Korzári KKS pátrajú po dôstojníkoch. Korzári do vašej pokožky. Prenájom skladových priestorov

Nedávno Michailo Naritsa a Maksim Kulakov usporiadali dva streamy hry „The Corsairs: The Place of Lost Ships“, znovuobjavenej časti kultovej pirátskej série hier. No, poviem vám o zvyšku inštalácie ságy - "Korzáci: Na vašu kožu!".

Atmoferi Zaradi

Pre klasu urobíme malú historickú odbočku, pre tichých, ktorí sú z radu neznámych. "Corsairs" - Akčné/RPG s prvkami stratégie v otvorenom svete. V sérii je päť oficiálnych hier a tiež niekoľko doplnkov.

Prvá franšízová franšíza, rozdelená spoločnosťou "Akella", sa stala komerčne úspešným projektom pre ruskú spoločnosť za 2000 rokov. Navyše v Pivnіchnіy Ameritsі skupina videla Bethesdu a v Európe UbiSoft, čo je chvályhodnejšie. Druga gra bula bola spojená s prvým filmom „Piráti z Karibiku“ a vyšiel v roku 2003 a vysielal recenzie a komentáre. Tretí diel vyšiel v roku 2005 a bol všadeprítomný, od kritikov aj od náhrobných kameňov za to, že je zabugovaný a má slabý dej.

Potom séria prešla pod distribúciu spoločnosti Seaward, pretože predtým sa venovala móde fanúšikov do ďalšej a tretej šedej. A niet divu, ale z rúk amatérov sa hrali dve denné hry - „The Turn of the Legend“ a „The Place of the Trapped Ships“ (urazené v roku 2007). Zvyšok sa stal globálnym doplnkom prednej časti a zladil herné mechanizmy. Zo štvrtín „korzárov“ za peniaze obchodníkov sa stala revolúcia, finančná kríza a výpadok rozpočtu projekt pochválil a nevyšiel.

2012 viishli "Corsari: Vlastná koža!" (KKS pre štylistiku), rozšírenie BlackMark Studio, ktoré sa predtým zaoberalo doplnkami vytvorenými fanúšikmi. І, vlasne, tse i є pacient našej kontroly-analýzy. KKS sa jednoducho snaží prehodnotiť „Miesta uväznených lodí“ (štýl DPK), pričom do základných herných mechanizmov zavádza množstvo nových funkcií, ako o tom zároveň premýšľať.

Herný proces "Korsariv"



Hra sa skladá z troch módov. Prvým je pozemok. Pre nového hrdinu, pod opatrovníctvom, tiahne veľkými miestami, džungľami a jaskyňami, bojuje o hodinu nastupovania a drancovania kolónií. Pre koho celý režim, hrdina dosiahne zem, pripojí sa a bojuje s nepisalmi.

Bojový systém cicavca je skladací. Graveets môžu robiť rôzne typy úderov studeným pruhom v situácii ladom. Súperi vyostrili - kruhový úder, nepriateľ zasiv pri bloku - prienik. Okrem toho môže hrdina strieľať z pištole – ako muškety, teda pištole. Prvé sú ťažšie, ale v boji zblízka sa dobíjajú viac a viac, iné sa dobíjajú rýchlejšie, ale sú slabšie. Automatické opätovné načítanie. Okrem toho môže hrdina usporiadať amulety, yakі dať zbіlshennya až vmin.

Ďalšia fáza je taktná. Pre ktorých celý režim nesie hrdina loďou, zúčastňuje sa námorných bitiek s inými loďami a pevnosťami.

Plavidlá sú rozdelené do 7 tried: od vyprážaného tartanu po obrovský manovar. Lode majú tri stupnice zdravia: plátovanie, plachty, posádka. Je lepšie potopiť vodu v trupe, uložiť sa za vitrilami a na povel harmonickejšie prebíjať, ovládať vitrilky a tiež meniť počet vojakov na hodinu nástupu.


Tretiu spojeneckú loď nevidno, viac, ako tu vie čert cez plošticu.

Lode rovnakého typu nie sú rovnakého typu a môžu mať odlišné vlastnosti. Uprostred nich - harmati, yakі vіdznyayutsya pre pohľad na ten kalіbr. Čím väčší kaliber, tým väčšia cena a poplatok, pohľad pridáva dojazd a dobíja.

Vietor sa naleje do náručia lode, je lepšie, aby loď nasledoval vietor, inak kolmo na nový. V kľude si očividne všetci riadne odpľujú.

Tretí režim je strategický, za čo hrdina ocení globálnu mapu, karibské súostrovie z časti pevninskej Ameriky. Gravetets zustrichaetsya so stretnutiami, ako sú piráti a súdy jedného národa; navyše, hrob sa môže pri búrke napiť. Ako hrob na vstup na bojisko (ako v nápisoch, tak aj vo verši verša) je možné vydržať taktný režim, ktorým je prechod z krajiny do vlastnej línie.

Levelovanie postavy



Charakteristiky prezentované systémom PIRÁTI: Sila, Reakcia, Reakcia, Vodcovstvo, Učenie, Vitrivita, Šťastie. Zápach sa naleje do mysle postavy, čím sa zvýši tiché chi a ďalšie body. Silný hrdina je silnejší a kreslí viac prejavov, vodca má lepší tím a dôstojníkov.

Charakteristiky sú v tejto časti vrhnuté úplne na scénu klasu, črepy nebudú mať veľkú zápletku a nie sú zachytené vo voľnej hre. A to znamená, že predajcovia vám povedia, aby ste boli terminátorom na súši aj na mori. Takže v mojej línii dávam malý priestor na hranie, trieštenie zápletky kladenia na koľajnice, ako niekedy vyslovenie závažnosti vážnej nálady.

Zdіbnostі podіlyayutsya na súši a na mori. Prvé dávajú za všetky bonusy k vitalite a zdraviu; Čerpanie zariadení lode vám umožňuje vyvinúť nové schopnosti v námornej bitke. Nástup na palubu umožňuje stroskotanie lode z veľkej diaľky, zásah do čela tímu salvou z muškiet, schopnosti stolára umožňujú efektívne odpálenie lode v boji atď.

V prvom rade však na získanie nových rekrutov na lodi je potrebné najať vysokého dôstojníka s rovnakým napumpovaním nováčika. Načerpali ste bonusy, aby ste mohli minúť peniaze? Buďte láskaví, postavte na odpočívadlo strelca s dobrou budovou. Krymský strelec na lodi útočiaci na dôstojníkov: navigátor (loď, manévrovanie), lodník (nalodenie), likar (ochrana tímu v boji), pokladnica (obchod), teslyar (oprava) a traja palubníci, napríklad sprevádzanie hrdinu na more a pozemky. Dôstojníci môžu vykonať až tri pristátia na lodi s vyšším námorníctvom. Okrem toho môže loď prepravovať cestujúcich a cestujúcich.

Ja, nareshti, vminnya hrdina. Smrad sa viaže aj na špeciálne lode. Dôležité je najmä podnietenie rôznych druhov chladu a ohňa, ako aj prezentácia skrytosti (obnovenie vidličky v diaľke do pevnosti pod cudzím práporom), charizmy (povesť a vodcovstvo) a šťastia.


Navit іz vіzіnnyam u 100 gra troll vás, ako prvý „Vidmak“

Lode sú zodpovedné za: navigáciu (riadenie lodí rôzneho postavenia a lode plaviacej sa), schopnosti a inteligenciu, nalodenie, opravy, obchod a ochranu. Pumpujú ako séria TES - prax.

dôležité? Získajte to. Ale ako obrysové mapy nie sú na podlahe bez chýb, ako to na prvý pohľad vyzerá.

Graveets môžu vyhrať questy, viac z nich sú opakované úlohy. Môžete vidieť viditeľné kolónie: predavač, likhvar, loď, správca prístavu, kňaz, guvernér. Na mieste nápisov sa môžu odvrátiť od pascí: niekam prepraviť alebo sprevádzať, niekoho poznať. V meste hrobov beriem pesos alebo dublony, dodatok k smrti hodiny stretnutia. Úlohy tiež prispievajú k reputácii postavy: neúspešná úloha zmeniť її, takže nemôžete dovoliť svojim vlastným ľuďom, aby sa zapojili do nejakých prejavov s grі (hrám karty napríklad s guvernérmi), a tiež môžete vyliečiť dôstojníkov, aby ich bodali k smrti, takže smrad vám môže pokaziť povesť.

Otzhe s oblúkom skvelej úvodnej časti, nareshti, skončil a môžete prejsť rovno na "Skin's own!" pre tento blog a rozpochinavsya.

Treba povedať, že v skupine I am grave in the river, 2012, a tá istá bula, mierne povedané, katastrofa. Rozrobniki to očividne prehnali s hardcorom a ako pravidlo pre sériu KKS bolo na začiatku pár chýb. V čase 2018 je rieka na pokraji a nie je zlé prehodnotiť nielen prítomnosť niektorých menších zmien v hre (pre dobro toho stojí za zmienku), ale aj morálku a životaschopnosť série. realít najnovších štandardov v hernom dizajne.

KKS nesmie byť ovplyvnená CPC okrem základnej časti herného procesu. Všetky tri módy, engine toho istého Storm Engine, ktorý ničí úplne prvý diel. Prote zmeny všetky rovnaké.

Ahoj remeslo. Graveets mogut pracovať zіllya a іnshі korisnі predmety na kshtalt amulety, papier je patronіv a zasobіv vznachennya zemepisnej šírky a dlhovekosti. Remeslo je jednoduché a dokončí marium, nepridáva to na rovnováhe a žmurkaniu, väčšinou len vďaka pravidelnej potrebe polohovania.


A tu je možno granát

K veci, o cene - nová mechanika. Pre questy je v niektorých prípadoch potrebné poznať ostrovy, prílohy na globálnej mape alebo konkrétnejšie miesto zustre, v ktorom pomáha astroláb, kompas a chronometer. Takáto inovácia tam zle zapadá, najmä zúrivo cez krivosť, nekričí a vyzerá, je opojnejšia, autentickejšia.

Odhodili sme koncept amuletov. Smrad deviatej hľadí naraz z inventára hrdinu, len ak je smrad bez akejkoľvek výbavy na postavách. Okrem toho je dom obklopený hodinou. Viem to isté, vážne inovácie nepotrebujú veľa vstupov do herného procesu, takže sa bez nich zaobídete. Stink shvidshe za malý bonus, čo je pre napumpovaného hrdinu nezmysel.

Potom viac-menej suttєvim inovácie є nová mena v grі - dublony. Ten smrad je drahý pre peso a na vіdmіnu vіdmіnu vіd vіd vіd vаgu vаgu, thаt ťahať їїх їх іїміде. Nová mena je víťazná hlavne v questoch a koristi vo freeplay, na tom nie je nič zvláštne, peso je chrapľavé ako pri questoch, aj pri nastupovaní. Dublony, ako hádam, odviezli len pre zayvi palice na kolesách štrku. Yak a bohatý na tsіy grі.

Flotila lodí sa od CPC pri KKS trochu rozšírila. Pridali nové predmety, deaky z kolónie sa presunuli do moci Volodinnya іnshої, boli tam ďalšie tri náhodné a questy. Trochs zmenil okno F2. Aby som to skrátil, rozrobníci sa potkýnali o svoje droby bez toho, aby reťazili životne dôležitý život dôležitých orgánov. Maizhe.

KKS po ostatných "Corsairs" (scho "Pirates of the Caribbean") splodil skvelú príbehovú kampaň. І vyhral є hlavné inovácie tsієї časť. Hlava van a hlava nedolіkom naraz.

Hlavná quest ta problemi gri



Prohodzhennya plot "Skin vlastný!" požičiava si ďalší rok na 70 rokov.

Druhá polovica 17. storočia, vzostup pirátstva v Karibskom mori, éra ticha s neznámym a neznámym, boj mocností Starého sveta o presun Nového. Mladý šľachtic Charles de Maur, typický gulvisa, odišiel do francúzskej kolónie Martinik z Paríža, keď hlúpo vypľul život širšej spoločnosti až do 25 rokov. Do Ameriky Yogo, ktorý nazval väzby svojej rodiny - je potrebné navrhnúť hviezdneho brata Michela de Monpe z francúzskej kapely v Yaku Yogo, ktorý zasadil generálneho guvernéra Philippa de Poinsі za borg za milión pesos.

Samozrejme, všetko nebude také jednoduché, potom sa ako brat hlavného hrdinu oprieť o vôľu. A napriek tomu stále musíte prejsť. Začnite úvodnou poznámkou správy, v ktorej vyhrávate jednoduché úlohy a spoznávate herné mechanizmy. Za taškami so štartovnými rozkazmi uvidíte loď, tím, možno prvého dôstojníka a najdôležitejšie informácie o Karibiku.

Pustime sa do makro questu na hodinu, ktorej je hrdina práve taký a zarobme si ho iným spôsobom za dodržanie milióna pesos. Nestačí to však na grі, akoby proponuє vibrati bіk konflikt. V tomto prípade tse: Holandsko, ako aj dve rôzne možnosti pre Anglicko. A tu začínajú vyrastať ako výhra a je tu aj niekoľko nedostatkov toho, že zápletka stojí sama o sebe.

Ako bolo povedané, námet je už teraz skvelý, no niekedy sa zdá, že neospravedlniteľný. Samotný dej, ako keby nemal svietiť géniom, gravitovať skôr vziať osud mistsevyh zarubakh, stráviť ho jednou rukou v druhej, čo je vysvetlené menami postáv, menami tých (ktoré nie sú základ), pri prechode zabudnete. Opýtať sa či chcete a opratsovani, ale urobte to rovnakého typu. Ale, ako si trúfam, milovník "Korsari" sám o sebe neznie ako kúsky herného procesu - vy sami ste zamilovaní do tohto jedinečného "Korsari".


Inodi gra ťa chce vziať

Ale čo je problém, takže zgadanі viac uložiť / načítať. Nemôžem si dovoliť zmeškať posledný opätovný pokrok v tejto hre, takže verím, že štatistiky o dokončení hry - 419 a ešte viac, že ​​som mal možnosť zrekapitulovať niektoré momenty.

Ako predtým, grі buli sa stretli s trolmi a trollími búrkami, potom dosiahli trollí vietor a trollí hodinu. Hі, і v TsPK bol tiež prítomný zápach, ale tu je smrad privedený do bezcitnej choroby.

Počet questov sa stal obscénne veľký v grі, yakі vymagayut priechod za vіdvedeniya hodinu. A všetko by bolo v poriadku, ale troll-vietor by čoskoro dal palice do pohára, potom questy zlyhali kvôli oneskoreniu kvôli nepriaznivému vetru - sprava. Dosť často dochádza k výkyvom, ak by ste mohli, prešli by ste questom a zistili by ste, že na vine sú už neúspechy (moja náhoda mala bulu “Piratska Saga”), lebo ste spali. A zdá sa, že sa vám nič nedeje, čo sa dialo hodinu po hodine – postarajte sa o skoré sporenie, začnite nový rok odznova.

Aje nikoho nezaujíma, aby maloobchodníci strávili hodinu na dokončenie questu alebo jedného z jogových krokov na pár dní. Nikoho nezaujíma pridať do lodného denníka viac odznak pre kshtalt „povinné sa ponáhľať“. І v dôsledku nahradenia hardcore, prečo by mal niekto ísť niekam inam, ako je pokrivený herný dizajn. Prejdite na ľahšiu verziu troll-gor.

Už nehovoríme o bezperednya priechode questov. Grі je jednoducho obscénna vulgárna k_lk_st situácia na kshtalt: hrdina zostáva sám s nepriateľmi NATO - bojujte s nimi. A v dôsledku toho to nie je škytavka, ale opäť je to krivé a je to občas vtipné, najmä preto, že ste zlí v taktike strieľania včiel. Marry scho hudbu od Bennyho Hilla alebo I Got You Babe vo viacerých reprízach epizódy. Ale je to autentickejšie, ako rozprávanie o čuvovom hneve.

Myslíte si, že je to všetko? Takže čert je tam, môžu tam byť prekvapenia, napríklad zmusit budete zbierať ako amulety alebo súbojové pištole po celom súostroví. A ak je zvyšok viac-menej probachne (nі), potom najprv - facepalm. A ďaleko, šukati ako taniere, veľké perly a sviečky. A tak všetko nie je nezdіysnennym a hardcore, je lepšie poraziť jeho absolútnu sumovosť a neoriginálnu rutinu.


Ahojte, myslím to vážne s upratovaním miest na tých istých sračkách

Vráťme sa k zápletke, ktorú hneď nemilosrdne spoilerujem. Vpravo, v tom, že hlavná úloha prechádza cez hlavnú úlohu ako milovník tejto série, idem na cicavo, ale, ako ľudia, ako sa chechtáť ako kameramani a iné príbehy, menej ako gra z druha polovica sa zacala rozcharovuvati.

prečo? Preto v histórii neexistujú žiadne problémy ani nápady. V podstate je to len chergovaya gra na tému „dieťa k úspechu“, a to je všetko. Heba scho zle ukazuje zmenu hlavnej postavy a odhalenie jej vnútorných schopností. ja všetci. V histórii nepoznám taký účes, ako je vibuduvan gra. Hrdina strávi viac ako polovicu deja v podzápletkách, kde rieši problémy iných ľudí. Ukazuje sa teda, že príbeh nie je o dvoch bratoch, ale o tých, keďže jedného z nich na mesiace zasiahol Karibik, takže s druhým jedným dialógom poslali Yoga na cestu diabla.

Navyše, po prechode cez rovník dejín začne paranormálne javy aktívne napádať pozemok. Vzadu na mojej hlave môžeme byť chamtiví po kliatbe, ako keby sme na zemi vyhladzovali piráta. Samotná žena, samozrejme, už dávno zomrela, no zároveň vyzerá ako nedobitá mŕtvola, ktorá oživuje ďalšie kostlivce. To ti nestačí?

A čo tak celý indický ostrov z mŕtvych. v pohode? A čo tie, ktoré dej rozptýli do indickej divočiny spojenej so znovuzrodením bohov a nákladmi na hodinu? úžasné? Je zrejmé, že je to v súlade s duchom pirátstva, akoby to bolo realisticky vyhrotené a serióznejšie podané s vážnym tónom.

A v dôsledku prechodu zápletky to vyčítam v dvoch smeroch. Nebolo dobré začať a urobiť to úplne, utíšilo možnosť iného variantu absolvovania questu. Ale pokrivenosť herného dizajnu a periodickej hry v zápletke okradnúť herný proces je prakticky neznesiteľná. Hlava hlavnej ryže gri je najslabšia ryža.

A čo dej? To je všetko tá istá „korzárska“ hra bez kože, v ktorej je hrob sám pre seba a o ktorej som už písal. Pred prejavom maloobchodníci napísali línie národných questov cez skvelý príbeh.

DLC nedokáže propagovať nič úplne nové – smrad makro questov za rok prechodu ako s bežnými mínusmi, tak aj s bežnými plusmi hlavnej hry. Hlásenie hovorí o nich hlúpo, že a ako sa cítim neslušne.

