Офицери за търсене на Corsairs KKS. Корсари за вашата кожа. Отдаване под наем на складови помещения

Наскоро Михайло Нарица и Максим Кулаков проведоха два потока на играта „Корсарите: Мястото на изгубените кораби“, преоткритата част от култовата пиратска поредица игри. Е, ще ви разкажа за останалата част от инсталацията на сагата - "Корсари: На вашата кожа!".

Atmoferi Zaradi

За кочана ще направим малко историческо отклонение, за тихите, които са от поредица от неизвестни. "Корсари" - Екшън/RPG с елементи на стратегия в открития свят. Има пет официални игри в поредицата, както и няколко екстри.

Първият франчайз франчайз, разделен от "Акела", се превърна в комерсиално успешен проект за руската компания през 2000 години. Освен това в Pivnіchnіy Ameritsі групата видя Bethesda, а в Европа UbiSoft, което е по-похвално. Druga gra bula беше свързана с първия филм "Карибски пирати" и излезе през 2003 г., стриймвайки ревюта и коментари. Третата част излезе през 2005 г. и беше вездесъща навсякъде, както от критиците, така и от надгробните плочи заради бъгове и слаб сюжет.

След това поредицата премина под разпространението на компанията Seaward, тъй като преди това се занимаваше с фен мода до друго и трето сиво. И нищо чудно, но от ръцете на аматьори се играха по две ежедневни игри - „Завоят на легендата“ и „Мястото на хванатите кораби“ (обиден през 2007 г.). Останалото се превърна в глобално допълнение към предната част и доведе механиката на играта в хармония. Една четвърт от "Корсарите" за парите на търговците на дребно се превърнаха в революция, финансовата криза и липсата на бюджет похвалиха проекта и той не се получи.

2012 roku viishli "Corsari: Собствена кожа!" (KKS за стилистика), разширяването на BlackMark Studio, както преди се занимаваше с допълнения, направени от фенове. І, власне, це и е пациент на нашата проверка-разбор. KKS лесно се опитва да преосмисли „Места на затворени кораби“ (DPK за стил), въвеждайки редица нови функции в основната механика на играта, за това как да мислим за това в същото време.

Игров процес "Корсарив"



Играта се състои от три режима. Първият е земя. За нов герой, под попечителство, той гравитира с големи места, джунгли и пещери, бори се за един час качване и плячкосване на колонии. За когото целият режим, героят достига земята, присъединява се и се бори с не-пизали.

Бойната система на цикавата е сгъваема. Graveets могат да правят различни видове удари със студена ивица в угар. Противниците са изострени - кръгов удар, врагът на zasiv при блока - проникващ. Освен това героят може да стреля с пистолет - както мускети, така и пистолети. Първите са по-трудни, но се зареждат повече и по-марливи в близък бой, други се зареждат по-бързо, но са по-слаби. Презареждане автоматично. В допълнение, героят може да подреди амулети, yakі да даде zbіlshennya до vmin.

Другият етап е тактичен. За когото целият режим се носи от героя с кораб, участвайки в морски битки с други кораби и крепости.

Съдовете са разделени на 7 класа: от пържен тартан до гигантски мановар. Корабите имат три скали на здраве: покритие, платна, екипаж. По-добре е да потопите водата в корпуса, да спестите за витрилите и по команда да презаредите по-хармонично, да контролирате витрилите и също така да промените броя на войниците за часа на качване.


Третият съюзен кораб не се вижда, повече, отколкото дяволът знае тук чрез грешка.

Корабите от един и същи тип не са от същия тип и могат да имат различни характеристики. В средата на тях - harmati, yakі vіdznyayutsya за гледката на този калибр. Колкото по-голям е калибърът, толкова по-висока е цената и зарядът, изгледът добавя обхват и презареждане.

Вятърът се излива в ръцете на кораба, по-добре е корабът да следва вятъра, иначе перпендикулярно на новия. В спокойствието явно всички плюят както трябва.

Третият режим е стратегически, за който героят ще оцени глобалната карта, Карибския архипелаг от част от континентална Америка. Gravetets zustrichaetsya със срещи, като пирати и съдилища на една нация; освен това гробът може да пие от бурята. Като гроб за влизане в бойното поле (както в надписите, така и в стиха на стиха) е възможно да се издържи на тактичния режим, който е да се премине от земята към собствената линия.

Изравняване на характера



Характеристики, представени от системата PIRATES: Сила, Реакция, Реакция, Лидерство, Учене, Витривалност, Късмет. Вонята се излива в съзнанието на героя, което увеличава тихото чи и други точки. Силният герой е по-силен и дърпа повече речи, лидерът има по-добър екип и офицери.

В тази част характеристиките се хвърлят докрай на сцената на кочана, парчетата няма да имат страхотен сюжет и не се улавят при свободната игра. И това означава, че търговците на дребно ще ви кажат да бъдете терминатор както на суша, така и на море. Така че в моята линия давам малко място за свирене, раздробяване на сюжета за поставяне на релси, като понякога произнасяне на гравитацията на сериозна атмосфера.

Zdіbnostі podіlyayutsya на суша и море. Първите дават за всички бонуси към жизненост и здраве; Изпомпването на съоръженията на кораба ви позволява да развиете нови способности в морска битка. Качването на борда позволява корабът да бъде разбит от голямо разстояние, нанасяне на предния shkoda на командването с мускетен залп, уменията на стола, за да позволи на кораба да бъде ефективно обстрелван в битка и така нататък за списъка.

Но преди всичко, за да спечелите новобранците на кораба, е необходимо да наемете високопоставен офицер със същото напомпване на новодошлия. Изпомпване на бонуси, за да похарчите s garmat? Бъдете любезни, поставете артилерист с добра сграда на площадката. Кримският стрелец на кораба атакува офицери: навигатор (кораб, маневриране), боцман (борд), ликар (защита на отбора в битка), съкровищница (търговия), тесляр (ремонт) и трима бордове, като ескорт на героя до морето и земя. Офицерите могат да извършват до три кацания на кораб с висш флот. Освен това корабът може да превозва пътници и пътници.

I, nareshti, vminnya hero. Вонята е прикрепена и към специалните кораби. Особено важно е да се посочат мотиви за различните видове студ и огън, както и за представяне на укриваемост (възстановяване на разклона в далечината до форта под чужд флаг), харизма (репутация и лидерство) и късмет.


Navit іz vіzіnnyam u 100 gra troll you, като първия "Vidmak"

Корабите отговарят за: навигация (управление на кораби от различни рангове и плаване на кораб), способности и разузнаване, качване на борда, ремонт, търговия и защита. Изпомпват като серия TES - практика.

Важно? Вземи го. Ale, като контурните карти не са на подовата настилка без бъгове, както изглежда на пръв поглед.

Graveets могат да спечелят куестове, повечето от тях са повтарящи се задачи. Виждат се видимите колонии: продавач, лихвар, кораб, управител на пристанище, свещеник, управител. На мястото на надписите те могат да се обърнат от капаните: транспортират или придружават някъде, познават някого. В града на гробовете взимам песос или дублони, допълнение към смъртта на часа на срещата. Задачите също допринасят за репутацията на героя: неуспешната задача да промените її, така че не можете да позволите на собствените си хора да участват в някакъв вид речи с grі (аз играя карти с губернаторите, например), и можете също да излекувате офицерите, за да ги намушкате до смърт, така че вонята може да съсипе репутацията ви.

Otzhe, с дъгата на страхотната уводна част, nareshti, приключи и можете да преминете направо към "Skin's own!" за този блог и rozpochinavsya.

Трябва да се каже, че в групата съм гроб в реката, 2012 г., и същата була, меко казано, бедствие. Розробниците явно прекалиха с хардкора и като правило за серията KKS имаше няколко бъгове в началото. През 2018 г. реката е на ръба и не е лошо да се преразгледа не само наличието на някои дребни промени в играта (за доброто й, заслужава си да се спомене), това е манталитетът и жизнеспособността на поредицата на реалностите на най-новите стандарти в дизайна на игри.

KKS не може да бъде засегнат от CPC, освен в основната част от процеса на играта. И трите режима, двигателят на един и същ Storm Engine, който унищожава първата част. Промяната на защитата все пак.

Здравей занаят. Graveets могат да работят zіllya и іnshі korisnі предмети на kshtalt амулети, хартия на patronіv и zabіv vznachennya географска ширина и дълголетие. Craft е прост и досит мариум, не допринася за баланса и намигването, най-вече само чрез периодичната нужда от позициониране.


А ето и граната, може би

По същество, за цената - нова механика. За куестове в някои случаи е необходимо да се познават островите, прикачените файлове на глобалната карта или по-точно мястото на зустре, в което помагат астролабия, компас и хронометър. Такава иновация се вписва зле, особено яростно през изкривяването, не извиква и изглежда по-напрегнато, по-автентично.

Изхвърлихме концепцията за амулети. Вонята на девети изглежда веднага от инвентара на героя, само ако вонята е без никакво оборудване на героите. Освен това къщата е заобиколена от час. Знам същото, сериозните иновации не се нуждаят от много принос в процеса на игри, така че можете да правите без тях. Смърди shvidshe за малък бонус, което е глупост за напомпан герой.

След това повече или по-малко съпътстващи иновации са нова валута в гри - дублони. Вонята е скъпа за песото и на vіdmіnu vіdmіnu vіd vіd vіd vаgu vаgu, thаt дърпа їїх їх іїміде. Новата валута е победоносна, основно в куестове и се използва във freeplay, няма нищо особено в нея, песото са дрезгави щедро като за куестове, така и за качване на борда. Двойниците, както предполагам, са прогонени само заради зайви тояги по колелата на чакъла. Як и богат на tsіy grі.

Флотът от кораби се е разширил малко от КЗК в близост до ККС. Те добавиха нови предмети, деаковете на колонията се преместиха в силата на Volodinnya іnshої, имаше още три произволни и куестове. Trochs промени прозореца F2. Накратко, розробниците се препънаха в вътрешностите си, без да овържат жизнения живот на важни органи. Maizhe.

KKS, следвайки другите „Corsairs“ (scho „Pirates of the Caribbean“) създаде страхотна сюжетна кампания. І спечели основната част от иновациите. Главата ван и главата nedolіkom наведнъж.

Основно търсене на проблемите



Prohodzhennya парцел "Собствена кожа!" заема допълнителна година за 70 г. Спестяване / зареждане на престъпление.

Другата половина на 17-ти век, възходът на пиратството в Карибско море, ерата на мълчание с неизвестното и неизвестното, борбата на силите на Стария свят за прехвърлянето на Новия. Младият благородник Шарл дьо Мор, типичен гулвиса, отиде във френската колония Мартиника от Париж, след като глупаво изплю живота на голямото общество до 25 години. Обаждайки се в Америка, Його, след като се обади на връзките на семейството си - трябва да удостои звездния брат Мишел де Монпе от френската група в Яку Його, като насади генерал-губернатора Филип дьо Поансі за борг за милион песос.

Разбира се, всичко няма да е толкова просто, след това, като брат на главния герой, се опрете на волята. И все пак все още трябва да преминете. Започнете с уводна бележка за доклада, в която печелите прости мисии и се запознавате с механиката на играта. Зад чантите със стартовите заповеди ще видите кораб, екип, може би първия офицер и най-важната информация за Карибите.

Да започнем макро куест за часа, в който героят е точно такъв и да го спечелим по друг начин за спазването на един милион песос. Това обаче не е достатъчно за гри, сякаш пропонува конфликт на вибрации. В случая tse: Холандия, както и два различни варианта за Англия. И тук те започват да растат като победа, а има и някои недостатъци на факта, че сюжетът стои сам.

Както се каза, сюжетът вече е страхотен, но понякога изглежда, че е непростим. Самият сюжет, сякаш не блести с гений, по-скоро гробовете ще поемат съдбата на мисцевия заруба, ще го прекарат с една ръка в друга, поради което имената на тези герои (които не са известни) ще бъдат забравен при преминаване на следващия куест. Питайте дали искате и opratsovani, но го направете от същия тип. Но, както съм сигурен, любовникът на "Korsari" не звучи като чипове от игровия процес сам по себе си - вие сами сте влюбени в този уникален "Korsari".


Inodi gra иска да те вземе

Но какъв е проблемът, така че zgadanі повече спаси / зареди. Не мога да си позволя да пропусна няколко пъти, когато съм рекламирал повторно в тази игра, така че вярвам на статистиката за завършването на играта - 419 и дори повече, че имах възможност да обобщя някои моменти.

Както по-рано, grі buli имаха срещи с тролове и тролови бури, след това стигнаха до троловия вятър и трол-часа. Здравей, і в ЦПК вонята също присъстваше, но тук смрадта се довежда до безчувствена болест.

Броят на куестовете е станал неприлично голям в grі, yakі vymagayut пасаж на vіdvedeniya час. И всичко щеше да е наред, но трол-вятърът скоро щеше да сложи бухалки в стъклото, след това куестовете се провалиха поради забавяне чрез неблагоприятния вятър - отдясно. Доста често има флуктуации, ако можеше, щяхте да преминете търсенето и да разберете, че вината на неуспехите вече е около месец (моят случай имаше була „Пиратска сага“), защото сте спяли. И сякаш нищо не ви се случва, каквото се случваше като час след час - погрижете се за ранните спестявания, започнете нова година отначало.

Aje никой не се интересува търговците на дребно да прекарат един час, за да завършат мисията, или някоя от йога стъпките за няколко дни. Никой не се интересува да добави към корабния дневник повече значка за kshtalt „изисква се да бърза“. І в резултат на подмяната на хардкора, защо някой трябва да ходи някъде другаде, като крив дизайн на играта. Отидете до по-леката версия на troll-gor.

Вече не говорим за преминаване на куестове bezperednya. Грешката е просто нецензурна вулгарна k_lk_st ситуация на kshtalt: героят остава сам с враговете на НАТО - бийте се с тях. И в резултат на това не е хълцане, но отново е криво и периодично е смешно, особено защото сте лоши в тактиката на стрелба по пчела. Оженете се за музика от Benny Hill или I Got You Babe в множество повторения на епизода. Но е по-автентичен, като разказ за гнева на чува.

Мислиш ли, че това е всичко? Така че дяволът е там, може да има изненади, например, zmusit, който вземете като амулети или дуелни пистолети из целия архипелаг. И ако останалото е повече-по-малко probachne (nі), тогава първо - facepalm. И далече шукати като чинии, страхотни перли и свещи. И така, всичко не е nezdіysnennym и хардкор, по-добре е да победите неговата абсолютно суматоха и неоригинална рутина.


Здравейте, сериозно съм за почистване на локации на същото лайна

Нека се обърнем към сюжета, който безмилостно ще разваля веднага. Вдясно, във факта, че основното търсене се предава като любител на тази поредица, аз съм бил tsіkavo, но като хората, като tsіkavotsya бъдете като кинематографисти и други истории, по-малко от една гра от другата половина на началото на rozcharovuvati.

Защо? Ето защо в историята няма проблеми и идеи. По същество това е просто chergovaya gra на тема „хлапе към успеха“ и това е всичко. Хеба счо показва лошо смяната на главния герой и разкриването на вътрешните му способности. аз всички. Не знам в историята на такава прическа, като вибудуван гра. Героят прекарва повече от половината от сюжета в подсюжети, решавайки проблемите на други хора. И така, оказва се, че историята не е за двама братя, а за онези, като единият беше ударен от Карибите в продължение на месеци, така че с другия, с единия диалог, изпратиха Його на дяволското пътуване.

Освен това, след преминаването през екватора на историята, паранормалното започва активно да нахлува в сюжета. На тила ми може да сме алчни за проклятие, сякаш унищожаваме пират на земята. Самата жена, разбира се, е починала отдавна, но в същото време изглежда като непобеден труп, който съживява други скелети. Това не ви ли е достатъчно?

А какво ще кажете за целия индийски остров от мъртвите. Готино? А какво ще кажете за тези, които сюжетът разпръсква в индийската дива природа, свързани с прераждането на боговете и цената на часа? Чудесен? Очевидно е толкова в съответствие с духа на пиратството, сякаш за да го направи реалистично утежнено и по-сериозно поднесено със сериозен тон.

И в резултат на преминаването на сюжета го обвинявам по два начина. Не беше добре да започнеш и да го направиш докрай, успокои възможността за различен вариант на преминаване на мисията. Но кривостта на дизайна на играта и периодичната игра в сюжета за ограбване на игровия процес е практически непоносима. Главата на основния ориз гри е най-слабият ориз.

Какво ще кажете за сюжета? Това е все същата свободна игра без кожа "корсар", в която гробът е за себе си и за който вече писах доклад. Преди речта, търговците на дребно написаха репликите на националните куестове чрез страхотната сюжетна линия.

DLC не може да разпространява нищо напълно ново - вонята на макро куестове за една година преминаване, както с обичайните минуси, така и с обичайните плюсове на основната игра. Докладването говори за тях глупаво, че и как се чувствам неприлично.

Podbags



Оста е толкова смърдяща, супер-хли, сгъваема, изкривена и уникална "Корсари". А какво можете да кажете за „Вашата кожа“? Може да се каже, че механиката на играта през 2018 поне изглежда свежа и готина, миришеща на бюджетен геймдев на кочана на нулата. Зад световете на поредицата, игровият процес е като бу, загал, същият, както през 2003 и 2007 г., така че същото вино и загубено. И за съвременния геймър, зад великата rahunka, virok, на това KKS не прощава тежестта на думата zovsim. А за деакимите старци, или за да ги вдъхновят, който е гравирал по-рано, може просто да ги поставите на същото място.

Immortal Storm Engine вижда графика за великата rahunka от преди десет години (по време на излизането на gri), периодично бъгва, за да можете да спестите пари или да бъдете свободни, а също и да не сте приятели с тези gortannyam; Но не говоря за периодичната поява на криви скриптове, ако това не се случи като изискване и в резултат на това няма да излезете от местоположението, защото всичко е затворено. И, очевидно, не забравяйте, че диалозите не са озвучени и процесът на играта отнема един час, за да достигне десетминутно четене на текста в долната част на екрана и ако няма гласова игра, тогава можете да " не говоря за производството.

Сюжетът, който започна за здраве с реализъм, се плъзна в паранормален bodyagu, сякаш, честно казано, не беше много забавно да премине на финала през zazhdzhenі priyomi в душата все едно natovpu vorogіv на един гроб. Времето обаче все още е неприлично, сякаш повече от дузина години сте любител на подобни игри.

"Собствена кожа!" можете да разпространявате този много уникален сертификат за пиратство, който е неизвестна дата за града на доси. "Pirati" от Sid Meyer и AC IV: Black Flag - лесни аркадни бъгове, паралелно с някои от "Corsairs" са създадени като реален симулатор на морския вълк.

Затова се радвам да го направя. Pochatkіvtsyam и несъзнателно от поредица от раджа vzagali резултат върху сюжета от първия пасаж и участват в свободна игра изключително. И след това, като събрахме достатъчно информация, ще разгадаем сюжета. За децата, не бих се радвал да се сподиват на гънката на кръвта, но препоръчвам би преди да премине през страната, че няма нищо банално като него на пазара - и tsya gra, с цялата си двусмисленост, е доволен от малко от носталгия и да дам нещо ново.

А най-добрите „Корсари“ все още са „Мястото на изгубените кораби“.

Corsairs: Вашата кожа!- Игра от поредицата игри Corsari, разработена от BlackMark Studio, базирана на двигателя Storm 2.8. Пускането на играта беше на 7 декември 2012 г.

Задната част на чантата беше разширена като неофициално допълнение към Corsairs Gris: Мястото на затворените кораби, протекционната компания на Akella, като официален дистрибутор на всички игри от поредицата, похвали решението за комерсиалната визия. Техническият план се играе на предния панел на поредицата - "Корсари: Мястото на изгубените кораби", който извика критика към старата графика.

Нека да играем (по някакъв начин) игра, която Corsairs наскоро измисли: Kozhny Неговата собствена на равен фолд Капитан. Радвам се, че си достоен.: D Нашата VK група ...

Процес на игра

Геймплеят е традиционен за серията "Корсари": гробът може да се занимава с пиратство, търговия и виконан завдан. Имаше обаче малко нововъведение: към поредицата беше добавен занаят (боеприпаси, магически артефакти, различни злини за главния герой), системата за надграждане на кораба беше радикално преработена, фехтовката разпозна значителни промени, въпреки че анимацията беше окончателно загубена. Vіdmіnnoy ориз griє polyvarіantnіst богатство на zavdan, включително сюжетни.

Герои в Gri

главен герой

Чарлз де Мор- френски благородник, дошъл в Кариби, за да разбере неизвестността на мъртвия си брат. Тук трябва да опознаете себе си, да откриете нови модели в характера, да млъкнете с глупости, хитрост и измама, да познавате собствената си коханя, да познавате неизвестното и да ремонтирате всички кръстовища по пътя към зададената марка.

Офицери в екипа на главния герой

  • Teachingitu- Индианец от племето на маските. След като е бил прогонен от местно племе, пристигнал в Карибите, де Його е бил шпиониран от Фадейм за час, опитайте се да открадне кабините на Його. Главният герой може да купи йога от v'yaznitsі и да я занесе на вашия екип. Tichingitu - единственият офицер от Grі, който може да победи мускета. Його не може да се счита за капитан на разбит кораб. Можете да заведете Titchingita в екипа си за един час гледане на куест "Gascon Carrier".
  • дълъг път- китайски пират, капитан на лекия шебек Meifeng. Поверено на лицето и викона на Лукас Роденбург. Longway може да бъде отведен до екипа за един час гледане на мисията "Dutch Gambit", така че можете да изберете името на Dutch West India Trading Company. Добър навигатор за cob gris.
  • Чарли Книпел- информиран артилерист, който живее в Сейнт Джонс на остров Антигуа. Прапорщикът на английския капер Ричард Флийтууд. Можете да стигнете до главния герой в мисията "Холандски гамбит", както и да изберете бика на Ричард Флийтууд (английски език на мисията). Нека любезно бъдем офицер-стрелец за сцената на кочан.
  • Херкул Тонзаг- Вин същият Гастон Плешивий - ръководител на тайната организация близо до Бриджтаун на остров Барбадос. Можете да стигнете до главния герой в мисията "Dutch Gambit", така че можете да изберете тайна организация. По други начини, ръководството за търсене. Офицер на борда и боцман.

Пътници

Zlіva във формуляра е списък с необходимите знаци, yakі spіvpratsyuyut іz чакъл. В този списък са посочени всички възможности, поставете вашите служители.

Имате grі іsnuє chotiri типове знаци:

Пътник - герои, които сте взели на борда с метод за предаване дали е било място и го вземете на цената на града. Пътници са и офицери, които са наети, но все още не са назначени на кацане (тогава ще се наричат ​​свободни офицери).

офицер - характер, който е функция на вашия офицер.

спътник- ако изчакате да придружите кораба, било то търговец, ще станете ваш спътник за час по-скъпо. Освен това тези офицери стават спътници, когато им поверите корабите на вашата ескадра.

Бранец - Чийто герой е на вашия кораб против волята му и винаги можете да го вземете срещу нова такса или да го накарате да стане офицер, като пират. Можете да вземете пълноценно всеки пътник от вашия кораб, ако е по-вероятно да бъдете затрупани от старата невиконана гуша, за да доставите йога до точката на дестинация; капитаните също се бият, както ще ви дадат по време на качването. Можете да изпиете бриза си в трюма на кораба, а също и да разберете за този човек. След това можете да вземете wikup от състоянието vlady yogo. Губернаторът на нацията дава най-голямата сума пари, и той псува, но смърди и rozkid цени на различни места.

Офицери

Дори ако главният герой в никакъв случай не е силен, можете да наемете свои собствени офицери, така че вонята ефективно да изпълнява необходимите функции. Например, ако сте специализирани в търговията и защитата, може да имате нужда от навигатор и стрелец, а опитен моряк не може без хазна и тесляр. Наемането на служител ще увеличи стойността ви за търговия на дребно между вашата и тази равни. Така че, ако текущата ви навигация е 33, а офицерът, който сте наели, има една 43, тогава вашата текуща ще бъде увеличена с 10 единици. Ако вашият е офицер, разликата ще се види в зелен цвят.

Забележка: Наказанието за класа на кораба се дължи на намаляване на навигацията поради подобряване на навигатора.

Главният герой може да разпознае офицери на кацане на навигатора, боцмана, артилерията, доктора, касиера, тесляра иГраница. Един кожен офицер може само да добави още песни за нов спомен за този комфорт. Уси на кораба 9 кацания за офицери и един капитан - самият герой.Офицери на бордатри могат да бъдат разпознати. Офицерите от Tsі ескортират героя на сушата и при качване на борда, измъкват го с тялото му, гострой стомана и пистолети. Оборудвайте ги с чували, еликсири на живота и добри остриета, които са подходящи за различните им видове (например дайте мечове и мечове на майстори на важно варто, тогава shkoda ще бъде максимална). Офицерите имат способността на чанта и чанта-универсална. Tsіzdіbnosti позволяват на един офицер да засажда 2 или 3 пъти подред. По този начин бяха достатъчни повече от трима офицери, така че вонята най-ефективно помогна на главния герой със собствените му сили и в същото време защита в битка.

Наеманеіизповед на офицер

В таверните могат да се намерят добри кандидати за ролята на офицер. Извикайте вонята да седнете на масите и сами да произнесете слугите си. Когато наемате, можете да се удивите на характеристиките на героя, да увеличите уважението си към вашата личност и тази zdіbnosti. След като плати ставката, яки воня, офицерът става пътник на героя. Освен това можете зад формата „Характер“ да разпознаете кацането на корабен офицер и да станете спътник, след като сте купили и купили кораб. Когато на офицери и моряци се изплащат заплати, офицерите могат да поискат допълнителна надбавка или категорично.обявяват нещастие pratsyuvatiс героя, сякаш тяхната лоялност е паднала до нула.

Възложени на кацане zdіysnyuєtsya podvіynym натиск или на натиска на Enter на празния слот на офицера. Избираме желания кандидат от списъка и натискаме бутона „Присвояване“. Под списъка на пътниците ще има таблици с характеристики за яснота на похвала на решението, кой трябва да бъде по-добре разпознат за кацането.

Назначеният спътник прегледа "Кораба и неговите характеристики".


Znyattya растение, че zvilnennya

Znyattya, върна полицая от страната на пътникаВъведетена офицера, който заема кацането, в прословутия списък на пътниците.

Можете да извикате офицер в диало, като сте работили с него на сушата, като винограница, или в бъркотията, сякаш заема друго място.

Можете да повикате спътник, като вземете йога от кораба отпред (см. rasdіl „Характеристики на кораба и йога“) и признат за офицер, Шоб се появи в гардероба или на сушата.

"Изпомпване" на офицери

Офицерите, като главен герой, отнемат доказателствата от собствената си отговорност за това, че са обвинени в тях, като герой-победител. Например, един офицер има голямо количество лека броня, сякаш използва рапира и активно се кориди в същността. Спътниците имат повече кораби в мината. Така че героите на dosvid ще бъдат разпределени между всички пътници: офицери - 25%, спътници - 16,5% и други - 5%. Ако героят има свойството "размяна на dosvidom", тогава стойността се увеличава до 50, 33 и 10 vіdsotkіv vіdpovіdno.

За увеличаване на възрастта увеличете офицерския чин, живот и сте безплатни окуляри за комфорт, тъй като можете да разширите самия гравьор.

Оборудване на офицер

Чудя се какво може да има в червата на всеки пътник във формуляра F2/Object. Но там не е възможно да се прехвърлят и екипират предмети за офицери. Прехвърлянето е успешно, ако офицерът и героят са на едно и също място.Пансионериследвайте героя навсякъде, а офицерите от други селища могат да бъдат намерени в гардероба (на кораби, напразно). Героят отива при офицера и натискаВъведетещракнете върху командното меню, изберете обмен там, след което интерфейс, подобен на кожата на трупове и екрана (см. разпространен „Обшук екран““. Под час на битката е възможен такъв начин на размяна, сякаш героят има сградата на "размяна на досвидом". Оборудването на обектите се настройва автоматично, офицерът сам избира най-добрия за новия шаблон и пистолет, явно до намаляване на собствените му атрибути.

Друг начин: можете да закупите предмети от търговци веднъж в сандъка на офицера, оборудването ще бъде автоматично след излизане от режима на търговия. В момента не е възможна продажба на оборудване.

Лоялност и заплата

Лоялността на офицера се определя от неговата репутация и характеристиките, които героят получава. "Гарни момчета" ще бъдат по-малко лоялни, като герой да ограби "brudnі do" и navpaki. Веднага след като лоялността във формата F2/Characters падне до нула, тогава такъв офицер ще бъде герой за първи път и няма да бъдете заблудени.

Компенсацията на заплатите включва заплащане на служители, независими от линейния завод. Колкото по-голям е броят на един офицер, толкова по-голям е броят на вимагатим пени.

От време на време, след определен час чатене с юнака, офицерът може да „донесе” и да иска да пийне като юнак от безплатния хляб. Малка еднократна награда от стотинка може да бъде наградата на такъв „страдал“.

Къде да познавате страхотните кораби?

В грі „Corsairs: To your skin“ от търговците на дребно възможността за унищожаване на големите кораби от първи ранг беше променена. Ако искате да ги познавате, тогава можете да спечелите тематичните форуми.

След какво ще се разкрие в часа след куестът "Пиратска сага"?

След това, веднага щом в дневника има запис за онези, които Хелън е дошла да служи преди вас като офицер.

Как можете да разберете, че Хелън е завинаги загубена в отбора?

Така се случи, виновен си за виконати пророчество, циганката проговори за яка. И за кого да се случи:

  • Не вземайте сто дубона в града като Гледис Макартър.
  • Намерих екрана на Веселника на същия Гледис.
  • Не отнемайте пистолета, който ви дава Гледис.
  • Обърнете се към Елена по призива на майката - Шарп.

Как да представим Мери Каспър с меча на Нарвал?

За да растете, вие сте виновни за прошка за победителите на два умове:

  1. Ако познавате Shark Dodson, тогава говорете за йога клиника, Narwhal. Нека поговорим за това с господаря на zbro, Юрген, за да подготвим жизнеспособно острие.
  2. Извадете три парчета метеоритна руда и ги донесете на Юрген. Можете да донесете много неща от себе си, като сте купили от всеки продавач или знаете в средата на ценните вещи. Така че можете да знаете в дните на метеорита на ОС.

Къде да наемете складови помещения?

За да наемете склад, отидете до Isla Tesoro, близо до Sharptown. Нека си го кажем, можете да видите столиците на силата на кожата. Ако това е Исла Тесоро, тогава търговецът в средата на магазина управлява склада. Говорете с него и кажете диалогова фраза, че давате заповед.

За да наемете складови помещения на други места, е необходимо да посетите корабостроителницата и да отидете в офиса на отделението, за да говорите с шефа. Сякаш се върнаха към новия, ще трябва да започне диалогът отново, след което се появява фразата bazhan.

Защо нямате страшни речи в вещите си?

Ако сте купили карта в механа, тогава vrahuyte, че можете да вземете вещите само на първия равен, който включва такива амулети, както и дали те са koshtovnosti. Освен това такива вещи може да са намерили половината от такава карта. Ако познавате половинката на приятел, тогава можете да създадете карта на друг равен и да изглеждате като съкровище. С такива вещи най-често може да се намери уникално съкровище, което не може да бъде доведено до куестове. Това и като цяло trapleyaetsya къде е по-скъпият и ценен vidobutok, но все пак това е omovirnist, че в средата ще бъде самият молец.

Откъде знаеш, че хармонията е по-голяма от 32 калибър?

За да знаете такова нещо, вие сте виновни да трупате гадателските кораби, на които се намират, след което е важно да носите кораба по водата.

Как можете да се присъедините към службата на една пееща нация?

Невъзможно е тази модификация да работи. Всички куест копия за нацията ще бъдат изкупени, но можете да влезете в услугата във Франция, която стои зад сюжетната линия. В такъв момент ще видите офицер, цял кораб и оборудване. Ако изчакате, тогава ще получите 10% от видобутка, както и уникалността на стрелбата на приятелски кораби. Освен това не можете да вземете нови куестове.

Корсари: До кожата

Розробник
Видавец
Версия
Жанр
Виковий
рейтинг
Платформа
Игров двигател
Гри режим
Може да се носи
Система
vimogi
Управление
уебсайт

(Руски)]

Corsairs: Вашата кожа!- компютърна игра от поредицата игри "Corsari", разработена от BlackMark Studio на базата на двигателя Storm 2.8. Уикенд гри беше на 7 декември 2012 г. Задната част на чантата беше разширена като неофициално допълнение към Corsairs Gris: Мястото на затворените кораби, протекционната компания на Akella, като официален дистрибутор на всички игри от поредицата, похвали решението за комерсиалната визия. Техническият план е базиран на предния панел на поредицата - „Корсари: Мястото на изгубените кораби“, който извика критики от задвижването на старата графика.

Процес на игра

Геймплеят е традиционен за поредицата "Corsairs": гравьорът може да се занимава с пиратство, търговия и спечелване на странични работни места. Имаше обаче малко нововъведение: възможността за срутване на боеприпаси, магически артефакти и други неща за главните герои сега е по-силна в поредицата; Vіdmіnnoy rice gri е вариант вариант на богатство zavdan, включително сюжетни.

Герои в Gri

главен герой

Чарлз де Мор- френски благородник, дошъл в Кариби, за да разбере неизвестността на мъртвия си брат. Тук трябва да опознаете себе си, да откриете нови модели в характера, да млъкнете с глупости, хитрост и измама, да познавате собствената си коханя, да познавате неизвестното и да ремонтирате всички кръстовища по пътя към зададената марка.

Офицери в екипа на главния герой

  • Teachingitu- Индианец от племето на маските. След като е бил прогонен от местно племе, пристигнал в Карибите, де Його е бил шпиониран от Фадейм за час, опитайте се да открадне кабините на Його. Главният герой може да купи йога от v'yaznitsі и да я занесе на вашия екип. Tichingitu - единственият офицер от Grі, който може да победи мускета. Його не може да се счита за капитан на разбит кораб. Можете да заведете Titchingita в екипа си за един час гледане на мисията "Gascon's Tigar".
  • дълъг път- китайски пират, капитан на лекия шебек Meifeng. Поверено на лицето и викона на Лукас Роденбург. Longway може да бъде отведен до екипа за един час гледане на мисията "Dutch Gambit", така че можете да изберете името на Dutch West India Trading Company. Добър навигатор за cob gris.
  • Чарли Книпел- информиран артилерист, който живее в Сейнт Джонс на остров Антигуа. Прапорщикът на английския капер Ричард Флийтууд. Можете да стигнете до главния герой в мисията "Холандски гамбит", както и да изберете бика на Ричард Флийтууд (английски език на мисията). Нека любезно бъдем офицер-стрелец за сцената на кочан.
  • Херкул Тонзаг- Вин същият Гастон Плешивий - ръководител на тайната организация близо до Бриджтаун на остров Барбадос. Можете да стигнете до главния герой в мисията "Dutch Gambit", така че можете да изберете тайна организация. По други начини, ръководството за търсене. Офицер на борда и боцман.
  • Елън Макартър- осиновената дъщеря на Шон Макартър, стар приятел на Ян Свенсън - пиратският барон Блувелд. Дъщеря на Беатрис Шарп и пирата на Бъхър, Лорънс Белтроп. Да носиш наградата "Румба" за твоя енергичен и весел характер. Познайте под застъпничеството на Ян Свенсън. Можете да стигнете до главния герой след един час преминаване на мисията "Пиратска сага". Добър борден офицер, навигатор и стрелец. Хелън е едно от двете момичета, с които главният герой може да има романтични мечти. Самата Елен е изобразена на ръба на диска със сиво. С оглед на майка си тя отнела от кътчетата пиратския остров Исла - Тесоро, но ако не можеше да го свали, його отказваше - да легне в образа на главния герой.
  • Мери Каспър- Страхотен приятел на Алън Милоу, който загина като глава на клана нарвали на Острова на справедливостта. Чрез руменината си сложих косата, за да нося наградата „Червона Мария”. Можете да стигнете до главния герой в мисията "Pirates' Saga" (можете също да изберете опцията "за Мери", в други видове куест джин). Офицер на борда. Мери е едно от двете момичета, с които главният герой може да има романтични мечти.
  • Реймънд Бейкър- Kolishnіy kat mіsta St. John's. Людина познава мистерията на Лорънс Белтроп. Елате при главния герой като корабен лекар на мисията "Пиратска сага".
  • Хуго Авендел- myslivets, scho пиян, зад главите. Елате при главния герой като съкровище в страничния куест "Дълъг път към Шибеница".

Іnshi най-значимите герои

  • Мишел де Монпе- Звезден брат на Шарл дьо Мор. Малтийска личност, признание за воин и голяма личност от Малтийския орден на Карибските острови. В същото време, на шегите на брат си, главният герой атакува Кариби.
  • Абат Беноа- Колосалният корсар Серж Беноа, който е поел пострига. Ректор на църквата Saint-P'yera на Martinits. Гарни познава Мишел дьо Монпе, а междувременно - Шарл дьо Мор. Да помогне на главния герой да реши проблемите в чужди страни в Испания и Холандия.
  • Фадей Московит- Пренасящ фактор в Гваделупа. Близкият приятел на губернатора е по-важен в Гваделупа. Като почит към брата на главния герой, Чарлз Дагу "Нокът на лидера", какви могат да бъдат тайните на силата за йога. В хода на развитието на сюжета Чарлз все още трябва да бъде пренаписан. Помогнете на главния герой да сключи мир с Англия и Франция. С пеещ свят, Fadey продължава традицията да се появява в игрите на поредица от руски герои.
  • Ричард Флийтууд- английски частник, обвързан от английско военно разузнаване. Капитан на патрулната бригада "Валкирия". Редовно атакуват кораби на холандската Западноиндийска компания.
  • Лукас Роденбург- заместник-директор на холандската западноиндийска компания. Впливова личност, приятелка на лицето след губернатора.
  • Джон Мърдок- Вин Йохан ван Мерден, аптекар в Сейнт Джон в Антигуа. Преди това той беше най-довереният агент от специалните ръце на Лукас Роденбург.
  • Абигейл Шнеур- Еврейска биженка. Тя беше кръстена Ричард Флитууд или Лукас Роденбург през есента поради надгробния камък на търсенето.
  • Джино Гинеил- Вчений-алхимик, който живее в аптеката в Антигуа. Прочетете главния герой от основите на алхимията, като му помогнете да запомни латински фрази, така че Чарлз да не изглежда глупаво пред звездния си брат.
  • Стивън "Акула" Додсън- един от горещокръвните хора на Крайбрежното братство, с развитието на сюжета, става водач на йога. Младостта на Стивън премина като митичния Остров на справедливостта, който познаваше тила по времето на живота си.
  • Ян Свенсън- Пиратският барон от Zakhidny Maine, наречен от испанците Foxy Devil. Покровител Елън Макартър.
  • Натаниел Хоук- Пиратски барон от град Maroon в Ямайка, съборен от Джакман. В миналото легендарен авантюрист и корсар, който се бие срещу английския губернатор на остров Редмънд Робърт Сейлхард, а по-късно се противопоставя на неговия керивник по искане на съкровищата на inkiv. Първична помощ на кораба. Главният герой на пиратите от Карибско море.
  • Даниел Хоук- отрядът на Натаниел Хоук и боен другар по йога. След като изживя няколко хубави неща в младостта си, семейството на приятелите на Хоукс взе дневен лагер в Крайбрежното братство. Ale, спокойният живот на пиратския барон, този отряд за йога беше прекъснат и сега главният герой лежи - chi обръща вонята на полагащото му се място в Marun-Town чи ни.
  • Захария Марлоу- пиратски барон от Пуерто Принсипи в Куба. Глупав протестант и борец за вярата. Заради религиозното си увлечение той отне честта на Черния пастор. Насърчете главния герой да ви донесе книгата "Чукът на зрението" в английски превод.
  • Маркус Тиракс- Пиратски барон Ла Вега на остров Испаньола.
  • Жак Барбазон- пиратски барон Льо Франсоа на Мартините. Хитри и двойни хора, често даващи ходатайство на млади корсари, следвайки целите на властите. Pragne насампер към богатството.
  • Джейкъб Джакман- пиратски барон от град Марун в Ямайка. Жорсток и хитър човек, тъй като тя беше първият помощник на кораба на капитан Бучер - Лорънс Белтроп. След като измами Натаниел Хаук и уволни властта на Maroon Town. Един от грис антагонистите.
  • Змийско око- шаман от племето Miskito на Zahidny Maine. Пристигане от Wild Sunset 1783
  • Чад Капър- Човек от екипа на Dodson Shark, сега затворник на Острова на справедливостта.
  • Едуард Блек- Лидерът на клана ривадос - съкровищница от африкански роби, които живеят на Острова на справедливостта.
  • Доналд Грийнспайс- Лидер на клана Нарвал на Острова на справедливостта, защитник на мъртвия Алън Милоу.
  • Оле Кристиансен- Билият Хлопчик е мил и дивакуван младеж, израснал тялом, но не и ума. Помага на Натаниел Хоук и главния герой. Spritny shurіv (tsyu yogo zdatnіst главен герой може да спечели, като е взел Олі като пътник на своя кораб).
  • Алберт Локсли- добър и информиран адвокат, който живее в Порт Роял в Ямайка. За необходимостта да се помогне на главния герой да се помири със силите на усма.
  • Франсоа Левасер- губернатор на остров Тортуга. Хугенотът е покровител на протестантската религия в Карибите. В миналото погледнах нагоре към Тортуз за поръчката на Филип дьо Поан и след това спрях да се кланя на шефа си. Под управлението на Тортуга се превърна в гнездо на пирати.
  • Отец Винченто- Испански главен инквизитор в Карибите. Помагайки на главния герой да реши гатанките на индианците-мая, предоставяйки му ценни думи.
  • Диего де Монтоя- Испанският благородник, довереното лице е дясната ръка на барон де Мендоси-и-Риба, його агент с особено важна ръка.
  • Уилям Патерсън- английски капитан, командир на фрегата "Форчън". Жорсток, настървен и циничен човек, сякаш не се поколебаха пред никого, за да постигнат целите си.
  • Майстър Алексус- геният на корабостроителното изкуство, капитанът на корабостроителницата в Sharptown на Isla Tesoro. Занимаван с основен ремонт на кораби - krіm нов, корабостроител на архипела не е в състояние да работи.
  • Black Mark Studio – екип от фенове, които направиха по-ранна неофициална актуализация на „Приказки за приключения“ на Gri Corsari: Мястото на изгубените кораби.
  • Търговците на дребно създадоха три завършени сюжетни линии за тримата главни герои - Чарлз дьо Мор, Уилям Патерсън и Диего де Монтой, сякаш се опитваха да разкрият основния сюжет на пиесата от различни страни. Въпреки това, поради различни причини, сюжетната линия на Чарлс де Мора издухва леко.
  • В предишния сериал има много герои - Натаниел и Даниел Хоук, Джейкъб Джакман, Чад Капър, Майстър Алексъс. Много герои са реални исторически личности или правят исторически прототипи - например Филип дьо Поанси, Франсоа Левасер, Уилям Патерсън, Диего де Монтоя, Джейкъб Джакман (или Джейкъб Факман).
  • В имената на богати герои името на търговците на поредицата и активните фенове е криптирано.
  • За първи път в историята на сериала пуснах услугата Steam.

Бележки

Раздел. също

Посилване

Официални и неофициални сайтове
  • (рус.) - официален уебсайт на търговците на дребно "Kozhnoy svoje"
  • (пасаж, кръпки, модификации за игор серия "Corsari")
  • (Руски) - Преминаване на куестове, в името на помощ на гробовете