Divinidad del éxito: el pecado original y el legado del yoga. Mirando hacia atrás en Divinity: Original Sin. Cocodrilo tras cocodrilo Tocando el pecado original de la divinidad kshtalt

Comienza paso a paso para mostrarte los juegos, los centavos para la distribución de los mismos se tomaron a través de Kickstarter. Versiones alfa y todo el acceso anticipado disponible, excelente, buen producto escarlata: a la derecha. Un proyecto de los minoristas belgas Larian Studios que muestra que la idea, ya que se ve bien en las aplicaciones y los anuncios, puede hacerse realidad con los centavos de los jugadores.

Naygolovnіshoy y la singularidad más privativa. Divinidad: pecado original Boom, obviamente, un formato RPG de la vieja escuela. Vlasne, en prostezhuєtsya prácticamente skrіz, como sistemas de combate y juegos de rol en la trama. Los héroes principales rompen la investigación en uno de los lugares costeros, sumergiéndose en el delirio de la intriga a escala global. En los jugadores, yakі zvikli a pequeña información o fácil en la presentación de la trama, chekaє no débil vyprobuvannya. EN Divinidad: pecado original una gran cantidad de misiones secundarias, personajes y diálogos, que revelan la trama de la historia, o simplemente juegan la luz del juego. Ignóralos: tse shonaimshe significa disfrutar de la cantidad de parodias y bellezas, por las que toda la serie es famosa.

¡Golpéame con maquillaje! ¡Tobto, no a mí, sino a ti!

Gameplay tezh zdastsya duzhe saber por silencio, a quién nombras Caerі consecuencias 2 para hablar La batalla de Pokrokovy y la presencia de una serie de personajes que dividen las funciones de ese vminnya, multiplicándose por no abyak, el plegamiento de las batallas, es difícil pensar detenidamente en las subdivisiones. Y el sistema de interacción mutua de los elementos promueve opciones impersonales para enfoques discretos en el campo de batalla.

Ese momento no útil, si no hay kudi para robar.

Vzagali, la realización de dribnits impersonales vale no solo una batalla, sino también una perfección de acertijos. Para escapar de la penumbra del jet fog, puedes quemarlo por delante, puedes romper las pantallas, puedes derretir las cerraduras, extinguirlas, extinguir las fuentes elementales con hechizos de esos elementos. En una palabra, un sepulturero cuerdo puede adivinar muchas formas de aprovechar la situación. Y nuevamente, todo es duro: no hay necesidad de un hechizo, de lo contrario, la inteligencia no funcionó: aléjese más y aproveche una oportunidad más para volver a pasar. Grati, antes del discurso, no obov'yazkovo en orgullo de sí mismo. Natomist se puede transferir para controlar a uno de los personajes centrales a otra tumba. Un experimento más atrevido con un régimen cooperativo. Ese tipo que recorre la historia con diálogos de texto no es para todos, y definitivamente no para un jugador casual. Aquí, solo un mejor amigo con el mismo nivel de educación que el proceso del juego ayudará. Prote para dar a las tumbas esa oportunidad que ya está a su alcance.

Bajo tierra, no mates al dragón. ¿Voy AWOL vtik?

Bueno, no sucedió sin nedolikiv. Entonces, por ejemplo, a menudo puedes vencer a los factores desencadenantes importantes. Y más cerca de la otra mitad del juego, la jugabilidad cambia al final de las batallas, sin dejar lugar a una resolución diplomática ni a una amplia interacción con los NPC. El diseño de niveles a veces tiene la culpa, por lo que la gravedad zmushuyut mruzhitisya y shukati como un vimikach diferente o un botón dentro de la búsqueda principal, y no secretos secundarios. Puede agregar aquí la posibilidad de elegir una raza al crear un personaje, la razón por la cual es melodiosamente un presupuesto pequeño. Sin embargo, toda la basura, como arruinada en los áfidos de los atributos verdaderamente enumerados, música milagrosa y gráficos limpios. Locamente, Larian Studios fue no solo a revisar la campaña de Kickstarter en la mazorca, sino también a demostrar que el formato de juego de rol de la vieja escuela para computadoras personales puede ser nostálgico no solo para los viejos. En el vіdmіnu vіd gri

Estudio Larian destruyó el grupo divino. Bagat, cigarra, hermosa, original. Divinidad: pecado original apoya a los nuevos jugadores con un día de skin y roba todo bien merecido. Hiba, ¿puedes decírselo a los minoristas de inmediato? La jugabilidad es elegante, la historia de Grі se arrastra a través de toda la serie de juegos. Divinidad, Y el modo cooperativo es una majestuosa rosa de cerezas en un gran pastel salado. Larian elevó el listón alto para que vengan montañas de juegos de rol similares, pero ¿quién puede endurecerse?

Sin duda, ahora es demasiado rico para que el género gane Divinidad: pecado original. Tanto como podamos, si podemos mirar hacia atrás a la Divinidad, ¿cómo podemos hacerlo de una vez? Morrowind. Posiblemente. Y tal vez, no. Y aquí para acostarme a la vista de lo que será bueno.

El destino más cercano está en nosotros para buscar algunos jugadores de rol geniales de un tipo similar. pilares de la eternidad, páramo 2, Tormento: Mareas de Numenera. І tse tres proyectos más grandes. Más menos juegos: Era de la decadencia, Guardias negros 2 o estado muerto. La lista de juegos es genial, por cierto. Es muy importante hacerse rico, porque Divinidad: pecado original- tse zirka.

¿Quién puede realmente plegarse? larian¿fuerte competencia?

Sin duda, Brian Fargo y el yoga postapocalíptico páramo 2. Tsya gra es culpable de convertirnos en aquellos que terminaron a la vez. consecuencias 2. Vacíos sin límites, rastros del apocalipsis y problemas impersonales. Conocida ambientación, majestuoso mundo salvaje, grandes mecánicas. Yak yo Divinidad: pecado original, páramo 2 ven a nosotros Pedal de arranque con un gran presupuesto. І Estoy cantando que Fargo aplastará al grupo milagroso.

Un visitante más Pedal de arranque - Tormento: Mareas de Numenera, que se está desarrollando Entretenimiento inXile. ¿Cómo se terminará? páramo 2, enXile asumir Tormento ambas manos. Hasta ahora, por un tiempo, la tecnología está llegando, pero no demasiado rápido. Entonces chi inakshe, para este proyecto, el mismo siguiente paso.

Bueno, el tercer gran proyecto. Pedal de arranque" un - pilares de la eternidad. Obsidiana constituir. Ya en serpni gra se presentará en Gamescom, todos están dispuestos a poder ungir її con sus manos. El desarrollo lleva mucho tiempo, el progreso del robot se puede ver con una mirada indefinible y hasta ahora todo lo que se sabe sobre el juego está listo para aquellos que tienen una gran y rica suerte más para nosotros. ¿Estamos listos para el nuevo? ¡Asi que! ¿Estás listo para llamarnos? ¡Asi que! ¿Qué tan fuerte es para golpearnos? Muéstrame la hora.

Obviamente, podemos tener en cuenta los proyectos mal concebidos, como los de sus "grandes hermanos". Mismo Era de la decadencia lejos de ser el peor proyecto, ya la salida puede que tengamos cheques de cigarra y yakisna gra. Hola, serás un milagro? Chi bude no será olvidado o solo s? abo estado muerto por ejemplo ¿Pueden los apestosos aportar algo nuevo a un género desgastado?

Divinidad: pecado original zmіg. І tim vin está obteniendo altas calificaciones de críticos, periodistas y jugadores. Y de inmediato, si hay una ráfaga de agitación en la recesión, quedará bastante claro cuán milagroso es. El problema de todos los igors es el que puede conquistarlos. Їх obov'yazkovo por_vnyuvatimut z inshiy project. Detalle de cuero, centímetro de cuero, gvintik de cuero.

¿Puedes enumerar los juegos para ver el partido? Buena comida, déjame darte solo una hora en el yak. La hora está contigo.

Spoiler: el diseño del juego tiene un problema

A marcadores

En la mañana me maravilló el skilki que gané en Divinity, resultó tener 183 años. 183! Es posible comparar con mis últimos pasajes de la Bruja y por las adiciones, se acerca a los 200 años. Solo viajé a la isla que Advocate, pero el 50-60% del paso del gri (fueron 21 episodios).

¿Cómo juego? Estoy pasando por todas las misiones, hasta que en juegos como el hedor de la cigarra, no solo matas a los zorros, sino REALMENTE a la cigarra como un demonio de los poseídos, o puedes ayudar al perro ladrando sobre el gobernante muerto. Larian contribuyó correctamente a la trama y zmist gri. ¡Cerveza inglesa! ¡Ale, mataron al grupo Zanadto por mucho tiempo! Demasiado largo, como si estuviera rallado, vicorista todas las posibilidades del gris. Yakschko vi pіditis naufragó Pati, creemos que es óptimo para comprar una secuencia, de manera óptima para un almacén de hilos, Yakschko Vi en Kilki Odіv Pass O. Torh Mysce crea, lanza y mejora runas, lanza y mejora hechizos y así viste a tus personajes con el botín más genial, incluso el botín más genial es un nuevo nivel de piel.

