Успех Divinity: Първороден грях и йога наследство. Поглеждайки назад към Divinity: Original Sin. Croc след Croc Игра на kshtalt божество първородния грях

Започнете стъпка по стъпка, за да си покажете игрите, стотинките за разпространението им бяха взети чрез Kickstarter. Алфа версии и всички налични ранен достъп, страхотен, добър, алеен продукт - вдясно. Проект на белгийските търговци на дребно Larian Studios, който показва, че идеята, тъй като изглежда добре в приложения и реклами, може да бъде осъществена добре с парите на геймърите.

Naygolovnіshoy и най-privativіshoy уникалност Божественост: Първороден грях Boom, очевидно, RPG формат от старата школа. Vlasne, vіn prostezhuєtsya практически skrіz - като бойни и ролеви системи към сюжета. Главните герои разбиват разследването в едно от крайбрежните места, като се обезкуражават в интригата в световен мащаб. За геймърите, yakі zvikli до малки іnformativnostі или лесно іnoy іnoshnoї представяне на сюжета, chekaє не слабо vyprobuvannya. AT Божественост: Първороден гряхголям брой странични куестове, герои и диалози, които разкриват сюжета на историята или просто играят светлината на играта. Игнорирайте ги - tse shonaimshe означава да се отдадете на броя на пародии и китки, с които е известен целият сериал.

Победи ме с грим! Тобто, не на мен, а на теб!

Геймплей tezh zdastsya duzhe знам за тихо, когото име Изпадамі Fallout 2да говорим за. Pokrokovy битка и присъствието на редица знаци, които разделят функциите на това vminnya, умножаване по не-abyak, сгъване на битките zmushu преосмисляне внимателно. А системата за взаимно взаимодействие на елементите насърчава безличните възможности за тактични подходи на бойното поле.

Онзи неудобен момент, ако няма куди за ограбване.

Взагали, реализирането на безлични дрибнити си струва не само битка, но и съвършенство на пъзели. За да избягате от мрака на реактивната мъгла, можете да я изгорите отпред, можете да счупите екраните, можете да разтопите замъците, да ги угасите, да угасите стихийните източници със заклинания на тези елементи. С една дума, един здравомислещ човек може да отгатне много начини да се възползва от ситуацията. И отново всичко е хардкор: няма нужда от заклинание или интелигентността не работи - отидете по-далеч и вземете още един шанс за повторно преминаване. Грати, преди реч, не обов'язково в горда себе си. Natomist може да бъде прехвърлен да контролира един от централните герои в друг гроб. По-смел експеримент с кооперативен режим. Този човек, който преминава през сюжета с текстови диалози, не е за всеки и определено не е за случаен геймър. Тук ще помогне само по-добър приятел с равно ниво на образование за игровия процес. Проте, за да даде на гробовете такава възможност, която вече е в обсега им.

Под земята, не убивайте дракона. Отивам ли AWOL vtik?

Е, не стана без nedolikiv. Така например често можете да победите важни тригери. И по-близо до другата половина на играта, геймплеят се променя в края на битките, без да оставя място за дипломатическо решение или за широко взаимодействие с NPC. Дизайнът на ниво не е виновен за факта, че гравитацията zmushuyut mruzhitsya и shukati като различен vimikach или бутон в рамките на основния куест, а не странични тайни. Тук можете да добавите възможността за избор на раса при създаване на герой, причината за което е малък бюджет. Въпреки това, всички боклуци, като разрушени по листните въшки на вярно изброените атрибути, чудотворна музика и чист графика. Луди, Larian Studios отидоха не само да преразгледат кампанията на Kickstarter на кочана, но и да демонстрират, че олдскулният RPG формат за персонални компютри може да бъде не само носталгичен по oldfags. На vіdmіnu vіd gri

Студио Ларианунищожи божествената група. Багат, цикава, красива, оригинална. Божественост: Първороден гряхподкрепете новите геймъри с ден на кожата и ограбете целия заслужено. Хиба, можеш ли да кажеш на търговците на дребно веднага? Геймплеят е шик, историята на grі се влачи през цялата серия от игри Божественост, А кооперативният режим е величествена роза от череши върху страхотна пикантна торта. Лариан вдигна високо летвата за подобни RPG-планини, но кой може да се стегне?

Несъмнено сега е твърде богат, за да може жанрът да спечели Божественост: Първороден грях. Доколкото можем, ако можем да погледнем назад към Божествеността, как да го направим наведнъж? Morrowind. Евентуално. И може би, не. И тук да легна пред очите на това, което ще бъде добро.

Най-близката съдба е да проверим за няколко готини ролеви играчи от подобен тип. Стълбове на вечността, Пустош 2, Мъка: Приливи от Нуменера. І це три най-големи проекта. Повече по-малко игри: Възраст на упадъка, Черни стражи 2или мъртво състояние. Списъкът с игри е страхотен, наистина. Много е важно да забогатеете, т.к Божественост: Първороден грях- це зирка.

Кой наистина може да фолдне Лариансилна конкуренция?

Без съмнение Браян Фарго и постапокалиптичната йога Пустош 2. Ця гра е виновна, че обърна към нас онези, които свършиха веднага Fallout 2. Безкрайни празнини, следи от апокалипсиса и безлични проблеми. Известна обстановка, величествен див свят, страхотна механика. Як и Божественост: Първороден грях, Пустош 2Ела при нас Kickstarterс голям бюджет. І пея, че Фарго ще смаже групата чудо.

Още един посетител Kickstarter - Мъка: Приливи от Нуменера, който се разработва inXile Entertainment. Как ще бъде завършен Пустош 2, inXileпоеме Мъчи сеи двете ръце. Засега, за малко, технологията идва, но не твърде бързо. Така че chi іnakshe, за този проект, същата следваща стъпка.

Е, третият страхотен проект Kickstarter"а - Стълбове на вечността. обсидиангрим. Вече в serpni gra ще бъде представена на Gamescom, всеки желае да може да намаже ее с ръцете си. Разработката върви от доста време, напредъкът на робота се вижда с неопределим поглед и засега всичко, което се знае за играта, е готово за тези, които имат още един голям и богат късмет за нас. Готови ли сме за новата? Така! Готови ли сте да ни извикате? Така! Колко силно е да ни удари? Покажи ми часа.

Очевидно можем да вземем предвид и недомислените проекти, като тези на техните „велики братя“. Един и същ Възраст на упадъкадалеч от най-лошия проект и на излизане може да имаме проверки на цикава и якисна гра. Здравейте, ще бъдете ли чудо? Chi Bude няма да бъде забравен или сам? Або мъртво състояниенапример Могат ли смърдите да внесат нещо ново в уморения жанр?

Божественост: Първороден грях zmіg. І tim vin печели високи оценки от критици, журналисти и геймъри. И веднага, ако има вълнение в рецесията, ще стане доста ясно колко е чудо. І проблем на всички игори е за този, който може да ги спечели. Их obov'yazkovo por_vnyuvatimut z іnshiy проекти. Кожен детайл, кожен сантиметър, кожен гвинтик.

Можете ли да изброите игрите, за да видите мача? Страхотна храна, позволете ми да ви дам само един час на як. Часът е с вас.

Спойлер: дизайнът на играта има проблем

Към отметки

На сутринта се удивих на скилките, които спечелих в Divinity, оказа се на 183 години. 183! Възможно е да се сравни с последните ми пасажи на Вещицата и от допълненията е близо 200 години. Пътувах само до острова, че Advocate, но 50-60% от преминаването на gri (беше 21 епизода).

Как да играя? Преминавам през всички куестове, до това в игри като вонята на цикадата, не просто убивайте лисиците на САЩ, но НАИСТИНА цикада като демон от обладаните, или можете да помогнете на кучето да лае над мъртвия владетел. Лариан с право допринесе за сюжета и zmist gri. Ел! Але, те убиха групата Zanadto за дълго! Твърде дълго, сякаш стържете, використирайте всички възможности на сивото. Yakshcho vi Pidbrana Pati склад, пуснете оптималната стрела за закупуване на стрелба, оптимално за преминаване към кух склад, Yakshcho vi otiv, преминете през едно нещо, за да влезете в правилното нещо, ab -vaisy, yaksho vagodes.craft, cast и надграждайте руни, правете и надграждайте магии и по този начин обличайте своите герои с най-готината плячка, дори най-готината плячка е ново ниво на кожата.

