Success Divinity: Original Sin a odkaz jogy. Pohľad späť na Divinity: Original Sin. Croc po croc Hra na kshtalt divinity prvotný hriech

Začnite krok za krokom, aby ste si ukázali hry, groše za ich distribúciu ste vybrali cez Kickstarter. Alfa verzie a všetok prednostný prístup k dispozícii, skvelý, dobrý, šarlátový produkt - vpravo. Projekt od belgických predajcov Larian Studios, ktorý ukazuje, že tento nápad, ako vyzerá dobre v aplikáciách a reklamách, sa dá dobre vštepiť do života hráčom za groše.

Naygolovnіshoy a najviac privativіshoy jedinečnosť Božstvo: Prvotný hriech Boom, očividne, formát RPG zo starej školy. Vlasne, vіn prostezhuєtsya prakticky skrіz - ako bojové a role-playing systémy do deja. Hlavní hrdinovia prerušia vyšetrovanie na jednom z pobrežných miest a ocitnú sa v šialenstve intríg v celosvetovom meradle. Na hráčov, yakі zvikli na malé іnformativnostі alebo ľahké іnої іnоshnoї prezentáciu pozemku, chekaє nie slabé vyprobuvannya. AT Božstvo: Prvotný hriech veľké množstvo vedľajších úloh, postáv a dialógov, ktoré odhaľujú zápletku príbehu, alebo jednoducho hrajú svetlo hry. Ignorujte ich – tse shonaimshe znamená dopriať si množstvo paródií a fešákov, ktorými je celá séria preslávená.

Poraz ma mejkapom! Tobto, nie mne, ale tebe!

Hrateľnosť tezh zdastsya duzhe vedieť pre ticho, koho menujete Spadі Výpadok 2 rozprávať sa o. Pokrokovy bitka a prítomnosť množstva postáv, ktoré rozdeľujú funkcie tej vminnya, násobenie neabyak, skladanie bitiek, je ťažké starostlivo premyslieť pododdiely. A systém vzájomnej interakcie prvkov podporuje neosobné možnosti taktného postupu na bojisku.

Ten nepraktický moment, ak nie je kudi, ktorý by sa dal okradnúť.

Vzagali, realizácia neosobných dribnitov stojí nielen za bitku, ale aj za dokonalosť hádaniek. Aby ste unikli šeru prúdovej hmly, môžete ju spáliť spredu, môžete rozbiť obrazovky, môžete roztopiť hrady, uhasiť ich, uhasiť zdroje živlov pomocou kúziel týchto prvkov. Jedným slovom, zdravý rozumný muž dokáže odhadnúť veľa spôsobov, ako využiť situáciu. A opäť, všetko je tvrdé: nie je potrebné kúzlo, alebo múdrosť nefungovala - choďte ďalej a využite ešte jednu šancu na opätovné prejdenie. Grati, pred rečou, nie obov'yazkovo v hrdej sebe. Natomist možno preniesť na ovládanie jednej z ústredných postáv do iného hrobu. Odvážnejší experiment s kooperatívnym režimom. Ten chlap, ktorý prechádza dejom pomocou textových dialógov, nie je pre každého a už vôbec nie pre bežného hráča. Tu pomôže len lepší kamarát s rovnakou úrovňou vzdelania k hernému procesu. Prote dať hrobom takúto možnosť už na dosah.

V podzemí, nezabíjajte draka. Idem AWOL vtik?

No nešlo to bez nedolikiv. Takže napríklad často dokážete poraziť dôležité spúšťače. A bližšie k druhej polovici hry sa hrateľnosť mení v bitkách po bitke bez toho, aby ponechala priestor pre diplomatické riešenie alebo pre širokú interakciu s NPC. Úroveň dizajnu je niekedy na vine, takže gravitácia zmushuyut mruzhitisya a shukati ako iný vimikach alebo tlačidlo v rámci hlavného questu, a nie vedľajšie tajomstvá. Môžete sem pridať možnosť výberu rasy pri vytváraní postavy, dôvodom je malý rozpočet. Avšak všetky tie svinstvá ako zničené na voškách skutočne vymenovaných atribútov, zázračná hudba a úhľadná grafika. Šialene sa Larian Studios vydalo nielen na revidovanie gravitačnej kampane na klase na Kickstarteri, ale aj na to, aby ukázalo, že formát oldschoolových RPG pre osobné počítače môže osloviť nielen nostalgických starých ľudí. Na vіdmіnu vіd gri

Štúdio Larian zničil božskú skupinu. Bagat, cicava, krasna, originalna. Božstvo: Prvotný hriech podporte nových hráčov s kožou a okradnite celý zaslúžene. Hiba, môžeš to hneď povedať predajcom? Hra je elegantná, história grі sa tiahne celou sériou hier Božstvo, A kooperatívny režim je majestátna čerešňová ruža na skvelom slanom koláči. Larian zdvihol latku vysoko pre podobné RPG hory, ktoré prídu, ale kto to môže sprísniť?

