Nastіlna gra munchkin. Munchkin правила. Каква е картата Napіvkrovka и Supermunchkin

"Munchkin" - елегантена пародия на класиката на ролевите игри! При нас виждате цялата красота на разчистването на ъндърграунда без съществени словесни пухчета за ролеви игри!

Компоненти

168 карти Куб, правила, кутия.

Подготовка

Имате grí може да вземе съдбата на 3 до 6 munchkiv. Имате нужда от това тесте и 10 жетона на гравюра (можете да имате монети, чипове, било то друга дребница или да прикачите за рахунка от 1 до 10).

Vídokremte карти на Вратите (на ризи на отпечатани врати) и карти на Съкровища (girka на съкровища на ризи). Разбъркайте ги и ги съхранявайте в две тестета. От кожата дайте чотири карти на всички гробове.

Измама с карти

В Treasures and Doors има различни купчини плъзгачи. Картите се поставят на купчина нагоре. Сякаш палубата е изтощена, дръпнете плъзгача. Сякаш тестето беше отрязано с избор на повече, никой не може да вземе картата

Картите на гръцки са на масата пред вас. Смрадите означават вашата раса, клас и артикули (като смради). По дяволите, част от другите карти остават на масата, след като са изиграни.

"Ръка". Тази дума означава карти, отримани и още повече зиграни. Карти в ръка не вземете съдбата на гр. Вонята все още е мръсна, след което можете да ги премахнете с помощта на специални карти, сякаш те работят върху собствената ви ръка, а не върху дрехите ви (div. по-долу). Например, ходът в ръката ви не е виновен, но над пет карти (шест за джудже).

Вземи си дрехи. Повечето карти Scarbiv - Tse дрехи. Ако изиграете такава карта (поставете я на масата пред вас), ще станете добре изглеждащ предмет. Доклад - в клон "Шмотки".

Кога теглиш карта? Картите от типа кожа могат да бъдат победени в по-малка степен в момента на пеене. По-долу се казва за троха.

Граничните карти не могат да се вземат на ръка; Ако трябва да се свържете с тях, изхвърлете или разменете записите.

Създаване на персонаж

Kozhen munchkin започва група хора от 1-ви равен без клас (хе-хе-хе).

Погледнете вашите 8 карти в ръката. Имате карта Rasi chi Klasu? За bajannya можете да играете една карта скин. Дойдоха кафяви дрехи? Wiymayte тях, vykladyuchi на стомана. Как можете да бъдете sumniv, chi varto да изтеглите карта, да поискате допълнителни съвети в правилата или да разчитате на късмет.

Кочан и завършване

Виришит, който върви първи, с хвърляния на куба и стари супер мацки за резултатите, за значението на тези предложения и за тези, които нямат дума, като, да речем, пропуснати

Играта се състои от ходове, а един ход се състои от фази. Подробности по-долу. Ако завършите разходката, децата започват вашето сусидно зло и така на кладата.

Ние ще ви помогнем. който пръв стигне до десетата равна. Отидете до 10-ти ríven допълнително или като убиете чудовище, или „Божествена ръка“. Сякаш два гроба наведнъж убиват чудовище и възкръсват на 10-ия ден едновременно, победата се постига и при двата.

Разбижности между карти и правила

Тези правила са основните, но картите могат да добавят и свои специфични правила. Точно като основните правила за суперпечатни карти, следвайте картите. Тим не е по-малко, игнорирайте be-like di карти, като супер-четете по-ниските правила, само ако картата НЕ ОТМЕНЯ правилото! (още не сте изгубени?)

1. Нищо не може да намали гравирането под 1 ниво, въпреки че някои карти могат да намалят силата на гравиране на чудовище под 1.

2. Riven after the battle може да бъде свален само след като чудовището бъде вкарано.

3. Не можете да събирате награди за победа над чудовище (Skarbi, равно) за един час битка. Бей е виновен за завършването на бутика до края на оградата.

4. За да достигнете 10 рубли, трябва да убиете чудовище.

Be-yakí inshі superchki може да vyrishuvatisya път на лепкави аргументи. Тим не е манш, Vlasnik gri оставя останалата дума зад себе си. Можете да разгледате често задаваните въпроси за Munchkin на www.worldofmunchkin.com, или rozpochati дискусията на forums.sjgames.com. . .

Phasie давай

В началото на своя ред можете да играете карти, да променяте статуса на предмети от „победа“ на „износени“ или извън кутията, да променяте предмети с по-ниска гравитация и да продавате артикули за връстници. След като картите ви са подредени, преминете към фаза 1.

(1) Изработваме врати. Изтеглете тази карта от тестето на Doors. Като чудовище, ти си виновен да се биеш с него. див. „Beat“, Завършете битката, първо отидете по-нататък. Ако сте карали чудовище, качете се с едно ниво (в противен случай, ако чудовището е голямо, с две равни - всичко е посочено на самата карта). Не забравяйте съкровищата!

Премахнахте ли картата Cursed? Vaughn незабавно ви ограбва от притока си (сякаш е възможно) и влиза в отстъпка. Повече за проклятието знаете в правилата.

Ако случайно попаднете на друга карта, можете да я вземете в ръката си или да я изиграете лошо.

(2) Shukaєmo неприемливост. Сякаш не сте ударили чудовище, когато за първи път сте отворили вратата, можете да изиграете картата Чудовище от ръката си и да влезете в битка с тях според специалните правила. Не се увличайте в ритъма, не можете да спечелите яку! Ако само някой не е против вас, помогнете му.

(3) Почистваме нишите: След като победите чудовището, вземете съкровищата на съкровищата, монетите са написани на картата на бития. Ако сте преодолели чудовището без помощ от трета страна, вземете карти, без да ги показвате на други гробове; в противен случай отворете картите на Министерството на финансите. Сякаш видяха чудовище, но се усмихнаха на новото, просто няма време за почистване на нишите. Ако не сте застреляли чудовището или сте го изпили любезно на игото, можете да огледате мястото, да вземете карта от тестето на Doors в ръката на приятеля си, без да я показвате на супермените.

(4) Тип награда: какви карти имате в ръката си веченатрупани повече, по-малко необходими, необходими за отглеждането им до достатъчен брой (6 за джуджета, 5 за всички останали) или дайте допълнително на жив манчкин с най-ниското равенство. Колко герои избират правото да бъдат наречени аутсайдери, разделете картите между тях по равно, възможно е да слагате карти, но все пак вие вярвате кой трябва да сложи картата. Ако вашият герой е най-слабият (или един от претендентите за ранга), екстрите просто се изхвърлят.

Започва преливането на офанзивния чакъл.

Чудете се на картата на чудовището, за което се б'ете: над im'yam на врага на закрепване на йога rіven. Дори ако броят е по-малък, намалете разцепения си веднага от бонуси като облечени дрехи, вкарвате го чудесно. Като бойни mіts на чудовище, вашият е по-мощен, или повече, изразходвате сила и дължите намигване - диви. нисък. Тъй като общата ви сила е по-голяма от силата на чудовището, карате в йога и отивате на следващото ниво (две за големи чудовища). Прибирате и вещите от картите.

По някакъв начин силата на картата, класа или раси ви позволява да получите чудовище, без да карате йога. Tse, както и преди, "преодолява", но не се равнява. С други думи, угар в картите, можете да navit otrimati вещи.

Deyakí чудовищата могат да бъдат особено мощни, yakí vplyvayut на bíy, например, бонус срещу раса или клас. Не забравяйте за първия ниж, който вика за победата.

Под часа на битката можете да спечелите еднократни карти от ръцете си, например zilla. На всички подобни карти , krіm е тихо, което насърчава rіven, написано е отдясно, „еднократни дрехи“, „еднократна сила“ и т.н. Изхвърлете qi картите след битката, независимо от резултата.

В час на битка не можете да откраднете дрехи, да ги промените, да ги изкъпете, да се оборудвате, rozekipir или да ги избиете от ръцете, сметаната на развитието. Веднага след като картата на чудовището бъде изтеглена, победата е неизбежна. Възможно е да използвате повече от карта от ръката и да бъдете като еднократни дрехи.

Сякаш други чудовища са заплетени в битката (онзи ред от карти на „Скитащото създание“ или „Двойката Гидка“), е необходимо да преобърнете сумарния си ривен. Ако имате подходящи карти, можете да победите един враг в битка и да се биете с друг; но не е възможно да се преодолее едното и другото (иначе). Виждали ли сте муле да се бие с едно чудовище, но всички са ядосани на друго? Не губете първата си грижа!

Завърши по чудо? Вашият rіven се увеличава с 1 (или с 2, ако победите над силно чудовище). И все пак, тъй като врагът не е прогонен, „VI НЕ НАМАЛЯВАЙТЕ ПРИХОДИТЕ ПРИ НИКАКВИ СИТУАЦИИ!

Изхвърлете картата (картите) на Чудовището и вземете "спечелените" вещи (около цената по-долу). Не забравяйте, че срещу нас те могат да застосуват карта или особено сила, ако победата може да е в червата. Разпространявайки чудодейно pid gorіh, дайте на чакъла един час (около 2,6 секунди), така че вонята да може да излезе. Поради това те злобно караха в чудовище, те наистина вдигнаха реката, те наистина отнеха вещите и противниците вече могат да се бият и да се бият, skilki са на пътя.

Бийте се с чудовища kilkom

Deyakí karti, zokrema Wandering Creatures, позволете на вашите супермени да хвърлят чудовища. Ти си виновен, че превъзмогна съня ми. Be-yakí специална zdіbnostі, tíkí като битка, с чудовище, по-малко от равното ви, разширяване на целия bіy. Ако имате такава карта, можете да използвате едно чудовище в битка и да се биете с други (i), но не можете да изберете едно от тях в битка с други. Ако получите чудовище от същия клас и раса като вас и се натъкнете на други, тогава не отнемайте вещите си!

Как да не влезе чудовище, имаш два изхода; щракнете върху помощ или се усмихнете.

Клихемо за помощ

Можете да поискате помощ от всеки Munch-Kin. Сякаш вино се кара, обръща се на друго и т.н. Помогнете ми да оправя само един гроб: първият, който успее да отговори на призива, ще ви последва в битка. Ейл може да бъде, който е нетърпелив да не се появи.

Опитайте се да купите някой. Това scho е там - ще се случи да бъдете robiti, сякаш няма елфи на масата. За помощ можете или да платите за някои дрехи, да ви отведе до текущия момент, или можете да вземете част от ботуша, както можете да го вземете в тази битка. Как се разпространява част от съкровищата на възпоменателните домакини, които първо избират картите - вин, чи хтос ...

Ако ще бъдеш помощник, дай си парите и бонусите на твоите.

Особено мощен, или недостатъците на чудовището също се разширяват върху вашите помощници и navpaks. Да кажем, че Warrior ще ви помогне. Його сбиване (особено сила) ще ви помогне да увеличите бойния миц, изхвърляйки картите и да преодолеете по чудо в случай на неутрален резултат от битката. Yakshto ви Zakos pid Vampira, и да ви помогне да дойде Clerik, можете автоматично да разпознаете чудовището. Но ако има елф в pomіchniki и пред вас има слуз, Scho To изтича, нейният rіven чрез el'fіy-skoї борба се увеличава с 4 (yakscho, очевидно, вие самият не сте елф - дори rіven на чудовището вече е вирус).

Освен това сте убили врага с помощник. Vityagnіt от колодата вещи (за по-ниска цена), спечелете специални инструкции от картата на Чудовището и я изхвърлете. Подобно на „самостоятелна“ битка, една река беше по чудо поставена зад кожата, а оста на помичника рівен не блести: той трябва да вземе потенциални сътрудници. Само елфът ще вземе ríven, за да помогне в убиването на чудовището. Изтегляте карта със съкровища, така че специалната сила на вашия помощник помогна да излекува чудовището.

Ако никой не се притече на помощ, ако някой помогне, но ако е по-добре, по-добре е да не помогне, ако някой от вашата компания стане на страната на чудовището, ако Злият ви ядоса - загалом, ако не Не изпращайте врага за помощ, паднете, часът роби крака.

Щом видите, забравете за равни и вещи, нямам ниши (Карти за врати,

вземете на ръка). Але и Змивка не тръгват...

Хвърлете зар. Не търсете повече резултат от 5 или повече. Елфите имат бонус за бягство от бойното поле, Хафтингите имат наказание. Дрехите Deyaki са по-лесни или по-лесни за излизане от битката. Аз съм в безопасност, имам късмета да легна в средата на swidkost чудовища: в някои случаи е по-лесно да изтече, в други е по-сложно. Ако резултатът от хвърлянето е високо, изхвърлете чудовището. Skarbіv не лягаш. Извикайте сим на неточност и се смесете, но за всеки вид промяна, прочетете текста от картата - deaky чудовищата са достатъчно умни, за да са непослушни, navit tim, hto vtik тях.

Като чудовище, което те хваща и прави неща с теб. Ненужно, описано в картата: вдясно можеш да съблечеш дрехите си или в противен случай ще убия героя.

Сякаш два гроба със спящи зусили не могат да убият чудовището (чудовищата), трябва да ги отхвърлите. Децата са различни. Скин чудовище, което поема съдбата на битката, МОЖЕ

злото и на двата манчета.

Сякаш гледате много чудовища, хвърлете зарове за кожата чудовищно в произволен ред. Всички врагове, които обичат да те дразнят, ще те предадат на техните неприличия.

Изхвърлете картата(ите) на чудовището.

Смъртта ще прекарва цялото ви време, Вие ще спасявате само клас (клас), раса (раса) и riven (и да са проклети, че са работили върху вас, ако умрете) - Вашият нов герой ще бъде точно като колос. Ако имате карти Napіvkrovka или SuperMunchkin, тогава вонята се запазва.

Плячкосване: сложете всички карти от ръцете си наведнъж с износените си дрехи в средата на масата. Първият, който избира своята карта, е майсторът на Munchkin от най-висок ранг. За равни шансове се случва да хвърлите зар - този, чийто резултат е по-висок, започва да граби. Ако героят не е загубил нищо, той няма да бъде съден. Ако коженият мародер вземе една карта, излишната се изхвърля.

Убитите герои не могат да вземат карти, да правят „като награда“ и следователно не могат да вземат гарван.

Вашият нов герой изглежда небрежен и в следващия час от следващия ход можете да помогнете още повече, особено ако нямате никакви карти - нямате никакви карти.

В началото на вашия офанзивен ход вземете карти чотири от кожено тесте със спусната риза; можете да играете на картите като Rasi, Klas abo Shmotok, като на кочана gri.

Скарби

Преодоляването на врага (убиване или запалване с карта) лишава вашите вещи. В долната част на картата на кожата, Чудовището получава количеството вещи. Rivno стилове на карти и вземете. Сякаш имате помощник, дръпнете картите така, че да бъдат победени, в противен случай ги вземете в ръката си, без да ги разкривате на другите.

Можете да вземете картите на съкровищницата и да ги запазите: поставете дрехите си пред себе си, картите „Свалете реката“ след спирането, отидете до плъзгача. Картите „Свали rіven“ могат да бъдат mittevo, така че в даден момент можете да го активирате и да го насочите към друг гроб.

Статистика на героите

Характерът на кожата - цялата история на sbros, притежатели, магически речи и три знака: раса, класа и равен. Типичното описание на героя изглежда като "Елфът-Чаривник от 8-мо ниво в обувките на могъщия Пендел, с боздугана от напалм и наколенниците на Алюра."

Vihіdna се превръща в герой zbіgaєtsya zі statyu гравиране.

Riven: това беше мярката за вашата стегнатост и хладнокръвие (и чудовищата също имат равни). Долен ревен - 1-ви, горен - 10-ти. В grі героите постоянно печелят и харчат пари. За да знаете на какво ниво е опечен вашият манчкин, поставете го на масата като знак.

Butt Combat

Арик - Воин от 4-то ниво с верижния трион на кривото разчленяване (като +3 към силата). Изтеглете карта от тестето на Doors и намерете чудовището на 10-то равно - Мережевой Трол. Арик на 7-ми, Трол на 10-ти; кой е програмата? - Арик!

Арик: Наистина искам да лиша картата си.

Вин активира Ракетата на магическото разпознаване, като че ли му дава +5 преди битката, с този ранг неговата мощна сила ще достигне 12 и ще победи Мережевия трол на 10-то равенство.

Арик: ха! Merezhevy Troll down!

Сюзън: Не толкова скоро! Вин вече е в ожесточена.

Сюзън активира Яростно, давайки 5 сила на чудовището. Излезте, Арик ще играе със светлина 12 до 15.

Арик: По дяволите!

Сюзън: Имаш ли нужда от помощ? (Сюзън активира Елф от 2-ро ниво с обувките на могъщия Пендел, в такъв ранг нейната сила е по-висока от 4-то. Текущата сила на Елфа с Арик е 16, което е точно достатъчно, за да победи Трола).

Арик: и wіddat іt bіvі rіven? Няма начин! Vicorist Rampage.

Арик печели силата на Войната и хвърля 3 карти: картата на Злото и Скитащото създание от ръката и Япиток (помага само на елфите) от облечени дрехи. Карта на кожата дава на Арика +1 към силата.

Сюзън: Не япи! Не…

Арик: +3 преди битката и сега е равно на: 15 към 15. Тъй като аз съм Воин, няма да спечеля нищо и ще карам в Мережевия трол, така че, очевидно, нищо няма да ме притеснява. СЗО?

Всички да говорят. Арик взема равен чип и взема вещите на Трол - 3 вида чудовища и едно допълнително, към което чудовището победител Лют.

Гра продължи.

Отнемате rіven, сякаш са карали в чудовище или така поръчайте картата. Можете също така да продавате дрехи за rіvnі (разделени "Shmotki"),

Като карта на vimagatime, ще похарчите rіven. Не можете да отидете по-ниско от 1-во ниво, ако искате картите Проклятие или Пидризка (силата на Злото) могат да направят ефективното ви ниво в битка отрицателно.

Раса: персонажът може да бъде човешки елф, диарф или хафлинг, на масата пред вас няма карти Раси, вие сте човек.

Людина няма специални правомощия. Други могат да имат проблеми и недостатъци (прочетете текстовете на картите). Отнемате всички черти на расата, като сте изиграли картата, и я харчите, точно както я изхвърляте. Активните расови възможности се активират чрез отстъпки по карти. За да активирате вашата сграда, е необходимо да изхвърлите карта от ръката си или от мрежата. Расова карта може да бъде изхвърлена в даден момент, вкарана в битка. "Не искам повече да бъда елф"! Имайте предвид: станете ли народ,

Невъзможно е да поставите до две състезания наведнъж, за да не удряте картата „Напивкровка“. Не можеш да родиш две карти от една и съща карта и Rasi.

Клас: героите могат да бъдат воини, магьосници, злодеи и духовници. Тъй като няма карти за Klas пред вас, не можете да чакате до следващия път с вашата група. Така. Знам какво вече казахме за це.

На картата на класа кожа е описана йога на силата: отнемате я, след като спечелите картата, и я изразходвате, като я изхвърлите. Много органи се активират от плъзгане; вие отнемате вашите грижи или възможности, така че ще изхвърлите картите от ръцете си или иначе. Стигнете дотам, че не можете да „хвърлите ръката си“, защото нямате никакви карти.

На картите на Клас се казва дали властите са на власт. Не забравяйте, че Злият не може да краде по време на битката, в противен случай, ако жертвата му бъде убита, и врагът започва от момента, в който се появи чудовището.

Можете да изхвърлите класова карта, ако желаете, да я донесете в хода на битката, „Не искам да бъда чаровник и всичко е наред“! Е, ако имате декласирани манчкини, няма да нарисувате класова карта.

Не можете да промените много класове наведнъж, така че не се появявате с картата Supermunchkin. Не можеш да родиш две карти от един и същ клас.

Кожените дрехи могат да бъдат наречени, бонус, разширени и оценени в златни монети. Предметите на картата в ръка не носят coriste, докато не я вземете, така че не играете картата. Възможно е да носите skilki по всяко време Dribnih дрехи, но само една Velika. Dribnoy е важен дали е дреха, за яка не се казва, че е страхотен. Не можете просто да изпуснете Великия предмет, за да го активирате: можете да го продадете, размените, да прекарате един час на Проклятието или Непристойността или да го изхвърлите, за да увеличите класовата или расовата сила.

Джуджетата са копелетата. Вонята може да получи куп страхотни дрехи. Ако престанете да бъдете джудже или ако видите цаца от страхотни дрехи, случайно губите само една от тях! Веднага щом е необходимо в часа на вашия ред, продайте заповедите на Великата реч (докато пируват, докато не ви свършат дрехите за разпродажби с номинална стойност минимум 1000 злато), в противен случай ще трябва да раздайте преливания на Munchkins с най-малко равни, например дози безплатни за обличане на такива дрехи. Ако все още сте загубили страхотните си дрехи, изхвърлете ги.

Повече дрехи са подходящи за всеки манчкин, но има обмежение. Така „Дворецът на гостоприемството“ може да бъде посрещнат само от духовници. Вашият бонус се отнема само от герой, който в момента е Клерик.

Имайте предвид, че бонусите дават повече от един Головняк, една броня, един чифт Vzuttya („издърпани дрехи“) и или две дрехи „в 1 ръка“, или едно парче „в 2 ръце“, защото нямате карти за shakhraystva иначе, други гробове не могат да те излъжат. Да речем, за двама добре износени шоломиви можете да помогнете в битката на един от тях - вино и да носите дрехи.

Обърнете в pіvoberta картите на съблечени дрехи и тихи речи, сякаш не е възможно да се забиете чрез класово, расово или статуарно obezhennia. Запомнете, че по време на битката НЕ МОЖЕТЕ да промените поръчката си, например да облечете друга броня или да вземете нова броня. Бийте се, за да влезете в това, в което сте направили вратите. Не можете да изхвърлите дрехите "просто така". Можете да продавате дрехи за zbіlshennya rіvnya или vіddat я я иnshoy ії ії ії ії ії ії ії я искате. Така че можете да хвърлите дрехите си, за да укрепите класовите или расовите авторитети. І Проклет да си, може и да си луд!

Размяна на предмети: Можете да обменяте предмети (но не и други карти) с по-ниски гробове. Можете да разменяте дрехи само на масата, но не и извън ръката, ако има битка. В тайна, идеалният час за размяна не е вашето безчувствие към преместването, за да може да се направи размяната между два гроба, ако третият проходи. Дали има обект, отнемащ часа на размяна, влиза в групата; не можеш да продаваш йога doki не си разбирай главата. Купете други чакъли без размяна на дрехи, където искате да отидете, но какво можете да направите за суага? - "Ще ти дам моя играч, защото не искаш да помогнеш на Боб с този дракон." Можете да разкриете картите си пред супермените. Не можем да направим нищо, за да помогнем.

Продажба на дрехи: за един час от вашия ред можете да хвърлите дрехи за 1000 злато и да вземете една рубла небрежно. Ако продавате дрехи за 1100 (допустими) злато, няма да получите работа. Оста е да се освободите от появата на неподходящи дрехи за две хиляди жълтици, продажбите ви ще ви вдигнат за две равни и т.н. Можете да спечелите при равни условия, като получаване на дрехи и дрехи от ръката ви. Половинките получават бонус на час за продажба на дрехи. Не можете да продавате, сменяте или крадете дрехи в битката за ПЪРВИЯ ЧАС. Yakshcho изигра картата Monster, която случайно беше завършена с очевидни заповеди. Дрехи от ръка, like и ti, които са победоносни, могат да бъдат продадени. Когато отидете на 10-ия ден, продажбите не са възможни.

Когато спреш cardi

Инструкциите на картите са важни за глобалните правила. Нито една карта не може да намали базовото ниво на гравиране на чудовище до нула или по-ниско. Също така, гробът не може да бъде изваден от 10-ия ревен, без да закарате чудовище в прехода.

Кратка помощ. . .

Веднага щом чудовище се появи във фазата „Отваряне на вратите“, то веднага започва да се бие срещу героя, който е взел картата.

Ако сте отнели картата на чудовището, независимо дали е с друг ранг, можете да я изиграете на вашия герой във фазата „Ужасна неприемливост“ или да я изпратите на друг манчкин с картата „Вагабондско същество“.

От един поглед на правилата, картата на кожата на Чудовището е единственият враг, който да го изведе в името на гадаенето на непознатите орди.

Чудовищата Deyaki са обозначени като Undead (Undead). Немъртвите могат да победят в битка, за да помогнат на други немъртви без победоносния Скитащ звяр. Ако имате карта, ако можете да използвате, за да превърнете чудовището в Undead, можете да играете на не-Undead чудовище и да ускорите това правило.

Pіdsiluvachі monsterіv

Pevnі карти, zvanі podsilyuvachami monstrіv, podvishchuyut или намаляване на rіvіn іn бойна сила на конкретни чудовища (отрицателна стойност на силата също може да бъде). Картите Qi могат да се играят във всяка битка. Мустаци pіdsilyuvachi pіdsumovuyutsya. Е, в битка, поемайки съдбата на повече от едно чудовище, гроб, който активира силата, е виновен за избора да насочи йога към някое чудовище. Vinyatok: всичко, което мога да направя с чудовище, мога да направя няколко неща... само наведнъж, в произволен ред, за едно чудовище, картите "Старец", "Психо" и "Двойка Гидка" ще бъдете изиграни, трябва да излезете летен психопат за двойка от летния си луд партньор. Успех... Картите "Old man", "Psych", "Mozok" и "Ambala" увеличават гарвана на чудовището (същото като "Child" yogo по-ниско). Карти „Скитащо същество“ и „Двойка Гидка“, за да получите още едно чудовище преди битката. Картите Qi могат да се играят във всяка битка. Всички pіdsilyuvachi pіdsumuvayutsya, и всички scho scholuê чудовище, posilyuê i yogo двойка... само един час в произволен ред zígraní карти "Стареца", "Псих" и "Гидка Порочка", трябва да излезете лятото луд за няколко от вашите лято ю луд партньор. И оста на същността на сърцето на картата "Скитащо същество" поема съдбата на две различни чудовища, гравьорът е виновен да избере едно от тях с метода на картата-пидсилувач.

Скарби. Въведение в играта

Картите на Skarby се играят веднага след факта на изтегляне или във всеки един момент от вашия ред в битката, тъй като картата не затвърждава повратната точка.

Є специални карти Skarbіv (например, "Свалете rіven"). Можете да го играете по всяко време, тъй като самата карта не отмъщава на целия акаунт. Вижте инструкциите и след това изхвърлете картите.

Скарби. Zastosuvannya

Възможността за еднократни карти (еднократен елемент, само еднократна сила) може да се използва във всяка битка, сякаш картата е във вашите ръце или на масата. (Deyakí еднократни дрехи, като Bazhan Kіlce, могат да спечелят и да се борят с поза).

Останалите граници на дрехите са оставени да лежат на масата пред вас, но пред вас можете да поставите дрехите на неприличната виктория (чрез класа или състезанието, или в противен случай вече имате победител, богат на същия тип). Завъртете картите си към pivobert. Дрехите Qi са „облечени“, ейл „не викорат“. Обвинявайте тези, които наведнъж в Гърция могат да имат само едно страхотно облекло, тъй като вашият клас или карта не ви позволяват да спечелите повече.

Grі може да поеме съдбата на 3 до 6 манчкина. Имате нужда от това тесте и 10 жетона на гравюра (можете да имате монети, чипове, било то друга дребница или да прикачите за рахунка от 1 до 10). Извадете картите на Вратите (на ризата на боядисаната врата) в картите на Съкровищата (теглото на съкровищата на ризите) Разбъркайте ги и ги съхранявайте на две тестета. От кожата дайте две карти на всички гробове.

Измама с карти

Treasures и Doors имат много отстъпки. Картите се поставят на купчина нагоре. Сякаш палубата е изтощена, дръпнете плъзгача. Сякаш тестето свърши, но все още няма изпадане, никой не може да вземе карта от този тип! "Ръка". Тази дума означава карти, отримани и още повече зиграни. Карти в ръка не вземете съдбата на гр. Вонята все още е мрачна, тогава можете да ги премахнете с помощта на специални карти, сякаш работят върху собствената ви ръка, а не върху дрехите ви (за тях по-долу). Например, ходът в ръцете ви не е виновен, а повече от пет карти (като персонаж на джудже, след това шест). Вземи си дрехи. Повечето от Scarb картите - всички дрехи. Ако изиграете такава карта (поставете я на масата пред вас), ще станете добре изглеждащ предмет. За повече информация - при търговец на дребно "Шмотки". Кога теглиш карта? Картите от типа кожа могат да бъдат победени в по-малка степен в момента на пеене. По-долу се казва за троха. Граничните карти не могат да се вземат на ръка; Ако трябва да се свържете с тях, изхвърлете или разменете записите.

Създаване на персонаж

Kozhen munchkin започва група хора от 1-ви равен без клас (хе-хе-хе). Погледнете ръката си. Имате карта Rasi chi Klasu? Можете да играете една карта тип кожа срещу заплащане. Получихте ли кафяви дрехи? Wiymayte тях, vykladyuchi на стомана. Как можете да бъдете sumniv, chi varto да изтеглите карта, да поискате допълнителни съвети в правилата или да разчитате на късмет.

Кочан и завършване

Виришит, който върви първи, с хвърляния на куба и стара суперчка за резултатите, за значението на тези предложения и за тези, които са малко думи, като, със сигурност, пропуснати в текста. Играта се състои от ходове, а един ход се състои от фази. Подробности по-долу. Ако завършите разходката, децата започват вашия susid livoruch и така на кладата. Победител е този, който пръв стигне до десетата равнина. Отидете до 10-ти ríven допълнително или като убиете чудовище, или „Божествена ръка“. Сякаш два гроба наведнъж убиват чудовище и възкръсват на 10-ия ден едновременно, победата се постига и при двата.

Тривалност на гората да легне през пролетта и активност на чакъла, а средната тривалност на партията в някои случаи - втората година. Можете да прекарате цялата вечер с голяма компания. Virobniki препоръчват да поставите карти за трима или шест души, така че комплектът да е достатъчен за цялото парти. И ако имате допълнителен пакет, тогава се страхувайте, че картите ще свършат, а не да навиете загубите.

Категории чакъл

  • за 10 години

Сред гробовете можете да видите две категории - правилният манчкин и все още не манчкин. Повярвайте ми, в часа на gris ще се изненадате от еднаквата рисковеност. И дори не-Munchkins бързо стават Munchkins, точно както са уловени от духа на Grie.

Час в gree

  • от 30 hvilin

Цял гриз

Е, zvichayno, tsіl tsієї gri, yak і bagatioh іnshih - спечелете, достигнете 10-то равно. Формално. И наистина - същността на процеса, възможността да прекарате една година или приятел в замразен манчкин, да се борите с битката и pidkilimní интриги. Напълно луд, но толкова прекрасен!

Опаковка и дизайн

Mustache "Munchkins" в Русия се адаптират от компанията Hobby World, като се вземе оригиналният дизайн на Джон Ковалик. Първите наблюдения бяха черно-бели (по-точно бежово-кафяви), всички следващи игри и наблюдения вече бяха цветни.

Види карти

"Munchkin" - tse kartkova gra, а за gris не може без карти. Въпреки че имаше само 168 в основния комплект, след това разширяването на мрежата започна да се появява не само нови карти, но и нови групи и още няколко игрални полета. Нещо повече, феновете се опитват да работят върху работата на Munchkin, например, по мотивите на MMORPG "Skyrim".

В базовата карта "Munchkin" са основните видове карти Врати и Скарби. Те са сгънати на двете палуби с риза нагоре, а техните използване са собствени инструкции за описание на гри.

Vіdіgranі карти, за да отидете на двеста гънки на маскировка нагоре. Ако картите в основните тестета свършат, изхвърлете ги и ги поставете на мястото им. Колко често ще ви се налага да полагате много чакъл и добавки, които побеждават веднага. Очевидно в "Munchkin" можете да играете по двойки, но тогава можете да се забъркате в цялата интрига - кой трябва да бъде ударен в гърба веднъж?

Колко карти може да има майка един манчкин? Книгата с правила е солидна, че в ръцете - пет, пред вас - докато всички възможни слотове свършат. С помощта на карти с дрехи и артефакти манчкините могат да подобрят характеристиките си, така че да станат готови за всичко, което следва.

Сред най-добрите карти в тестето можете да намерите няколко специални карти под формата на версията на играта. Особено ценени на всички карти са кубът Chitersky и kíltse на домакина, които могат да бъдат проклети. Има още една комедийна карта, която се използва след хвърлянето на зара - стойността на ръката. Navit като munchkin не може да има смелост у дома, за помощ с винена карта можете да хвърлите вашето не толкова далечно хвърляне или някой друг далеч. Честито сърце, ако поръчате манчкин, нямате нужда от него!

Врати/портали

Вратите се наричат ​​карти от изображенията на врати на ризи, като чакъл в общия езиков ред, те се отварят в първата фаза на курса си. Зад вратата можете да проверите чудовището, с което се биете, да проклинате, класа, раса, различни писилувачи за чудовища, Skakun, Naymanets и цаца от други видове карти, угар във версията на сивото.

Карти чудовища

Картите с чудовища за манчкина могат да бъдат ефективни срещу суперници, ако имате скитащо създание в магазина - с помощта на тази карта можете да хвърлите чудовище в битката.

вещи

Съкровищницата на Карти може да бъде взета само след победа над чудовището. В тази колода поставете дрехи и еднократни, които звучат като бонус, карти Извадете реката, а също и други карти звучат като кафяв персонаж.

Как се играе карта със съкровище

За да изиграете карта на съкровищата, е необходимо да я поставите от ръката си на масата си. Або за стила на този, на когото давате за помощ (или не за помощ) еднократна дреха. Звучи малко смислено, сякаш картата беше извикана първа и като следваща, но ситуацията ще бъде различна.

Yak vikoristovuvati scarbi

Вещи от съкровища, облечете вашия стил - поръчайте героя, продайте и сменете. Не публикувайте карти с еднократни речи или те са допълнени със специални правомощия, доковете няма да са необходим момент за тяхното озвучаване. Например в битката за еднократен бонус.

Yak vikoristovuvati по дяволите

Псуването на "Munchkina" не е лесна тема. По-добре би било, тяхното признание - да ограбят гидота. Така че звънете и стеснявайте се, насила проклинайте един на един в най-неподходящия момент. Но вонята понякога може да донесе бонуси и жертви. Например, не е изненадващо, че друго проклятие ще бъде простено.

Можете да победите картите на prokloniv в даден момент в огъня, да донесете часа на някой друг чи на битката.

Проклет, vityagnіnі vіtjagnіnі vіdchinennya vіdchinennya vіdchinennya врати spratsovuyut mittєvo на този, който се активира, тъй като не е написано друго.

Под земята

Някои игри от поредицата Munchkin имат специален вид карти - Underground. Миризмите са по-големи от света, по-ниските са и се появяват нагоре, сякаш теглят карта от палубата на Вратите към портала. Под земята, за следващия час, те променят правилата за огън за всички, които участват.

Сивчати

В новите допълнения се въвежда нов тип карти - сичат. Sivuchachi zvichay zrivaêtsya (vídkrivaêtsya), ако има само една chilka от герои и дава mittevyi chi trivaly ефект, който diê участници. Ако морските лъвове се взират, грата ще свърши, navitt, сякаш никой от героите не е показал до 10 рубли.

Разбижности между карти и правила

Очевидно правилата за писане са за всички, но не и в Munchkin. Картите се преминават, за да отмъстят за информация или изявления, за да презапишат правилата. Във всеки случай приоритет се дава на написаното на картата. Navit yakscho чрез tse играе supernik или ще вкусите главата си. Navit yakscho вие tse daetsya дори непочтен. Такъв е животът. По-точно, такъв "Munchkin".

грис кочан

Играта се основава на озвучаването на правилата, включително колелата на господаря на тестето, което е предназначено да бъде проклет ход (звук за ограбване на зара с хвърляне). Гробът да върви, започвайки от този, който е намерил най-значимото и далеч зад годишната стрелка. Също така, на кочана на gris, се обсъжда ранно предупреждение за тези, които харчат за нечестна игра.

Як разпочати гр

В началото на гръцките карти има две тестета - Doors и Skarbi. На всеки участник в кожата се дават по 8 карти (за старото издание - по 4) - 4 карти за врата и 4 карти за скръб. Tse vipadkovy nabír, с yakim vín нарушаване nazustrіch prigody. Също така нанесете lichilnik rivniv върху кожата. Основният комплект няма нищо, така че запазете пакет сирници, рахункови пръчици, чипове или ще натисна кубчета-декаедри. Или купете готов lichnik okremo.

Какво е гравиране на знаци

Гравитс говори мъдро, не в името на собственото си име, а в името на героя си. Вербална гласна в "Munchkin" не е необходима, героят ще бъде снабден с карти по раса, клас и чест. Vіd gravitаеєєєєє лізаеєєє нізлай (и същото може да бъде, но chіnіnіnі іnіd vіd vіd vіd damn).

Създаване на персонаж

За zamovchuvannyami започваме с хора от първото равно. Далеч от създаването на героя, започнете първия си ход с тихи карти, които са изтеглени по време на разпределението. С далечно оформление можете внезапно да се появите, например, добър воин-джудже в бронята с прилични бонуси. И можете да го направите с човек с празни ръце, стига само да ви писне, защото зад Вратата няма чудовище.

Статистика на героите

Героят на кожата е "съставен" от три характеристики - Раса, Класа и Ривен.

Основният показател за прохладата на характера е цялото торене. Под първото ниво вонята не може да потъне в умовете на живите, каймака на умовете на хората на картите. Освен това има бонуси, като даване на предмети. Като цяло, rіven и бонусите на героя се изкупуват, когато се изправи срещу чудовища. За един час битка можете да използвате развити дрехи.

състезание

Бас комплектът Munchkin има общо 3 вида карти със състезания - Elf, Dwarf и Halfling. До четвъртата раса - Людина - лежиш, сякаш не са викали за тях.

Състезанието на кожата има своите предимства и недостатъци. Например хафлинг може лесно да продаде река на изгодна цена, джудже извлича умения от подходящо страхотни дрехи, а елф бързо печели чудовища.

Един час можете да майка само на едно състезание, например, няма карти Napіvkrovka (Racial Cocktail).

клас

Класът е "професията" на вашия характер, тези, в които наистина сте виновни. И така, Воинът печели в битка без нищо, Злият, нищо чудно, краде и удря в гърба, Магьосникът е добър в заблудата на главите на чудовищата, а Клерикът е още по-ефективен в битка с немъртвите (и също по вина на възкресяването на мъртви чудовища, на кого ).

Един час можете да бъдете представител на повече от един клас, тъй като няма карти Supemanchkin.

Є дрехи, yakі може или не може да бъде победител за определени класове и раси. И също така чудовища, ако обичате или не обичате deacies класна чи раса, така че понякога трябва да изхвърлите елфическата вуха в битка, така че да не ги вкусят.

ръка

Ръка - всички карти, както имате в ръцете си, вече са взети, но все още не са оградени. За последните дни са обкръжени пет мухи (при Джуджето иначе за пеещо обзавеждане - шест). Сякаш е твърде много, трябва или да го изиграете, или да го дадете на благодеяние - сериозност с най-ниското равно. Не можете просто да го изхвърлите, ако е в главата ви, ако го видите, ще бъдете.

Според нормите за приличие се препоръчва да се използват тримати с пламтящ флакон, за да нямат съмнения в количеството им, но все пак да лежат според домашните правила на кожената компания. Трябва да бъде спокойно поставен до Ръката, сгънат на купчина, трябва да бъде уволнен, че картите имат добра дузина, ейл косят, повече в самия залог на чудовищата в ръкава на червата прихованни. Що се отнася до правилата, очевидно е невъзможно, но в „Munchkin“ правилата за създаване, да ги унищожите. Але, моля те, за твоя сметка, че трябва да накажеш измамника, така че е по-добре да не мамиш или ако не искаш да хванеш капан.

За един час битка с ръце можете да получите повече карти с еднократни бонуси, по дяволите това скитащо създание.

Веднъж изиграна карта, тя не може да бъде превърната в ръка. Можете да прекарате цялата си ръка през проклятие или смърт.

Гравиране на реч

Речта е тежка, смърди са дрехи, разделени на Zbroya, Armor, Golovnyaki, Vzuttya, други речи, които дават бонуси, речи, които не се хващат за ръце, че дрехи за еднократна употреба. Очевидно имате малки части от тялото си, можете да носите думи на реч. Не можете да сложите две брони или две шоломи (например, без да станете двуглави, което е възможно в Munchkin). Също така е obezhennya - един герой без Naimantsya може да изтегли само едно страхотно парче (Velika е написана на картата maє buti)

Зад талисманите всички герои могат да имат еднакъв брой кинцивок, като велик човек, и повечето от стреличките могат да бъдат разделени на една или две ръце. И z tsim се възпитава, дори ако bi yak искаше веднага да се възползва с cybule, чук и злодейска кама. Тук Navit измама не лъже.

Как да спестим

Але, за бога, можете да получите например шлем Rukast или меч с две ръце и след това можете да спечелите меч с три ръце или да вземете три zbroї с една ръка. А със Steam майстора на ръцете ще станете колкото чотири. Naymichok ще ви даде допълнителни ръце (вярно е, ще трябва да го победите, ще носите всичко в ръцете си, което ви е дадено по-рано), а в някои случаи ще имате помощници-мутанти, можете да имате много на ръцете в тях.

Преди речта те самите могат да бъдат доведени до не, а с певчески късмет можете да измислите да носите два залога Vzuttya.

Реч, scho mayut obmezhennya на vikoristannya за клас или състезание. Можете да използвате картата Chit.

Дрехите се подреждат върху кочана. Ако ръцете-nig не се задържат или състезателната класа не позволява ríchchu, можете да поставите картата, като я завъртите настрани. ново? Не забравяйте за размяната на броя карти на ръка. Qi картите могат да бъдат активирани, ако изберете свой собствен ход в битка.

Една дреха е важна, независимо дали е река, цената е посочена за цена (пише се Без цена). Очевидно те могат да бъдат продадени. За кожена партида речи, продадена наведнъж за сума от 1000 златни монети, героят ще вземе rіven (престъпление на възможното).

Yak vikoristovuvati karti klasu ta rasi

Карти на раси и класове идват при отварянето на вратите. Расата и класът на кожата могат да имат своите предимства и недостатъци, за тях е написано на картата. За вас virishuvati, chi vikoristovuvat їkh chi ще бъде лишен от обикновен човек без допълнителни чипове.

Viklasti или сменете класа и раса, можете да бъдете като mit сами, в битка. В битка можете само да ги отхвърлите, тъй като получавате противник от расова или класова омраза, което ви дава бонуси. И нищо не може да се направи с тях в битка.

Каква е картата Napіvkrovka и Supermunchkin

Картите Nap_vkrovka и Supermunchkin ви позволяват да спечелите две състезания или два класа едновременно. С този гроб ще отнема всички бонуси от тези състезания/класове, така че няма достатъчно. Бъди елф джудже - бъди невестулка. Воин-бард - толкова лесно.

И друг вариант е да спечелите две карти само с една карта на раса или клас и тогава ще вземете всички предимства и няма да премахнете недостатъците. Але да спечелиш уважение, за да не можеш да се измъкнеш с победни дрехи, признати само за хората.

По същия начин можете да изхвърлите расата или класа и да ги замените с нова карта от ръката. Карти Nap_vkrovka и Supermunchkin, с които няма къде да отидете. Така че точно като vipadku, сякаш сте били убити. Можете да ги изхвърлите, доброволно или разумно, след като сте погълнали проклятието на расата Zmina или класа Zmina.

Хид гри

Играта се състои от три хода, а ходът е съставен от три фази. Ето правилата какво може и какво не може да се работи на кожната фаза. В процеса на гробове се вземат карти от колодата на кожата и вонята на победителя им, за да се стигне до победа. Remagay в "Munchkin" на този, който пръв достигне десетата равна, освен това йога може да бъде взета само в битка, но в божествените ръце.

Процесът на песъчинки и как да ходите по чакъл

Всичко имаше смисъл, нали?

След това, като се хвърлят заровете, се определя, който следва Ким, започва грата. Gravts вземат началния набор от карти в ръцете си, създават герои и се движат един по един, опитвайки се да получат чудовища и да спечелят равни.

Можете да правите снимки на гравитацията в ръцете си, така че да ги изправите срещу суперници или да ги поставите пред себе си. Говорете пред участника на картата (раса, клас, zbroya toshcho) стил на обаждане - navit yakscho vy rozashuvalis на pіdlozі.

Главен гроб

В горната част на хода, преди това, като отваряне на вратата, гробът може да започне да манипулира с картите си - да се „облича“ в други дрехи, да обменя речи с по-малки гробове (или да ги купува в бъдещето), така че-nebud за дайте за otrimannya rivnya или задоволете vídpovіdnu карта, променете раса chi клас chi прокълнете някого за всяка стъпка.

Phasie давай

  1. Vídchinyaêmo Врати. Gravetets отваря картата на вратата, показва я на всички и се поддава на ... да речем, чудовище. Тогава с него се случва да ревеш, да печелиш рив, като преодоляваш, но с бъркотия ще течеш. Сякаш имаше карта с проклятия, тя веднага спрасува на гроба, сякаш нямаше дрехи на новата. Независимо дали можете да вземете друга карта в ръката си или просто да я изиграете.
  2. Shukaєmo неприемливост.Ако не е имало битка, но наистина искате, но в ръцете ви има карта с чудовище, което ви дава сила, тогава на кой етап можете да я играете. Просто не бъдете твърде самовлюбени - просто седнете сред хората, сякаш те просто се опитват да развият характера ви като водач.
  3. Почистваме редовете.Сякаш сте били помощник в битка, тогава можете да се ровите с гадател и да вземете от купчините на Скарби купчини карти, ще имате повече. Ако не сте ударили чудовището, тогава изтеглете една карта на вратата в тъмното.
  4. Някак щедър.Сега е необходимо да се уверите, че ръцете на коловозите имат не повече от пет карти (няма повече от пет карти). Можете да ограбите всички, които са разрешени на кочана. Веднага щом загубят своите излишъци, те трябва да бъдат дадени на аутсайдера (аутсайдери) и предадени на настъпващата гравитация.

Личникът ривнив

Naprikintsі вашия начин манчкинличникът на неговите ривни е виновен, сякаш разривът се е променил. Ридай не го забравяй сам и ридай u bachili, naskilki е опасен суперник. Личникът може да използва всичко, което е разумно, да намали числата ръчно до 10 и обратно.

Бей

Най-печелившите гравитации ще имат бонус от тази цена на залог. Яким би миролюбив не е гроб и його характер, ако искате да го преодолеете - борете се, за да го получите.

Победа

Можете да спечелите в grі само в битка, така че трябва да спечелите или за пролетта, за да можете да изядете слабо чудовище на финалната есенция и няма да станете супергерои, или няма да можете да правите йога, или няма да може да го направи за мощен манчкинизъм и прохлада. На високо ниво е трудно да се отиде и противниците се опитват с всички сили да не ви позволят да напълните чудовището.

Бийте се с чудовища

Monstry

Като BV не се върти с продажбата на дрехи и бонус карти за kshtalt. Десет нива дават по-малко за шофиране на чудовище. Vtіm, svidshe за всички bíyka ще бъде повече, и е необходимо да сте готови за тях.

Чудовища бродят по реките, започвайки от първия, вонята е написана на звяра, точно над хитрите имена. Tse и vigadan създания, и адски същества, и адвокати. Вземете един билет от миньора.

За да победите чудовището в битка, е необходимо да преобърнете разцепения, ако искате с един (оста de се нуждае от всички дрехи). Само воини печелят за нищо. Тим, понякога можеш да объркаш чудовището, така че да промениш решението си да те закара и да продължиш по пътя си. Тогава няма да се разминете нито с разкъсани вещи, нито с вещи, тогава ще загубите главата си на раменете си.

) за otrimannya povnogo perelіku.

Vіdpovіdі в tsomu FAQ основані на правилата на новата версия GR, както не е посочено друго.

P: Как мога да разбера колко актуална е версията на правилата в кутията, как ще купя?
B: На задната стена на кутията е посочена бележка за освобождаване. Ако руската версия на гръцкия език е издадена през 2012 г. или по-късно, картата и правилата за замяна на текущия текст, ако не, тогава тази версия е остаряла.

Важна забележка номер 1: достигане на 10 рубли

Основното правило е да отбележите, че не можете да вземете 10-ия ríven, без да карате чудовище. Ако пропуснете 9-тия ден и ако можете да ви дадете дата, тогава... не го отнемате. Оставаш на 9-то равенство. Ако имате карта или сграда, ако ви позволите да вземете заплата за друг чакъл, не можете да използвате карта или да спечелите сграда.

ALE ... deakí karti skasovoyut tse правило. Ако картата очевидно ви позволява да завършите играта или да получите необходимото ниво, тогава трябва да е така. Освен това, тъй като не е написано на картата, не мога да си позволя да взема необходимия riven - няма да позволя това да бъде направено.

Също така е важно, че BE-YAKI ríven, отнемайки за шофиране на чудовище, можем да го преодолеем. Тъй като във вас има расова и класова сграда, която ви позволява да отнемете допълнителния riven, след като сте преодолели песенната битка, която riven може да бъде преодоляна. Prote, след битката картата „Take back the rive“ не може да донесе победа, фрагментите на картата сами по себе си не управляват чудовище.

Очевидно всичко по-горе трябва да се извърши до 19 и 20 рубли (но не до 10-то число), когато « Епичен Манчкин" .

Важна забележка № 2: Допълнение / Победа / Смяна на дрехи в битка

Всичко вече е добавено към правилата, просто го събрахме на едно място.

Не можете да смените дрехите си за часа на битката. С други думи, щом вече сте започнали, не можете да сложите друга шапка или броня, или да вземете друга броня, за която ви трябва ръка. Зад великата рахунка, трябва да носите или забравихте дрехите на вината в този лагер, като благодат на кочана на битката ... да вятървате като деяк от тях стана неприемливо за vikoristannya.

дупе: Elf vikoristovu « Цибуля с линии"нося " Верижен трион на криво разчленяване ". Никой няма допълнителни ръце, този „Лучок“ взема назаем обидни ръце, които има в ред. Елфът влиза в бея, опъвайки друг гроб към новото проклятие „Влизане в състезанието“. Бившият елф веднага изразходва бонус като „Промин“, но „Моторна трион“ не може да бъде разпознат (защото не можете да се преобличате в битка). Ale yakby в новата bula в резерва има още една карта "Elf", след това спечелете момент, за да я играете (yakscho tse yogo hіd) и вземете бонуса от "Prominka" обратно.

В часа на битката не можете да правите нови карти с дрехи (и няма значение - вашето tse hіd chi nі), за вино дрехи за еднократна употреба, на който е написано „играйте в бе-а-бе-бе-и” Такива дрехи могат да бъдат vikoristan be-be-like a grave in a be-be-become battle like a hand, so a grie.

Изборът на дрехи за еднократна употреба за часа на битка за поддръжка на гробове (не чудовища!) Не се взема предвид помогне, описани в правилата. Tse означава, че във всяка битка, ако има няколко гроба, можете да построите карта, за да помогнете или да започнете да бъдете - всяка страна, доковете не завършват с карта или bazhannya. Но не забравяйте, че само един гроб може да влезе в битка помичник.

Важна забележка № 3 Победа, вкарване, удряне.

Ще погледна grie, ще спечеля чудовището - това е като да караш Його в битка, така че съм го виждал в такъв ранг, така че гробовете нямаха шанс да трепнат. Tobto, като чаровник, zastosuv "Успокой се", или гроб победител " Зила попуморфа", иначе е ясно, че завършвам битката без победи- чудовището е в състояние да преодолее. С всякакви вещи може да се намери чакъл или може да не е достатъчно - угар по пътя на победата.

Чудовището се намесва да влезем, така че сте преодоляли йога за парите и бонусите в битката, или те спечелиха картата или сградата, в която ясно се казва, че карат в чудовището. За цената взимате парите и вещите. Deyaki чудовищата могат да се преодолеят автоматично, в зависимост от ситуацията. Ако картата не казва нещо, което е безполезно, тогава това означава ръката на чудовището, което е влязло, за което също приемате равни и съкровища.

Въпреки това, за да ударите едно и също чудовище автоматично, решението на гравитацията може да има шанс да спечели " Скитащо същество"добавете чудовище, което също се случва да бъде преодоляно, за да отнеме града.

„Удари“ означава, че не сте могли да се наситите и трябва да вземете краката си.

Важна забележка #4: Бийте се срещу няколко чудовища

Ако се биете с повече от едно чудовище, не можете да удряте под-торби в битка, докато ВСИЧКИ чудовища не бъдат победени или докато манчкините не се извият. Tobto, сякаш сте победител, ако убиете едно от чудовищата, не можете да поискате равните на това / или съкровището за победата над него, доковете не могат да спечелят или няма да можете да преодолейте всички чудовища, които сте загубили. Например магьосникът не може успокой сеедно чудовище и вземете Його Скарби, докато преминете през решетката. Борбата не е приключила, доковете се бият за тях.

Важна забележка № 5: Помощници/Другачи/Наемници/Партньори/Бъгове/Наследници

Ако смените цацата на различни версии на gri "Мънчкин", важно е Найманци = Съдружници = Бугай = Миньони и т.н. Здравето не позволява на майката повече. Всички миризми могат да бъдат пожертвани за автоматично обаждане и нямат особености, климатът е тих, както е показано на картите. Ако играете с един комплект "Munchkin", трябва да проверите правилата за този комплект.

по дяволите!

П: Колко проклони (пасток, катастрофи) мога да спечеля наведнъж? А за един чакъл?
О. Ale y usі іnshі може да инсти...

П: Как може проклет / овчар да се залепи за цаца дрехи, който вярва - като мен?
Q: По-добре е да го депозирате според това, което е написано на картата. Както там пише: „Избери и хвърли една малка дреха“, а не директно: „Избери и хвърли една малка дреха от Федя, ха-ха“, тогава жертвата е ограбена. На определени карти е посочено кой (например гроб с дясна ръка) и как (например vipadkovo) да ограби вибир.

П: Все едно Прокълнатият казва: „Използваш броня“, но аз имам броня, която не печели, мога ли да изразходвам його?
Vidpovid: Tse лъжа под формата на проклятие. Както се казва: „Харчите броня за дрехи“, ще има брони, като печелите (и също така отнемате бонуси от тях). Както се казва: „Един броник харчиш“, то вие сте виновен да изхвърлите един вид броник от нас, каквото е в вас в гр. Както се казва: "Носиш броня", значи си виновен да си изхвърлиш цялата броня, както е в гр. (Аз, както изглежда по-долу, броня с картата „Чит!“ не спира да бъде броня!)

П: Отворих вратата и върху мен падна проклятие, че ме беше страх да си хвърля дрехите. Мога ли да продам дрехите си за rіven?
V: Не. Проклятието вече се разпадна. Не можете да правите йога по средата, иначе ще се постараете повече. При Munchkin те са в ред, при някой те са. Deyakі карти е vinyatkami ("Hotіlne kіltse"), но на картата са написани няколко винятока.

Хранене: Какво ще стане, ако умра? В безопасност ли си?
Vidpovid: Деяки са спасени. Например, Критични дръжки, Страхотни крака, Смяна на pidlogs, Тригер на воалаи т.н. Повече от тези proklonivs могат да бъдат помолени за помощ от Gothelsky Kilts или за някакво далечно обзавеждане. Дори проклятието да има тривиален ефект, то ще бъде запазено дори след смъртта. Запомнете: вашият нов герой изглежда по същия начин като преди. Ако сте променили pidlog, тогава е старо да стане, ако смъртта не се обърне (ейл, парчета от вас, за всичко, умрял в битка, няма да получите глоба от -5), вие, както преди плачещи химикалкиили голяма стъпкаИ ако в момента на смъртта ви не е имало гняв, то дяволският петел пак ви е оседлал главата. Така че е добре да бъдеш проклет, добре, вече си наясно...

Карти и дрехи

P: Трябва да взема картата vipadka от ръката на супермена и тогава бягам, като от тях - карти на съкровищата, и като - врати. Чи мога ли да се възползвам?
Въпрос: Ако е важно за вашата компания, ако изберете правилната, тогава или стискайте очите си, или хвърлете зар, или помолете друг гроб да направи карта с ръка под масата и назовете номера на картата, ако искате да вземете то (другият метод не се препоръчва за компании, как да играете за прокълнете масата).

P: Какво означава фразата "karti z gri" ("karti u gri")? Разочаровани ли са картите в ръката ми?
Въпрос: Картите в ръката ти са само карти, това е всичко. Можете да ги играете с ръка, но щом нищо не е останало, вонята не е в гр. Картите, които лежат на масата, са картите на gr и им се приписват, които са картите. Например, картата rasi е tse Rasa toscho.

П: Да, точно така. Но ако трябва да изхвърля картите, тогава мога ли да ги изхвърля от ръката си? Чи из гри?
Ако трябва да хвърлите картата и това не е изрично наредено, хвърлете звездите (например „Успокой се“ при магьосника очевидно изглежда - хвърлете цялата си ръка), след което можете да я хвърлите от ръката си , и от лицето.

П: Дрехите са същите, какви са вещите?
О, не. Дрехи - същата карта с вариант в златно (иначе с надпис "Без цена"). Повече вещи с вещи, но не всички (например, може би всички коне - це карти за врати). Съкровищницата без vkazіvka vartosti не е дреха, сякаш не сте я искали.

П: Ако хабя дрехи, мога ли да ги изхвърля от ръката си? Какво има на масата?
V: Започнете само на масата. Картата в ръката не се носи от носените дрехи. Ако е необходимо да се изхвърлят картите от ръката, това ще бъде изрично наредено.

П: Аз съм злодей и нося парче в друг гроб, какво да кажа, кой да нося моето парче?
Б: Здравей, мъничко. Даването е процес на правене на добро. Основната разлика е в това какво избира самият дарител, какво да подари.

П: И защо трябва картата да сменя чакъла, за да ми даде дрехите?
Víddati - означава vіddati. Нямам смисъл, че zmushu гравира tse robiti.

П: Кое е най-доброто време да пазарувате за карта gris? Например, в края на битката ще нося заместващо облекло за еднократна употреба, няма ли да остане в страната до края на битката или ще отида на skidannya?
Забележка: Еднократните карти няма да бъдат намалени до края на битката. Въпреки това, вонята вече не се vvazhayutsya "вашите" карти, тъй като ако не се рестартира и не се обръщат картите на твърде много собственици, тогава вашите права върху него ще бъдат подновени.

П: Играхме много карти с нас. Gravets livoruch, като мен, е духовник. Започвам да поставям картите на skidannya по начин, който ви подхожда - не е ли правилно?
Б: Чия глава - това и съхранява картите за продан. В този ред, който е вважатима за нуждите.

П: На картата "Yappitok" не пише, че е зила, но изглежда като зила. Chi poshiryuyutsya нови правила за zilla?
О, така. Ако родината се излива там, където е, тогава е възможно да се уважава земята. (Але, проверете дали други видове дрехи за еднократна употреба, като "гранати" или "gnoi", са обозначени със специална дума. Също така е важно, че "zilla" не е "gnoi", но "gnoi" не е "zilla" ")

П: Мустаците, на които пише еднократно, работят като зила?
Въпрос: Всички артикули за еднократна употреба (които казват „викоризи веднъж“) могат да се играят директно от ръката, тъй като не казва, че могат да се върнат (в момента няма вина).

П: Какво е "зброя"?
Въпрос: В по-формализираните песъчинки те използват думата „удар“ върху всички мечове, брадви и т.н. Спечелете здрав ум, navit yakscho CE - "Munchkin". Zagalom, било то облекло, за което имате нужда от ръка и не съм маркиран, както е иначе, така че точно като парче от типа „Меч на песен и танц“ можете да го изхвърлите.

P: Мога ли да продавам дрехи за по-малко от 1000 злато? Е, нека просто кажем, просто се забърквайте...
О, не. Ако не можете да съберете дрехи за 1000 злато, не можете да ги продадете.

П: Да речем, че имам дрехи от 1000 години, как мога да взема дрехи „без цена“ от всички тях наведнъж?
Б: Луд. „Без цена“ означава същото като „0 злато“, тогава можете да продавате qi дрехи, въпреки че на картата не пише спасяване (но на картата пише „Без цена“! Ако цената не е посочена - продайте такива карта не е възможна).

Въпрос: Правилата казват, че картите "в grі" могат да бъдат продавани или изхвърляни. В някои vipadkah карти са изхвърлени?
Предложение: Проверете вида на картата. На първо място, картата може да бъде на grí, tobto. легнете на масата пред вас (да го завършите без глава би означавало да изхвърлите картите на други гробове). Картите за клас и раса (включително „Напивкровка“ и „Супермунчкина“) могат да бъдат изхвърлени по всяко време, наред с други неща, за да започнете да строите, за малко комфорт, да дадете карти за състезание или за клас, които са изхвърлен (Yakscho само zdíbnist) rasi chi class не трябва да изхвърля tsyu race chi class). Картата на проклятието, която е върху вас, не може да бъде изхвърлена с тривален ефект. Предметите са единственият тип карти, които могат да се продават. Аз, като че ли нищо (например проклятие) не се притеснява да хвърлите дрехите си, може да бъде хвърлено в следващите изблици:

Продажби на ниво (когато разликата е по-голяма, правилото е за минималната цена за продажба);
- за zaluchennya be-yakoy zdatností rasi, klas chi іnshih карти;
- за vikonannya, той може да използва неприличие или проклятие / пастир;
-Това е страхотно облекло и ще ви трябва (чрез смъртта на Naimants, в противен случай сте престанали да бъдете джудже) и никой друг не може да го вземе.

P: Ако мога да променя стандарта на дрехите на griz "wicked" на "nezomi" и navpaki?
В: За да бъде ясно: всички дрехи са на масата дрехи в грили носят. Tі, yakí ti в момента vikoristovuêsh, є " победител". Можете да промените лагера си по всяко време, ако не сте в битка и не сте заети с нищо друго (например не можете да работите един час за бърза победа, в противен случай ще бъдете проклети за ефекта).

П: Изглежда не мога да разбера "раницата", но не мога да познавам йога в собствените си правила. Моите правила остарели ли са?
О, не. Deyakí gravtsi vikoristovuyut термина "раница" за значението на дрехите, yakí смрад носете, но не бийтеНяма такъв термин в официалните правила и не искаме да го бием, за да доведе до такъв мошеник. (Преди това grі е kіlka вещи, те имат думата „раница“ в имената си и те означават вонята на zovsіm іnshe.

