Опубліковано системні вимоги гри No Man's Sky. Лимон з харчовою содою - потужна зцілююча комбінація Ноу менської системні вимоги

Нова модна пісочниця у космічному дусі зараз на піку популярності. Дата виходу гри для Playstation – 9 серпня, а на ПК – 12 серпня 2016 року.
Багато хто рветься в неї пограти, але власники персоналок часто виявляють, що вона не хоче запускатися. У цій статті ми намагатимемося розібратися з усіма можливими проблемами в міру їх надходження.

Мінімальні вимоги No Man's Sky

Навіть для стартових вимог характеристик звичайного домашнього комп'ютера може не вистачити, а рекомендованих вимог для неї взагалі не представлено. Нижче представлені системні характеристики, необхідні для запуску. Порівняйте їх з тим, що є на вашому ПК, та біжіть у магазин за запчастинами. Це має вирішити проблему, коли No Man's Sky вилітає під час запуску.

Де знайти No Man’s Sky

Диск із грою для PS продається за ціною близько 3500 рублів і купується в будь-якому комп'ютерному магазині. Для ПК за замовчуванням гра коштує близько $60 і поширюється через Steam, але в Росії його частіше використовують для FTP ігор та й грошей шкода. Тож, швидше за все, основна маса користувачів скачає No Man's Sky з торентів.

Установка No Man's Sky

Запускайте програму інсталяції в режимі адміністратора. No Man's Sky була розроблена не в Росії, тому якщо ми вибираємо при встановленні кастомний шлях для її інсталяції, бажано переконатися, що на цьому шляху немає папок з кириличними назвами. Найкраще, звичайно, залишити ці налаштування за промовчанням. В іншому інсталяція нічим не відрізняється від інсталяції інших програм.

No Man's Sky не працює!

Давайте розбиратися по порядку.

Якщо гра взагалі хоче запускатися, хоча залізо повністю відповідає її вимогам, потрібно:

  • Спробувати запустити її як адміністратора.
  • За наявності на комп'ютері бортової відеокарти переконайтеся, що для гри використовується не вона, а САМЕ зовнішня відеокарта. За наявності кількох відеокарт зайві взагалі бажано вимкнути.

No Man's Sky запускається, але на екрані нічого не видно.
Симптом «чорного екрану» в цьому випадку, як завжди, лікується, перш за все, оновленням драйверів відеокарти. Якщо це не допомогло, треба спробувати запустити гру у віконному режимі. Якщо проблему вирішено, потім її можна переключити на повноекранний режим. Перемикання між віконним та повноекранним режимом зазвичай здійснюється гарячими клавішами Alt+Enter або Alt+Escape.
Якщо і це не допомогло, перегляньте налаштування папки з грою - всі файли, що знаходяться в ній, повинні бути доступні і для читання, і для запису.

No Man's Sky працює, але нестабільно, раз у раз вилітає

Гра вимагає багато системних ресурсів, тому краще відключити всі програми, які не використовуються в даний момент. Найбільш ресурсозатратними є антивіруси, медіаплеєри та архіватори в активній фазі. Для стабільної роботи гри всі ці програми краще вимкнути. У деяких антивірусах є спеціальний «ігровий» режим, який дозволяє залишити їх увімкненими, але в максимально економному режимі. Оновлення програмного забезпечення та пересилання файлів через Інтернет також відбирають у основної програми ресурси. Корисно підвищити пріоритет No man's Sky в диспетчері завдань (гарячі клавіші - Ctrl+Shift+Escape).

Якщо гра продовжує вилітати, то швидше за все необхідна оптимізація No Man's Sky. Потрібно знизити налаштування якості зображення. Викрутіть у грі всі налаштування на мінімум, а звідти по ходу справи їх можна підвищувати. Так можна буде знайти баланс грабельності та стабільності роботи.

Спробуйте увімкнути функцію вертикальної синхронізації. Вона може як знизити навантаження на систему, і підвищити, залежно від причин. Якщо ситуація не покращиться, Vsync краще вимкнути назад.

No Man's Sky запускається, працює, але гальмує.

