Cómo pasar el kit de grupo Leopold en la dacha. Cabaña del Gato Leopoldo, o Características especiales del abrevadero del oso: Pasaje. Plan de piezas de almacén

Volodymyr Zhutaev

PREHISTORIA

Kit Leopold virishiv para pasar el fin de semana en la dacha. Obviamente, los objetivos (Syriy y Bily) lo siguieron. Los hediondos doblaron el plan, pero, por desgracia, desperdiciaron su pintura en manos de Leopold. En rozіrvav їх i rozdyav en todas las dachas. Ven a ti a trabajar duro y recogerlos.

CAMINANDO

En estos pequeños, puedes cantar, para que puedas crecer, pero primero te sabes las siguientes palabras: un rastrillo, una rueda, un pepinillo, una madeja, un pistón, un martillo, dos doshkas, un huevo, un vag, un caldero, un manantial, una pizca y una sartén. Hagamoslo. El lugar está ubicado en la ciudad, en una de las tres habitaciones está cerca del granero.

IGRI

Puedes probar estos juegos: Leogochi y Game.

No necesitas a Leogochi, pero no te irás bien sin el juego. Leogochi se acuesta en el frente de B. Para jugar al juego, debes ir al dormitorio B, tomar un cartucho de la policía y el eje en el dormitorio "c "Puede Bіlim instalar un prefijo y reproducirlo.

Yak kudi toma un trago

Schob para beber a la cabina, necesitas la llave. Mientras te maravillabas respetuosamente con la caricatura introductoria, entonces, obviamente, recordaron que el kilimka había lavado la llave. Así que lame audazmente a Bilim debajo del kilimok y abre las puertas. Sollozar para beber en el granero, debes levantarte y Bilim, y Sirim blanquear el granero y Bilim estirar para el cierre. Siry te ayudará e irás al granero, pero no hay luz en el granero. Si quieres obtener una bombilla, necesitarás en el Juego para recoger a todo el señor. Batido de TB, y puedes tomar una bombilla. Biliy se para sobre los hombros de Sirom y atornilla її.

AFEITANDO EL PLAN

Los planos se encuentran en la ciudad "g", en la puerta principal "a", en la cocina "b", en el cobertizo del dormitorio "g", y el eje del sexto truco no puede ser tomado por quien está siendo protegido por el mal bjoli. Sob take yogo, Biliy es culpable de poner gotas del resto del "in".

PLAN DE PIEZAS PLEGABLES

Rastrillo Blanco en la ciudad "g". La rueda de Siria en la vista del carro sobre la ciudad "b". Un doshka Siry vivió en la ciudad g, yo Bіliy puedes tomar una sandía. Cegla Bila en la ciudad "b". Para construir un manantial, es necesario que la ciudad tome una tubería. Sollozo, toma, necesitas una distancia desde el shaffi en la parte delantera "en" una llave. Biliy atormenta a los vidgvinchuvati, y Siria tira. La tubería debe enrollarse en un pozo y colocarse sobre la lava. No dejemos que Sirius corte la lava con una motosierra del cobertizo: le quitará la tabla de un amigo, un resorte y un tornillo.

Motuzka Siria es culpable de cortar con cuchillos de la ciudad "b". Para sacar los cuchillos, debe tomar la mitad del cuchillo en la cocina "a" y la otra mitad en el armario del dormitorio "b". Luego, giremos todo con un giro de la bolsa de herramientas, ya que está unido a la bicicleta en la parte delantera "b". Si el hedor levanta una madeja, puedes tomar una pizca. Puedes tomar huevos sirios en el granero. White se para en un barril y Siria atrapa un huevo. Sollozo, toma la vagina, Siry es culpable de tomar la costilla en la cocina b, luego lávate las manos en la ciudad de g, luego le llevaremos la costilla a un amigo. Luego, Biliy puede tomar una sartén y Siria, tomar el vag.