Z: В различни комплекти има карти с едно и също име, но с различно описание.
Б: Не храна. Това изявление на факта. В различни комплекти има карти Є с едно и също име, но с различно описание. В няколко долини всичко беше разпокъсано нарочно, но никак. Не ни интересува какъв е големият проблем. Моля, обърнете внимание, че промяната на името на картите ще доведе до проблеми.
За по-голяма яснота разбихме списък с дубликати(http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/double.htm) карти.
Тим не е по-малък, променете решението си, за да не сменяте старите и новите комплекти. От януари 2010 г. надписът на някои карти (Zokrema, „Supermunchkin“ и „Chit!“) беше променен и новите издания на всички комплекти „Munchkin“ излизат с тези промени. Можете да се чудите на списък с промени(http://munchkinizm.narod.ru/ChangeLog/index.htm).

Z: Имам карта, на която пише, че тя ми дава допълнителна ръка, но най-отдолу пише "-1 ръка". Какво правиш?
Q: "-1 ръка" означава, че отнемате допълнителната ръка; на всички карти, за избор на всички необходими ръце, е посочена положителна стойност, например: "в 1 ръка" в долната част на картата. Ако съхранявате шепа ръце, сякаш те печелят с вашите карти, цялото число не е виновно за промяна на 2 - тази карта, сякаш дава допълнителна ръка, може да има отрицателна стойност.

Рази та класи

P: Както аз съм заместник "Napivkrovka" наведнъж с една расова карта, моят приятел раса е мъж?
О, така. Можете да отнемете „само печалби, без недостатъци“ във вашето състезание, но не можете да спечелите дрехи със знак „само за хора“ или да вземете бонуси срещу чудовища със „слабост“ към хората (искате да ги убиете малко) .

P: Можете ли да спечелите две карти „Napivkrovka“, за да спечелите повече от две състезания, или две „Supermunchkins“, за да спечелите повече от два класа?
Въпрос: Не, това не е част от домашните правила, очевидно.

P: Възможно ли е да играете „Nipkrovka“ на две едни и същи състезания (или „Supermanchkina“ на две от един и същи клас), за да получите бонус за метрото?
Б: Еееее... Здравей. (Моето тато е елф, а майка ми ... елф!). Гравьорът на кожата може да има повече от една карта, независимо дали става въпрос за раса чи клас. С други думи, въпреки че имате още една орк карта в ръката си, не можете да спечелите, без да изхвърлите орк карта от мрежата.

P: Все едно съм победител в „Supermunchkina” или „Napivkrovka” („Dvíchi mojo”, „Dvomovnіst” ...), как мога да изхвърля една от картите на класа abo rasi и да я заменя с insha ( в противен случай не я заменяйте)?
Q: От елфско джудже можете да се трансформирате в човешко джудже или в противен случай имате карта полулинг в себе си, в полуженско джудже. Не пиете питие, когато пиете. "Supermunchkin" работи в подобен ранг от класове.

P: Можете ли да промените текущия клас със същия (например, за да скриете разпределението на наградата)?
Vidpovid: Класът може да бъде изхвърлен по всяко време. Можете да играете в класа сами. Няма лесни дни, за да изгрее новата класа пред фронта. Значи да.

П: Имам само един клас и сменям йога. Какво хабя с дрехите си, на които пише „ако прекараш час, хвърли картата“?
Ако запазите карта от нов клас, след като пуснете старата, тогава не. Промяната на една класа се състои от две фази: изхвърлянето на старата класа и новата класа и нищо не може да се вклини между тези два подиума.

P: Можете ли да направите карта на класа или състезанието на масата с обърнати страни, за да можете да ги победите по-късно?
О, не. Единственият вид карти, които могат да лежат на масата и да не намигат - всички дрехи (ако искате и имате собствено обзавеждане, например обзавеждането на страхотни дрехи и т.н.)

Бей

П: Какво не се брои за нищо?
Q: Ако не искате един Munchkin-войн в битка, тогава чудовищата могат да бъдат надхитрени.

П: Боря се с две чудовища - защо мога да забия едното и да вляза в другото?
О, не. Ако във вас има карта, която ви позволява да изхвърлите едно от чудовищата (например „Zilla popumorpha“), тогава можете да работите и да се биете за reshto. (Вие сте виновни за vigrati bіy, за да предявите претенции към вещите на яките. Не можете да успокоите едно чудовище, да вземете вещите си и след това да се биете за reshtoyu). Но не можете да се биете с едно чудовище и да се взирате в други. Чудовищата се бият заедно.

P: Какво мислите, ако хвърлите чудовище от "Скитащото същество", кой от гробовете може да бъде игнориран? Например, трябва ли да се даде на Амазонка, а един от гробовете е момиче?
Забележка: Ако гравитаторите си помагат, чудовищата не се бият с тях през цялото време. Сякаш средата на гроба е момиче, тогава мандрайвът Amazon е съкровище и пиде, без да влиза в битка. За това, до точката на речта, Големът не е добро чудовище за вдигане, за това гравитацията може просто да го игнорира. (Да се ​​надяваме, че съкровищата на Господното бреме ще бъдат битката и тогава ще ги предадем за домакинство).

P: Излезте, тъй като не съм Halfling, мога ли просто да игнорирам Puffy Golem?
О, така. Nibi yogo vzagali mute. Але, ако не вземеш йога, не отнемаш съкровищата на йога, донеси го, ще унищожиш всички чудовища! (Не можеш да се обърнеш до следващия ден, като битка с други чудовища от краища: ти си глупав, но не си глупав!)

П: Имам 2-ри ривен, а чудовището от 9-та ривна ме атакува. Бият влиза в гравера на 5-та река. Третият гравьор ни дава чудовище, което не следва гравюрите на 3-тия равен и по-долу. Ние програмираме, че zmusheni zmivatisya. Трептящо чудовище да гледате ли отново и двете?
В: В часа на битката чудовищата се бият заедно. И ако стигнете до следващата стъпка вдясно, вонята ще се разнесе сама и манчкините ще се размажат в кожата okremo. Ето защо това чудовище не следва вас, а по-скоро следва вашия помощник.

П: Какво ще кажете за часа на битката? Уи каза, че миризмите се бият веднага. Чи означава, че ако едно от чудовищата може да има бонус (положителен или отрицателен) за изстрелване на дрехи, тогава той разширява ли се и върху двете?
В: Просто така. Имунитетът на чудовището (иначе е слаб) се разширява върху всички чудовища в битка. (Това не включва обичайните бойни бонуси и наказания; ако едно чудовище вземе "-2", това не означава, че SKIN чудовището взема "-2", неговото наказание е за цялата група веднъж. И ако едно чудовище не бийте се, това не означава, че ВСИЧКИ чудовища не се бият, а стигат само до едно). Що се отнася до помощта, помислете за битката, за горящата есенция и за различните имунитети и слабости - помислете за какво да се борите за цялата битка.

Z: Ще хвърля зара за победата. Чи мога ли да хвърля проклятие върху други манчкини към дете? Какво относно?
Въпрос: Независимо от тези, които могат да бъдат прокълнати, било то ако, хвърлянето на куба е неразривно свързано със следите от намигване. Tobto, така че можете да спестите проклятие пред дете, но не и между дете и непристойност / zmivannyam. Ако е така, можете да го прокълнете по дяволите.

Z: Следвам чудовище, като "Не следвайте никого, чиято цена е X или по-ниска." Аз съм по-нисък за поръчките на ríven. Мога ли да се бия срещу това чудовище?
Въпрос: Разбираемо е, че можете да се биете с чудовището. Ако не можете да спечелите и изберете да намигнете, тогава вашата печалба ще бъде автоматична (без да хвърляте зара).

P: Какви са бонусите, които се събират, как печелите чудовища срещу класове/раси? Например, ако едно чудовище има +4 бонус срещу джуджета и +4 срещу елфи, а аз съм napivdwarf / napivelf, защо това чудовище ще има +8 срещу мен?
Q: Ако не е упоменато на картата, бонусите се натрупват. Tobto така, при tsomu vipadku ще бъде +8. (Честно казано, по-рано: казвахме друго, но сега самият CE е официално правилен)

П: Когато настъпи времето на битката, това променя ли моята расова чи класа (например проклятия), променя ли бонусите ми?
О, така. Ако спрете да бъдете елф, тогава не можете да вземете бонуси като дрехи за елфи и т.н. Никога не можете да се възползвате от две раси или класове в една битка, защото нямате карта, тъй като си позволявате да растете. Vynyatkom е бонуси, получени с помощта на карти за отстъпка. Ако вече сте изхвърлили карта, ще вземете +1 бонус, след което престанете да бъдете воин - ще запазите този бонус (алтернативно, вече не можете да изхвърлите картата, за да вземете бонуси в зависимост от характеристиките на войната). Така че това правило може да се превърне в собствен егоизъм, хехе. (Не можете обаче да изхвърлите класа воин, за да изиграете друга карта „воин“ и да спечелите повече скорост с „Rampage“ на момичето).

Въпрос: В битка имам победоносно облекло за еднократна употреба и ако проклинате или "Kradіzhkoy" се размаже, ще се страхувате. Загуба на бонус?
Q: Kradízhka не работи, сякаш в битка. По дяволите, можете да съсипете дрехите си, докато избирате да я играете, но ако вече сте я спасили в битка, тогава тя вече не е ваша и не можете да я проклинате.

Мощност: Картите Deyakí ви позволяват автоматично да преправяте чудовища от пеещ тип (например „Zillya mouth stink“ за Blokayuchy Nose или „Bomb Bomb“). Кой може да направи tsoma? Можете ли да играете на "The Wandering Creature"?
Q: Ако искате чудовището да победи автоматично, ала ти, както по-рано, може ли да отделите на другите манчкини добър час, така че вонята да помогне. Съборете вонящото чудовище, по-добре за всичко, те не могат да помогнат, но могат да играят Скитащото същество като цяло. (Але, ако чудовище mav сграда „доведе приятел“, като например andedi или акули, тогава не можете да го направите, защото вече няма чудовище).

A: Един от гравьорите е добавил „Скитащо създание“ към битката с ефекта „преди битката“ (например Yazichnitsky Demon zmushu, който хвърляте дрехите си до кочана на битката). Но аз вече съм в битка, как мога да преодолея този ефект?
О, не. Колко пъти сте били пощадени.

Z: Моите приятели започват да се навиват за 2,6 секунди, точно както са сложили карта с чудовище и тя е изскочила. Какъв час не стига за четене на картата! Tse прав?
Въпрос: Правилата казват, че вие ​​сте отговорни да дадете "добър час" на реакцията на други гробове, за да спечелите. Тези, които странят от приятелите ви, са неприятни, не можете да прочетете картата, за да определите какво трябва да работите в тази ситуация. От друга страна, не можете да прекарвате много време в четене на картите на кожата на масата или да преглеждате картите безкрайно, като сте в състояние да знаете, че нещо е подходящо. Правилото „2,6 секунди“ е просто шега, която казва на онези, които не могат да играят играта безкрайно дълго, само за някой друг, който печели.

П: Правилото за „добро време“ е различно, ако спечелите чудовище без да убивате, какво ще кажете за убийството?
V: За всякаква победа. Ако спечелите, без да влезете с кола, тогава в други гробове е добър час, така че ще ми трябва карта и ще ви взема. Але, как видя чудовището в битка (например „ омагьосваща лампа”), тогава вонята не може да вземе модификатори на чудовища или карти от подобен тип, които можете сами да атакувате чудовище, за това в битка няма никой, така че самата воня не може да спечели дали има специални правила за хващане на чудовища от битка, като легнали в присъствието на чудовища в битка (например, така че, като правило, акули пират манчкин"). Тогава вонята може да играе Скитащо същество».

P: Ако картата е в битката, пише „dіє в нападателната битка“ (например „Промяна на Пол“), тогава ефектът на картата е върху битката в линията или офанзивата?
Ако все още няма завършек (но може да е така, фрагменти от хора играят карти срещу вас), тогава ефектът от картата е върху текущата битка (това е ясно написано в правилата, започвайки от версия 1.5, така че сега е без измамник)

Храна: Какъв вид чакъл грабва чудовище, който не следва йога, чакъл отнема вещи?
Б: Не-не-не. Гробът е виновен, че се опитва да преодолее чудовището, но ако не е възможно да се преодолее чудовището, тогава вината се хвърля автоматично без хвърляне на зара и без никаква неуместност. Гробовете не отнемат живия плет, сякаш не можете да преодолеете чудовището!

P: Мога ли да играя картата "Remove Riven" на различен гроб - например, за да може чудовището да я повтори?
Q: Cob Sense Card " Вземете rіven„Но по друг начин, но подовата настилка беше равна и по начина на Манчкин, така че не можем да кажем: „не“. Така че разгледахме правилата и внесохме яснота: можете да играете карти. Вземете rіven» на други гробове. Но точно така, сякаш имах жестока карта върху себе си, Munchkin е виновен за способността на майка си да вземе riven. Не можете да използвате такава карта на манчкин, така че можете да вземете гарван, ако не карате чудовище.

П: А какво ще кажете да вкарате чудовище? Как ще се променя, как мога да избера печалба?
Въпрос: Не можете да се подсмихвате, сякаш се опитвате да помогнете на чудовище за помощ от това, което имате с grі. Въпреки това, не губете гуша и вземете дрехи за еднократна употреба, отрицателни модификатори и т.н., за да преодолеете, да донесете като карта, за да донесете победа.

П: Ако самият аз умра и колко време ще остана мъртъв?
Въпрос: Смъртта идва, ако сте нападнати от непристойност, как да кажете, че умирате (далеч не всички неприлични неща водят до смърт). Сякаш се готвите да следвате друго чудовище, вече няма нужда да работите - чудовищата не следват мъртвите. Докато сте мъртъв, не можете да приемате карти и равни, независимо от причините. Оставаш мъртъв до кочана в хода на обидния гроб. Ако е така, вашият герой е възкресен и можете да вземете участие в битката, независимо от тези, които все още нямат карти във вас (можете да го вземете за разпределение на „вид награда“ за разпределение, да възнаградите града за допълнителни помощ в битка или в началото на нападателния ход). За бога, смъртта е вечна...

П: Обов'азково ли май се ухилвам? И защо ИСКАМ да умра?
Въпрос: Вашият герой не иска да умре. Vín zavzhdi MAGAЄTS zmitisya. Ако искате да умрете, надявайте се на близко хвърляне на куба.

Прочети!

П: Играяизмама!върху една от дрехите му. Мога ли да преведа yogo на английски?
О, не. Карта "Чит!" не е възможно да се сменят други дрехи, след като е спечелена. По някаква причина сега можете да спечелите елемента „прочитане“ без картата „Chit!“, тогава ... съжалявам. Превод на "Chit!" както преди, не е възможно.

Хранене: Чи е възможно за допълнителна карта "измама!вземете шчиле в друг чакълtysya in skidanny, schob take shнаричам чиле?
Б: Ни и ни. "Чит!" ви позволява да носите (майка в grі) и победоносни дрехи, така че да не се насочвате към класова / расова / слот търговия. С други думи, можете да облечете друга глава; за приятел страхотна дреха, все едно не си джудже; в противен случай, ако е с една или две ръце, ако всичките ви ръце вече са заети; abo "Promin іz strіchkami" yakscho ty - не е елф твърде тънък. Але, дрехите вече могат да бъдат на ваше разположение, картата "Чит!" не позволявайте да я притежавате просто така. Формално, започвайки от 19-то издание, гледайки текста на картата, можете да играете "Chit!" за една дреха, как може да спечелите без нея, но необходимо ли е?

П: Въпреки че имам малка дреха с карта „Чит!“ и проклинах „Похарчи боклука“, как мога да кажа, че артикулът е „разчетен“ не с боклук, но също така да не губя проклетото нещо?
В: Garniy hіd, ale nі. "Чит!" Не ме интересува силата на дрехите, по-малко вероятно е да позволя победоносни дрехи, без уважение към земята.

P: Chi know Chit! ефектът от проклятието на дрехите (например проклятието на „Проклятието на Шняга“ или „Антиматерията“)?
Q: Ако проклятието добави отрицателен ефект към предмета, тогава "Cheat!" невъзможно е да се постигне такъв ефект.

Други ястия

P: Както казах, отивам да robiti, защо съм виновен за robiti, мога ли да променя решението си? Например, аз съм чаровник и като казах, че се бия с чудовище, значи го направихме. Мога ли да го кажа, след като промених мнението си и успокоих Його?
В: НИКОГА решението ви не е остатъчно, тъй като правилата или картите не говорят за нищо друго (не можете просто да изиграете карта или да хвърлите зар, не можете да кажете и да преиграете отново).

Z: Две различни карти ми позволяват да хвърля зар в една и съща ситуация (да речем, че обидите ми позволяват да сваля проклятието). Може ли една карта да има предимство пред друга?
Въпрос: Изберете картата, която ви дава най-добър резултат, и хвърлете зара. Като кидок недалеч - опитайте да използвате инша. Можете да си помогнете, доти, няма да ви свършат ресурсите.

P: На картата бронята е боядисана, тъй като може да се подстригва с две ръце, но текстът на картата изглежда е с една ръка. Защо да вярваме?
Q: Virt текст. Ако е написано "на 1 ръка", това е предмет с една ръка, дори ако е нарисуван на картината.

P: Pochatkov да стане герои zbіgaєtsya zі statyu gravtsіv аbo я може да бъде избран?
Въпрос: Правилата казват какво да стартирате. Но авторите не могат да устоят на въвеждането на "домашни правила" за косплейъри, транссексуални или гравитационни хора с широка перспектива, например, те отнеха карти за клас / състезание със снимки на противоположното състояние. Официалните тениски "Munchkin" или "Unnatural Axe" също могат да сменят корицата ви. Ако искате да следвате „домашните правила“, можете да измислите други начини да накарате подтекста да се променя по-често, просто не забравяйте за стандартната глоба „-5“.

П: В навечерието на турнира един от гробовете обяви, че наистина е мъж. Е, помислих си, каква жена! Какво е правилото за такъв вападок?
Ако е сериозно, ако сте жена, това е достатъчно. Въпреки това, сякаш в бъдещето, тя се опитва да каже, че все още е човек, не можете да го прецакате.

П: Аз съм момче, но на картата на расата / класа, както съм нарисувал, е нарисуван характерът на статуса на жената. Какво означава това, какво променям подлога?
О, не. Малките на картите са разбити докрай, за да може да им се чудите. Tse не добавя към подтекста на вашия характер.

Z: Трябва да изтегля две карти, след което хвърлям една от тях. Защо да работим, тъй като на една от картите пише „play negainoly“ („Ура, съкровища!“, „Божествена ръка“ тънко)?
Б: Ефектът от картата е небрежно придобиване на кавалерство, сякаш само вие се лишавате от себе си. Ако карта с такъв ефект бъде изхвърлена, това означава, че страната не се е появила и ефектът не е придобил церемониалност.

Храна: Как да заседна в карта? Едно време как ги играеха, какво като кажеш тежко, защо спря да играеш карти?
В: Сигурен съм, как само те ги изиграха. За определени игри се печели "стек", ако ефектът на всички изиграни карти бъде спрян веднъж. "Munchkin" не е такава игра.

Манчкин

P: Как мога да помоля за помощ "Nakolinnikiv razluchennya" помогнете ми да ви помогна, как мога да ви помогна, изтеглете друга карта и т.н., така че случайно да трепнем?
Въпрос: Проверете го сами. Бяхте смутен от побоя, но те не ви смутиха в новата ремагия.

P: Мразя "Nekolіnnik razluchennya". Вонята съсипва цялата игра. Каква работа?
Б: Има няколко опции:
- Изтрийте tsyu картата z usіh тестета ta z'їsti. Като си се напил - напий се.
- Точно както вашите приятели не харесват "Nakolinniki" - играйте без никакви карти (така че можете да ремонтирате с всякакви карти).
- Yakshcho gravets іz Nakolínnikami otrimu над тази голяма чест - сътрудничи с обратното. Вземете йога в битка за кожата, заровете се в нов зил, яжте йога, ако излизате и т.н., добре, вие сте разумни. Нищо не се противопоставя на обединените сили на нашите суперници.
Бяхме оковавани толкова често, че през 14-та до 18-та година те замениха „Kolinniks of Separation“ с допълнителния „Vagabond Beast“. Но през 19-ти век те върнаха „Наколинниците“, като промениха малко силата си (и лишиха Скитащото създание от придатъка, жертвайки една „Очарователна лампа“).

П: Мога ли да изтегля картата „Помогнете ми, каквото можете“, така че вземете „Колинник разлучення“ и помолете някой да ми помогне?
Въпрос: И така, като гроб, какво можете да направите, за да помогнете, да промените резултата от битката от поражение към победа (но е необходимо да използвате ума, за да изтеглите картата „Помогнете ми, ако можете“). Але, не проверявай, какво добро нещо е достойно за някого ...

P: Можете ли да спечелите картата „Помощ, каквото можете“, да вземете „Zillya popumorpha“ (или „Очарователна лампа“, или ...) и да изведете чудовището от битка?
Въпрос: В контекста на картата „Помогнете с каквото можете“, фразата „променете резултата от битката на собствения си егоизъм“ означава, че можете да победите чудовищата в името на вашата бойна сила. Предметите могат достатъчно да увеличат вашата бойна сила, за да преодолеете чудовището (в противен случай, както в случая с „Коленни капачки“, водят до такъв резултат). Не можете да играете на картата „Помощ, каквото можете“, ако все още помагате в битката, да вземете предмет, тъй като той дава недостатъчен бонус, или да вземете други предмети, ако не промените бойната си сила.

П: Колко често един злодей може да краде?
Q: Засега новият има карти за skidannya.

П: Какво се случва със злодея от 1-ва вечер, сякаш опитът за кражба е неуспешен? Вин умира?
Въпрос: От него нищо не се вижда. Не можете да прекарате първия ríven. (Пазете се от злодеите от 1-ви равен - те не пилеят нищо в буквалния смисъл на думата!)

П: Как злодей може да открадне, как можеш да спечелиш битка?
О, не. Vіn trohi професии.

P: Може ли злодеят да открадне от тихия, който се бие в битка?
О, не. Виж, заети са.

П: Как злодей може да краде, като няма вино, нито една жертва не може да бъде убита в битка, но давай напред?
О, така.

П: Какво може да ти причини злодеят?
О, не. Въпреки че беше по-скоро като Munchkin, но на картата пише „друг гроб“.

П: Извадих "Божествена ръка" "в тъмното." Какво виждаш?
В: Текстът на картата да казва, че не е необходимо да я сваляте от някакъв ранг - всички духовници се кълнат арогантно. Покажете ми картата и сякаш сте духовник, играйте я с триумфи. В противен случай играйте карта с ръководство, за да покажете гнева си на тихите щастливци, сякаш изведнъж станаха духовници.

П: Какво означава да се гравира "Божествено връчен" върху самия кочан на гриса?
Въпрос: Gravets е виновен за изиграването на картата. Тези гробове, yakі могат да станат духовници, можете да tse robiti и да вземете rіven. След това, като приключи всичко, картата ще бъде намалена.

P: Може ли духовникът в битката с dekilcom немъртви да хвърли три карти на чудовище, за да получи +9 бонус срещу скин?
V: Уау! Оста i се нарича "мисли като манчкин". За съжаление можете да хвърлите максимум 3 карти на битка, но не и скин чудовище.

П: На картата "Ура, съкровище!" написано е, че трябва да играе negainoly. Це означава, че веднага, как само тя спечели от палубата?
Професионалист: Карта "Ура, вещи!" може да бъде zígrana vіrazu добре, като само взето от палубата. Yakshcho ti otrimav "Ура, вещи!" на кочана gree, вие сте виновни да я играете, сякаш само тя се е облегнала в ръцете ви, след което изтегляте три карти в тъмното.

П: А как да избера между картата "Ура, съкровища!" същата карта?
Ако е необходимо да изтеглите карти и да изберете една от тях, и една от тези карти ще се появи "Ура, съкровища!", След това "Ура, съкровища!" не се бийте с доти, доки не избирайте сами його. Веднага щом изберете тази карта, изиграйте я погрешно.

П: Все едно играя карта, все едно ми е позволено да взема "Ура, вещи!" в ръката ти, защо да работиш?
Q: Otzhe, вие вземате "Ура, вещи!" в ръката за части от секундата, след което аз spratsovu ум "отрицателна игра". С когото е важно, че "Ура, вещи!" buv vityagnety "на тъмно".

P: Chi can the cleric grati "Ура, вещи!" отново и отново, хвърляне на йога пред него, като да вземеш три карти и след това отново да хвърлиш йога и т.н.?
О, не. — Ура, вещи! трябва да изхвърлите PISLA, че като вземете три карти. Але, Тим не е по-малко, vídmínny hіd! (Преди речта не е достатъчно да смесите две „Ура, съкровища“ в една колода)

П: Ако магьосник не е в битка, кой може да „изкорени“ победителя?
О, не. Zgіdno с текста на картата, гравьорът може да zastosuvat "upokornnya" вместо този, за да се бие с чудовището, а не да влезе в битката на някой друг. За да "изкорени" магьосникът може да ускори, което отваря вратата, или като помощник в битка.

P: Как магьосникът помага в битка и успокоява чудовището, как да взема виното за съкровищата?
V: Съкровища, отнети накрая, успокой се, не се тревожи за съкровищата, сякаш са отнети, защото караш чудовище. В такъв ранг съкровищата (като дърпане след това, тъй като битката е приключила и всички чудовища са преодолени) се разделят на pochatkovo homeliness между господаря на битката и възпоменателния.

P: Как може един магьосник да се бие с чудовища, можете ли да изхвърлите всички хвърляния от ръцете си, за да успокоите едно чудовище, да вземете някои вещи от ръката си и веднага да ги хвърлите, за да успокоите атакуващото чудовище и т.н.?
О, не. В битка с килком чудовищата не могат да отнемат вещите на нито един от тях, доковете на всички чудовища няма да бъдат преодолени.

P: Може ли чаровникът да хвърли картите, така че да можете да вземете бонуса преди печалбата след хвърляне на зара?
Въпрос: Започвайки от 19-та дата - така! (Отпред беше необходимо да се изхвърлят картите зад гърба).

Въпрос: В "Кривото огледало" се казва: "ако издърпате прокълнатия син преди настъпателната битка - проклятието е взето." Але, няма такива карти. Може би говорехте за "Hotіlne kіltse"?
A: Уау, имате стара версия на Munchkin - поправихме я преди много време! Така че "Hotіlny kíltsem" може да поеме проклятието преди офанзивния ход.

IN: "Читерски предишофиране"ви позволява да промените резултата набъде номерът на моя vibir. Мога ли да избера 1000000 или "-1000000", аз...
V: Витаемо! Вие играете една от първите версии на Munchkin. Във всички бъдещи визии ясно се казва, че е необходимо физически да се обърне кубът с необходимата страна, за да изгори и да се каже, че е така. Модификаторите на мустаците преди резултата от хвърлянето печелят кавалерство и след това, сякаш завъртате зарчето, ще получите правилното число.

П: Чи мога ли да играяZilla dкърпи"върху чудовищетомитя?
О, не! Битката ще приключи след факта, че не сте успели да карате чудовище.

P: Какво мислите, те изиграха „двойката Gidka“ на чудовището, или аз изиграх „Doppelganger“, а след това ме ядосаха, или иначе аз изиграх сметката от едната страна?
Въпрос: „Двойката Гидка“ не печели нищо, а модификатори на чудовища (въведохме правилото в 19-то издание, за да улесним живота на всички). "Doppelganger" - това е точно копие на гравюрата, за това трябва да подобрите бойната си сила и да я свалите.

P: Deyaki karti („Очарователна лампа“, „Morok“, „Zillya popumorph“ тогава) ви позволяват да доведете едно чудовище в битка. Чи излиза от битката його "двойка" (или иначе його "роднини" от допълнителни)? С други думи, "Gidka двойка" - ce модификатор (като, например, "Old") или okremy чудовище (например, като въведения в помощната карта "Wandering creature")?
Q: "Gidka двойка" - tse okremy чудовище. Tobto, пред вас сега - две чудовища, кожата z yaky трябва да бъдат третирани добре. Ако изиграете карта, за да вкарате чудовище в битка, преди да изиграете „Двойката Гидка“, тогава чудовището, до което ще дойде „двойката“, вече не е възможно, тази „двойка Гидка“ вече не може да се играе.

P: Какво мислите, ако Gazebo бъде даден като "Скитническо същество" от помощник?
B: Помощник за излизане, наводняване на гроба с Gazebos сам и с други чудовища.

P: Мога ли да играя "Stink-instant", за да мога да накарам някой да влезе в битката?
О, не. "Stinka-mittevo" позволява да влязат един или двама Munchkins, ако искат. Бушува след това, както се ухили гравитационният вириш, но преди това, както вонята хвърли кубовете.

P: И hiba Mademonoiselle не може да бъде buti andedas?
Б: Не, те просто изглеждат така.

P: Mademonoiselle не може да спечели за допълнителни бонуси под формата на дрехи, само ние можем да се изравним. И как можете да победите дрехите, така че да можете да се измъкнете в битка, например "Charm lamp"?
О, така.

П: Чи мога ли да победя "насилието" на воина срещу Мадемоноазел?
О, не. Текстът на Mademonoiselles гласи: "Никакви бонуси няма да ви помогнат в битка с тях. Разбийте ги с равни."

П: Самият Яку наказва неприлично плутоновия дракон? Ако проваля Zmivka, тогава просто ще умра?
Въпрос: Изяснихме цената на 19-то наблюдение. В ранните версии не беше писано директно за това, но ако го намажете и задите, тогава ще умрете по-добре за всичко. Vidpovid - значи просто умираш ...

П: По някакъв начин "Чаривна лампа" ми позволява да вземам вещи?
Въпрос: За един час битка с едно чудовище спасявате Лампата - отнемате вещите си. Ако се биете за един час с dekilkom чудовища, ще използвате „Лампата“ върху едно от тях, няма да вземете вещите си, ще направите разликата (въпреки че ще премахнете трудностите при разрешаването им) .

P: Как съм победител в „Zillya the switchman“, така че да мога да превеждам бей на някой друг върху себе си, защо мога да застосовувам карти или вибрации (например „Очарователна лампа“), как мога да използвам по-малко сам глава?
О, не. Това не е твоята почивка. Картата казва, че „сега има друг чакъл от чудовището“, но това не означава, че главата на чакъла на кочана се е счупила, а само тези, които са нарушили реда на движение.

Въпрос: "Щир радиестезист" не казва "еднократен", но е необходимо да го изхвърлите след подаването на сигнал. Чи можеш ли да видиш йога като дреха за еднократна употреба (безвъзмездно от ръцете ти, за един час битка твърде скоро)?
В: Тази карта е за еднократна употреба, тъй като върху нея няма чаровната дума „еднократна употреба“, така че правилата за дрехи за еднократна употреба са разширени върху нея. Можете да се биете в час на битка, да се биете от твърде слаби ръце.

P: Аз zasosuvav zdatnіst автоматично карам в чудовището. Вторият гравьор взе „The Wandering Beast“ и добави другото чудовище от второто чудовище, след което спечелихме „Switchman’s Land“ и прехвърлихме моя бей върху себе си. Спечелете чудовището. Кой ще вземе парите и съкровището за чудовището, което убих?
B: Ti, ti yogo i caring in. (В друг час бяха дадени различни мнения относно хранителната верига, но сега имаме отговор без посредник от Стива, за да се припокрият всички други опции). Отримуеш равни и съкровища след това, като ритъмът свършва. Yakshcho іnshiy gravevets печелят, първо вземате вещите.

dika socira

Въпрос: На картата "Мержавка-Похотница" се казва нещо подобно: "... случайно ще потръпнете, тъй като няма да можете да помогнете на противоположния статус на Манчкин." Какво означава, че не мога да взема карта за проверка "Пишов към базата"?
Въпрос: Картата казва какво можете да правите, но не казва какво трябва да работите в момента. Не можете да се биете с чудовище, но можете да се биете на нова карта и ако отидете да се биете с чудовище в битка, тогава ще бъдете силен.

P: Както използвам „The Sword of Killing Usy and All, Okrim Kalmariv“, и ​​Kalmadzilla ме напада, как мога да пусна „Morok“, за да го превърна в нещо друго?
О, не. Как се появява само Calmadzilla - ще свърши и вие сте виновни за клевета. (Самият текст на снимката не е 100% ясен, но самият смисъл е такъв!)

П: Как ще си сложа брада с використ, чудовищата ме мислят за джудже?
Въпрос: И така (не разбрах защо храната отиде до „Често задавани въпроси“ - за това на самата карта). Ако носите "Ще си сложа брада", чудовищата ви смятат за джудже и реагират по съответния начин. Вашата законна раса не може да означава нищо за тях, защото те не вонят.

Храна: Може ли орк да победи сградата си, за да каже проклятие след факта? Станах орк, ако ме беше проклятието "Пиле на вежа" - как да кажа його?
О, не. Подобно на орк, който не пренебрегва сградата си в момента на падане на проклятието - той придобива ранг и не можете да го премахнете от живота си.

П: Защо орк не получава бонуса от 3872 карти орк?
Въпрос: Вместо да пишем на картата на Орк, има специално правило в името на едно чудовище, ние написахме, че Орките все още мразят представители на всички раси.

П: На картата с проклятието "Щедрост" пише "кожен чакъл". Какво означава?
Q: Tse означава гравиране на кожата, крем на прокълнатата жертва. Смисълът е, че жертвата разпределя всичките си дрехи в други гробове.

П: Можете ли да обясните как се прави „облог машината“?
Въпрос: Пощенската версия на “Oblog Machine” беше изплатена за старата версия на картата “Naimanchik” и в резултат на това се оказа чудесно. Променихме текста на картата, ако сте виждали цветната версия на сивото. Сега “Machina Oblogova” е страхотно облекло с две ръце, така че не влизате в големите си дрехи и можете да спечелите в началото на битката, chi я vikoristovuvatimesh, така че можете да вземете +4 бонус и дузпа “-1” на змивката.

П: Мога ли да пусна "Анигиляция", за да кажа на чудовището какво чудовище се опитвам да направя врата? Какво ще стане от какво?
Подсказка: Поставете картата на чудовището в кутията и забравете за нея. Ale, oskílki tsya не е взето от противниците, не можете да отворите другите врати. И парчетата на чудовището вече са в песъчинките, не можете да шукате неточности, не можете да почистите нишите.

Z: Карал съм само чудовище и съм виновен, че взех 10 Riven. Вторият гравьор на "Троянския кон" с Плутонския дракон и изглежда, че не мога да спечеля мача (и да спечеля играта) и няма да победя Дракона. Показвам, че вече съм карал в чудовище спечелване на 10 ríven. кой е прав
V: Ние те печелим! Разрешаването ви за вашите вещи не означава, че не отнемате разходите за vbivstvu. Всъщност, веднага след като завършите правилата, можете да вземете ríven преди битката с новото чудовище.

П: Вторият гравьор победител за "Към скитащото същество". Защо „унищожавам“ чудовище или карта „Vagabond Creature“?
Въпрос: И в двете посоки, анихилираната карта отива в кутията, а другата карта се обръща към ръцете на господаря си.

П: Сложих проклятието "Проклета шняга" на дрехите си и не се впечатлявам, сякаш мога да го направя. Qi можеш ли да обърнеш Qiu Item? Chi pratsyyuyut я zdíbnostі (приложи: огнена, невъзможност да се прекара след непристойност, комбинация с други подобни дрехи за един слот, допълнителни ръце тънки)?
Q: Не можете да обърнете това парче, ще вземете своя слот, докато не прокълнете, в противен случай няма да се отървете от него. Дори дрехите са малки и други бонуси (например преди zmivka), вонята е разрушена. Yakshcho tse - огнено облекло, престава да бъде такова нещо. Не можете да го похарчите в случай на неприличие, но в същото време - силата на „Проклетата шняга“ и няма значение каква е силата в дрехите на гърба. Можете да прекарате в крайна сметка проклятие, както се казва на дрехите, че не е възможно. Тъй като на дрехите е казано, че можете да печелите с други дрехи от същия тип, тогава вече не можете да печелите с дрехи от този тип (например „Дашовик“ с „Проклетата Шняга“ не може да се носи с друга броня) и е виновен и (t e. turn them). Но ако друго облекло може да бъде толкова мощно, тогава няма проблеми („Дашовик“ може да се носи с друга броня с „Проклетата Шняга“). Част от облеклото, което дава допълнителна ръка, губи своята сграда.

P: Проклятието на "Krikhitnі писалки" ми пречи да нося (на майка си в grí) дрехи на иконом или само да ги използвам?
Vidpovidno: Извън оградата, за да ги носите vіdpovіdno към текста на картата (i, vіdpovіdno, извън оградата им vikoristovuvat). За да възстановим уважението, от 20-то издание сменихме тази карта и сега всички дрехи са оградени, което означава повече от 1 ръка, а не само с две ръце.

Священник прощава

П: Как се практикува “Spellbed”?
Въпрос: „Хижата“ ви дава възможност да станете вашият настоящ(и) клас(ове) като магьосник, с много предимства и недостатъци. По същество това е допълнителна карта на класа. Можете също така да спечелите „Ложата“, можете да спечелите дрехите в битка, да разпознаете само за магьосника, предимствата на „Полит“ и „Ремонт“, бонуси/наказания срещу чудовища, а също така, ако сте почетени от епичните правила , можете да се покажете чрез личната сила на магьосника, започвайки от 10-то равно. Але на кочана на битката (това след факта, че сте отворили вратата и сте ударили чудовището, или ако сте заблудени от неприемливост), вие сте виновен за virishiti, vikoristovuesh "Lodge" chi ni. Ако имате победоносни використати, тогава трябва да платите наказанието „-1“ преди победата.

P: Като че ли съм победител в "Puffers", чудовищата ме мислят за елф?
Въпрос: И така (не разбрах защо храната отиде в ЧЗВ - вижте самата карта). Как носите "Nahlobushki", чудовищата си мислят, че сте елф, и реагират по положителен начин. Вашата законна раса не може да означава нищо за тях, защото те не вонят.

П: Какво ще стане, ако сложа едновременно „Ще си сложа брада“ и „Пуфчета“?
Q: Чудовищата те мислят за napivdwarf napivelf.

П: Как работи Авторезар?
Q: "Avtorezar" позволява на не-злодеите да победят метода на "Pidrizannya" по време на битката. Така че Vlasnik може да хвърли една карта и да добави гравирането към „-2“ веднъж на залог. Подобно на злодейския победител "Avtorezar", победата ще отнеме бонуса към силата на "повдигането" (заменяйки стандартната победа "-2" с "-3").

Въпрос: „Удари с ръце“ ми позволява да трансформирам голяма дреха в малка. Как може злодеят да ги вземе за страхотна дреха и да се опита да я открадне?
О, не. Не можете да използвате модификатори за други предмети от чакъл, тъй като това не е изрично посочено на картата.

П: Защо мога да играя "Качка йерла", защото съм на 1-во ниво и не мога да харча пари? И как съм на 9-ти (в противен случай на 19-ия час на 20-ти в grі според епичните правила) и не мога да взема rіven, без да карам чудовището? Какво ще кажете за специален заместващ куб с гарантиран резултат "6"?
Въпрос: Можете да играете тази карта във всяка ситуация, но не можете да харчите/теглите равни в описаните ситуации.

Тяга към коня

П: Имам Чобот Джигитивка и, както изглежда, два коня. Какво е усещането, ако използвам Choboty? Негайно да изхвърли още един Скакун? Убийства? И как Върхова Тигровата була, няма ли да се обърне към "ръката"?
Въпрос: Прекарваш Кон, който може да има само една майка. Tse не е от същия тип, след като някакъв вид Тигър се обръща към "ръката".

П: Какво трябва да работиш специално, за да играеш Подсилювач Скакун?
О, не. Tse е такъв pidsiluvach себе си, като pidsiluvach Дрехи, само печели graê изключително на Skakun.

П: Имам магматичен кон. Чи означава, че атаките ми стават огън/полусветлина?
О, така.

Кетъринг: Можете ли да играете на Skakun с "ръце" за един час, търсейки неточности?
О, не. Можете да се биете с коня само когато вратата е отворена.

P: Можете ли да пуснете Skakun за автоматично пренавиване (по аналогия с Naimants)?
Б: Не, не пише това на картата.

Следвайте пътя

P: Защо отнемам вещи или ríven, ако опитомя чудовище?
Б: Здравей, мъничко. Не сте уцелили йога.

P: Защо се страхувам от dekilkom чудовища, ако сте опитомени?
Q: Струва си да се погрижите за нас, вашият нов кон ще ви помогне срещу други чудовища.

Z: Какво се случва със стария ми кон, ако опитомя чудовище?
Въпрос: Същите, които са в този момент, ако замените стария кон с нов. Старият е на skidannya.

П: Грижиш ли се за опитомяването на конете със страхотни дрехи?
V: Шардовете на нов нямат цена, не ти пука за дрехи и не правиш карта на нов, който не добавяш към дрехите си. Вината обаче следва всички правила на конете.

П: Когато изхвърля опитомено чудовище, как изглежда с тази карта?
Въпрос: Картата се изразходва в тестетата на падащите врати. Це вече не е кон. Це е ново чудовище.

П: Защо губя опитомения си кон, така че спирам да пия пътеки?
О, Звичано.

Z: Как изглежда, сякаш чудовището е било нападнато от чудовище, много е лошо. преди Тим, как опитомих йога?
В: Укротяването на кон е подобно на "изкореняването" на чародея, за това човек трябва да носи дрехи за пидсилувач и т.н. са изхвърлени (като едно чудовище). Във форума има различни бъркотии от тази, но е официално.

П: По-добре да убия всичките си печалби, опитайте успешните автоматично. И как мога да застрелям чудовище, в което изглежда невъзможно да се влезе (например Voshki), чиято сграда мога да преодолея?
Въпрос: Чудовище, в което е невъзможно да се влезе, винаги пресича ветровете, на които е позволено да се движат автоматично, този, на който чудовището не позволява да се опита да се движи.

P: Аз използвам "Коники" като кон и след като отгледах кон върху тях, какво ще стане, ако ги зашеметя?
Въпрос: Подчинението на коня ще бъде загубено на „Koniki“, но ние няма да ви дадем бонус, докато не си тръгнете победоносно, както е правилно.

Безвежови под земята

В: В Подземния свят на преродените проклятия, всички проклятия са върху всички манчкини. Как псуват типа "Данък общ доход", как го сипват така на всички гробове?
Q: Oskílki "Pributkovy tribute" и така е zagalnym проклятия, играйте тази карта, както е написано на нея.

П: А какво ще кажете за „Клерикалното помилване“ в Ъндърграунда на преродените Проклонив?
Въпрос: Хм. Е, добре ... Oskelki "Clerical pardon" іnіtsiyuê bíy, но не можем да оставим цацата на битките да изчезне за една нощ, неудобно ни е да кажем, че "Clerical pardon" не може да стане див. Играйте както е написано на картата.

Р: Изиграх картата на джуджетата и изтеглих подземието на скъперничеството на Досконало, ако всички джуджета спечелят гарван по време на хода. Можем ли да преодолеем това разцепване?
В: Картата не казва какво, не можем да преодолеем това.

Въпрос: Правилата казват, че ако играя портала на ръка или познавам йога, съборя вратата, ще изтегля карта, която да заменя. Какво означава, че изхвърлям портала за активиране на добротата или това е ефектът от проклятието на неприличието?
Q: Oscilki самият портал, като такъв, не се интересува от граници, не натоварвате замяна.

П: Чи пресича подземието на еволюцията на елфите (всеки, който все още не е елф, има карта на елф) ефекта на картата „Една и съща уникална”, играна на елф. "Обединени и неповторими" ограждат други гробове, за да станат представители на тази раса и да ни ограбят елфи. Какво правиш?
В: Underground of the Elven Evolution, за да ни ограбят с елфи, без да се съобразяват с настоящите им раси. Ето защо тъмницата е изкривена от ефекта на "едно и също". Но ако всички видят от това подземие, вонята не може да спаси расата на елфите.

Z: В часа на напускане на Подземието на елфическата еволюция е необходимо „да се отхвърли състезанието до голямата граница и картата на елфа може да бъде изхвърлена или износена като сън.“ Чи означава това, което бих могъл да бъда Тим, Ким Був?
О, така. Ако излезете от това подземие, можете да избирате между вашите раси (подминати от този елф) и да отхвърлите призива към великолепната граница (звук първи). Засега можете да спасите елфа.

Q: В Pіdzemelі Marnih Prac grayde до 11 е равно, но е равно на 10 и 11 достига същото. Мога ли да играя на картата „Take back the rive“, за да премина от 9-ти до 10-ти riven?
Q: Не, не можете да вземете „Take off the rіven“, за да вземете 10th rіven. Tse subdzemellya не променя правилата за премахване на 10-то равно, а просто добавя 11-то.

Z: Бяхме в Underground of the Irrational Beating и извадих портала “Pidmillya cleansed!” Какво можем да вземем за равно?
В: Ако изхвърлите Ъндърграунда на ирационален побой, тогава - значи, вие го приемате за равен. Yakshcho ti skinesh іnshe pídzemellya, thenі - ní.

Cheat с две ръце (Kolishníy Blender)

P: Все едно нося „Freudian Props“ и след това обличам „Rose-Block Suit“, какво друго мога да спечеля собствен бонус, който може да бъде равен на националния борг на САЩ?
О, не. „Промяна на pidlogs“, викликана „Подкрепи“ не е от значение, когато такива карти са като „Разгънете боята“. Ако обаче прекарате "Подкрепи" и останалата част от деня, който сте обявили, ще мислите как сте били пред тях, като "Подкрепи" са били облечени, така че промяната да бъде излекувана и да даде бонус на „Разпръснат костюм“.

P: Все едно съм победител в "Old Edition", как мога да играя "Elf" като клас, сякаш вече съм елф (като раса)?
О, не. Можете да притежавате само едно копие от класа на кожата и расата. Navit като ваш победител "Old Edition", за да играете състезанието като клас като клас като състезание, не можете да дублирате състезанието като клас, тъй като вече имате граница.

Z: Мога ли да спечеля добавката от един комплект за gris с други? Например, как мога да смеся „Dance with Sharks“ с „Munchkin Foo“, без да използвам базовия комплект на „Pirate Munchkin“?
Въпрос: Очевидно могат да се използват много ефекти във взаимодействието на картите и не виждате всичко и не добавяте допълнителни. Мрежите на Munchkin могат да се комбинират по различни начини, ефективно или по друг начин. Озвучете следващия победител, за да добавите допълнителен от следващия основен комплект. ("Two-handed cheat" - blame, можете да го победите с каквито искате комплекти. Можете да го добавите към класическия (фентъзи) комплект, защото класическият "Munchkin" е най-широкият и най-популярен).

P: Смесих класическия "Munchkin" с "Vampire Munchkin"! Чи взема елфа двама равни за помощ при управлението на вашия минал герой (вашият стар Craacter, допълнителен Pants Macabre)?
О, не. елфите вземат само един rіven за кожено чудовище, което помагат да победят, така че един елф може да вземе или голям rіven за сграда на елф, или rіven за шофиране в "минал характер", но не се обиждайте.. .

Q: Направих Munchkin Cthulhu и Munchkin Zombie. Чи добави бонус "Kegle" като "дрехи за боулинг" в "Munchkin Zombie"?
О, Звичайно! (И всички тези дрехи помагат на индийците с "Garniy, Poganiy, Munchkin", сякаш сте в английската версия!) Звучи, че специалните правила са изкривени от стандартните, тъй като има само няколко специални надписа. Цялото уважение към смяната на мрежите е добавено към правилата на „Two-Handed Cheat“, тъй като често печелите със смесени тестета, препоръчително е да вземете останалата версия на тези правила.

P: Имам „Купон“ и „Карта за подарък“. Мога ли да спечеля „Купон“, за да взема „Подарък“ плюс дрехи за 400 злато от отстъпката, и след това да спечеля „Подарък“, за да си върна „Купон“ - и да го правя, докато не спечелите всички дрехи?
Въпрос: На „Купон“ се казва, че няма еквивалент на стотинка и там не е виновно да се нарича думата „няма цена“, но това означава, че не можете да вземете „Картата за подарък“ за помощ (това е официално глупости).

Имайте опашка и грива

Q: На снимката "Klaxon", идваща във Финикс, Феникс Ейл не може да бъде модифициран. "Клаксон" - виняток?
О, не. Vidpovidalny за този малък беше подходящ ранг на наказание.

П: Като пожертвах Феникса, получих гроб, който вече е майка на кон. На какво да се кача?
Q: Yakshcho Phoenix има гроб, който вече има максималния брой коне, чийто гроб може да изхвърли един кон. Tse not obov'yazkovo can buti Phoenix, като гроб, който искате да се лишите от йога.

Z: На картата „Аватар“ се казва, че автоматично се хвърлям към всички чудовища, така че ще програмирам пчелата. И какво, като чудовище, такова намигване е невъзможно?
V: Вие все едно ги гледате. Вонята се опитва да изпие „Аватар“.

Още добри карти

П: Взех Скарби за убийство на чудовище и едно от тях се появи на Прокълнатия. Vono spratsovuє zvichayne по дяволите? Как съкровищата ми станаха прокълнати?
Забележка: Це извинение на приятел. Проклятието Qi е виновно, но вратите, а не съкровището. Правилните версии на Curse могат да бъдат намерени в Munchkin Monster Enhancers, Marked for Death и Go Up Level. (Ние сме виновни, че хората трябва да ги знаят!) Радикално не печелете подобни проклятия.

Munchkin бустери

Важно: бустери, които не са за класическия комплект, могат да бъдат намерени в други търговци на дребно. Бустерът "Conan the Barbarian" е посочен в комплекта "Munchkin Conan", независимо от тези, които имат "класическа" риза.

Z: Имам късмет, че бустерите идват в малки опаковки от фолио, в които се продават карти за колекционерски игри. Има ли различен набор от карти?
О, не. Кожен специфичен бустер за коригиране на поправки и същия набор от карти. Qi dopovnennya не vypadkoví и не събиране.

Още добри карти

П: Отнех съкровищата за убийството на чудовището и едно от тях изглеждаше прокълнато. Vono spratsovuє zvichayne по дяволите? Как вещите ми станаха проклети?
Забележка: Це извинение на приятел. Ци прокълна майут бути на палубата на вратите, а не на съкровищата. Правилните версии на тези проклиони могат да бъдат намерени в „Munchkin Monster Enhancers“, „Marked for Death“ и „Go Up a Level“. (Надяваме се, че хората ще ги познаят!) Бърдо е да не се печелят такива карти за помилване на проклониви.

Ексклузивен склад 23 Munchkin Booster 2011

Q. Какво се случва, ако играя "Anigliatsia" на карта, която е открадната от "Marvelous Magenta Moat"?
А. Нищо. „Marvelous Magenta Moat“ открадва картата.

В. Какво мислите, че пускам "Anihilation" на самия "Marvelous Magenta Moat"?
А. „Прекрасният магента ров“ е унищожен, не може да се защити. Ако "Marvelous Magenta Moat" открадне друга карта, тя се отнема.

В. Как мога да пусна "Munchkinomicon" на "Marvelous Magenta Moat", така че други гробове да не го откраднат и да не могат да го ускорят с техните способности?
А. Здравей. Правилата на "Munchkinomikon" имат предимство пред правилата на картата. (Това е дори рядък обрат, ако правилата са усукани, но „Munchkinomikon“ - сам по себе си, прави невижданото)

Ексклузивен бустер "Склад 23" 2012 г

П: Каква е шегата от "Консерва с червеи"? Tse - чудовище на палубата със съкровища?
V: M-so, tse извинение на приятел, yak mi vyrishili zalishit yak є. За тази карта има специален мини-FAQ в дистрибуцията за този бустер.

Пилок феи

P: Гледал съм Fairy Dust преди и картите се навиват. Какво трябва да направя?
Q: Първият път, когато “Fairy Dust” беше гравиран върху метализирана хартия, която не беше родена. Vik live vіk научи.

Разменихме карти през Склад 23, но промоцията приключи.

П: Как мога да омагьоса Блестящата добра фея, но да не я взема, защо вземам две карти наведнъж от chotirma с вещи?
О, така.

P: Когато играя Pixie Potion, защо съм виновен, че хвърлям зара отрицателно? Както е, и се обръща към мен в ръката ми, как мога да спечеля битката отново в тази битка?
Q: Kidok се изпълнява след края на битката.

Pіdsiluvachі monsterіv

Р: Борих се срещу чудовище от 10 рубли, а следващият гроб играч изигра картата „... И неговите малки приятели“ с чудовище от 15 рубли. Какъв вид чудовище да се използва като "кочан чудовище" за обозначаване на чудовища, които могат да бъдат изпуснати от други гробове?
За: "Чудовище от кочан", в което настроението се зачита от този, който е разпочал бея. Всъщност другият гроб беше да вземете чудовището за 15 рубли, т.к. Його чудовището също е виновен за по-ниските видове на вашето чудовище.

Манчкиномикон

P: Мога ли да прокълна "Munchkinomicon"? На какво да се кача?
Q: Подобно на Munchkinomikon, той е виновен за изхвърляне чрез проклятието, вино, като zavzhd, поставено върху съкровищата. Като проклятие превръщам този бонус в наказание или може да има друг постоянен ефект, ще остане с „Munchkinomikon“, докато не се превърне в тесте съкровища, както е посочено в правилата. Тим не е по-малко, "Munchkinomikon" никога няма да се привърже към гравитацията, сякаш за да хвърли проклятие върху новия, в който случай ще се каже по различен начин.

P: Мога ли да пусна "Anihilyatsia" за "Munchkinomicon"? Ако е така, тогава какво ще се случи?
Q: Така че, докато "Munchkinomikon" се порицава в grí, той може да бъде anigiluvati (nі, munchkin, невъзможно е да се anigiluvati, както вината на планините са изхвърляне на вещи). Поставете го в кутията и забравете за него... само ако някой няма заклинанието Summon The Book, можете да върнете Munchkinomikon обратно, за да последвате Anigilation!

Въпрос: В правилата е записано, че ще вземете "Munchkinomikon" в момента на смъртта. Но ти не можеш да вземеш карта, ако си мъртъв. Как се чувстваш?
Въпрос: Правилата на Munchkinomicon са по-велики от върховните правила за смъртта: докато вашите приятели ограбят трупа ви на лешоядите, Munchkinomicon се появява във вас и ви дава карта със заклинание. Както се казва в правилата, ако повече от един гроб умре в миналото, вонящи трупове, които се поставят, хвърлят зарове, за да спечелите, кой ще бъде виновен.

П: Как вземам Манчкиномикон от трупа на друг гроб, защо вземам заклинанието? От текста на правилника не стана ясно.

П: Как крада манчкиномикона от друг гроб, защо вземам заклинанието?
Въпрос: Не си разменил, значи е така, отнемаш магията.

P: Като аз vikoristoy "Помогнете ми, каквото можете!" И избирам "Munchkinomikon" от друг гроб, защо вземам магията?
Въпрос: Не си разменил, значи е така, отнемаш магията.

Въпрос: В правилата е записано, че не мога да спечеля "Munchkinomikon" от същата глава, от която продавам и изхвърлям йогата си. Чи мога ли да използвам „Summon The Book“, за да превърна його?
Q: Shards са основното мета-заклинание - вземете сами "Munchkinomikon", тогава можете да го направите. (Това е добър пример, ако текстът на картината е повече от правилата.)

P: Мога ли да привлека "Munchkinomikon" от друг гроб в часа на битката?
В: И така, как да следваме правилата на Munchkinomikon. Tse vinyatok іz zvichaynyh правила, scho ограда ekіpіruvatisya pіd час на битка.

Храна: Кога магиите отпадат?
В: Написах виктория. И така, това означава, че в тестето за заклинания са останали малко карти, можете бързо да разбъркате ново тесте, сякаш е добро заклинание. (Ако искате да направите домашно правило, така че магиите да не се изхвърлят до края на хода, няма да има смисъл.)

P: Интересувате ли се от заклинанията за "разширяема карта"?
О, не. Картите със заклинания се награждават с магии.

P: Какво клонче чакъл може да грабне един от един "Munchkinomikon" по време на битката на друг гроб, да отнеме с това заклинание и да не даде на гроба да преодолее?
Q: Точно като гроб, казвайки "Добре, играя, кой иска да ме спечели?" Не можете да решите какво да играете, след като сте казали, че избирате да растете, вие сте виновни за убиването на конкретно действие (играйте карта или изхвърлете карта, за да активирате сграда). Poshuk на намалената цена не е специфичен - можете да направите заклинание за помощта на "Munchkinomikon", ако искате, но докато не направите заклинанието, за да излеете ритъма, не можете да промените бойната ситуация, но "добро време" trivaє.

Една вина: ако изберете да знаете КОНКРЕТНА карта от падането, ако можете да влезете в ритъма и можете да назовете нейното име, тогава, след като ни казахте за нейното търсене, можете да стартирате таймера. Въпреки това, ако проточите повече от час (например прочетете картата на кожата, вместо да гледате името на определената карта в търсенията), тогава спирате да работите и сериозно можете смело да клеветите за победата в битката.

Презареждане

P: За какви умове приемам rіven като Dark персонаж?
Въпрос: Ако изберете карта или спечелите клас/раса/и т.н. строеж срещу друг манчкин и в резултат чудовището печели. Например, ако спечелите pidsiluvach или еднократна карта, за да дадете бонус на чудовището, или ако дадете munchkin, тогава вие отнемате ríven, като munchkin случайно намигате.

П: Можеш ли да бъдеш Дарк и Вишим едновременно?
V: Да, можете.

P: Можете ли да играете картите „Meister“, „Dark“ или „Vishy“, сякаш съм човек?
Въпрос: „Господарят“ е само класа, а „мъж“ е целият клас. "Dark" и "Vishchiy" играят на картата rasi. Човек е раса без карта, така че не е възможно да играете карта „Dark“ или „Vishcha“ на човек. (Въпреки това, нека хората бъдат Vishchim abo the Dark - цяло чудо „домашно правило“).

Хранене: Ако можете да играете (или да хвърлите) картата "Meister", "Dark" или "Vishy"?
В: Картите Qi могат да се играят по същия начин, като картите клас abo rasi.

Z: "Vishchiy" може да обмени всички вещи, взети от бойното поле, за допълнителни пари. Чи можеш ли да погледнеш обратно към вещите?
Въпрос: Смисълът на картата е, че сте принудени да изтеглите вещите си в замяна на допълнителни пари, с които не можете да погледнете назад.

П: Мога ли да играя на картата „Падат камъни, всички умират“, ако съм умрял в небойна роля? Текстът не предизвиква разум.
Въпрос: „Уби ни с падане на камък“ можете да спестите повече, ако пропусна битката. Tobto, като теб zmivasya. Ако си измислил да умреш по друг начин - това е проблемът.

В очила Санти

P: Какви са epichnі zdíbnosti при запояване и отвратителен?
О, не.

Добър, мръсен и мъничък (Каубой)

R: Индийците ще вземат бонуси за дрехи с думата "qibule" в името. Струва ли си и картите “Котелук”?
О, така. Тъй като думата "cibula" се появява в името на картата, индианците отнемат този бонус.

P: Как работи индийската сграда "Slidopit"? Чи мога ли да взема чудовището и да се бия с него в моята офанзива?
В: За да замените „вратите“, можете да хвърлите една карта от ръката си, за да се биете с чудовището, което познавате в горната част на падащото тесте. Ако там не лежи чудовище, не можете да ускорите изграждането и не можете да вземете чудовището в ръката си, за да се биете с него завинаги. Никой не може да гарантира, че ще се биете с него в офанзива, или няма да се страхувате от тази карта в резултат на проклятие, или може би ще я ритнете с „Скитащото създание“ в друг гроб, или Ще се биете с другото чудовище по-често, или пък нови врати.

П: Няма да бия Батрук, но ще лиша Його от моя партньор, защо ще взема три вещи?
Q: Така че, обаче, вие не го приемате за нов равен.

Въпрос: Паста „Мърптяща ръка“ може да бъде изкупена само с карти Grie. Ale Pharmaceutical Show (например, трябва да платите „ръцете си“), можете да разберете дали вземам карта с вас. Чи мога ли да пея "Ликарско шоу", хълцане позбутися "Трептящи ръце"?
О, не. Играйте "Мръсно шоу" с другата си карта, без значение колко не е била играна, но "трептене на ръката" ясно показва, че не можете да вземете карта от ръката си, така че трябва да я спечелите. В същото време обменът е по-силен, сградата на "Наркошоу" е по-ниска.

Побой над мъртъв кон

П: Не разбрах картата "Котовасия" (Cattywampus). Как да карам в чудовище?
Въпрос: Вашата бойна сила може да бъде по-ниска или по-мощна от вашата бойна сила. Един от начините да постигнете това е да добавите повече чудовища към битката, дори ако специалността (харесайте и бъдете специалността на чудовището ... ако искате - специална) се разшири до цялата битка.

Манчкин апокалипсис

P: Не получих карта Ryativna Rocket. Можете ли да направите нещо повече от това, тъй като аз не успях на zmivka, за да се измъкна от цялата неприлична битка, но все пак да работите, ако вече разпознах непристойността на едно от чудовищата?
Q: Картата може да унищожи едно чудовище, а не всички, които са се променили в битката. Це - официална ера.

Вампир Манчкин

Z: За да помогна на силата „Доминация“, ще използвам гравитацията, за да ми помогне да победя чудовището, но ще спечеля чудовището +5. Tse - зад правилата?
О, така. "Panuvannya" zmushuê supernik идва преди битката като помощник (затова вашата бойна сила се добавя от вашата). И все пак вие не защитавате безплатните си карти и не печелите победите си, за да бъдете уважавани в битка.

П: Чи мога ли да изпея "Реконструкция", за да мога да взема дреха в ръката си, ryayuyuchi я такъв ранг в лицето на проклятие?
О, не. Веднага щом проклятието е произнесено, дрехите се разпадат. Не е възможно да се потвърди „Преработката“ със задна дата, за да се запази.

Въпрос: „Мъгла“ ми позволява автоматично да хвърлям без хвърляне на зар, но за да активирате способността, трябва да хвърлите две карти. За да попаднете на две чудовища, трябва да хвърлите 2 карти чи 4?
Въпрос: След битката с dekilcom чудовища, дермалната змивка се извършва нормално, така че трябва да изхвърлите 4 карти (2 на дермална) или да изхвърлите 2 карти и да хвърлите зара за змивката, така че да влезете в друго чудовище.

П: На картата "Месечен цикъл" пише "хвърли зар". Какъв куб?
Забележка: Въпреки че не е казано добре, на вазата има страхотна шестстранна матрица (d6).

Панталони Macabre

П: Отворих врати и се боря със Злото. На картата пише: мустаци, който е умен, да харчи река. На Ейл се дават 2 равни за победа над него. Tobto, съжалявам, просто ще взема ríven за победа?
О, така. Ale rіven на кочана на битката все още се случва да се изразходва, парчета се изсипват в бойна сила.

Пират Манчкин

П: Корабът таксува ли количката на коня?
Въпрос: Корабът не е ръчна количка и не е кон. Какво не е казано на самата карта. И такива няма. За сега. (А оста на количката и конете са взаимозаменяеми. Загубихте ли се? Добре).

П: Как и дали мога да кръстя пиратската сграда „Клад”?
Въпрос: Пиратската сграда "Съкровище" е победоносна, сякаш не сте чудовище. Tobto, сякаш сте били пират и главата ви не е хванала чудовището зад вратата, а също и ако не сте измъкнали неприемливостта (така че не сте хванали чудовището за ръка), тогава преминавате към фазата Почистваме нишите. И можете да вземете вещите на тъмно, когато го отворите.

П: Играя за по-бързи правила с фазата "Слушане на вратата". Как се стига до пиратите?
Въпрос: Пират, както и преди, е възможно да вземете вещите на тъмно или ако трябва да почистите нишите. Така че ce trohi ще разхлаби пиратите. Ейл едва ли е голям проблем.

П: Аз съм пират от 1-во ниво. Как мога да променя равните за вещи?
О, не. Не те интересува размяната. Манчкин от 1-ва вечер не може да прекара вечерта доброволно (срещу заплащане, ако е възможно).

Въпрос: Аз съм 9-ти равен манчкин с френски акцент. Как мога да спечеля сградата “Zvablennya”, за да мога да помогна на някого и да го игнорирам с кого?
Въпрос: Не можете просто да игнорирате получаването на мач за битка.

P: Какво се случва, ако спечеля „Zvabi“ на 7-мо ниво и след това те хвърлиха чудовище в битката и сега, след като спечелих в тази битка, ще спечеля в gr?
Въпрос: Манчкинът е пълен с омагьосвания от вас. Vín не може да ви помогне да играете играта и не можете да пренебрегнете тегленето на пари. Сега сте сами.

Въпрос: „Извиках“ супермомиче и след това тя извика „РАЗБИРАНЕ НА СЕКСТАНА“, за да промени позицията ми на човек. Сега можете да се отървете от бия, т.к. нейната подлога вече не пасва на моята?
О, не. Вече я нарекохте ... його ... няма значение. Във всеки случай, "Breakdown of the SEXTANT" не може да ви каже какво беше. Vaughn сега - vin и все още ви помага в битка (с наказание "-5", очевидно).

P: Дублирате ли бонуса "Carpenter's Artillery" за чудовища, дори и да е еднократна воня?
Въпрос: Артилерията на Карпентър дублира бонусите на повече от една карта, която казва „еднократно“ („еднократно“, „шок само веднъж“). Няма такава фраза в подводниците на чудовищата, така че техните бонуси не се дублират от „Carnal Artillery“.

Q: "Zahlyi tatuhi" не може да се носи под броня, но оста "Three Rocks in Brood on Vukha" може. Чи мога ли да нося глупости под татуировки?
Q: Ако имате татуирани боклуци, трябва хитро да закачите групата и да се обърнете към лекаря, който е още по-лош (с други думи: не, не можете).

P: Любимият ми акцент в Pirate Munchkin е британски. Знам, че Munchkin Impossible също е британски. Същото и същото?

Една от характеристиките на холандския акцент ви позволява да вземете горната карта на вещите. Мога ли да получа карта за отстъпка?
Въпрос: Картите с отстъпки могат да се вземат само докато на картата ясно пише, че трябва да ги вземете с отстъпки. В други случаи се взема карта от двойно тесте.

Q: "Sloop-Sloop" хеджира майки и други страхотни дрехи, с изключение на самия "Sloop". Чи означава, че съм морски офицер, не мога да бъда майка на друг кораб?
О, така. Корабите са страхотни дрехи. Шлюпът-шлюп не позволява на майката да има други страхотни дрехи.

П: Чи виновен ли съм, че докарах кораба до кораба? Aje tse - дрехи, те имат цена в злато (пиастри), така че как да ги купя като истинска дреха?
Q: Можете да ги продадете за rіven или да спечелите "Chit!", така че да можете да ги купите като независими дрехи, но в други случаи трябва да ги купите сами на кораба.

Въпрос: Сър Франсис Дрейк не се бие с никого, който има британски акцент. Как се бия с него, а британецът ми помага, Дрейк също ще се бие? А какво да кажем за други чудовища в битка?
Въпрос: Сер Франсис Дрейк е извън битката, точно като Манчкин с британски акцент в битката. Въпреки това, вие не отнемате съкровищата, които той е оставил, доковете не могат да преодолеят останалите чудовища.

Б: Манчкин преследва акула. Колко акули мога да взема от ръката си? И защо държа всички карти в ръцете си - само акули?
Q: Можете да играете skilki, ако искате акули от ръката ви, ако желаете.

Танци с акули

П: На картата на Октоподите се казва, че ме игнорирам, защото в мен има повече от две ръце. Пука ли ти, че дрехите под Читом ми дават трета ръка?
О, не. Октоподът се чуди на истински ръце. Ако спечелите "Chit!"

П: Мога ли да спечеля сградата на първопроходника „Знахідливість“, за да мога да взема обратно парчето от ръката си и да не го пропилея след проклятието?
Q: "Виновен" не ви позволява да вземете дрехи на ръката си, за да се изгубите.

Munchkin Conan (базов комплект)

P: Chi означава текста на картата "Дракон от джунглата" ("Jungle Dragon"), scho всички еднократни карти, zígranі youmu да помогне, ще даде +2 бонус?
Подсказка: Това означава, че след като се изиграят карти, за да се помогне на Дракона от джунглата, те отнемат допълнителен бонус от +2.

Конан Варварина (усилвател)

П: Нося "Маската на Ахерон" и ръката на чудовищата е в мен. Мога ли да хвърля няколко карти, за да добавя към големия брой чудовища?
О, не. "Mask of Acheron" може да се използва само веднъж на такт.

P: Моля, изяснете текста на картата „Обитателят“: „Независимо дали е дреха, която дава боен бонус на гробовете, можете да използвате vikoristan, за да помогнете на Обитателя. Този нов има много ръце!“
Въпрос: Ако имате дреха в ръката си или в ръката си, която ви дава боен бонус, и искате да играете The Dweller, можете да го направите. Картата ще бъде изхвърлена веднага от The Dweller.

Манчкин Ктулху

П: Мустаците вече станаха култови. Ако изиграя карта, ако ме ограбят като сектант, тогава ще свърши зле. Може ли друг гравьор да спечели картата Pro R? schob skasuvat карта, и като последно влизането ми в култа и края на gri?
Въпрос: Дори и малкото карти в "Munchkin" могат да разберат ефекта на друга карта, така че нямаше такова нещо ... и "About R" лъже? - един от тях, за когото грата не свършва, този, който не става култ.

П: Имам "Заявление на член на култ". Кога съм член на култ? Колко често мога да взема решение?
Въпрос: Можете да го промените, ако го пропуснете, ако го пропуснете и ако е необходимо за вас. Например, можете незабавно да влезете в култист, за да вземете +2 бонус в битка, без да влизате в култист, за да не позволите на останалите не-култисти да отнеме rіven. Ако ви притеснява, тогава е по-добре да четете тихи тайни книги, за да можете да учите в подземията.

P: Usі inshі gravtsі vzhe е култисти. Може би „Посвещение на член на култа“. Тъй като съм най-великият чакъл, мога ли да се нарека култист, за да завърша играта?
О, така. Ia Ia!

П: Проклинаха ме с проклятието „Зброя, който се огорчи” и проклинаха дрехите само за часа по пеене. Как мога да сваля този клас, как мога да взема тази дреха и да спра да получавам глоба за ефекта от проклятието?
О, не. Звукът на "Zbroya, scho ogorčen" podialo, дрехите престават да се носят от дрехите на всички вентилационни отвори и се превръщат в постоянна глоба, която просто виси върху вас. Освен това тази дреха вече е заета. Але е независим, освен това знаете, че не сте, получавате глоба, не знаете проклятието.

Неописуем трезор

П: „Библиофобията“ ме хвана. На картата пише, че не мога да изпея картата с думата "книга" или окончанието "-икона" в името. Чи лежи це на "Некроерокон" (Necronookiecon)?
Въпрос: Според идеята на създателите, "Библиофобия" е на "Некроерокон". Вие сте по-уважителен!

Луди пещери

Z: Правилата казват, че ако играя портала с ръцете си или знам йога зад вратата, ще изтегля карта за замяна. Какво изглежда, че изхвърлям портала за активиране на жизнеността след проклятието на неприличието?
Въпрос: Порталът Oskilki не влиза в зоната (не влизайте в играта), не изтегляте промяната.

Манчкин Фу

Въпрос: Правилата казват, че „било и карта, ако дава боен бонус на чудовища, може да се играе на Bugai.“ Ако гравьорът на 1-во равенство е на неговия модификатор на чудовището Bug +10, тогава неговата бойна сила е повече от 13?
О, така. Гравирането на Rivne (+1), бонусът на Bug (+2) и модификаторът (+10) дават общо 13.

Q: Аз съм черен от два стила с картата „Superstyle“, имам трети стил. Например, от причини за неудобство, прекарайте един стил, как можете да прекарате един от стиловете на шанса?
Въпрос: Ако картата Overstyle се играе върху стил, можете да изразходвате стил, ако искате стила, който искате да изразходвате.

P: Картата "Superstyle" - струва ли си за kshtalt "Supermunchkin"?
Б: Да и не. "Superstyle" ви позволява да използвате още един стил, но, от друга страна, "Supermanchkina", ако използвате допълнителен стил, не можете да играете друг стил и да запазите картата "Superstyle". Ако харчите стил - харчите ци карта.

Q: На всички карти на Gaki пише: "Дали можете да изиграете карта, за да помогнете на Gaki. Независимо дали е карта, ако не помогнете на чудовищата, дайте на Gaki +2." Какви карти се мъчат в увази?
В: Продължете с бе-яки картите. Дрехи, стилове, класа, чудовищни ​​карти. Въпреки че картата не дава бонус на чудовища, тя може да бъде изхвърлена, така че Гаки взема +2 за кожата на изхвърлената карта

P: Чи е obmezhennya на kílkіst razvitku стил?
B: H, което не е показано на картата. Вашият стил може да се променя толкова пъти, колкото желаете.

П: Аз съм нинджа. Аз съм vikoristovuyu изграждане на клас и хвърлете две карти, за да хвърлите зар и да получите бонус преди атаката. Ако прекарам час след хвърляне на две карти, как мога да хвърля зар?
Въпрос: Веднага след като хвърлите две карти - получавате шанс (плащайки на нейния играч) и можете да хвърлите зара. Не можете да прекарате клас, преди да хвърлите зар и да вземете бонуса.

R: Текстът на картата „Към стила“ казва: „Спечелете, за да изядете вашите бойни бонуси! Бонуси за стил marni в битка с него. Като моят стил не дава бонуси, но ако е добър, мога ли да спечеля?
О, така. Ключовата дума е "бонус". Гаки просто не дава на використите обратното бонуси.

Z: Картата „Не фън шуй“ ми позволява да обменя моята карта в страната за карта в страната от някой друг, така че приспадането на оформлението да не следва повърхностно правилата. Tobto, мога да променя решението си за по-добро един клас за клас, какво разбирам правилно?
О, така. Ale „Не фън шуй“ ви позволява да минимизирате и несправедливи карти (например дрехи за класа). Един обмен - отнемане на оформлението и нарушаване на правилата. Например, не можете да дадете на някого дреха, не можете да спечелите печалба или можете да запомните статуса на артикула (разменете дреха, която не печели, за печалба). Не можете да промените карти, които вече имат други карти върху тях (например, запомнете класа за „Supermunchkin“ или елемента за „Chit“), така че не ги променяйте за карти от същия тип (да речем клас за клас).

Монки бизнес

P: Моята версия на "Monky Business" няма зададени икони на картите, но моите приятели имат. Важно ли е? А каква е разликата между нашите карти?
Въпрос: Няма разлика между вашите карти. Това е просто извинение за drukarni (или въвеждането на нинджа), първите две издания на допълнителния Monky Business бяха пуснати без икона. Започвайки от третото издание, иконата е.

Munchkin Nezdijsnenny (Shpigunsky)

О: Моята лоялност към Munchkin Impossible е британска. Знам, че Pirate Munchkin също има британска карта. еднакви ли са
B: Не е същото, но чудовищата и дрехите не работят. Така че можете да промените мрежата и да използвате британски акцент от британски акцент.

Q: Преди речта, относно британците: картата казва, че не е възможно да има нов клас, тогава е важно класът Playboy да бъде обвинен. Чи означава, че мога да спечеля възможността от този клас? Защо чудовищата реагират на мен като на плейбой?
Въпрос: Започвайки с третото издание на Munchkin Impossible, формулировката е променена: интересувате се от ефектите на всякакъв вид плейбой карти, но всъщност нямате Playboy клас. Це - официална ера.

P: Мога ли да играя Supermunchkin в British Pddanstvo, свивайки сградата на Playboy?
О, не. Наистина, нямате клас Playboy, той струва повече от предмети и чудовища.

П: Аз съм британец без класа, така че съм плейбой. Ако имам лиценз за Наистина таен агент, защо вземам всички малки плейбойски битове?
О, не. Наистина Secret Agent взима малко piddanstva, но аз не клас. Вие не приемате класата на Playboy в никаква степен, просто като британец, просто изглеждате като плейбой.

Въпрос: „Допълнително обучение“ е същото като „Supermunchkin“, нали?
Б: Да и не. „Extra-newcomer“ ви позволява да имате още един новак (Обучение), но в горната част на „Supermunchkin“, ако използвате допълнителен новак, нямате възможност да го промените и да запазите „Extra-newbie“ " карта. Така картата върви веднага с навичката

В: Spy Fly може да бъде вкаран само от harmati (Gun), не можете да намерите река. Ако има такова чудовище като "Скитащото същество", какво означава, че мога да спечеля само вредно в тази битка?
О, така. Чудовищата се бият като група и способността на едно чудовище за миг може да бъде за цялата група. Въпреки че Spy Fly ще бъде спретнато подреден в битка, можете да спечелите други бонуси срещу чудовища.

Въпрос: Туристическият имот „Съжалявам, изгубих се“ позволява на манчкин да се изгуби в битка с остро пробито чудовище. Можете ли да спечелите победата над сградата в даден момент от битката? ?
В: Туристът е виновен да вземе решение, преди да успее да се напие, включително преди да играе чудовището или „Скитащото създание“. Ако чудовището вече е изпуснато, важно е туристът вече да е в битка и да не може да спечели сградата си.

Хранене: Мога ли да спечеля дипломатически имунитет, за да мога да се отърва от него, да ме вдъхновява по-малко да ме дразни да помогна на някой друг?
О, така. Дипломатическият имунитет ви помага да излезете от битка, независимо от тези, които са били там.

P: На картата "James Bomb" пише, че можете да се биете с него дори без дрехи. Мога ли да получа бонуси за не-дрехи в тази битка, например бонуси за умения?
В: Картата трябва да се чете по следния начин: „Само ние ще се изравним без дрехи и други бонуси“. Така че, не, бонуси като не-дрехи не могат да помогнат. Це - официална ера.

П: Как да направя бягаща пътека, защо конете и колите се карат с една и съща?
В: Когато мрежите са смесени - така. Конят е ръчна количка. Количка - це Скакун. Всичко, което умира на едното, умира и на другото. Въпреки това, корабите не е ní tim, ní іnhim, navіt, когато zmíshuvannі мрежи.

Zirkovy munchkin

П: Какви са грешките на мутантите, вечно вибират между три ръце и две глави?
Q: Вонята винаги може да избира между тези два коефициента (или да избере два залога nig), но вонята не може да спечели едновременно, и тези, и другите.

P: Мутантът има способността да изхвърля картите, за да можете да вземете нови, не можете да работите в битка. Това означава ли, че мутантът не може да работи, ако е на бойното поле, или само ако самият той е на бойното поле?
Въпрос: Само ако самият аз съм в битка.

P: Какво означава изграждането на киборга "Riven 2"?
Ако стартирате групата като киборг, започвате от 2-ро равно. Ако станете киборг на 1-во ниво, веднага ще се издигнете на 2-ро. Героят киборг никога не може да слезе под ниво 2, подобно на други герои, които могат да слязат под ниво 1. Ако спрете да бъдете киборг, няма да пилеете парите си, но ако станете киборг, ако вече сте на 2-ри ривър или повече, няма да видите нищо. Това е обяснено във всички издания, на първо място.

П: Аз не съм човек с джаджи. Каква е моята размяна за инертни материали?
Q: Можете да носите скилки в годишни сборове, но можете да спечелите само една. Други задължения са обърнати настрани, сякаш са друга дреха, тъй като не можете да спечелите (например дрехи за състезание, което не е ваше на линия). Цим смрадите се взривяват като страхотни дрехи от други мрежи, така че можете да носите само един.

П: Аз съм усет. Помолих друг човек за помощ. Vín vídmovivsya. Аз, както преди, вземам +2 бонус за тези, които са сами, независимо от тези, които искат помощ?
Q: Очевидно, вземете го. В битката вие, както преди, сте сами, но це - всичко, което е необходимо за stosuvannya tsієї zdíbnostі.

P: И как сенсът има партньор, vin, както преди, отнема бонуса +2 за "битка сам"?
О, така. Можете да отнемете бонуса от вашите партньори. Можете да спечелите Doppelganger. Ако друг гробоносец хвърли граната, в противен случай ще бъде срещу чудовището, за да ви помогне, няма да пропилеете бонуса. Вие изразходвате този бонус точно както друг гроб идва при вас в битка като помощник.

Z: Как се прави котешка трева?
Q: Като котка, която отваря врати и НЕ познава чудовище там, тя има избор от три възможности: shukati неприемливост (чудовище от "ръката"), почистване на нишите (вратите са затворени) или отваряне на други врати. Като котка, която отваря други врати, изправяйки се срещу коя, докато не чука вратите на кочана, на не-котката, така че дори зад другите врати да не се появи чудовище, можете да шукате неприемливостта или да изчистите ниши.

П: Каква е победоносната котка, как изглежда с първата карта?
Б: Това е като паста, има цаца. Как иначе - котката може да го играе или да го вземе в ръката ви за решаващия съд

P: Чи е yakіs zamezhennya за тези, ако можете да носите отделни "лазерни" дрехи? Zokrema, ако някой има склад с "лазерни" оръжия, как може да се сложи "Антиматерия" на цялата бройка?
Б: Не, можете да знаете дали да продадете или да изхвърлите други карти по всяко време, ако имате нужда (очевидно имайки предвид стандартните правила за отстъпка). Добре, на "Антиматерия" пише "едно парче". Правилата са да се интерпретира картата на кожата на "лазерната" броня, сякаш нося дреха.

П: Допускате ли смъртта в антиматерията?
О, не. На картата пише "нищо друго няма да ви позволи да я видите" - същото нещо може да бъде отнето. Тази карта нарушава нормалните правила за смърт. Ще бъдете лишени от него дори в смъртта, ако новият ви герой се появи!

П: Какво мислиш, че Антиматерията е ударила оръдието Пих? Сега няма ли да даваш винаги глоба "-6" или както досега ще трябва да се бориш за съдебно гравиране?
Въпрос: „Антиматерия“ само променя знака на бонуса на най-дългия, нищо повече. По този начин "антиматериалът" "Пих-гармата", както и преди, остава с незадължителен. Ако искате да спечелите, ще премахнете наказанието „-6“ от битката. Yakshcho, маловажно на място, след като сте карали чудовище, знаете вино - не го вземате за нов ríven, но отнемате вещите си. Otzzhe, тъй като virishish не спечели "Pih-оръдие", няма да има ежедневни глоби.

П: Като в битка, два гроба и Великият Ктулху ги беше изпил, какво взеха двама равни, какво живяха?
О, не. Тим не е по-малко, както Великият Ктулху имаше була "Двойка Гидка" или "...Його клонинг", и след като изпиха един манчкин от тях, те оцеляха (за всички, които не се биеха) да се издигнат до двама равни.

Z: Играя класическия "Munchkin", където всички дрехи могат да бъдат оценени в злато. И ето ни в заеми. Как да знам какво ще се случи?
В: Всички видове кредити и голди са еднакви. В новите издания на "Zoryany Munchkin" и "Wars of the Clowns" сменихме кредитите със злато срещу парите с други комплекти.

П: Любимата ми раса в "Зоряной" е мутант. Имам късмет, че "Super Munchkin" има същите мутанти. Същото и същото?
Q: Мутантите от "Zoryany Munchkin" и "Super Munchkin" може да имат различни вибрации, така че технически не вонят едновременно. Тим не е по-малко, картите, които играят на мутанти, играят и на двете, сякаш сменяте две тестета.

В: „Статично поле“ ми позволява да зашеметя или цялата гравитация, или всички чудовища, ако искате да се движите. Tse позволява на някого автоматично да се скрие или автоматично да програмира. Чи мога ли да проверя резултата от хвърлянето на зара?
О, не. "Статично поле" ясно показва какво е необходимо да расте, ако вонята е принудена да бушува. Тъй като вонята е хвърлила зар, вонята не се кълне в нея. Смрадите вече или се разбиха, или не можаха.

П: Не знам нищо за „червинатора“. Ако съм търговец, защо мога да използвам карта? Chi мога да прекарам rіven?
В: С две думи за "червинатора": Що се отнася до 1-во равенство, няма неприличие. Ако сте търговец на 2-ро равно или повече, ще похарчите 1 карта или 2 равни. Мустаци на нетърговци на 2-ра навечерието и освен това прекарват 2 навечерието.

Вийни клоуни

П: Аз съм изследовател и хвърлих ръката си, за да ми помогне да намеря друг гроб, който да ми помогне. Как ще прекарам часа си, защо трябва да виждам друг гроб човек извън битката?
О, не. Вече сте платили за стазиса на възможността, като сте хвърлили ръката си. Победата вече е получена преди битката.

P: Electrook отблъсква всички карти от ръка на ръка. Това означава, че не мога да играя карти с ръцете си?
О, така. Никой (включително и вие) не може да изиграе карта с вашата ръка във вашия бей.

П: Чувстваш ли се като проклятие? Вонята ми е лоша, как мога да тегля само карта или мога да взема карта в ръка?
Q: Дори ако вземете светлината в тъмното, можете да я вземете в ръката си и да играете на другия гроб, ако тази врата се отвори (например, печелите себе си само когато не виждате светлината). В други ситуации, сякаш сте победили във vіdkritu, можете да vikonati vimogu vіdsiku (защитавайки всички „Вагабондски зверове“, тъй като те могат да се появят там).

П: Как един манчкин помага на друг с шофьор, помага и на двамата?
О, така. Vіdsіk dіє oboh. Така например, обидени Munchkins харчат пари в "Alien Viber".

Космически кораби

П: Корабите с колички ли се задвижват или с коне?
Въпрос: Корабът не е транспорт и не е кон, тъй като не е споменат на самата карта. И такива няма. За сега. (Но оста на количката и конете са равни. Загубихте ли се? Добре!)

Munchkin Супер

P: Любимата ми раса в Super Munchkin е мутант. Аз съм бакалавър, че "Zoryany Munchkin" има същите мутанти. Същото и същото?
Q: Мутантите от "Star Munchkin" и от Super Munchkin може да имат различни вибрации, така че технически те не миришат по едно и също време. Тим не е по-малко, картите, които играят на мутанти, играят и на двете, сякаш сменяте две тестета.

П: Какво изглежда да изпратиш Людина-Лодира от "Скитащото създание"?
Q: О, як... Е, какво пише на картата? Хвърлете зар, schob z'yasuvati, chi ще се бори с него. Ако не, тогава заедно с други чудовища да отидете в другия гроб, който е виновен за хвърляне на зар, z'yasovuchi, chi е виновен за битка с Lyudina-Lodir, а ако не, тогава Lyudina-Lodira с други чудовища, за да отидете до обидния гроб, който и да е виновен за хвърляне ... Tse trivaє doti, доковете не се затварят с банда от нас. Но запомнете: преди да спечелите 4, 5 или 6, никой не може да промени силата на чудовищата в бандата.

Хранене: Ако умра, какво се случва с моите карти от ходове?
B: Ако сте в света, хвърлете мустакатите карти на ходовете. Аз, в резултат на това, общият ранг на вашите сили надвишава вашия ранг, изхвърлете силата на вашия доти, доковете на вашия висок ранг няма да станат по-малко, но равни на вашия ранг.

В: Имам партньор Момче с Tієyu и Strength, Sho и Ti. Ако имам две празни ръце и „Kigti“, новата ще има ли +6 бонус?
Въпрос: Хлапето с Тай и Сила, Кой и Вие не дублирате бонусите за промяна. Броят на вашите свободни ръце може да се променя, стойността на бонуса под формата на "Kigtiv" се променя.

Въпрос: Имам партньор: момче с Tієyu и Strength, Scho и Ti, а аз играя Vibukhnyuk. Вин блокира силите ми до края на офанзивата. Какво е въздействието върху партньора ми?
Важно е вашият партньор да има същия бонус като бонуса според вашите силни страни. За този вашият бонус е на стойност 0. Така че вашият бонус също е на стойност 0.

В: „Гигантският магнит“ е твърде голям, за да го откраднете?
О, не. На новия не пише, че артикула е супер.

П: Като съм победител в "X-ray star", да се чудя на картите в ръцете на друг манчкин, как да кажа на всички гробове за тези, които новият има там?
Б: Право си. Но помнете какво знание е ресурс.

Наметало Улот

Q: "Super Munchkin" и "Ulyotny cloak" имат съотборници с varstyu в злато. Как можете да ги откраднете (зло в zmіshanіy grі или за помощта на zdіbnosti "злоба")?
В: За тях цената е в злато и не е казано, че вонята е "страхотна", което означава, че могат да се крадат.

Q: На картата за класа "Smart" пише: "Чудовищата нямат специални сили и бонуси срещу умните!" Чи означава, че чудовищата не работят в моята битка?
О, не. Tse означава по-малко, че няма чудовища, които казват "+5 срещу умни хора" chi "атакува по-малко умни хора". Pídsilyuvachi monsterіv реват като демон. Преди това пазачът, който може да е друг клас, също защитава този клас от чудовища с противоположни бонуси.

П: Ще ти дам карта, наречена "Запоени от фанатизъм" върху различна гравюра, за да можеш да ми помогнеш в битката. Какво ще стане, ако проклятието „Промяна на статуса“ играе върху мен? Какво е вината на друг гроб, как и по-рано, помогнете ми?
О, така. Както и inshі възможности, scho vymagayutnya карти за активиране, ефектът започва от момента, тъй като само ti я активира. Веднага щом се промени, след като платите университета, ефектът, когато стане, вече не се влияе.

Манчкин зомби

P: Аз съм атомно зомби с +2 съоръжения в едната ръка (този бонус е равен на +3). Yakshto htos zіgrav проклет! "Господи!"
Въпрос: Парчета от това облекло веднага ви дават +3, можете да изхвърлите "Господи!".

Манчкин аксесоари и аксесоари

Манчкин зарове

Важно: Моля, имайте предвид, че храната от карти Munchkin Dice вече може да бъде намерена в разпределението на Munchkin Recharge.

Епичен манчкин

Z: Отворих две врати към Вечния гоблин и модификатор на чудовища +10. Htos изигра картата "Switcheroo" (аналогично на "Illusion") и замени гоблина с плутонианския дракон. Какво означава като модификатор? На картата Switcheroo се казва, че всички модификатори се превръщат в ръцете на Vlasniks, но този модификатор е viishov от тестето.
Въпрос: Модификаторът зашеметява Плутонианския дракон.

V: В началото на пожарния час в епичния "Munchkin" из zamіshanim допълнения "Víyni clownіv" направих вратата и извадих 2 vodsіki. Каква работа?
B: Grai іz първия, а другия вземете в ръка. Не изтегляте карта за подмяна.

Километър

P: Колко карти „Въртене на съдбата“ (Обръщане на съдбата) мога да спечеля с grі?
Q: Кожата Kill-O-Meter е допълнена с две карти Turn of Share, една за великия Munchkin и една за Munchkin Quest. Можете да завъртите тази карта, за да отговаря на стрийминг мрежата. Сякаш сте хванали карта, която ви позволява да се измъкнете, било то карта за отстъпка, можете да се измъкнете и да извикате „Въртене на дяла“, така че вече можете да спечелите. Като ваша компания от победоносен победоносен „Kill-o-Meter“, поставянето на „Rotation of Share“ в колодата ще бъде много честни неща.

Z: Имам два “Kill-o-meter” - единият е страхотен, а другият е в нещо, което изглежда като придатък към смартфон. Как да подобрите „Kill-o-meter“ от допълнение до страхотно? Как мога да изпея „Rotate the Share“ наведнъж от „Kill-o-meter“ от мобилна добавка?
О, така. „Kill-o-meter“ от мобилна добавка с общо „Kill-o-meter“. Но картата все още може да бъде правилна, а не виртуална.

В: „Kill-o-meter“ показва 18, аз пускам „Rotate share“ и променям датата на 81. Ще бъде ли +2 за мен, ако въведа 83?
О, не. Ефектът от "Turn of the Dole" не е еднократен - това е победа в дълга битка. Tobto до 18 добавете 2, излезте 20, обърнете стойността и излезте ... 2! Нахално, нали?

Промоции, монети, добавки и други екстри

P: Възможно ли е монетите да възпяват силата на съдбата на SKIN на определената дата?
В: Сградата Святков е идеалното време за празничния сезон. Въпреки това, независимо от цената, монетите работят по същия начин, тъй като следват правилото на текущия месец и съдбата, заместник на монетата.

Въпрос: В описанието на някои промоционални артикули се казва, че след победоносна воня може да е добра за друг гроб. Кога вонята ще се обърне към колосалния си собственик?
Q: За намигване на vipadkіv іz uzgodzhennymi domіnіmi правила, zavdannya tsikh podіvіv - но предадени на други лордове с метода на преминаване на gri. Тези автори се сподиват, scho и теми "mandruvatimut". Към това - nі, вонята не се обръща автоматично към колосалните владетели.

Кетъринг: Отметките се дължат на разходите за живот след виктория. Можете ли да замените някого, например лист хартия или нещо подобно, за да запазите отметка?
V: Е, отново е възможно, сякаш сте благодарни за дългосрочния комфорт на домашните правила. Въпреки това, мета отметките, yakі vymagayut svogo iznischennya, предавайки невъзможността за тяхното използване. Tse - референтни артикули за еднократна употреба.

Разширете помилванията в Munchkin

версия от 16.10.2013 г

Не е възможно да се добави към стила на дрехите за еднократна употреба.
В правилата разпределението на "дрехите" е ясно разписано, какво кожен чакъл може да "носи" (да постави пред вас) дали има много малки дрехи. Веднъж се казва, че е възможно да се използва както от ръката, така и от масата.

Не можете да облечете една дреха, защото не можете да спечелите.
Правилата ясно казват, че чакълът може да "носи", независимо дали става въпрос за дрехи, но не всички от тях могат да спечелят.

Веднага щом спрете победоносно, изхвърлете мушията си.
С това ясно се описва какво трябва да се направи от тях. ако не можете да спечелите, обърнете се настрани.

Злият не може да краде за 1 равен.
ЧЗВ ясно казва какво може да се направи.

Като чудовище "nekhtuє", това означава, че не можете да се биете с него.
Tsej termin pomilkovo пиеше в Kartkovy Munchkin z Munchkin Quest. Няма такъв термин за четец на карти, правилният превод е "not retranslated" (така се превежда на всички други езици). Това означава, че се биете с чудовището на тази гуша, не можете да го игнорирате, но ако го програмирате, тогава намигването на чудовището ще бъде автоматично.

Като чудовище "nehtuє", така че не можете да се биете с него, но ако спечелите, за да се присъедините към битката, тогава се бийте и намигвайте, за да следвате великите правила.
Самият така tse pratsyuê m Munchkin Quest. В големия Munchkin, "гребещото" чудовище просто му позволява да се движи автоматично.

Ако в битката е Kazan/Shark/Anded, тогава можете да хвърлите само един Kazan/Andu и то само в момента, в който първото чудовище влезе в битката.
Правилата не казват нищо подобно. Казват, че ако такова чудовище влезе в битка, тогава било то и сериозен човек, той може да има правото да играе от ръцете на такова чудовище. Всеки ден има много вода, няма време за тази последователност.

Ако при отварянето на вратата имаше проклятие, тогава щеше да свърши зле.
Никъде не се казва, че бягането може да приключи. Просто преминавате към следващата фаза на движението.

Преди фазата на щедростта не е възможно да се теглят карти.
Можете да носите дрехи, било то сами, в битка. Много карти (например Проклятието) могат да се играят светкавично, било то като mit. Никъде не е възможно да се защитите бързо с правото без посредник преди раздаването на карти "в вид щедрост".

В началото на хода пред отвора на вратата не е възможно да теглите карти.
Правилата ясно посочват, че преди фаза 1 можете да играете карти, да разменяте и да печелите дрехи. В старите версии на правилата нямаше такова уточнение и започваше точно навреме с отварянето на Вратата. Але tsya mozhlivost zavzhdi е малък на улицата. За usunennya tsієї помилване и Bulo въведе tsey клауза от правилата.

Можете да се преобличате с ръцете си.
Правилата за разпределение на "размяната" ясно посочват, че можете да сменяте карти на масата, но не можете да сменяте карти от ръката си.

Можете да промените бе-як картите.
Правилата за разпределение на "размяната" ясно посочват, че можете да промените само с дрехи, но не и с други карти.

Можете да пишете на масата и да не печелите картите (например Klas abo Rasu).
T_lki за дрехи е описание на некомедия. За други видове карти няма такива правила. В същото време отговорът е даден в ЧЗВ.

Найманец е уважаван като помощник в битка.
Само друг гробище се уважава като помощник, който участва в битката.

Bazhan Kíltse може да ви каже да промените pidlogs след факта, че промяната вече е направена.
Є roz'yasnennya в официалния форум, че Проклятието на промяната на Павел може да има два ефекта, mitteviy (промяна на статус) и vodkladeniya (наказание за офанзивна битка). Митевианският ефект може да се усети само от хотел Kielce, след като проклятието бъде премахнато, така че всички проклятия са напълно унищожени. Vídkladeniya efekt може да бъде взет от Bazhany Kílts be-yakoy ї mití, включително без забавяне по време на часа на офанзивната битка.

Като гроб, след като е провалил zmivka, vín vtrachaє rіven.

Като гроб, неуспешно намигване, виното умира.
Никъде не го пише, глупако.

Картите, които дават автоматична гравитация, могат да бъдат гравитирани.
Въпреки че на картата не се казва, че чакълът се развява, тогава с помощта на такава карта не е възможно да се набръчка гробът. Вероятно помилването се е появило в резултат на скорошен превод: „вие автоматично свивате рамене“, който сега е заменен с „позволява ви автоматично да свивате рамене“.

Размяната на 5 карти в ръцете на къщата е постоянна, а не само в краткосрочен план.
Правилата ясно описват какво е размяната по-малко за четвъртата фаза на хода.

Обменете за 5 карти в rutsі dіє в kіntsі go дермално гравиране на всички гробове на едно и също място.
Описанието на фазите на курса може да се види само преди чакъла на потока, гробът на гроба не викону tsikh dey в същия час.

Можете да спечелите само тези карти на Клас / Раси, на някои изображения героят на статията, който тича след вас.
Никъде не го пише, глупако. Често задаваните въпроси казват, че добавянето на статус на герой със снимка на картата за клас/раса може да бъде въведено като домашно правило.

Nastіlna gra "Munchkin" е ролева игра с карти в жанра "фентъзи". Класически "Munchkin"любими на любителите на подовите настилки, а и допълнително да разреждат купоните с нови емоции. След като се научи от правилата и нюансите, кожата ще бъде готова да унищожи ъндърграунда, да вкара чудовищата, да открие вещите и да се забавлява с малка компания. Gra се признава за участниците в продължение на 12 години, но триватимното парти може от 30 hvilin до kіlkoh години, в застоялост, за основателна причина и постоянство на рев.

Riven сгъване:средата

Количество чакъл: 2-8

Развиващи умения:уважение, комуникация, хитрост

Какво има в комплекта?

Пълният комплект на скара "Munchkin" не е толкова различен и включва следните компоненти:

  • карти за врати - 95 бр.;
  • Скарб карти - 73 бр.;
  • куб;
  • брошура с правилата на Gris.

Кой подхожда?

Картичката "Munchkin" избра за себе си хима публика за любителите на подовите настилки. За тези, които по никакъв начин не са гравирани от нея, тя ще стане безупречен водкритим.

  • Gra іdeal pіdіyde за любителите на карти и роли.
  • Ще станете оригинален подарък за геймър, който не знае как да се сприятелява с приятели, докато играе.
  • Подходящо за любителите на стратегиите.
  • Тим, който се шегува, че се забавлява вечер, защото прекарва вечерите и посещава.

Като много свежи карти!

Вярно, чакъл, който, след като разклати стиловете на картите с различни имена, може да бъде съсипан. Защитническите смради са вързани помежду си от деки групи. Тук бяха скрити „класа“, „раса“, „чудовище“, „дрехи“ и други „белези“. Можете да разберете за всички карти по ред по-долу. Munchkin - играта е объркана и двусмислена, но стъпка по стъпка може да се подреди с картите и наистина да се забие с ума.

Личникът ривнив

Най-простият начин да изглеждате равнопоставени е да вземете аркуш хартия и бележник и да си водите бележки ръчно. Експерти на смартфони и други джаджи с операционни системи IOS и Android, за да оценят специално разширяването на безплатните добавки, които създават lichnik rivniv. За целта е необходимо в графиката да въведете „Munchkin level counter“, което в превод от английски означава „Munchkin. Lіchilnik rivnіv", ако гробовете могат да бъдат благословени с простата форма на почит към всички участници.

дрехи

Дрехите в „Munchkin“ се наричат ​​тези карти, които се въвеждат в крушовиден клин пред вас на маса. Също така, тази карта се използва за по-големия свят в запаса от съкровища, за тази в долната kutka, цената е в злато.

В зависимост от това, че персонажът е хванат от участника, той може да е майка на същия брой дрехи. До тях може да се донесе глава, нагло, броня и броня, която отнема или две ръце. Участник в grie може да спечели и да добави допълнителни дрехи, например яка с шипове. Не се казва каква част от тялото на манчкина е заета.

Не можете да работите на борсата, да играете ръце, да продавате, да крадете дрехи, като разтягате битката и звъните. Ти, който не може да се помогне веднага, или иначе не е възможно да се носи, се разстила на масата със специален ранг - хоризонтално.

Като разтегнете партито, можете да носите само една страхотна дреха, все едно не е джудже. По правилата на гората е защитено да я изхвърлите, за да спечелите други. Необходимо е да продадете първите страхотни дрехи от дрехи, да ги похарчите чрез непристойност или проклет да го размените със суперник или да го изхвърлите, за да активирате силата на расите и класовете.

Сивчати

Терминът „Sivuchati“ не се използва от участниците в оригиналната версия на играта „Munchkin“, но е поразително използван с него при излизането на „Munchkin Apocalypse“, в чиито гробове е необходимо да живеете за останалата част от света. Морските лъвове са нови проблеми. Deyakі іgrovі podії zmushuyut zrivat sіvuchatі, scho ще ускори края на света. Картите „Стрелба на Горобец“, „Не вярвай - знай!“ и "Назад на водки."

Карти чудовища

Чудовищата играят ключова роля в "Munchkina", дори ако е по-малко вероятно да спечелят битки с тях, можете да преминете от едно ниво на друго (за намигване на командната карта "Свали ръжта"). Чудовищата в песъчинките са чакъл върху езика на оградата на палубата на вратата. Като участник във фазата на отваряне на вратите по чудо, в същото време влизате с него при bіy. Отнемането на чудовището по друг начин (при раздаване, например), отидете направо в ръката на участника. Във всяка ситуация чакълът може да се бори срещу врага във фазата на неточности или да го постави чудесно за битката на свръхчовека в двойка с „Скитащото създание“.

Укрепване на силата на чудовищата

Искайки да назовем думата „сила“, картите от града „Munchkin“ могат да променят способността на чудовищата. Вонята променя количеството съкровища, какво отнема героят, какво печели в битката. Независимо дали някой участник сам virishu, skilki podsilyuvachiv vikoristovuvat в тази битка чи иншой.

Pídsilyuvachi, като игра на едно чудо, се сумират. В битката, където героят се бие с много чудовища наведнъж, шпионинът на писилювача показва какъв вид чудовище е изправено на картата.

Виняток: yakscho at grі "Munchkin" на чудовището zigran Двойка Бридка”, какво да добавите към новите pіdsiluvacі, за да deyut і към чудовището, и към „другата половина”.

Немъртви

Tse tí sami, scho th група чудовища Anded. Преди тях можете да донесете Zaryan Vampir или Zaryan Munchkin. Andeda може да се играе от ръка до битка, de е inshey Anded, без да блокира картата „Wandering Creature“. За очевидността на картата, която трансформира чудовището в немъртви, можете да я играете наведнъж като чудовище.

Как се играе карта със съкровище?

Не е тайна, че съкровищата на "Munchkina" са разделени на два вида: бързи и тимчасови. Ако участникът не отблъсне на етапа на битката с чудовището, той може да получи достатъчно карта със съкровище в момента на своя ход.

Yak vikoristati scarbi?

Още вещи - tse дрехи, след това кои повече дрехи може да носи герой върху себе си (за когото, очевидно, трябва внимателно да прочетете информацията на картата, която може да носи същите дрехи на тази раса от клас chi іnsh), tim more ymovіrnіst , който гравира "Munchkina » Можете да поправите най-силното чудовище.