Podbagy



Os je taká smradľavá, super-chli, skladacia, krivá a jedineční "Corsairs". A čo poviete na “Your Skin”? Dá sa povedať, že mechanika hry v roku 2018 aspoň vyzerá sviežo a cool, zaváňajúc budgetovým gamedevom na nule. Za svetmi série je herný proces ako boo, zagal, rovnaký ako v rokoch 2003 a 2007, teda rovnaké víno a prehraté. A pre moderneho hraca, za velkym rahunkom, virokom, k tomu KKS neodpusti zavaznost slova zovsim. A pre deakimských starcov, alebo aby ste ich inšpirovali, kto ryl skôr, môžete ich len položiť na rovnaké miesto.

Immortal Storm Engine vidí plán pre veľkú rahunku spred desiatich rokov (v čase odchodu z gri), pravidelne buguje, aby ste mohli ušetriť peniaze alebo byť slobodní a tiež sa s týmito gortannyam nespriateliť; Nehovorím však o pravidelnom výskyte pokrivených skriptov, ak sa to nestane ako požiadavka, a v dôsledku toho sa z miesta nedostanete, pretože všetko je zatvorené. A samozrejme, nezabudnite, že dialógy nie sú nahlasované a herný proces trvá hodinu, kým dosiahne desaťminútové čítanie textu v spodnej časti obrazovky, a ak tam nie je hlasové ovládanie, potom môžete nehovoriac o produkcii.

Dej, ktorý sa začal pre zdravie s realizmom, skĺzol do paranormálneho bodyagu, ako, úprimne povedané, nebolo veľa zábavy prejsť vo finále cez zazhdzhenі priyomi v duši všetky rovnaké natovpu vorogіv na jednom hrobe. Počasie je však stále neslušné, ako keby ste už viac ako tucet rokov boli milovníkmi takýchto hier.

"Vlastná koža!" môžete propagovať tento jedinečný pirátsky certifikát, ktorý je pre mesto dossi neznámym dátumom. "Pirati" od Sida Meyera a AC IV: Black Flag - jednoduché arkádové chyby, paralelne s niektorými "Corsairs" sú vytvorené ako skutočný simulátor morského vlka.

Preto to robím rád. Pochatkіvtsyam a nevedomky zo série raja vzagali skóre na pozemku od prvej pasáže a zapojiť sa výlučne do voľnej hry. A potom, keď zhromaždíme dostatok informácií, rozlúskneme zápletku. Pre deti by som nebol rád, keby som spodіvatisya na záhybe krvi, ale odporúčanie bi pred prejazdom krajinou, že na trhu nie je nič otrepané - a tsya gra so všetkou nejednoznačnosťou poteší trochu. nostalgie a dať niečo nové.

A najlepšími "Corsairs" sú stále "Miesto stratených lodí."

Korzári: Vaša pokožka!- Hra zo série hier Corsari vyvinutá spoločnosťou BlackMark Studio na základe motora Storm 2.8. Vydanie hry bolo 7. decembra 2012.

Zadná časť tašky bola rozšírená ako neoficiálny doplnok ku Corsairs Gris: Miesto uväznených lodí, spoločnosť Akella ako oficiálny distribútor všetkých hier série pochválila rozhodnutie o komerčnej vízii. Podľa technického plánu sa hrá na prednom paneli série - "Corsairs: The Place of Lost Ships", čo vyvolalo kritiku starej grafiky.

Poďme si zahrať (tak istým spôsobom) hru, s ktorou nedávno prišli Corsairs: Kozhny Jeho vlastný na rovnom skladacom kapitánovi. Som šťastný, si hoden.:D Naša skupina VK ...

Priebeh hry

Hra je tradičná pre sériu "Corsairs": hrob môže byť zapojený do pirátstva, obchodu a vikonanniy zavdan. Došlo však k malej inovácii: do série pribudlo remeslo (munícia, magické artefakty, rôzne zlá pre hlavného hrdinu), systém upgradu lode bol radikálne prerobený, šerm rozpoznal výrazné zmeny, aj keď sa natrvalo stratila animácia. Vіdmіnnoy ryža griє polyvarіantnіst bohatstvo zavdan, vrátane pozemku.

Postavy v Gri

hlavný hrdina

Charles de Mor- francúzsky šľachtic, ktorý prišiel do Caribi spoznať temnotu svojho mŕtveho brata. Tu treba poznať sám seba, objaviť novú postavu, držať hubu hlúposti, prefíkanosti a neúprimnosti, poznať svoje kohannya, poznať nepoznané a opraviť všetky križovatky na ceste k stanovenej značke.

Dôstojníci v tíme hlavného hrdinu

  • Teachingitu- Indián z kmeňa masiek. Potom, čo bol de Yogo vyhnaný z domorodého kmeňa a prišiel do Karibiku, bol hodinu špehovaný Fadeymom a pokúsil sa ukradnúť Yogove búdky. Hlavný hrdina si môže kúpiť jogu od v'yaznitsі a vziať ju do svojho tímu. Tichingitu - jediný dôstojník grі, ktorý dokáže poraziť mušketu. Yogo nemožno považovať za kapitána na stroskotanej lodi. Môžete vziať Titchingita do svojho tímu na hodinu sledovania úlohy „Gascon Carrier“.
  • dlhá cesta- Čínsky pirát, kapitán svetelného šebeku Meifeng. Zverené osobe a vikonátu Lukasa Rodenburga. Longway sa dá dostať k tímu počas prvej hodiny úlohy „Dutch Gambit“, takže si môžete vybrať názov holandskej západoindickej obchodnej spoločnosti. Dobrý navigátor pre cob gris.
  • Charlie Knipel- informovaný delostrelec, ktorý žije v St. John's na ostrove Antigua. Praporčík anglického súkromníka Richarda Fleetwooda. Môžete sa dostať k hlavnej postave v úlohe „Dutch Gambit“ a tiež si vybrať bicykel Richarda Fleetwooda (anglický jazyk úlohy). Buďme láskavo dôstojníkom-strelcom na scéne klasu.
  • Hercule Tonzag- V tom istom Gaston Pleshiviy - šéf tajnej organizácie neďaleko Bridgetownu na ostrove Barbados. K hlavnej postave sa môžete dostať v úlohe „Dutch Gambit“, takže si môžete vybrať tajnú organizáciu. Inými spôsobmi, sprievodca hľadaním. Nástupný dôstojník a lodník.

