Megjelent a No Man's Sky rendszerszintű támogatása. Citrom szódával

Egy új divatos dal a kozmikus léleknek egyben a népszerűség csúcsán. A játék megjelenési dátuma Playstationre szeptember 9, PC-re pedig 2016. szeptember 12.
Túl sok ember ahhoz, hogy nekivágjon, de a személyes menedzserek gyakran felfedik, hogy nem akarnak belekezdeni. Ebben a cikkben sok problémánk van a szükség világában.

Minimális erők No Man's Sky

Kezdetben előfordulhat, hogy egy tipikus otthoni számítógép jellemzői nem állnak rendelkezésre, és nem is szerepelnek rá vonatkozó ajánlások. Az alábbiakban felsoroljuk az indításhoz szükséges rendszerjellemzőket. Nézze meg, mi van a számítógépén, és menjen az alkatrészboltba. Tse megoldhatja a problémát, ha a No Man's Sky hamarosan elindul.

Ismered a No Man's Sky-t

A іz groyu for PS lemezt körülbelül 3500 rubel áron értékesítik, és bármely számítógépes boltban megvásárolható. PC-n a zárolás körülbelül 60 dollárba kerül, és a Steamen keresztül bővül, de Oroszországban gyakoribb, hogy FTP-ért és fillérekért nyernek. Emellett mindenre jobb, a No Man's Sky torrentről történő letöltésének fő forrása.

A No Man's Sky telepítése

Futtassa a telepítőt rendszergazda módban. A No Man's Sky nem Oroszországban lett szétszedve, ezért mi választjuk ki, hogy mikor kerüljön telepítésre egyedi elérési út, ezt át kell gondolni, mert ezen az útvonalon nincsenek cirill nevű mappák. Jobb, zvichayno, fosztja meg qі nalashtuvannya a promó. Ellenkező esetben a telepítés nem zavarja más programok telepítését.

A No Man's Sky nem működik!

Tegyük sorba.

Ha el akarja indítani, ha el akarja indítani, ha el akarja indítani, akkor a következőket kell tennie:

  • Próbáld meg rendszergazdaként futtatni.
  • A beépített videokártya számítógépen való jelenlétéhez cserélje ki, nem az nyert, hanem maga a CAME videokártya. Néhány videokártya egyértelműsége érdekében villámgyorsan írja be, majd kapcsolja ki.

A No Man's Sky elindul, de semmi sem látható a képernyőn.
A "fekete képernyő" tünete ilyen módon, mint mindig, először is örüljön a videokártya illesztőprogramjainak frissítésének. Bár ez nem segített, meg kellett próbálnod a játékot win módban futtatni. Ha a probléma megoldódott, válthat teljes képernyős módba. Az ablakok és a teljes képernyős mód közötti váltást az Alt+Enter vagy az Alt+Escape gyorsbillentyűk hívják.
Még ha nem is segített, nézze meg a mappában lévő mappát szürkével - a benne lévő összes fájlnak elérhetőnek kell lennie olvasásra és írásra.

A No Man's Sky működik, de időnként instabil

A sok rendszererőforrásnak köszönhetően jobb minden olyan programot bekapcsolni, amely pillanatnyilag nem nyerő. A leginkább erőforrásigényesek az antivírusok, a médialejátszók és az aktív fázisban lévő archiválók. A stabil munka érdekében minden program nagyobb valószínűséggel kikapcsol. Egyes víruskeresőknek van egy speciális "játék" módjuk, amely lehetővé teszi a védelmét még a leggazdaságosabb módban is. A szoftver frissítése és a fájlok interneten keresztüli átvitele szintén a fő programforrásokból származik. Módosítsa a No man's Sky prioritását a feladatkezelőben (gyorsbillentyűk - Ctrl+Shift+Escape).

Miközben továbbra is győztesen játszunk, sokkal fontosabb, hogy a No Man's Sky-t mindenre optimalizáljuk. Csökkenteni kell a kép élességét. Csináljon mindent minimálisra, és menet közben emelheti. Így megismerheti a munkaképesség és a munka stabilitásának egyensúlyát.

Próbálja meg bekapcsolni a függőleges szinkronizálás funkciót. Vaughn csökkentheti a rendszerre nehezedő nyomást, és bizonyos okokból elősegítheti a parlagon hagyást. Ha a helyzet nem javul, a Vsync jobb, ha visszafordul.

A No Man's Sky elindul, működik, de galmuzik.

A számítógép műszaki jellemzőinek teljesítményétől függetlenül előfordulhat, hogy a számítógép kiszürkül, néha horganyozni kezd, vagy kilóg az ajtón. Egyes megoldások tartalmazhatnak anizotróp szűrést. Benne van a segédprogramban, ahogy a videokártya-illesztőprogramokkal ellátott készletben is benne van. Ez is egy változata annak, ami praktikusabb a 64 bites rendszereken.

A viharra rótt problémák egy része a kód hibáiból adódik, és csak a foltoknak örülnek. Például most már van egy No man's Sky PatchFix v 1.12-es javításunk, amely megoldja az optimalizálás és a hibák személytelen problémáit. Táplálék a reklámokban eltűnt, javítatlan hangzásért, illetve a termék szoftveres részéhez kapcsolódóan is.

A No Man's Sky kiskereskedői már sok problémát kivívtak maguknak Thunder városával kapcsolatban. Néhány "hülye vásárló" már vissza is fordult a Sonyhoz és a Steamhez, hogy visszakapják a pénzüket. Lehetséges, hogy a No Man's Sky és nem feltétlenül opratsovany mennydörgés az érzékeny szoftverrészben, de nem a programok, abszolút hibák. Hogyan forgathatja meg az ember a csontokat öt év után, lehet egy apróságot szétszedni.

KMB No Man's Sky

Oskіlki gra є pіsochnitseyu, az átjárás egyik változata, így a No Man's Sky nem rendelkezik. Obov'yazkovimi є kevesebb, mint 4 első küldetés, yakі lehet, mint egy bemutató, mint ez. Elkészítésük pillanatától kezdve minden, ami a világban lerakódik, attól függ, mit csinál a hős az adott pillanatban, és hogy az erőforrások milyen sorrendben állnak. A képernyő jobb alsó sarkában tippek találhatók az elérhető és aktív küldetésekre vonatkozóan. Az önmaga előtti tisztelgés újabb sírjában.
Néhány pillanatra, mintha megkönnyítené az életét a No Man's Sky fenséges világának.

  • A fű szilánkjait a konzol alján feltörik, a megtakarítás kedvéért ellenőrzőpontok rendszere működik. Ennek elkerülése érdekében a menün keresztül, vagy a forró gomb segítségével nem fogja látni. Az óra elején az énekes színpadokon ellenőrző pontokat hoznak létre. A térképen is lehet egy ellenőrző pont, az a zóna, amelybe automatikusan bekerül a megtakarítás, különben helyes lesz az eredmény. Például mentse el a játékot a küldetés teljesítése után, különben nem tökéletes vipádokon nyerhet – amikor elhagyja űrhajója pilótafülkéjét.
  • Azok, akik begyűjtik a No Man's Sky terheit, igazak, de a túlélés érdekében történetesen az erőforrások kiválasztásával foglalkozik. Az erőforrás-erőforrás típusa a kéz használatának érdekében egy multitools eszközzel készült.

A grі forrásai elemrendszer létrehozásához, de spocchatka kategóriákra osztva: oxidok (O), izotópok (I), szilikátok (C), semleges (H) és drága elemek (D). A primer elemek krémje, a technológiai elemek alapja, az ötvözetek, az energiaellátás túl vékony, hiszen az ország erőforrásait is el lehet érni.

Az erőforrások szétválogatásának folyamata nem egyszerű, függetlenül attól, hogy mi esik az objektum első elemei közé, lehet nyerni az eladásra szánt termékek vagy áruk létrehozásával. Technológiai fejlesztés a kiválasztott erőforrásokban és ötvözetekben történő lerakáshoz. A tényleges erőforrásokat nem olyan könnyű megismerni, de bármelyik bolygón több van belőlük.

Az elsődleges elemek listája (a bőr kategóriában az elemek ritkaságuk sorrendjében vannak):

  • Zalizo - shukati aszteroidákon és hegyvidéki sziklákon.
  • Cink (o) - vydobuvaetsya іz zhovtih vitыv.
  • Titán (o) - shukaєmo a kristályok közelében a forró bolygókon.
  • Vuglets (i) – roslinból nézve a bolygókon.
  • Tamіy9(і) - barangolni a vörös és pihe-puha harmatban a bolygókon és aszteroidákon.
  • Plutonіy (i) shukayemo a skelestіy mіstsevostі, barlangokban.
  • Eridiy(s) - a domborművön holografikus kocka jelzi.
  • Platina (c) - kék kristályokból nézve.
  • Crisonite(s) - jak és platina, kék kristályokból nézve.
  • Nikkel (n) - kisbolygóknak tekinthető.
  • Іridіy (n) - vydobuvaєtsya z asteroidіv és gіrsky porіd.
  • Mіd (n) - ugyanazon a helyen, de y Iridіy.
  • Az aranyat (n), az alumíniumot (n) és az emerilt (n) is bányászják aszteroidákon és hegyvidéki kőzetekben, de ezek egyre gazdagabbak.
  • Kálium (d) – a bolygókon növő kerek növedékekből látható.
  • Omegon (d) - állatiasságnak tűnik.
  • Radnox (d) - hegyi fajtákban látható.
  • Murrin (d) - a roslin bolygókon és műholdakon látható.

Minden drága elem kiválóan rіdkіsnі, amihez a tsіkavі alapvetően olyan, mint egy áru.

Különböző polírozáshoz és megmunkálásokhoz pershoelemeket használnak olyan ötvözetekben, mint az Aroniy, Kroliy, Grantin, Geroks, Lemmy, Magmoks és Terumin. Tsі ötvözet, a szíved, vikoristovuyutsya, mint a napіvfabrikati létrehozására űrhajók és budіvel.

Étkezés először a No Man's Sky-ban

  • Hogyan szerezhetek beindító motort? Létre kell hoznod 4 arkush Karitát (50 egységnyi teremre és egy szabad helyre lesz szükséged a készletben).
  • Hogyan használhatok szkennert? 25 egység Vuglet kell hozzá.
  • Hogyan kell feltölteni a motort? Ismerni kell a vörös kristályokat, ki kell venni belőlük a Plutóniumot. Vіn vykoristovuєtsya, mint egy sápadt.
  • Hogyan profitálhatok az Impulse Engine-ből? Szükséged lesz 200 egység Eridiya, két Arkush Karita és 20 egység Zinka.
  • Hogyan kell feltölteni az Impulse Engine-t? Dobuti Tamіy 9 z roslyn іz tryoma és több nizhkami.
  • Hogyan lehet javítani az analitikai látásmódot? Kérjük, használja a Binokuláris címkéző eszközt a kép nagyításához, és jelölje meg a célpontot.
  • Ki az a Vartov? Robotok, amelyek védik a területet. Ha fukar az erőforráskészlettel, bűz támadhat, ha emlékszel. Amikor megjelenik egy ilyen drón, könnyebb a bányászatot kitűzni, és ha támad, könnyebben futhat. Minden évben leforgathatod őket, de leggyakrabban egyszerűen egyedivé teheted őket.
  • Hogyan lehet megfosztani a bolygót? Javítsa meg és töltse fel az űrhajót. Mássz fel a kabinba, és menj felfelé, egészen hajnalig.

Videó a No Man's Sky létrehozásáról

A No Man's Sky egy páratlan és egyedülálló projekt a maga nemében, amely hasznos a világűrben és a különböző bolygókon." s Sky. Szisztematikus segítség, a játékmenet és a grafika áttekintése – mindenről bővebben olvashat.

A teremtés története

A projektet először egy gazdag corystuvach játékként pozícionálták, majd a kereskedők megváltoztatták a koncepciót egy űrkutatási szimulátorra. A megjelenésig néhány hónap van hátra, nem lehet megmondani, hogy pontosan miről fog szólni a szimulátor. Az egyik oldalon - a fő grafika fényes és gazdag képpel, a másik oldalon - a történet szimulátora, érthetetlen játékmenettel. Vessünk egy pillantást a No Man nemrégiben bejelentett PC-re készült alkotásának történetére.

A görög rózsa 2013-ban emelkedett. A számszerű kiállításokon a közönség a játékmenetet tartalmazó videoklipek szerzője volt, így nem reflektált arra a kérdésre: miről fog szólni a játék? 2016-ban a Rotary Stúdió elkezdte bővíteni a részleteket és első interjúkat adni. A projekt megjelenését 2016 fekete csutkáján ismerték el, de ismét átkerült ugyanabban az évben a kígyóba. A Gra még aznap megjelenik PC-re és PlayStation 4-re. A Hello játékok kereskedői időnként hozzáadják a többi vonást, és javítják a hibákat, például a bűzt.

Milyen gráról?

Grі-ben gyakorlatilag nincs telek. Úgy tűnik, maguk a kereskedők, a bűz megunta a szabványos füzéreket a játékokban és a banális történetekben. Itt maga a tisztelgések metszője kovácsolhatja a történelem erejét. Kozmikus doslіdnik vagy, egyfajta szántás az egész Világ kiterjedésein a nedves kozmoszban. Minden más csak magának a metszőnek a fantáziája.

Vіdmіnnoy rizs є azok, scho az egész világ grіє є teljesen zökkenőmentes. Bármilyen előrelépés és átmenet nélkül repülhet bolygóról bolygóra. A bolygók és a nyílt űr teljes területe egy nagyszerű hely. Ezért szükséges a No Man Sky minimális rendszerszintű előnyeit a templomokba vinni. Még ha ilyen információkat szeretne is gyűjteni, nincs szüksége erőforrásokra, anélkül, hogy grafikus raktárnak nézne ki.

Gra nem színlel a realizmusnak, mint a képek. Navpaki, a grafika úgy néz ki, mintha egyértelműen felfújt volna. Azonban tse chip gri. Sírjánál egyszerűen irgalmas tud lenni és élvezni szépségét. De akinek történetesen kemény számítógépen tölt időt, még akkor is, ha nem engedi, hogy a No Man Sky hármas PC-n futjon.

A következő funkció az előállított tartalom. A projekt bejelentését követően figyelmeztetés hangzott el: hogyan valósul meg műszaki szempontból. Gyakorlatilag lehetetlen több százezer bolygóból kézzel létrehozni az egész univerzumot. A kereskedők így találták. A bűz szuverén generátort hozott létre, amely vipadkovy rendet hoz létre a bolygók számára. Egyben gondolatgenerátor a legfontosabb részletekig. A Navit lények útközben jönnek létre, és nem ismétlik meg magukat a bolygók megszórásával.

Ami a játékmenetet illeti, itt minden érthetetlen. Gravtsev feküdjön le a különböző bolygók gazdag hajóján, szerezzen erőforrásokat, gyűjtse össze, adja el, duplázza meg, menjen más ellenségekhez és gazdagsághoz. Ha az összes elem egyszerre felcserélhető - mutassa meg a kiadási verziót.

Rendszer támogatás No Man Sky

Iz tsim még nem minden világos. Narazі rozrobniki priludnili kevesebb, mint a minimális rendszerszintű segítség a gri indításához. A konfiguráció a következő összetevőkért felelős: legújabb generációs Intel Core i3 processzor vagy hasonló AMD processzor, legalább 8 GB RAM, videokártya 2 GB memóriával a fedélzeten és 10 GB szabad hellyel a merevlemezen a telepítéshez . Az operációs rendszer nem okolható a 64 bites architektúrán futó Windows 7-ért.

Lehet építeni egy visnovokat úgy, hogy a stabil robot maximális kapacitással történő elindításához gazdagabb lesz a No Man Sky rendszer grafikája, különösen azért, hogy a játék során automatikusan generálódó tartalmat megsemmisítsék. Akiknek még több operatív memóriára és processzorfáradásra van szüksége.

Podbag

Még mindig nem világos, hogy mi a No Man Sky ellenőrzése. Gradovgobud, egy yakіy є minden belsőség. A Vіd tsоgo і besurran a gravitációs sumnіvi schodo tsіkavosti projekt egészére. Rendszersúgó No Man Sky, mindenre jobb, ismét a közönség része, vagy hosszú időre lemarad a projektről?

kilépés dátuma: 2016. szeptember 12. (2018. július 29.)
Az oroszországi indulás dátuma: 2016. szeptember 12
Műfaj: akció, 3D, 1. személy, 3. személy
Rozrobnik: Hello Games
Vidavets: Hello Games
Változat: 1.7
Látás típusa: Licenc
mov felület
Mova szinkronizált: orosz, angol és egyéb
Tabletta: Jelenlét (CODEX)

Rendszertámogatás:
Operációs rendszer: Windows: 7/8/10 (csak 64 bites)
Processzor: Core i3
Működő memória: 8 GB
Videokártya Videókártya: NVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Szabad hely a merevlemezen: 10 GB

Leírás: Klasszikus sci-fi, її raznomanіttya ez az egyedi szellem kel életre a létrehozott Hello Games stúdióban. A No Man's Sky egy olyan játék, amely egyedülálló terjedelmével és ambícióival lenyűgöző. El kell jutnia a kimeríthetetlen mindentudáshoz, fel kell fedeznie a megkülönböztethetetlen egyedi bolygókat és ismernie kell az élet eddig ismeretlen formáit. Semmilyen úton nem lehet boldogulni bajok, jóstársak és vad kalózok nélkül, de ha élni akarsz, készülj fel jól - javítsd az öltönyödet, a hajódat és a páncélodat, harcolhatsz, kereskedhetsz, vagy csak követheted a galaxis. dії lesz az örökség anyja, a yakі і azt jelzi, hogyan fog feljutni a No Man's Sky-ig.

Tervezze meg útját az istenfélő mindentudás érdekében, és kövesse nyomon 18 446 744 073 709 551 616 egyedi bolygót. A No Man's Sky galaxis egy valós óra alatt jön létre, így a bőr bőrmártása képes lesz perziotranszporterré válni. Az űrbe utazás még gördülékenyebb, csuklás és leszállás nélkül, akárcsak pályáról a bolygó felszínére ereszkedve, vagy a csillagrendszerek közötti csíkokat rabolva.
Válassz kedvedre valót – a leglelkesebb űrharcostól, a kalóz feje mögött gondolkodótól a békés kereskedőig, bányászig és tisztelt emberig. A Grati a No Man's Sky-ban olyan jó lehet, mint valaha, és megváltoztathatod a foglalkozásodat. Csak ne felejtsd el, hogy minden vchinkivnek megvan a maga öröksége.
A No Man's Sky minden jó dolga egyetlen el nem kötelezett galaxis külső kordonjából származik. A nap végén hallani fogod a megkülönböztethetetlen csillagrendszereket, bolygókat, életformákat, sőt névtelen beszédeket is, amelyeket előtted senki sem ismert. A baján mögött megoszthatja tudását más sírokkal, neveket adva, és egyetlen Galaxistérképhez rendelve, így a PSN-azonosítójához rendelt bűz örökre eltűnik.
Szerezzen ellenségeket és barátokat azáltal, hogy csatlakozik a háborúhoz a galaxis partjain. Vedd át a kereskedelmi karavánok üldözőinek sorsát, rohamozd meg a hatalmas csatahajókat, készíts sövényeket és javítsd a védelmet. Csak ne felejtsd el: hogy segíts néhányukon, hívd elő mások elégedetlenségét.
Az erőszak nem az egyetlen módja a sikernek. Fedezze fel a gazdag erőforrásokat és kereskedjen a legnagyobb haszonnal saját maga, és a megkeresett pénzén vásárolja meg a javított hajókat és a luxushajókat. Túl elfoglalt ahhoz, hogy láthassa, de megkockáztatja, hogy megfordítja a kalózok tiszteletét.
Minél jobb lesz a hajód motorja, annál jobb leszel, és annál többet költhetsz a célra. Jobb megvédeni a jelmezfrissítést a sugárzástól és a prófétai dovkiltól. És akkor egyre több lesz a whiling vіdkrittіv.
A No Man's Sky galaxis újra él. Її borona kereskedelmi karavánok, lendületes kalózok, vitéz rendőrség és griznі katonai hajók. Minden bűz készen áll. І tsya galaxis, hogy feküdjön a No Man's Sky kavicsával. Ki tudja, kinek a vchinkivének nyomaival véletlenül elhallgat?


Atlas Rises DLC
Előrendelési DLC

Úgy hangzik, hogy a bőrbolygó egyedi lesz, más lesz, mindig más lesz. Hogy ilyen léptékben még mulatságosabb az ötlet, azt mondják, hogy a gravitáció módszere lesz az út a galaxis középpontjába, és magasabb áron a bűz minden lehetséges módon megmarad.

Tehát a tengelynek ahhoz, hogy egy ilyen szokatlan (ebben a műfajban elismert) projektben játsszon, a gravírozóknak legalább egy ilyen rendszerkonfigurációra van szükségük:

  • OS: Windows 7, 8.1, 10
  • Processzor: Intel Core i3 vagy azzal egyenértékű AMD X4 vagy újabb
  • RAM: 8 GB (elméletileg 6 maє vistachiti)
  • Videó: GeForce GTX 480 (1,5 GB videomemória) vagy hasonló az AMD (ATI) HD 5000 sorozathoz és még sok más
  • Misce pid gro a Winchesteren: 3 GB

Egyelőre mindent, ami a No Man's Sky rendszereszközei mögött van. Azt akarják, hogy a lehető legtöbb, schob perekonatisya minden szükséges jellemzőit PC kavics.

Cіkavim árnyalat є azok scho gri vymagaє kevés hely a merevlemezen. Az ilyen bővítések projektjei háromszor nagyobbak voltak, de talán a kereskedők implementálták a játékfolyamatok egy részét a szervereiken. Ily módon a fénygeneráció itt, speciális szervereken generálódik és kerül feldolgozásra, ami jelentősen lecsökkenti a gravitáció mértékét a gravitációs PC-n, amely vonalában a minimum vimogit nem magasnak nevezett szürkére növelte.

A projekttel kapcsolatos részletesebb információk a nyárhoz közeledve lesznek ismertek. A No Man's Sky pedig 2016. március 21-én jelenhet meg, így már lehet „orrán” mozogni. Egyelőre azt jelentették be, hogy Play Station 4-re és PC-re fog megjelenni.