Nepochybne je teraz príliš bohatá na to, aby ju tento žáner vyhral Božstvo: Prvotný hriech. Akokoľvek môžeme, ak sa môžeme pozrieť späť na Božstvo, ako to môžeme urobiť naraz? Morrowind. Možno. A možno nie. A tu si ľahnúť pred očami, čo bude dobré.

Najbližší osud je na nás, aby sme skontrolovali pár skvelých rolových hráčov podobného typu. Piliere večnosti, Pustina 2, Torment: Tides of Numenera. Toto sú tri najväčšie projekty. Viac menej hier: Vek dekadencie, Blackguardi 2 alebo mŕtvy stav. Zoznam hier je naozaj skvelý. Je veľmi dôležité zbohatnúť, pretože Božstvo: Prvotný hriech- tse zirka.

Kto môže naozaj zložiť Larian silná konkurencia?

Bezpochyby Brian Fargo a postapokalyptická joga Pustina 2. Tsya gra je vinná z toho, že sa na nás obrátila s tými, ktoré skončili naraz Výpadok 2. Bezhraničné prázdnoty, stopy apokalypsy a neosobné problémy. Známe prostredie, majestátny divoký svet, skvelá mechanika. Yak i Božstvo: Prvotný hriech, Pustina 2 poď k nám Kickstarter s veľkým rozpočtom. І Spievam, že Fargo rozdrví zázračnú skupinu.

Ešte jeden návštevník Kickstarter - Torment: Tides of Numenera, ktorá sa vyvíja inXile Entertainment. Ako to bude dokončené Pustina 2, inXile brať na seba Trápenie obe ruky. Zatiaľ, na chvíľu, technológia prichádza, ale nie príliš rýchlo. Takže chi іnakshe, pre tento projekt, rovnaký ďalší krok.

No, tretí skvelý projekt Kickstarter" a - Piliere večnosti. Obsidián makeup. Už v serpni gra bude predstavený na Gamescom, každý je ochotný byť schopný pomazať її rukami. Vývoj prebieha už dlho, pokrok robota je vidieť nedefinovateľným pohľadom a zatiaľ je všetko, čo je o hre známe, pripravené pre tých, ktorí majú na nás ešte jedno veľké a bohaté šťastie. Sme pripravení na nový? Takže! Ste pripravení zavolať nám? Takže! Aké silné je zasiahnuť nás? Ukáž mi hodinu.

Samozrejme, môžeme brať do úvahy nedomyslené projekty, ako tie ich „veľkých bratov“. To isté Vek dekadencieďaleko od najhoršieho projektu a na výstupe môžeme mať kontroly cicava a yakisna gra. Ahoj, budeš zázrak? Chi bude nebude zabudnutý alebo sám s? Abo mŕtvy stav napríklad Môžu smradi priniesť niečo nové do unaveného žánru?

Božstvo: Prvotný hriech zmіg. І tim vin získava vysoké známky od kritikov, novinárov a hráčov. A hneď, ak sa v recesii rozprúdi nepokoj, bude celkom jasné, aká je zázračná. Problém všetkých igorov je pre toho, kto ich dokáže získať. Їх obov'yazkovo por_vnyuvatimut z іnshiy projektov. Kožený detail, kožený centimeter, kožený gvintik.

Môžete uviesť zoznam hier, aby ste videli zápas? Skvelé jedlo, dovoľte mi, aby som vám dal len hodinu na jaku. Hodina je s vami.

Spoiler: dizajn hry má problém

Do záložiek

Ráno som sa čudoval, aké skilki som vyhral v Divinity, bolo to 183 rokov. 183! Dá sa to porovnať s mojimi poslednými pasážami Čarodejnice a z dodatkov sa to blíži k 200 rokom. Cestoval som len na ostrov, ktorý Advocate, ale 50-60% prechodu gri (bolo to 21 epizód).

ako hrám? Prechádzam všetkými úlohami, k tomu v hrách ako je smrad cikády, nielen zabiť nás líšky, ale NAOZAJ cikáť ako démon z posadnutých, alebo môžete pomôcť psom štekajúcim nad mŕtvym vládcom. Larian právom prispel k zápletke a zmist gri. Ale! Ale, na dlhý čas zabili skupinu Zanadto! Príliš dlhé, ako keby ste strúhali, vikoristujú všetky možnosti šedej. Sklad Yakshcho vi Pidbrana Pati, vypustite optimálnu nálož na nákup výpalného, ​​optimálne na prechod do dutého skladu, Yakshcho vi otiv, prejsť jednou vecou, ​​aby ste šli do správnej veci, ab -vaisy, yaksho vagodes. a vylepšujte runy, čarujte a vylepšujte kúzla, a tak oblečte svojim postavám tú najlepšiu korisť, dokonca aj tá najúžasnejšia korisť predstavuje novú úroveň vzhľadu.

Pod touto korisťou bol môj priechod pochovaný. Nezáležalo mi na tom, aby som prečítal celý text a interpretoval dej celej epizódy 21, ale koža je živá a prezliekanie postáv nie je problém, nikto nepotrebuje robotu. Adzhe odyag sa tu rozleje do všetkého, napríklad dáva pochúťku, alebo môžete dať trest na dotik. Krіm tse okreme zadovolennya, "handry"! Ale na 16. rіvnі menej zlamalo.

Vpravo v tom, že v Grécku je možné s nami obchodovať so znakmi, ale na nikom, krymských obchodníkoch, nie je nič zvláštne. Zarábal som u obchodníkov, aby som znížil ceny, dal im centy, a tak prinesiete peniaze na 100 bodov, cena je asi 1000 mincí, aj keď ich často prinášate veľké. Rôzni obchodníci predávajú rôzne ceny, na štvorci 3-4 kusy, ďalší trpaslík predáva špeciálne luky a v krčme a pod ňou sa predáva korisť pre zloducha a lukostrelca a ďalší 1 npc. Tobto. poznať potrebu, je potrebné sa o ne postarať pri odstraňovaní kože rovná. Chcem vedieť lepšie? Takže? Nestačí zbohatnúť, treba si našetriť nejaké groše a nedostanete to, čiže dôležitejšie je kúpiť.

A nie najlepší. Nayzhahlivishe tse určiť, čo si kúpiť sami, k tomu scho rovnaké reči ísť na tú postavu, pre koho zabijete. A їх 4. Nie je možné vybrať pre všetky postavy v reči v jednom okne, pretože všetky postavy majú hodnosť pred predajcom. Takže prídete k predajcovi, neustále prepínate postavy, poznáte reč, potom prejdete na postavu s kratšími a sto dňami nákupu pre každého. A predajcovia majú veľa prejavov, často ich pozeráte na zapamätanie, ako potrebujete prejavy. Navyše, pri presune z miesta na miesto sa korisť mení! Bolo by možné kúpiť bez obáv o haliere, ale haliere tu zdroj neprežije, najmä na klase. І prejavy sú drahšie a drahšie a na kvalitnejšie spracovanie sú potrebné drahšie prísady, napríklad rámy na runy.

Je jednoduchšie predať trochu viac, znížiť pohár, ale tezh gembel, musíte si zapamätať všetky zdroje na predaj a potom pomôcť postave s najvyššími nastaveniami.

І є ďalšia chvíľa neposlušnosti s oblečením - ak sa quest skončí, dávajú sa reči na selekciu, smrad pre rôzne triedy, môžete si vybrať len 1 a so zjavnými rečami sa môžete vyrovnať len v jednej, momentálne hlavnej postave, takže môžete povedať a dokončiť úlohu inej postavy, potom budú prejavy inshi. Ale nepamätám si, o čom sa postavy rozprávajú a aká je tam práca? Snímka obrazovky oblečenia postavy? Dokonca aj oblečenie na výpravu bude iné a je dôležité vybrať si to najlepšie!

Na konci zápasu na konci questu

Okrem toho môžu pokazniky oblečenia stále ležať v runách vložených do špeciálnych drážok v reči. Tobto. na úplné vyrovnanie reči je potrebné vyhrať runy, ale večer to nie je možné vyrovnať.

To všetko dáva veľkú stratu hernej hodiny pre nedostatok premyslenosti dizajnu posypu, dizajnu okien, šatne a ponožiek s predajcami. Predajca by sa stal veľkým predajcom yakbi buv 1, inak by sa priradili vhodné prejavy yakbi, inak by yakbi mohol zoradiť prejavy od predajcov podľa typov (pridané vo zvyšku opravy), ale nie, teraz sa poďme všetci utápať " kaša“ hneď od začiatku. A ak máte 4 postavy a všetko, čo potrebujete na prezlečenie, runi postavte ...

Ale všetko by nebol veľký problém, yakbi tu za 5-7 rubľov by Larian hľadal nekonečnú tašku grošov, ale yakbi som to opravil s Artmanovou pomocou. Dobrý deň, hral som poctivo a v 183 rokoch som bol nahnevaný.

Herní dizajnéri Larian, pripomínajúci mi milión rečí, by sa museli zamyslieť nad optimálnym systémom ich predaja.

PS Pre elegantné riešenia problému problému by bolo možné dať príležitosť hrobom na rovnakej úrovni, aby mali dobré prejavy s automatickou rovnosťou.

Platformy: PC | PS4

Grie režimy: Na jednej obrazovke (2 rytiny) | Cez plot / internet (4 hroby)

Rick odchod: 2017

Hodnotenie 9 | 4.1

Fantastický svet Divinity otvoril hráčom svoju náruč. Prvá časť s názvom furor. Nič extra, predajcovia dali minimum peňazí a odniesli si zo žánru RPG to správne majstrovské dielo. Divinity: Original Sin 2 poklikana pokračuje v triumfe Larian Studios a zanurite hráčov v dobrodružnom pekle.

Klasika žánru

Fanúšikovia RPG si preverili srdcia z konca sveta, pokračovanie hry a budúcnosť ich snov sa vydarila. Naypriєmnіshim moment gr po її spustení є її konzervativizmus. Existuje veľa problémov zo strany maloobchodníkov, čo je vidieť aj na povahe konkurentov. Všetko je hranične jasné a organické.

Na vytvorenie nového sveta máme päť rás: ľudí, elfov, škriatkov, jašterice a nemŕtvych. Štandardná sada pre podobné hry, ale є th rodzinka: môžeme si vybrať už zrejmú postavu z našej vlastnej histórie, alebo si vytvoriť vlastnú - úplne novú. K vývoju dejovej línie sa navyše pridáva prítomnosť prehistórie.

Majestátny výber tried je nepriateľský. Maloobchodníci vložili do tohto aspektu veľkú silu, o ktorú sa môžu pochváliť milióny hráčov. Teraz sa môžete poznať podľa vkusu triedy postavy. Je ľahké si vybrať, existuje veľa rôznych možností a chcete vyskúšať všetko: tvár, pomalý pijan, darebák, čepeľ temnoty, mandrivník, chaklun, očarovanie, bojový mág, kňaz, kúzelník, bojovník, inkvizítor. Všetky triedy boli inšpirované klebetami o fyzických a magických skladoch. Je to zázračné vedenie blízkej bitky, ale na druhú sa oplatí zaútočiť mágiou zo zálohy.

Vlastnosti plošinovky:
- Prvým vydaním tohto projektu bude PC, budúcnosť dostane vydanie pre iné platformy. Rozhranie je vytvorené v angličtine. Kvôli prehľadnosti sú použité ruské, nemecké a francúzske titulky.
- V prvej fáze pasáže sa od hráčov očakáva, že si budú môcť vybrať rasu postavy, jej charakter, možnosť výletu, keďže sa to stane hlavným bodom, črepy označujú ďalšiu pozíciu hry a je tu šanca na úspešný prechod dňa. Na pomoc do hrobu si môžete vziať spoločníkov. Smrad je štylizovaný len tak, ako postava. Pomocníci-spoločníci є povnotsіnmi účastníci vzdialeného okoloidúceho.
- Verzia pre viacerých hráčov nie je zaručená pre viac ako niekoľko účastníkov. Vіn k dispozícii nezávisle v závislosti od toho, či si vyberiete kooperatívny alebo zmagalny variant.
- V zmagalnom variante prechodu gr sa šíria rôzne dejové línie, pre pokožku hráčov, ako motivácia ľahnúť si, alebo konflikty v partii. Neexistuje jediný dosah meti, ale neprejavuje sa to jednoznačne supernicou, čriepky gravitácie sa môžu spojiť, aby dosiahli svoje záujmy.
- V predchádzajúcej verzii bola prevzatá funkcia zmeny stredu, ale s ňou sa rozšíril spôsob interakcie.
- Rozsiahle rozšírený systém dialógov. Zavdyaki tsomu vіdkrivаєtsya bohaté metódy na zmenu spoločníkov alebo neutrálnych NPC. Postava kože má svoje vlastné dialógy.
- Aktualizovaný pôvodný systém tvorby. Venuje sa tvorbe všemožných predmetov a schopnosti spoznávať nové veci. Máte napríklad možnosť volať pavúkov a „tichý“, spolu s dvomi možnosťami sa stanete vodcom tajného pavúka, ktorého môžete privolať v ktorúkoľvek hodinu.
- Súbojový systém sa dostal na novú úroveň. Radikálne sa zmenila taktika vedenia bitiek a ich mechanika. Ak chcete zastosovuvaty magické triky, potrebujete špeciálne okuláre, rozdoboti yakі hladšie.
- Ak chcete vyskúšať novú hru, musíte získať torrent Divinity Original Sin 2, vicorist menu našej stránky.

Systémová pomoc:
Operačný systém: Microsoft Windows 7, 8
Procesor Intel Core2 Duo E6600 alebo ekvivalent
RAM: 2 GB
Grafická karta: VIDIA GeForce 8800 GT a ATI Radeon HD 4850 512 MB
Zvuková karta: Zvukový adaptér DirectX® 9.0c
Miesto na pevnom disku: 9,13 GB

Na tejto strane si môžete stiahnuť Divinity Original Sin 2 cez torrent zadarmo na PC.