A Fallout 4 nem működik gyorsan. Új svéd költöztetési rendszer. Frakcióparancsok

Leírás:

A mod megváltoztatja a svéd mozgalom eredeti játékrendszerét, a bajánok mögött pedig bekapcsol, és lehetővé teszi, hogy a településeken a svéd mozgalom pontjait indukáld, más településeken pedig árat emelj tetszés szerint. Még inkább koris, ha az összecsukható „Vision”-on van, ugyanaz a cіkavіshe a povіvnyannі zі zvichaynym useredinі іgrovym teleporttal.

Az alábbiakban részletes leírást adunk a pontmozgatás aktuális opcióinak funkcióiról:

Motorkerékpár/autó:

- Bármely településen előfordulhatnak ösztönzések és elhelyezések, a Krím-félszigeten, a fő bázison (a gyémántvárosi házak sajátosságai) és a Látványszigeten.
- menteni a tüzet az útra, szedni a tüzet az ugarban vidéken.
- A Palivo a kémia előállítására szolgáló munkapadon létrehozható
- Bármely településre költözhet, például Volodietébe, a krími Pridvenbe, az Intézetbe és a Látványszigetre.

Vintocryl:
- Maisternben készülhetsz.
- Lehetnek időpontok és szállások, miután megérkezik Prіdvenbe.
- Bármely településen előfordulhatnak ösztönzések és elhelyezések, a fő bázis Krím-félszigetén (a gyémántvárosi házak különlegessége, amely él).
- Spozhivaє vdvіchі kevésbé sápadt, alacsonyabb motorkerékpár, schob drágulni.
- A Palyvo hasonlóképpen kémia előállítására szolgáló munkapadon is létrehozható.
- Bármely településre költözhet, például Volodye-ban, a Krími Intézetben.
- Az óra csak úgy telik, mint amikor a svéd ár emelkedik.

Teleportálás:
- A Meisternában főzhetsz
- Az Intézetbe érkezés után felkérést kaphat és elhelyezheti.
- Talán minden helységnek vannak indítékai, szállásai.
- Ne takaríts meg pénzt a költözésre, de élned kell (10 törzs).
- Bármely településre költözhet, például Volodye-ban, a Krím-félszigeten, Prydvenában.
- Ha megérkezel a felismerés pontjára, a teleportáló közepébe kerülsz.
- Egy óra nem védett a teleportálás órája alatt.

Így nyerheted el a svéd mozgalom pontjait:
1. Kérje/telepítse Teleportot, Vintocryl-t vagy Motorcycle-t településén.
2. Csatlakoztasd az elektromos tápot (csak a teleportnál, 10-es feszültség kell), egy motorhoz az a gvintocryl több kell.
3. Nyissa ki a teleport ajtaját, vagy aktiválja a gvintocryl/motorcycle-t.
4. Menj be a teleportba és csukd be az ajtókat vagy aktiváld a gvintocryl/motorcycle-t.
5. Válassza ki a felismerési pontot.
6. Kész, tartozol.

P.S.
Ahhoz, hogy dráguljanak a Prydwenben, az Intézetben és a Mechanist barlangjában, elég egyszer megnézni őket.

Frissítés 5.6

Javította a kegyelemdöfést a tűz keletkezésének lehetetlensége miatt

Frissítés 5.5

Nem költözhetsz tovább az intézetbe, mert otthagytad a jógát, vagy elszegényedtél

Frissítés 5.4

A menedzser menüből történő telepítés lehetősége hozzáadva

Frissítés: 5.3

Elnézést kérek, amiért átköltöztek azokra a hónapokra, ahol elmondták.
- Hozzáadott IFT_NoFuel.esp kiegészítő modul - engedélyezze az üzemanyagégetőt a Guintocryl és az autók számára
- Hozzáadott IFT_NoQuest.esp kiegészítő modul - A Privilege Institute használata nélkül bátoríthatja a Gvintocryl-t és a teleportálót.

Frissítés: 5.2

A fő modban a DisableFastTravel.pex szkriptet eltávolították, mivel a bor a "DisableVanillaFastTravel" kiegészítő opcióban van, és ez nem a fő mod hibája, így a fő modot a DisableVanillaFastTravel add leállítása nélkül telepítetted. modulon, majd lásd a Disable.FastTravel szkriptcím /scripts for gr.
- Hozzáadtuk a DLC Automatronból a Lair of the Mechanist-hoz való költözés lehetőségét.
- Hozzáadott patch csendes, aki DLC Automatron.

Frissítés: 5.0

5 új autó hozzáadva a drágább autókhoz.
- A frissített motorkerékpár 1 új verziója hozzáadva a svéd mandrivinghez.
- Hozzáadtuk a teleporter 1 új verzióját az intézet stílusához.
- A DisableVanillaFastTravel.esp modul egyik változata, amely bekapcsolja a gyors áremelés játékrendszerét, most modulnak hívjuk, és nem a fő modban.
- Dodany dodatkovy modul, mint a dodaє telepesek, jak vimoga. Ahhoz, hogy a svédországi áthelyezés minden lehetősége működjön, el kell ismernie a telepes munkaerőt.
- Hozzáadott kiegészítő modul, amely lehetővé teszi az olaj elkészítését. kukoricával és garbuzával, paliva főzéséhez

Frissítés: 4.0

Hozzáadott hangeffektus mindenkinek három lehetőség teleportálni
- Most Ön felelős azért, hogy láthassa Prudvent, hogy felébressze Vintocrylt.
- Most Ön a felelős azért, hogy létrehozza az intézetet a Teleport létrehozására.
- Növelte a teleport mindhárom lehetőség előkészítésének költségeit.
- Fokozott fáradtság a teleportnál 5-ről 10-re.
- Most több üzemanyagra van szüksége, hogy a Vintokryl and Motorcycles-hez költözzön. Bármilyen kémia gyártására szolgáló munkapadon lehet tüzet rakni. Vintocryl vikoristovuє vdvіchі kevésbé sápadt, alacsonyabb motorkerékpár. A teleport nem győz.

Wimogi:

Fallout 4
DLC Automatron neob'yazkovo

Raktári archívum:

1. Textúrák, hangok, szkriptek, hálók, anyagok – a fő mod fájlok.
2. Az ImmersiveFastTravel.esp a fő mod fájl.
3. IFT_Worker.esp - egy kiegészítő modul a dolgozók felismerésére a gyors mozgás helyén, hogy a bűz működjön.
4. IFT_Automatron.esp - javítás a DLC Automatronhoz.
5. IFT_NoFuel.esp - kiegészítő modul a Guintocryl és az autók üzemanyagának bekapcsolásához
Megjegyzés: Ne feledje, hogy a vitrata paliva a korábbiakhoz hasonlóan a vikoristanniban lesz elhelyezve, de a szállításhoz nem szükséges savanyítani a vicorist. Tse mellékhatás a DLC telepítésének támogatására.
6. IFT_NoQuest.esp - kiegészítő modul, amely megakadályozza, hogy a Privy Institute indukálja a Gvintocryl-t és a teleportot.
7. VegetableOil.esp - kiegészítő modul, amely lehetővé teszi, hogy kukoricából és görögdinnyéből olajat főzzön, mivel ez szükséges a tűz főzéséhez.
8. DisableVanillaFastTravel – a felvételhez szolgál játékrendszer svéd költöztetés.

