - відносини між націями: нейтралітет
26 - відносини між націями: війна
27 - відносини між націями: світ
28 - відносини між націями: альянс проти піратів
29 - запустити рулетку змін відносин між націями
30 - покращити відносини з усіма націями
31 - максимально добрі стосунки з усіма націями
32 - максимально погані стосунки з усіма націями

Предмети:

33 - отримати всю холодну зброю
34 - отримати всю вогнепальну зброю
35 - отримати всі кіраси та мундир
36 - отримати всі підзорні труби
37 - отримати всі амулети, обереги та талісмани
38 - Отримати всі карти
39 - отримати торгові ліцензії всіх націй із річним терміном дії
40 - вивчити всі можливі рецепти та отримати всі інструменти для алхімії
41 - збільшити термін служби всіх амулетів, оберегів та талісманів до 365 днів / за замовчуванням
42 - Видалити всі звичайні предмети з інвентарю

Офіцери:

43 - елен 1-го рівня в офіцери
44 - Книпель 1-го рівня в офіцери
45 - лонгвей 1-го рівня в офіцери
46 - мери 1-го рівня в офіцери
47 - тичингіту 1-го рівня в офіцери
48 - тонзаг 1-го рівня в офіцери
49 - Даниель 1-го рівня в офіцери
50 - додати/прибрати вільні окуляри перків унікальним офіцерам
51 - видалити всіх офіцерів, компаньйонів та пасажирів

Корабель:

52 - отримати корабель «Чорна Перлина»
53 - отримати корабель «Летючий Голландець»
54 - Отримати швидкий мановар «Мортиферо»
55 - згенерувати найпотужніший мановар «Вікторі»
56 - відремонтувати судно, поповнити припаси та команду
57 - Виконати апгрейд корабля
58 - отримати великокаліберні знаряддя
59 - Встановити на судно 36 ф. гармати
60 - Встановити на судно 36 ф. кулеврини
61 - Встановити на судно 42 ф. гармати
62 - встановити на судно фортові гармати

Різне:

63 - промотати добу вперед
64 - відмотати день тому
65 - промотати 10 днів уперед
66 - відмотати 10 днів тому
67 - увімкнути/вимкнути відображення локаторів
68 - Відкрити всі острови, вихід у море і т.п.
69 - увімкнути / відключити кораблі на глобальній карті (скидається при зміні доби)
70 - сильний вітер на морі (скидається кожна гральна година)

Спеціальне:

- телепорт за тавернами
S3- складність гри: «Вільний пірат»
S4- складність гри: «Відважний приватир»
S5- складність гри: «Сміливий флібустьєр»
S6- складність гри: «Безстрашний капер»
S7- складність гри: «Відчайдушний корсар»

Квести:

Q1- розпочати квест «Голландський Гамбіт»
Q2- розпочати квест «Піратська Сага»
Q3- розпочати квест «На Острові Справедливості»
Q4- почати квест «Суп із черепахи»
Q5- почати квест «Стародавнє місто майя»
Q6- почати квест «У пошуках Стража Істини»
Q7- почати квест «Підступний острів Ксочітем»

У зв'язку з виходом нового оновлення, поточна версія ЧС (для 1.4.1) застаріла і більше не розвиватиметься ( це стосується тільки Steam-користувачів, власникам ріпак з версією гри 1.4.0-1.4.1 цю версію ЧС можна сміливо ставити і спокійно грати (напевно☺)).

Застарілі записи

Збереження ЧС та оригінальної гри несумісні в обидві сторони.
ЧС 3.0 робилося і тестувалося російською Steam-версії гри 1.4.1 (26.05.16)
Версії гри нижче \ вище \ не Steam не розглядаються на предмет надання технічної підтримки та функціонування ЧС на них не гарантується.
За працездатність ЧС на ріпаках відповідальності нести я не стану.