Bajo este botín, mi pasaje fue enterrado. No me importó leer el texto completo e interpretar la trama de todo el episodio 21, pero la piel está viva y cambiar la ropa de los personajes no es gran cosa, nadie necesita un robot. Adzhe odyag aquí se derrama en todo, por ejemplo, da un regalo, o puedes dar un castigo en el dotik. ¡Krіm tse okreme zadovolennya, "trapos"! Ale el día 16, menos zlamalo.

A la derecha, en el hecho de que en Grecia es posible comerciar con nosotros personajes, pero no hay nada particularmente especial en nadie, comerciantes de Crimea. Hice algunos centavos con los comerciantes para bajar los precios, darles centavos, y así llevas los centavos a 100 puntos, por el precio necesitas cerca de 1000 monedas, incluso si a menudo las traes bigati. Diferentes comerciantes venden diferentes precios, en el cuadrado de 3-4 piezas, otro enano vende arcos especiales, y el botín para el villano y el arquero se vende en la taberna y debajo de ella, y otro 1 npc. Tobto. para saber la necesidad, es necesario cuidarlos mientras se quita la piel igual. quiero saber mejor? ¿Asi que? No es suficiente para hacerse rico, es necesario ahorrar algunos centavos y no puedes conseguirlo, lo que significa que es más importante comprar.

Y no el mejor. Nayzhahlivishe tse designa qué comprarte, a ese scho discursos iguales van para ese personaje, por quien matas. A їх 4. No es posible elegir para todos los personajes del discurso en una ventana, porque todos los personajes tienen un rango antes que el vendedor. Así que llegas al vendedor, cambias constantemente de personaje, conoces el discurso, luego cambias a un personaje con menos tiempo y cien días de compra para todos. Y los vendedores tienen muchos discursos, a menudo los observa para memorizarlos, ya que necesita discursos. Además, al pasar de un lugar a otro, ¡el botín cambia! Sería posible comprar sin preocuparse por los centavos, pero centavos aquí, el recurso no sobrevive, especialmente en la mazorca. І los discursos cuestan más caros, y se requieren ingredientes más caros para una elaboración de mayor calidad, por ejemplo, marcos para runas.

Es más fácil vender un poco más, bajar una taza, ale tezh gembel, debe recordar todos los recursos para las ventas y luego ayudar al personaje con la configuración más alta.

І є otro momento de ingobernabilidad con la ropa: si la búsqueda termina, se dan discursos para la selección, hedor para diferentes clases, puede elegir solo 1 y puede combinar con discursos obvios solo en uno, el personaje principal en este momento, entonces puedes decir y completar la búsqueda de otro personaje, luego los discursos serán inshi. Pero no recuerdo de qué personajes están hablando y qué trabajo hay. ¿Captura de pantalla de la ropa del personaje? Incluso la ropa para la misión será diferente, ¡y es importante elegir la mejor!

Al final del partido al final de la misión

Además, los pokazniks de ropa aún pueden estar en runas insertadas en surcos especiales en el habla. Tobto. para igualar completamente el habla, es necesario ganar las runas, pero por la noche no es posible igualar esto.

Todo esto da una gran pérdida de hora de juego por la falta de consideración al diseño de la arena, el diseño de las ventanas, el vestidor y el calcetín con los vendedores. El vendedor se habría convertido en un gran vendedor de yakbi buv 1 o, de lo contrario, se combinarían los discursos apropiados de yakbi, de lo contrario, yakbi podría ordenar los discursos de los vendedores por tipos (agregado en el resto de la corrección), ale no, ahora, vamos a revolcarnos todos " papilla" inmediatamente desde el principio. Y si tienes 4 personajes y todo lo que necesitas para cambiarte de ropa, runi build...

Pero todo no sería un gran problema, yakbi aquí con 5-7 rublos Larian buscaría una bolsa interminable de centavos, pero yakbi lo corregí por la ayuda de Artman. Hola, jugué honestamente y a la edad de 183 años estaba enojado.

Los diseñadores de juegos de Larian, recordándome un millón de discursos, tendrían que pensar en el sistema óptimo para su venta.

PS Para soluciones elegantes al problema del problema, sería posible dar la oportunidad a las tumbas en el mismo nivel para hacer buenos discursos con un auto-pedigrí de igual.