Telepítve:
NMM
menedzser abo manuálisan

Manuálisan telepítve:
1. Hozzon létre egy Fallout4Custom.ini fájlt (mintha nem rendelkezik ilyennel) a „My Documents\My Games\Fallout4” címen.
2. Írja be a Fallout4Custom.ini fájl mellé
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3. Másolja a Scripts, Textures, Meshes, Materials, Sound mappákat és az ImmersiveFastTravel.esp fájlt a Data mappába.
4. Ha le szeretné tiltani a szabványos áttelepítési kódot a grafikus felhasználói felületen, telepítse a DisableVanillaFastTravel.esp kiegészítő modult.
5. Ha azt szeretné, hogy az összes svéd mozgási pont a telepeseket szolgálja, akkor telepítse a kiegészítő modult - IFT_Worker.esp
6. Ha olívaolajat szeretne főzni kukoricával és görögdinnyével, akkor telepítse a kiegészítő modult - VegetableOil.esp
7. Ha telepítve van a DLC Automatron, telepítse az IFT_Automatron.esp javítást
8. Ha szeretné, hogy a Gvintocryl robotjához és autójához ne kelljen tüzelni, akkor telepítsen egy további modult - IFT_NoFuel.esp
9. Ha arra szeretné ösztönözni a Gvintokrilt és a teleportot, hogy ne kapcsolódjanak az Intézethez, akkor telepítse a kiegészítő modult - IFT_NoQuest.esp
10. Töltse fel a plugins.txt fájlt a linkre:
"C:\Koristuvach\Im'ya Koristuvach\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt", és adja hozzá az új sorhoz az ImmersiveFastTravel.esp és a kiegészítő modulokat, ahogyan telepítette.

A Fallout 4 egyik trükkje a településed élete vagy a posztapokaliptikus világ megerősített fellegvára. Korábban már szóltunk a hónapról, hogy hol ismerheti meg a mestert, és hogyan lehet vikonatihoz jutni, hogy átvehesse a rendeléséből.

A lakhatási módra váltáshoz a [V] gombot kell megnyomni és megnyomni, megjelenik egy menü, amelyben módosíthatja a település állapotát. Először is - rozpochati budіvnіtstvo ob'ektіv, valamint rozіbrati schos zlamane chi nem gyakori. Ha egy tárgy fölé viszi az egérmutatót, módosíthatja az időt, ill zöld szín. Usі budіvlі (kabinok, parkani vékonyan), bútorok (kiságyak, fiókok, hűtők vékonyan), pіdsvіchenі Zhovtim szín, kevésbé alkalmas anyagok elemzésére. Zöld lámpával tehát nem csak szétválogathatja az objektumot, hanem át is viheti: vagy más helyre, vagy áthelyezheti a főbe a további telepítés érdekében ennek a településnek a határában. A főút melletti település zónáját zöld parkán mutatja, melynek közepén gyakorlatilag mindent meg lehet csinálni, ami szükséges (a településről bővebben lentebb lesz szó). Ha több mint 5 másodpercre kilép a mindennapi élet zónái közül, a főmenü bezárul.

A nagyobb település a bányászati ​​minisztérium küldetéseihez kapcsolódik, és segíti a Szepesvár lakóit abban, hogy megismerjenek egy biztonságos kis helyet, ahol lesz víz és alvóhely.

A bőr lerakódásának főbb jelei:
Emberek - a falu közelében lakók száma;
Їzha - kіlkіst їzhі, amely a falu közelében vibrál;
Víz - sok víz vibrál a falu közelében;
Energia - villamos energia, amelyet a falu közelében termelnek;
Zakhist - a falu védelmének mutatója;
Hely - a telepesek alvóhelyeinek száma;
A boldogság a település meshánsai érzelmi állapotának vad megjelenítése.

Vessünk egy pillantást a riportra a skin show-ról.