Оновлення ЧС від 29.11.16

* виправлений недолік у роботі "Включити \ вимкнути скидання музики при зміні однакових типів локацій у джунглях" (меню "Інше", #15): при завантаженні сейва, зробленого глибоко в джунглях (коли попередня лока теж має тип "джунглі"), музика не грала доти, доки тип локи був змінений будь-який інший;
* додано "Зміни P.I.R.A.T.E.S. вручну будуть не впливати на поточні показники вмінь" (меню "Уміння", #12);

Попередні зміни

Оновлення ЧС від 26.11.16
* виправлені знайдені дрібні недоліки;
* доповнено всі файли, що були змінені з моменту релізу поточної версії ЧС;

Оновлення ЧС від 23.11.16
* забув доповісти.ini-файли інтерфейсів ЧС, т.к. у попередньому оновленні положення меню "Інше" було змінено, воно тепер останнє;

Оновлення ЧС від 09.11.16
* в меню "Предмети" прибрано можливість "Отримати всі дорогі прикраси", тому що це квестові предмети, передчасна наявність деяких з них у гравця, може призвести до безвиході в сюжеті гри (дякую) Darth Aleks);
* В опції "У верфістів всі кораблі в продажу \ за замовчуванням" (меню "Інше", # 22), з продажу прибрані форт і човен;
* косметичні зміни в меню "Локації" та "Кораблі";

Оновлення ЧС від 02.09.16
* Зміна імені та портрета ГГ перенесено в меню "Персонаж";
* додана опція "Змінити стать персонажа" (меню "Персонаж" #21);
* Зміна нації ГГ повішена на одну кнопку (меню "Персонаж" # 24);
* Додана опція "Дозволити \ заборонити швидкий перехід у ворожих колоніях" (меню "Інше" #17);
* штрафи при носінні кіраси або костюма забираються все повністю, а не тільки в P.I.R.A.T.E.S. (Меню "Інше" # 24);

Оновлення ЧС від 25.08.16
* функція "Включити \ відключити витрати енергії в бою для ГГ" працює і з абордажниками;

Оновлення ЧС від 19.08.16
* косметичні зміни меню "Офіцери";
* додано "Платити \ не платити офіцерам та компаньйонам зарплату (крім квестових)" (меню "Офіцери" #68);

Оновлення ЧС від 13.08.16
* ряд функцій у меню "Офіцери" скомпоновані;
* Додана можливість змінювати P.I.R.A.T.E.S. своїм офіцерам (меню "Офіцери" # 55-63);

Оновлення ЧС від 30.07.16
Додано від Sticks:
* Зміна текстур вітрил і герба (меню "Корабль" # 65 і # 66);
* Поліпшення відображення води (меню "Інше" # 43);
* Поліпшені текстури відображення сонця у воді;


Качаємо (архів містить все вище перераховане):
yadi.sk/d/mwe8YuGc3KmhaC

Ставити поверх поточної версії ЧС
Нова гра НЕ ПОТРІБНА


При грі в Корсарів (з трьох і по ККС) - краще не використовуйте Швидке збереження. Робіть сейви вручну у нові слоти. Гра буде стабільніше поводитися.
!
У мене в профілі можна знайти посилання на чисті скрипти для ККС та ЦПК 1.3.2


Дякую

У створенні ЧС взяли участь наступні користувачі:

Допомога у розробці:
* Sticks
* FinistEG
* Vovan-LICH

Ідеї ​​для наповнення:
* arkana1991
* Mike_Richards
* MerlinCheater
* colnik
* sads1k
* zordard

Спасибі вам!
І окреме спасибі кожному, хто скачав ЧС!
PS: Якщо, з якоїсь причини, хтось не бажає, щоб його нік тут фігурував – відпишіть мені☺

При плаванні, натискаємо комбінацію клавіш + [Z] та набираємо коди:

Have life - ремонт корабля
expu mne - досвід, підвищення
deneg day - підвищити кількість грошей
get me magic - збільшення пошкоджень від знарядь
make screen shots - скасувати пошкодження від гармат
now i flying - натисніть + [F], щоб переміщувати камеру у грі
teleport - натисніть + [L], щоб перемістити корабель до камери

Тільки версії 1.3.