Незважаючи на відповідність технічних характеристик комп'ютера вимогам гри, іноді вона починає гальмувати або відверто зависати. У разі рішенням може бути включення анизотропной фільтрації. Це здійснюється в утиліті, яка йде в комплекті із драйверами відеокарти. Також варто відзначити, що гра швидше працює на 64-хбітних системах.

Деякі проблеми, що виникають із грою, пов'язані з багами в коді, а тому лікуються лише патчами. Наприклад, зараз вже існує патч No man's Sky PatchFix v 1.12, який вирішує безліч проблем оптимізації та забагованості гри. Питання звуку, що пропадає в роликах, поки що є невирішеним, і також пов'язаний з програмною частиною продукту.

Розробники No Man's Sky вже заробили собі багато проблем, пов'язаних з цією грою. Чимало «обдурених покупців» вже звернулися до Sony та Steam за поверненням коштів. Можливо, No Man's Sky і не є абсолютно опрацьованою грою у сенсі програмної частини, але не буває програм, абсолютно позбавлених багів. Якщо людина вимагає повернення коштів після п'ятдесяти награних годин, можливо, вона трохи лукавить.

КМБ No Man's Sky

Оскільки гра є пісочницею, одного варіанта проходження, як такого, у No Man's Sky не існує. Обов'язковими є лише 4 перші квести, які мають бути якоюсь подобою туторіалу. З моменту їх завершення все, що відбувається в грі залежить від того, чим в даний момент займається і які ресурси має в своєму розпорядженні герой. У нижньому правому кутку екрана виникають підказки щодо доступних та активних квестів. В іншому гравець наданий самому собі.
Є кілька моментів, які полегшать життя у величезному всесвіті No Man's Sky.

  • Оскільки гра спочатку розроблена під консоль, у ній для збереження використовується система чекпойнтів. Тобто зберегтися через меню або за допомогою гарячої кнопки не вийде. Чекпойнти створюються на певних етапах під час гри. Це може бути чекпойнт на карті, зона в якій збереження відбувається автоматично, або результат якоїсь події. Наприклад, гра сейвиться після завершення квесту, або, що можна використовувати у непередбачених випадках – при виході з кабіни свого космольоту.
  • Те, що гравець у No Man's Sky наданий собі - це правда, але для виживання йому доведеться займатися збиранням ресурсів. Видобуток ресурсів здійснюється з усього, що потрапляє під руку за допомогою мультитула.

Ресурси у грі становлять систему елементів, де спочатку діляться на категорії: Оксиди (О), Ізотопи (І), Силікати (С), нейтральні (Н) і дорогоцінні елементи (Д). Крім первинних елементів, існують технологічні елементи, сплави, джерела енергії тощо, які також відносяться до ресурсів у грі.

Процес видобутку ресурсів не складно, будь-який предмет розпадається на первинні елементи, які пізніше можна використовувати для створення продуктів або товарів на продаж. Технологічний розвиток залежить від зібраних ресурсів та сплавів. Деякі ресурси не так легко знайти, але більшість з них присутні на будь-якій планеті.

Список первинних елементів (у кожній категорії елементи розташовані у порядку зростання рідкості):

  • Залізо — шукати на астероїдах і в гірських породах.
  • Цинк(о) — видобувається із жовтих квітів.
  • Титан(о) — шукаємо у жовтих кристалах на гарячих планетах.
  • Вуглець (і) - видобувається із рослин на планетах.
  • Тамій9(і) - міститься в червоних квітучих рослинах на планетах та астероїдах.
  • Плутоній (і) шукаємо в скелястій місцевості, печерах.
  • Ерідій(с) - на рельєфі позначається голографічним кубом.
  • Платина (с) - видобувається з блакитних кристалів.
  • Крісоніт (с) - як і платина, видобувається з блакитних кристалів.
  • Нікель (н) - видобувається з астероїдів.
  • Іридій (н) - видобувається з астероїдів та гірських порід.
  • Мідь(н) - там же, де й Іридій.
  • Золото(н), алюміній(н) і Емеріл(н) також добуваються на астероїдах і в гірських породах, але зустрічаються набагато рідше.
  • Калій (д) - видобувається з круглих рослин, що ростуть на планетах.
  • Омегон (д) - видобувається скотарством.
  • Раднокс (д) - видобувається у гірських породах.
  • Муррін (д) - видобувається з рослин на планетах та супутниках.

Всі дорогоцінні елементи надзвичайно рідкісні, тому цікаві в основному як товар.

Для різних поліпшень і крафтінг першоелементи з'єднуються в сплави, такі, як Ароній, Кролій, Грантін, Герокс, Леммій, Магмокс і Терумін. Ці сплави, у свою чергу, використовуються як напівфабрикати для створення космічних кораблів та будівель.

Питання по перших кроках у No Man's Sky

  • Як я полагоджу стартовий двигун?Потрібно створити 4 аркуші Каріта (потрібні 50 одиниць Заліза та вільне місце в інвентарі).
  • Як мені полагодити сканер?Потрібно 25 одиниць Вуглецю.
  • Чим заряджати двигун?Необхідно знайти червоні кристали, їх отримати Плутоний. Він використовується як паливо.
  • Як я полагоджу Імпульсний Двигун?Потрібні 200 одиниць Ерідія, два аркуші Каріта та 20 одиниць Цинку.
  • Як зарядити Імпульсний Двигун?Добути Тамій 9 з рослин із трьома та більше ніжками.
  • Як покращити Аналітичний Візор?Полагодити Binoсulаr Таgging Deviсе, щоб зумміти зображення та ставити мітки на місцевості.
  • Хто такі Вартові?Роботи, що охороняють територію. Якщо скупитися при видобутку ресурсів, вони можуть напасти, якщо це помітять. При появі такого дрона краще припинити майнінг, а якщо він нападе, краще втекти. Згодом можна буде їх розстрілювати, але спочатку краще їх просто уникати.
  • Як залишити планету?Відремонтувати та заправити космоліт. Залізти в кабіну і податися вгору, до зірок.

Відео про створення No Man's Sky

No Man"s Sky - незвичайний і єдиний у своєму роді проект про пригоди у відкритому космосі та на різних планетах. Історія розробки гри налічує вже кілька років. Реліз проекту призначено на серпень 2016 року. Розберемося, що чекає гравців у новому проекті No Man" s Sky. Системні вимоги, огляд геймплею та графіка – про все читайте далі.

Історія створення

Спочатку проект позиціонувався як розрахована на багато користувачів гра, потім розробники змінили концепцію на симулятор дослідження космосу. Поки до релізу залишається кілька місяців, не можна точно сказати, про що вийде симулятор. З одного боку – це гарна графіка з яскравою та насиченою картинкою, з іншого – симулятор дослідника з не зовсім зрозумілим геймплеєм. Розглянемо історію створення No Man's для ПК, для якої були анонсовані нещодавно.

Розробка гри розпочалася ще у 2013 році. На численних виставках автори годували публіку відеороликами з геймплеєєм, так і не відповідаючи на поставлене запитання: про що буде гра? У 2016 році студія почала розкривати подробиці та давати перші інтерв'ю. Реліз проекту було призначено на початок червня 2016 року, але майже одразу його перенесли на серпень того ж року. Гра повинна вийти на ПК і PlayStation 4 в той самий день. Зараз розробники з Hello games доробляють останні штрихи і виправляють баги, якщо вони є.

Про що гра?

Сюжету у грі практично немає. Як кажуть самі розробники, вони втомилися від стандартних зав'язок у іграх та банальних історій. Тут гравець наданий сам собі і може вигадувати власну історію. Ви - космічний дослідник, який борознить простори Всесвіту на власному космольоті. Все інше – справа фантазії самого гравця.

Відмінною рисою є те, що весь світ у грі є повністю безшовним. Ви зможете літати з планети на планету без будь-яких підвантажень та переходів. Вся територія планет і відкритого космосу є однією великою локацією. Тому навіть мінімальні системні вимоги No Man Sky досить високі. Адже щоб обробити такий обсяг інформації, знадобиться безліч ресурсів, не кажучи про гарну графічну складову.

Гра не претендує на реалізм щодо картинки. Навпаки, графіка виглядає надто яскраво та насичено. Однак, це фішка гри. У ній гравець може просто милуватися та насолоджуватися місцевою красою. Але для цього доведеться витратитись на досить потужний комп'ютер, адже грати на трирічному ПК системні вимоги No Man Sky не дозволять.

Наступна відмітна фішка - це контент, що генерується. Відразу після анонсу проекту постало питання: як гра буде реалізована з технічного погляду. Адже створити цілий всесвіт із сотнями чи тисячами планет практично неможливо вручну. Розробники надійшли так. Вони створили власний генератор, який створюватиме планети випадковим чином. При цьому генератор продуманий до найдрібніших деталей. Навіть тварини генеруватимуться на ходу і не повторюватимуться через кілька планет.

Що ж до геймплею, то тут досі все незрозуміло. Гравцеві належить досліджувати на власному кораблі різні планети, вивчати ресурси, збирати їх, продавати, відвойовувати, відбиватися від ворогів та багато іншого. Як усі ці елементи взаємодіятимуть разом – покаже релізна версія.

Системні вимоги No Man Sky

Із цим ще не все ясно. Наразі розробники оприлюднили лише мінімальні системні вимоги для запуску гри. У конфігурацію повинні входити компоненти не гірші за наступні: процесор Intel Core i3 останнього покоління або аналогічний від AMD, мінімум 8 Гб оперативної пам'яті, відеокарта з 2 Гб пам'яті на борту і 10 Гб вільного місця на жорсткому диску для встановлення. Операційна система повинна бути не старшою за Windows 7 на 64-бітній архітектурі.

Можна зробити висновок, що для запуску та стабільної роботи на максимальних налаштуваннях якості графіки системні вимоги No Man Sky будуть набагато вищими, особливо якщо врахувати контент, що автоматично генерується, по ходу ігрового процесу. Для цього знадобиться ще більше оперативної пам'яті та потужності процесора.

Підсумок

Що чекати від No Man Sky - поки не ясно. Гра-довгобуд, в якій є всього потроху. Від цього і закрадаються у гравців сумніви щодо цікавості проекту в цілому. Системні вимоги No Man Sky, швидше за все, відразу відсічуть частину аудиторії , але чи залишаться решта надовго в цьому проекті чи ні?Все встане на свої місця після релізу.

дата виходу: 12 серпня 2016 (29 жовтня 2018)
Дата виходу в Росії: 12 серпня 2016
Жанр: Action, 3D, 1st Person, 3rd Person
Розробник: Hello Games
Видавець: Hello Games
Версія: 1.7
Тип видання: Ліцензія
Мова інтерфейсу
Мова озвучення: Російська, Англійська та інші
Таблетка: Присутня (CODEX)

Системні вимоги:
Операційна система: Windows: 7 / 8 / 10 (тільки 64-bit)
Процесор: Core i3
Оперативна пам'ять: 8 Гб
Відеокарта: NVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Вільного місця на жорсткому диску: 10 Гб

Опис:Класична наукова фантастика, її різноманіття та неповторний дух пригод оживають у створенні студії Hello Games. No Man's Sky - гра, що відрізняється неймовірним розмахом і амбіціями. Вам належить досліджувати нескінченний всесвіт, відкривати незліченні унікальні планети і знайомитися з небаченими раніше формами життя. На цьому шляху не обійдеться без небезпек, ворожих створінь і лютих піратів, а щоб вижити, доведеться добре підготуватися - покращити костюм, корабель і свою зброю, ви можете боротися, торгувати або просто дослідити галактику. дії будуть мати наслідки, які і визначать як пройде ваша подорож до No Man's Sky.

Прокладайте свій курс у відкритому всесвіті та досліджуйте будь-які з 18 446 744 073 709 551 616 унікальних планет. Галактика No Man's Sky створюється в реальному часі, так що у кожного гравця обов'язково буде можливість стати першопрохідником. Дослідження космосу відбувається дуже плавно, без затримок і підзавантажень, навіть якщо ви опускаєтеся з орбіти на поверхню планети або робите стрибки між зірковими системами.
Вибирайте заняття до смаку – від відчайдушного космічного воїна, мисливця за головами чи пірата до миролюбного торговця, шахтаря чи дослідника. Грати в No Man's Sky можна як завгодно, і ви вільні будь-якої миті змінити заняття. Тільки не забувайте, що у всіх вчинків є свої наслідки.
Всі пригоди в No Man's Sky починаються із зовнішнього кордону єдиної невивченої галактики. У дорозі вам зустрінуться незліченні зіркові системи, планети, форми життя та ще безліч речей, яких не бачив ніхто до вас. За своїм бажанням, ви можете ділитися знахідками з іншими гравцями, даючи імена своїм відкриттям і завдаючи їх на єдину Карту галактики, щоб вони назавжди залишилися приписані до вашого PSN ID.
Наживайте ворогів і заводіть друзів, втручаючись у війни на теренах галактики. Беріть участь у зухвалих нальотах на торгові каравани, штурмуйте масивні лінкори, заробляйте нагороди та покращуйте своє озброєння. Тільки не забувайте: допомога одним завжди викликає невдоволення інших.
Насильство – не єдиний спосіб досягти успіху. Розшукуйте рідкісні ресурси та торгуйте з найбільшою вигодою для себе, а на виручені кошти купуйте покращення та вантажопідйомні кораблі. Це заняття дуже вигідне, але ви ризикуєте привернути увагу піратів.
Чим краще буде двигун вашого корабля, тим далі ви зможете відправитися і швидше потрапите до мети. Оновлення костюма надійніше захистить від радіації та ворожого довкілля. А отже, хвилюючих відкриттів стане ще більше.
Галактика No Man's Sky живе повним життям. Її борознять торгові каравани, лихі пірати, доблесна поліція і грізні військові кораблі. Всі вони готові до дії. І ця галактика належить усім гравцям No Man's Sky. Хто знає, з наслідками чиїх вчинків вам доведеться зіткнутися?


Atlas Rises DLC
Pre-Order DLC

Звідси випливає, що кожна планета буде унікальною, взагалі події будуть, відбувається завжди по-різному. Що в таких масштабах дуже смілива ідея, передбачається, що метою гравців буде шлях до центру галактики, а по дорозі вони будуть виживати всіма можливими способами.

Так ось, щоб пограти в такий незвичайний (принаймні для цього жанру) проект гравцям як мінімум знадобиться така системна конфігурація:

  • ОС: Windows 7, 8.1, 10 (швидше за все лише 64 біт, тому що «оперативки» заявлено 8 гігабайт, а вона може бути вся задіяна тільки при 64-бітній ОС)
  • Процесор: Intel Core i3 або аналог від AMD X4 і вище
  • Оперативка: 8 Гб (теоретично та 6 має вистачити)
  • Відео: GeForce GTX 480 (1,5 ГБ відеопам'яті) або аналог від AMD (ATI) серія HD 5000 і вище
  • Місце під гру на вінчестері: 3 ГБ (хоча спочатку потрібно 10, бажано, щоб стільки і було вільно)

Поки це все, що відомо за системними вимогами для No Man's Sky. Хоча, цього цілком достатньо, щоб переконатися в цілком потрібних характеристиках для ПК гравців.

Цікавим нюансом є те, що клієнт гри вимагає мало місця на жорсткому диску. Проекти таких розмірів повинні були вимагати в 3 рази більше, але, мабуть розробники обробку частини ігрових процесів реалізували у себе на серверах. Таким чином, генерація світу відбуватиметься і оброблятиметься десь на спеціальних серверах, що помітно знизить навантаження на ПК гравців, що, у свою чергу, зробило мінімальні вимоги до гри не зовсім високими.

Більш детальну інформацію щодо проекту ми дізнаємося ближче до літа. А вийти No Man's Sky має вже 21 червня 2016 року, що вже, як мовиться майже «на носі». Поки заявлено, що реліз відбудеться на Play Station 4 та ПК.