Cestujúci

Zlіva na formulári je zoznam potrebných znakov, yakі spіvpratsyuyut іz štrk. Na tomto zozname sú uvedené všetky možnosti, zadajte svojich dôstojníkov.

Majú grі іsnuє chotiri typy postáv:

Cestujúci - postavy, ktoré ste zobrali na palubu spôsobom doručiť, či to bolo miesto a vziať si ho za cenu mesta. Pasažiermi sú aj dôstojníci, ktorí boli najatí, ale ešte neboli pridelení na pristátie (vtedy sa budú nazývať slobodní dôstojníci).

dôstojník - postava, ktorá je funkciou vášho dôstojníka.

Spoločník- ak počkáte na sprevádzanie lode, či už obchodníka, stanete sa vašim spoločníkom o hodinu drahšie. Títo dôstojníci sa tiež stanú spoločníkmi, keď im zveríte lode svojej eskadry.

Branets - Ktorá postava je na vašej lodi proti svojej vôli a vždy si ju môžete vziať za nový poplatok alebo z neho urobiť dôstojníka, ako je pirát. Môžete vziať akéhokoľvek pasažiera vašej lode naplno, ak je väčšia pravdepodobnosť, že vás premôže stará nevikonanny struma doručiť jogo do miesta určenia; bojujú aj kapitáni, ako vám dajú pri nastupovaní. Môžete si vypiť vánok v podpalubí lode a tiež sa dozvedieť o tejto osobe. Potom si môžete vziať wikup zo stavu vlady jogo. Guvernér národa dáva najväčšiu sumu peňazí a nadáva, ale na rôznych miestach smrdí a zvyšuje ceny.

dôstojníkov

Aj keď hlavný hrdina nie je v žiadnom prípade silný, môžete si najať vlastných dôstojníkov, aby smrad efektívne plnil potrebné funkcie. Ak sa napríklad špecializujete na obchod a ochranu, možno budete potrebovať navigátora a strelca a skúsený moreplavec sa nezaobíde bez pokladnice a teslyaru. Najatie dôstojníka zvýši vašu hodnotu pre maloobchod medzi vami a tými rovnakými. Takže, ak je vaša aktuálna navigácia 33 a dôstojník, ktorého ste si najali, má jednu 43, potom sa váš prúd zvýši o 10 jednotiek. Ak je váš dôstojník, rozdiel bude viditeľný v zelenej farbe.

Poznámka: Pokuta za triedu lode je spôsobená znížením plavby v dôsledku zlepšenia navigátora.

Hlavný hrdina rozpozná dôstojníkov na pristátí navigátora, lodníka, strelca, doktora, pokladníka, Teslyara astravník. Kožený dôstojník môže pridať ďalšie piesne pre novú spomienku na tento komfort. Usy na lodi 9 pristátí pre dôstojníkov a jedného kapitána - samotného hrdinu.Stravovací dôstojnícidajú sa rozoznať tri. Tsі dôstojníci odprevadia hrdinu na súši a pri naloďovaní, vypáčia ho jeho telom, gostroy steel a pištoľami. Vybavte ich vrecami, elixírmi života a dobrými čepeľami, ktoré sú vhodné pre ich rôzne typy (napríklad dajte meče a meče majstrom dôležitého varta, potom bude škoda maximum). Dôstojníci majú schopnosť taška a taška-univerzálna. Tsіzdіbnosti umožňujú jednému dôstojníkovi zasadiť 2 alebo 3 krát za sebou. Takto stačili viac ako traja dôstojníci, aby smrad čo najefektívnejšie pomohol hlavnému hrdinovi s vlastnými silami a zároveň obranou v boji.

Prenájomіpriznanie dôstojníka

Dobrých kandidátov na dôstojnícku rolu nájdete v krčmách. Zavolajte smrad, aby si sadol za stoly a vyslovte svoje služobníctvo sami. Pri prijímaní do zamestnania môžete žasnúť nad vlastnosťami postavy, zvýšiť rešpekt k vašej osobnosti a tým zdіbnosti. Po zaplatení sadzby, smrad z jaka, sa dôstojník stáva hrdinovým pasažierom. Ďalej môžete za formulárom „Postava“ rozpoznať pristátie lodného dôstojníka a stať sa spoločníkom po kúpe a kúpe lode. Keď dôstojníci a námorníci dostávajú platy, dôstojníci môžu požiadať o dodatočný príspevok alebo kategoricky.vyhlásiť protivenstvo pratsyuvatis hrdinom, akoby ich lojalita klesla na nulu.

Pridelené na pristátie zdіysnyuєtsya podvіynym nápor alebo na nápor Enter na prázdnom slote dôstojníka. Zo zoznamu vyberieme požadovaného kandidáta a stlačíme tlačidlo „Priradiť“. Pod zoznamom cestujúcich budú tabuľky charakteristík pre jasnosť chvály rozhodnutia, kto by mal byť lepšie rozpoznaný za pristátie.

Vymenovaný spoločník zhodnotil "Loď a jej vlastnosti".


Znyattya rastlina, ktorá zvilnennya

Znyattya, posaďte dôstojníka späť na stranu spolujazdcaZadajtena dôstojníkovi, ktorý zaberá pristátie, na neslávne známom zozname cestujúcich.

Môžete zavolať dôstojníka v dialos, ktorý s ním pracoval na zemi, ako vínostravník, alebo v jedálni, akoby obsadili iné miesto.

Môžete zavolať spoločníka tak, že si vezmete jogu z lode vpredu (cm. rasdіl „charakteristiky lode a jogy“) a schob sa objavil ako dôstojník v triede alebo na súši.

"Pumpovanie" dôstojníkov

Policajti ako hlavný hrdina odoberajú dôkazy z vlastnej zodpovednosti za to, že sú z toho obvinení, ako víťazný hrdina. Napríklad dôstojník má veľké množstvo ľahkého brnenia, ako keby používal rapír a aktívne korytuje v esenciách. Spoločníci majú v bani viac lodí. Takže hrdinovia dosvid budú rozdelení medzi všetkých cestujúcich: dôstojníci - 25%, spoločníci - 16,5% a ostatní - 5%. Ak má hrdina vlastnosť "výmena dosvidom", potom sa hodnota zvýši na 50, 33 a 10 vіdsotkіv vіdpovіdno.

Pre pribúdajúci vek si zväčš dôstojnícku hodnosť, život a sú ti zadarmo okuláre pohodlia, keďže si môžeš rozširovať rytec sám.

Vybavenie dôstojníka

Zaujíma vás, čo môže byť v útrobách každého cestujúceho na formulári F2/Objekt. Ale nie je možné tam preniesť a vybaviť veci pre dôstojníkov. Prenos je úspešný, ak sú dôstojník a hrdina na rovnakom mieste.Stravnícinasledujte hrdinu všade a dôstojníkov iných osád nájdete v ubikácii (na lodiach, de vain). Hrdina ide k dôstojníkovi a náporuZadajtekliknite na príkazové menu, vyberte výmenu, po ktorej sa zobrazí rozhranie podobné koži mŕtvol a obrazovke (cm. distribuovaná „Obshuk obrazovka““. Pod hodinou boja je možný takýto spôsob výmeny, ako keby mal hrdina budovu „výmena dosvidom“. Vybavenie predmetov sa nastavuje automaticky, dôstojník si sám vyberá to najlepšie pre novú šablónu a pištoľ, zrejme kým sa neznížia jeho vlastné atribúty.

Iný spôsob: predmety môžete nakupovať od obchodníkov raz v hrudi dôstojníka, vybavenie bude automaticky po opustení obchodného režimu. Momentálne nie je možné predávať zariadenia.

Lojalita a plat

Lojalita dôstojníka je určená jeho povesťou a vlastnosťami, ktoré hrdina získa. "Garnі chlapci" budú menej lojálni, ako hrdina okradnúť "brudnі do" a navpaki. Len čo by samoľúbosť lojality na formulári F2/Characters klesla na nulu, potom by sa takýto dôstojník stal hrdinom prvýkrát a nebudete oklamaní.

Náhrada miezd zahŕňa platby dôstojníkom nezávislým od výrobného závodu. Čím väčší počet dôstojníkov, tým väčší počet grošov vimagatim.

Raz za čas, po určitej hodine chatovania s hrdinom, môže dôstojník „doniesť“ a chcieť si pripiť ako hrdina v chlebe zadarmo. Odmenou takého „trpiteľa“ môže byť malý jednorazový cent.

Kde spoznať skvelé lode?

Na grі "Corsairs: To your skin" od maloobchodníkov sa zmenila možnosť ničenia veľkých lodí prvej kategórie. Ak ich chcete poznať, môžete vyhrať tematické fóra.

Po tom, čo bude odhalené hodinu po úlohe „Piratska Saga“?

Potom, len čo bude mať denník záznam o tých, ktorým Helen prišla slúžiť pred vami ako dôstojníčka.

Ako môžete povedať, že Helen je navždy stratená v tíme?

Tak sa stalo, ste vinní z proroctva vikonati, hovorila cigánka o jakovi. A pre koho sa má stať:

  • Neberte si v meste sto dublónov ako Gledis MacArthur.
  • Našiel som obrazovku Veselníka toho istého Gledisa.
  • Neberte si pištoľ, ktorú vám dáva Gledis.
  • Otočte sa späť k Elene na výzvu matky - Sharpe.

Ako darovať Mary Kasper narvalský meč?

Aby ste mohli rásť, ste vinní z odpustenia pre víťazov dvoch myslí:

  1. Ak poznáte Shark Dodson, potom hovorte o jogovej klinike, Narwhal. Porozprávajme sa o tom s majstrom Zbro Jurgenom, aby sme pripravili životaschopnú čepeľ.
  2. Odstráňte tri kusy meteoritovej rudy a prineste ich Jurgenovi. Môžete si priniesť veľa vecí od seba, keď ste si kúpili od ktoréhokoľvek predajcu alebo vedeli, že sú uprostred vzácnych vecí. Takže môžete vedieť o dňoch meteoritu OS.

Kde si prenajať skladové priestory?

Ak si chcete prenajať sklad, choďte na Isla Tesoro neďaleko Sharptownu. Priznajme si to, môžete vidieť hlavné mestá kožnej sily. Ak je to Isla Tesoro, tak obchodník v strede obchodu vedie sklad. Porozprávajte sa s ním a povedzte dialógovú frázu, že dávate príkaz.

Na prenájom skladových priestorov na iných miestach je potrebné navštíviť lodenicu a ísť do miestnosti pre zamestnancov porozprávať sa so šéfom. Akoby sa otočili späť k novému, bude potrebné znova začať dialóg, po ktorom sa objaví fráza bazhan.

Prečo nemáte vo svojich veciach strašidelné reči?

Ak ste si kúpili kartu v krčme, potom vrahuyte, že si môžete odniesť veci len prvého rovnakého, ktorý zahŕňa také amulety, a tiež, či sú koshtovnosti. Navyše, takéto veci mohli nájsť polovicu takejto karty. Ak poznáte kamarátovu polovičku, môžete si vytvoriť kartu iného rovného a vyzerať ako poklad. S takýmito vecami možno najčastejšie nájsť jedinečný poklad, ktorý sa nedá priviesť k questom. To a všeobecne trapleyaetsya kde drahšie a cennejšie vidobutok, ale napriek tomu je to omovirnist, že v strede to bude samotný mol.

Odkiaľ vieš, že harmónia je väčšia ako 32 kaliber?

Aby ste také niečo vedeli, previnili ste sa hromadením vešteckých lodí, na ktorých sú, po ktorých je dôležité niesť loď po vode.

Ako sa môžeš zapojiť do služieb spievajúceho národa?

Je nemožné, aby táto úprava fungovala. Všetky questy pre národ budú vítané, ale môžete vstúpiť do služby pre Francúzsko, ktoré je za dejovou líniou. V takom čase uvidíte dôstojníka, celú loď a vybavenie. Ak počkáte, tak získate 10% vidobutky, ako aj jedinečnosť streľby na spriatelených lodiach. Okrem toho nemôžete zbierať nové úlohy.

Korzári: Na kožu

Rozrobník
Vidavets
Verzia
Žáner
Vikoviy
hodnotenie
Plošina
Herný engine
Gri režim
Nositeľné
systém
vimogi
zvládanie
webové stránky

(ruština)]

Korzári: Vaša pokožka!- počítačová hra zo série hier "Corsari", vyvinutá spoločnosťou BlackMark Studio na základe motora Storm 2.8. Víkend gri bol 7.12.2012. Zadná časť tašky bola rozšírená ako neoficiálny doplnok ku Corsairs Gris: Miesto uväznených lodí, spoločnosť Akella ako oficiálny distribútor všetkých hier série pochválila rozhodnutie o komerčnej vízii. Technický plán je založený na prednom paneli série - „Corsairs: The Place of Lost Ships“, ktorý vyvolal kritiku zo strany starej grafiky.

Priebeh hry

Hra je tradičná pre sériu "Corsairs": rytec sa môže zapojiť do pirátstva, obchodovania a prenasledovania vedľajších úloh. Bola tu však malá inovácia: schopnosť vytvárať muníciu, magické artefakty a rôznych hlavných hrdinov zil sa v sérii výrazne zmenila, systém vylepšovania lodí bol radikálne prerobený, významné zmeny boli rozpoznané v šerme, hoci neexistovala žiadna animácia. . Vіdmіnnoy ryža gri є variant variant bohatstva zavdan, vrátane pozemku.

Postavy v Gri

hlavný hrdina

Charles de Mor- francúzsky šľachtic, ktorý prišiel do Caribi spoznať temnotu svojho mŕtveho brata. Tu treba poznať sám seba, objaviť novú postavu, držať hubu hlúposti, prefíkanosti a neúprimnosti, poznať svoje kohannya, poznať nepoznané a opraviť všetky križovatky na ceste k stanovenej značke.

Dôstojníci v tíme hlavného hrdinu

  • Teachingitu- Indián z kmeňa masiek. Potom, čo bol de Yogo vyhnaný z domorodého kmeňa a prišiel do Karibiku, bol hodinu špehovaný Fadeymom a pokúsil sa ukradnúť Yogove búdky. Hlavný hrdina si môže kúpiť jogu od v'yaznitsі a vziať ju do svojho tímu. Tichingitu - jediný dôstojník grі, ktorý dokáže poraziť mušketu. Yogo nemožno považovať za kapitána na stroskotanej lodi. Titchingita môžete vziať do svojho tímu na hodinu sledovania úlohy „Gascon's Tigar“.
  • dlhá cesta- Čínsky pirát, kapitán svetelného šebeku Meifeng. Zverené osobe a vikonátu Lukasa Rodenburga. Longway sa dá dostať k tímu počas prvej hodiny úlohy „Dutch Gambit“, takže si môžete vybrať názov holandskej západoindickej obchodnej spoločnosti. Dobrý navigátor pre cob gris.
  • Charlie Knipel- informovaný delostrelec, ktorý žije v St. John's na ostrove Antigua. Praporčík anglického súkromníka Richarda Fleetwooda. Môžete sa dostať k hlavnej postave v úlohe „Dutch Gambit“ a tiež si vybrať bicykel Richarda Fleetwooda (anglický jazyk úlohy). Buďme láskavo dôstojníkom-strelcom na scéne klasu.
  • Hercule Tonzag- V tom istom Gaston Pleshiviy - šéf tajnej organizácie neďaleko Bridgetownu na ostrove Barbados. K hlavnej postave sa môžete dostať v úlohe „Dutch Gambit“, takže si môžete vybrať tajnú organizáciu. Inými spôsobmi, sprievodca hľadaním. Nástupný dôstojník a lodník.
  • Ellen MacArthur- adoptívna dcéra Seana MacArthura, starého priateľa Jana Swensona - pirátskeho baróna Bluevelda. Dcéra Beatrice Sharpovej a Bucherovho piráta Lawrencea Beltropa. Nosiť cenu „Rumba“ pre váš energický a veselý charakter. Vedieť na príhovor Jana Swensona. K hlavnej postave sa dostanete po hodine absolvovania úlohy „Piratska Saga“. Dobrý palubný dôstojník, navigátor a strelec. Helen je jednou z dvoch dievčat, s ktorými môže mať hlavný hrdina romantické sny. Samotná Elen je zobrazená na okraji disku sivou farbou. Vzhľadom na svoju matku vzala zo zákutí pirátsky ostrov Isla - Tesoro, ale ak ho nedokázala zvrhnúť, jogo upadalo - ľahnúť si v podobe hlavnej postavy.
  • Mary Kasper- Veľký priateľ Alana Milrowa, ktorý zomrel ako hlava klanu narvalov na Isle of Justice. Cez červenkastú farbu som nosil vlasy, aby som mohol nosiť cenu „Chervona Mary“. K hlavnej postave sa môžete dostať v úlohe „Pirates' Saga“ (môžete si vybrať aj možnosť „pre Mary“, v iných typoch úlohy gin). Stravovací dôstojník. Meri je jednou z dvoch dievčat, s ktorými môže mať hlavná postava romantické sny.
  • Raymond Baker- Kolishnіy kat mіsta St. John's. Lyudina pozná záhadu Lawrencea Beltropa. Príďte k hlavnej postave ako lodný lekár pri úlohe „Piratska Saga“.
  • Hugo Avendel- myslivets, scho opitý, za hlavami. Príďte k hlavnej postave ako k pokladnici pri vedľajšej úlohe „A Long Way to Shibenitsa“.

Ænshi najvýznamnejšie postavy

  • Michel de Monpe- Hviezdny brat Charlesa de Maur. Malťanka, uznanie bojovníka a objemná osobnosť v Maltézskom ráde na Karibských ostrovoch. V tom istom čase, na vtipy svojho brata, hlavný hrdina útočí na Caribiho.
  • Abat Benois- Kolosálny korzár Serge Benois, ktorý prevzal tonzúru. Rektor kostola Saint-P'yera na Martinitoch. Garniy pozná Michela de Monpe a medzitým - Charlesa de Maura. Pomôcť hlavnému hrdinovi riešiť problémy v cudzích krajinách v Španielsku a Holandsku.
  • Fadey Moskovit- Nosný faktor na Guadeloupe. Blízky priateľ guvernéra je na Guadeloupe dôležitejší. Ako pocta bratovi hlavného hrdinu, Charlesovi Daguovi „The Claw of the Leader“, čo môže byť pre jogu tajomstvom sily. V priebehu vývoja zápletky je ešte potrebné Charlesa prepísať. Pomôžte hlavnej postave uzavrieť mier s Anglickom a Francúzskom. So speváckym svetom Fadey pokračuje v tradícii objavovania sa v hrách série ruských postáv.
  • Richard Fleetwood- anglický súkromník, viazaný na anglickú vojenskú rozviedku. Kapitán hliadkovej brigády "Valkyriya". Pravidelne útočte na lode holandskej západoindickej spoločnosti.
  • Lucas Rodenburg- Zástupca riaditeľa holandskej západoindickej spoločnosti. Vplivova osoba, priatel osoby po guvernérovi.
  • John Murdoch- Vin Johan van Merden, lekárnik v St. John's v Antigue. Predtým bol najdôveryhodnejším agentom špeciálnych rúk Lucasa Rodenburga.
  • Abigail Schneur- židovská biženka. Na jeseň dostala meno Richard Fleetwood alebo Lucas Rodenburg kvôli náhrobku pátrania.
  • Gino Guineil- Vcheniy-alchymista, ktorý žije v lekárni v Antigue. Prečítajte si hlavnú postavu základov alchýmie a pomôžte mu zapamätať si latinské frázy, aby sa Charles pred svojho hviezdneho brata nepozeral hlúpo.
  • Stephen "Shark" Dodson- jeden z horkokrvných ľudí Pobrežného bratstva sa s vývojom zápletky stáva vodcom jogy. Stevenova mladosť ubehla ako bájny Ostrov spravodlivosti, ktorý v čase svojho života poznal zátylok.
  • Jan Swenson- Pirátsky barón zo Zakhidného Maine, Španielmi prezývaný líščí diabol. Patrónka Ellen MacArthur.
  • Nathaniel Hawke- Pirátsky barón z Maroon Town na Jamajke, ktorého zrazil Jackman. V minulosti legendárny dobrodruh a korzár, ktorý bojoval proti anglickému guvernérovi ostrova Redmond Robertovi Sailhardovi a neskôr sa postavil proti jeho kerivnikovi na žiadosť pokladov inkiv. Primari Loď Reliéf. Hlavný hrdina pirátov z Karibského mora.
  • Daniel Hawke- čata Nathaniela Hawkea a spolubojovníka z jogy. Po tom, čo v mladosti zažil niekoľko dobrých vecí, rodina priateľov Hawks absolvovala denný tábor v Coastal Brotherhood. Ale, pokojný život pirátskeho baróna, ten jogový oddiel bol prerušený a hlavná postava teraz leží – chi zase smrad na svojom právoplatnom mieste v meste Marun chi ni.
  • Zacharia Marlow- pirátsky barón z Puerto Principe na Kube. Hlúpy protestant a bojovník za vieru. Pre svoju náboženskú zamilovanosť mu odobral česť Black Pastor. Povzbudzujte hlavnú postavu, aby vám priniesla knihu „The Hammer of the Vision“ v anglickom preklade.
  • Markus Tiraks- Pirátsky barón La Vega na ostrove Hispaniola.
  • Jacques Barbazon- pirátsky barón Le Francois na Martinitoch. Prefíkaní a rozdvojení ľudia, ktorí často poskytujú príhovory mladým korzárom, sledujúc ciele úradov. Pragne nasampered k bohatstvu.
  • Jacob Jackman- pirátsky barón z Maroon Town na Jamajke. Zhorstok a prefíkaná osoba, keďže bola prvou dôstojníčkou na lodi kapitána Buchera – Lawrencea Beltropa. Oklamal Nathaniela Hauka a vyhodil moc z Maroon Town. Jeden z gris antagonistov.
  • Hadie oko- šaman z kmeňa Miskito na Zahidny Maine. Príchod z Divokého západu slnka 1783
  • Chad Capper- Muž z tímu Dodson Shark, teraz väzeň na Isle of Justice.
  • Edward Black- Vodca klanu rivados - pokladnica afrických otrokov, ktorí žijú na Ostrove spravodlivosti.
  • Donald Greenspice- Vodca klanu Narwhal na Isle of Justice, ochranca mŕtvych Alan Milrow.
  • Ole Christiansen- Biliy Khlopchik je milý a divakuvatý mladý muž, ktorý vyrástol telom, ale nie mysľou. Pomáha Nathaniel Hawke a hlavná postava. Spritny shurіv (tsyu jogo zdatnіst hlavný hrdina môže vyhrať, keď vzal Olі ako pasažier na svojej lodi).
  • Albert Locksley- dobrý a informovaný právnik, ktorý žije v Port Royal na Jamajke. Pre potrebu pomôcť hlavnej postave zmieriť sa s usma silami.
  • Francois Levasseur- Guvernér ostrova Tortuga. Hugenot je patrónom protestantského náboženstva v Karibiku. V minulosti som sa pozrel na Tortuza kvôli povereniu Philipa de Poinsa a potom som sa prestal klaňať svojmu šéfovi. Pod vládou Tortugy sa stalo hniezdo pirátov.
  • Otec Vincento- španielsky hlavný inkvizítor v Karibiku. Pomôžte hlavnému hrdinovi vyriešiť hádanky Indiána-Maya a poskytnete mu cenné slová.
  • Diego de Montoya- Španielsky šľachtic, dôveryhodná osoba je pravou rukou baróna de Mendosi-i-Riba, agenta jogy s mimoriadne dôležitou rukou.
  • William Paterson- anglický kapitán, veliteľ fregaty "Fortune". Zhorstok, divoký a cynický človek, akoby pred nikým neváhal, aby dosiahol svoje ciele.
  • Majster Alexus- génius lodiarskeho umenia, majster lodenice v Sharptowne na Isla Tesoro. Zaoberá sa generálnou opravou lodí - krіm nový, staviteľ lodí na súostroví nie je schopný pracovať.
  • Štúdio Black Mark – tím fanúšikov, ktorí urobili skoršiu neoficiálnu aktualizáciu „Adventure Tales“ na Gri Corsari: The Place of the Lost Ships.
  • Obchodníci vytvorili tri ucelené dejové línie pre troch hlavných postáv – Charlesa de Maura, Williama Patersona a Diega de Montoya, akoby sa snažili odhaliť hlavnú zápletku hry z rôznych strán. Dejová línia Charlesa de Mora však z rôznych dôvodov mierne poprehadzovala.
  • V predchádzajúcej sérii je veľa postáv – Nathaniel a Daniel Hawke, Jacob Jackman, Chad Capper, Meister Alexus. Veľa postáv sú skutočné historické osoby alebo tvoria historické prototypy – napríklad Philip de Poinssi, Francois Levasseur, William Paterson, Diego de Montoya, Jacob Jackman (alebo Jacob Fakman).
  • V menách bohatých postáv je zašifrované meno predajcov série a aktívnych fanúšikov.
  • Prvýkrát v histórii série som hral službu Steam.

Poznámky

Div. tiež

Posilannya

Oficiálne a neoficiálne stránky
  • (rus.) - oficiálna stránka maloobchodníkov "Kozhnoy svoe"
  • (pasáž, záplaty, úpravy pre sériu igor "Corsari")
  • (Russian) - Priechod questov, kvôli pomoci hrobom