Замість назви корабля запровадити:

GodMode - режим бога
ExpBooster - 10000 exp
MoneyBooster - 10000 $
BestSaber - найкраща шабля

Злом гри

Злам на предмети:

1. Запускаємо ArtMoney, можна завантажити тут www.artmoney.ru

а) Зайти до папки з грою


3. Запуск
а) Запускаємо гру,

в) Натискаємо



тип: "текст"
Шукаємо "gun1" для пістолетів
Шукаємо "blade1" для клинків
Шукаємо "spyglass1" для труби
5. Додаємо першу у списку знайдених адрес
6. Правимо з "gun1" на "gun6" – "Свинцевий квартет", на "gun7" – "Мрія дуелянта"
Аналогічно для клинків\підзорних труб.
7. Дивимося, що вийшло. У 90% випадків спрацьовує, якщо ні, перезавантажитись і зробити знову, починаючи з пункту 3-б.

Список предметів:

Blade1 Дешева шабля
blade2 Дешева абордажна шабля
blade3 Палаш
blade4 Абордажна шабля
blade5 Шпага
blade6 "Ель Катанто"
blade7 Солдатська шпага
blade8 Меч
blade9 Парадний меч
blade10 Меч найманця
blade11 Шабля
blade12 "Гидке каченя"
blade13 Дорога рапіра
blade14 "Золота голка"
blade15 "Оса"
blade16 "Іфріт"
blade17 "Шрам"
blade18 "Асталід"

Gun1 "Коротушка"
gun2 "Довгий Том"
gun3 "Дублет"
gun4 "Посередник"
gun5 "Дамський угодник"
gun6 "Свинцевий квартет"
gun7 "Мрія дуелянта"

Spyglass1 Дешева підзорна труба
spyglass2 Звичайна підзорна труба
spyglass3 Хороша підзорна труба
spyglass4 Відмінна підзорна труба
spyglass5 Труба Галілео Галілея

Злом на досвід:

1. Запускаємо ArtMoney
2. Запускаємо гру у віконному режимі. Для того щоб це зробити потрібно:
а) Зайти до папки з грою
б) Знайти фаїл Config.exe і запустити його
в) Прибрати галочку "Повноекранний Режим"
3. Запуск
а) Запускаємо гру,
б) Завантажуємо сейв, починаємо нову
в) Натискаємо
г) Згортаємо гру +
4. В ArtMoney натискаємо "шукати":
Параметри пошуку "точне значення"
тип: "текст"
5. Шукаємо ваше значення грошей\експи
6. Заходимо в гру та змінюємо їх:
а) Для грошей-продаж\купівля чогось
б) Для Експи-вбийте кого-нитку, потопіть човен і т.д.
Примітка* не перезавантажуйтесь і намагайтеся не зберігатись, знайдені значення можуть збитися.
7. Дивимося в скільки чого додалося, запам'ятовуємо.
8. Згортаємо гру, заходимо до ArtMoney.
а) Відсіваємо значення грошей, яке у вас з'явилося в грі, змінюємо.
б) Відсіваємо значення експи, яке у вас з'явилося в грі, змінюємо.
9. Повертаємося в гру та вуаля!

Злом на окуляри для перків та для умінь:

Для тих, хто не хоче собі занебесний рівень.
1. Запускаємо ArtMoney
2. Запускаємо гру у віконному режимі. Для того щоб це зробити потрібно:
а) Зайти до папки з грою
б) Знайти фаїл Config.exe і запустити його
в) Прибрати галочку "Повноекранний Режим"
3. Запуск
а) Запускаємо гру,
б) Завантажуємо сейв, починаємо нову
в) Натискаємо
г) Згортаємо гру +
4. В ArtMoney натискаємо "шукати":
Параметри пошуку "точне значення"
тип: "текст"
5. Для початку у вас 2 очки умінь та 1 очко для перків. Шукаємо "2", Повертаємося в гру, витрачаємо 1 очко на щось, наприклад, на авторитет.
6. Ідемо в ArtMoney відсіюємо "1", видає приблизно 4-6 значень, не оточуємося, повертаємось у гру, витрачаємо останнє очко.
7. Знову ми в ArtMoney, дивимося на значення, тільки в 1-2х стоятиме "0" - змінюємо його в гру і всі щасливі.
Таку саму операцію провести з перками.
Warning: in_array() expects parameter 2 to be array, null given in /home/noodlin/сайт/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.php on line 192

Важливо!Часто при зміні очок перків\умінь нічого не відбувається, але потрібно вперто вбивати значення ArtMoney і повертатися в гру. Після установки значення, клік мишки по перкам\умінням в , потім довбати знову в ArtMoney. У цій справі головна завзятість.

Чит-меню v3 для Корсари: Кожному своє! 1.5.0 (28.12.16) + будь-які DLC
Чит-меню - це набір опцій (понад 500), від банальних на поповнення гаманця та отримання безсмертя, до тонкого настроювання параметрів корабля, вибору зовнішнього вигляду головного персонажа і т.д.

Якщо використовувалася тестова версія ЧС для 1.5.0, початок нової гри не потрібний (але вітається). В інших випадках необхідно розпочати нову гру.

Встановлення
Весь вміст архіву помістити в папку з грою, підтвердити заміну файлів.

Гарячі клавіші у грі

F4 * Поповнити HP та енергію, вилікувати отруєння, перезарядити зброю
F5 * Вбити найближчого неквестового ворога
F7 * Прибрати \ показати HUD
F10 * Запуск меню персонажів (якщо з якихось причин не працюють numpad-клавіші)
numpad 1 * Запуск меню персонажів
numpad 2 * Запуск меню умінь
numpad 3 * Запуск меню предметів
numpad 4 * Запуск меню корабля
numpad 5 * Запуск меню локацій
numpad 6 * Запуск меню товарів
numpad 7 * Запуск меню офіцерів
numpad 8 * Запуск меню кораблів
numpad 9 * Запуск меню іншого

Список змін поточної версії

Реліз під актуальний патч 1.5.0 (28.12.16)
Додатки:
* до релізу включені всі опубліковані правки до ЧС для 1.4.1;
* як офіцери додані Джон Уоркман і Річард Флітвуд (меню "Персонаж", #45 і #53);
* доданий ще один варіант вибору моделі Лоренса Белтропа, повний оригінал із КСМ (меню "Персонаж", #66);
* доданий ще один варіант вибору моделі Мері Каспер, мод NikK"а "Мері в капелюсі" (меню "Персонаж", #43 і #67);
* у відповідні меню додані все нові речі та корабель з DLC "Під чорним прапором";
* додана опція "Збільшити запас енергії РР \ за замовчуванням" (меню "Уміння", #15);
* додана опція "Змінити тип брязкальців за "Калеуче" (амулети або талісмани)" (меню "Предмети", #17);
* додана опція "Змінити тип карт (5 варіацій), що зберігаються в атласі" (меню "Предмети", #20) Важливо! У залік для прихованого перку ​​на +5% до швидкості корабля, як і колись, йдуть лише звичайні карти;
* Додано можливість отримати патент від будь-якої держави (меню "Предмети", # 24);
* Додано можливість змінювати поточне звання (меню "Предмети", # 25);
* додана опція "Телепорт на власну базу (Ісла-Мона)" (меню "Локації", #68) (потрібне завершення квесту "Під прапором Веселого Роджера. Скарби вільного ярла.");
* Додана опція "Заборонити \ дозволити мисливців за головами" (меню "Інше", #18);
* додана опція "Включити\вимкнути відображення лічильника активованих опцій у ЧС" (меню "Інше", #28);
* додана опція "Збільшити \ за замовчуванням дальність видимості кораблів на глобальній карті" (меню "Інше", #35);
* додана опція "Включити \ вимкнути перевірку типу та кількості кораблів для заходу в ЦПК (Острів Справедливості)" (меню "Інше", #36);
* Додана опція "Повернути камеру до героя, якщо після діалогу вона за когось "зачепилася"" (меню "Інше", #39).
Зміни:
* портрети персонажів тепер можна змінювати в обидві сторони (попередній та наступний варіанти) (меню "Персонаж", #21 та #22);
* виправлено додавання офіцерів у меню "Персонаж" (перш, потрібно було двічі клацати кнопки з ними);
* Зміна моделей ГГ (меню "Персонаж", #66 і #67) тепер відбувається незалежно від того яка модель використовується зараз і чи екіпіровані мушкет або кіраса (мушкет знімається і поміщається в інвентар, наявні шпага і кіраса екіпіруються заново, щоб вони відразу візуально відображалися на новій моделі);
* в опцію "Отримати всі Рапіри / Шпаги" (меню "Предмети", # 4), повернена можливість отримання даги "Кіготь вождя" (з умовою, що роль її виконана (закінчено квест по Ксочітему) і у героя вона відсутня);
* До опції "Додати \ очистити вільні окуляри умінь своїм посадовим офіцерам" додані і всі компаньйони героя;
* в опції "Додати \ очистити вільні окуляри перків усім пасажирам, офіцерам та компаньйонам" прибрані всі операції з пасажирами, тепер вона працює тільки з офіцерами та компаньйонами героя;
* у опції "Поповнення запасів на всіх кораблях ескадри" (меню "Корабль", #3) кожне натискання кнопки тепер додає по 500 одиниць даного товару;
* опцію "Включити\вимкнути можливість захоплення колоній" (меню "Інше", #8) тепер можна активувати тільки після завершення основного сюжету гри;
Видалені опції:
* у меню "Предмети" прибрані всі торгові ліцензії, крім голландської. Зараз, ліцензії інших націй не застосовуються в грі (спасибі sads1k);
* в меню "Предмети" прибрано опцію "Отримати всі дорогі прикраси", тому що це квестові предмети, передчасна наявність деяких з них у гравця, могло призвести до безвиході в сюжеті гри (дякую Darth Aleks);
* у меню "Локації" прибрано опцію "Перезавантаження поточної локації" (її використання в деяких місцях могло призвести до безвиході в плані переходу в наступну\попередню локу);
* у меню "Інше" прибрано опцію "Викликати \ прибрати шторм у поточній сухопутній локації" (аналогічно з "Перезавантаження поточної локації");
* у меню "Інше" прибрано опцію "Змінити швидкість обертання небосхилу" (у патчі 1.5.0, обертання неба було уповільнено аж у 8 разів);
* у меню "Інше" прибрано опцію "Змінити якість моря" (за авторством Sticks') (у патчі 1.5.0 були змінені конфіги погоди і, зокрема, води).
Інше:
* Швидкість анімації бігу з мушкетом в руках трохи збільшена, щоб вона виглядала більш природно;
* Швидкість анімації бігу Лоренса Белтропа з КСМ знову трохи змінена, щоб виглядала вона більш природною (+ додані відсутні елементи: звуки від забирання шпаги, від руху ногами в цей момент, при пострілі з пістолета і т.д.);
* усім грабельним дівчатам, заснованим на моделях Беатріс з К3, прописана єдина анімація (+ додані відсутні елементи: звуки від забирання шпаги, від руху ногами в цей момент і т.д.);
* для всіх моделей грабельних персонажів у ЧС введена "авто-відновлювалка" анімації при вході в локації, в яких вона змінюється примусово (вхід у Тайясаль, підводні локи тощо);
* також, при вході в такі локації, введено "повідомлення-нагадувачка" гравцю, що анімацію завжди можна відновити, у разі чого;
* всі грабельні персонажі в ЧС, які раніше не вміли плавати під водою, навчилися цьому;
* виправлено положення локатора пістолета у офіцерів Магнус фон Коккай та Ніколя Рімальє;
* поправлений клас люгеру "Нормандія" з ЦПК (був 6-й, став 5-й) (меню "Кораблі", #23) (спасибі MerlinCheater);
* Виправлена ​​німота офіціанток;
* напевно щось ще, про що вже й забув ^^

Корсари Кожному своє Чит ArtMoney
Корсари Кожному своє Чит ArtMoney Як зробити багато песо, товару в трюмі корабля, гармат на верфі, особистих речей у вашого персонажа.
Для того щоб зробити багато предметів використовуємо програму ArtMoney, ви можете використовувати безкоштовну версію програми. У кожного продавця чи лихваря є встановлену кількість песо, немає встановленої суми песо лише з верфі й у магазині. На верфі ви можете продати тільки гармати різного калібру, в магазині весь товар, який купує продавець.
Верт
Почнемо з верфі, зробіть збереження гри. Йдемо на верф, знімаємо зі свого корабля будь-які гармати, головне одного типу і не менше 5, щоб вони з'явилися у вас у трюмі корабля. Вступаємо до діалогу на верфі, і вибираємо придбати гармати. Відкриваємо ArtMoney, вибираємо ігровий процес, натискаємо першу вкладку шукати, набираємо суму кількості гармат 5 та шукаємо. Продаємо одну гармату, ArtMoney вибираємо відсіяти 4, потім знову продаємо, далі відсіяти 3, поки не залишиться 1-3 значення. У ArtMoney заморожуємо знайдені значення, і змінюємо, наприклад, на 50000. У грі ще раз продаємо гармати, два рази натискаємо ЛМК на гармату, що продається. Ви побачите, що у вас змінилася кількість гармат, однією стрілкою вибираємо кількість, потім ставимо курсор на кількість, вписуємо максимальне значення та натискаємо бл. Якщо ви знайшли значення правильно, ви можете продавати всі гармати, навіть ті, яких у вас немає. Це потрібно для того, щоб надалі купити необхідні гармати. Іноді на верфі немає потрібних гармат або потрібної кількості. Після того як ви зробили всі маніпуляції, зніміть галочку з замороженого значення в ArtMoney, інакше гра може вилетіти. У магазині ви продаєте товар із корабля. Не бійтеся робити що-небудь із кораблем, завжди можна весь товар просто втопити.
Магазин
Заходимо до магазину, вступаємо у діалог із продавцем. Визначаємо товар, який шукатимемо, товар потрібно визначити штучний. Штучний товар - ром, дошки, парусину, червоне дерево, чорне дерево, ель, і т.д. Відкриваємо ArtMoney, вибираємо ігровий процес, натискаємо першу вкладку шукати, набираємо суму кількості товару та шукаємо. Продаємо товар, в ArtMoney вибираємо відсіяти, потім знову продаємо, далі відсіяти, доки не залишиться 1-3 значення. У ArtMoney заморожуємо знайдені значення, та змінюємо, наприклад, на 50000. Якщо ви знайшли значення правильно, ви можете продавати будь-який товар. Натискаємо ЛКМ двічі на товар, що продається, і він опиняється в трюмі. Трюм корабля розрахований на певну кількість товару, але у вас в трюмі товару буде більше. Продавайте його в магазині, інакше ви не зможете залишити порт або потопити товар. Після того як ви зробили всі маніпуляції, зніміть галочку з замороженого значення в ArtMoney, інакше гра може вилетіти.
Корабель
Тепер я хочу розповісти вам, як зробити необхідний товар, перебуваючи на кораблі в морі. Часто буває, коли ви атакуєте форт або вступили в нерівну сутичку, не вистачає пороху, ядер, дощок і вітрил для ремонту вашого корабля або іншого товару. Для таких цілей я керую постійно приблизно 5-8 гармат, але це можна зробити з ромом, дошками, парусиною, головне щоб товар був штучний. Відкриваємо меню «F2», переходимо на вкладку корабель, на вкладці корабля відображається ваш трюм. Відкриваємо ArtMoney, вибираємо ігровий процес, натискаємо першу вкладку шукати, набираємо суму кількості товару та шукаємо. Топимо товар, в ArtMoney вибираємо відсіяти, потім знову продаємо, далі відсіяти, поки не залишиться 1-3 значення. У ArtMoney заморожуємо знайдені значення, та змінюємо, наприклад, на 50000. Якщо ви знайшли значення правильно, ви можете збільшити будь-який товар. Натискаємо ЛКМ двічі на товар, що збільшується, і він опиняється в трюмі. Якщо у вас переповнений трюм, ви не зможете вийти на глобальну карту, потрібно втопити частину товару до відповідності місця в трюмі і товару в трюмі. Зверніть увагу, якщо у вас буде багато пороху, то при попаданні дуже великий шанс спалаху в трюмі, що призведе до вибуху вашого корабля. Після того як ви зробили всі маніпуляції, зніміть галочку з замороженого значення в ArtMoney, інакше гра може вилетіти.
Скриня
Як збільшити кількість товару (амулети, мечі, шаблі, дублони, мікстури, карти, кулі тощо). У вас повинен бути будь-який товар одного виду не менше 5-7 одиниць, на судні у вашій каюті є скриня, покладіть одну одиницю товару, що змінюється в нього, перейдіть на вкладку, товар у скрині, на панелі ви будете бачити наявність товару у вас і в скрині. Відкриваємо ArtMoney, вибираємо ігровий процес, натискаємо першу вкладку шукати, набираємо суму кількості товару та шукаємо. Переносимо товар у скриню, в ArtMoney вибираємо відсіяти, потім знову переносимо, далі відсіяти, доки не залишиться 1-3 значення. У ArtMoney заморожуємо знайдені значення, і змінюємо, наприклад, на 50000. Якщо ви знайшли значення правильно, ви можете збільшити будь-який товар, що знаходиться у вас та в скрині, до будь-якого значення у грі. У грі дозволяється 9 знаків, більше не пробував. Натискаємо ЛКМ два рази, однією стрілкою вибираємо кількість, (якщо вибрати двома стрілками то товар не перейде тому що необхідного значення у вас немає, а ArtMoney тримає в пам'яті тимчасове значення, яке здійснюється при перенесенні) потім ставимо курсор на кількість, вписуємо максимальне значення та натискаємо бл. Я звичайно 999999 таким чином та натискав ok. У вас товар зникне і з'явиться в скрині, у збільшеній кількості ви завжди зможете перенести назад до свого персонажа. Після того як ви зробили всі маніпуляції, зніміть галочку з замороженого значення в ArtMoney, інакше гра може вилетіти. Всі речі, що зберігаються на вашому кораблі в скрині, автоматично переносяться на інший корабель при зміні судна. Тож зберігати все потрібно на судні і не допускати, що вас взяли на абордаж. Такі маніпуляції можна робити з будь-якою скринькою у грі, наприклад, на «Острові Справедливості» зробіть багато зілля команчів, дуже корисна річ відновлює здоров'я краще за будь-які інші зілля. Талісмани, амулети, ви можете зробити у будь-якій кількості головне, щоб був один зразок.
У локації під час бою
Дуже часто трапляється, що ви атакуєте форт, місто і т.д., а еліксири, кулі, порох і т.д. закінчується. При нормальному розкладі потрібно перезавантаження знову починати даний етап проходження гри. Як тільки ви вбили супротивника, ви можете оглянути труп та провести обмін предметами між трупом та вами. Не виходячи із меню обміну предметами. У вас повинен бути будь-який товар одного виду не менше 5-7 одиниць, перенесіть одну одиницю товару, що змінюється в труп, перейдіть на вкладку вантаж у трупі, на панелі ви будете бачити наявність товару у вас і в трупі. Відкриваємо ArtMoney, вибираємо ігровий процес, натискаємо першу вкладку шукати, набираємо суму кількості товару та шукаємо. Переносимо товар у труп, в ArtMoney вибираємо відсіяти, потім знову переносимо, далі відсіяти, доки залишиться 1-3 значення. У ArtMoney заморожуємо знайдені значення, та змінюємо, наприклад, на 50000. Якщо ви знайшли значення правильно, ви можете збільшити будь-який товар, що знаходиться у вас та у трупі, до будь-якого значення у грі. Скільки вам потрібно товару, переносимо в труп, потім потрібну кількість переносимо собі, вуаля, можна продовжувати бій. Після того як ви зробили всі маніпуляції, зніміть галочку з замороженого значення в ArtMoney, інакше гра може вилетіти. Далі закриваєте меню обміну, і труп зникає із залишками вашого товару.