Plataformas: PC | ps4

Modos de Grier: En una pantalla (2 grabados) | A través de la valla / Internet (4 tumbas)

Salida de Rick: 2017

Calificación 9 | 4.1

Durante mucho tiempo, el mundo de fantasía de Divinity ha abierto sus brazos para los jugadores. La primera parte llamada furor. Nada especial, los minoristas invirtieron un mínimo de dinero y se llevaron la obra maestra correcta del género RPG. Divinity: Original Sin 2 poklikana continúa el triunfo de Larian Studios y los jugadores de zanurite en un infierno de aventuras.

Clásicos del género

Los fanáticos de los juegos de rol revisaron sus corazones desde el fin del mundo, la continuación del juego y el futuro de sus sueños tuvieron éxito. Naypriєmnіshim moment gr after її launch є її conservadurismo. Hay muchos problemas por parte de los minoristas, que se pueden ver y la naturaleza de los competidores. Todo es limítrofe claro y orgánico.

Nosotros, para el establecimiento de un nuevo mundo, recibimos cinco razas: personas, elfos, gnomos, lagartos y muertos vivientes. El conjunto estándar para juegos similares, ale є th rodzinka: podemos elegir un personaje ya obvio de nuestra propia historia, o crear el nuestro, completamente nuevo. Además, al desarrollo de la trama se suma la presencia de la prehistoria.

La majestuosa elección de clases es hostil. Los minoristas han puesto mucha fuerza en este aspecto, por lo que millones de jugadores pueden jugar a su altura. Ahora puedes conocerte por el gusto de la clase del personaje. Es fácil elegir, hay muchas opciones diferentes y quieres probar todo: una cara, un bebedor lento, un villano, una hoja de oscuridad, un mandrivnik, un chaklun, un encantamiento, un mago de batalla, un sacerdote, un prestidigitador, un luchador, un inquisidor. Todas las clases se inspiraron en los chismes de los almacenes físicos y mágicos. Está liderando milagrosamente la batalla cercana, pero vale la pena atacar al otro con magia de la emboscada para mejor.

Características del juego de plataformas:
- El primer lanzamiento de este proyecto será para PC, en el futuro se dará un lanzamiento para otras plataformas. La interfaz está hecha en inglés. Se utilizan subtítulos en ruso, alemán y francés en aras de la claridad.
- En la primera etapa del pasaje, se espera que los jugadores puedan elegir la raza del personaje, su personaje, la posibilidad de ese viaje, ya que se convierte en el punto principal, los fragmentos indican la siguiente posición del juego y existe la posibilidad de un paso exitoso del día. Puedes llevar compañeros para ayudar a la tumba. El hedor está estilizado así, como un personaje. Los ayudantes-compañeros son los principales participantes en el caminante distante.
- La versión multijugador no está garantizada para más de unos pocos participantes. Está disponible de forma independiente dependiendo de si elige la variante cooperativa o zmagalny.
- En una variante zmagalny del paso del gr, se propagan diferentes líneas argumentales, para la piel de los jugadores, como acostarse como motivación, o conflictos en la fiesta. No existe un alcance único de meti, pero no se manifiesta claramente como súper agradable, los fragmentos de gravedad pueden unirse para alcanzar sus intereses.
- En la versión anterior, se tomó la función de cambiar el medio, pero con ella, se amplió el método de interacción.
- Ampliado ampliamente el sistema de diálogos. Zavdyaki tsomu vіdkrivаєtsya métodos ricos para cambiar compañeros o NPC neutrales. El personaje de la piel tiene sus propios diálogos.
- Se actualizó el sistema de elaboración original. Ella enciende su creación de todo tipo de objetos, y la capacidad de conocer cosas nuevas. Por ejemplo, tienes la habilidad de llamar a las arañas y “silencio”, junto con dos posibilidades, te convertirás en el líder de una araña secreta, a la que puedes llamar a cualquier hora.
- El sistema de combate ha llegado a un nuevo nivel. Las tácticas de librar batallas y su mecánica cambiaron radicalmente. Para trucos de magia zastosovuvaty, necesita oculares especiales, rozdoboti yakі más suavemente.
- Para probar suerte en el nuevo juego, debes obtener el torrente Divinity Original Sin 2, menú vicorista de nuestro sitio.

Ayuda del sistema:
Sistema operativo: Microsoft Windows 7, 8
Procesador Intel Core2 Duo E6600 o equivalente
RAM: 2GB
Tarjeta de video: VIDIA GeForce 8800 GT y ATI Radeon HD 4850 512 MB
Tarjeta de sonido: adaptador de sonido DirectX® 9.0c
Espacio en disco duro: 9,13 GB

Por este lado, puede descargar Divinity Original Sin 2 a través de torrent gratis en la PC.