Emberek

A betelepülők számától függően legyen sok víz és víz, valamint alvóhelyek, mivel indukálni kell az igények kielégítésére. A lakosok a lakóhelyükön nőjenek fel, dolgozzanak az állomáson, gyűjtsenek smittát és az üzletekben, védjék a területet. A lakosok számának növelése érdekében a másik településre toborzó jelzőfény biztosítható. Így van ez néhány szereplő is, akik énekelnek a világnak Legfeljebb egy elszámolást lehet újragondolni. Ne feledkezzen meg az áttelepítés lehetőségéről: lépjen a főmenübe, nézze meg az áttelepítést, nyomja meg az R gombot (normál elrendezéssel), és válassza ki a felismerési pontot. Ily módon egy dupla-dupla falut benépesíthet települések lakóival és rádiójeladókkal. Hasonló rangban ismerhetők meg a lakók a születések válogatásáról, az őrhelyekről, a smittyagyűjtő állomásokról, az üzletekről és a tüzérségi lövedékek charguvannyájáról. És magadnak: látunk egy telepest, megnyomjuk az [E] billentyűt, majd rácsodálkozunk az objektumra, amire kattintanunk kell, és újra megnyomjuk az [E] billentyűt.
A Meshkantsy települések maximális száma 10 plusz az Ön karizmája. Egyforma karizmával például 4 maximum 14 embert ér el. A lélekszám elérése után az újonnan betelepülők benépesednek.
A telepesekkel beszélgetve új feladatot vállalhat, tájékozódhat a problémákról (például ha nem jól vagy rosszul), meghallgathatja a lapkákat vagy tárgyakat cserélhet. A csere órájában felveheti az aktuális tárgyakat, vagy a legjobb páncélt a kémmester leltárába helyezheti. Ahhoz, hogy a telepes győztesen induljon, meg kell nyomnia a [T] gombot. Ügyeljen arra, hogy a páncélzat ne járuljon hozzá a település védettségi besorolásához, különben a települések hatékonyabbak lesznek a csatában.
A telepesek időnként páncélt vesznek, mivel szabad hozzáférésük van, és erőpáncélt is igényelhetnek (de є nukleáris blokk). Ha tudta a hibát, beszéljen vele, és kérje meg, hogy fordítsa meg a tárgyakat. Az ilyen helyzetek elkerülése érdekében páncélt kell mentenie dobozokban, és erőpáncélt életelemek nélkül.
Ha van 6 pontod a karizmába fektetve, akkor beveheted a „Mustevy leader” épületet, hogy megszervezhesd a települések közötti utánpótlást. A főmenüben meg kell nézni egy telepest, meg kell nyomni a [Q] gombot, és kiválasztani, hogy van-e másik település, amellyel jó kiszállítást szeretnél intézni. Két ellátó vezetékkel összekötött településen élelmet, vizet és éltető anyagokat oszthatnak meg egymással, ezek főként.

Ez fontos!
Є karakterek, yakim, amit nem lehet büntetni: tse NPC, scho mayut im'ya vagy társak. Bocsáss meg, a telepeseket nem őrizték.


zha

A főmenüben megjelenők értékelése, amely mutatja a településen elérhető élelmiszerek számát. Optimális esetben a betelepülők száma lecsökkenthető a betelepülők számára, hogy kisebb számú lakos elégedetlenkedjen, ami negatívan jelenik meg a boldogság értékelésén. Építhet élelmiszergazdaságot egy faluban, több lakost a mezőn, és létesíthet ellátási vonalakat más falvakkal.
A létszám növeléséhez elegendő az egyik növényt (kavun, borotvalen, kukorica, sárgarépa, mutafrukt, toshka, görögdinnye) elültetni, és megjelölni egy megfelelő lakót, aki betakarítással foglalkozik. Roslini szétteríthető a földön! A termesztő bajusza 0,5-öt ad az özvegy értékelésére, a mutafrukt krimije - 1. A bőrtelepes a sünből 6 egyedet, tobtót szerezhet. 6 Mutfruits vagy 12 másik Roslin. A gyümölcs betakarítása nem kevésbé elismert szakember lehet, és ő maga is kavics, a termés elvitelét pedig új növények ültetésére, értékesítésre, szedésre takarítják be. különféle tantárgyak vagy їх egyszerűen lehetséges z'їsti.
A bráhmanok gyakran megjelennek a településeken, azoknak, akik jólétben vannak. Hogy ne maradjon sokáig a bűz, vagy magában a településen, évfordulót kell összehívni a brahmanoknak.
Usі pos_vi lehet buti poshkodzhenі pіd jósok órája. A legújabb eredmények frissítéséhez, a zhі értékelésétől függően, kiemelheti a mester menüt.

Víz

A vízminősítés a vízminősítéshez hasonlóan a település által termelt víz mennyiségét mutatja. Egy bagman egyetlen vizet tart, és її zagalna kіlkіst is єdpvіdatі nіglіstіnі tsіlіntsіv. Az utánpótlási vonalak lehetővé teszik más településeken a H2O hiány pótlását. A vizet vibráló spórákon nyoma sincs az ősök felismerésének. A vízkezelő berendezéseket elektromos áramra kell kötni, és a tettes már nincs a víz közelében. Viszont a vízoszlop nagyobb (kevesebb?) Erőteljes a beépítési időig és nem igényel áramot, viszont sokkal kevesebb vizet rezeg.
Hogyan és ha igen, az oszlopok és a telepítések poshkodzhenі pіd horozhikh nabіgіv. Siess a főmenüben a javításokhoz.

Energia

Az energiaminősítés a település által megtermelt villamos energia mennyiségét tükrözi. Nagyszámú melléképület bekötéséhez és működéséhez lehetőség szerint villanyra van szükség. Ez a minősítés nem befolyásolja a telepesek boldogságát.
A mellékletből származó generátor egy dart: billentyűvel fut egymás között. Akinek 1 réz kell. Legyen szó valamilyen kötődésről, valamiféle kapcsolatról a további dartsokhoz, győztesen, mint a LEP támogatása. Sok melléképületet csak a generátor kimerülése választ el.
A jósok órája alatt a generátorok gyakran célpontokká válnak. Hogyan nyerhetsz győztes tornyokat és pasztákat a zahist településnek, varto podbaty generátorokról, roztashuvash їx az ellopott helyeken. Áramfejlesztőként siess a jógajavítás főmenüjébe.

Zahist

A védettségi minősítés az összes védett objektum megvásárlása a településről. Ahhoz, hogy a telepesek felszínes zahistként ismerjék fel magukat, minimális minősítés szükséges, ami növeli a lakók számát. A zakhisták kirakataként kisebb lesz, az alacsonyabb betelepülők száma negatívan jelzi boldogságukat, és növeli a település tartós nyereségének esélyét.
A város költségén előkerült tárgyakat elássák, mindennapi életükhöz acélra, fára van szükség, ezeket az anyagokat mindig nagy kövek használják. Tehetjük parkánba, ami egyfajta otochuvatima település, vagy egyszerűen egy település helyére. A rendről egy lakos 3 őrhelyen, tobto tájékozódhat. vіn generuvatime 6 egyedül zakhistu. Navigáljon, hiszen vannak anyagaink a legkeményebb védelmi vitákról, ne esküdjetek a posztokra: büdös legyen, hogy garnét adjon elbújni a jósnő támadása alatt. Tim több, mint їх nem lehet zlamati.
A bőrtelepen egy tüzérszázadban kényeztetheti magát (az Elmei Minisztérium "Old Harmony" küldetését követve). A Vіn zbіshuє értékelje a zahistut 6 egységgel, és javítsa a tüzérségi támogatás fedelét is. A működéséhez egy telepesre volt szükség. A Zbroї poshkodzhenі is lehet támadáskor.
A tornyok az őrök állásait látva automatizáltabbak lesznek, és emberi erőforrást igényelnek. Folyamatosan lebeg a bűz és támadja az ellenfeleket. Ha van elég anyag, akkor a tornyokkal lehet a legegyszerűbben növelni a településvédelem minősítését. Minél jobban meghúzza a tornyot, annál több ritka erőforrásra lesz szüksége a її virobnitstvához, de túl sok értékelési felháborodást kell kifizetnie. A tornyok jóslási támadások esetén megsérülhetnek, javításukra a főmenü gyors lesz.
A múltat ​​amilyen gyorsan csak lehet, szétzúzzák, és a sebzésük körzetében lévő telepeseket is károsíthatják. A zbіlshennya értékeléshez zahistu, pasti mayut buti a referenciaállomáson és az elektromos áramhoz való csatlakozáshoz. A paszták spratsovuvannya szabályozása érdekében jumpert kell helyezni a melléképület és a nappali közé. A lézerpaszták a lézeres átfedés minden órájában aktiválódnak. A balesetek elkerülése érdekében a terminált az elektromos csatlakozóhoz kellett csatlakoztatni, és az optikai érzékelők vezérlésénél csak a kapun kellett kiválasztani a válaszpontot.
A magas minősítés alátámasztására a védő felgyorsítja a portyákat, és más településeket is megtámadhatnak. Miután bekerítette a településeket parkánokkal vagy egyéb tárgyakkal, közvetlenül a tornyokra irányíthatja a támadókat, amelyek tészta. Varto rozmіstiti metu svidkogo remіshchennya biztonságos helyen, hogy a svéd remіvіshchennі alatt ne fogyasszák el a kereszttüzet.

Város

A város minősítése a településen elérhető férőhelyek számát tükrözi. Számuk nem lehet kevesebb, mint a lakosok száma. Az alvóhely hiánya csökkenti a boldogság költségeit.
A főmenüben egy szál lizhok, egy matrac és egy hálózsák, meg az ugyanilyen funkciójú bűz. Meg tudja mondani a bőr telepes, milyen ágyban aludni, de nem obov'yazkovo.
A varto többi hálószobáját a dahom alá helyezték át, így a telepesek boldogok maradtak.


boldog

A boldogság értékelése a lakosok általános elégedettségének szintjét mutatja. A boldogság nagy része pozitívan ömlik be a zsiradéktermékek gyártásába, a hús kiválasztásába, a smittya feldolgozó állomáson végzett munkavégzésbe.
A megtakarítás legjobb módja magas rіven Boldogan - ce kielégíti a meshchants fő igényeit. Győződjön meg róla, hogy elegendő a lakosságszám, hajtsa be azt a lizhokot az összes telepesnek, és gondolja át, hogy javuljon a minősítés, vagy elköltöztessék a lakosságot. A táskák aktív támogatása szintén növeli a boldogságot. Vigyázz a telepesekre a pip-boy segítségével, hallgasd a Szabadság Rádió közleményeit. Segítsen rajtaütések felépítésében a településeken, és hajtson végre minden feladatot, mintha propagálná a telepeseket.


Változat:1.4.0
fordítás:Orosz

Leírás:
Ezzel a beépülő modullal gyorsan beléphet a Fallout 4 játékba bármely hónapból, bármilyen környezetben, például gyorsan elköltözhet a belső térből, gyorsan átléphet túlélési módba stb.

Frissítés: 1.4.0
- A beépülő modul immár független, és a Grid 1.9.4.0 és újabb verzióival működik.
- A kegyelmet kijavították, amikor a sír egy pillanatra sem drágult, túl sok beszédet hordozva.

[Jellemzők]
A túlélési módban magasabb áron növelheti a sebességet.
Drágább ruhákat adhatsz egy enteriőrhöz vagy egy független játékvilághoz.
A shvidkát drágábban is bekapcsolhatja, ha az ellenség rendben van.
Abban az órában emelheti az értékpapír árát, ha az őrök követik.
A mozgási sebességet akkor kapcsolhatja be, ha egészséges.
Növelheti az ajtó árát, ha túl sok raktárkészlettel rendelkezik.
A shvidka árát magasabb áron emelheti a sorozat vagy az esés során.
Nyugodt helyeken magasabb áron kapcsolhatja be a jegy árát, vagy csak a Gvintokryl külső helyen emelheti az árat.
Növelheti a böjt árát, ha a soron belüli újratelepítésből nem elérhető a magas ár.
Magasabb áron növelheti a sebességet, ha a gyorsutazás engedélyezve van scriptes papirusszal vagy a konzolban.
A fent felsorolt ​​összes funkciót engedélyezheti/letilthatja az UnlimitedFastTravel.ini fájlban

Fájlbeállítások UnlimitedFastTravel.ini
;0=letiltva, 1=letiltva.
;A swedkoї drágább bevonása a túlélés módjába.
iConditionA=1 vagy 0
;A ruhák bevonása drágább egy független játékvilág belsejéhez.
iConditionB=1 vagy 0
Egy svéd bevonása drágább, ha az ellenségek rendben vannak.
iConditionC=1 vagy 0
;A ruházat beszállítása drágább lesz abban az órában, ha az őrök követnek.
iConditionD=1 vagy 0
A svédek bevonása drágább, ha megbetegszik az egészség.
iConditionE=1 vagy 0
;Kapcsold be drágábban a shvidkát, ha túlságosan elviseled a sok beszédet.
iConditionF=1 vagy 0
;A svédek szerepeltetése drágább a széria vagy az esés órájában.
iConditionG=1 vagy 0
;Csendes helyeken drágább a svédek bevonása, külső helyen csak a Gvintokrylon lehet drágább.
iConditionH=1 vagy 0
;Drágább swede, ha drágább swede nem kapható soron belüli terjesztésből.
iConditionI=1 vagy 0
;A gyorsutazás beépítése drágább, ha a gyorsutazás engedélyezve van a script papirusszal vagy a konzolban.
iConditionJ=1 vagy 0

Wimogi:
Fallout 4 v1.9.4 és több
0.4.2 jobb

Telepítve:(manuálisan csitíthat a modkezelőkön keresztül)
1. Vegye ki a teljes archívumot a Data mappába, és helyezze el a mappa Data mappájába, ellenőrizve a mappák tartalmát. A mod aktiválása nem szükséges, mert a modban nincsenek fájlok.
2. Állítsa be az UnlimitedFastTravel.ini fájl mod funkcióit a Data/F4SE/Plugins/UnlimitedFastTravel.ini elérési útra.
3. FONTOS! Az UnlimitedFastTravel.ini fájl értékét a Notepad++-on keresztül szükséges módosítani, a kódolás a változtatás mentése közben lehet UTF-8 BOM nélkül, ha rossz kódolásban mented el a változtatást, akkor nem fog működni a funkció!!! A Notepad++ beállításai között szerepel a "Kódolás" opció, így a kódolási lista "UTF-8 kódolás BOM nélkül" értékre van állítva, és mentse a fájlt.

Néhány napig kísérleteztem a Fallout 4-gyel, ami ismét megváltoztatja a csapadék mennyiségét. A cob koristuvach szürke nem olyan, mint egy p_znishe. Ha ismeretlen a világtérkép, akkor azt határozottan її önállóan kell végezni, azonban a világ egyre nagyobb eséllyel megy vidékre a helyszínek között mozogva. Kétségtelen, hogy több játékosnak fontosabb, hogy önmagával dolgozzon. Chi nem bajt tse elégedettség, hogy spryyattya gri?


Az infallout.ru portál szerzője úgy döntött, hogy minden váltás nélkül elhagyja a Fallout 4-et. A Chervona Raketa kisteherautók állomásán bulokalászt helyeztek el, a csillagokat aznap kioltották. A világ térképén vannak névtelen helyek, prote gazdagok cіkavih mіsts nincs feltüntetve rajta. Útközben folyamatosan csapdába esnek az ismeretlen sírok, a holmik rögzítése, a zanedbany-bódéknál lévő terminálok, a mandrivező kereskedők, a titkos kemencék. Az egész órán át a generált ellenségek vipadkovy rangjába kell futnia, akik egy ellen harcolnak és a világ megoldásával az üres terekbe. Az egyik házikó tele volt az említett kutyákkal, a hátsó veranda közepén pedig egy nehezen megverhető férfi holtteste tűnt fel. A csontváz egy pár nyakörv és páncél karján feküdt. Nem volt éves küldetés ehhez a hónaphoz hozzárendelve.


Prote naytsіkavіshe ellenőrizze elöl - drágább dobás budіvlі a kshtalt fіlmіv „Saw”. Útközben az egyik küldetés kellős közepén, miután a házakban nyilakkal töltöttem az ajtónyílást.


Az élet közepén még több nyílvessző jelent meg, mintha paszták, találós kérdések, új holttestek és ellenségek labirintusa lett volna az eredmény. Lépésről lépésre, előrenyomulva, egyre több étel jelent meg - itt ébred fel, ki її ébren és hány ember nem ment ki belőle. A nyilak gyakran süket kuthoz vezettek, néha táplálékjelekkel helyettesítették őket.


Ennek eredményeként távolság volt a parkoló tetejéig, de a fejharcot nem ítélték annak. A Natomist két cella jelent meg vezetékekkel, némelyikük bőre közelében különböző színű tárgyak voltak. Ha kinyit egy cellát, egy másik rezeg. Sőt, a bal oldali helyiségben 4 nukleáris blokk található, amelyek szükségesek a roboterő-páncélhoz.


Egy ilyen nyűgös nyomorúság kimaradt volna, yakbi nem hozta meg a döntést, hogy nem vergődik svéd mozdulatokkal. Bud_vlya znahoditsya két pont között, amelyek a térképen törölve vannak.


Nagyon boldog – játssz a Fallout 4-el anélkül, hogy mozognál. Ne legyen kötelező egész órán át így dolgozni, vivantage smіtya a településeken, vagy gyorsan feltöltheti a készleteket, majd ugyanoda fordulhat és folytathatja az utat. Tehát ne kezdjen megfordulni a hónapig, de vie vzhe buli. Korábban kihagyhatta volna, különben valami új jelenhet meg ott.


Legyen grі є, amit el lehet venni egy társtól. Ha a párod tudja, akkor a jóga könnyen megismerhető – elég ahhoz, hogy az örömeinket kövesse.

Ha egy társával megemeli a Spivdruzhnosti terület árát, akkor elkerülhetetlenül ragaszkodik a helyzethez, ha nem ismeri a társát. Például beengedted a párodat, aztán bedobtak a jóga jak helyszínére. Különben, ha tudni akarod, nem tudom, miért.

Három lehetőség van egy ismerős karakter megismerésére: hívj egy hívást, hívj egy kutyaházat Posin viccéért, vagy nyerj konzolparancsokat.

Maradjon velünk

A legegyszerűbb módja annak, hogy megismerje az összes társat egy település határán - ha az ajtóban telefonál, a bázis összes karakterét fehérre választják. Ennek a számnak vannak partnerei.

A linket a fő, megosztott "Források" - "Rizne" részben találja. A Bachitehoz hasonlóan ehhez az alkotáshoz mindössze 4 egységnyi fa és acél szükséges.

Mint egy eltűnt kutya

Hogy ne pazarolja Psint, maradjon a fülkéjénél – a kutya mindig benne fog feküdni, vagy küldetésre indul. Sőt, a fülke a településen csak egy lehet, így biztosan tudja, de shukati a vіvcharka. Például van sprattjuk, de csak egy kell.

A stand élettartama a mesteren keresztül elérhető a „Prikrasi” - „Rizne” disztribúcióban. Három egység fa és egy egység acél szükséges egy kutyaházhoz.

Konzol wiki

Buvaє úgy, hogy kijavítottad a karaktert a településre, de megfeledkeztek róla. És körbejárni őket, és ott lenni, csengetni egy csomó szükséges bazhanyát. Abo például ve vipadkovo parancsot adott a társának, hogy ellenőrizze Önt, de ne emlékezzen, de tse bulo. Ekkor a konzol ki lesz egészítve (a її megnyitásához nyomja meg a ~ gombot a billentyűzeten).

Ha nem ismerhetsz partnert, akkor tudnod kell, hogy a Fallout 4-nek van egy bőrtársa saját azonosítóval, amihez ismerheted a jógát.

  1. Kate azonosító: 00079305
  2. Codesworth azonosító:0001ca7d
  3. Curie azonosító: 00102249
  4. Paladin Dance ID: 0005de4d
  5. Diakónus azonosító: 00045ac9
  6. Kutyaazonosító: 0001d162
  7. John Hancock azonosító: 00022615
  8. Robert McCready azonosító:0002a8a7
  9. Nick Valentine azonosító: 00002f25
  10. Piper azonosító: 0002f1f
  11. Preston Harvey azonosító: 0001a4d7
  12. Strongman ID:0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

Két lehetőség van a társazonosítók kiválasztására, amelyek segítségével vagy partnerhez költözhet, vagy saját magának.

player.moveto id- Tsya konzolparancs a sír áthelyezésére a társra. Például: