Fallout 4 не работи бързо. Нова шведска система за преместване. Команди на фракцията

Описание:

Модът променя оригиналната игрова система на шведското движение и зад баяните включете превключвателите и ви позволява да индуцирате точките на шведското движение в населените места и да повишавате цената в други населени места, както желаете. Още по-удобно е, когато е на сгъваемата „Vision“, същото cіkavіshe с povіvnyannі zі zvichaynym useredinі іgrovym телепорт.

По-долу е дадено подробно описание на функционалността на текущите опции за преместване на точки:

Мотоциклет/Автомобил:

- Възможно е да има стимули и настаняване във всяко населено място, Крим, Основната база (Специфика на къщите на Diamond City House) и Островът на спектакъла.
- запазете огъня за пътуването, вземете огъня в угара в провинцията.
- Palivo може да бъде създаден на работната маса за производство на химия
- Можете да се преместите във всяко населено място, като например във Володиете, Кримски Придвен, Институт и Остров на спектакъла.

Винтокрил:
- Можете да се подготвите в Maistern.
- Възможно е да има срещи и настаняване, след като пристигнете в Придвен.
- Възможно е да има стимули и настаняване във всяко населено място, Крим на Основната база (Специалност на къщите на Diamond City, която е жива).
- Spozhivaє vdvіchі по-малко бледо, по-ниски мотоциклет, schob за повишаване на цената.
- Palyvo, по подобен начин, може да бъде създаден на работна маса за производство на химия.
- Можете да се преместите във всяко населено място, както сте във Володие, Кримски институт.
- Часът минава точно така, както когато шведската цена се покачва.

Телепортирам:
- Можете да готвите в Meisterna
- Може да бъдете подканени и настанени, след като пристигнете в института.
- Може би има мотиви и приспособления за всяко населено място.
- Не пестете пари за преместване, но ще трябва да живеете (10 щама).
- Можете да се преместите във всяко населено място, като например във Володие, Крим Придвена.
- Ако стигнете до точката на разпознаване, ще бъдете в средата на телепорта.
- Един час не е защитен под часа на телепортация.

Как да спечелите точките на шведското движение:
1. Подканете/инсталирайте Teleport, Vintocryl или Motorcycle във вашето населено място.
2. Свържете електричеството (само при телепорта, имате нужда от 10 напрежение), за мотоциклет, че gvintocryl ще има нужда от повече.
3. Отворете вратата към телепорта или активирайте gvintocryl/motorcycle.
4. Влезте в телепорта и затворете вратите или активирайте gvintocryl/motorcycle.
5. Изберете точката на разпознаване.
6. Готово, принадлежиш.

P.S.
За да поскъпнете в Prydwen, Института и бърлогата на Механиста, достатъчно е да ги видите веднъж.

Актуализация 5.6

Коригирано извинението за невъзможността да се създаде пожар

Актуализация 5.5

Вече не можете да се преместите в института, защото сте напуснали йога или сте обедняли

Актуализация 5.4

Добавена е възможност за инсталиране през менюто на мениджъра

Актуализация: 5.3

Коригирани извинения за преместване през тези месеци, където ви беше казано.
- Добавен допълнителен модул IFT_NoFuel.esp - активиране на горелка за гориво за Guintocryl и автомобили
- Добавен допълнителен модул IFT_NoQuest.esp - Можете да насърчите Gvintocryl и телепорта, без да се налага да използвате Privilege Institute.

Актуализация: 5.2

В основния мод скриптът DisableFastTravel.pex е премахнат, тъй като виното е в опцията за добавка „DisableVanillaFastTravel“ и това не е по вина на основния мод, така че сте инсталирали основния мод, без да спирате добавката DisableVanillaFastTravel- на модула, след това вижте адреса на скрипта Disable.FastTravel /скриптове за гр.
- Добавена е възможност за преместване в бърлогата на механиста от DLC Automatron.
- Добавена е кръпка за тихо, кой може да DLC Automatron.

Актуализация: 5.0

Добавени са 5 нови коли за по-скъпи коли.
- Добавена е 1 нова версия на актуализирания мотоциклет за шведско управление.
- Добавена 1 нова версия на телепорта към стила на института.
- Вариант на модула DisableVanillaFastTravel.esp, който включва игровата система за бързо увеличение на цената, сега го наричаме модул, а не в основния мод.
- Dodany dodatkovy модул, като dodaє заселници, як vimoga. За да работят всички възможности за шведско преместване, ще трябва да признаете заселника като работна сила.
- Добавен допълнителен модул, който ви позволява да приготвяте масло. с царевица и гарбуза,за варене на палива

Актуализация: 4.0

Добавен звуков ефект за всички три вариантателепортирам
- Сега вие сте отговорни да видите Прудвен, за да събудите Винтокрил там.
- Сега вие сте отговорни за създаването на Института, за да създадете Телепорт там.
- Подобрени са разходите за подготовка и на трите опции за телепорт.
- Повишена умора за телепортиране от 5 на 10.
- Сега имате нужда от повече гориво, за да преминете към Vintokryl и Motorcycles. Възможно е да се запали огън на всякакъв вид работна маса за производство на химия. Vintocryl vikoristovuє vdvіchі по-малко бледо, по-ниско мотоциклет. Телепортът не е победоносен.

Wimogi:

Отрицателно въздействие 4
DLC Automatron neob'yazkovo

Складов архив:

1. Текстури, звук, скриптове, мрежи, материали - основните мод файлове.
2. ImmersiveFastTravel.esp е основният мод файл.
3. IFT_Worker.esp - допълнителен модул за разпознаване на работници в точките на бързо движение, така че вонята да функционира.
4. IFT_Automatron.esp - пач за DLC Automatron.
5. IFT_NoFuel.esp - допълнителен модул за включване на горивото за Guintocryl и автомобили
Забележка: Не забравяйте, че витрата палива, както и преди, ще се задушава на використани, но не е необходимо да се киселят використа за транспортиране. Tse страничен ефектза поддръжка на инсталирането на DLC.
6. IFT_NoQuest.esp - допълнителен модул за предотвратяване на Privy Institute да индуцира Gvintocryl и телепортиране.
7. VegetableOil.esp - допълнителен модул, който добавя възможност за готвене на олио от царевица и диня, тъй като е необходимо за готвене на огън.
8. DisableVanillaFastTravel - служи за включване игрова системашведско преместване.

Инсталиран:
NMM
мениджър abo ръчно

Инсталирано ръчно:
1. Създайте файл Fallout4Custom.ini (като че ли нямате такъв) на адреса „Моите документи\Моите игри\Fallout4“
2. До файла Fallout4Custom.ini въведете
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3. Копирайте папките скриптове, текстури, мрежи, материали, звук и файла ImmersiveFastTravel.esp във вашата папка с данни.
4. Ако искате да деактивирате стандартния код за миграция в графичния интерфейс, инсталирайте допълнителния модул DisableVanillaFastTravel.esp
5. Ако искате всички шведски точки за движение да обслужват заселниците, тогава инсталирайте допълнителния модул - IFT_Worker.esp
6. Ако искате да можете да готвите зехтин с царевица и диня, тогава инсталирайте допълнителния модул - VegetableOil.esp
7. Ако имате инсталиран DLC Automatron, инсталирайте корекция IFT_Automatron.esp
8. Ако искате, така че за робота на Gvintocryl и колата да не е необходимо да стреляте, тогава инсталирайте допълнителен модул - IFT_NoFuel.esp
9. Ако искате да насърчите Gvintokril и телепорта да не се свързват към Института, тогава инсталирайте допълнителния модул - IFT_NoQuest.esp
10. Качете файла plugins.txt на връзката:
"C:\Koristuvach\Im'ya Koristuvach\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" и добавете към новия ред ImmersiveFastTravel.esp и допълнителни модули, както сте инсталирали.

Един от триковете на Fallout 4 е животът на вашето селище или укрепена крепост в постапокалиптичния свят. По-рано разказахме за месеца, в който можете да познавате майстора и как можете да получите виконати, за да можете да го вземете от вашата поръчка.

За да превключите в режим на живеене, трябва да натиснете и натиснете клавиша [V], ще се появи меню, в което можете да промените статуса на населеното място. На първо място - rozpochati budіvnіtstvo ob'ektіv, както и razіbrati schos zlamane чи необичайно. Когато задържите курсора на мишката върху обект, можете да промените часа или зелен цвят. Usі budіvlі (сепарета, паркани тънко), мебели (легла, чекмеджета, хладилници тънко), pіdsvіchenі Цвят Жовтим, по-малко подходящ за анализ на материали. Така че със зелена светлина можете не само да сортирате обекта, но и да го прехвърлите: или на друго място, или да го преместите в основната за по-нататъшно инсталиране в границите на това населено място. Зоната на селището в близост до главната е показана от зелен паркан, в средата на който можете да направите практически всичко необходимо (повече за селището ще разгледаме по-долу). Когато излезете между зоните на ежедневието за повече от 5 секунди, главното меню ще се затвори.

По-голямото селище е свързано с търсенията на Министерството на мините и помага на жителите на Спивдружност да опознаят едно безопасно малко място, където ще има вода и това място за спане.

Основни признаци на слягане на кожата:
Хора - броят на жителите в близост до селото;
Їжа - kіlkіst їzhі, която вибрира в близост до селото;
Вода - много вода, която вибрира в близост до селото;
Енергия - електроенергия, която се произвежда в близост до селото;
Захист - показател за защитата на селото;
Място - броят на спалните места за заселници;
Щастието е дива проява на емоционалното състояние на мешкантите от селището.

Нека да разгледаме репортажа от шоуто на кожата.

хора

В зависимост от броя на заселниците трябва да има много вода и вода, както и места за спане, тъй като е необходимо да се накара за задоволяване на нуждите. В техните квартири жителите трябва да растат, да работят на гарата, да събират smtta и в магазините, да защитават територията. За да се увеличи броят на жителите, може да се предостави маяк за набиране на това друго населено място. Както и някои от героите, които пеят на светаМожете да преразгледате до едно населено място. Не забравяйте за възможността за презаселване: отидете в главното меню, погледнете презаселването, натиснете клавиша R (със стандартно оформление) и изберете точката за разпознаване. По този начин можете да населите двойно-двойно село с жители от населени места и радиомаяци. В подобен ранг могат да се разпознаят жители за избор на раждания, постове за охрана, станции за събиране на смитя, магазини и чаргувания за артилерийски снаряди. И на себе си: виждаме заселник, натискаме клавиша [E], след това се удивляваме на обекта, върху който трябва да щракнем, и отново натискаме клавиша [E].
Максималният брой селища в Мешканци е 10 плюс вашата харизма. С еднаква харизма 4 например достигат до максимум 14 души. След достигане на броя на населението новите заселници ще спрат да се заселват.
Говорейки със заселниците, можете да поемете нова задача, да разберете за проблемите (например, ако не го разберете правилно или погрешно), да слушате плочките или да размените предмети. Под часа на размяната можете да вземете действителните артикули или да поставите в инвентара на шпионин най-добрата броня. За да започне заселникът победител, трябва да натиснете клавиша [T]. Уверете се, че бронята не допринася за степента на защита на населеното място, в противен случай селищата ще бъдат по-ефективни в битка.
Заселниците понякога вземат броня, тъй като имат свободен достъп, и могат също да изискат силова броня (de є ядрена единица). Ако знаете грешката, говорете с него и го помолете да обърне предметите. За да избегнете подобни ситуации, трябва да запазите броня в кутии и силова броня без елементи на живот.
Ако имате 6 точки, инвестирани в харизма, тогава можете да вземете сградата „Мустеви лидер”, така че да ви позволи да организирате линии за доставка между вашите населени места. В главното меню трябва да видите заселник, да натиснете клавиша [Q] и да изберете дали има друго населено място, с което искате да направите добра доставка. Две населени места, свързани със захранващ тръбопровод, могат да споделят храна, вода и животворни материали, които са на главния.

Важно е!
Є герои, yakim не можете да давате наказание за дела: звънете на tse NPC, scho mayut im'ya или другари. Простете, заселниците са без охрана.


zha

Рейтингът на това, което се показва в главното меню, показващо броя на хранителните продукти, които се предлагат в това населено място. Оптимално броят на заселниците може да бъде намален до броя на заселниците, за да недоволстват по-малък брой жители, което ще се отрази негативно на рейтинга на щастието. Можете да построите хранителна ферма в едно село, повече жители на полето и да установите линии за доставка с други села.
За да увеличите броя на хората, достатъчно е да засадите една от културите (кавун, лен бръснач, царевица, морков, мутафрукт, тошка, диня) и да определите подходящ жител, който ще се занимава с прибиране на реколтата. Roslini може да се разпространи по земята! Мустаците на производителите дават 0,5 на оценката на вдовицата, кримът на мутафрукта - 1. Коженият заселник може да получи 6 сингъла на таралеж, tobto. 6 Mutfruits или 12 други Roslins. Беритбата на плодове може да бъде не по-малко признати практикуващи, а самият той е чакъл, а отнемането на реколтата се събира за засаждане на нови култури, продажба, бране различни предметиили им е просто възможно да се z'їсти.
Браманите често се появяват в селищата, за тези, които имат просперитет. За да не се задържа вонята дълго време или в самото селище, е необходимо да се обади годишнина за брамините.
Usі pos_vi може да buti poshkodzhenі pіd час на врачки. За да актуализирате най-новите постижения, в зависимост от рейтинга на zhі, можете да подчертаете менюто на капитана.

Вода

Рейтингът на водата, подобно на този, показва количеството вода, генерирано от населеното място. Един торбаджия запазва една единствена вода, а нейната zagalna kіlkіst може єdpvіdatі nіglіstіnі tsіlіntsіv. Линиите за доставка ви позволяват да попълните липсата на H2O в други населени места. Спорите, които вибрират водата, нямат следи от разпознаване на предци. Инсталациите за пречистване на вода трябва да бъдат свързани към електричество, а виновникът вече не е близо до водата. Водният стълб обаче е по-голям (по-малко?) Мощен до момента на монтаж и не изисква електричество, но вибрира много по-малко вода.
Как и ако е така, колоните и инсталациите могат да бъдат poshkodzhenі pіd hоrozhikh nabіgіv. Побързайте с главното меню за техния ремонт.

Енергия

Енергийният рейтинг отразява количеството електроенергия, което се генерира от населеното място. За свързването на голям брой стопански постройки и тяхното функциониране е необходимо електричество, доколкото е възможно. Тази оценка не се отразява на щастието на заселниците.
Генераторът от приставката ще работи помежду си с ключ за дартс:. За когото е необходим 1 мед. Независимо дали е някакъв вид привързаност, някаква връзка за допълнителни дартс, победоносна като опора за LEP. Голям брой стопански постройки са разделени само от изчерпването на генератора.
Под часа на гадателите генераторите често се превръщат в мишени. Как се печелят победни кули и пасти за захисткото селище, варто подбати за генератори, розташуваш їx на откраднатите места. Като генератор на енергия, побързайте с главното меню за ремонт на йога.

захист

Степента на защита е закупуването на всички защитени обекти от населеното място. За да се разпознаят заселниците като повърхностен захист, е необходимо да има минимален рейтинг, който ще увеличи броя на жителите. Като витрина на закхист, той ще бъде по-малък, по-малък брой заселници, това ще означава негативно за тяхното щастие и ще увеличи шансовете за постоянни печалби от заселването.
Тези, които са намерили най-евтините предмети, за да ги защитят, за ежедневието им са необходими стомана и дърво и тези материали се използват постоянно в страхотни камъни. Можете да го поставите в паркан, който е един вид отчуватима селище, или просто да го поставите на място на населено място. Един жител може да научи за реда на 3 караулни поста, тобто. vіn generuvatime 6 самостоятелно zakhistu. Navit, тъй като имаме материали за най-трудните спорове в отбраната, не се кълнете в постове: смърди, за да даде гарн, за да се скриеш под часа на атака на гадателка. Тим повече, че им не е възможно да се зламати.
В селището на кожата можете да се отдадете на артилерийска ескадрила (следвайки мисията на Министерството на умовете „Старата хармония“). Vіn zbіshuє рейтинг zahistu от 6 единици, както и подобряване на покритието за артилерийска поддръжка. За да функционира, е бил необходим един заселник. Zbroї също може да бъде poshkodzhenі при атака.
Кулите, при вида на постовете на охраната, ще бъдат по-автоматизирани и ще изискват човешки ресурси. Вонята постоянно витае и атакува противниците. Ако имате достатъчно материали, тогава кулите са най-лесният начин да увеличите рейтинга на защитата на селището. Колкото повече затягате кулата, толкова по-редки ресурси са ви нужни за нейното виробничество, но ще трябва да се отплатите с твърде много възмущение от рейтинг. Кулите могат да бъдат повредени в случай на атаки за гадаене, за ремонта им главното меню ще бъде бързо.
Миналата се разбиват възможно най-бързо и също така могат да навредят на заселниците близо до радиуса на тяхното увреждане. За zbіlshennya рейтинг zahistu, pasti mayut buti в референтната станция и свързване към електрическата енергия. За да се контролира цацането на пастите, е необходимо да се постави джъмпер между пристройката и хола. Лазерните пасти се активират на всеки час от лазерното припокриване. За да няма инциденти, беше необходимо да свържете терминала към електрическия терминал и при управлението на оптичните сензори да изберете точката за реакция само на портата.
В подкрепа на висок рейтинг, защитникът ще ускори набезите и други населени места могат да бъдат атакувани. След като оградите населените места с паркове или други предмети, можете да насочите нападателите директно към кулите, които макароните. Varto rozmіstiti metu svidkogo remіshchennya на безопасно място, така че по време на шведски remіvіshchennі да не консумират кръстосания огън.

град

Рейтингът на града отразява броя на свободните легла в населеното място. Техният брой не може да бъде по-малък от броя на жителите. Липсата на място за спане понижава цената на щастието.
В главното меню има стрък лижок, матрак и спален чувал и вонята на същата функция. Можете да кажете на кожата заселник, в какво легло да спи, но не и obov'yazkovo.
Останалите спални на вартото били преместени под дахома, така че заселниците останали щастливи.


щастлив

Рейтингът на щастието показва нивото на цялостна удовлетвореност на жителите. Високата радост на щастието се влива положително в производството на груби продукти, подбора на месо, изпълнението на работата в станцията за преработка на smittya.
Най-добрият начин да спестите високо нивоЗа щастие - ce задоволяват основните нужди на meshchants. Уверете се, че населението е достатъчно, карайте този lizhok за всички заселници и също така преразгледайте, така че рейтингът да се подобри или населението да бъде преместено. Активната подкрепа за чантите също повишава рейтинга на щастието. Внимавайте за заселниците чрез pip-boy, слушайте съобщенията по Радио Свобода. Помогнете да изградите набези върху вашите селища и да изпълните всички задачи, сякаш за да разпространявате заселниците.


Версия:1.4.0
превод:Руски

Описание:
Този плъгин ви позволява бързо да преминете към играта Fallout 4 от всеки месец за всяка среда, например, бързо преминаване от интериора, бързо преминаване в режим на оцеляване и т.н.

Актуализация: 1.4.0
- Приставката вече е независима и работи с по-голяма версия на Grid 1.9.4.0 и по-нова.
- Провинението беше коригирано, когато гробът не беше момент да поскъпне, носейки много речи твърде много.

[Характеристика]
Можете да увеличите скоростта на по-висока цена в режима на оцеляване.
Можете да добавите по-скъпи дрехи към интериор или независим свят на игра.
Можете да включите shvidka по-скъпо, ако враговете са в ред.
Можете да увеличите цената на охраната в този час, ако охраната ви последва.
Можете да включите скоростта на движение, когато сте здрави.
Можете да увеличите цената на вратата, ако носите твърде много инвентар.
Можете да увеличите цената на shvidka на по-висока цена по време на серия или падане.
Можете да включите цената на билета на по-висока цена на тихи места или можете да увеличите цената на външното място само на Gvintokryl.
Можете да увеличите цената на бързото, ако високата цена не е налична от редовното попълване.
Можете да увеличите скоростта на по-висока цена, ако бързото пътуване е активирано със скриптиран папирус или в конзолата.
Можете да активирате/деактивирате всички функции, изброени по-горе във файла UnlimitedFastTravel.ini

Настройки на файла UnlimitedFastTravel.ini
;0=деактивирано, 1=деактивирано.
;Включване на swedkoї по-скъпо в режим на оцеляване.
iConditionA=1 или 0
;Включването на дрехи е по-скъпо за интериора на независим игров свят.
iConditionB=1 или 0
; Включването на швед е по-скъпо, ако враговете са в ред.
iConditionC=1 или 0
;Включването на дрехи ще бъде по-скъпо в този час, ако охраната ви последва.
iConditionD=1 или 0
; Включването на шведи е по-скъпо, когато се разболеете от здраве.
iConditionE=1 или 0
;Включи швидката по-скъпо, ако търпиш много изказвания.
iConditionF=1 или 0
;Включването на шведи е по-скъпо за часа на серията или есента.
iConditionG=1 или 0
;Включването на шведи е по-скъпо на тихи места, може да бъде по-скъпо на външно място само на Gvintokryl.
iConditionH=1 или 0
;По-скъпа шведска, ако по-скъпата шведска не се предлага от дистрибуцията на линия.
iConditionI=1 или 0
;Включването на бързо пътуване е по-скъпо, ако бързото пътуване е активирано от скриптов папирус или в конзолата.
iConditionJ=1 или 0

Wimogi:
Fallout 4 v1.9.4 и повече
0.4.2 по-добре

Инсталиран:(можете ръчно да chi чрез мод мениджърите)
1. Вземете целия архив в папката Данни и го поставете в папката Данни в папката, като потвърдите съдържанието на папките. Активирането на мода не е необходимо, тъй като в него няма файлове.
2. Настройте функциите на модификацията на файла UnlimitedFastTravel.ini към пътя Data/F4SE/Plugins/UnlimitedFastTravel.ini
3. ВАЖНО! Необходимо е да промените стойността на файла UnlimitedFastTravel.ini с помощта на Notepad++, като кодирането при запазване на промяната може да бъде UTF-8 без спецификация, ако запазите промяната в грешно кодиране, тогава функцията няма да работи!!! Notepad++ има "Кодиране" в опциите, така че списъкът с кодиране е настроен на "UTF-8 кодиране без спецификация" и запазете файла.

За няколко дни прекарах експеримент с Fallout 4, който отново ще промени валежите. На кочана koristuvach сиво не е така, като p_znishe. Ако картата на света е неизвестна, тя трябва да се извърши решително й независимо, но все по-вероятно светът ще отиде в провинцията, движейки се между местата. Няма съмнение, че повече геймъри е по-важно да работят със себе си. Chi не пакости tse удовлетворение, че spryyattya гри?


Авторът на портала infallout.ru взе решение да напусне Fallout 4 без никакви смени. На спирката на фургоните „Червона ракета“ беше положено ухо от було, звездите бяха гасени в деня. На картата на света има анонимни локации, богати цикавите мъглина него не е посочено. По пътя неизвестните гробове, закрепването на вещите, терминалите на будките на занедбаните, търговците на мандари, тайните фурни постоянно са в капан. За цял час човек трябва да се блъска в випадковия ранг на генерираните врагове, които се борят един срещу един и с решението на света в празни пространства. Едната вила беше пълна с посочените кучета, а в средата на задната веранда се появи трупът на трудно бит мъж. Скелетът лежеше върху ръката на чифт кучешки нашийници и броня. Нямаше годишни куестове, възложени на този месец.


Prote naytsіkavіshe проверка отпред - по-скъпо за хвърляне budіvlі на kshtalt fіlmіv "Saw". В средата на една от мисиите по пътя, след като сте прекарали къщите със стрели над отвора на вратата.


В средата на живота се появиха още повече стрели, сякаш резултатът беше лабиринт от пасти, гатанки, нови трупове и врагове. Стъпка по стъпка, бутайки напред, се появяваше все повече храна - тук се събужда, кой е буден и колко хора не са излезли от нея. Стрелките често водеха до глух кут, понякога те бяха заменени от знаци за храна.


В резултат на това имаше разстояние до върха на паркинга, но сблъсъкът с главата не беше оценен. Натомист се появиха две клетки с жици, близо до кожата на някои от тях имаше различни цветни предмети. Ако отворите една клетка, друга вибрира. Освен това в лявата стая има 4 ядрени блока, които са необходими за роботизирана силова броня.


Такава суетна мизерия щеше да бъде пропусната, якби не беше взел решението да не се гърчи с шведски движения. Bud_vlya znahoditsya между две точки, обозначени на картата като изчистени.


Толкова щастлив - играйте с Fallout 4, без да се движите. Не бъдете задължителни да работите така през целия час, vivantage smіtya в населените места, или можете да попълните запасите бързо, след което можете да се обърнете на същото място и да продължите пътя си. Така че не започвайте да се обръщате до месеца, de vie že buli. Можеше да го пропуснеш по-рано, в противен случай там може да се появи нещо ново.


Имате гри є, което може да се вземе от другар. Ако вашият партньор знае, тогава йога може лесно да бъде позната - достатъчно, за да следвате нашите удоволствия.

Вдигайки цената на територията на Спивдружности с придружител, вие неизбежно ще се придържате към ситуацията, ако не можете да познавате своя спътник. Например, вие пускате партньора си да влезе, а след това те ви хвърлят в яковото място на йога. Иначе, ако искаш да знаеш, не знам защо.

Има три опции да познавате известен герой: обадете се на повикване, обадете се на кучешка къща за шегата на Посин или спечелете команди от конзолата.

Останете на линия

Най-простият начин да опознаете всички спътници по границите на едно населено място - ако телефонирате на вратата, всички герои във вашата база са избрани бели. Този номер има партньори.

Можете да разберете връзката в главния разделен "Ресурси" - "Ризне". Подобно на Bachite, за това творение са ви необходими само 4 единици дърво и стомана.

Като изчезнало куче

За да не пропилявате Псин, останете за нейната кабина - кучето винаги ще лежи в нея или ще отиде на мисия. Освен това кабината в населеното място може да бъде само една, така че знаете със сигурност, de shukati the vіvcharka. Например, те имат цаца, но им трябва само една.

Животът на щанда е достъпен чрез капитана в дистрибуция „Прикраси” - „Ризне”. За кучешка къщичка за куче са необходими три дървени и една стомана.

Конзолна уики

Бъдете така, че сте коригирали героя към селището, но те забравиха за това. И ги заобиколи и бъди там, звънейки много от нужната бажаня. Або, например, ve vipadkovo даде на спътника команда да те провери, но не помня, де цебуло. По това време конзолата ще бъде допълнена (за да отворите її, натиснете клавиша ~ на клавиатурата).

Ако не можете да познавате партньор, тогава трябва да знаете, че Fallout 4 има придружител на кожата със собствен ID, за който можете да знаете йога.

  1. Кейт ID: 00079305
  2. Идентификация на Codesworth:0001ca7d
  3. Кюри ID: 00102249
  4. Паладин танц ID: 0005de4d
  5. Дякон ID: 00045ac9
  6. Идентификация на кучето: 0001d162
  7. Идентификация на Джон Ханкок: 00022615
  8. Идентификация на Робърт Маккрийди:0002a8a7
  9. Лична карта на Ник Валентин: 00002f25
  10. Пайпър ID: 0002f1f
  11. Престън Харви ID: 0001a4d7
  12. Идентификатор на силния човек:0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

Има две опции за избор на идентификатори на придружител, с помощта на които можете или да се преместите при партньор, или да го преместите при себе си.

player.moveto id- Tsya конзолна команда за преместване на гроба до спътника. Например: