Korsairët nxjerrin në pah kodin e tyre për pavdekësinë. Corsairs to Skin Cheat ArtMoney e tyre. Çelësat e nxehtë në gr

Zhvendosni arkivin në dosjen me gri. Menuja e mashtrimit të Schob funksionoi, duhet të filloni një lojë të re

Çelësat e nxehtë në gr

F4- rivendosur HP dhe rezervën e energjisë
F5- Rritni rimbushjen e menjëhershme të pistoletës, ndërroni shumëzuesin shkodi
F7- pastroj/shfaq HUD
F10- Ngasni në NPC më të afërt të vdekshëm
F11- hapni menunë e mashtrimit
F12- tregoni menunë e karaktereve të NPC-së më të afërt
Fut- Merrni koordinatat aktuale të GG

Menyja e mashtrimit për KKS

Karakteri:

1 - rrit/ul pavdekësinë
2 - Tërhiq 100,000 pesos dhe 100 doubloons
3 - të gjitha vminnya për 100, të gjitha përfitimet
4 - lëvizin të copëtuar
5 - ul çmimin
6 - rrit sasinë e HP
7 - zvogëloni sasinë e HP
8 - rregulloni / pastroni përfitimet shtesë të okularëve
9 - përmirësoni shëndetin, rivendosni HP-në, rrisni dëmin
10 - promovojnë autoritetin
11 - zvogëloni autoritetin
12 - promovojnë reputacionin
13 - zvogëloni reputacionin
14 - rrit popullaritetin
15 - zvogëloni popullaritetin
16 - p.I.R.A.T.E.S.: të gjitha për 10 / për kaptcha
17 - vaga, çfarë të transferoni: zbіshiti / për mbyllje
18 - Hiqni të gjitha shpërblimet e llojeve të tjera të heronjve

Kombet:

19 - kombi protagonist: Anglia
20 - kombi protagonist: Franca
21 - Kombi i protagonistit: Hollanda
22 - Kombi i protagonistit: Spanja
23 - Kombi protagonist: Vëllazëria Bregdetare
24 - vydnosini ndërmjet kombeve: standard
25 - bluza midis kombeve: neutraliteti
26 - vydnosiny mizh natsіami: luftë
27 - vodnosiny mizh natsіami: svіt
28 - bluz midis kombeve: aleancë kundër piratëve
29 - filloni ndryshimin e rrotës së ruletit të vіdnosin midis kombeve
30 - përmirësoni blunë e kombit
31 - sa më shumë që të jetë e mundur stosunki nga usima natsiyami
32 - stosunki më i ndyrë z usima natsіami

Artikujt:

33 - hiqni të gjitha zbroyu të ftohtë
34 - hiqni të gjitha armët e zjarrit
35 - hiqni të gjitha cuirassi dhe uniforma
36 - hiqni të gjitha tubat e vrimave
37 - hiqni të gjitha amuletat, mbrojini ato hajmali
38 - Hiq të gjitha kartat
39 - heq licencat tregtare të të gjitha kombeve nga termi i lumit dії
40 - mësoni të gjitha recetat e mundshme dhe merrni të gjitha mjetet për alkiminë
41 - rritni afatin e shërbimit të të gjitha amuleteve, hajmalive dhe hajmalive deri në 365 ditë / për mbyllje
42 - Shikoni të gjithë artikujt kryesorë nga inventari

Oficerët:

43 - Elen 1 e barabartë në oficer
44 - Knipel i 1-rë i barabartë në oficer
45 - Linja e parë e rrugës së gjatë në oficer
46 - mat barazimin e 1-rë në oficer
47 - tichingita e 1 barazimit në oficer
48 - tonzag i rіvnya 1 në një oficer
49 - Danieli 1 i barabartë në oficer
50 - shtoni / rregulloni përfitimet shtesë të okularëve për oficerët unikë
51 - shikoni të gjithë oficerët, shoqëruesit dhe pasagjerët

Anije:

52 - merrni anijen "Chorna Perlina"
53 - merrni anijen "Flying Dutchman"
54 - Manovari suedez Otrimati "Mortifero"
55 - gjeneroni manovarin më intensiv "Viktori"
56 - riparimin e anijes, popovniti dyqan atë ekip
57 - Përmirësimi i anijes Vikonati
58 - hiqni predhën e kalibrit të madh
59 - Instaloni në anije 36 f. harmoniti
60 - Instaloni në anije 36 f. culvrini
61 - Instaloni në anije 42 f. harmoniti
62 - instaloni fort garmaty në anije

Madhësia:

63 - shpejt përpara dobu
64 - shikoni prapa në atë ditë
65 - lëvizni 10 ditë përpara
66 - shih 10 ditë më parë
67 - ndizni / fikni ekranin e gjetësve
68 - Shikoni të gjithë ishujt, lini detin, etj.
69 - shtoni / aktivizoni anijet në hartën globale (fshihet kur ndryshoni doby)
70 - erë e fortë në det

E veçanta:

- teleport pas tavernave
S3- grimas: "Vilniy Pirat"
S4- gris fold: "Vdvazhny privatir"
S5- palosja e pikëllimit: "Flibuster i buzëqeshur"
S6- Rrjeti i palosjes: "Privat i patrembur"
S7- Palosja e rrjetës: "Vidchaydushny corsair"

Kërkimi:

Q1- zgjidhni kërkimin "Gambit holandez"
Q2- zgjidhni kërkimin "Piratska Saga"
Q3- zgjidhni kërkimin "Në ishullin e drejtësisë"
Q4- filloni kërkimin "Supë me breshkë"
P5- filloni kërkimin "Vendi i lashtë i Majave"
P6- filloni kërkimin "Në derën e Ruajtësit të së Vërtetës"
P7- filloni kërkimin "Ishulli i afruar i Xochitem"

Në lidhje me lëshimin e një përditësimi të ri, versioni aktual i urgjencës (për 1.4.1) është i vjetëruar dhe nuk zhvillohet më ( Vlen të provoni vetëm Steam-koristuvachiv, vlasnik rіpak me versionin gri 1.4.0-1.4.1 mund të vendosni me guxim versionin e urgjencës dhe të luani me qetësi (me këngë☺)).

Të dhënat e vjetruara

Ruajtja e situatave emergjente dhe pikëllimit origjinal nesumіsnі në anën ofenduese.
ChS 3.0 u testua dhe u testua nga rusët Avulli- versionet gri 1.4.1 (26.05.16)
Versionet më të ulëta / më të mëdha / jo-Steam nuk shqyrtohen për mbështetje teknike dhe funksionimi i urgjencës nuk është i garantuar për to.
Për prakticitetin e situatave emergjente në ripaks, nuk do ta mbaj barrën.

Përditësimi i urgjencës më 29.11.16

* rregullon mungesën e robotit "Aktivizoni / çaktivizoni lëshimin e muzikës kur ndryshoni të njëjtat lloje vendndodhjesh në xhungël" (menyja "Më shumë", # 15): kur ruani një kurs që është thyer thellë në xhungël (nëse vendndodhja e përparme nuk ka lloji "xhungël"), muzika nuk luante doti, doki tip loki buv zmineny be-diçka tjetër;
* shtoi "Ndrysho manualisht P.I.R.A.T.E.S. nuk do të tarifohet në treguesit aktualë në vijim" (menyja "Smart", #12);

Ndryshimi i përparmë

Përditësimi i urgjencës më 26.11.16
* korrigjuar njohuritë e nedolіki të tjera;
* shtoi të gjithë skedarët që u ndryshuan që nga lëshimi i versionit aktual të urgjencës;

Përditësimi i urgjencës më 23.11.16
* duke harruar të shtoni skedarë .ini të ndërfaqes së urgjencës, sepse në pjesën e përparme të përditësimit, pozicioni i menusë "Inshe" është ndryshuar, por tani mbetet;

Përditësimi i gjendjes së jashtëzakonshme më 09.11.16
* në menynë "Artikuj", është hequr aftësia për të "Përqafuar të gjitha zbukurimet e shtrenjta", në mënyrë që artikujt e kërkimit, prania e tyre në gdhendje, të mund të sillen në pikën e paarritjes në komplot gri (e errët ) Darth Alex);
* Në opsionin "Tek kantieret shiten të gjitha anijet \ për mbyllje" (menyja "Inshe", # 22), shiten fort dhe shovin;
* ndryshime kozmetike në menunë "Vendndodhjet" dhe "Anijet";

Përditësimi i gjendjes së jashtëzakonshme më 16.09.02
* Ndryshoni emrin e portretit të GG të zhvendosur në menunë "Karakteri";
* Shtoi opsionin "Ndrysho të bëhet karakter" (menyja "Karakteri" #21);
* Ndryshoni kombësinë e GG të rritur me një buton (menyja "Karakteri" # 24);
* U shtua opsioni "Lejo / merr një kalim suedez nga kolonitë e kujdestarëve" (menyja "Inshe" # 17);
* Gjobat kur vishni kurasë ose kostum mblidhen gjatë gjithë kohës dhe jo vetëm në P.I.R.A.T.E.S. (Menyja "Inshe" # 24);

Përditësim urgjent më 25.08.16
* funksioni "Aktivizo \ çaktivizo fitimin e energjisë në betejë për GG" funksionon me kufijtë;

Përditësim urgjent më 19.08.16
* Ndryshime kozmetike në menunë "Oficerët";
* shtoi "Paguaj \ mos paguaj pagat e oficerëve dhe shoqëruesve (krim kërkimi)" (menyja "Oficerët" #68);

Përditësim urgjent më 13.08.16
* janë rregulluar një numër funksionesh në menunë "Oficerët";
* Mundësia e shtuar për të ndryshuar P.I.R.A.T.E.S. për oficerët e tyre (menyja "Oficerët" # 55-63);

Përditësimi i gjendjes së jashtëzakonshme më 30.07.16
Shtuar në Shkopinj:
* Ndryshoni teksturat e dritareve dhe stemës (menyja "Anija" # 65 dhe # 66);
* Uji Polypshennya vіdobrazhennya (menuja "Іnshe" # 43);
* Teksturat Polypsheni në diell në ujë;


Kachaymo (arkivat për t'u hakmarrë për gjithçka janë më të rehabilituara):
yadi.sk/d/mwe8YuGc3KmhaC

Vendos në krye të versionit të transmetimit të urgjencës
Nova gra NUK KËRKOHET


Kur grі në Korsaryv (tre herë i sipas KKS) - më mirë mos e mund Shvidka për të shpëtuar. Vidhni kursimin me dorë në slotin e ri. Do të jeni më të qëndrueshëm.
!
Në profilin tim mund të gjeni fuqinë për të pastruar skriptet për KKS dhe CPC 1.3.2


Dyakuyu

Në rastin e emergjencave, fati i koristuvaçit sulmues mori fatin:

Ndihmë në shitësin me pakicë:
* Shkopinj
* FinistEG
* Vovan-LICH

Ide për frymëzim:
* arcana1991
* Mike_Richards
* Merlin Cheater
* colnik
* trishtim1k
* zordard

Faleminderit!
Falenderoj kremin e lëkurës që shkarkoi urgjencën!
PS: Për ndonjë arsye, për çfarëdo arsye, nëse nuk ju pengon, pse nuk më shkruani këtu ☺

Kur notoni, shtypni kombinimin e tastit + [Z] dhe shkruani kodin:

Keni riparimin e anijes
expu mne - dosvid, avancim
dita e denegut - rrit sasinë e qindarkave
më jep magji
bëni pamje nga ekrani
tani po fluturoj - shtyp + [F] për të lëvizur kamerën pranë gr
teleport - shtypni + [L] për ta zhvendosur anijen te kamera

Vetëm versioni 1.3.

Zëvendës emri i anijes për të dërguar:

GodMode - modaliteti i zotit
Exp Booster - 10000 exp
Përforcues i parave - 10,000 dollarë
BestSaber - shablya më e mirë

Gri e keqe

E keqja për artikujt:

1. Drejtoni ArtMoney, mund ta merrni këtu www.artmoney.ru

a) Shkoni te dosja me gri


3. Nisja
a) Filloni lojën

c) shtytje



lloji: "tekst"
Shukaemo "gun1" për pistoleta
Shukaemo "blade1" për tehe
Shukaemo "spyglass1" për bori
5. Shtoni listën e adresave të njohura
6. E drejta nga "gun1" në "gun6" - "Kuartet e plumbit", në "gun7" - "Ëndrra e Duelistit"
Në mënyrë analoge për tehet \ tuba vrimash.
7. Pyes veten se çfarë ndodhi. Në 90% të rasteve do të fillojnë të punojnë, por jo, do të ripërparojnë dhe do të fillojnë përsëri, duke filluar nga pika 3-b.

Lista e artikujve:

Teh1 Teh i lirë
blade2 Shpata e lirë e hipjes
blade3 Broadsword
blade4 Konvikti Chablé
shpatë teh5
blade6 "El Catanto"
teh7 Shpata e ushtarit
teh8 Shpata
teh9 shpatë parade
teh10 Naiman Shpata
teh11 Shablja
blade12 "Gidke Roll"
blade13 Rapier Road
teh14 Kokë e artë
teh 15 "grerëzë"
teh 16 "Ifrit"
teh 17 "Scar"
teh 18 "Astalid"

Gun1 "Shorty"
gun2 "Dovgiy Tom"
gun3 "Double"
gun4 "Ndërmjetës"
gun5 "Lady Man"
gun6 "Kuartet e Plumbit"
gun7 "Ëndrra e Duelistit"

Spyglass1 Spyglass i lirë
spiun 2
spyglass3 Spyglass i mirë
spiun 4
spyglass5 Boria e Galileo Galileit

E keqja mbi Dosvidin:

1. Hapni ArtMoney
2. Drejtoni lojën në modalitetin vicon. Për ta bërë këtë, është e nevojshme që:
a) Shkoni te dosja me gri
b) Gjeni skedarin Config.exe dhe ekzekutoni atë
c) Hiq zgjedhjen e kutisë së kontrollit "Modaliteti i ekranit të plotë".
3. Nisja
a) Filloni lojën
b) Kapni ruajtjen, filloni një të re
c) shtytje
d) Sgortaemo gru +
4. Në ArtMoney shtyp "shukati":
Parametrat e shakasë "vlera e saktë"
lloji: "tekst"
5. Shukaєmo vlerën tuaj të pennies\exp
6. Ne hyjmë në grup dhe i ndryshojmë ato:
a) Për qindarka - shitje/blerje çokollate
b) Për EXPI, futni dikë në një fije, zhytni një varg, etj.
Shënim * mos e teproni dhe përpiquni të mos jeni të sigurt, duke ditur se vlerat mund të humbasin.
7. Të pyesësh veten se çfarë ndodhi në qiell, mbaje mend.
8. Filloni lojën, shkoni te ArtMoney.
a) Vіdsіvaєmo vlera e qindarkave, siç jeni shfaqur në grі, ndryshon.
b) Vіdsіvaєmo znachennya ekspi, jak ju jeni shfaqur në grі, zminyuєmo.
9. Kthehuni në një grup dhe voila!

E keqja në okular për përfitime dhe për mendje:

Për ata që nuk duan të zotërojnë rіven qiellore.
1. Hapni ArtMoney
2. Drejtoni lojën në modalitetin vicon. Për ta bërë këtë, është e nevojshme që:
a) Shkoni te dosja me gri
b) Gjeni skedarin Config.exe dhe ekzekutoni atë
c) Hiq zgjedhjen e kutisë së kontrollit "Modaliteti i ekranit të plotë".
3. Nisja
a) Filloni lojën
b) Kapni ruajtjen, filloni një të re
c) shtytje
d) Sgortaemo gru +
4. Në ArtMoney shtyp "shukati":
Parametrat e shakasë "vlera e saktë"
lloji: "tekst"
5. Për kalli keni 2 min dhe 1 pikë për përfitime. Shukaєmo "2", Kthehu në grup, fito 1 pikë në vijë, për shembull, me autoritet.
6. Idemo në ArtMoney tregon "1", duket si 4-6 vlera, nuk zhduket, kthehet nga loja, marrim pjesën tjetër të pikës.
7. I sapomi në ArtMoney, i mrekulluar me vlerën, vetëm në 1-2x kosto "0" - ndërroni jogën në grup dhe të gjithë janë të lumtur.
Për të kryer një operacion të tillë me përfitime.
Paralajmërim: in_array() pret që parametri 2 të jetë vargu, i dhënë null /home/noodlin/site/docs/36c49bafbfb480b85d7747b9dd5e9bb7/sape.php në linjë 192

E rëndësishme! Shpesh, kur ndryshoni një pikë përfitimi / ulje, asgjë nuk ndodh, por është e nevojshme të futni vlerën e ArtMoney dhe të shndërroheni në lojë. Pasi të vendosni vlerën, klikoni ariun në përfitimet/zvogëlohet në , më pas ribëjeni në ArtMoney. Unë kam një mentalitet të drejtë.

Menyja e mashtrimit v3 për Corsari: Për lëkurën tuaj! 1.5.0 (28.12.16) + qoftë DLC
Menyja e mashtrimit - një grup opsionesh (më shumë se 500), të tilla si ato banale për rritjen e gamancit dhe heqjen e pavdekësisë, për rregullimin e parametrave të anijes, zgjedhjen e pamjes më të mirë të karakterit të kokës, etj.

Si një version testues i sistemit të urgjencës për 1.5.0, kalli i lojës së re nuk është i nevojshëm (ale është). Në situata të tjera, është e nevojshme të zhvillohet një grup i ri.

Instaluar
Vendosni të gjithë arkivin në një dosje me skedarin, konfirmoni zëvendësimin e skedarëve.

Çelësat e nxehtë në gr

F4 * Rivendos HP-në atë energji, falsifikoje dëmtimin, rimbush me një vëlla
F5 * Vrisni armikun më të afërt jo-kërkues
F7 * Pastro/Shfaq HUD
F10 * Nisni menunë e karaktereve (për disa arsye, tastet numpad nuk funksionojnë)
numpad 1 * Hap menynë e karaktereve
numpad 2 * Ulje e menysë së fillimit
numpad 3 * Hap menynë e artikullit
numpad 4 * Nisni menunë e anijes
numpad 5 * Menyja e vendndodhjes së fillimit
numpad 6 * Hap menunë e produkteve
numpad 7 * Start menu e oficerëve
numpad 8 * Nisni menunë e anijes
numpad 9 * Start menu tjetër

Lista e ndryshimeve në versionin e transmetimit

Publikimi për patch-in aktual 1.5.0 (28.12.16)
Shtojcat:
* përpara publikimit, përfshihen të gjitha modifikimet e publikuara përpara urgjencës për 1.4.1;
* si oficer i të dhënave John Workman dhe Richard Fleetwood (menyja "Karakteri", # 45 dhe # 53);
* shtoni edhe një variant në zgjedhjen e modelit nga Laurence Beltrop, origjinal i ri nga KSM (menyja "Personazh", #66);
* shtoni një opsion tjetër në përzgjedhjen e modelit Mary Kasper, mod NikK "dhe "Mary in cape" (menyja "Karakteri", # 43 dhe # 67);
* në krye të menusë, shtoni të gjitha fjalimet e reja të anijes nga DLC "Under the Black Ensign";
* shtoi opsionin "Rritja e rezervës së energjisë së PP \ për kyçje" (menyja "Smart", #15);
* shtoi opsionin "Ndrysho llojin e bryazkalts për "Kaleuche" (amuletë ose hajmali)" (menyja "Artikuj", #17);
* shtoi opsionin "Ndrysho llojin e hartave (5 variacione) që ruhen në atlas" (menyja "Artikuj", #20) E rëndësishme! Në gjiret për përfitimin e bashkangjitur me + 5% të shpejtësisë së anijes, nëse dhe kur, nuk mjafton të shkosh për kartën e parë;
* U shtua aftësia për të marrë një patentë nga çdo vend (menyja "Artikuj", # 24);
* U shtua aftësia për të ndryshuar ziljen e saktë (menyja "Artikuj", # 25);
* shtoi opsionin "Teleport në bazën ajrore (Isla-Mona)" (menyja "Vendndodhjet", #68) (kërkon përfundimin e kërkimit "Nën simbolin e Jolly Roger. Thesaret e jarlit falas.");
* U shtua opsioni "Mbroj \ lejoj myslivtsiv pas kokave" (menyja "Inshe", # 18);
* shtoi opsionin "Aktivizo/çaktivizo shfaqjen e lichnik të opsioneve të aktivizuara në situata emergjente" (menyja "Inshe", #28);
* shtoi opsionin "Më shumë\për mbylljen e diapazonit të dukshmërisë së anijeve në hartën globale" (menyja "Më shumë", #35);
* shtoi opsionin "Aktivizo/çaktivizo rishikimin e llojit dhe numrit të anijeve për të hyrë në CTC (Ishulli i Drejtësisë)" (menyja "Inshe", #36);
* U shtua opsioni "Rrotulloni kamerën te heroi, sikur dialogu të doli jashtë kontrollit" (menyja "Inshe", #39).
Ndryshimi:
* Portretet e personazheve tani mund të ndryshohen në drejtim të kundërt (opsionet përpara dhe përpara) (menyja "Karakteri", #21 dhe #22);
* Rregulloi shtimin e oficerëve në menunë "Karakteri" (së pari, ishte e nevojshme të klikoni dy herë butonat me ta);
* Ndryshimi i modeleve të GG (menyja "Karakteri", # 66 dhe # 67) shfaqet tani në mënyrë të pavarur, kështu që modeli është fitues në të njëjtën kohë dhe është i pajisur me një musket ose kurasë të mësuar me modelin e ri);
* në opsionin "Hiq të gjithë Rapiers / Shpatat" (menyja "Artikuj", # 4), u kthye aftësia për të hequr dagi "Kthetrat e Udhëheqësit" (për shkak të mendjes, roli i një vikonan (kërkimi për Xochitem është përfunduar) dhe heroi nuk do të ketë një ditë);
* Deri në opsionin "Shto \ pastroni okularët e okularëve për pronarët tuaj" shtoni dhe të gjithë shoqëruesit e heroit;
* në opsionin "Shto \ pastroni okularët e përfitimeve për të gjithë pasagjerët, oficerët dhe shoqëruesit" rregulloi të gjitha operacionet me pasagjerët, tani punoni vetëm me oficerët dhe shoqëruesit e heroit;
* për opsionin "Rimbushja e stoqeve në të gjitha anijet e skuadronit" (menyja "Anije", #3), butoni i shtypjes së lëkurës shton tani 500 njësi të këtij produkti;
* Opsioni "Aktivizo/çaktivizo varrosjen e kolonive" (menyja "Më shumë", #8) tani mund të aktivizohet vetëm pas përfundimit të linjës kryesore të historisë;
Me shume opsione:
* menuja "Artikuj" rregulloi të gjitha licencat tregtare, Krime holandeze. Në të njëjtën kohë, licencat e kombeve të tjera nuk do të bllokohen në grі (faleminderit sads1k);
* në menynë "Artikuj", opsioni "Hiq të gjitha zbukurimet e shtrenjta" është hequr, në mënyrë që artikujt e kërkimit, prania e tyre në gdhendje, mund të çojë në një gris (si Darth Aleks) në komplot;
* menyja "Vendndodhjet" hoqi opsionin "Ringarkimi i vendndodhjes së rrjedhës" (її paqartësia në disa vende mund të çojë në një mungesë shprese në planin e kalimit në vendndodhjen përpara / ballore);
* U hoq opsioni "Kliko për të \pastruar një stuhi në një vendndodhje të tokës që rrjedh" nga menyja "Tjetër" (i ngjashëm me "Rivendosja e vendndodhjes së transmetimit");
* U hoq opsioni "Ndrysho mbështjelljen e qiellit të qiellit" nga menyja "Tjetër" (në patch 1.5.0, mbështjellja e qiellit u përmirësua deri në 8 herë);
* U hoq opsioni "Ndrysho nivelin e detit" nga menyja "Të tjera" (nga Sticks') (për patch 1.5.0, konfigurimet e motit, ujit, ujit, zocrema u ndryshuan).
Më vonë:
* Shvidkіst animacion i madh me një musket në duart e një treshe zbіlshen, në mënyrë që ajo dukej më e natyrshme;
* Shpejtësia e animacionit të luftës së Lawrence Beltrop me KSM u ndryshua përsëri, kështu që dukej më e natyrshme (+ elemente të shtuara të përditshme: tinguj të marrjes së shpatës, goditje në ajër në të njëjtën kohë, të shtënat nga një pistoletë, etj. );
* Për shumicën e vajzave me raketa, bazuar në modelet Beatrice dhe K3, është shkruar një animacion i vetëm (+ duke shtuar elementët e përditshëm: tingujt e kapjes së shpatës, goditjes në të njëjtën kohë, etj.);
* për të gjitha modelet e personazheve të raketave në situata emergjente, u prezantua një animacion "auto-dritare" në hyrje të vendndodhjes, në të cilin ndryshohet primus (hyrja në Taiyasal, vetëm bravat nënujore);
* gjithashtu, në hyrje të lokacioneve të tilla, është futur një gravurë "kujtues", në mënyrë që animacioni të konfirmohet në një mënyrë tjetër;
* të gjithë personazhet e zhavorrit në situatën e emergjencës, pasi nuk kishin mundur të notonin më parë nën ujë, e mësuan;
* korrigjoi pozicionin e gjetësit të pistoletës për oficerët Magnus von Kokkay dhe Nicolas Rimalie;
* korrigjime në klasën luger "Normandy" nga CPC (rreze 6, bëhet e 5-ta) (menyja "Anije", #23) (falë MerlinCheater);
* Heshtja fikse e kamariereve;
* këndo tani, thuajse tani harroje ^^

Corsairs to Skin Cheat ArtMoney e tyre
Corsairs për lëkurën tuaj Cheat ArtMoney Yak zrobiti bagato pesos, mallra në bagazhin e anijes, veshje në kantier detar, fjalime speciale të karakterit tuaj.
Për të krijuar një përzgjedhje të pasur artikujsh për programin ArtMoney, mund të zgjidhni versionin falas të programit. Tek shitësi i lëkurës së chi likhvarit, sasia e pesos është vendosur, nuk ka asnjë sasi pesos të vendosur në kantierin detar në dyqan. Në kantierin e anijeve mund të shesësh vetëm disa granata të kalibrit të ndryshëm, në dyqan të gjitha mallrat që blen shitësi.
vert
Le të fillojmë nga kantieri detar, ruaj pyllin. Hajde te shkojme ne kantier detare, ne e dime nga anija jone, a eshte harmonike, nje sfungjer i te njejtit tip dhe jo me pak se 5, sa qe era e keqe u shfaq ne ambjentet e anijes tuaj. Ne hyjmë në një dialog në kantier detar dhe zgjedhim të sjellim harmoni. Vіdkrivaєmo ArtMoney, zgjidhni procesin e lojës, shtypni skedën shukati, mblidhni shumën e shumës së garmat 5 dhe shukаєmo. Shesim një garmat, ArtMoney zgjedh 4, pastaj shesim sërish, japim 3, derisa të na mbarojnë 1-3 vlera. ArtMoney e ngrin vlerën e njohur dhe e ndryshon p.sh. në 50 000. Ne shesim garmati dy herë, LMK preson dy herë garmatin, i cili shitet. Ju faleminderit që keni ndryshuar numrin e garmateve, me një shigjetë zgjedhim numrin, pastaj vendosim kursorin në numër, futni vlerën maksimale të asaj sulmi. Nëse e dini saktë kuptimin, mund të shesni të gjitha harmonitë, të gjeni ato që nuk i keni. Është e nevojshme që ju të blini harmonitë e nevojshme. Ndonjëherë në kantier detar nuk ka veshje të nevojshme ose një sasi të nevojshme. Meqenëse i keni çaktivizuar të gjitha manipulimet, shënoni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe mund t'ju lejohet. Në dyqan ju shisni mallra nga anija. Mos kini frikë të punoni gjithsesi nga anija, thjesht mund të mbytni të gjitha mallrat.
Rezultati
Ne shkojmë në dyqan, hyjmë në një dialog me shitësin. Ne nënkuptojmë mallrat, të tilla si shukatimemo, mallrat duhet të zgjidhen nga pjesa. Mallra copa - rum, dërrasa, telajo, dru i kuq, dru i zi, bredh etj. Vіdkrivaєmo ArtMoney, zgjidhni procesin e lojës, sulmi Unë lëviz skedën shukati, mbledh sasinë e mallrave kіlkostі dhe shukаєmo. Ne shesim mallin, në ArtMoney zgjedhim vodsiyati, pastaj shesim përsëri, japim vodsiyati, doket nuk i mbarojnë vlerat 1-3. ArtMoney e ngrin vlerën dhe e ndryshon atë, për shembull, në 50,000. Nëse e dini vlerën saktë, mund të shesni çdo produkt. Presioni i materialeve të bojës mbi mallrat që shiten dhe verërat janë në mbajtje. Mbajtja e anijes së sigurimit për një sasi të madhe mallrash, por do të keni më shumë mallra në gropë. Shisni yoga në dyqane, përndryshe nuk mund të privoni portin ose të fundosni mallin. Meqenëse i keni çaktivizuar të gjitha manipulimet, shënoni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe mund t'ju lejohet.
anije
Tani dua t'ju tregoj se si të merrni mallrat e nevojshme ndërsa jeni në një anije në det. Shpesh buvaє, nëse sulmoni një fortesë ose keni hyrë në një thelb nerіvnu, jo në vistachaє barut, bërthama, dërrasa dhe vitrile për të riparuar anijen tuaj ose mallra të tjera. Për qëllime të tilla ruaj gjithmonë afërsisht 5-8 garma, por mund të rritesh edhe me rum, doshka, kanavac, smut dhe malli është pjesë-pjesë. Hapni menunë F2, shkoni te skeda e anijes, mbajtja juaj shfaqet në skedën e anijes. Vіdkrivaєmo ArtMoney, zgjidhni procesin e lojës, sulmi Unë lëviz skedën shukati, mbledh sasinë e mallrave kіlkostі dhe shukаєmo. Ne ngrohim mallrat, zgjedhim kreditë në ArtMoney, pastaj i shesim përsëri, japim kredi derisa të humbasin 1-3 vlera. ArtMoney ngrin vlerën e njohur dhe e ndryshon atë, për shembull, në 50,000. Nëse e dini vlerën saktë, mund të merrni më shumë mallra. Shtypja e LKM dvіchі mbi mallrat, karrierës zbіlshuєtsya, і vіn opinyaєєtsya në mbajtje. Nëse keni një pozicion të ripozicionuar, nuk do të mund të hyni në hartën globale, do t'ju duhet të mbytni një pjesë të mallrave derisa ngarkesa të jetë në gropë dhe mallrat në gropë. Për të treguar respekt, nëse keni shumë barut, atëherë nëse goditeni, ka një shans të madh për të fjetur në rezervuar, gjë që do të bëjë që anija juaj të dridhet. Meqenëse i keni çaktivizuar të gjitha manipulimet, shënoni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe mund t'ju lejohet.
Pamja e ekranit
Mallrat Yak zbіshiti kіlkіst (amuleti, mechі, shablі, doubloni, mіksturi, karti, kulі toshcho). Ju jeni fajtor për buti të jetë një produkt i të njëjtit lloj jo më pak se 5-7 njësi, në anije në ekranin tuaj kayutі є, vendosni një njësi të produktit, karrierën zmіnyuєtsya në të renë, shkoni te skeda, produkti është në ekran, në panel do të mund të shihni produktin që keni i në ekran. Vіdkrivaєmo ArtMoney, zgjidhni procesin e lojës, sulmi Unë lëviz skedën shukati, mbledh sasinë e mallrave kіlkostі dhe shukаєmo. Ne transferojmë mallrat nga ekrani, në ArtMoney zgjedhim vіdsiyati, pastaj transferojmë përsëri, japim vіdsiyati, doket nuk humbasin 1-3 vlera. ArtMoney ngrin vlerën e njohur dhe e ndryshon atë, për shembull, në 50000. Nëse e dini vlerën saktë, mund ta rrisni vlerën e çdo produkti që keni në ekran në vlerën e gr. Kanë lejuar 9 karaktere, jo më përpjekje. LMB shtypet dy herë, me një shigjetë zgjedhim sasinë, (për shembull, nëse zgjidhni dy shigjeta, atëherë produkti nuk shkon në vlerën e kërkuar, por ArtMoney mbahet në kujtesën e vlerës së kohës, siç është vendosur. kur transferohet) potimo kuptimi i asaj sulmi është bl. Unë jam jashtëzakonisht 999999 në një gradë të tillë dhe kam shtypur ok. Ju keni një produkt të njohur dhe do të shfaqet në ekran, mund ta transferoni përsëri te karakteri juaj në një sasi më të madhe. Meqenëse i keni çaktivizuar të gjitha manipulimet, shënoni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe mund t'ju lejohet. Të gjitha fjalimet që ruhen në anijen tuaj në ekran transferohen automatikisht në një anije tjetër kur ndryshoni anijen. Pra, merrni gjithçka që ju nevojitet në bord dhe mos lejoni që të hipni. Manipulime të tilla mund të bëhen me ndihmën e një lloj fotografie të ekranit, për shembull, në "Ishullin e Drejtësisë" mund të bëhen shumë prag komançesh, edhe nëse lumi korisna është i shëndetshëm, është më mirë për të. Hajmali, amuletë, mund të mbin në be-yakіy kіlkostі smut, shob bov një e shtënë.
Në vendndodhjen nën orën e betejës
Edhe më shpesh trapleyaetsya, ju sulmoni një fortesë, vend, etj., Dhe eliksire, pije freskuese, barut, etj. fund. Në kushte normale, do të jetë e nevojshme të riniset faza daneze e kalimit përmes rrjetit. Sapo të keni ngarë një kundërshtar, mund të shikoni kufomën dhe të kryeni një shkëmbim objektesh midis kufomës dhe jush. Mos e lini menunë për shkëmbimin e artikujve. Është faji juaj që keni ndonjë produkt të të njëjtit lloj jo më pak se 5-7 njësi, transferoni një njësi të produktit, i cili shndërrohet në kufomë, shkoni në skedën "vantage" në kufomë, në panel do të mundeni. për të parë mallin që ke në kufomë. Vіdkrivaєmo ArtMoney, zgjidhni procesin e lojës, sulmi Unë lëviz skedën shukati, mbledh sasinë e mallrave kіlkostі dhe shukаєmo. Ne transferojmë mallin nga kufoma, në ArtMoney zgjedhim v_ds_yati, pastaj transferojmë përsëri, japim v_ds_yati, doket do të humbasin 1-3 vlera. ArtMoney ngrin vlerën e njohur, e cila p.sh., e ndryshon atë në 50 000. Nëse e dini vlerën saktë, mund të rrisni vlerën e mallit që keni mbi kufomë, të jetë vlera e grі. Skіlki keni nevojë për një produkt, transferuar në një kufomë, potіm nevojë kіlkіst sobі portative, voila, ju mund të shesni bіy. Meqenëse i keni çaktivizuar të gjitha manipulimet, shënoni vlerën e ngrirë në ArtMoney, përndryshe mund t'ju lejohet. Dalі mbyll menunë e shkëmbimit, і kufomën e znikає іz ekseset e produktit tuaj.