Под тази плячка моят проход беше заровен. Нямаше значение за мен да прочета целия текст и да интерпретирам сюжета на целия епизод 21, но кожата беше жива и героите бяха облечени като чар, никой не се нуждаеше от робот. Adzhe oyag тук се прелива във всичко, например, дава лакомство, или можете да дадете наказание в dotik. Krіm tse okreme zadovolennya, "парцали"! Ale на 16-ти rіvnі по-малко zlamalo.

Вдясно, във факта, че в Гърция е възможно да търгувате с нас герои, но няма нищо особено специално за никого, кримските търговци. Направих няколко цента с търговци да смъкна цените, да им дам стотинки и така докарваш стотинките до 100 точки, за цената ти трябват близо 1000 монети, дори и често да ги носиш бигати. Различните търговци продават на различни цени, на площада их 3-4 броя, друго джудже продава специални лъкове, а плячката за злодея и стрелеца се продава в механата и под нея, и още 1 npc. Тобто. за да се знае нуждата, е необходимо да се грижи за тях, като същевременно премахване на кожата равни. Искам да знам по-добре? Така? Не е достатъчно да забогатеете, необходимо е да спестите няколко стотинки и не можете да ги получите, което означава, че е по-важно да купувате.

И не най-доброто. Nayzhahlivishe tse обозначи какво да си купиш, за това, че ще равни речи отиват за този герой, за когото убиваш. A их 4. Не е възможно да изберете за всички знаци в речта в един прозорец, тъй като всички герои имат ранг пред продавача. И така вие идвате при продавача, постоянно сменяте символи, знаете речта, след това преминавате към герой с по-кратък и сто дни купуване за всеки. И продавачите имат много речи, често ги гледате за запомняне, тъй като имате нужда от речи. Освен това, когато се движите от място на място, плячката се променя! Би било възможно да се купуват, без да се притеснявате за стотинки, но стотинки тук, ресурсът не оцелява, особено на кочана. І речите са скъпо по-скъпи и са необходими по-скъпи съставки за по-високо качество на изработката, например рамки за руни.

По-лесно е да продадете малко повече, свалете чаша, ale tezh gembel, трябва да запомните всички ресурси за продажби, след което да помогнете на героя с най-високите настройки.

І е още един момент на непокорство с дрехи - ако куестът приключи, речи се дават за избор, смърди за различни класове, можете да изберете само 1 и можете да съпоставите с очевидни речи само в един, главният герой в момента, така че можете да кажете и да завършите търсенето друг герой, тогава речите ще бъдат іnshi. Но не помня за какви герои говорят и каква работа има? Екранна снимка на дрехите на героя? Дори дрехите за търсенето ще бъдат различни и е важно да изберете най-добрите!

В края на мача в края на мисията

Освен това, показанията на дрехите все още могат да лежат в руни, вмъкнати в специални канали в речта. Тобто. за да се изравни напълно речта, е необходимо да се спечелят руните, но вечер не е възможно да се изравни това.

Всичко това дава страхотна загуба на игрови час за липсата на внимание към дизайна на песъчинките, дизайна на прозорците, съблекалнята и чорапа с продавачите. Продавачът щеше да стане голям продавач на якби buv 1 или в противен случай щеше да се съчетаят подходящи речи на yakbi, в противен случай yakbi би могъл да сортира речите от продавачите по видове (добавено в останалата част от корекцията), но не, сега, нека всички да се потопим в " каша“ наведнъж отначало. И ако имате 4 знака и всичко, от което се нуждаете, за да смените дрехите, изградете руни ...

Но всичко няма да бъде голям проблем, yakbi тук на 5-7 rіvnі Larian ще даде търсене на неизчерпаема торба от стотинки, но yakbi коригирах tse за помощ Artmani. Здравейте, играх честно и на 183 години се ядосах.

Ларианските дизайнери на игри, които ми напомнят за милион речи, ще трябва да помислят за оптималната система за тяхната продажба.

PS За елегантни решения на проблема на проблема, би било възможно да се даде възможност на гробове на същото ниво да се правят добри речи с автоматичен равен.

Платформи: PC | PS4

Грий режими: На един екран (2 гравюри) | През оградата / Интернет (4 гроба)

Изход на Рик: 2017 г

С оценка 9 | 4.1

По дяволите, фантастичният свят на Divinity отвори обятията си за геймърите. Първата част се нарича фурор. Нищо особено, търговците вложиха минимум пари и отнеха точния шедьовър от жанра RPG. Divinity: Original Sin 2 poklikana продължават триумфа на Larian Studios и zanurite геймъри в ада на приключенски идват.

Класика на жанра

Феновете на RPG провериха сърцата си от края на света, продължаването на играта и бъдещето на мечтите им успя. Naypriєmnіshim момент gr след її стартиране є її консерватизъм. Има много проблеми от страна на търговците на дребно, което се вижда и от естеството на конкурентите. Всичко е гранично ясно и органично.

На нас, за създаването на нов свят, са дадени пет раси: хора, елфи, гноми, гущери и немъртви. Стандартният набор за подобни игри, ale є th rodzinka: може да успеем да изберем вече очевиден герой от собствената си история или да създадем свой собствен - напълно нов. Освен това към развитието на сюжетната линия се добавя наличието на предистория.

Величественият избор на класове е враждебен. Търговците на дребно са вложили много сила в този аспект, за който милиони геймъри могат да се доверят на тях. Сега можете да познаете себе си за вкуса на класата на героя. Изберете да работите гладко, има много различни опции и искате да опитате всичко: лице, сънна яма, злодей, острие на мрака, мандривник, чаклун, омагьосване, боен магьосник, свещеник, фокусник, боец, инквизитор. Всички класове бяха вдъхновени от клюките за физическите и магическите складове. По чудо се води близката битка, но другата си струва да се атакува с магия от засада за по-добро.

Характеристики на платформата:
- Първата версия на този проект ще бъде PC, бъдещето ще бъде дадено издание за други платформи. Интерфейсът е на английски език. За по-голяма яснота се използват руски, немски и френски субтитри.
- На първия етап от преминаването се очаква геймърите да могат да избират расата на героя, неговия характер, възможността за това пътуване, тъй като то стане основна точка, парчетата показват следващата позиция на песъчинката и има шанс за успешно преминаване на задачата. Можете да вземете другари, които да помогнат на гроба. Вонята е стилизирана точно така, като персонаж. Помощници-придружители е povnotsіnmi участници в далечен минувач.
- Версията за мултиплейър не е гарантирана за повече от няколко участници. Vіn наличен независимо в зависимост от това дали сте избрали кооперативен или zmagalny вариант.
- В победален вариант на преминаването на gr, се разпространяват различни сюжетни линии, за кожата на геймърите, които обичат да лежат като мотивация или конфликти в партията. Няма единичен обхват на мети, но той не се проявява ясно свръхкрасиво, парченцата на гравитацията могат да се съберат, за да достигнат своите интереси.
- В предишната версия беше взета функцията за смяна на средата, но с нея методът на взаимодействие беше разширен.
- Широко разширена системата от диалози. Zavdyaki tsomu vіdkrivaєtsya богати методи за смяна на спътници или неутрални NPC. Героят на кожата има свои собствени диалози.
- Актуализирана оригиналната система за изработка. Тя включва създаването на всякакви предмети и способността да познава нови неща. Например, имате способността да се обаждате на паяци и „тихо“, заедно с две възможности, ще станете водач на таен паяк, на който можете да се обадите по всяко време.
- Бойната система излезе на ново ниво. Тактиката на водене на битки и тяхната механика се промениха радикално. За zastosovuvaty магически трикове, се нуждаят от специални окуляри, rozdoboti yakі по-гладко.
- За да опитате ръката си в новата игра, трябва да получите торент Divinity Original Sin 2, використично меню на нашия сайт.

Системна помощ:
Операционна система: Microsoft Windows 7, 8
Процесор Intel Core2 Duo E6600 или еквивалентен
RAM: 2 GB
Видеокарта: VIDIA GeForce 8800 GT и ATI Radeon HD 4850 512 MB
Звукова карта: DirectX® 9.0c звуков адаптер
Пространство на твърдия диск: 9,13 GB

От тази страна можете да изтеглите Divinity Original Sin 2 чрез торент безплатно на компютър.