Fallout 4 nefunguje rýchlo. Nový švédsky relokačný systém. Príkazy frakcií

Popis:

Mod mení pôvodný herný systém švédskeho hnutia a za bajanmi zapnite vypínače a umožní vám vyvolať body švédskeho hnutia v osadách a zvýšiť cenu v iných osadách, ako chcete. Je to ešte viac koris, keď je to na skladacom „Vision“, to isté cіkavіshe s povіvnyannі zі zvichaynym useredinі іgrovym teleportom.

Podrobný popis funkčnosti aktuálnych možností presúvania bodov je uvedený nižšie:

Motocykel/Auto:

- Môžu existovať stimuly a umiestnenia v ktorejkoľvek lokalite, na hlavnej základni na Kryme (špecialita diamantových mestských domov) a na ostrove Spectacle Island.
- uložiť oheň na cestu, nazbierať oheň na úhori na vidieku.
- Palivo môže byť vytvorené na pracovnom stole na výrobu chémie
- Môžete sa presťahovať do ktorejkoľvek osady, napríklad do Volodiete, Krymského Pridvenu, Inštitútu a ostrova Spectacle Island.

Vintocryl:
- Môžete sa pripraviť v Maisterne.
- Po príchode do Prіdvenu môžu byť dohodnuté stretnutia a ubytovanie.
- Môžu existovať stimuly a umiestnenia v ktorejkoľvek lokalite, na Kryme hlavnej základne (špecialita domov v Diamond City, ktorá je živá).
- Spozhivaє vdvіchі menej bledý, nižší motocykel, schob na rast ceny.
- Palyvo, podobne, môže byť vytvorené na pracovnom stole na výrobu chémie.
- Môžete sa presťahovať do akejkoľvek osady, napríklad vo Volodye, Krymskom inštitúte.
- Hodina plynie presne tak, ako keď švédska cena stúpa.

Teleportovať:
- Môžete variť v Meisterne
- Po príchode do inštitútu môžete byť vyzvaní a umiestnení.
- Možno existujú motívy a možnosti pre akúkoľvek lokalitu.
- Nešetrite peniaze na sťahovanie, ale budete musieť žiť (10 kmeňov).
- Môžete sa presťahovať do akejkoľvek osady, napríklad vo Volodye na Kryme Prydvena.
- Ak dorazíte do bodu rozpoznania, budete uprostred teleportu.
- Hodina nie je chránená pod hodinou teleportácie.

Ako získať body švédskeho hnutia:
1. Vyzvite/nainštalujte Teleport, Vintocryl alebo Motocykel vo svojom sídle.
2. Pripojte elektrickú energiu (len pri teleporte, potrebujete napätie 10), pre motorku bude gvintocryl potrebovať viac.
3. Otvorte dvere teleportu alebo aktivujte gvintocryl/motorku.
4. Dostaňte sa dovnútra teleportu a zatvorte dvere alebo aktivujte gvintocryl/motocyklus.
5. Vyberte bod rozpoznania.
6. Hotovo, patríš.

P.S.
Na zvýšenie ceny v Prydwene, Inštitúte a Lair of the Mechanist ich stačí vidieť raz.

Aktualizácia 5.6

Opravená pardon za nemožnosť vytvorenia požiaru

Aktualizácia 5.5

Do ústavu sa už nemôžete presťahovať, lebo ste odišli z jogy alebo ste schudli

Aktualizácia 5.4

Pridaná možnosť inštalácie prostredníctvom ponuky správcu

Aktualizácia:5.3

Opravené pardony za presťahovanie za tie mesiace, kde vám to bolo povedané.
- Pridaný prídavný modul IFT_NoFuel.esp - aktivácia palivového horáka pre Guintokryl a autá
- Pridaný prídavný modul IFT_NoQuest.esp - Môžete povzbudiť Gvintocryl a teleport bez toho, aby ste museli používať Inštitút privilégií.

Aktualizácia:5.2

V hlavnom režime bol odstránený skript DisableFastTravel.pex, takže ako v možnosti doplnku „DisableVanillaFastTravel“ a v hlavnom režime nie je vinný, takže ste nainštalovali hlavnú verziu režimu bez zastavenia funkcie DisableFastTravel prídavný modul, potom si pozrite skript DisableFastTravel. /scripts pre gr.
- Pridaná možnosť presunúť sa do Lair of the Mechanist z DLC Automatron.
- Pridaná záplata pre tiché, kto môže DLC Automatron.

Aktualizácia: 5.0

Pribudlo 5 nových áut za drahšie autá.
- Pridaná 1 nová verzia aktualizovaného motocykla pre švédske mandriving.
- Pridaná 1 nová verzia teleportu do štýlu inštitútu.
- Variant modulu DisableVanillaFastTravel.esp, ktorý zapína herný systém rýchleho zvyšovania ceny, teraz ho nazývame modul, a nie v hlavnom režime.
- Dodany dodatkovy modul, ako dodaє osadníci, yak vimoga. Aby všetky možnosti švédskeho presídlenia fungovali, musíte osadníka uznať za pracovnú silu.
- Pridaný prídavný modul, ktorý umožňuje prípravu oleja. s kukuricou a garbuzou, na varenie paliva

Aktualizácia: 4.0

Pridaný zvukový efekt pre všetkých tri možnosti teleportovať sa
- Teraz ste zodpovedný za to, aby ste videli Prudvena, aby ste tam zobudili Vintocryla.
- Teraz ste zodpovedný za zriadenie inštitútu na zriadenie Teleportu.
- Vylepšené náklady na prípravu všetkých troch možností pre teleport.
- Zvýšená únava pre teleport z 5 na 10.
- Teraz potrebujete viac paliva na prechod na Vintokryl a Motocykle. Oheň je možné rozrobiť na akomkoľvek pracovnom stole na výrobu chémie. Vintocryl vikoristovuє vdvіchі menej bledý, nižší motocykel. Teleport nie je víťazný.

Wimogi:

Výpadok 4
DLC Automatron neob'yazkovo

Skladový archív:

1. Textúry, zvuk, skripty, siete, materiály - hlavné súbory modov.
2. ImmersiveFastTravel.esp je hlavný mod súbor.
3. IFT_Worker.esp - prídavný modul na rozpoznávanie pracovníkov v miestach rýchleho pohybu, aby fungoval smrad.
4. IFT_Automatron.esp - patch pre DLC Automatron.
5. IFT_NoFuel.esp - prídavný modul na zapnutie paliva pre Guintokryl a autá
Poznámka: Pamätajte, že vitrata paliva, rovnako ako predtým, sa bude prikladať na vikoristani, ale nie je potrebné kysnúť vicorist na prepravu. Tse vedľajší účinok na podporu inštalácie DLC.
6. IFT_NoQuest.esp - prídavný modul, ktorý zabráni Inštitútu súkromného v navádzaní Gvintocrylu a teleportu.
7. VegetableOil.esp - prídavný modul, ktorý pridáva možnosť varenia oleja z kukurice a vodného melónu, ako je to potrebné na varenie ohňa.
8. DisableVanillaFastTravel – slúži na zaradenie herný systémšvédske premiestnenie.

Nainštalované:
NMM
manažér abo manuálne

Manuálne nainštalované:
1. Vytvorte súbor Fallout4Custom.ini (ako keby ste ho nemali) na adrese "Moje dokumenty\Moje hry\Fallout4"
2. Vedľa súboru Fallout4Custom.ini napíšte
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3. Skopírujte priečinky Scripts, Textures, Meshe, Materials, Sound a súbor ImmersiveFastTravel.esp do priečinka Data.
4. Ak chcete zakázať štandardný migračný kód v GUI, nainštalujte si prídavný modul DisableVanillaFastTravel.esp
5. Ak chcete, aby všetky švédske body pohybu slúžili osadníkom, nainštalujte si doplnkový modul - IFT_Worker.esp
6. Ak chcete mať možnosť variť olivový olej s kukuricou a vodným melónom, nainštalujte si prídavný modul - VegetableOil.esp
7. Ak máte nainštalovaný DLC Automatron, nainštalujte si patch IFT_Automatron.esp
8. Ak chcete, aby pre robota Gvintocryl a auto nebolo potrebné strieľať, nainštalujte dodatočný modul - IFT_NoFuel.esp
9. Ak chcete povzbudiť, aby Gvintokril a teleport neboli pripojené k Inštitútu, nainštalujte si doplnkový modul - IFT_NoQuest.esp
10. Nahrajte súbor plugins.txt na odkaz:
"C:\Koristuvach\Im'ya Koristuvach\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" a pridajte do nového riadku ImmersiveFastTravel.esp a prídavné moduly, ako ste si nainštalovali.

Jedným z trikov Fallout 4 je život vašej osady alebo opevnenej pevnosti v postapokalyptickom svete. Predtým sme hovorili o mesiaci, kde môžete poznať majstra a ako môžete získať vikonati, aby ste si ho mohli vziať zo svojej objednávky.

Pre prechod do obytného režimu je potrebné stlačiť a stlačiť klávesu [V], zobrazí sa ponuka, v ktorej môžete zmeniť stav osady. Po prvé - rozpochati budіvnіtstvo ob'ektіv, rovnako ako razіbrati schos zlamane chi neobvyklé. Pri prechode nad objektom môžete zmeniť čas resp zelená farba. Usі budіvlі (tenké búdky, parkany), nábytok (tenké postele, zásuvky, chladničky), pіdsvіchenі Zhovtim farba, menej vhodné na analýzu materiálov. Takže so zeleným svetlom môžete objekt nielen roztriediť, ale aj preniesť: buď na iné miesto, alebo ho presunúť na hlavné miesto na ďalšiu inštaláciu v hraniciach tejto osady. Zóna osady pri hlavnej je znázornená zeleným parkánom, v strede ktorého sa dá robiť prakticky všetko, čo treba (viac o osade nižšie). Keď opustíte zóny každodenného života na viac ako 5 sekúnd, hlavné menu sa zatvorí.

Väčšia osada je spojená s úlohami Ministerstva myslí a pomáha obyvateľom Spivdruzhnosti spoznať bezpečné malé miesto, kde bude voda a miesto na spanie.

Hlavné príznaky osídlenia kože:
Ľudia - počet obyvateľov v blízkosti obce;
Їzha - kіlkіst їzhі, ktorý vibruje pri dedine;
Voda - veľa vody, ktorá vibruje pri dedine;
Energia - elektrina, ktorá sa vyrába v blízkosti obce;
Zakhist - ukazovateľ ochrany dediny;
Miesto - počet miest na spanie pre osadníkov;
Šťastie je divokým prejavom emocionálneho stavu meshkantov osady.

Poďme sa pozrieť na reportáž o skin show.

Ľudia

V závislosti od počtu osadníkov by malo byť veľa vody a vody, ako aj miest na spanie, ako je potrebné navodiť na uspokojenie potrieb. Vo svojich ubytovniach by mali obyvatelia vyrastať, pracovať na stanici, zbierať smtta a v obchodoch, chrániť územie. Aby sa zvýšil počet obyvateľov, môže byť pre túto inú osadu poskytnutý náborový maják. Rovnako aj niektoré postavy, ktoré spievajú svetu Môžete prehodnotiť maximálne jedno vyrovnanie. Nezabudnite na možnosť presídlenia: prejdite do hlavnej ponuky, pozrite sa na presídlenie, stlačte kláves R (so štandardným rozložením) a vyberte bod rozpoznania. Týmto spôsobom môžete zaľudniť dvojitú dvojitú dedinu obyvateľmi z osád a rádiovými majákmi. V podobnom poradí je možné spoznať obyvateľov pre výber pôrodov, strážne stanovištia, stanice pre zber smittya, obchody a charguvannya pre delostrelecké granáty. A pre seba: vidíme osadníka, stlačíme klávesu [E], potom žasneme nad objektom, na ktorý musíme kliknúť, a znova stlačíme klávesu [E].
Maximálny počet osád Meshkantsy je 10 plus vaša charizma. Pri rovnakej charizme, napríklad 4, dosiahne maximálne 14 ľudí. Po dosiahnutí počtu obyvateľov sa noví osadníci prestanú zaľudňovať.
Keď sa porozprávate s osadníkmi, môžete prijať novú úlohu, dozvedieť sa o problémoch (napríklad nerozumiem správne alebo nesprávne), vypočuť si dlaždice alebo vymeniť predmety. Do hodiny výmeny si môžete vyzdvihnúť skutočné predmety alebo vložiť do inventára špióna najlepšie brnenie. Aby osadník začal víťazne, musíte stlačiť kláves [T]. Uistite sa, že brnenie neprispieva k hodnoteniu ochrany osady, inak budú osady v boji efektívnejšie.
Osadníci si niekedy vezmú brnenie, pretože majú voľný prístup, a môžu si tiež vyžiadať energetické brnenie (de є nukleárny blok). Ak ste vedeli chybu, porozprávajte sa s ním a požiadajte ho, aby predmety otočil. Aby ste predišli takýmto situáciám, musíte uložiť brnenie do škatúľ a brnenie bez životných prvkov.
Ak máte 6 bodov investovaných do charizmy, môžete si vziať budovu „Vodca Mustevy“, aby ste mohli organizovať zásobovacie linky medzi vašimi osadami. V hlavnom menu musíte vidieť osadníka, stlačiť klávesu [Q] a vybrať si, či existuje ešte jedna osada, s ktorou chcete uskutočniť dobrú dodávku. Dve osady, prepojené zásobovacím vedením, môžu zdieľať jedlo, vodu a životodarné materiály, ktoré sú na hlavnom.

Je to dôležité!
Є postavy, yakim, nemôžete trestať skutky: zazvoňte na tse NPC, scho mayut im'ya alebo spoločníkov. Prepáčte, osadníci sú nestrážení.


zha

Hodnotenie toho, čo sa zobrazuje v hlavnom menu, ukazuje počet potravinárskych výrobkov, ktoré sú dostupné v tejto osade. Optimálne možno počet osadníkov zredukovať na počet osadníkov, aby menší počet obyvateľov prišiel k nespokojnosti, čo sa negatívne prejaví na hodnotení šťastia. Môžete postaviť potravinovú farmu v jednej dedine, viac obyvateľov na poli a vytvoriť zásobovacie linky s inými dedinami.
Na zvýšenie počtu ľudí stačí zasadiť jednu z plodín (kavun, žiletkový ľan, kukurica, mrkva, mutafrukt, toška, ​​vodný melón) a určiť vhodného obyvateľa, ktorý sa bude venovať zberu. Roslini sa dá rozložiť po zemi! Pestovateľské fúzy dávajú 0,5 k hodnoteniu vdovy, crim mutafruct - 1. Kožený osadník môže získať 6 singlov ježka, tobto. 6 mutfruits alebo 12 iných Roslins. Zber ovocia môže byť nemenej uznávaný odborník a on sám je štrk a odvoz úrody sa zberá na pestovanie nových plodín, predaj, zber rôzne položky alebo їх je jednoducho možné z'їsti.
Brahmani sa často objavujú v osadách pre tých, ktorí majú prosperitu. Aby sa smrad dlho nezdržiaval, či v samotnej osade, treba brahmanom zvolať výročie.
Usі pos_vi môže buti poshkodzhenі pіd hodina veštcov. Ak chcete aktualizovať najnovšie úspechy, v závislosti od hodnotenia zhі môžete zvýrazniť menu pána.

Voda

Hodnotenie vody, podobne ako hodnotenie vody, ukazuje množstvo vody, ktoré sa generuje v osade. Jeden bagrista drží jednu jedinú vodu a її zagalna kіlkіst môže єdpvіdatі nіglіstіnі tsіlіntsіv. Prívodné vedenia umožňujú doplniť nedostatok H2O v iných osadách. Spóry, ktoré vibrujú vodou, nemajú stopy po rozpoznávaní predkov. Zariadenia na úpravu vody musia byť napojené na elektrinu a vinník už nie je v blízkosti vody. Vodný stĺpec je však väčší (menej?) Výkonný až do doby montáže a nepotrebuje elektrinu, ale rozvibruje oveľa menej vody.
Ako a ak áno, stĺpy a inštalácie môžu byť poshkodzhenі pіd hоrozhikh nabіgіv. Poponáhľajte si hlavné menu na ich opravy.

energie

Energetické hodnotenie odzrkadľuje množstvo elektriny vyrobenej v osade. Pre pripojenie veľkého množstva prístavieb a ich fungovanie je v rámci možností potrebná elektrická energia. Toto hodnotenie neovplyvňuje šťastie osadníkov.
Generátor z nástavca pobeží medzi sebou pomocou kľúča šípky. Pre koho je potrebná 1 meď. Či už je to nejaký druh pripojenia, nejaký druh pripojenia pre ďalšie šípky, víťazné ako podpora pre LEP. Veľký počet hospodárskych budov oddeľuje iba vyčerpanie generátora.
Pod hodinou veštcov sa často terčom stávajú generátory. Ako vyhráte víťazné vežičky a pasty pre osadu zahist, varto podbaty o generátoroch, roztashuvash їx na ukradnutých miestach. Ako generátor energie si poponáhľajte hlavné menu na opravu jogy.

Zahist

Hodnotenie ochrany je nákup všetkých chránených objektov z osady. Aby sa osadníci spoznali ako povrchný zahista, je potrebné mať minimálne hodnotenie, ktoré zvýši počet obyvateľov. Ako výkladná skriňa zakhistu bude menšia, nižší počet osadníkov, negatívne sa to podpíše na ich šťastí a zvýši šance na trvalé zisky na osade.
Predmety, ktoré sa našli na náklady mesta, sú pochované, pre ich každodenný život je potrebná oceľ a drevo a tieto materiály vždy používajú veľké kamene. Môžete ho dať do parkánu, čo je druh otochuvatima osady, alebo jednoducho dať na miesto osady. Jeden obyvateľ sa môže dozvedieť o poriadku na 3 strážnych stanovištiach, tobto. vіn generuvatime 6 sám zakhistu. Navit, keďže máme materiály o najtvrdších obranných sporoch, neprisahajte na príspevky: smrad dať garne, aby ste sa skryli pred hodinou útoku veštca. Tim viac, ze їх nie je mozne zlamati.
Pri kožnej osade si môžete dopriať delostreleckú eskadru (po queste Ministerstva myslí „Old Harmony“). Vіn zbіshuє hodnotenie zahistu o 6 jednotiek a tiež zlepšenie krytu pre delostreleckú podporu. Na to, aby fungoval, bol potrebný jeden osadník. Zbroї môže byť tiež poshkodzhenі pri útoku.
Vežičky pri pohľade na stanovištia stráží budú viac automatizované a budú vyžadovať ľudské zdroje. Smrad sa neustále vznáša a útočí na súperov. Ak máte dostatok materiálov, potom sú veže najjednoduchším spôsobom, ako zvýšiť hodnotenie obrany osady. Čím viac utiahnete vežu, tým viac vzácnych zdrojov potrebujete na її virobnitstva, ale budete sa musieť odvďačiť príliš veľkým hodnotením pobúrenia. Vežičky môžu byť poškodené v prípade vešteckých útokov, na ich opravu bude hlavné menu rýchle.
Minulosti sú zničené tak rýchlo, ako sa len dá, a môžu tiež ublížiť osadníkom v blízkosti ich poškodenia. Pre hodnotenie zbіlshennya zahistu, pasti mayut buti na referenčnej stanici a pripojenie k elektrickej energii. Aby bolo možné kontrolovať spratsovuvannya pást, je potrebné umiestniť prepojku medzi prístavok a obývaciu izbu. Laserové pasty sa aktivujú každú hodinu laserového prekrytia. Aby nedošlo k nehodám, bolo potrebné pripojiť koncovku na elektrickú koncovku a v ovládaní optických snímačov zvoliť miesto odozvy len na bráne.
Na podporu vysokého hodnotenia obranca urýchli nájazdy a môžu byť napadnuté aj iné osady. Po oplotení osád parkánmi alebo inými predmetmi môžete útočníkov nasmerovať priamo na vežičky, ktoré cestujú. Varto rozmіstiti metu svidkogo remіshchennya na bezpečnom mieste, aby počas švédskej remіvіshchennі nespotrebovali krížový oheň.

Mesto

Hodnotenie mesta odráža počet voľných lôžok v osade. Ich počet nesmie byť menší ako počet obyvateľov. Nedostatok miesta na spanie znižuje cenu šťastia.
V hlavnom menu je vetvička lizhok, karimatka a spací vak a smrad rovnakej funkcie. Môžete povedať, kože osadník, v akej posteli spať, ale nie obov'yazkovo.
Zvyšok spální varto bol premiestnený pod dahom, takže osadníci zostali šťastní.


šťasný

Hodnotenie šťastia vyjadruje úroveň celkovej spokojnosti obyvateľov. Vysoký rіven šťastia pozitívne prúdi do výroby grubs, zber mäsa, ukazuje prácu na stanici na spracovanie smittya.
Najlepší spôsob, ako ušetriť vysoký rіven Našťastie - ce uspokojiť hlavné potreby meshchantov. Uistite sa, že populácia je dostatočná, vyhnajte toho lizhok pre všetkých osadníkov a tiež to prehodnoťte, aby sa zlepšilo hodnotenie, alebo aby sa populácia presunula. Aktívna podpora pytliakov tiež zvyšuje hodnotenie šťastia. Pozor na osadníkov cez pip-boy, počúvajte oznamy na Rádiu Liberty. Pomôžte vybudovať nájazdy na vaše osady a dokončite všetky úlohy, akoby ste chceli propagovať osadníkov.


Verzia:1.4.0
preklad:ruský

Popis:
Tento plug-in vám umožňuje rýchlo prejsť do hry Fallout 4 z akéhokoľvek mesiaca pre akékoľvek prostredie, napríklad rýchlo prejsť z interiéru, rýchlo prejsť do režimu prežitia atď.

Aktualizácia: 1.4.0
- Plug-in je teraz nezávislý a funguje s väčšou verziou Gridu 1.9.4.0 a vyššou.
- Omilostenie bolo opravené, keď hrob nebol okamih na zvýšenie ceny, niesť veľa prejavov príliš veľa.

[Vlastnosti]
V režime prežitia môžete zvýšiť rýchlosť za vyššiu cenu.
Do interiéru alebo nezávislého herného sveta môžete pridať drahšie oblečenie.
Môžete zapnúť shvidka drahšie, ak sú nepriatelia v poriadku.
Cenu ochranky v tú hodinu môžete zvýšiť, ak vás budú strážcovia sledovať.
Rýchlosť pohybu môžete zapnúť, keď ste zdraví.
Ak máte príliš veľa zásob, môžete cenu dverí zvýšiť.
Počas série alebo jesene môžete zvýšiť cenu shvidky za vyššiu cenu.
Na kľudných miestach si môžete zapnúť cenu lístka na vyššiu cenu, alebo len na Gvintokryle zvýšiť cenu na vonkajšom mieste.
Môžete zvýšiť cenu rýchleho, ak vysoká cena nie je dostupná z in-line naskladnenia.
Rýchlosť môžete zvýšiť za vyššiu cenu, ak je rýchle cestovanie povolené pomocou skriptovaného papyrusu alebo v konzole.
Všetky funkcie uvedené vyššie môžete povoliť/zakázať v súbore UnlimitedFastTravel.ini

Nastavenia súboru UnlimitedFastTravel.ini
;0=zakázané, 1=zakázané.
;Začlenenie swedkoї drahšie v režime prežitia.
iConditionA=1 alebo 0
;Začlenenie oblečenia je pre interiér nezávislého herného sveta drahšie.
iConditionB=1 alebo 0
Zahrnutie Švéda je drahšie, ak sú nepriatelia v poriadku.
iConditionC=1 alebo 0
;Zahrnutie oblečenia bude v tú hodinu drahšie, ak vás budú nasledovať stráže.
iConditionD=1 alebo 0
Zahrnutie Švédov je drahšie, keď ochoriete na zdravie.
iConditionE=1 alebo 0
;Zapni si drahšiu shvidku, ak veľa rečí znášaš priveľa.
iConditionF=1 alebo 0
;Zahrnutie Švédov je drahšie na hodinu série alebo na jeseň.
iConditionG=1 alebo 0
;Zaradenie svedov je na kludnych miestach drahsie, na vonkajsom mieste moze byt drahsie len na Gvintokryle.
iConditionH=1 alebo 0
;Drahší swede, ak drahší swede nie je dostupný z in-line distribúcie.
iConditionI=1 alebo 0
;Zahrnutie rýchleho cestovania je drahšie, ak je rýchle cestovanie povolené pomocou skriptového papyrusu alebo v konzole.
iConditionJ=1 alebo 0

Wimogi:
Fallout 4 v1.9.4 a ďalšie
0,4,2 lepšie

Nainštalované:(môžete manuálne chi cez správcov modov)
1. Vezmite celý archív do priečinka Údaje a umiestnite ho do priečinka Údaje v priečinku, pričom potvrďte obsah priečinkov. Aktivácia modu nie je potrebná, pretože v mode nie sú žiadne súbory.
2. Upravte funkcie mod súboru UnlimitedFastTravel.ini na cestu Data/F4SE/Plugins/UnlimitedFastTravel.ini
3. DÔLEŽITÉ! Je potrebné zmeniť hodnotu súboru UnlimitedFastTravel.ini pomocou Notepad++, kódovanie pri ukladaní zmeny môže byť UTF-8 bez BOM, ak zmenu uložíte v zlom kódovaní, tak funkcia nebude fungovať!!! Notepad++ má v možnostiach "Kódovanie", takže zoznam kódovania je nastavený na "Kódovanie UTF-8 bez kusovníka" a súbor uložte.

Pár dní som strávil experiment s Fallout 4, ktorý opäť zmení zrážky. Na klase koristuvach šedá nie je taká, ako p_znishe. Ak je mapa sveta neznáma, mala by byť vykonaná rozhodne її nezávisle, ale svet je čoraz pravdepodobnejšie, že sa presunie na pevninu medzi miestami. Niet pochýb o tom, že pre viac hráčov je dôležitejšie pracovať sami so sebou. Chi nie neplechu Tse spokojnosť, že spryyattya gri?


Autor portálu infallout.ru sa rozhodol opustiť Fallout 4 bez akýchkoľvek posunov. Na stanici dodávkových vozidiel Chervona Raketa bolo položené ucho bulo, hviezdy boli zhasnuté. Na mape sveta sú anonymné miesta, prote rich cіkavih mіsts nie je na ňom uvedené. Na ceste sú neustále uväznené neznáme hroby, uchytenie vecí, terminály v zanedbaných búdkach, obchodníci s mandľom, tajné pece. Celú hodinu treba nabiehať na vipadkovy rang vygenerovaných nepriateľov, ktorí bojujú jeden proti jednému a s riešením sveta do prázdnych priestorov. Jedna chata bola plná spomínaných psov a uprostred zadnej verandy sa objavila mŕtvola ťažko zbitého muža. Kostra ležala na paži psích obojkov a brnenia. Tomuto mesiacu neboli priradené žiadne ročné úlohy.


Prote naytsіkavіshe kontrola vpredu - drahšie pre hádzanie budіvlі na kshtalt fіlmіv "Saw". Uprostred jednej z misií na ceste, keď ste strávili domy so šípkami nad otváraním dverí.


Uprostred života sa objavilo ešte viac šípok, ako keby výsledkom bol labyrint pást, hádaniek, nových mŕtvol a nepriateľov. Krok za krokom, posúvajúc sa dopredu, sa objavovalo viac a viac jedla - tu sa prebúdza, kto je hore a koľko ľudí z neho nevyšlo. Šípky často viedli k hluchému kutu, niekedy ich nahradili potravinové znaky.


Výsledkom bola vzdialenosť do hornej časti parkoviska, ale boj o hlavu nebol hodnotený. Natomistovi sa tam objavili dve cely s drôtmi, pri koži niektorých z nich boli rôzne farebné predmety. Ak otvoríte jednu bunku, zavibruje ďalšia. Okrem toho sú v ľavej miestnosti 4 jadrové bloky, ktoré sú potrebné pre robotické brnenie.


Takú biednu biedu by sme si nechali ujsť, yakbi sa nerozhodol nekrútiť sa švédskymi pohybmi. Bud_vlya znahoditsya medzi dvoma bodmi, označenými na mape ako vyčistené.


Tak šťastný - hrajte s Fallout 4 bez toho, aby ste sa pohybovali. Nebuďte povinní pracovať takto celú hodinu, vivantage smіtya v osadách, alebo môžete rýchlo doplniť zásoby, potom sa môžete obrátiť na to isté miesto a pokračovať v ceste. Takže sa nezačnite otáčať až do mesiaca, de vie vzhe buli. Mohli ste to minúť skôr, inak sa tam môže objaviť niečo nové.


Majte grі є, ktoré možno odobrať od spoločníka. Ak váš partner vie, potom môže byť joga ľahko známa - dosť na to, aby ste nasledovali naše potešenie.

Zvyšovaním ceny územia Spivdruzhnosti so spoločníkom sa budete nevyhnutne držať situácie, ak nemôžete poznať svojho spoločníka. Napríklad ste pustili svojho partnera dnu a potom vás hodili na miesto, kde sa konala joga. Inak, ak to chceš vedieť, neviem prečo.

Existujú tri možnosti, ako spoznať známu postavu: zavolať, zavolať do psej búdy pre Posinov vtip alebo vyhrať príkazy z konzoly.

Zostaňte naladení

Najjednoduchší spôsob, ako spoznať všetkých spoločníkov na hraniciach jednej osady - ak telefonujete pri dverách, všetky postavy vo vašej základni sú vybrané biele. Toto číslo má partnerov.

Odkaz nájdete v hlavnom, rozdelenom "Zdroje" - "Rizne". Rovnako ako Bachite, na tento výtvor potrebujete iba 4 jednotky dreva a ocele.

Ako nezvestný pes

Ak neplytváte Psin, zostaňte pre jej búdku - pes v nej bude vždy ležať alebo ísť na misiu. Navyše, stánok v osade môže byť len jeden, takže určite viete, de shukati vіvcharka. Napríklad majú šprota, ale potrebujú len jednu.

Životnosť kabíny je dostupná prostredníctvom majstra v distribúcii „Prikrasi“ - „Rizne“. Na bungalov pre psa sú potrebné tri jednotky dreva a jedna jednotka ocele.

Konzolová wiki

Buvaє tak, že ste postavu opravili do osady, no zabudli na ňu. A obísť ich a byť tam, zvoniť veľa potrebného bajan. Napríklad Abo, ve vipadkovo, dal spoločníkovi príkaz, aby ťa skontroloval, ale nepamätám si, de tse bulo. V tomto čase bude konzola doplnená (na jej otvorenie stlačte kláves ~ na klávesnici).

Ak nemôžete poznať partnera, potom by ste mali vedieť, že Fallout 4 má spoločníka na koži s vlastným ID, pre ktorý môžete poznať jogu.

  1. ID Kate: 00079305
  2. Codesworth ID:0001 ca7d
  3. Curie ID: 00102249
  4. ID tanca Paladina: 0005de4d
  5. Deacon ID: 00045ac9
  6. ID psa: 0001d162
  7. ID Johna Hancocka: 00022615
  8. ID Roberta McCreadyho:0002a8a7
  9. ID Nick Valentine: 00002f25
  10. ID Piper: 0002f1f
  11. Preston Harvey ID: 0001a4d7
  12. Strongman ID:0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

Existujú dve možnosti výberu ID spoločníkov, pomocou ktorých sa môžete presunúť k partnerovi alebo k sebe.

player.moveto id- Príkaz konzoly Tsya na presun hrobu k spoločníkovi. Napríklad: