Menerbitkan dukungan sistemik untuk No Man's Sky. Lemon dengan soda grub

Lagu modis baru untuk jiwa kosmik sekaligus di puncak popularitas. Tanggal rilis game untuk Playstation adalah 9 Sep, dan untuk PC adalah 12 Sep 2016.
Terlalu banyak orang untuk terburu-buru, tetapi manajer pribadi sering mengungkapkan bahwa mereka tidak ingin memulai. Pada artikel ini, kami memiliki banyak masalah di dunia yang membutuhkan.

Kekuatan Minimal No Man's Sky

Sebagai permulaan, karakteristik komputer rumah biasa mungkin tidak tersedia, dan rekomendasi untuk itu mungkin tidak disajikan. Di bawah ini adalah karakteristik sistem yang diperlukan untuk startup. Lihat apa yang ada di PC Anda, dan pergi ke toko suku cadang. Tse bisa menyelesaikan masalah jika No Man's Sky akan diluncurkan.

De tahu No Man's Sky

Disk іz groyu untuk PS dijual dengan harga sekitar 3500 rubel dan dapat dibeli di toko komputer mana pun. Untuk PC untuk penguncian, biayanya mendekati $60 dan diperluas melalui Steam, tetapi di Rusia lebih umum menang untuk FTP dan Skoda groshy. Juga, lebih baik untuk semuanya, sumber utama mengunduh No Man's Sky dari torrent.

Pemasangan No Man's Sky

Jalankan penginstal dalam mode administrator. No Man's Sky dibongkar bukan di Rusia, jadi kami memilih ketika jalur khusus dipasang untuk penginstalan, perlu dipertimbangkan kembali, karena tidak ada folder dengan nama Cyrillic di jalur ini. Lebih baik, zvichayno, hilangkan qі nalashtuvannya untuk promo. Jika tidak, penginstalan tidak mengganggu penginstalan program lain.

No Man's Sky tidak berfungsi!

Mari kita selesaikan secara berurutan.

Jika Anda ingin memulai, jika Anda ingin memulai, jika Anda ingin memulai, Anda perlu:

  • Coba jalankan sebagai administrator.
  • Untuk kehadiran kartu video on-board di komputer, ubahlah, bukan menang, tetapi kartu video CAME itu sendiri. Untuk kejelasan beberapa kartu video, masukkan dalam sekejap, matikan.

No Man's Sky dimulai, tetapi tidak ada yang terlihat di layar.
Gejala "layar hitam" dengan cara ini, seperti biasa, bersuka cita, pertama-tama, memperbarui driver kartu video. Meskipun tidak membantu, Anda harus mencoba menjalankan game dalam mode menang. Setelah masalah teratasi, Anda dapat beralih ke mode layar penuh. Beralih antara jendela dan mode layar penuh disebut dengan tombol pintas Alt+Enter atau Alt+Escape.
Bahkan jika itu tidak membantu, lihat folder di folder dengan warna abu-abu - semua file yang ada di dalamnya harus tersedia untuk dibaca dan ditulis.

No Man's Sky berfungsi, tetapi sesekali tidak stabil

Berkat banyak sumber daya sistem, lebih baik menyalakan semua program yang saat ini tidak menang. Yang paling intensif sumber daya adalah anti-virus, pemutar media, dan pengarsipan dalam fase aktif. Untuk pekerjaan yang stabil, semua program cenderung dimatikan. Beberapa antivirus memiliki mode "permainan" khusus yang memungkinkan Anda melindunginya, bahkan dalam mode paling ekonomis. Memperbarui perangkat lunak dan mentransfer file melalui Internet juga diambil dari sumber program utama. Ubah prioritas No man's Sky di pengelola tugas (tombol pintas - Ctrl+Shift+Escape).

Sambil terus bermain untuk menang, yang lebih penting adalah mengoptimalkan No Man's Sky untuk semuanya. Hal ini diperlukan untuk mengurangi ketajaman gambar. Ubah semuanya menjadi minimum, dan Anda dapat meningkatkannya di sepanjang jalan. Dengan cara ini Anda bisa mengetahui keseimbangan kemampuan kerja dan stabilitas kerja.

Coba aktifkan fitur sinkronisasi vertikal. Vaughn dapat mengurangi tekanan pada sistem, dan mempromosikan, bera karena alasan. Jika situasinya tidak membaik, Vsync lebih baik untuk kembali.

No Man's Sky diluncurkan, berfungsi, tetapi galmues.

Terlepas dari performa karakteristik teknis komputer, komputer mungkin berwarna abu-abu, terkadang mulai menggembleng atau menggantung di luar pintu. Beberapa solusi mungkin termasuk penyaringan anisotropik. Itu termasuk dalam utilitas, seperti yang disertakan dalam kit dengan driver kartu video. Ini juga merupakan varian dari apa yang lebih praktis pada sistem 64-bit.

Beberapa masalah yang disalahkan pada badai adalah karena bug dalam kode, dan mereka senang hanya di tambalan. Misalnya, sekarang kami sudah memiliki patch No man's Sky PatchFix v 1.12, yang memecahkan masalah pengoptimalan dan bug impersonal. Makanan untuk suara yang hilang dalam iklan, saat tidak diperbaiki, dan juga terkait dengan bagian perangkat lunak produk.

Pengecer No Man's Sky telah mendapatkan banyak masalah terkait kota Thunder. Beberapa "pembeli bodoh" telah kembali ke Sony dan Steam untuk mendapatkan kembali uang mereka. Mungkin, No Man's Sky dan tidak sepenuhnya opratsovany bergemuruh di bagian perangkat lunak sensitif, tetapi bukan programnya, benar-benar bug. Bagaimana seseorang bisa membalikkan tulang setelah lima tahun, mungkin untuk menyembunyikan hal sepele.

KMB Langit Tak Bertuan

Oskіlki gra є pіsochnitseyu, satu varian bagian, seperti ini, tidak dimiliki No Man's Sky. Obov'yazkovimi є kurang dari 4 pencarian pertama, yakі mungkin seperti tutorial seperti ini. Dari saat penyelesaiannya, segala sesuatu yang akan disimpan di dunia bergantung pada apa yang dilakukan pahlawan pada saat tertentu dan bagaimana sumber daya dapat diatur. Di pojok kanan bawah layar, terdapat petunjuk tentang misi yang tersedia dan aktif. Di kuburan lain sebagai penghormatan untuk dirinya sendiri.
Untuk beberapa saat, seperti membuat hidup lebih mudah bagi dunia megah No Man's Sky.

  • Pecahan gras dipecah di bagian bawah konsol, dan demi menyelamatkannya, ada sistem pos pemeriksaan. Untuk menghindarinya melalui menu, atau untuk bantuan tombol panas, Anda tidak akan melihatnya. Pos pemeriksaan dibuat di panggung bernyanyi di awal jam. Anda juga dapat memiliki pos pemeriksaan di peta, zona tempat penghematan dimasukkan secara otomatis, jika tidak, hasilnya akan benar. Misalnya, simpan game setelah menyelesaikan misi, jika tidak, Anda bisa menang dengan vipad yang tidak sempurna - saat meninggalkan kokpit pesawat luar angkasa Anda.
  • Mereka yang mengumpulkan beban No Man's Sky memang benar, tetapi untuk bertahan hidup, Anda terlibat dalam pemilihan sumber daya. Jenis sumber daya sumber daya dibangun demi menggunakan tangan untuk bantuan multitool.

Sumber daya di grі untuk membangun sistem elemen, de spocchatka dibagi menjadi kategori: Oksida (O), Isotop (I), Silikat (C), netral (H) dan elemen mahal (D). Krim elemen primer, dasar elemen teknologi, paduan, pasokan energi terlalu tipis, karena juga memungkinkan untuk mencapai sumber daya negara.

Proses pemilahan sumber daya tidaklah mudah, apapun objek yang termasuk dalam elemen pertama, dimungkinkan untuk menang dalam penciptaan produk atau barang untuk dijual. Pengembangan teknologi untuk menyimpan sumber daya dan paduan terpilih. Sumber daya yang sebenarnya tidak begitu mudah diketahui, tetapi lebih banyak dari mereka yang ada di planet mana pun.

Daftar elemen utama (dalam kategori kulit, elemen diurutkan berdasarkan tingkat kelangkaannya):

  • Zalizo - shukati di asteroid dan di bebatuan pegunungan.
  • Seng (o) - vidobuvaetsya іz zhovtih vitіv.
  • Titanium (o) - shukaєmo dekat kristal di planet panas.
  • Vuglets (i) - dilihat dari roslin di planet.
  • Tamіy9(і) - berkeliaran di embun merah dan halus di planet dan asteroid.
  • Plutonіy (i) shukayemo di skelestіy mіstsevostі, gua.
  • Eridiy(s) - pada reliefnya ditunjukkan dengan kubus holografik.
  • Platinum (c) - dilihat dari kristal biru.
  • Crisonite (s) - yak dan platinum, terlihat dari kristal biru.
  • Nikel (n) - terlihat sebagai asteroid.
  • Іridіy (n) - vydobuvaєtsya z asteroidіv dan gіrsky porіd.
  • Mіd (n) - di tempat yang sama, de y Iridіy.
  • Emas (n), aluminium (n) dan Emeril (n) juga ditambang di asteroid dan di bebatuan pegunungan, tetapi mereka semakin kaya.
  • Kalium (d) - terlihat dari pertumbuhan bulat yang tumbuh di planet.
  • Omegon (d) - terlihat seperti kebinatangan.
  • Radnox (d) - terlihat pada keturunan gunung.
  • Murrin (d) - roslin terlihat di planet dan satelit.

Semua elemen mahal adalah rіdkіsnі yang luar biasa, yang tsіkavі pada dasarnya seperti komoditas.

Untuk pemolesan dan kerajinan yang berbeda, elemen pershoe digunakan dalam paduan, seperti Aroniy, Kroliy, Grantin, Geroks, Lemmy, Magmoks, dan Terumin. Tsі paduan, di hati Anda, vikoristovuyutsya seperti napіvfabrikati untuk pembuatan pesawat ruang angkasa dan budіvel.

Makan untuk pertama kalinya di No Man's Sky

  • Bagaimana cara mendapatkan mesin starter? Anda perlu membuat 4 arkush Karita (Anda membutuhkan 50 unit Aula dan ruang kosong di inventaris).
  • Bagaimana cara menggunakan pemindai? Dibutuhkan 25 unit Vuglets.
  • Bagaimana cara mengisi daya mesin? Penting untuk mengetahui kristal merah, untuk mengeluarkan Plutonium darinya. Vіn vykoristovuєtsya seperti pucat.
  • Bagaimana saya bisa mendapatkan keuntungan dari Impulse Engine? Anda membutuhkan 200 unit Eridiya, dua arkush Karita, dan 20 unit Zinka.
  • Bagaimana cara mengisi daya Impulse Engine? Dobuti Tamіy 9 z roslyn іz tryoma dan lebih banyak nizhkami.
  • Bagaimana cara meningkatkan Visi Analitis? Silakan gunakan Perangkat Penandaan Teropong untuk memperbesar gambar dan memberi tanda pada target.
  • Siapakah Vartov? Robot yang melindungi wilayah. Jika Anda pelit dengan pasokan sumber daya, bau bisa menyerang, jika Anda ingat. Saat drone seperti itu muncul, lebih mudah untuk menambang, dan jika menyerang, lebih mudah untuk dijalankan. Setiap tahun Anda dapat memotretnya, tetapi lebih sering daripada tidak, Anda dapat membuatnya unik.
  • Bagaimana cara merampas planet ini? Perbaiki dan isi bahan bakar pesawat ruang angkasa. Naik ke kabin dan menanjak, sampai subuh.

Video tentang pembuatan No Man's Sky

No Man's Sky adalah proyek yang tak tertandingi dan unik dari jenisnya tentang menjadi berguna di luar angkasa dan di planet yang berbeda." s Sky. Bantuan sistematis, melihat gameplay dan grafik - baca lebih lanjut tentang semuanya.

Sejarah penciptaan

Proyek ini pertama kali diposisikan sebagai game corystuvach yang kaya, kemudian pengecer mengubah konsepnya menjadi simulator eksplorasi luar angkasa. Hingga rilis, beberapa bulan tersisa, tidak mungkin untuk mengatakan dengan tepat tentang apa simulator itu. Di satu sisi - grafik utama dengan gambar yang cerah dan kaya, di sisi lain - simulator cerita dengan gameplay yang tidak dapat dipahami. Mari kita lihat sejarah penciptaan No Man untuk PC yang diumumkan baru-baru ini.

Mawar Yunani naik pada tahun 2013. Pada pameran numerik, publik dibuat oleh klip video dengan gameplay, sehingga tidak mencerminkan pertanyaan: tentang apa game itu? Pada tahun 2016, Rotary Studio mulai memperluas detail dan memberikan wawancara pertama. Pelepasan proyek diakui pada tongkol hitam tahun 2016, tetapi sekali lagi dipindahkan ke ular pada tahun yang sama. Gra akan hadir di PC dan PlayStation 4 pada hari itu juga. Sesekali, retailer game Hello menambahkan sisa coretan dan memperbaiki bug, seperti bau busuk.

Tentang apa gra?

Praktis tidak ada plot di grі. Sepertinya, pengecer sendiri, bau busuk bosan dengan string standar dalam game dan cerita dangkal. Di sini pengukir upeti itu sendiri dan bisa menempa kekuatan sejarah. Anda adalah seorang doslіdnik kosmik, semacam membajak hamparan All-World di kosmos basah. Segala sesuatu yang lain hanyalah fantasi dari pengukir itu sendiri.

Beras Vіdmіnnoy є itu, scho seluruh dunia dalam grіє є benar-benar mulus. Anda dapat terbang dari planet ke planet tanpa kemajuan dan transisi apa pun. Seluruh wilayah planet dan ruang terbuka adalah satu lokasi yang bagus. Itulah mengapa penting untuk membawa keuntungan sistemik minimum dari No Man Sky ke kuil. Bahkan jika Anda ingin mengumpulkan informasi seperti itu, Anda tidak memerlukan sumber daya tanpa terlihat seperti gudang grafis.

Gra tidak berpura-pura realisme seperti gambar. Navpaki, grafiknya terlihat seperti digelembungkan dengan jelas. Namun, itu sepadan dengan uangnya. Di kuburannya, dia bisa berbelas kasih dan menikmati kecantikannya. Tetapi untuk siapa Anda kebetulan menghabiskan waktu di komputer keras, bahkan jika Anda tidak mengizinkan No Man Sky berjalan di PC triplet.

Fitur berikutnya adalah konten yang dihasilkan. Menyusul pengumuman proyek, ada peringatan: bagaimana penerapannya dari segi teknis. Praktis tidak mungkin menciptakan seluruh alam semesta dari ratusan ribu planet dengan tangan. Pengecer menemukannya seperti ini. Bau busuk itu menciptakan generator berdaulat, yang menciptakan tatanan vipadkovy untuk planet-planet. Pada saat yang sama, generator pemikiran hingga detail terpenting. Makhluk Navitimutsya dihasilkan saat bepergian dan tidak terulang kembali melalui taburan planet.

Sejauh menyangkut gameplay, semuanya tidak bisa dipahami di sini. Gravtsev untuk berbaring di kapal kaya dari berbagai planet, untuk mendapatkan sumber daya, untuk mengumpulkannya, untuk menjual, untuk menggandakan, untuk melewati musuh dan dengan kaya. Jika semua elemen dapat dipertukarkan sekaligus - tampilkan versi rilisnya.

Dukungan sistem No Man Sky

Iz tsim belum semuanya jelas. Narazі rozrobniki priludnili kurang dari bantuan sistemik minimum untuk meluncurkan gri. Konfigurasi bertanggung jawab atas komponen-komponen berikut: prosesor Intel Core i3 generasi terbaru atau prosesor AMD serupa, RAM minimal 8 GB, kartu video dengan memori terpasang 2 GB, dan ruang kosong 10 GB pada hard disk untuk dipasang . Sistem operasi tidak bisa disalahkan untuk Windows 7 pada arsitektur 64-bit.

Dimungkinkan untuk membangun visnovok, sehingga untuk meluncurkan robot stabil itu dengan kapasitas maksimum, grafik sistem No Man Sky akan lebih kaya, terutama untuk menghancurkan konten yang dihasilkan secara otomatis selama proses permainan. Untuk siapa Anda membutuhkan lebih banyak memori operasional dan kelelahan prosesor.

Podbag

Masih belum jelas apa cek untuk No Man Sky. Gradovgobud, dalam yakіy є semua jeroan. Vіd tsоgo in menyelinap di proyek gravitational sumnіvi schodo tsіkavosti secara keseluruhan. Sistem membantu No Man Sky, lebih baik untuk semuanya, sekali lagi menjadi bagian dari penonton, atau tertinggal lama dalam proyek ini?

tanggal keluar: 12 September 2016 (29 Juli 2018)
Tanggal keberangkatan di Rusia: 12 September 2016
Genre: Aksi, 3D, Orang ke-1, Orang ke-3
Rozrobnik: Halo Permainan
Vidavets: Halo Permainan
Versi: kapan: 1.7
Jenis penglihatan: Lisensi
antarmuka mov
Mova dijuluki: Rusia, Inggris dan lainnya
Tablet: Kehadiran (CODEX)

Dukungan sistem:
Sistem operasi: Windows: 7/8/10 (hanya 64-bit)
Prosesor: Inti i3
Memori kerja: 8 GB
Kartu video: NVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Ruang kosong di hard drive: 10 GB

Keterangan: Fiksi ilmiah klasik, її raznomanіttya semangat unik itu akan hidup kembali di studio Hello Games yang dibuat. No Man's Sky adalah gim yang memukau dengan ruang lingkup dan ambisinya yang unik. Anda harus mencapai kemahatahuan yang tidak ada habisnya, menemukan planet unik yang tidak dapat dibedakan, dan mengetahui bentuk kehidupan yang sebelumnya tidak dikenal. Anda tidak dapat bertahan di jalur apa pun tanpa masalah, teman peramal, dan bajak laut yang galak, tetapi jika Anda ingin hidup, bersiaplah dengan baik - tingkatkan pakaian, kapal, dan baju besi Anda, Anda dapat bertarung, berdagang, atau hanya mengikuti galaksi. dії akan menjadi ibu dari warisan, yakі і menandakan bagaimana perjalanan Anda akan naik ke No Man's Sky.

Plot kursus Anda untuk kemahatahuan yang saleh dan lacak 18.446.744.073.709.551.616 planet unik. Galaksi No Man's Sky sedang dibuat dalam satu jam nyata, sehingga kuah kulit dari kulit tersebut akan memiliki kemampuan untuk menjadi persiotransporter. Bepergian ke luar angkasa bahkan lebih lancar, tanpa tersendat dan mendarat, seperti Anda turun dari orbit ke permukaan planet, atau merampok garis antar sistem bintang.
Pilih sesuatu yang Anda sukai - dari pejuang luar angkasa yang paling penuh perasaan, dari berpikir di belakang kepala bajak laut hingga pedagang yang damai, penambang, dan pria yang dihormati. Grati di No Man's Sky bisa menjadi sebaik sebelumnya, dan Anda akan dapat mengubah pekerjaan Anda. Jangan lupa bahwa semua vchinkiv memiliki warisannya sendiri.
Semua hal baik di No Man's Sky berasal dari barisan luar satu galaksi yang tidak terikat. Di penghujung hari, Anda akan mendengar sistem bintang, planet, bentuk kehidupan, dan bahkan ucapan anonim yang tidak dapat dibedakan, yang belum pernah diketahui siapa pun sebelum Anda. Di belakang bajan Anda, Anda dapat berbagi pengetahuan dengan kuburan lain, memberi nama pada nama Anda dan menugaskannya ke satu Peta Galaksi, sehingga bau busuk hilang selamanya yang ditetapkan ke ID PSN Anda.
Buat musuh dan berteman dengan bergabung dalam perang di tepi galaksi. Ambil nasib penguntit di karavan perdagangan, serang kapal perang besar, buat pagar dan tingkatkan pertahanan Anda. Jangan lupa: untuk membantu beberapa dari mereka, sebutkan ketidakpuasan orang lain.
Kekerasan bukanlah satu-satunya cara untuk mencapai kesuksesan. Jelajahi sumber daya yang kaya dan berdagang dengan keuntungan terbesar untuk diri Anda sendiri, dan dengan uang yang Anda hasilkan, beli yang lebih baik dan kapal mewah. Terlalu sibuk untuk dilihat, tetapi Anda berisiko mengubah rasa hormat para perompak.
Semakin baik mesin kapal Anda, semakin Anda bisa menjadi lebih baik dan membelanjakan lebih banyak ke intinya. Lebih baik melindungi pembaruan kostum dari radiasi dan dovkil kenabian. Dan kemudian, akan ada lebih banyak vіdkrittіv yang merengek.
Galaksi No Man's Sky hidup kembali. Її karavan perdagangan garu, bajak laut yang gagah, polisi yang gagah berani, dan kapal militer griznі. Semua bau sudah siap untuk pergi. І tsya galaksi untuk berbaring dengan kerikil No Man's Sky. Siapa tahu, dengan jejak vchinkiv siapa yang kebetulan Anda tutup mulut?


Atlas Bangkit DLC
DLC pra-pemesanan

Sepertinya planet kulit akan unik, akan berbeda, akan selalu berbeda. Bahwa pada skala seperti itu idenya bahkan lebih lucu, dikatakan bahwa metode gravitasi akan menjadi jalan menuju pusat galaksi, dan dengan biaya yang lebih tinggi bau busuk akan bertahan dengan segala cara yang memungkinkan.

Jadi sumbu, untuk bermain dalam proyek yang tidak biasa (diakui untuk genre ini), pengukir setidaknya memerlukan konfigurasi sistem seperti itu:

  • OS: Windows 7, 8.1, 10
  • Prosesor: Intel Core i3 atau setara AMD X4 atau lebih tinggi
  • RAM: 8 GB (secara teoritis, vistachiti 6 maє)
  • Video: GeForce GTX 480 (memori video 1,5 GB) atau mirip dengan seri AMD (ATI) HD 5000 dan lebih banyak lagi
  • Misce pid gro di Winchester: 3 GB

Untuk saat ini, semua yang ada di balik alat sistem untuk No Man's Sky. Ingin memiliki sebanyak mungkin, schob perekonatisya di semua karakteristik yang diperlukan untuk kerikil PC.

Nuansa Cіkavim є ruang kecil scho gri vymagaє di hard drive. Proyek perluasan semacam itu 3 kali lebih besar, tetapi mungkin pengecer menerapkan beberapa proses permainan di server mereka. Dengan cara ini, pembangkitan cahaya akan dihasilkan dan diproses di sini di server khusus, yang secara signifikan akan mengurangi jumlah gravitasi pada PC gravitasi, yang sejalan dengannya, telah meningkatkan vimogi minimum menjadi abu-abu yang tidak disebut tinggi.

Informasi lebih rinci tentang proyek ini akan diketahui mendekati musim panas. Dan No Man's Sky mungkin akan dirilis pada 21 Maret 2016, jadi sudah memungkinkan untuk bergerak "di hidung". Sejauh ini, telah diumumkan akan dirilis di Play Station 4 dan PC.