Para tomar un martillo, Siria es culpable de tomar una toalla en la habitación delantera "g", y Biliy es culpable de tomar las tenazas en la puerta principal "a" en una caja, que se abre con una llave de la cerradura en el cuarto delantero "c". Potim Siry puede mostrar trichi cerca del dormitorio "g". Si es posible, Biliy puede llevar un martillo debajo del sofá.

IREMOS...

Biliy, de pie sobre los hombros de Sirom, puso un rastrillo en un árbol, puso una rueda sobre ellos, puso una madeja y colgó una sandía. Acumulemos un árbol de pistón. Siria para poner debajo de la puerta de la cadena. Abra la escotilla, póngala en un doshka nuevo con un resorte y de inmediato de Bilim zatyska con una pizca. El hedor ata una sartén al dosk, pon un martillo en la parte superior, un punto en el punto, un huevo y un martillo en el punto. No es necesario coger una moneda, o la ponemos en un plato. Ahora Siria y White están empujando en contra de la llamada y están rondando...

ANTECEDENTESCat Leopold vyrishiv para pasar vacaciones en la casa de campo. Obviamente, los objetivos (Syriy y Bily) lo siguieron. Los hediondos doblaron el plan, pero, por desgracia, desperdiciaron su pintura en manos de Leopold. En rozіrvav їх i rozdyav en todas las dachas. ven a ti bien

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PREHISTORIA

Kit Leopold virishiv para pasar el fin de semana en la dacha. Obviamente, los objetivos (Syriy y Bily) lo siguieron. Los hediondos doblaron el plan, pero, por desgracia, desperdiciaron su pintura en manos de Leopold. En rozіrvav їх i rozdyav en todas las dachas. Ven a ti a trabajar duro y recogerlos.

CAMINANDO

En estos pequeños, puedes cantar, para que puedas crecer, pero primero te sabes las siguientes palabras: un rastrillo, una rueda, un pepinillo, una madeja, un pistón, un martillo, dos doshkas, un huevo, un vag, un caldero, un manantial, una pizca y una sartén. Hagamoslo. El lugar está ubicado en la ciudad, en una de las tres habitaciones está cerca del granero.

IGRI

Puedes probar estos juegos: Leogochi y Game.

No necesitas a Leogochi, pero no te irás bien sin el juego. Leogochi se acuesta en el frente de B. Para jugar al juego, debes ir al dormitorio B, tomar un cartucho de la policía y el eje en el dormitorio "c "Puede Bіlim instalar un prefijo y reproducirlo.

Yak kudi toma un trago

Schob para beber a la cabina, necesitas la llave. Mientras te maravillabas respetuosamente con la caricatura introductoria, entonces, obviamente, recordaron que el kilimka había lavado la llave. Así que lame audazmente a Bilim debajo del kilimok y abre las puertas. Sollozar para beber en el granero, debes levantarte y Bilim, y Sirim blanquear el granero y Bilim estirar para el cierre. Siry te ayudará e irás al granero, pero no hay luz en el granero. Si quieres obtener una bombilla, necesitarás en el Juego para recoger a todo el señor. Batido de TB, y puedes tomar una bombilla. Biliy se para sobre los hombros de Sirom y atornilla її.

AFEITANDO EL PLAN

Los planos se encuentran en la ciudad "g", en la puerta principal "a", en la cocina "b", en el cobertizo del dormitorio "g", y el eje del sexto truco no puede ser tomado por quien está siendo protegido por el mal bjoli. Sob take yogo, Biliy es culpable de poner gotas del resto del "in".

PLAN DE PIEZAS PLEGABLES

Rastrillo Blanco en la ciudad "g". La rueda de Siria en la vista del carro sobre la ciudad "b". Un doshka Siry vivió en la ciudad g, yo Bіliy puedes tomar una sandía. Cegla Bila en la ciudad "b". Para construir un manantial, es necesario que la ciudad tome una tubería. Sollozo, toma, necesitas una distancia desde el shaffi en la parte delantera "en" una llave. Biliy atormenta a los vidgvinchuvati, y Siria tira. La tubería debe enrollarse en un pozo y colocarse sobre la lava. No dejemos que Sirius corte la lava con una motosierra del cobertizo: le quitará la tabla de un amigo, un resorte y un tornillo.

Motuzka Siria es culpable de cortar con cuchillos de la ciudad "b". Para sacar los cuchillos, debe tomar la mitad del cuchillo en la cocina "a" y la otra mitad en el armario del dormitorio "b". Luego, giremos todo con un giro de la bolsa de herramientas, ya que está unido a la bicicleta en la parte delantera "b". Si el hedor levanta una madeja, puedes tomar una pizca. Puedes tomar huevos sirios en el granero. White se para en un barril y Siria atrapa un huevo. Sollozo, toma la vagina, Siry es culpable de tomar la costilla en la cocina b, luego lávate las manos en la ciudad de g, luego le llevaremos la costilla a un amigo. Luego, Biliy puede tomar una sartén y Siria, tomar el vag.

Para tomar un martillo, Siria es culpable de tomar una toalla en la habitación delantera "g", y Biliy es culpable de tomar las tenazas en la puerta principal "a" en una caja, que se abre con una llave de la cerradura en el cuarto delantero "c". Potim Siry puede mostrar trichi cerca del dormitorio "g". Si es posible, Biliy puede llevar un martillo debajo del sofá.

IREMOS...

Biliy, de pie sobre los hombros de Sirom, puso un rastrillo en un árbol, puso una rueda sobre ellos, puso una madeja y colgó una sandía. Acumulemos un árbol de pistón. Siria para poner debajo de la puerta de la cadena. Abra la escotilla, póngala en un doshka nuevo con un resorte y de inmediato de Bilim zatyska con una pizca. El hedor ata una sartén al dosk, pon un martillo en la parte superior, un punto en el punto, un huevo y un martillo en el punto. No es necesario coger una moneda, o la ponemos en un plato. Ahora Siria y White están empujando en contra de la llamada y están rondando...

ANTECEDENTESCat Leopold vyrishiv para pasar vacaciones en la casa de campo. Obviamente, los objetivos (Syriy y Bily) lo siguieron. Los hediondos doblaron el plan, pero, por desgracia, desperdiciaron su pintura en manos de Leopold. En rozіrvav їх i rozdyav en todas las dachas. Ven a ti a trabajar duro y recogerlos. PASANDO sobre estos pequeños, puedes cantar, después de un rato, pero primero te sabes las siguientes palabras: un rastrillo, una rueda, un pepinillo, una madeja, un palo, un martillo, dos doshkas, un huevo, un vaga , un tsegla, un resorte, una pizca y una sartén. Hagamoslo. El lugar está ubicado en la ciudad, en una de las tres habitaciones está cerca del granero. ІGRIVA Puedes probar los siguientes juegos: Leogochi y Game. No necesitas Leogochi, pero no te irás bien sin Game. Leogochi se acuesta en el frente de B. Para jugar Game, debes ir a la habitación B y tomar un cartucho de la policía. Y el eje cerca de la habitación " en" puedes instalar un prefijo y quemar. después de lavar la llave ... Entonces, audazmente, acueste a Bilim debajo del kilimok y abra la puerta. encienda, encienda una bombilla, es necesario en el Juego, tome todo el señor.TB en el habitación, y puedes llevar una bombilla. por qué yogo está protegido por el mal bjoli. ADNI PARTE DEL PLAN Rastrillo Blanco en la ciudad "g". La rueda de Siria en la vista del carro sobre la ciudad "b". Un doshka Siry vivió en la ciudad g, yo Bіliy puedes tomar una sandía. Cegla Bila en la ciudad "b". Para construir un manantial, es necesario que la ciudad tome una tubería. Sollozo, toma, necesitas una distancia desde el shaffi en la parte delantera "en" una llave. Biliy atormenta a los vidgvinchuvati, y Siria tira. La tubería debe enrollarse en un pozo y colocarse sobre la lava. No dejemos que Sirius corte la lava con una motosierra del cobertizo: le quitará la tabla de un amigo, un resorte y un tornillo. Motuzka Siria es culpable de cortar con cuchillos de la ciudad "b". Para sacar los cuchillos, debe tomar la mitad del cuchillo en la cocina "a" y la otra mitad en el armario del dormitorio "b". Luego, giremos todo con un giro de la bolsa de herramientas, ya que está unido a la bicicleta en la parte delantera "b". Si el hedor levanta una madeja, puedes tomar una pizca. Puedes tomar huevos sirios en el granero. White se para en un barril y Siria atrapa un huevo. Sollozo, toma la vagina, Siry es culpable de tomar la costilla en la cocina b, luego lávate las manos en la ciudad de g, luego le llevaremos la costilla a un amigo. Luego, Biliy puede tomar una sartén y Siria, tomar el vag. Para tomar un martillo, Siria es culpable de tomar una toalla en la habitación delantera "g", y Biliy es culpable de tomar las tenazas en la puerta principal "a" en una caja, que se abre con una llave de la cerradura en el cuarto delantero "c". Potim Siry puede mostrar trichi cerca del dormitorio "g". Si es posible, Biliy puede llevar un martillo debajo del sofá. Bueno, vamos... Bely, de pie sobre los hombros de Sirom, puso un rastrillo en un árbol, puso una rueda sobre ellos, puso una bobinadora y colgó una sandía. Acumulemos un árbol de pistón. Siria para poner debajo de la puerta de la cadena. Abra la escotilla, póngala en un doshka nuevo con un resorte y de inmediato de Bilim zatyska con una pizca. El hedor ata una sartén al dosk, pon un martillo en la parte superior, un punto en el punto, un huevo y un martillo en el punto. No es necesario coger una moneda, o la ponemos en un plato. Ahora Siria y White están empujando en contra de la llamada y están rondando...

Tomamos una tapa de la escotilla. Vayamos a la puerta y saquemos la llave del kilimka. Diemo estoy en la puerta, penetra adentro. Distantemente sacamos papiro del gato. Gire a la derecha. Conocemos las perchas de gotitas y debajo de ellas conocemos la clave. Diemo golpeó en vudka. yo es correcto ¡No astillas las maderas de otras personas! Doy vuelta a la mano izquierda de nuevo. Dejo la llave en la mesita de noche verde. Tomamos una caja con pistones. Vamos a girar la mano izquierda. Beremo Leogochi. El juguete es genial, no falla. No miré al bastardo, no quería gritar y no quería hacer nada. Muy bueno. Tomamos un giro de la guantera de una bicicleta. Sigamos avanzando. Tomamos cuchillos de perchas. Vamos a girar la mano izquierda. Їmo syriy ribu de la estufa. Tomamos otro papel urivok. Dvichi gira a la derecha. Entramos en el dormitorio. Gire a la derecha. Cogemos una videoconsola de las mesitas de noche. Cambiemos los casquillos de las bombillas y de la tele. Retire medio cuchillo de la mesita de noche a un amigo. Mano derecha de nuevo. Recogemos el tercer malentendido. Tomamos un cartucho de la policía. Gire a la derecha una vez más. Diemo con un prefijo en un televisor, con un cartucho para un prefijo, ese graemo en pacman. Damos todo el calvario y sacamos una bombilla de la tele. Gire a la izquierda y mire fuera del dormitorio. Pasemos a la cocina. Abrimos un grifo blanco con agua. Siria yoga ryatuє. Corte de pelo en la ventana. Vamos diestros al baño. Siéntase libre de ambos osos. Vіddiraєmo sіrim vіd carretillas. Idemo diestro. Diemo batió una gota en una bandeja de bjoline. Toma una pieza más del plan. Idemo diestro. Tomamos un rastrillo. ¿No fue? ¡Y entonces! lo tomamos :)) Y una demostración es correcta. Lomaєmo sіrim parkan ta otrimuєmo doshku. Golovne, ¡no te apresures a lo que has alcanzado! ¡Destruyendo insolentemente los derechos territoriales del vil trx Leopold y robando en un nuevo tarro! Bіlya parkan tirado alrededor del plan de cinco klaptik. Toma yoga tezh. Vamos al lavabo. Entramos en la cabina. Volvamos a la puerta. Hmm... la cabina está claramente armada con otra. Los hedores han cubierto la toalla. Somos lo suficientemente fuertes para beber y sobre cada fluctuación tomamos un wintivka. Vamos a la cocina. Con una concha liviana, con las manos limpias, le damos pescado a un amigo. Después de eso, tomamos una sartén para cocinar. Serim es distante a la bestia de la vaga. Vamos al dormitorio. En el dormitorio, giramos hacia la puerta y disparamos desde los conejillos de indias. Para disparar, debes cargar la toalla con pistones. Dispara a más chicas. Recoge un martillo detrás del sofá. Vemos la ventana. Idemo a la entrada de la caseta. Recoge una moneda y colócala frente al barril. Vamos al baño. Viymaєmo en zemlі tseglu. ¿Por qué no tomaron yoga antes? ¡Solo olvida! Dirígete al lavabo para la entrada. Giramos para que a lo lejos pudiéramos ver las puertas del granero. Smikaemo z nuevo Sirim mishem. No pasó nada, no te preocupes. Hacemos clic en barriles con agua y vamos al cobertizo. Intentamos quitar la tachuela de la puerta. Entramos en el medio. Enroscamos una bombilla en el casquillo. Para quien, en la parte posterior de la cabeza, ponemos una bombilla en el cartucho, lo golpeamos, luego, señor, luego, nuevamente lo golpeamos. Tomamos una sierra eléctrica, que vale el costo de las puertas. Serim diemo en el gatillo. ¿No fue? ¡Vamos a vencerlo! Tomamos el resto de la tabla. Vemos arriba. Voy a dejar ir a la paz y salirme con la mía. Idemo para volar el granero. Giramos la tuerca en la tubería. Tomemos la pipa. Idemo al pozo. Tomamos la trompeta y diemo sobre el comir del pozo. Podemos tomar un dispositivo maravilloso: un saxofón. Estoy tomando yoga otra vez y nos vamos a la lava. Tomamos un archivo con un archivo y vemos la luz de la tienda. Otrimuёmo dispositivo irrazonable y tuerca. En el inventario, colocamos la mitad del cuchillo en la parte posterior, luego con una tuerca en las mitades, luego con un giro para todo el conjunto. Quita el número de cuchillos. Idemo en la pantalla levoruch, hasta la madeja. Tomamos un par de cuchillos y una moneda de diez centavos por una madeja. Retiramos la brocheta y pellizcamos. Vayamos a la entrada y pasemos a la etapa final de preparación de la pidlyanka. Serim ponemos la portería en el umbral. Colocamos un dispositivo maravilloso cerca del techo corredizo. Ponemos (detrás del plan): pongamos un rastrillo en ese plato, pondremos un huevo, pondremos un martillo, luego pondremos piedras, luego haremos un rastrillo para una rama para un posible ayuda de un huérfano, ponerles una rueda como una carretilla y pasarla a una madeja nueva. Vіshaєmo en un motuzok harbuz. Tomamos un pellizco rápido y lo adjuntamos al tablero. Sudemos y adjuntemos una sartén al tablero. Después de eso, pusimos una moneda allí, y las estrellas tomaron la mano derecha en la entrada. Pulgar en un anillo.