Nastіlna gra munchkin. Rregullat e Munchkin. Çfarë është karta Napіvkrovka dhe Supermunchkin

"Munchkin" - një parodi e mprehtë e klasikëve të lojërave me role! Tek ne, ju shihni të gjithë bukurinë e pastrimit të nëntokës pa push të theksuar verbale për të luajtur role!

Komponentët

168 letra Kub, Rregulla, Kuti.

Përgatitja

Have grі mund të marrë fatin e 3 deri në 6 munchkiv. Ju duhet kjo kuvertë dhe 10 argumente për gdhendje (mund të keni monedha, patate të skuqura, qoftë një dribnitsa tjetër, ose të bashkëngjitni për një rahunka nga 1 në 10).

Kartat Vіdokremte të Dyerve (në këmisha të dyerve të printuara) dhe kartat e Thesareve (girka e thesareve në këmisha). Përziejini ato dhe ruajini në dy kuverta. Nga lëkura, jepni kartolina chotiri në të gjitha varret.

Mashtrim me letra

Te Treasures and Doors ka pirgje të ndryshme të rrëshqitjeve. Kartat vendosen në një grumbull përpjetë. Sikur kuverta të ishte rraskapitur, tërhiqni rrëshqitjen. Sikur në kuvertë të ishte prerë një zgjedhje e më shumë, askush nuk mund ta marrë kartën

Kartat në greqisht janë në tryezë para jush. Erërat nënkuptojnë racën, klasën dhe artikujt tuaj (si erërat e këqija). Dreqin se një pjesë e letrave të tjera kanë mbetur në tavolinë, pas faktit që janë luajtur.

"Dora". Kjo fjalë tregon letra, otrimani dhe akoma më shumë zіgrani. Kartat në dorë nuk e marrin fatin e gr. Era e keqe është ende e zymtë, atëherë mund t'i largoni për ndihmën e kartave speciale, sikur të funksionojnë në dorën tuaj, dhe jo në rrobat tuaja (div. më poshtë). Për shembull, lëvizja në dorën tuaj nuk është fajtore, por mbi pesë letra (gjashtë për një xhuxh).

Merr disa rroba. Shumica e kartave Scarbiv - rroba Tse. Nëse luani një kartë të tillë (e vendosni në tavolinë para jush), do të bëheni një artikull i bukur. Raport - në filialin "Shmotki".

Kur tërhiqni një kartë? Kartat e llojit të lëkurës mund të rrihen në një masë më të vogël në momentin e këndimit. Më poshtë thuhet për një troç.

Kartat kufitare nuk mund të merren në dorë; Nëse keni nevojë të kontaktoni me ta, hidhni ose shkëmbeni hyrjet.

Krijimi i personazheve

Kozhen munchkin fillon një grup njerëzish të 1-rë të barabartë pa një klasë (he-he-he).

Shikoni 8 letrat tuaja në dorë. Keni karton Rasi chi Klasu? Për bajannya mund të luani një kartë të lëkurës. Erdhën rroba kafe? Wiymayte їх, vykladayuchi në çelik. Si mund të jesh sumniv, të tërheqësh një kartë, të kërkosh këshilla të mëtejshme në rregullat, ose të mbështetesh te fati.

Kalli dhe përfundimi

Virishit, i cili ecën i pari, me hedhjet e kubit dhe superzogjtë e vjetër për rezultatet, për kuptimin e këtyre propozimeve dhe për ata që janë pak fjalë, si, me siguri, të hequra në

Loja përbëhet nga lëvizje, dhe një kthesë përbëhet nga faza. Detajet më poshtë. Nëse mbaroni ecjen, fëmijët fillojnë të keqen tuaj suid, e kështu me radhë në kunj.

Ne do t'ju ndihmojmë. i cili është i pari që arrin barazimin e dhjetë. Shkoni në rіven të 10-të gjithashtu ose duke vrarë një përbindësh, ose "Dorëzimi Hyjnor". Sikur dy varre njëherësh të vrasin një përbindësh dhe të ngrihen në ditën e 10-të në të njëjtën kohë, fitorja arrihet të dyja.

Razbizhnosti midis kartave dhe rregullave

Këto rregulla janë ato kryesore, por kartat gjithashtu mund të shtojnë rregullat e tyre specifike. Ashtu si rregullat bazë për kartat super-printim, ndiqni kartat. Tim nuk është më pak, injoroni kartat si di, si super-lexoni rregullat më të ulëta, ashtu si një kartë MOS e anashkaloni këtë rregull! (nuk keni humbur akoma?)

1. Asgjë nuk mund ta ulë gdhendjen nën nivelin 1, megjithëse disa karta mund të zvogëlojnë forcën e gdhendjes së një përbindëshi nën 1.

2. Prishja pas betejës mund të hiqet vetëm pasi të jetë futur përbindëshi.

3. Nuk mund të mbledhësh shpërblime për të mundur një përbindësh (Skarbi, i barabartë) për një orë betejë. Beu është fajtor për plotësimet e butit deri në fund të gardhit.

4. Për të arritur 10 rubla, duhet të vrisni një përbindësh.

Be-yakі іnshі superchki mund të vyrishuvatisya rrugën e argumenteve ngjitëse. Tim nuk është mansh, Vlasnik gri e lë pas fjalën tjetër. Mund të shikoni pyetjet e shpeshta të Munchkin në www.worldofmunchkin.com, ose rozpochati diskutimin mbi forums.sjgames.com. . .

Fazi shko

Në fillim të radhës, mund të luani letra, të ndryshoni statusin e artikujve nga "fitore" në "të konsumuar" ose jashtë kutisë, të ndryshoni artikujt me gravitet më të ulët dhe të shisni artikuj për bashkëmoshatarët. Pasi kartat tuaja të jenë në rregull, shkoni në fazën 1.

(1) Ne bëjmë dyer. Vizatoni atë kartë nga kuverta e Dyerve. Si një përbindësh, ti je fajtor që e lufton. Div. "Beat", Përfundoni luftën, së pari shkoni më tej. Nëse keni drejtuar një përbindësh, ngjituni me një nivel (përndryshe, nëse përbindëshi është i madh, me dy të barabartë - gjithçka tregohet në vetë kartën). Mos harroni thesaret!

E hoqët kartën e mallkuar? Vaughn ju grabit menjëherë hyrjen e tij (sikur të jetë e mundur) dhe hyn në një zbritje. Më shumë për mallkimin dini në rregulla.

Nëse ndodh që të hasni një kartë tjetër, mund ta merrni në dorë ose ta luani keq.

(2) Shukaєmo papranueshmëria. Sikur të mos keni goditur një përbindësh kur hapët derën për herë të parë, mund të luani kartën Monster nga dora juaj dhe të hyni në betejë me ta sipas rregullave të veçanta. Mos u kapni në rrahje, ju nuk mund të fitoni yaku! Nëse dikush nuk do të ishte kundër jush, ndihmojeni.

(3) Ne pastrojmë kamaret: Pasi të keni mundur përbindëshin, merrni thesaret e thesareve, monedhat shkruhen në kartën e të rrahurit. Nëse e keni kapërcyer përbindëshin pa ndihmën e palëve të treta, merrni letra pa i treguar ato në varre të tjera; përndryshe, hapni kartat e Thesarit. Sikur panë një përbindësh, por i buzëqeshën të resë, thjesht nuk ka kohë për të pastruar kamaret. Nëse nuk e keni qëlluar përbindëshin, ose nëse e keni përdorur në një jak, është një përbindësh i sjellshëm, mund të shikoni përreth vendit, të merrni një kartë nga kuverta e Dyerve në dorën e mikut tuaj, pa ia treguar atë supermenëve.

(4) Lloji i shpërblimit: çfarë letrash keni në dorë tashmë akumuluar më shumë, më pak të nevojshme, të nevojshme për t'i rritur ato në një numër të mjaftueshëm (6 për Xhuxhët, 5 për të gjithë të tjerët), ose për t'i dhënë më shumë një munchkin të gjallë me të barabartën më të ulët. Sa heronj zgjedhin të drejtën për t'u quajtur një i huaj, shpërndajnë kartat midis tyre në mënyrë të barabartë, është e mundur të shpërndahen letra midis tyre, por megjithatë, ju e shihni se kujt i duhet një kartë. Nëse karakteri juaj është më i dobëti (ose një nga pretendentët për gradën), shtesat thjesht hidhen poshtë.

Fillon tejkalimi i zhavorrit sulmues.

Mrekullohuni me hartën e përbindëshit, për të cilin ju b'etsya: mbi im'yamin e armikut të ngjitjes së jogës rіven. Edhe nëse numri është më i vogël, uleni rrotën tuaj menjëherë nga shpërblimet si rrobat e veshura, ju e futni atë mrekullisht. Ashtu si një përbindësh luftarak, e jotja është më e bukur, ose më shumë, ju shpenzoni forcë dhe faj për të dredhur - diva. më të ulëta. Duke qenë se forca juaj totale është më e madhe se forca e përbindëshit, ju vogasni në yoga dhe shkoni në nivelin tjetër (dy për përbindëshat e mëdhenj). Ju gjithashtu hiqni gjërat nga kartat.

Disi forca e kartës, klasës apo rasi ju lejon të merrni një përbindësh pa ngarje joga. Tse, si më parë, "kapërcehet", por ju nuk merrni të barabartë. Me fjalë të tjera, duke hyrë në kartat, mund të lundroni sendet e otrimati.

Përbindëshat Deyakі mund të jenë veçanërisht të fuqishëm, si injektimi në betejë, për shembull, një bonus kundër racës ose klasës. Mos harroni për persh nizh duke bërtitur për fitoren.

Nën orën e betejës, ju mund të fitoni letra një herë nga duart tuaja, për shembull, zilla. Në të gjitha hartat e ngjashme , krіm është i qetë, i cili promovon rіven, shkruhet në të djathtë, "rroba një herë", "fuqi një herë", etj. Hidhni letrat qi pas betejës, pavarësisht nga rezultati.

Në orën e betejës nuk mund të vidhni rroba, t'i ndërroni, të lani, të pajiseni, rozekipir, as t'i rrahni nga duart, ajkën e zhvillimit. Sapo tërhiqet karta përbindësh, rrahja është e pashmangshme. Është e mundur të vikorstovuvat më shumë se një kartë nga dora dhe të jenë si rrobat e njëhershme.

Sikur përbindëshat e tjerë të ngatërrohen në betejë (ajo rresht i letrave të "Krijesa endacake" ose "Çifti Gidka"), është e nevojshme të ktheni përmbysjen e tyre. Nëse keni letra të përshtatshme, mund të mposhtni një armik në betejë dhe të luftoni me një tjetër; por nuk është e mundur të kapërcehet njëra dhe tjetra (përndryshe). A keni parë një mushkë të luftojë me një përbindësh, por të gjithë ata janë të zemëruar me një tjetër? Mos e shpërdoroni kujdesin tuaj të parë!

Përfundoi për mrekulli? Rіven juaj rritet me 1 (ose me 2 nëse fitoni mbi një përbindësh të fortë). E megjithatë, duke qenë se armiku nuk është futur brenda, "VI MOS I SHKELKONI TË ARDHURAT NË ASNJË SITUATË!

Hidhni kartën (kartat) e Përbindëshit dhe merrni gjërat e "fituara" (rreth çmimit më poshtë). Mos harroni se kundër nesh ata mund të zastosuvat kartë apo sidomos pushtet, në qoftë se fitorja mund të jetë në zorrë. Duke përhapur mrekullisht pid gorіh, jepini zhavorrit një orë (rreth 2,6 sekonda) në mënyrë që era e keqe të mund të ndikojë. Për shkak të kësaj, ata hipën në mënyrë të egër në një përbindësh, ata me të vërtetë ngritën lumë, ata me të vërtetë hoqën gjërat, dhe kundërshtarët tashmë mund të luftojnë dhe të luftojnë, skilki janë në rrugë.

Luftoni me përbindëshat kilkom

Deyakі karti, zokrema krijesa endacake, lejoni supermenët tuaj të hedhin monstra. Ti je fajtor që ma kapërceni gjumin. Be-yakі zdіbnostі speciale, tіkі si një betejë, me një përbindësh më pak se sa ty, zgjerohu në të gjithë bіy. Nëse keni një kartë të tillë, mund të përdorni një përbindësh në betejë dhe të luftoni me të tjerët (i), por nuk mund të zgjidhni një prej tyre në betejë me të tjerët. Nëse ju merrni një përbindësh të së njëjtës klasë dhe race si keni dhe ndesheni me të tjerët, atëherë mos i hiqni gjërat tuaja!

Si nuk hyn një përbindësh, ke dy dalje; klikoni në ndihmë ose buzëqeshni.

Klichemo për ndihmë

Ju mund të kërkoni ndihmë nga çdo Munch-Kin. Sikur vera është duke u shtyrë, duke u kthyer në një tjetër, e kështu me radhë. Më ndihmo vetëm një varr: i pari, që është në gjendje t'i përgjigjet thirrjes, do të të ndjekë në betejë. Ale mund të jenë, të cilët janë të etur të mos shfaqen.

Mundohuni të blini dikë. Ai scho është atje - do të ndodhë që të jeni robiti, sikur të mos ketë kukudhë në tryezë. Për ndihmë, ose mund të paguani për disa rroba, të arrini në momentin aktual, ose mund të merrni një pjesë të çizmes, siç mund ta merrni në këtë betejë. Si e përhapni një pjesë të thesareve të përkujtimoreve, amvise, që i zgjedhin më parë kartat - vin, chi htos ...

Nëse do të jeni ndihmës, jepini paratë dhe shpërblimet tuajat.

Veçanërisht i fuqishëm, ose mangësitë e përbindëshit zgjerohen edhe në ndihmësit dhe navpakët tuaj. Le të themi se Luftëtari do t'ju ndihmojë. Përleshja e yogos (veçanërisht fuqia) do t'ju ndihmojë të rritni mitz-in e luftimit, të hedhni letrat dhe të kapërceni mrekullisht në rast të një rezultati neutral të betejës. Yakshto ju zustrіvsya Zakos fіd Vampira, dhe për t'ju ndihmuar të vini Clerіk, ju mund ta njihni automatikisht përbindëshin. Por nëse ka një Elf në pomіchniki, dhe para jush ka mukozë, Scho Oozing, її rіven përmes el'fіy-skoї skorbuti rritet me 4 (yakscho, padyshim, ju vetë nuk jeni Elf - madje edhe i rіven i përbindëshi është tashmë virus).

Gjithashtu, ju vratë armikun me një ndihmës. Vityagnіt nga kuverta e sendeve (për një çmim më të ulët), fitoni udhëzime speciale nga karta e Përbindëshit dhe hidhni її. Si në një betejë "solo", një lumë u vendos për mrekulli pas lëkurës, Dhe boshti i rіven pomіchnik nuk shkëlqen: ai duhet të fitojë bashkëpunëtorët e mundshëm. Vetëm Elf do të marrë rіven për të ndihmuar në vrasjen e përbindëshit. Ju vizatoni një kartë thesare, në mënyrë që fuqia e veçantë e ndihmësit tuaj ndihmoi në shërimin e përbindëshit.

Nëse askush nuk vjen në shpëtim, nëse dikush ndihmon, por nëse është më mirë, nëse nuk ndihmon, nëse dikush nga kompania juaj bie në anën e një përbindëshi, nëse i ligu ju zemëron - me një zagalom, nëse është për ndihmë armiku të mos bjerë poshtë, është koha për të rrahur këmbët e armikut.

Sapo të shihni, harroni për të barabartët dhe gjërat, unë nuk kam asnjë vend (kartat e derës,

marrë në dorë). Ale dhe Zmivka nuk fillojnë…

Hidhe një zare. Mos kërkoni më tej për një rezultat prej 5 ose më shumë. Kukudhët kanë një bonus për të ikur nga fusha e betejës, Haftings kanë një penallti. Rrobat Deyakі janë më të lehta ose e bëjnë më të lehtë daljen nga beteja. Unë jam i sigurt, jam me fat që shtrihem në mes të përbindëshave swidkost: në disa raste është më e lehtë të rrjedhësh, në të tjera është më e ndërlikuar. Nëse rezultati i gjuajtjes është të përfundojë lart, hidhni përbindëshin. Skarbіv ju nuk shtriheni. Thirrni kartën e pasaktësisë dhe përzierjes, por për çdo lloj luhatjeje, lexoni tekstin nga kartela - përbindëshat e dëshpëruar janë mjaft të zgjuar për të qenë të këqij.

Si një përbindësh që të kap dhe bën gjëra me ty Të panevojshme, të përshkruara në kartë: në të djathtë, mund t'i heqësh rrobat, përndryshe unë do ta vras ​​personazhin.

Sikur dy varre me zusila të fjetur të mos mund të vrisnin përbindëshin (përbindëshat), është e nevojshme t'i largoni ato. Kidki janë të ndryshëm. Përbindëshi i lëkurës, i cili merr fatin e betejës, MAJ

e keqja e të dy munchkins.

Sikur po shikoni shumë përbindësha, hidhni një zare për lëkurën në mënyrë monstruoze në çdo mënyrë. Të gjithë armiqtë, që duan t'ju keqpërdorin, do t'ju japin pas paturpësive të tyre.

Hidhni kartën e përbindëshit.

Vdekja do të shpenzojë gjithë kohën tënde për ty, Ti do të kursesh vetëm klasën (klasën), racën (racën) dhe të këputurit (dhe qofsh i mallkuar që kanë punuar me ty nëse ke vdekur) - Personazhi yt i ri do të jetë tamam si një kolos. Nëse keni karta Napіvkrovka ose SuperMunchkin, atëherë era e keqe ruhet.

Plaçkitje: vendosni të gjitha letrat nga duart tuaja menjëherë me rrobat tuaja të veshura mirë në mes të tryezës. I pari që zgjedh kartën tuaj është mjeshtri i Munchkin nga grada më e lartë. Për shanse të barabarta, ju ndodh të hidhni një kërpudhë - ai i cili rezultati është më i lartë, fillon të plaçkit. Nëse heroi nuk ka humbur asgjë, ai nuk do të gjykohet. Nëse plaçkitësi i lëkurës merr një kartë, teprica hidhet.

Personazhet e vrarë nuk mund të marrin letra, të bëjnë "si një dhuratë" dhe, për rrjedhojë, nuk mund të marrin korbin.

Karakteri juaj i ri duket të jetë neglizhues dhe në orën tjetër të radhës tjetër, ju mund të ndihmoni edhe më shumë, veçanërisht nëse nuk keni asnjë kartë - nuk keni asnjë kartë.

Në kallirin e lëvizjes suaj fyese, merrni letra chotiri nga një kuvertë lëkure me një këmishë poshtë; ju mund të luani letrat si Rasi, Klas abo Shmotok, si on the cob gri.

Scarbi

Tejkalimi i armikut (vrasja ose keqbërja me një kartë) privoni gjërat tuaja. Në fund të kartës së lëkurës, Përbindëshit i jepet sasia e sendeve. Rivno stilet e kartave dhe të marrë. Si të kishit një ndihmës, tërhiqni letrat që të rriheshin, ndryshe merrini në dorë, pa ua zbuluar të tjerëve.

Ju mund t'i hiqni kartat e Thesarit dhe t'i ruani ato: vendosni rrobat përpara jush, kartat "Hiqni rive" pas ndalimit, shkoni në rrëshqitje. Kartat "Take off the rіven" mund të jenë mittevo, kështu që në një moment mund ta aktivizoni dhe ta drejtoni në një varr tjetër.

Statistikat e personazheve

Personazhi i lëkurës - e gjithë historia e sbros, zotëruesve, fjalimeve magjike dhe tre shenjave: raca, klasa dhe e barabartë. Përshkrimi tipik i personazhit duket si "Elf-Charivniku i nivelit të 8-të në Këpucët e Pendelit të Fuqishëm, me Mace e Napalmit dhe Gjunjët e Alyurës".

Vihіdna bëhet një personazh zbіgaєtsya zі statyu gdhendje.

Riven: ishte masa e shtrëngimit dhe ftohtësisë suaj (dhe përbindëshat gjithashtu kanë të barabartë). Rіven e poshtme - 1, sipër - 10. Në gri, personazhet vazhdimisht fitojnë dhe shpenzojnë para. Që ta dini se në çfarë niveli është kënduar munchkin juaj, vendoseni në tavolinë si një shenjë.

Lufta me prapanicë

Arik - Luftëtar i nivelit të 4-të me sharrë elektrike me zinxhir të copëtimit të shtrembër (si t'ju japë +3 në fuqi). Vizatoni një kartë nga kuverta e Dyerve dhe gjeni përbindëshin e të 10-të të barabartë - Merezhevoy Troll. Arik në datën 7, Troll në datën 10; kush eshte programi - Arik!

Arik: Unë me të vërtetë dua të heq kartën time.

Vіn aktivizon raketën e njohjes magjike, pasi ju jep +5 para betejës, me këtë gradë mund të fitoni 12 dhe të fitoni mbi Trollin Merezhevoy të të 10-të të barabartë.

Arik: ha! Merezhevy Troll poshtë!

Susan: jo aq shpejt! Vіn tashmë në të ashpër.

Susan aktivizon Furiously duke i dhënë 5 forcë përbindëshit. Dilni, Arik do të luajë me dritën 12 me 15.

Arik: dreqin!

Susan: Keni nevojë për ndihmë? (Susan aktivizon Elf-in e nivelit të 2-të me Këpucët e Pendelit të Fuqishëm, në një gradë të tillë forca її është më e lartë se e 4-ta. Fuqia aktuale e Elfit me Arik është 16, që mjafton vetëm për të fituar mbi Trollin).

Arik: і wіddat іt bіvі rіven? Në asnjë mënyrë! Rampage Vicorist.

Arik fiton fuqinë e Luftës dhe hedh 3 letra: kartën e së Keqes dhe Krijesës Endake nga dora, dhe Yappitok (duke ndihmuar vetëm kukudhët) nga rrobat e veshura. Një kartë e lëkurës i jep fuqi Arika +1.

Susan: Jo Yappies! Jo…

Arik: +3 para betejës dhe tani është e barabartë me: 15 me 15. Sepse unë jam Luftëtar, nuk do të fitoj asgjë dhe do të ngas me Troll Merezhevoy, kështu që, padyshim, asgjë nuk do të më shqetësojë. OBSH?

Të gjithë për të folur. Arik merr një çip të barabartë dhe merr gjërat e Troll-it - 3 lloje përbindësh dhe një shtesë, përbindëshit fitues Lyut.

Gra vazhdo.

Ti i heq të rіvenit, sikur ata të hipin në një përbindësh ose kështu porosisni kartën. Ju gjithashtu mund të shesni rroba për të barabartë (të ndara "Rrobat"),

Si një kartë vimagatime, ju do të shpenzoni një rіven. Ju nuk mund të shkoni më poshtë se niveli i parë, nëse dëshironi kartat Cursed ose Pidrizka (fuqia e së keqes) mund ta bëjnë nivelin tuaj efektiv në betejë të kthehet negativ.

Gara: personazhi mund të jetë një Kukudhë Njerëzore, Dyarf ose Hafling, Nuk ka letra Rasi në tryezën para jush, ju jeni një Njerëz.

Lyudina nuk ka fuqi të veçanta. Të tjerët mund të kenë probleme dhe mangësi (lexoni tekstet në harta). I heq të gjitha tiparet e racës, duke luajtur kartën dhe e shpenzon, ashtu siç e hedh. Mundësitë aktive racore aktivizohen nga zbritjet e kartave. Për të aktivizuar ndërtesën tuaj, është e nevojshme të hiqni një kartë nga dora juaj ose nga rrjeti. Një kartë racore mund të hidhet poshtë në një moment, të sillet në betejë. “Nuk dua të jem më Elf”! Kini mendjen: nëse bëheni Popull,

Është e pamundur të vendosësh deri në dy gara njëherësh, në mënyrë që të mos shkelësh kartën "Napivkrovka". Nuk mund të bësh dy letra të një dhe Rasi.

Klasa: personazhet mund të jenë Luftëtarë, Magjistarë, Vizitorë dhe Klerikë. Duke qenë se nuk keni asnjë kartë për Klasin para jush, nuk mund të prisni herën tjetër me grupin tuaj. Kështu që. Unë e di atë që kemi thënë tashmë për tse.

Në kartën e klasës së lëkurës, përshkruhet joga e fuqisë: ju e hiqni atë, pasi keni fituar kartën dhe e shpenzoni, duke e hedhur poshtë. Shumë autoritete aktivizohen nga rrëshqitjet; ju largoni shqetësimet ose mundësitë tuaja, kështu që do t'i hidhni letrat nga duart tuaja ose ndryshe. Çojeni deri në atë pikë sa nuk mund të "hedhni dorën" sepse nuk keni asnjë kartë.

Në harta, Klasit i thuhet nëse janë autoritetet në pushtet. Mos harroni se i ligu nuk mund të vjedhë gjatë orës së betejës, përndryshe, nëse viktima e tij vritet, dhe armiku fillon që në momentin kur shfaqet përbindëshi.

Ju mund të hidhni një kartë klase nëse dëshironi, sillni atë gjatë betejës, "Unë nuk dua të jem sharmist dhe gjithçka është mirë"! Epo, nëse keni munchkins të deklasuar, nuk do të vizatoni një hartë klase.

Ju nuk mund të ndryshoni në shumë klasa menjëherë, kështu që nuk paraqiteni me kartën Supermunchkin. Nuk mund të bësh dy letra të së njëjtës Klas.

Rrobat prej lëkure mund të quhen, bonus, të zgjeruara dhe të vlerësuara në monedha ari. Artikujt e kartës në dorë mos e sillni koriste derisa ta merrni atë, kështu që nuk e luani kartën. Mund të vishni në çdo kohë rroba skilki Dribnih, por vetëm një Velikë. Dribnoy është i rëndësishëm nëse është një veshje, nuk thuhet për jakun se është i shkëlqyeshëm. Nuk mund ta heqësh thjesht Artikullin e Madh për ta aktivizuar: mund ta shesësh, ta shkëmbeshësh, të shpenzosh një orë mallkim ose turp, ose ta hedhësh për të rritur fuqinë klasore ose racore.

Xhuxhët janë bastardë. Erë e keqe mund të marrë një tufë rrobash të shkëlqyera. Nëse pushoni së qeni Xhuxh, ose nëse shihni një rrobë me rroba të shkëlqyera, ju ndodh të humbisni vetëm njërën prej tyre! Sapo të jetë e nevojshme në orën e radhës, shisni "Fjalën e Madhe" zayv (derisa të bredhin, derisa t'ju mbarojnë rrobat për shitje me vlerë nominale prej 1000 ari, minimumi), përndryshe do t'ju duhet të jepni teprica shtesë për Munchkins me më pak të barabarta, pasi lejohet të shpenzojë kaq shumë para. Nëse ende ju kanë humbur rrobat tuaja të shkëlqyera, hidhini ato.

Më shumë rroba janë të përshtatshme për çdo munchkin, por ka një obmezhennya. Kështu “Pallati i Mikpritjes” mund të përshëndetet vetëm nga Klerikët. Її bonusin e merr vetëm një personazh, i cili për momentin është Klerik.

Mbani në mend se shpërblimet japin më shumë se një Golovnyak, një Armor, një palë Vzuttya ("shtrëngoni rrobat") dhe ose dy rroba "në 1 dorë", ose një artikull "në 2 duar", sepse nuk keni letra për Shakhraystva përndryshe, varret e tjera nuk mund t'ju mashtrojnë. Le të themi, për dy sholomivë të veshur mirë, mund të ndihmoni në betejë njërin prej tyre - verë dhe vishni rroba.

Ktheji në pіvoberta kartat e rrobave të zhveshura dhe fjalimeve të qeta, sikur nuk është e mundur të ngecesh nëpër obezhennia klasore, racore ose statuja. Mbani mend, gjatë orës së betejës, ju NUK MUND të ndryshoni porosinë tuaj, për shembull, të vishni një armaturë tjetër ose të merrni një armaturë të re. Luftoni për të hyrë në atë që keni bërë dyert. Ju nuk mund t'i hidhni rrobat "tamam ashtu". Ju mund të shesni rroba për zbіlshennya rіvnya ose vіddat її її іnshoy ії її ії ії ії ії її її dëshironi. Kështu që ju mund të hiqni rrobat tuaja për të forcuar autoritetet klasore ose racore. Të mallkuar, mund të jesh i çmendur!

Artikujt e shkëmbimit: Mund të shkëmbeni artikuj (por jo karta të tjera) me varre më të ulëta. Ju mund të shkëmbeni rroba vetëm në tavolinë, por jo jashtë kontrollit dhe nëse ka një betejë. Në fshehtësi, ora ideale e shkëmbimit nuk është pashpirtshmëria juaj ndaj lëvizjes, që të bëhet shkëmbimi mes dy varreve, nëse i treti ecën. Nëse ka një objekt, duke hequr orën e shkëmbimit, hyni në grup; nuk mund të shesësh yoga doki mos e merr kokën. Blini zhavorre të tjera pa ndërrim rrobash atje ku doni të shkoni, por çfarë mund të bëni për swag-in? - "Unë do t'ju jap xhelatët e mi, sepse ju nuk doni të ndihmoni Bobin me këtë dragua." Ju mund t'i zbuloni letrat tuaja përpara supermenëve. Nuk mund të bëjmë asgjë për të ndihmuar.

Shitja e rrobave: në një orë nga radha juaj, mund të hidhni rrobat për 1000 ar dhe të merrni një rubla nga pakujdesia. Nëse shet rroba për 1100 ar (të pranueshme), nuk do të gjesh punë. Boshti është të hiqni dorë nga pamja e rrobave të papërshtatshme për dy mijë copë ari, shitjet tuaja do t'ju ngrenë për dy të barabarta, e kështu me radhë. Ju mund të fitoni në kushte të barabarta, si marrja e rrobave dhe rrobave nga dora juaj. Gjysmë-lingët marrin një bonus në orë për shitjen e rrobave. Ju nuk mund të shesni, ndërroni ose vidhni rroba në betejën e ORËS SË PARË. Yakshcho luajti kartën Monster, e cila u plotësua me urdhra të dukshëm. Rrobat nga dora, si dhe ti, të cilat janë fitimtare, mund të shiten. Kur shkoni në ditën e 10-të, shitjet nuk janë të mundshme.

Kur ndaloni kardi

Udhëzimet në karta janë të rëndësishme për rregullat globale. Çdo kartë nuk mund të zvogëlojë nivelin e gdhendjes bazë të një përbindëshi në zero ose më poshtë. Gjithashtu, një varr nuk mund të hiqet nga rіven e 10-të pa futur një përbindësh në tranzicion.

Një ndihmë e shkurtër. . .

Sapo një përbindësh shfaqet në fazën "Hapja e dyerve", ai menjëherë fillon të luftojë kundër personazhit që mori kartën.

Nëse e keni marrë kartën Monster, qoftë ajo një gradë tjetër, mund ta luani atë në personazhin tuaj në fazën "Papranueshmëria e pamundur" ose ta dërgoni në një tjetër munchkin me kartën "Vagabond Creature".

Nga një vështrim i rregullave, harta e lëkurës së Përbindëshit është armiku i vetëm, për ta sjellë atë në emër të tregimit të fatit të hordhive të panjohura.

Përbindëshat Deyaki janë caktuar si të pavdekur (të pavdekur). Undead mund të jetë fitimtar në betejë për të ndihmuar Undead të tjerë pa Fitimtar Wandering Beast. Nëse keni një kartë, nëse mundeni buti vikoristan, për ta kthyer përbindëshin në Undead, mund të luani në përbindëshin jo të pavdekshëm dhe ta shpejtoni këtë rregull.

Pіdsiluvachі monsterіv

Kartat Pevnі, zvanі podsilyuvachami monstrіv, pіdvishchuyut abo zvogëlojnë rіvіn në forcën luftarake të përbindëshave të veçantë (mund të jetë edhe vlera negative e forcës). Kartat Qi mund të luhen në çdo betejë. Mustaqe pіdsilyuvachi pіdsumovuyutsya. Epo, në betejë, të marrësh fatin e më shumë se një përbindëshi, një varr, i cili aktivizon forcën, është fajtor që zgjedh t'i drejtosh jogën një përbindëshi. Vinyatok: gjithçka që mund të bëj me një përbindësh, mund t'i bëj disa gjëra ... menjëherë, në çdo mënyrë, për një përbindësh, luani letrat "Plaku", "Psych" dhe "Gidka Porochka" , ju duhet të dilni një psiko verore për një çift nga partneri juaj i çmendur i verës. Fat i mirë… Kartat "Plaku", "Psycho", "Mozok" dhe "Ambala" rrisin rіven të përbindëshit (njëlloj si yogo "Fëmijë" më të ulët). Kartat "Krijesa endacake" dhe "Çifti Gidka" për të marrë një përbindësh më shumë përpara betejës. Kartat Qi mund të luhen në çdo betejë. Të gjithë pіdsilyuvachi pіdsumuvayutsya, dhe të gjithë përbindëshi i shkollës shkollore, silyuє i yogo çift ... sikur menjëherë në çdo renditje zіgranі hartat "Plaku", "Psych" dhe "Çifti Gidka", duhet të dalësh i çmendur në verë për disa partneri juaj i çmendur i verës. Dhe boshti i thelbit të zemrës së kartës "Krijesa endacake" merr fatin e dy përbindëshave të ndryshëm, gdhendësi është fajtor për zgjedhjen e njërit prej tyre me metodën e kartës-pidsiluvach.

Scarbi. Hyrje në lojë

Letrat e Skarby luhen menjëherë pas faktit të tërheqjes, ose në çdo moment të radhës tuaj, në betejë, pasi letra nuk e forcon pikën e kthesës.

Є karta speciale Skarbіv (për shembull, "Hiqni rіven"). Mund ta luani në çdo kohë, pasi vetë karta nuk hakmerret për të gjithë llogarinë. Shikoni udhëzimet dhe më pas hidhni letrat.

Scarbi. Zastosuvannya

Mundësia e kartave një herë (artikull një herë, fuqi një herë) mund të zasosuvat në çdo betejë, sikur karta të jetë në duart tuaja ose në tryezë. (Rrobat Deyakі një herë, si Bazhan Kіlce, mund të fitojnë dhe të luftojnë qëndrimin).

Pjesa tjetër e kufijve të rrobave janë lënë të shtrirë në tryezën përballë jush, por para jush mund të vendosni Rrobat e Victoria të pahijshme (nëpërmjet Klasës ose Garës, ose për këtë ju tashmë keni një vicorist të pasur të të njëjtit lloj). Rrotulloni kartat tuaja në pivobert. Rrobat qi janë "të veshura", ale "mos fitoni". Fajësoni ata që menjëherë në Greqi mund të kenë vetëm një veshje të shkëlqyer, pasi Klasa ose Karta juaj nuk ju lejon të fitoni më shumë.

Grі mund të marrë fatin e 3 deri në 6 munchkins. Ju duhet kjo kuvertë dhe 10 argumente për gdhendje (mund të keni monedha, patate të skuqura, qoftë një dribnitsa tjetër, ose të bashkëngjitni për një rahunka nga 1 në 10). Hiqni kartat e Dyerve (në këmishën e derës së lyer) në kartat e Thesareve (pesha e thesareve në këmisha) Përziejini ato dhe ruajini në dy kuvertë. Nga lëkura, jepni dy letra për të gjitha varret.

Mashtrim me letra

Thesaret dhe Dyert kanë shumë zbritje. Kartat vendosen në një grumbull përpjetë. Sikur kuverta të ishte rraskapitur, tërhiqni rrëshqitjen. Sikur kuverta ka mbaruar, por ende nuk ka rënie, askush nuk mund të marrë një kartë të këtij lloji! "Dora". Kjo fjalë tregon letra, otrimani dhe akoma më shumë zіgrani. Kartat në dorë nuk e marrin fatin e gr. Era e keqe është ende e zymtë, atëherë mund t'i largoni për ndihmën e kartave speciale, sikur të funksionojnë në dorën tuaj, dhe jo në rrobat tuaja (më shumë për to më poshtë). Për shembull, lëvizja në duart tuaja nuk është fajtore, por më shumë se pesë letra (si një personazh Xhuxhi, pastaj gjashtë). Merr disa rroba. Shumica e kartave Scarb - të gjitha rrobat. Nëse luani një kartë të tillë (e vendosni në tavolinë para jush), do të bëheni një artikull i bukur. Për më shumë detaje - në shitësin "Shmotki". Kur tërhiqni një kartë? Kartat e llojit të lëkurës mund të rrihen në një masë më të vogël në momentin e këndimit. Më poshtë thuhet për një troç. Kartat kufitare nuk mund të merren në dorë; Nëse keni nevojë të kontaktoni me ta, hidhni ose shkëmbeni hyrjet.

Krijimi i personazheve

Kozhen munchkin fillon një grup njerëzish të 1-rë të barabartë pa një klasë (he-he-he). Shikoni dorën tuaj. Keni karton Rasi chi Klasu? Ju mund të luani një kartë të llojit të lëkurës për një tarifë. Keni marrë disa rroba kafe? Wiymayte їх, vykladayuchi në çelik. Si mund të jesh sumniv, të tërheqësh një kartë, të kërkosh këshilla të mëtejshme në rregullat, ose të mbështetesh te fati.

Kalli dhe përfundimi

Virishiti, i cili ecën i pari, me hedhjen e kubit dhe superçkën e vjetër për rezultatet, për kuptimin e këtyre propozimeve dhe për ata që janë pak fjalë, si, me siguri, të lënë në tekst. Loja përbëhet nga lëvizje, dhe një kthesë përbëhet nga faza. Detajet më poshtë. Nëse e përfundoni shëtitjen, fëmijët fillojnë susid livoruch tuaj, dhe kështu me radhë në kunj. Fituesi është ai që është i pari që arrin të dhjetën e barabartë. Shkoni në rіven të 10-të gjithashtu ose duke vrarë një përbindësh, ose "Dorëzimi Hyjnor". Sikur dy varre njëherësh të vrasin një përbindësh dhe të ngrihen në ditën e 10-të në të njëjtën kohë, fitorja arrihet të dyja.

Trivaliteti i pyllit për t'u shtrirë në pranverë dhe aktiviteti i zhavorrit, dhe trivaliteti mesatar i festës në disa raste - vitin e dytë. Mund ta kaloni gjithë mbrëmjen me një shoqëri të madhe. Virobniki rekomandon vendosjen e kartave për tre ose gjashtë persona, në mënyrë që grupi të jetë i mjaftueshëm për të gjithë festën. Dhe nëse keni një pako shtesë, atëherë kini frikë se kartat do të mbarojnë, për të mos përfunduar humbjet.

Kategoritë e zhavorrit

  • për 10 vjet

Midis varreve, ju mund të shihni dy kategori - munchkin e duhur dhe jo ende një munchkin. Më besoni, në orën e gris do të habiteni nga rrezikshmëria e njëjtë. Dhe madje edhe jo-Munchkins bëhen shpejt Munchkins, ashtu siç janë kapur nga shpirti i Grie.

Ora në gre

  • nga 30 hvilin

Gris i tërë

Epo, zvichayno, tsіl tsієї gri, jak і richatyoh іnshih - fitoni, duke arritur të barabartën e 10-të. Formalisht. Dhe me të vërtetë - thelbi i procesit, aftësia për të kaluar një vit ose një mik në një munchkin të ftohtë, për të luftuar kundër luftimeve dhe intrigave pіdkilimnі. Krejt e çmendur, por kaq e mrekullueshme!

Paketimi dhe dizajni

Mustaqet "Munchkins" në Rusi po përshtaten nga kompania Hobby World, duke marrë dizajnin origjinal nga John Kovalik. Shikimet e para ishin bardh e zi (më saktë, ngjyrë bezhë-kafe), të gjitha lojërat e ardhshme dhe pamjet ishin tashmë shumëngjyrëshe.

Kartat vidi

"Munchkin" - tse kartkova gra, dhe për gris është e pamundur të bëhet pa letra. Megjithëse kishte vetëm 168 në grupin bazë, atëherë në zgjerimin e rrjetit filluan të shfaqen jo vetëm karta të reja, por grupe të reja dhe disa fusha të tjera loje. Më shumë se kaq, fansat po përpiqen të punojnë në punën e hartave ujore të Munchkin, për shembull, për motivet e MMORPG "Skyrim".

Në hartën bazë "Munchkin" janë llojet kryesore të kartave Dyer dhe Scarbi. Ata janë palosur në dy kuvertë me një këmishë përpjetë, dhe їх vikoristannya є udhëzimet e tyre për përshkrimin e gri.

Kartat Vіdіgranі për të shkuar në dyqind palosje të maskimit përpjetë. Nëse letrat mbarojnë në kuvertën kryesore, hidhini dhe vendosini në vendin e tyre. Sa shpesh do të jetë e nevojshme që ju të vendosni shumë zhavorr dhe aditivë, të cilët fitojnë menjëherë. Natyrisht, në "Munchkin" mund të luani në çifte, por pastaj mund të përfshiheni në të gjitha intrigat - kush duhet të goditet një herë pas shpine?

Sa letra mund të ketë nëna një munchkin? Libri i rregullave është i fortë, në duar - pesë, para jush - derisa të mbarojnë të gjitha lojërat e mundshme. Për ndihmën e kartave me rroba dhe objekte, munchkins janë në gjendje të përmirësojnë karakteristikat e tyre në mënyrë që të bëhen gati për gjithçka që vjen më pas.

Ndër letrat më të mira në kuvertë, mund të gjeni disa letra të veçanta në formën e versionit të lojës. Veçanërisht të vlerësuara në të gjitha letrat janë kubi Chitersky dhe kіltse i hostit, të cilat mund të mallkohen. Ekziston edhe një kartë komedie, e cila zastosovuetsya pas rrotullimit të peshores, - vlera e dorës. Lundroni si një kërpudha nuk mund të ketë guxim në shtëpi, për ndihmë me një kartë vere, mund të hidhni hedhjen tuaj jo shumë të largët ose dikë tjetër larg. Gëzuar guximin, nëse porosisni një kërpudha, nuk keni nevojë për të!

Dyer/porta

Dyert quhen karta nga imazhet e dyerve në këmisha, si zhavorr në rendin e përgjithshëm gjuhësor, ato hapen në fazën e parë të kursit të tyre. Pas derës mund të kontrolloni një përbindësh, me të cilin ju ndodh të luftoni, mallkoni, klasin, racën, pidsiluvach të ndryshëm për monstra, Skakun, Naymanets dhe sprats të llojeve të tjera të kartave, të lëshuara në versionin e gri.

Kartat përbindësh

Kartat përbindësh për munchkin mund të jenë efektive kundër supernikëve, nëse keni një krijesë endacake në dyqan - për ndihmën e kësaj karte, mund të hidhni një përbindësh në betejë.

sendet

Thesari Karti mund të merret vetëm pasi të mposhtet përbindëshi. Në këtë kuvertë, vendosni rroba dhe ato të njëhershme, të cilat tingëllojnë për të dhënë një bonus, kartat Hiqni nga lumi, dhe gjithashtu letra të tjera tingëllojnë si një karakter kafe.

Si të luani një kartë thesari

Për të luajtur një kartë thesare, është e nevojshme ta vendosni nga dora në tryezën tuaj. Abo për stilin e atij të cilit i jep për ndihmë (ose jo për ndihmë) një veshje të njëhershme. Tingëllojë pak kuptim, sikur karta u thirr në fillim, dhe si tjetra, por situata do të jetë ndryshe.

Yak vikoristovuvati scarbi

Gjërat e thesarit vendosni në stilin tuaj - porosisni karakterin, shisni dhe ndryshoni. Mos publikoni karta me fjalime një herë, ose ato plotësohen nga kompetenca të veçanta, doket nuk do të jenë një moment i nevojshëm për shprehjen e tyre. Për shembull, në betejën për një bonus një herë.

Yak vikoristovuvati dreqi

Të shash në "Munchkina" nuk është një temë e lehtë. Do të ishte më mirë, їхнє rrëfim - të grabisnim gidotën. Ndaj kumboni dhe i turpshëm, duke sharë me forcë një për një në momentin më të papërshtatshëm. Por erërat ndonjëherë mund të sjellin shpërblime dhe sakrifica. Për shembull, nuk është për t'u habitur që një mallkim tjetër do të falet.

Ju mund të rrahni letrat e prokloniv në një moment në zjarr, të sillni në orën e chi të betejës së dikujt tjetër.

Mallkuar, vityagnіnі vіtjagnіnі vіdchinennya vіdchinennya vіdchinennya dyert spratsovuyut mittєvo për atë që po aktivizohet, pasi nuk shkruhet ndryshe.

Nëntokë

Disa lojëra nga seria Munchkin kanë një lloj të veçantë kartash - Underground. Erërat janë më të mëdha se bota, ato më të ulëtat janë dhe dalin lart, sikur tërhiqnin një hartë nga kuverta e Dyerve drejt portalit. Nëntokë, për orën e ardhshme ndryshojnë rregullat e zjarrit për të gjithë ata që marrin pjesë.

Sivchati

Në shtesat e reja, prezantohet një lloj i ri kartash - sіchat. Sivuchachi zvichay zrivaєtsya (vіdkrivаєtsya), nëse ka vetëm një chilka personazhesh dhe jep efekt mittevyi chi trivaly që diє pjesëmarrësit. Nëse luanët e detit po shikojnë, gra do të përfundojë, navitt sikur asnjë nga personazhet të mos shfaqej deri në 10 rubla.

Razbizhnosti midis kartave dhe rregullave

Natyrisht, rregullat e të shkruarit janë për të gjithë, por jo vetëm në Munchkin. Kartat janë duke u bllokuar për të mbuluar informacionin ose deklaratat, për të mbishkruar rregullat. Në çdo rast, përparësi i jepet asaj që shkruhet në hartë. Lundroni yakscho përmes tse play supernik ose do të shijoni kokën tuaj. Navit yakscho ju tse daetsya edhe të pandershëm. E tille eshte jeta. Më saktësisht, një "Munchkin" e tillë.

kalli gris

Loja bazohet në shprehjen e rregullave, duke përfshirë rrotat e shtëpisë së zotit të kuvertës, që është menduar të jetë një lëvizje e tmerrshme (tingull për të grabitur zarin me një hedhje). Varri për të ecur, nisur nga ai që ka gjetur më domethënësin dhe shumë prapa shigjetës së vitit. Gjithashtu, në kalli të gris, diskutohet një paralajmërim i hershëm për ata që shpenzojnë për një lojë të padrejtë.

Yak rozpochati gr

Në kallirin e greqisë, letrat janë vendosur në dy kuvertë - Dyer dhe Skarbi. Pjesëmarrësit të lëkurës i jepen 8 letra secila (për botimin e vjetër - 4 secila) - 4 karta Door dhe 4 karta Scarb. Tse vipadkovy nabіr, me yakim vіn duke shkelur nazustrіch prigody. Gjithashtu, aplikoni një liçilnik rivniv në lëkurë. Kompleti bazë nuk ka asgjë, kështu që ruani një paketë me sirnik, shkopinj rahunkov, patate të skuqura, ose unë do të shtyp kube me dhjetë anë. Ose blini një okremo lichnik të gatshëm.

Çfarë është një gdhendje karakteri

Graveets flet, me mençuri, jo në emër të emrit të tij, si në emër të karakterit të tij. Zanorja verbale në "Munchkina" nuk është e nevojshme, personazhi do të pajiset me karta sipas racës, klasës dhe nderit. Vіd gravitaєєєєєє лізаєєєє нізлай (dhe e njëjta gjë mund të jetë por chіnіnіnі іnіd vіd vіd vіd damn).

Krijimi i personazheve

Për zamovchuvannyami ne fillojmë me njerëz të barabartë të parë. Larg krijimit të personazhit, filloni lëvizjen tuaj të parë me letra të qeta, të cilat janë tërhequr gjatë shpërndarjes. Me një plan urbanistik të largët, papritmas mund të shfaqeni, për shembull, një xhuxh-luftëtar i mirë në forca të blinduara me shpërblime të mira. Dhe mund ta bësh me një burrë me duar bosh, vetëm nëse lodhesh, sepse nuk ka asnjë përbindësh pas derës.

Statistikat e personazheve

Një personazh i lëkurës është "i përbërë" nga tre karakteristika - Raca, Klasa dhe Riven.

Treguesi kryesor i freskisë së karakterit është i gjithë fekondimi i rіven. Poshtë nivelit të parë, era e keqe nuk mund të fundoset për mendjet e të gjallëve, ajka e mendjes së njerëzve në letra. Gjithashtu, ka bonuse, si dhënia e artikujve. Në total, rrëmbimet dhe shpërblimet e personazhit blihen kur qëndron kundër përbindëshave. Për një orë betejë, mund të përdorni rroba të zhvilluara.

Gara

Kompleti i basit Munchkin ka gjithsej 3 lloje kartash garash - Elf, Dwarf dhe Halfling. Deri në garën e katërt - Lyudina - ju shtriheni, sikur të mos bërtisnin për ta.

Gara e lëkurës ka avantazhet dhe disavantazhet e veta. Për shembull, një hafling mund të shesë lehtësisht një lumë për një çmim të volitshëm, një xhuxh tërheq rroba me rroba të përshtatshme dhe një kukudh fiton shpejt përbindëshat.

Një orë mund të bësh vetëm një garë, sepse nuk ka karta Napіvkrovka (Koktej Racor).

klasës

Klasa është "profesioni" i karakterit tuaj, ata në të cilët jeni vërtet fajtor. Pra, Luftëtari fiton në betejë pa asgjë, i ligu, nuk është çudi, vidhni dhe goditni në shpinë, Magjistari është i zoti të mashtrojë kokat e përbindëshave dhe Kleriku është edhe më efektiv në betejën me të pavdekurit).

Një orë mund të jeni përfaqësues i më shumë se një klase, pasi nuk ka karta Supemanchkin.

Є rroba, yakі mund ose nuk mund të jetë fitues për klasa dhe gara specifike. Dhe gjithashtu përbindëshat, nëse i doni ose nuk i doni deacies chi race me klas, kështu që ndonjëherë ju duhet të hidhni kukudhët vuha në betejë, në mënyrë që ata të mos i shijojnë ato.

Dora

Dora - të gjitha kartat, siç i keni në duar, tashmë janë hequr, por ende të pakufizuara. Ditët e fundit janë rrethuar pesë miza (te Xhuxhi, përndryshe për mobilimin e këndimit - gjashtë). Sikur të jetë shumë, ju duhet ose ta luani, ose t'ia jepni dobisë - rëndë me barazimin më të ulët. Nuk mund ta hidhni thjesht, nëse është në kokën tuaj, nëse e shihni, do të jeni.

Sipas normave të mirësjelljes, rekomandohet përdorimi i trimati rozgornuty vіyalom, në mënyrë që ata të mos kenë dyshime në sasinë e tyre, por megjithatë të shtrihen sipas rregullave shtëpiake të kompanisë së lëkurës. Është e lehtë për të vënë në dorë, stivuar në një grumbull, është për të thes, se letrat kanë një duzinë të mirë, ale për të mërmëritur, më shumë në bastin vetë të përbindëshave në mëngën e zorrëve prihovani. Për rregullat, është e pamundur, padyshim, por në "Munchkin" rregullat e krijimit, për t'i shkatërruar ato. Ale, të lutem, për llogarinë tënde, se duhet të ndëshkosh mashtruesin, kështu që është më mirë të mos mashtrosh, ose nëse nuk dëshiron të futësh në kurth.

Për një orë luftim me duar, mund të marrësh më shumë letra me bonuse një herë, mallkuar atë krijesë endacake.

Pasi të luhet një kartë, ajo nuk mund të shndërrohet në Dorë. Ju mund të shpenzoni të gjithë dorën tuaj përmes dënimit ose vdekjes.

Gdhendje e të folurit

Fjalimi është i rëndë, erërat janë Rrobat, të ndara në Zbroya, Armor, Golovnyaki, Vzuttya, fjalime të tjera që japin shpërblime, fjalime që nuk kapin duart, se rroba të disponueshme. Natyrisht, ju keni pjesë të vogla të trupit tuaj, ju mund të mbani fjalë të të folurit. Ju nuk mund të vishni dy forca të blinduara, ose dy sholomi (për shembull, pa u bërë me dy koka, gjë që është e mundur në Munchkin). Gjithashtu є obezhennya - një personazh pa Naimantsya mund të tërheqë vetëm një pjesë të mrekullueshme (Velika është shkruar në kartën maє buti)

Pas hijeshave, të gjithë personazhet mund të kenë të njëjtin numër kintsivok, si një person i madh, dhe shumica e shigjetave mund të ndahen në një ose dy duar. І z tsim të rriten, edhe nëse bi yak donte të rrudhej menjëherë me një cibule, një çekiç dhe një kamë zuzar. Këtu Navit cheat nuk gënjen.

Si të kurseni

Ale, për hir të mirësisë, mund të marrësh, për shembull, një përkrenare Rukast ose një shpatë me dy duar, dhe pastaj mund të fitosh një shpatë me tre duar ose të marrësh tre armë me një dorë. Dhe me mjeshtrin e duarve Steam do të bëheni sa një çotiri. Naymichok do t'ju japë duar shtesë (është e vërtetë, si rregull, rrihni Yogo për t'i rrahur, ju do të mbani gjithçka në duar që ju dhanë më parë), dhe në disa raste mund të sillni ndihmës mutant, në të cilët një grusht të duarve mund të tunden.

Para fjalimit, ata vetë mund të ngrihen deri në jo, dhe me fat të kënduar, mund të imagjinoni të vishni dy baste Vzuttya.

Fjalimi, karrierës mund të obmezhennya në vikoristannya për një klasë ose një garë. Mund të përdorni kartën Chit.

Rrobat janë të shtruara në kalli. Nëse "hand-nig" nuk ngjitet ose klasa e garës nuk lejon rіchchu, mund ta vendosni kartën duke e kthyer anash. I ri? Mos harroni për shkëmbimin e numrit të kartave në dorë. Kartat Qi mund të aktivizohen nëse zgjidhni lëvizjen tuaj, në betejë.

Një pjesë e veshjes është e rëndësishme, nëse është një lumë, një çmim tregohet për një çmim (është shkruar Pa çmim). Natyrisht, ato mund të shiten. Për një grup fjalimesh lëkure, të shitura në të njëjtën kohë për një shumë prej 1000 copë ari, personazhi do të marrë një rіven (krimin e të mundshmes).

Yak vikoristovuvati karti klasu ta rasi

Hartat e racave dhe klasave vijnë në hapjen e Dyerve. Raca e lëkurës dhe klasa e lëkurës mund të kenë avantazhet dhe disavantazhet e tyre, shkruhet për to në hartë. Për ju virishuvati, chi vikoristovuvat їkh chi do të privohet nga një person i thjeshtë pa patate të skuqura shtesë.

Viklasti ose ndryshoni klasën dhe racën, ju mund të be-yakoy mitі svogo lëvizje, krіm betejë. Në betejë, ju mund t'i hidhni ato vetëm, pasi merrni një kundërshtar nga urrejtja racore ose klasore, e cila ju jep shpërblime. Dhe asgjë nuk mund të bëhet me ta në betejë.

Çfarë është karta Napіvkrovka dhe Supermunchkin

Kartat Nap_vkrovka dhe Supermunchkin ju lejojnë të fitoni dy gara ose dy klasa në të njëjtën kohë. Me këtë varr do të heq të gjitha shpërblimet e këtyre garave/klasave, pra nuk mjaftojnë. Bëhu një kukudh xhuxh - bëhu një nuselalë. Warrior-bard - kaq e lehtë.

Dhe një opsion tjetër është të fitoni dy letra vetëm me një kartë gare ose klase, dhe më pas do të merrni të gjitha avantazhet dhe mos i hiqni mangësitë. Ale për të fituar respekt, që të mos ikësh me rroba fitimtare, të njohura vetëm për njerëzit.

Po kështu, ju mund ta hidhni jashtë garën ose klasën dhe ta zëvendësoni me një kartë të re nga Dora. Kartat Nap_vkrovka dhe Supermunchkin me të cilët nuk ka ku të shkojë. Pra tamam si një vipadku, sikur je vrarë. Ju mund t'i hidhni ato, vullnetarisht ose me mençuri, pasi keni konsumuar mallkimin e racës Zmina ose të klasës Zmina.

Hid gri

Loja përbëhet nga tre lëvizje, dhe lëvizja përbëhet nga tre faza. Këtu janë rregullat se çfarë është e mundur dhe çfarë nuk është e mundur të funksionojë në fazën e lëkurës. Në procesin e varreve, kartat merren nga kuverta e lëkurës dhe era e keqe e vikoristit їх, për të ardhur në fitore. Remagay në "Munchkin" për atë që është i pari që arrin të dhjetën e barabartë, për më tepër, joga mund të merret vetëm në betejë, por në duart hyjnore.

Procesi i zhavorrit dhe mënyra e ecjes së zhavorrit

Gjithçka kishte kuptim, apo jo?

Pas kësaj, si hidhet zari, caktohet, kush e ndjek Kimin, fillon gra. Gravts marrin grupin fillestar të letrave në duart e tyre, krijojnë personazhe dhe lëvizin një nga një, duke u përpjekur të marrin përbindësha dhe të fitojnë të barabartë.

Ju mund të bëni fotografi të gravitetit në duart tuaja, në mënyrë që t'i përballoni ato kundër supernikëve ose t'i vendosni ato para jush. Flisni përpara pjesëmarrësit të stilit të thirrjes së kartës (garë, klasë, zbroya toshcho) - navit yakscho vy rozashuvalis në pіdlozі.

Varri i kokës

Në kalli të lëvizjes, para kësaj, si hapja e derës, varri mund të fillojë të manipulojë me kartat e tij - "ndërroni rrobat" me rroba të tjera, shkëmbeni fjalime me varre më të vogla (ose blini ato në të ardhmen), hartoni, ndryshoni garën. chi class chi mallkoj dikë për çdo hap.

Fazi shko

  1. Vіdchinyaєmo Dyer. Gravetet hapin kartën e Derës, ua tregojnë të gjithëve dhe dorëzohen ... le të themi, një përbindësh. Todi me të ndodh të vrumbullojë, duke fituar një rhіven duke kapërcyer, por me një rrëmujë. Sikur të kishte një kartë me mallkime, ajo menjëherë spratsovuє mbi varr, sikur të mos kishte rroba në të renë. Nëse mund të merrni apo jo një kartë tjetër në dorë, ose thjesht ta luani atë.
  2. Shukaєmo papranueshmëria. Nëse nuk ka pasur betejë, por vërtet dëshironi, por në duart tuaja keni një kartë me një përbindësh, i cili ju jep forcë, atëherë në cilën fazë mund të luani її. Thjesht mos jini shumë vetëkënaqëse - thjesht uluni rreth njerëzve, sikur ata thjesht po përpiqen të rrisin karakterin tuaj si udhërrëfyes.
  3. Ne pastrojmë rreshtat. Sikur të ishe një ndihmës në betejë, atëherë mund të gërmosh përreth me një fallxhor dhe të marrësh nga pirgjet e Skarby pirgje letrash, do të kesh më shumë. Nëse nuk e keni goditur përbindëshin, atëherë vizatoni një kartë të derës në errësirë.
  4. Një lloj bujare. Tani është e nevojshme të siguroheni që duart e rutave të kenë jo më shumë se pesë letra (nuk ka më shumë se pesë letra). Ju mund të grabisni të gjitha ato që lejohen në kalli. Sapo të kenë humbur ekseset e tyre, ato duhet t'i jepen të huajve (të huajve) dhe t'i dorëzohen gravitetit që vjen.

Lichnik rivniv

Naprikintsі rrugën tuaj munchkin fajtor është liçniku i rivnivit të tij, sikur ka ndërruar riven. Sob mos e harro vetë dhe qaj je beqar, naskilki nuk je supernik i sigurt. Lichnik mund të përdorë gjithçka që është e arsyeshme, të ulë numrat me dorë deri në 10 dhe mbrapa.

Beu

Gravitat më vipadkiv do të kenë një bonus të atij çmimi për bast. Yakim bi paqedashës nuk është një personazh i rëndë dhe jogo, nëse doni ta kapërceni atë - luftoni për ta marrë atë.

Peremoga

Ju mund të fitoni në grі vetëm në betejë, kështu që ju duhet të fitoni ose për pranverë, ju duhet të hani një përbindësh të dobët në thelbin përfundimtar dhe nuk do të bëheni superheronj, ose nuk mund të keni forcë joga, por për fuqia e munchkinizmit dhe ftohtësisë. Në nivelin e lartë, është e vështirë të shkosh dhe kundërshtarët përpiqen me të gjitha forcat të mos të lënë të mbushësh përbindëshin.

Luftoni me monstra

Monstry

Ashtu si BV nuk u rrotullua me shitjen e rrobave dhe kartat e bonusit për kshtalt. Dhjetë rіven japin më pak për të drejtuar një përbindësh. Vtіm, svidshe për të gjithë bіyka do të jetë më shumë, dhe është e nevojshme të jesh gati për ta.

Përbindëshat bredhin lumenjve, duke filluar nga e para, era e keqe i shkruhet bishës, mu mbi emrat dinakë. Tse dhe krijesa vigadan, dhe krijesa skëterrë dhe avokatë. Merrni një biletë nga minatori.

Për të kapërcyer përbindëshin në betejë, është e nevojshme të ktheni përmbys, nëse dëshironi, me një (boshti i nevojiten të gjitha rrobat). Vetëm luftëtarët fitojnë për asgjë. Prisni, ndonjëherë ju mund ta ngatërroni përbindëshin në mënyrë që të ndryshoni mendje dhe t'ju rrahni dhe të vazhdoni rrugën tuaj. Atëherë nuk do të ikësh as me të prera, as me sende, atëherë do të humbasësh kokën mbi supe.

) për otrimannya povnogo perelіku.

Vіdpovіdі në tsomu FAQ zasnovanі në novіy versії rregullat GR, siç nuk thuhet ndryshe.

P: Si mund të zbuloj se sa i përditësuar është versioni i rregullave në kuti, si do të blej?
B: Në murin e pasmë të kutisë, tregohet një shënim lëshimi. Nëse versioni rus i gjuhës greke u lëshua në 2012, ose më vonë, karta dhe rregullat për të zëvendësuar tekstin aktual, nëse jo, atëherë ky version është i vjetëruar.

Shënim i rëndësishëm numër 1: duke arritur në 10 rubla

Rregulli kryesor është të theksohet se nuk mund të marrësh 10-tën pa ngarë një përbindësh. Nëse humbisni ditën e 9-të dhe nëse mund t'ju caktoni një datë, atëherë ... nuk e hiqni atë. Ju mbeteni në të 9-tën e barabartë. Nëse keni një kartë ose një ndërtesë, nëse ju lejon të merrni një rrogë për një zhavorr tjetër, nuk mund të përdorni një kartë ose të fitoni një ndërtesë.

ALE ... deakі karti skasovoyut tse rregull. Nëse harta duket qartë se ju lejon të përfundoni lojën, ose të merrni nivelin e nevojshëm, atëherë kështu duhet të jetë. Gjithashtu, meqenëse nuk është shkruar në hartë, nuk mund të përballoj të marr rivenën e nevojshme - nuk do të lejoj që kjo të bëhet.

Është gjithashtu domethënëse që BE-YAKI, duke marrë përsipër ngarje një përbindësh, ne mund ta kapërcejmë atë. Ka një ndërtesë racore dhe klasore në ju, e cila ju lejon të hiqni riven shtesë pasi të keni kapërcyer betejën e këngës, e cila riven mund të kapërcehet. Prote, pas betejës, karta "Ktheje riven" nuk mund të sjellë fitoren, copat e kartës në vetvete nuk nxisin një përbindësh.

Natyrisht, të gjitha sa më sipër duhet të kryhen deri në 19 dhe 20 rubla (por jo deri në datën 10) kur « Epik Munchkin" .

Shënim i rëndësishëm nr. 2: Shtimi / Fitorja / Ndërrimi i rrobave në betejë

Gjithçka tashmë i është shtuar rregullave, thjesht e morëm në një vend.

Ju nuk mund të ndryshoni rrobat tuaja për orën e betejës. Me fjalë të tjera, sapo të keni filluar, nuk mund të vishni një mbulesë tjetër ose armaturë, ose të merrni një armaturë tjetër, për të cilën ju duhet një dorë. Pas rahunkës së madhe, ju duhet të vishni ose të humbisni rrobat tuaja të fajit në atë kamp, ​​si një bov në kalli të betejës ... të fryni si një dejak prej tyre u bë e papranueshme për vikoristannya.

Prapa: Elf vikoristovu « Cibulya me linja" une mbaj" Sharrë elektrike me zinxhir të copëtimit të shtrembër ". Askush nuk ka duar shtesë, se “Luchok” merr hua duar ofenduese, të cilat i ka në rregull. Kukudhi hyn te beu, duke i shtrirë një varr tjetër mallkimit të ri “Hyrja në garë”. Ish-kukuku shpenzon menjëherë një bonus si "Promin", por "sharrë me zinxhir" nuk mund të njihet (sepse nuk mund të ndërroni rrobat në betejë). Ale yakby në bula e re në rezervë ka edhe një kartë "Elf", më pas fitoni një moment për të luajtur її (yakscho tse yogo hіd) dhe për të marrë bonusin nga "Prominka" mbrapsht.

Në orën e betejës, nuk mund të bësh letra të reja rrobash (dhe nuk ka rëndësi - tse juaj hіd chi nі), për një verë rroba të disponueshme, mbi të cilën shkruhet “luaj në be-a-be-be-y” Rroba të tilla mund të jenë vikoristan be-be-si një varr në një betejë bëhu-bëhu si një dorë, pra një pikëllim.

Zgjedhja e rrobave të disponueshme për orën e betejës për mbështetjen e varreve (jo monstrave!) nuk merret parasysh ndihmë, të përshkruara në rregulla. Tse do të thotë që në çdo betejë, qofshin një numër varresh, mund të ndërtoni një kartë, për të ndihmuar, ose për të filluar një nga çdo anë, doket nuk përfundojnë me një kartë, ose një bazhannya. Por mos harroni se vetëm një varr mund të hyjë në betejë pomіchnik.

Shënim i rëndësishëm nr. 3 Peremoga, ngarje brenda, goditja.

Unë do të shikoj pikëllimin, do të fitoj përbindëshin - është si të ngasësh Yogo në betejë, kështu që e kam parë atë në një gradë të tillë, saqë varret nuk kishin një shans për t'u dredhur. Tobto, si një magjistar, zastosuv "Qetësohu", ose fitimtar i rëndë " Zilla popumorpha", përndryshe është e qartë se po e mbaroj luftën pa fitoreve- përbindëshi është në gjendje të kapërcejë. Me çdo send, zhavorri mund të gjendet, ose mund të mos jetë i mjaftueshëm - ugar në rrugën e fitores.

Përbindëshi përfshihet le të hyjmë me makinë, pra ju kapërceni jogën për paratë dhe shpërblimet në betejë, ose ata fituan kartën ose ndërtesën, në të cilën thuhet qartë se ata ngasin në përbindësh. Për çmimin ju hiqni paratë dhe gjërat. Përbindëshat Deyaki mund të kapërcehen automatikisht, në varësi të situatës. Nëse karta nuk thotë diçka që është e pavlefshme, atëherë kjo do të thotë mite e futjes së përbindëshit, për të cilën ju gjithashtu merrni të barabartë dhe thesare.

Sidoqoftë, për të goditur automatikisht të njëjtin përbindësh të vetëm, graviteti i reshtës mund të ketë një shans për të fituar " krijesë endacake" shtoni një përbindësh, i cili gjithashtu ndodh të kapërcehet, për të marrë qytetin.

"Smite" do të thotë që nuk mund të ngopeshit me të dhe duhej të merrje këmbët.

Shënim i rëndësishëm #4: Luftoni kundër disa përbindëshave

Nëse po luftoni me më shumë se një përbindësh, nuk mund të godisni asnjë nën-çantë në betejë derisa të kapërcehen TË GJITHË përbindëshat, ose derisa munchkins të përpëliten. Pra, si fitimtar nëse vret një nga përbindëshat që shfaqen, nuk mund të pretendosh të barabartët dhe/ose thesarin për fitoren ndaj tij doti, doket nuk mund të fitojnë ose nuk do të mund të kapërcesh të gjitha përbindëshat që janë zhdukur. Për shembull, magjistari nuk mundet qetësohu një përbindësh dhe merr Yogo Scarbi derisa të kalosh nëpër hekura. Lufta nuk ka mbaruar, doket po luftojnë për ta.

Shënim i rëndësishëm nr. 5: Ndihmës/shokët/Punësuesit/Partnerët/Gazet/Pasuruesit

Nëse ndryshoni sprats të versioneve të ndryshme të gri "Munchkin", është e rëndësishme që Naimantsi = Partnerët = Bugai = Minyoni, etj. Shëndeti nuk e lejon më nënën. Të gjitha erërat mund të sakrifikohen për një telefonatë automatike, dhe ato nuk kanë veçori të veçanta, klima është e qetë, siç tregohet në karta. Nëse luani me një grup "Munchkin", duhet të kontrolloni rregullat për atë grup.

Dreqin!

P: Sa prokloniv (pastok, katastrofa) mund të fitoj në një vrap? Dhe për një zhavorr?
О. Ale y usі іnshі mund të insti...

P: Si mund të ngecë një i mallkuar/bari në një rrobë, kushdo që beson - si unë?
Pyetje: Është më mirë ta depozitoni sipas asaj që shkruhet në hartë. Siç thotë atje: "Zgjidhni dhe hidhni një veshje të vogël", dhe jo drejtpërdrejt: "Zgjidhni dhe hidhni një copë të vogël veshjeje nga Fedya, ha-ha", atëherë viktima grabitet. Në harta të caktuara specifikohet se kush (për shembull, një varr me dorën e djathtë) dhe si (për shembull, vipadkovo) të grabisë vibirin.

P: Është sikur i Mallkuari të thotë: "Ti përdor armaturë", por unë kam armaturë që nuk fiton, a mund të shpenzoj yogo?
Vidpovid: Tse gënjeshtra në formën e një mallkimi. Siç thuhet: "Ju shpenzoni armaturën për rroba", do të ketë parzmore, si të fitoni (dhe, gjithashtu, t'u hiqni shpërblimet). Siç thuhet: “Ti shpenzosh një bronik”, atëherë je fajtor që na hodhe një lloj bronik, atë që ke në gr. Siç thuhet: "Ti je veshur me parzmore", atëherë je fajtor që i ke hedhur të gjitha parzmoret, siç është në gr. (Unë, siç duket më e ulët, një armaturë me kartën "Chit!" nuk pushon së qeni një armaturë!)

P: Hapa derën dhe më ra një mallkim se kisha frikë të hidhja rrobat. A mund t'i shes rrobat e mia për rіven?
V: Jo. Mallkimi tashmë është thyer. Ju nuk mund të bëni joga në mes, ose do të përpiqeni më shumë. Tek Munchkin janë në rregull, tek dikush janë. Kartat Deyakі є vinyatkami ("Hotіlne kіltse"), por disa vinyatok janë shkruar në hartë.

Ushqimi: Çfarë ndodh nëse vdes? A je i sigurt?
Vidpovid: Deyakі janë shpëtuar. Për shembull, Dorezat kritike, Këmbët e shkëlqyera, Ndryshimi i pidlogëve, Këza në vello dhe etj. Më shumë nga këto prokloniv mund të ndihmojnë për ndihmën e "Gotelny kilts" ose për ndonjë mobilim të largët. Edhe nëse mallkimi mund të ketë një efekt të parëndësishëm, ai do të shpëtohet edhe pas vdekjes. Mbani mend: personazhi juaj i ri duket njësoj si më parë. Nese ke nderruar pidlog, atehere eshte e vjeter te behesh nese vdekja s'kthehet (ale, copa ty, svidshe per cdo gje, vdiq ne beteje, nuk do kesh gjobe -5), ti si me pare. lapsa për të qarë ose këmbët e mëdha Dhe nëse në kohën e vdekjes suaj nuk kishte asnjë njollë mbi ju, atëherë kari i djallit përsëri shaloi kokën tuaj. Pra, është në rregull të jesh i mallkuar, mirë, tashmë je në dijeni ...

Kartat dhe rrobat

P: Më duhet të marr kartën vipadka nga dora e mbinjeriut, dhe më pas po vrapoj, si prej tyre - karta thesare, dhe si - dyer. Chi mund të tsim koristuvatisya?
Pyetje: Nëse është e rëndësishme për kompaninë tuaj, nëse zgjidhni atë të duhurin, atëherë ose shtrëngoni sytë, ose hidhni një pecetë, ose kërkoni një varr tjetër që të bëjë një kartë dore nën tryezë dhe të emërojë numrin e kartës, nëse dëshironi të merrni ajo (metoda e mbetur nuk rekomandohet për kompanitë që luajnë mallkim në tryezë).

P: Çfarë do të thotë shprehja "karti z gri" ("karti u gri")? A janë të frustruar kartat në dorën time?
P: Kartat në dorën tuaj janë vetëm letra, kjo është e gjitha. Mund t'i luash për dore, por përderisa nuk ka mbetur asgjë, era e keqe nuk është në gr. Kartat që shtrihen në tavolinë janë letrat e gr-së dhe atyre u caktohet që janë letrat. Për shembull, karta rasi është tse Rasa toscho.

P: Po, e drejtë. Por nëse më duhet të heq letrat, atëherë a mund t'i hedh nga dora? Chi іz gri?
Nëse ju duhet të hiqni letrat dhe nuk është urdhëruar në mënyrë eksplicite, hidhni yjet (për shembull, "Qetësohuni" tek magjistari duket se është - hidhni të gjithë dorën), atëherë mund ta hidhni nga dora , dhe nga fytyra.

P: Rrobat janë të njëjta, cilat janë gjërat?
Oh jo. Rrobat - e njëjta kartë me një variant në ar (ndryshe me mbishkrimin "Pa çmim"). Më shumë sende me sende, por jo të gjitha (për shembull, ndoshta të gjithë kuajt - kartat e dyerve). Thesari pa vkazіvka vartosti nuk është një rrobë, sikur nuk e deshe.

P: Nëse i shpërdoroj rrobat, a mund t'i hedh nga dora? Çfarë është në tryezë?
V: Filloni vetëm nga tavolina. Karta në dorë nuk mbahet nga rrobat e bartura. Nëse është e nevojshme të hidhen letrat nga dora, do të urdhërohet në mënyrë eksplicite.

P: Unë jam një horr dhe kam veshur një copë në një varr tjetër, çfarë të them, kush duhet ta vesh copën time?
B: Përshëndetje, munkkin. Dhënia është një proces i të bërit mirë. Dallimi kryesor është në atë që vetë donatori zgjedh, çfarë të dhurojë.

P: Dhe pse karta duhet të ndryshojë zhavorrin për të më dhënë rrobat e mia?
Vіddati - do të thotë vіddati. S'kam kuptim që zmushu gdhend tse robiti.

P: Cila është koha më e mirë për të bërë pazar për një kartë gris? Për shembull, për një orë beteje, unë kam veshur një veshje të njëpërdorshme, do të lihet në vend deri në fund të betejës, apo përndryshe do të shkoj në skidannya?
Shënim: Kartat e njëhershme nuk do të zbriten deri në fund të betejës. Megjithatë, erë e keqe nuk është më vvazhayutsya kartat "tuaj", sikur të mos rifillonte dhe të mos kthente kartat në shumë vlasnik, atëherë të drejtat tuaja për të do të rinovoheshin.

P: Kemi luajtur shumë letra me ne. Gravets livoruch, si unë, është një klerik. Unë filloj t'i vendos letrat në skidannya në atë mënyrë që ju përshtatet - nuk është e drejtë?
B: Kreu i kujt - që dhe ruaj kartat për shitje. Në atë mënyrë, që është vvazhatima për nevojat.

P: Në hartën "Yappitok" nuk thuhet se është zilla, por duket si një zilla. Chi poshiryuyutsya rregulla të reja për Zilla?
Oh kështu. Nëse mëmëdheu derdhet aty ku është, atëherë mund të respektohet toka. (Ale, kontrolloni që llojet e tjera të rrobave të disponueshme, si "granata" ose "gnoi", tregohen me një fjalë të veçantë. Është gjithashtu domethënëse që "zіllya" nuk është "gnoї", por "gnoї" nuk është "zіllya". ")

P: Mustaqet mbi të cilat shkruhet “e disponueshme”, funksionojnë si zilla?
Pyetje: Të gjitha rrobat e disponueshme (që thonë "vikorist një herë") mund të luhen direkt nga dora, pasi nuk thotë kthim (nuk ka asnjë faj për momentin).

P: Çfarë është "zbroya"?
Pyetje: Në grilat më të formalizuara, ata përdorën fjalën "goditje" në të gjitha shpatat, sëpatat, etj. Fitoni një mendje të shëndetshme, navit yakscho CE - "Munchkin". Zagalom, qoftë një rrobë, për të cilën të duhet një dorë, dhe nuk jam e shënuar siç është ndryshe, ndaj ashtu si një copë e tipit “Shpata e këngës dhe e vallëzimit”, mund ta hedhësh.

P: A mund të shes rroba për më pak se 1000 ar? Epo, le të themi, thjesht ngatërrohu...
Oh jo. Nëse nuk mund të mbledhësh rroba për 1000 ar, nuk mund t'i shesësh.

P: Le të themi, unë kam rroba për 1000 vjet, si mund të marr rroba "pa çmim" nga të gjitha menjëherë?
B: E çmendur. "Pa çmim" do të thotë njësoj si "0 ari", atëherë mund të shesësh rroba qi, edhe pse në kartelë nuk shkruhet shpëtimi (por në kartë shkruhet "Pa çmim"! Nëse çmimi nuk tregohet - shes një të tillë harta nuk është e mundur).

Pyetje: Rregullat thonë se kartat "at the grі" mund të shiten ose të hidhen. Në disa letra vipadkah janë hedhur jashtë?
Sugjerim: Kontrolloni llojin e kartës. Para së gjithash, harta mund të jetë në grі, tobto. shtrihuni në tryezën para jush (për ta përfunduar pa kokë do të ishte të hidhni letrat e varreve të tjera). Kartat e klasës dhe të garës (përfshirë "Napivkrovka" dhe "Supermunchkina") mund të hidhen në çdo orë, ndër të tjera, për të filluar ndërtimin, për pak rehati, për t'i dhënë letra garës ose një klase që janë flak (Yakscho vetëm zdіbnist) rasi chi klasë nuk ka nevojë për të hedhur jashtë tsyu race chi klasë). Karta e mallkimit që është mbi ju nuk mund të hidhet jashtë me një efekt të parëndësishëm. Artikujt janë i vetmi lloj i kartave që mund të shiten. Unë, sikur asgjë (për shembull, mallkimi) të mos shqetësohet për të hequr rrobat tuaja, ajo mund të hidhet në shpërthimet e ardhshme:

Shitjet për rіven (kur diferenca është më e lartë, rregulli ka të bëjë me çmimin minimal për shitje);
- për hartat zaluchennya be-yakoy zdatnostі rasi, klas chi іnshih;
- për vikonannya, ai mund të përdorte paturpësi ose një mallkim / bari;
- Kjo është një veshje e mrekullueshme dhe do t'ju duhet (përmes vdekjes së Naimants, përndryshe ju keni pushuar së qeni një xhuxh), dhe askush tjetër nuk mund ta marrë atë.

P: Nëse mund ta ndryshoj standardin e rrobave në grі z "vicory" në "nezomi" dhe navpaki?
Pyetje: Për të qenë të qartë: të gjitha rrobat janë në tryezë rrobat në grі ose bartin. Tі, yakі ti në momentin vikoristovuєsh, є " fitimtar". Mund ta ndryshoni kampin tuaj në çdo moment, nëse nuk jeni në betejë dhe nuk jeni fare i zënë (për shembull, nuk mund të punoni për një orë për një fitore të shpejtë, por para fitoreve efekti i një mallkimi).

P: Nuk mund ta kuptoj "çantën e shpinës", por nuk mund ta njoh jogën sipas rregullave të mia. A janë rregullat e mia të vjetruara?
Oh jo. Deyakі gravtsi vikoristovuyut termin "çantë shpine" për kuptimin e rrobave, erë e keqe yakі mbaj, por mos rrah Nuk ka një term të tillë në rregullat zyrtare dhe ne nuk duam ta mposhtim atë, që të çojë në një mashtrues të tillë. (Para kësaj, sendet grі є kіlka, ata kanë fjalën "çantë shpine" në emrat e tyre dhe nënkuptojnë erën e erë të zovsіm іnshe.

Z: Në grupe të ndryshme ka letra me të njëjtin emër, por me një përshkrim të ndryshëm.
B: Jo ushqim. Tse deklarata e faktit. Në grupe të ndryshme ka karta Є me të njëjtin emër, megjithëse me një përshkrim të ndryshëm. Në disa lugina, gjithçka u prish me qëllim, por aspak. Nuk na intereson cili është problemi i madh. Ju lutemi vini re se ndryshimi i emrit të hartave do të shkaktojë probleme.
Për qartësi, ne u shtypëm lista e dublikatave(http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/double.htm) harta.
Tim nuk është më i vogël, ndryshoni mendje, që të mos ndryshoni grupet e vjetra dhe të reja. Që nga janari 2010, formulimi në disa karta (Zokrema, "Supermunchkin" dhe "Chit!") u ndryshua dhe numrat e rinj të të gjitha grupeve të "Munchkin" dalin me këto ndryshime. Ju mund të mrekulloheni lista e ndryshimeve(http://munchkinizm.narod.ru/ChangeLog/index.htm).

Z: Unë kam një kartë, në të cilën shkruhet se ajo më jep një dorë shtesë, por në fund shkruan "-1 dorë". Cfare po ben?
Pyetje: "-1 dorë" do të thotë që ju të hiqni dorën shtesë; në të gjitha letrat, për zgjedhjen e çdo dore të nevojshme, tregohet një vlerë pozitive, për shembull: "në 1 dorë" në fund të kartës. Nëse ruani një grusht duar, sikur fitojnë me letrat tuaja, i gjithë numri nuk është fajtor për të ndryshuar 2 - ajo kartë, sikur të jepte një dorë shtesë, mund të ketë një vlerë negative.

Rasi ta classi

P: Sikur jam një zëvendës "Napivkrovka" menjëherë me një kartë gare, raca ime shoku është burrë?
Oh kështu. Ju mund të hiqni "vetëm fitime, pa mangësi" në garën tuaj, por nuk mund të fitoni rroba, me shenjën "vetëm për njerëz" ose të merrni bonuse kundër përbindëshave nga "dobësia" te njerëzit (dua t'i vrasësh pak) .

P: A mund të fitoni dy letra "Napivkrovka" për të fituar më shumë se dy gara, ose dy "Supermunchkins" për të fituar më shumë se dy klasa?
Pyetje: Jo, nuk është pjesë e rregullave të shtëpisë, natyrisht.

P: A është e mundur të luash "Nipkrovka" në dy gara të njëjta (ose "Supermanchkina" në dy të së njëjtës klasë) për të marrë një bonus metroje?
B: Eeeee... Përshëndetje. (Tato im është një kukudh, dhe nëna ime ... një kukudh!). Një gdhendës lëkure mund të ketë më shumë se një kartë, qoftë kjo klasë race chi. Me fjalë të tjera, edhe pse keni një kartë orc më shumë në dorë, nuk mund të fitoni pa e hequr kartën orc nga rrjeti.

P: Sikur jam një vicorist "Supermunchkina" ose "Napivkrovka" ("Dvіchi mojo", "Dvomovnіst ..."), si mund të hedh një nga letrat e klasës abo rasi dhe të zëvendësoj її me një tjetër ( përndryshe mos e zëvendësoni її)?
Pyetje: Nga një xhuxh kukudh mund të shndërroheni në një xhuxh njerëzor ose përndryshe keni një kartë gjysmë në vete, në një xhuxh gjysëm. Ju nuk pini një pije kur pini. "Supermunchkin" punon në një gradë të ngjashme nga klasa.

P: A mund ta ndryshoni klasën aktuale në të njëjtën (për shembull, për të fshehur shpërndarjet e dhuratave)?
Vidpovid: Klasa mund të hidhet në çdo kohë. Ju mund ta luani klasën vetë. Nuk ka ditë të lehta, që klasa e re të ngrihet para frontit. Keshtu qe po.

P: Unë kam vetëm një klasë dhe e ndryshoj jogën. Çfarë shpenzoj për rrobat e mia, në të cilat thotë "nëse kaloni klasën, hidhni kartën"?
Nëse ruani një kartë të një klase të re sapo të hiqni të vjetrën, atëherë jo. Ndryshimi i një klase përbëhet nga dy faza: hedhja e klasës së vjetër dhe e klasës së re, dhe asgjë nuk mund të futet mes këtyre dy podiave.

P: A mund të bëni një kartë të klasës ose të garës në tryezë me anët e saj të kthyera, në mënyrë që t'i mundni më vonë?
Oh jo. Lloji i vetëm i letrave që mund të shtrihen në tavolinë dhe të mos shkelin syrin - të gjitha rrobat (nëse dëshironi dhe aty keni mobilimin tuaj, për shembull, mobilimin e rrobave të shkëlqyera, etj.)

Beu

P: Çfarë nuk vlen asgjë?
Pyetje: Nëse nuk dëshironi një luftëtar të mbërthyer në betejë, atëherë përbindëshat mund të manovrohen.

P: Unë po luftoj me dy përbindësha - pse mund të fus njërin dhe në tjetrin?
Oh jo. Nëse ka një kartë në ju që ju lejon të hidhni poshtë një nga përbindëshat (për shembull, "Zilla popumorpha"), atëherë mund të punoni dhe të luftoni për reshto. (Ju jeni fajtor për vigrati bіy, për të pretenduar sendet e yakіs. Ju nuk mund të qetësoni një përbindësh, të hiqni gjërat tuaja dhe pastaj të luftoni për reshtoyu). Por nuk mund të luftosh me një përbindësh dhe të shikosh të tjerët. Përbindëshat luftojnë së bashku.

P: Çfarë mendoni, nëse hidhni një përbindësh nga "Krijesa endacake", cili nga varret mund të shpërfillet? Për shembull, a duhet të japë Amazon, dhe një nga varret është një vajzë?
Shënim: Nëse gravitaret ndihmojnë njëri-tjetrin, përbindëshat nuk luftojnë me ta gjatë gjithë kohës. Është si në mes të varrit një vajzë, pastaj mandrive Amazon është një thesar dhe një pide, pa hyrë në luftë. Për këtë, deri në pikën e të folurit, Golemi nuk është një përbindësh i mirë për ta kapur, prandaj graviteti thjesht mund ta injorojë atë. (Le të shpresojmë se thesaret e barrës së Zotit do të jenë beteja dhe më pas do t'i lëmë për ruajtje).

P: Dilni, meqenëse nuk jam Halfling, a mund ta injoroj Golemin Puffy?
Oh kështu. Nibi yogo vzagali mute. Ale, nëse nuk merr jogën, nuk heq thesaret e jogës, sille, do të shkatërrosh të gjithë përbindëshat! (Nuk mund të kthehesh deri të nesërmen, si një betejë me përbindëshat e tjerë të përfundimeve: je budalla, por nuk je budalla!)

P: Unë kam rivenën e 2-të dhe përbindëshi i rivna-s së 9-të më sulmon. Bіy hyn në gdhendjen e lumit të 5-të. Gdhendësi i tretë na jep një përbindësh, i cili nuk ndjek gdhendjet e 3-të të barabartë dhe më të ulët. Ne programojmë atë zmusheni zmivatisya. Përbindësh dridhje rishikoni të dyja?
Pyetje: Në orën e betejës, përbindëshat luftojnë së bashku. Dhe nëse arrini në hapin tjetër djathtas, era e keqe do të fryjë vetë dhe kërpudhat do të lyhen në lëkurën e okremos. Kjo është arsyeja pse ky përbindësh nuk ju ndjek, por ndjek ndihmësin tuaj.

P: Po në orën e betejës? Wee tha se lufta erë e keqe menjëherë. Chi do të thotë që nëse një nga përbindëshat mund të ketë një bonus (pozitiv ose negativ) për të shkrepur rrobat, atëherë a zgjerohet në të dyja?
V: Pikërisht kështu. Imuniteti i përbindëshit (përndryshe është i dobët) zgjerohet në të gjithë përbindëshat në betejë. (Kjo nuk përfshin shpërblimet dhe penalltitë e zakonshme luftarake; nëse një përbindësh merr "-2", nuk do të thotë që përbindëshi i Lëkurës merr "-2", dënimi i tij është për të gjithë grupin një herë. Dhe nëse një përbindësh nuk e bën luftoni, nuk do të thotë që TË GJITHA përbindëshat nuk luftojnë, por vijnë vetëm në një). Sa i përket ndihmës, mendoni për luftën, për thelbin e ndezur dhe për imunitetet dhe dobësitë e ndryshme - mendoni se çfarë të luftoni për të gjithë luftën.

Z: Unë do të rrokulliset për fitore. Chi, a mund t'i shaj një fëmije të tjerat e tjera? Po për?
Pyetje: Pavarësisht nga ata që mund të mallkohen, qoftë nëse, hedhja e kubit është e lidhur pazgjidhshmërisht me gjurmët e një syri. Tobto, pra, mund të ruash një mallkim para një fëmije, por jo midis një fëmije dhe turpësisë / zmivannyam. Nëse po, mund ta mallkosh dreqin.

Z: Unë jam duke ndjekur një përbindësh, si "Mos ndiqni askënd çmimi i të cilit është X ose më i ulët." Unë jam më i ulët për urdhrat e rіven. A mund të luftoj kundër këtij përbindëshi?
Pyetje: Kuptohet, ju mund të luftoni përbindëshin. Nëse nuk mund të fitoni dhe zgjidhni të shkelni syrin, atëherë fitorja juaj do të jetë automatike (pa e rrotulluar koshin).

P: Cilat janë bonuset që mblidhen, si fitoni përbindësha kundër klasave/garave? Për shembull, nëse një përbindësh ka një bonus +4 kundër xhuxhëve dhe +4 kundër kukudhëve, dhe unë jam një napivdwarf / napivelf, pse ai përbindësh do të kishte +8 kundër meje?
Pyetje: Nëse nuk përmendet në kartë, bonuset janë kumulative. Tobto kështu, në tsomu vipadku do të jetë +8. (Të jem i sinqertë, më herët: dikur thoshim ndryshe, por tani vetë KE është zyrtarisht e saktë)

P: Kur koha e betejës, a ndryshon ajo klasën time chi race (për shembull, mallkimet), a ndryshon shpërblimet e mia?
Oh kështu. Nëse nuk jeni më një kukudh, atëherë nuk mund të merrni shpërblime si rroba për kukudhët, etj. Ju kurrë nuk mund të përfitoni nga dy gara ose klasa në një betejë, sepse nuk keni një kartë, pasi i lejoni vetes të rriteni. Vynyatkom є bonusi, të marra me ndihmën e kartave me zbritje. Nëse e hidhni tashmë një kartë, do të merrni një bonus +1, pas së cilës nuk do të jeni më luftëtar - do ta ruani këtë bonus (përndryshe, nuk mund ta hidhni më kartën, për të hequr bonuset në varësi të luftës nevojat). Pra, ky rregull mund të kthehet në egoizmin tuaj, hehe. (Sidoqoftë, nuk mund të hidhni poshtë klasën e luftëtarëve për të luajtur një kartë tjetër "luftëtari" dhe për të fituar më shumë shpejtësi me "Rampage" të vajzës).

Pyetje: Në betejë, unë kam një veshje vikoroze të disponueshme dhe nëse shan ose lyhet "Kradіzhkoy", do të kesh frikë. Humbja e bonusit?
Pyetje: Kradіzhka nuk funksionon, sikur në betejë. Dreq, ju mund t'i prishni rrobat tuaja, ndërsa zgjidhni të luani її, por nëse e keni ruajtur tashmë її në betejë, atëherë nuk është më juaji dhe nuk mund ta shani її.

Fuqia: Kartat Deyakі ju lejojnë të rikrijoni automatikisht monstra të tipit të këndimit (për shembull, "Zillya mouth stnk" për Blokayuchy Nose ose "Bomb Bomb"). Kush mund të bëjë tsoma? Mund të luani "Krijesa endacake"?
Pyetje: Nëse dëshironi që përbindëshi të fitojë automatikisht, ale ti, si më herët, mund t'u jepni munchkinëve të tjerë një orë të mirë, në mënyrë që era e keqe të mund të ndihmojë. Rrëzoni përbindëshin e qelbur, më mirë për gjithçka, ata nuk mund të ndihmojnë, por ata mund të luajnë krijesën endacake si një e tërë. (Ale, nëse një ndërtesë mav përbindësh "sjell një mik", si, për shembull, andedi ose peshkaqenë, atëherë nuk mund ta bësh, sepse nuk ka më përbindësh).

Përgjigje: Një nga gdhendësit i ka shtuar betejës një "krijesë endacake" me efektin "para betejës" (për shembull, Demoni Yazichnitsky zmushu që ju hidhni rrobat në kallirin e betejës). Por unë jam tashmë në betejë, si mund ta kapërcej këtë efekt?
Oh jo. Sa herë jeni kursyer.

Z: Miqtë e mi fillojnë të mbyllen për 2.6 sekonda, ashtu si vendosin një kartë përbindësh dhe ajo u shfaq. Çfarë ore nuk mjafton për të lexuar hartën! Tse apo jo?
Pyetje: Rregullat thonë që je i detyruar t'i japësh një "orë të mirë" reagimit të varreve të tjera, për të fituar betejën. Ata që largohen nga miqtë tuaj janë të pakëndshëm, nuk mund të lexoni hartën për të përcaktuar se çfarë ju duhet për të punuar në këtë situatë. Nga ana tjetër, ju nuk mund të shpenzoni shumë kohë duke lexuar letrat e lëkurës në tryezë, ose të kaloni nëpër letra pafundësisht, duke qenë në gjendje të dini diçka që është e përshtatshme. Rregulli "2.6 sekonda" është thjesht një shaka që u tregon atyre që nuk mund ta luajnë lojën për një kohë të pacaktuar vetëm për dikë tjetër që fiton.

P: Rregulli i "kohës së mirë" është i ndryshëm nëse fiton mbi një përbindësh pa vrarë, po me vrasjen?
V: Për çdo lloj fitoreje. Nëse fiton pa vozitur, atëherë në varre të tjera është një orë e mirë, kështu që do të më duhet një kartë dhe do të të marr. Ale, si e patë përbindëshin në betejë (për shembull, " llambë magjepsëse”), atëherë era e keqe nuk mund të marrë modifikues të përbindëshave, ose harta të një lloji të ngjashëm, që mund të sulmoni vetë një përbindësh, që nuk ka njeri në betejë, kështu që vetë era e keqe nuk mund ta mposht atë të veçantë. rregullat për kapjen e monstrave nga beteja, si shtrirja në prani të monstrave në betejë (për shembull, kështu, si rregull, peshkaqenë Pirati Munchkin"). Atëherë era e keqe mund të luajë Krijesë endacake».

P: Nëse harta është në betejë, ajo thotë "dіє në betejën sulmuese" (për shembull, "Ndryshimi i Palit"), atëherë efekti i kartës është në betejën në linjë apo ofenduese?
Nëse nuk ka ende përfundime (por mund të jetë kështu, copëzat e njerëzve po luajnë letra kundër jush), atëherë efekti i kartës është në betejën aktuale (kjo është shkruar qartë në rregullat duke filluar nga versioni 1.5, kështu që tani është jo mashtrues)

Ushqimi: Çfarë zhavorri është duke rrëmbyer një përbindësh, që nuk ndjek joga, zhavorri i merr gjërat?
B: Jo-jo-jo. Varri është fajtor për përpjekjen për të kapërcyer përbindëshin, por nëse nuk është e mundur të mposhtet përbindëshi, atëherë faji rrokulliset automatikisht pa një rrotull dhe pa ndonjë përdorim të pahijshëm. Varrezat nuk i heqin gardhe, sikur nuk mund ta kapërceni përbindëshin!

P: A mund ta luaj kartën "Hiq Rivne" në një varr tjetër - për shembull, në mënyrë që përbindëshi ta përsërisë atë?
Pyetje: Karta e sensit të kallirit " Merr rіven"Por në një mënyrë tjetër, por dyshemeja ishte e sheshtë dhe në mënyrën e Munchkin, kështu që nuk mund të themi:" jo. Pra, ne shikuam rregullat dhe sollëm qartësi: ju mund të luani letra. Merr rіven» në varre të tjera. Por pikërisht kështu, sikur të kisha një kartë të rëndë mbi veten time, Munchkin është fajtor për aftësinë e nënës për të marrë riven. Ju nuk mund të përdorni një kartë të tillë në një munchkin, kështu që mund të merrni një korb nëse nuk drejtoni një përbindësh.

P: Dhe si thua të futësh një përbindësh? Si do të ndryshoj, si mund të zgjedh një fitore?
Pyetje: Nuk mund të qeshësh, sikur po përpiqesh të ndihmosh një përbindësh për ndihmën e asaj që ke me grі. Megjithatë, mos struma dhe kap rrobat e disponueshme, modifikuesit negativë, etj., për të kapërcyer, për të sjellë si një kartë për të sjellë fitoren.

P: Nëse unë vetë vdes dhe sa kohë do të qëndroj i vdekur?
Pyetje: Vdekja po vjen, nëse të sulmon paturpësia, si të thuash se po vdes (larg nga të gjitha gjërat e pahijshme të çojnë në vdekje). Sikur të përgatiteshit të ndiqnit një përbindësh tjetër, nuk keni më nevojë të punoni - përbindëshat nuk ndjekin të vdekurit. Për sa kohë je i vdekur, nuk mund të marrësh letra dhe të barabarta pavarësisht arsyeve. Jeni lënë i vdekur për kalli rrjedhës së varrit fyes. Nëse po, karakteri juaj ringjallet dhe tani ju mund të merrni pjesë në betejë, pavarësisht nga ata që nuk kanë ende letra në ju (mund të hiqni për shpërndarjen e "lloj bujarie" për shpërndarjen, shpërblejeni qytetin për ndihmë shtesë në betejë ose në kalli të një lëvizje fyese). Për hir, vdekja është e përjetshme...

P: A jam unë obov'azkovo May grin? Dhe pse dua të vdes?
P: Karakteri juaj nuk dëshiron të vdesë. Vіn zavzhdi MAGAЄTS zmitisya. Nëse doni të vdisni, shpresoni për një hedhje të kubit aty pranë.

Lexo!

P: Unë jam duke luajturMashtroni!në njërën nga rrobat e tij. A mund ta përkthej Yogo në anglisht?
Oh jo. Karta "Chit!" nuk është e mundur të ndërrohen rroba të tjera pasi është fituar. Për disa arsye, tani mund të fitoni artikullin "lexo jashtë" pa kartën "Chit!", pastaj ... më fal. Përkthe "Chit!" si dikur nuk eshte e mundur.

Ushqyerja: Chi është e mundur për një kartë shtesë "Mashtroni!marr shnjë skelë në një zhavorr tjetërtysya në skidanny, schob take shthërrisni një skenë?
B: Nі i nі. "Çit!" ju lejon të mbani rroba (nëna në grі) dhe fitimtare, në mënyrë që të mos shkoni për tregti klasore / racore / slot. Me fjalë të tjera, ju mund të vishni një kokë tjetër; për një mik një veshje e madhe, sikur të mos jesh xhuxh; përndryshe, nëse është me një ose me dy duar, nëse të gjitha duart tashmë janë të zëna në ju; abo "Promin іz strіchkami" yakscho ty - jo një kukudh shumë i hollë. Ale, rrobat tashmë mund të jenë në dispozicionin tuaj, karta "Chit!" mos lejoni të zotëroni її ashtu. Formalisht, duke filluar nga edicioni i 19-të, duke parë tekstin e kartës, mund të luani "Chit!" për një veshje, si mund të fitosh pa të, por a është e nevojshme?

P: Edhe pse kam një rrobë të vogël me një karton “Chit!” dhe kam sharë “Shpenzojeni sendin pleh”, si mund të them që artikulli është “lexuar” jo me një plehra, por gjithashtu, bëj. të mos e shpërdorojë gjënë e mallkuar?
Në: Garniy hіd, ale nі. "Çit!" Nuk më intereson fuqia e rrobave, nuk të lejoj të fitosh rrobat, pa respekt për tokën.

P: Chit e di Chit! efekti i mallkimit të rrobave (për shembull, mallkimi i "Mallkimi i Shnyaga" ose "Antimateri")?
Pyetje: Nëse mallkimi shton një efekt negativ në artikull, atëherë "Mashtrim!" është e pamundur të arrihet një efekt i tillë.

Ushqime të tjera

P: Sic thashe, po shkoj ne robiti, pse jam fajtor per robiti, a mund te ndryshoj mendje? Për shembull, unë jam një magjepsës dhe pasi thashë që luftoj me një përbindësh, atëherë e bëmë. A mund ta them këtë pasi të ndryshoj mendje dhe të qetësoj Yogon?
Pyetje: ASNJEHERE vendimi juaj nuk është fajtor për të qenë i mbetur, pasi rregullat ose letrat nuk flasin për asgjë tjetër (nuk mund të luani një kartë ose të hidhni një kartë, nuk mund ta dalloni dhe të luani përsëri).

Z: Dy letra të ndryshme më lejojnë të rrokulliset në të njëjtën situatë (le të themi se fyerjet më lejojnë të heq mallkimin). A mundet një kartë të ketë përparësi ndaj tjetrës?
Pyetje: Zgjidhni kartën që ju jep rezultatin më të mirë dhe rrokullisni kutinë. Si një fëmijë jo shumë larg - provoni vikoristati іnsha. Ju mund ta ndihmoni veten doti, nuk ju mbarojnë burimet.

P: Në kartë, armatura është pikturuar, pasi mund të shkurtohet me dy duar, por teksti në kartë duket të jetë me një dorë. Pse besoni?
Pyetje: Teksti virtual. Nëse shkruhet "në 1 dorë", atëherë është një objekt me një dorë, edhe nëse është pikturuar në figurë.

P: Pochatkov të bëhet personazhe zbіgaєtsya zі statyu gravtsіv аbo її mund të zgjidhet?
Pyetje: Rregullat thonë se çfarë duhet të kandidojë. Por autorët nuk mund t'i rezistojnë futjes së "rregullave të shtëpisë" për cosplayers, transseksualët ose varret me një pikëpamje të gjerë, për shembull, ata hoqën kartat e klasës/garës me fotografi të gjendjes së kundërt. Bluzat zyrtare "Munchkin" ose "Spata e panatyrshme" gjithashtu mund të ndryshojnë kopertinën tuaj. Nëse ju pëlqen të ndiqni "rregullat e shtëpisë", mund të mendoni për mënyra të tjera për të ndryshuar më shpesh nëntekstin, thjesht mos harroni për gjobën standarde "-5".

P: Në prag të turneut, një nga varret deklaroi se ai ishte me të vërtetë një burrë. Epo, mendova, çfarë gruaje! Cili është rregulli për një vapadok të tillë?
Nëse është e rëndë, nëse je grua, atëherë mjafton. Sidoqoftë, sikur në të ardhmen, ajo po përpiqet të thotë se është ende një person, nuk mund ta prishësh.

P: Unë jam një djalë, por në hartën e racës/klasës, siç e kam pikturuar, është pikturuar karakteri i statusit të gruas. Çfarë do të thotë, çfarë po ndryshoj nënlog?
Oh jo. Të vegjlit në harta thyhen gjatë gjithë rrugës në mënyrë që të mund të mrekullohen me ta. Tse nuk e shton nëntekstin e karakterit tuaj.

Z: Më duhet të tërheq dy letra, pas së cilës hedh njërën prej tyre. Pse të punosh, pasi në një nga letrat thotë "luaj negainoly" ("Hurrah, thesare!", "Duar hyjnore" hollë)?
B: Efekti i kartës po fiton nga pakujdesia kalorësia, sikur vetëm ti po e privon veten nga vetja. Nëse hidhet një kartë me një efekt të tillë, do të thotë se vendi nuk u shfaq dhe efekti nuk fitoi ceremonialitet.

Ushqimi: Si të ngecesh në një kartë? Edhe një herë, si i luajtën, pse, po të thuash rëndë, pse nuk luajtët më letra?
V: Jam i sigurt, se si i kanë luajtur vetëm ata. Për lojëra të caktuara, fitohet një "stack", nëse efekti i të gjitha letrave të luajtura ndalet një herë. "Munchkin" nuk është një lojë e tillë.

Munchkin

P: Si mund të kërkoj ndihmë "Nakolinnikiv razluchennya" më ndihmoni që t'ju ndihmoj, si mund t'ju ndihmoj, të vizatoni një kartë të ndryshme, etj., në mënyrë që të tërhiqemi?
Pyetje: Kontrollojeni vetë. U turpërove nga rrahja, por nuk të turpëruan në remagjinë e re.

P: Unë e urrej "Nekolіnnik razluchennya". Era e keqe po shkatërron të gjithë lojën. Çfarë pune?
B: Ka disa opsione:
- Fshi kartën tsyu z usіh kuvertën ta z'їsti. Ashtu si u dehu - dehu.
- Ashtu si miqtë tuaj nuk e pëlqejnë "Nakolinniki" - luani pa asnjë kartë (kështu që mund të riparoni me çdo kartë).
- Yakshcho varret іz Nakolіnnikami otrimu mbi atë nder të madh - bashkëpunojnë me të kundërtën. Merrni yoga në një luftë për lëkurën, gërmoni në një zill të ri, hani yoga, nëse dilni, etj., mirë, jeni të arsyeshëm. Asgjë nuk është kundër forcave të bashkuara të supernikëve tanë.
Ne ishim të lidhur me zinxhirë aq shpesh sa në vitet 14-18 ata zëvendësuan "Kolinnikët e Ndarjes" me suplementarin "Bisha Vagabond". Ale, në shekullin e 19-të, ata e kthyen "Nakolinniki" mbrapa, duke ndryshuar pak forcën e tyre (dhe e privuan Krijesën Endacake nga shtojca, duke sakrifikuar një "llambë Charm").

P: A mund të vizatoj kartën "Ndihmë, çfarë mundesh", kështu që merrni "Kolinnikët e ndarjes" dhe kërkoni dikë të më ndihmojë?
Pyetje: Pra, si një varr, çfarë mund të bëni për të ndihmuar, për të ndryshuar rezultatin e betejës nga disfata në fitore (por është e nevojshme të përdorni mendjen për të nxjerrë kartën "Më ndihmo nëse mundesh"). Ale, mos kontrollo, çfarë lloj gjëje të mirë është e denjë për dikë ...

P: A mund të fitosh kartën "Më ndihmo, çfarë mundesh", për të marrë "Zillya popumorpha" (ose "llambë Charm", ose ...) dhe për ta sjellë përbindëshin në betejë?
Pyetje: Në kontekstin e kartës "Ndihmoni çfarë mundeni", shprehja "ndryshoni rezultatin e betejës në avantazhin tuaj" do të thotë që ju mund të mposhtni përbindëshat për hir të forcës suaj luftarake. Artikujt mund të rrisin mjaftueshëm forcën tuaj luftarake për të kapërcyer përbindëshin (përndryshe, si në rastin e Kneecaps, çojnë në një rezultat të tillë). Ju nuk mund të luani kartën "Ndihmë, çfarë mundeni", nëse ende ndihmoni betejën, merrni një artikull, pasi jep një bonus të pamjaftueshëm ose merrni sende të tjera, në mënyrë që të mos ndryshoni forcën tuaj luftarake.

P: Sa shpesh mund të vjedhë një horr?
Pyetje: Tani për tani, e reja ka letra për skidannya.

P: Çfarë ndodh me zuzarin e prag të 1-rë, sikur tentativa e vjedhjes dështoi? Vin po vdes?
Pyetje: Nuk ka asgjë për të parë prej tij. Ju nuk mund të shpenzoni të parën e rіven. (Kujdes nga zuzarët e të barabartëve të parë - ata nuk humbin asgjë në kuptimin e mirëfilltë të fjalës!)

P: Si mund të vjedhë një horr, si mund të fitosh një betejë?
Oh jo. Vіn trohi profesione.

P: A mundet zuzari të vjedhë nga të heshturit, i cili po lufton në betejë?
Oh jo. Shikoni, ata janë të zënë.

P: Si mund të vjedhë një i keq, si asnjë verë, asnjë sakrificë nuk mund të vritet në betejë, ale mundi ide?
Oh kështu.

P: Çfarë mund t'i bëjë vetes zuzari?
Oh jo. Edhe pse ishte më shumë si Munchkin, por në hartë thotë "një varr tjetër".

P: E nxora "Dorëzimi hyjnor" "në errësirë". Cfare shikon?
Pyetje: Teksti i kartës për të thënë se nuk është e nevojshme ta hiqni atë me një gradë - të gjithë klerikët betohen me arrogancë. Më trego hartën dhe sikur je klerik, luaje me triumfe. Përndryshe, luani një kartë me një udhërrëfyes për t'ua treguar zemërimin të lumturve të qetë, sikur të ishin bërë papritmas klerikë.

P: Çfarë do të thotë të gdhendësh "Dorë Hyjnore" në vetë kallirin e grisë?
Pyetje: Gravets është fajtor për lojën e kartës. Ato varre, yakі mund të jenë në gjendje të bëhen klerikë, ju mund tse robiti dhe të merrni rіven. Pas kësaj, pasi gjithçka ka përfunduar, karta do të zbritet.

P: A mundet kleriku në betejën e dekilkom të vdekurve të hedhë tre letra për përbindësh për të marrë +9 bonus kundër atyre të lëkurës?
V: Uau! Boshti i quhet "mendoni si një munchkin". Fatkeqësisht, ju mund të hidhni maksimumi 3 letra për betejë, dhe jo një përbindësh lëkure.

P: Në hartë "Hurray, Treasure!" është shkruar se її duhet të luajë negaino. Tse do të thotë, karrierës, menjëherë, si fitoi vetëm її nga kuverta?
Pro: Karta "Hurrah, sende!" mund buti zіgrana vіrazu mirë, si vetëm marrë nga kuvertë. Yakshcho ti otrimav "Hurrah, sende!" në kalli gree, ju jeni fajtor që luani її, sikur vetëm ajo të mbështetej në krahët tuaj, pas së cilës ju tërhiqni tre letra në errësirë.

P: Dhe si duhet të zgjedh midis kartës "Hurrah, thesare!" e njëjta kartë?
Nëse është e nevojshme të vizatoni letra dhe të zgjidhni njërën prej tyre, dhe njëra prej këtyre kartave do të shfaqet "Hurrah, thesare!", Pastaj "Hurray, thesare!" mos lufto doti, doki mos zgjidh vete yogon. Sapo të zgjidhni këtë kartë, luajeni gabimisht.

P: Sikur jam duke luajtur një kartë, sikur më lejohet të marr "Hurrah, sende!" në dorën tuaj, pse punoni?
Pyetje: Otzhe, ju merrni "Hurrah, sende!" në dorë për një pjesë të sekondës, pas së cilës unë spratsovu mendje "luaj negay". Me të cilët është e rëndësishme që "Hurrah, gjërat!" buv vityagnety "në errësirë".

P: Chi mozhe klerik grati "Hurrah, plaçkat!" përsëri dhe përsëri, duke hedhur yoga para tij, si të marrësh tre letra, dhe pastaj të hedhësh yoga përsëri, etj.?
Oh jo. "Hurray, sende!" është e nevojshme ta hidhni PISLA-n, pasi merrni tre letra. Ale, tim nuk është më pak, vіdmіnny hіd! (Përpara fjalimit, nuk mjafton të përzieni dy "Hurrah, thesare" në një kuvertë)

P: Nëse një magjistar nuk është në betejë, kush mund të "zhrrënjoset" fitimtari?
Oh jo. Zgіdno me tekstin e kartës, gdhendësi mund të zastosuvat "upokornnya" në vend të atij që të luftojë me përbindëshin dhe të mos hyjë në luftën e dikujt tjetër. Për të "zhrrënjosur" magjistari mund të shpejtojë, gjë që hap derën, ose si ndihmës në betejë.

P: Si ndihmon magjistari në betejë dhe qetëson përbindëshin, si ta marr vinin për thesaret?
V: Thesaret, të marra në fund, mos u shqetësoni për thesaret, sikur të ishin marrë për të ngarë një përbindësh. Në një gradë të tillë, thesaret (si tërheqja pas kësaj, pasi beteja ka mbaruar dhe të gjithë përbindëshat janë kapërcyer) ndahen në vendqëndrim pochatkovo midis zotit të betejës dhe përkujtuesit.

P: Si mund të luftojë një magjistar me përbindëshat, a mund t'i hedhësh të gjitha rrotullat nga duart, për të qetësuar një përbindësh, të marrësh disa sende në dorë dhe t'i hedhësh menjëherë për të qetësuar përbindëshin sulmues, etj.?
Oh jo. Në një betejë me një kіlkom, përbindëshat nuk mund të marrin sendet e asnjërit prej tyre, doket e të gjithë përbindëshave nuk do të kapërcehen.

P: A mundet magjepsësi t'i hedhë letrat, në mënyrë që ju të mund të merrni bonusin përpara fitores, pasi të hidhni kopenë?
Pyetje: Duke filluar nga data 19 - kështu! (Në pjesën e përparme, ishte e nevojshme të hidheshin letrat pas shpine).

P: Në "Pasqyrën e shtrembër" thuhet: "nëse e tërheq djalin e mallkuar para betejës sulmuese - mallkimi merret". Ale, nuk ka karta të tilla. Ndoshta po flisnit për "Hotіlne kіltse"?
A: Wow, ju keni një version të vjetër të Munchkin - ne e rregulluam atë shumë kohë më parë! Pra, "Hotіlny kіltsem" mund të marrë mallkimin përpara lëvizjes fyese.

AT: "Chiterskiy më parëngarje brenda"ju lejon të ndryshoni rezultatin nëtë jetë numri në vibir tim. A mund të zgjedh 1000000 ose "-1000000", i...
V: Vitaemo! Ju jeni duke luajtur një nga versionet e para të Munchkin. Në të gjitha vizionet e ardhshme, thuhet qartë se është e nevojshme të rrotullohet fizikisht kubi me anën e nevojshme që të digjet dhe të thuhet se ishte kështu. Modifikuesit e mustaqeve para rezultatit të hedhjes fitojnë kalorësi, dhe më pas, sikur të ktheni kërpudhat, do të merrni numrin e duhur.

P: Chi mund të luajZilla dpeshqir"mbi përbindëshinmittya?
Oh jo! Beteja do të përfundojë pasi nuk keni arritur të vozitni në një përbindësh.

P: Si mendoni ju, ata luajtën "çiftin Gidka" në përbindësh, ose unë luajta "Doppelganger" dhe pastaj ata më inatosen, ose unë luaja faturën nga njëra anë?
Pyetje: “Çifti Gidka” nuk fiton asgjë, por modifikues të përbindëshave (e kemi prezantuar rregullin në edicionin e 19-të, për t'ua bërë jetën më të lehtë të gjithëve). "Doppelganger" - kjo është një kopje e saktë e gdhendjes, për këtë ju duhet të përmirësoni forcën tuaj luftarake dhe ta rrëzoni atë.

P: Deyaki karti ("Llampa simpatike", "Morok", "Zillya popumorph" më pas) ju lejojnë të sillni një përbindësh në betejë. Chi dalin nga beteja yogo "çift" (ose ndryshe "të afërmit" yogo nga shtesë)? Me fjalë të tjera, "Çifti Gidka" - modifikues ce (si, për shembull, "I vjetër") apo një përbindësh okremy (për shembull, si hyrje në kartën ndihmëse "Krijesa endacake")?
Pyetje: "Çifti Gidka" - përbindësh tse okremy. Tobto, para jush tani - dy përbindësha, lëkurë zyaky duhet të trajtohen mirë. Nëse luani një kartë për të sjellë një përbindësh në betejë përpara se të luani një "çift Gidka", atëherë një përbindësh, të cilit do t'i vinte një "çift" është tashmë e pamundur, që "çifti Gidka" nuk mund të luhet më.

P: Çfarë mendoni nëse Gazebo jepet si një "krijesë vagabond" nga një ndihmës?
B: Ndihmës për të dalë, duke përmbytur varrin vetëm me Gazebos dhe me përbindësha të tjerë.

P: A mund të luaj "Stink-instant", që të mund të bëj dikë të hyjë në betejë?
Oh jo. "Stinka-mittevo" lejon një ose dy Munchkin të hyjnë, nëse duan. Po tërbohet pas kësaj, si gëlltiti virshi gravitacional, por para kësaj, si era e keqe i hodhi kubat.

P: Dhe hiba Mademonoiselle nuk mund të jetë buti andeds?
B: Jo, ata thjesht duken kështu.

P: Mademonoiselle nuk mund të fitojë për shpërblime shtesë në formën e rrobave, vetëm ne mund të përputhemi. Dhe si mund t'i rrahësh rrobat, në mënyrë që të mund të largohesh në betejë, për shembull, "llambë sharmi"?
Oh kështu.

P: Chi a mund ta mposht "dhunën" e luftëtarit kundër Mademonoiselles?
Oh jo. Teksti i Mademonoiselles thotë: "Në betejë me ta, të njëjtat shpërblime nuk do të ndihmojnë. Luftoni ata me të barabartët."

P: Vetë Yaku ndëshkon në mënyrë të pahijshme dragoin Plutonian? Nëse dështoj në Zmivka, atëherë thjesht vdes?
Pyetje: Ne sqaruam çmimin në shikimin e 19-të. Në versionet e hershme, nuk ishte shkruar drejtpërdrejt për të, por nëse e lyeni dhe zadyat, atëherë do të vdisni më mirë për gjithçka. Vidpovid - kështu, ju thjesht vdisni ...

P: Në disa mënyra, "llamba Charivna" më lejon të marr sendet?
Pyetje: Për një orë betejë me një përbindësh të vetëm, ju ruani Llamën - ju merrni gjërat tuaja. Nëse luftoni për një orë me përbindëshat dekilkom, do të përdorni "Llamën" në njërën prej tyre, nuk do të hiqni plaçkat tuaja, do të bëni diferencën (edhe pse do të hiqni vështirësinë për t'i zgjidhur) .

P: Si jam unë fitimtari i "Shilla e komutuesit", që të mund të përkthej rrahjen e dikujt tjetër mbi veten time, pse mund të zastosovuvat kartat ose vibet (për shembull, "Llampa simpatike"), si mund të vikorizoj më pak në mua kokën e vet?
Oh jo. Nuk është pushimi juaj. Karta thotë se “tani ka dalë edhe një zhavorr nga përbindëshi”, por nuk do të thotë se është thyer koka e kallirit, por vetëm ata që kanë thyer rendin e lëvizjes.

Pyetje: "Shtir dowser" nuk thotë "e disponueshme", por është e nevojshme të hidhet pas sinjalizimit. A mund ta shihni jogën si një veshje të disponueshme (merreni nga duart, është shumë e shkurtër për një orë betejë)?
Pyetje: Kjo kartë është e disponueshme, sepse nuk ka të shkruar fjalën sharm "e disponueshme", kështu që rregullat për rrobat e disponueshme janë zgjeruar në të. Mund të luftosh nën orën e betejës, të luftosh nga duart shumë të holla.

P: Unë jam zastosuv yakus zdatnіst makinë automatikisht në përbindësh. Gdhendësi i dytë mori "Bishën endacake" dhe shtoi përbindëshin tjetër nga përbindëshi i dytë, pastaj fituam "Tokën e ndërruesit" dhe e transferuam beun tim mbi veten tonë. Fito përbindëshin. Kush do t'i marrë paratë dhe thesarin përbindëshit që vrava?
B: Ti, ti yogo po futem brenda. (Në një orë tjetër, u dhanë përgjigje të ndryshme në zinxhirin ushqimor, por tani kemi një përgjigje pa mes për Steve, kështu që kalojmë të gjitha opsionet e tjera). Ju otrimuesh të barabartë dhe thesare pas kësaj, si mundi përfundon. Yakshcho іnshiy gravevets fitojnë, ju merrni gjërat së pari.

dika socira

Pyetje: Në kartën "Merzhavka-Pokhotnitsa" thuhet diçka e tillë: "... ju ndodh që të gërmoheni, pasi nuk do të jeni në gjendje të ndihmoni statusin e kundërt të Munchkin". Çfarë do të thotë që nuk mund të marr një kartë për listën e kontrollit "Pishov në bazë"?
P: Karta thotë se çfarë mund të bësh, por nuk thotë se çfarë duhet të punosh tani. Nuk mund të luftosh me një përbindësh, por mund të luftosh në një kartë të re, dhe nëse dëshiron të drejtosh një përbindësh në betejë, atëherë do të jesh i fortë.

P: Ashtu si unë vikorist "The Sword of Killing Usy and All, Okrim Kalmariv", dhe Kalmadzilla më sulmon, si mund të luaj "Morok" për ta kthyer në diçka tjetër?
Oh jo. Si shfaqet vetëm Calmadzilla - do të përfundojë dhe ju jeni fajtor për shpifje. (Vetë teksti i figurës nuk është 100% i qartë, por vetë sensi është i tillë!)

P: Si do të vendos mjekrën me vikorist, përbindëshat mendojnë se jam xhuxh?
Pyetje: Pra (nuk e kuptova pse ushqimi u ngjit në "FAQ" - në lidhje me të në vetë hartë). Nëse vishni “Do të vë mjekër”, përbindëshat mendojnë se je xhuxh dhe reagojnë në përputhje me rrethanat. Raca juaj e drejtë nuk mund të thotë asgjë për ta, sepse ata nuk erë të keqe.

Ushqimi: A mundet një ork të mundë ndërtesën e tij për të thënë mallkim pas faktit? U bëra ork, po të më vinte mallkimi "Pulë në vezh" - si të them yogo?
Oh jo. Ashtu si një Ork që nuk heq supet nga ndërtesa e tij në momentin e rënies së mallkimit - ai po fiton gradën dhe ju nuk mund ta hiqni atë nga jeta juaj.

P: Pse një orc nuk merr bonusin e kartës 3,872 orc?
Pyetje: Në vend që të shkruani në kartën Orc, ekziston një rregull i veçantë për hir të një përbindëshi, ne kemi shkruar që Orcët ende i urrejnë përfaqësuesit e të gjitha racave.

P: Në kartonin e mallkimit "Bujaria" thotë "zhavorri i lëkurës". Çfarë do të thotë?
Pyetje: Tse do të thotë gdhendje në lëkurë, krem ​​i viktimës së mallkuar. Kuptimi është se viktima i shpërndan të gjitha rrobat e tij në varre të tjera.

P: A mund të shpjegoni se si të bëni "Oblog Machine"?
Pyetje: Versioni postar i "Oblog Machine" u pagua për versionin e vjetër të kartës "Naimanchik" dhe si rezultat doli mrekullisht. Ndryshuam tekstin e kartës, nëse e keni parë versionin me ngjyra të grisë. Tani "Oblogova Machine" - kjo është një veshje me dy duar, nëse nuk futeni në rrobat tuaja të mëdha dhe mund të fitoni në kallirin e betejës, chi її vikoristovuvatimesh, kështu që mund të merrni një bonus +4 dhe penallti “-1” në zmivka.

P: A mund të luaj "Anigilyatsia" për t'i thënë përbindëshit, çfarë lloj përbindëshi po përpiqem të bëj një derë? Çfarë do të bëhet me çfarë?
Këshillë: Vendos kartën e përbindëshit në kuti dhe harrojeni. Ale, oskіlki tsya nuk është marrë nga kundërshtarët, ju nuk mund të hapni dyert e tjera. Dhe copat e përbindëshit janë tashmë në zhavorr, nuk mund të shukatësh pasaktësitë, nuk mund të pastroni kamaret.

Z: Unë kam vozitur vetëm një përbindësh dhe jam fajtor që kam marrë 10 Riven. Gdhendësi i dytë i "Kalit të Trojës" me Dragoin Plutonian dhe më duket se nuk mund ta fitoj ndeshjen (dhe ta fitoj lojën) dhe nuk do ta mposht Dragoin. Unë tregoj se tashmë kam ngarë një përbindësh duke fituar 10 rіven. Kush ka të drejtë?
V: Ne ju fitojmë! Duke ju lejuar për gjërat tuaja nuk do të thotë që ju nuk e hiqni koston e vbivstvu. Në fakt, sapo të përfundoni rregullat, mund të merrni rіven përpara betejës me përbindëshin e ri.

P: Fituesi i dytë gdhendës për "Krijesa endacake". Pse "asgjas" një përbindësh ose një kartë "Krijesa vagabond"?
Pyetje: Në të dy drejtimet, karta e asgjësuar futet në kuti dhe letra tjetër kthehet në duart e zotërisë së saj.

P: Kam vënë mallkimin "Shnyaga e mallkuar" në rrobat e mia dhe nuk më bën përshtypje, sikur mund ta bëja. Qi mund ta ktheni artikullin Qiu? Chi pratsyyuyut її zdіbnostі (aplikoni: i zjarrtë, pamundësi për të shpenzuar si pasojë e turpësisë, kombinim me rroba të tjera të ngjashme për një vend, dodatkovі duar të holla)?
Pyetje: Nuk mund ta kthesh këtë pjesë, do ta marrësh çarjen derisa të shash, përndryshe nuk do ta heqësh qafe. Edhe rrobat janë të vogla dhe shpërblime të tjera (për shembull, para zmivka), era e keqe është e prishur. Yakshcho tse - një veshje zjarri, ajo pushon së qeni një gjë e tillë. Ju nuk mund ta shpenzoni atë në rast të pahijshme, por në të njëjtën kohë - fuqia e "Shnyaga e mallkuar", dhe nuk ka rëndësi se çfarë fuqie kishte në rrobat në anën e pasme. Mund të shpenzosh në fund një mallkim, siç thuhet për rrobat që nuk ka mundësi. Siç thuhet në rroba që mund të fitosh me veshje të tjera të të njëjtit lloj, atëherë nuk mund të fitosh më me rroba të atij lloji (për shembull, "Dashovik" me "Shnyaga e mallkuar" nuk mund të vishet me armaturë të tjera) dhe është fajtor për "marrjen (t e. kthesë їх). Por nëse një veshje tjetër mund të jetë kaq e fuqishme, atëherë nuk ka probleme ("Dashovik" mund të vishet me forca të blinduara të tjera me "Damn Shnyaga"). Një rrobë që jep një dorë shtesë, dëmton ndërtimin e saj.

P: Mallkimi i "Stilolapsave Krikhitnі" më pengon të mbaj (nënën në grі) rrobat e kupëtimit apo vetëm vikoristovuvat їх?
Vidpovidno: Jashtë gardhit për të bartur їх vіdpovіdno në tekstin e kartës (i, vіdpovіdno, jashtë gardhit їх vikoristovuvat). Për të rikthyer respektin, që duke filluar nga edicioni i 20-të, ne kemi ndryshuar këtë kartë dhe tashmë janë të rrethuara të gjitha veshjet që kërkojnë më shumë se 1 dorë dhe jo vetëm me dy duar.

Falje klerikësh

P: Si praktikohet “Spelled”?
Pyetje: "Lozha" ju jep mundësinë të bëheni klasat tuaja aktuale si një magjistar, me shumë avantazhe dhe disavantazhe. Në thelb, kjo është një hartë dodatkova e klasës. Po kështu, ju mund të fitoni "Lozhën", mund të fitoni rroba në betejë, njihen vetëm për magjistarin, përfitimet e "Politit" dhe "Riparimit", shpërblimet/penalitetet ndaj monstrave, si dhe, nëse jeni të nderuar nga Rregullat epike, ju mund të bëheni fitimtarë me fuqinë e magjistarit, duke filluar nga barazimi i 10-të. Ale në kalli të betejës (tobto pas faktit që hape derën dhe i ra përbindës një shuplakë, ose po të mashtron papranueshmëria), je fajtor për virishiti, vikoristovuesh "Lozhë" chi ni. Nëse keni vikoristati fitues, atëherë duhet të paguani dënimin “-1” para fitores.

P: Sikur jam një vicorist "Puffers", përbindëshat mendojnë se jam një kukudh?
Pyetje: Pra (nuk e kuptova pse ushqimi shkoi në FAQ - shikoni vetë hartën). Si vishni “Nahlobushki”, monstrat mendojnë se jeni kukudh dhe reagojnë pozitivisht. Raca juaj e drejtë nuk mund të thotë asgjë për ta, sepse ata nuk erë të keqe.

P: Çfarë do të ndodhë nëse vendos menjëherë "Do të vë mjekër" dhe "Puffs"?
Pyetje: Përbindëshat mendojnë se ju jeni napivdwarf.

P: Si funksionon Avtorezar?
Pyetje: "Avtorezar" lejon jo-zuzarët të fitojnë metodën e "Pidrizannya" gjatë orës së betejës. Pra, Vlasniku mund të hedhë një kartë dhe të shtojë gdhendjen në "-2" një herë për bast. Ashtu si fitimtari i keq "Avtorezar", fitorja do të heqë bonusin në fuqinë e "ngritjes" (duke zëvendësuar fitoren standarde "-2" me "-3").

Pyetje: "Bang your duart" më lejoni të transformoj një pjesë të madhe të veshjes në një të vogël. Si mund t'i marrë ata të këqij në veshjen time të madhe dhe të përpiqen ta vjedhin atë?
Oh jo. Ju nuk mund të përdorni modifikues për artikuj të tjerë zhavorr, pasi nuk tregohet qartë në kartë.

P: Pse mund të luaj "Kachka Yerla", sepse jam në nivelin e 1-të dhe nuk mund të shpenzoj para? Dhe si jam unë në datën 9 (përndryshe, në orën 19 të datës 20 në grі sipas rregullave epike) dhe nuk mund të marr rіven pa ngarë përbindëshin? Po për një kub të veçantë zëvendësues me një rezultat të garantuar "6"?
Pyetje: Ju mund ta luani këtë kartë në çdo situatë, por nuk mund të shpenzoni/tërhiqni të barabartë në situatat e përshkruara.

Tërheqje drejt kalit

P: Unë kam Chobot Dzhigitivka dhe, me sa duket, dy Kuaj. Çfarë ndjesie ka nëse përdor Choboty? Negaino hedh një tjetër Skakun? Vіn vrasje? Dhe si u bë Verkhova Tiger bula, a nuk do të kthehet në "dorën"?
Pyetje: Ju shpenzoni një kalë, i cili mund të ketë vetëm një nënë. Tse nuk është i njëjti lloj, pasi një lloj Tigri kthehet në "dorën".

P: Çfarë ju nevojitet për të punuar veçanërisht për të luajtur Podsilyuvach Skakun?
Oh jo. Tse një pidsiluvach i tillë vetë, jak dhe Pdsilyuvach Rroba, fiton vetëm graє ekskluzivisht në Skakun.

P: Unë kam një kalë magmatik. Chi do të thotë që sulmet e mia bëhen zjarr/gjysmë dritë?
Oh kështu.

Catering: A mund ta luash Skakun me “duar” për një orë duke kërkuar pasaktësi?
Oh jo. Ju mund të luftoni me kalin vetëm kur të hapet dera.

P: A mund të lëshoni një Skakun për një rikthim automatik (në analogji me Naimants)?
B: Jo, nuk e thotë këtë në hartë.

Ndiqni rrugën

P: Pse të heq sendet ose të rіven, nëse zbut një përbindësh?
B: Përshëndetje, munkkin. Ju nuk e keni goditur jogën.

P: Pse kam frikë nga përbindëshat dekilkom, nëse jeni zbutur?
Pyetje: Vlen të kujdeseni për ne, kali juaj i ri do t'ju ndihmojë kundër monstrave të tjerë.

Z: Çfarë ndodh me kalin tim të vjetër nëse zbut një përbindësh?
Pyetje: Të njëjtat që janë në atë moment, nëse e zëvendësoni kalin e vjetër me një të ri. E vjetra është në skidannya.

P: A ju intereson zbutja e kuajve me rroba të shkëlqyera?
V: Tharmat në një të re nuk kanë çmim, nuk ju interesojnë rrobat dhe nuk bëni një kartë në një të re, të cilën nuk e shtoni në rrobat tuaja. Megjithatë, faji ndjek të gjitha rregullat e kuajve.

P: Kur hedh poshtë një përbindësh të zbutur, si duket me këtë kartë?
P: Karta konsumohet në kuvertën e dyerve. Tse nuk është më një kalë. Tse është një përbindësh i ri.

P: Pse humbas kalin tim të zbutur, kështu që nuk jam pijanec?
O Zvichano.

Z: Si duket, sikur përbindëshi të sulmohej nga një përbindësh, është shumë keq. para Timit, si e zbuta yogën?
P: Zbutja e një kali është e ngjashme me "çrrënjosjen" e një magjistari, kështu që i shtohen rrobat e njëhershme, e kështu me radhë. hidhen jashtë (si një përbindësh i vetëm). Në forum, ka rrëmujë të ndryshme të kësaj, por është zyrtare.

P: Më mirë të vrasësh të gjitha fitoret e mia, provo ato të suksesshmet automatikisht. Dhe si mund të qëlloj një përbindësh, ku duket se është e pamundur të hysh (për shembull, Voshki), ndërtesën e të cilit mund ta kapërcej?
Pyetje: Një përbindësh, në të cilin është e pamundur të hysh, kalon gjithmonë erërat, të cilat lejohen të lëvizin automatikisht, atë që përbindëshi nuk e lejon të përpiqet të lëvizë.

P: Unë vikorist "Koniki" si kali dhe i kam edukuar një kalë podsiluvach, çfarë do të ndodhë nëse i trullos?
Pyetje: I nënshtruari i kalit do të humbasë në "Koniki", por ne nuk do t'ju japim një bonus, derisa të largoheni fitimtar si të jetë e drejtë.

Bezvezhovі nëntokësore

Pyetje: Në botën e nëndheshme të mallkimeve të rilindura, të gjitha mallkimet janë mbi të gjitha munchkins. Si e shajnë llojin e “tatimit mbi të ardhurat”, si e derdhin mbi të gjitha varret ashtu?
Pyetje: Oskіlki "haraç Pributkovy" dhe kështu є zagalnym mallkime, luaje këtë kartë ashtu siç është shkruar në të.

P: Po për “faljen e klerikëve” në nëntokën e Prokloniv-it të Rilindur?
Pyetje: Hm. Epo, mirë ... Oskelki "Falja klinike" іnіtsiyuє bіy, dhe ne nuk mund të lejojmë që betejat të kalojnë brenda natës, kemi turp të themi se "falja klinike" nuk mund të bëhet shpifëse. Luaj siç është shkruar në kartë.

R: Unë kam luajtur kartën e Xhuxhit dhe kam nxjerrë Undergroundin e Koprracisë së Doskonalos, nëse të gjithë xhuxhët fitojnë korbin gjatë kthesës. A mund ta kapërcejmë këtë përçarje?
P: Karta nuk thotë çfarë, ne nuk mund ta kapërcejmë atë.

Pyetje: Rregullat thonë që nëse luaj portalin me dorë ose di joga, duke rrëzuar derën, do të nxjerr një kartë për ta zëvendësuar. Çfarë do të thotë që po flak portalin për aktivizimin e mirësisë, apo është efekti i mallkimit të paturpësisë?
P: Oscilki vetë portali, si i tillë, nuk kujdeset për kufijtë, ju nuk e ngarkoni zëvendësimin.

P: Chi kalon nëntokën e evolucionit të kukudhve (të gjithë ata që nuk janë ende një kukudh kanë një kartë kukudh) efekti i llojit të kartës "Një dhe i njëjti unik", i luajtur në një kukudh. "Të bashkuar dhe të pa përsëritur" rrethon varre të tjera për t'u bërë përfaqësues të kësaj race, dhe për të na grabitur kukudhët. Cfare po ben?
Në: The Underground of the Elven Evolution për të na grabitur me kukudhët pa marrë parasysh racat e tyre aktuale. Kjo është arsyeja pse biruca është e shtrembëruar nga efekti i "njës dhe të njëjtës". Megjithatë, nëse të gjithë shohin nga kjo nëntokë, era e keqe nuk mund ta shpëtojë racën e kukudhëve.

Z: Në orën e largimit nga Nëntoka e Evolucionit të Elveve, është e nevojshme që "të hidhet poshtë gara në kufirin e madh dhe karta e elfit mund të hidhet jashtë ose të konsumohet si një ëndërr". Chi do të thotë çfarë mund të jem tim, kim buv?
Oh kështu. Nëse dilni nga kjo nëntokë, ju mund të zgjidhni midis racave tuaja (të kaluara nga ai kukudh) dhe të hidhni thirrjen në kufirin e mrekullueshëm (një zë). Ju mund ta ruani kukudhin tani për tani.

Pyetje: Në Pіdzemelі Marnih Prac grija deri në 11 është e barabartë, por e barabartë me 10 dhe 11 arrijnë të njëjtën gjë. A mund të luaj kartën "Take back the rive" për të shkuar nga riven 9 në 10?
P: Jo, nuk mund të marrësh "Take off the rіven" për të marrë rіven të 10-të. Biruca nuk i ndryshon rregullat për heqjen e 10-tës së barabartë, por thjesht shton të 11-tën.

Z: Ne ishim në nëntokën e rrahjes irracionale dhe unë tërhoqa portalin "Pidmillya pastrohet!" Çfarë mund të heqim për të barabartë?
Pyetje: Nëse e hidhni nëntokën e një rrahje joracionale, atëherë - pra, ju e merrni atë për të barabartë. Yakshcho ti skinesh іnshe pіdzemellya, thenі - nі.

Mashtrues me dy duar (Kolishnіy Blender)

P: Sikur të vesh "Rekuizitën Frojdiane" dhe më pas të vesh "kostumin Rose-Block", çfarë tjetër, si mund të fitoj bonusin tim, i cili mund të jetë i barabartë me borgun kombëtar të SHBA-së?
Oh jo. "Ndryshimi i pidlogs", viklikana "Mbështetje" nuk është e rëndësishme kur kartat e tilla janë si "Rrish kostumin". Mirëpo, nëse kaloni "Prop" dhe pjesën tjetër të ditës që keni paralajmëruar, do të keni parasysh se si keni qenë para tij, nëse "Prop" ishte i veshur, do të ndryshojë dhe do t'i japë një bonus "Spread Suit".

P: Meqë jam vikoristi "Old Edition", si mund të luaj "Elf" si klasë, pasi jam tashmë një kukudh (si racë)?
Oh jo. Ju mund të lindni vetëm një kopje të klasës dhe racës së lëkurës. Lundroni si fitimtarin tuaj "Old Edition" për të luajtur garën si një klasë si një klasë si një garë, ju nuk mund ta kopjoni garën si një klasë, pasi tashmë keni një kufi.

Z: A mund ta mposht suplementin nga një grup për gris me të tjerët? Për shembull, si mund të përziej "Dance with Sharks" me "Munchkin Foo" pa përdorur grupin bazë të "Pirate Munchkin"?
Pyetje: Natyrisht, shumë efekte në ndërlidhjen e kartave mund të përdoren dhe ju nuk shihni gjithçka dhe shtoni të tjera. Rrjetet e Munchkin mund të kombinohen në mënyra të ndryshme, në mënyrë efektive ose ndryshe. Tingëlloni fituesin e radhës për të shtuar një shtesë nga grupi tjetër bazë. ("Mashtruesi me dy duar" - faj, mund ta mposhtni me cfare te doni. Mund ta shtoni tek seti klasik (fantazi), sepse "Munchkin" klasik eshte me i gjeri dhe me i pëlqyeri).

P: Kam përzier "Munchkin" klasik me "Munchkin Vampire"! Chi merr kukudhin dy të barabartë për ndihmë në drejtimin e personazhit tuaj të kaluar (Craracter juaj i vjetër, pantallona shtesë makabre)?
Oh jo. kukudhët marrin vetëm një rіven për një përbindësh lëkure, të cilin ata ndihmojnë për ta mposhtur, kështu që një kukudh mund të marrë ose një rіven të shkëlqyer për një ndërtesë kukudhësh, ose një rіven për ngarje në "Karakterin e kaluar", por jo ofendues ...

Pyetje: Unë bëra Munchkin Cthulhu dhe Munchkin Zombie. Chi shton bonusin "Kegle" si "rroba bowling" në "Munchkin Zombie"?
O Zvichayno! (Dhe të gjitha këto rroba i ndihmojnë indianët me "Garniy, Poganiy, Munchkin", sikur të jeni në versionin anglisht!) Kuptoni se rregullat e veçanta po shtrembërojnë ato standarde, pasi ka vetëm disa mbishkrime të veçanta. I gjithë respekti për ndryshimin e rrjeteve i shtohet rregullave të "Mashtrimit me dy duar", sepse shpesh fitoni me kuvertën e përzier, rekomandohet të merrni versionin e mbetur të këtyre rregullave.

P: Unë kam një "Kupon" dhe "Kartë Dhuratë". A mund të fitoj "Kupon" për të marrë "Dhuratë" plus rroba për 400 ari nga zbritja dhe më pas të fitoj "Dhuratë" për të marrë "Kupon" - dhe ta bëj derisa të fitosh të gjitha rrobat?
Pyetje: Në "Kupon" thuhet se nuk ka ekuivalent me qindarkë dhe atje nuk është fajtor të quhet "pa çmim", por do të thotë që nuk mund të heqësh "kartën e dhuratave" për ndihmë (kjo është zyrtare. marrëzi).

Keni një bisht dhe një mane

Pyetje: Në foton "Klaxon" që vjen në Phoenix, Phoenix Ale nuk mund të modifikohet. "Klaxon" - vinyatok?
Oh jo. Vidpovidalny për këtë të vogël ishte një gradë e duhur ndëshkimi.

P: Pasi sakrifikova Feniksin, mora një varr, i cili tashmë është nëna e një kali. Me çfarë të hipni?
Pyetje: Yakshcho Phoenix ka një varr, i cili tashmë ka numrin maksimal të kuajve, varri i të cilit mund të flakë një kalë. Tse nuk obov'yazkovo mund buti Phoenix, si një varr ju doni të privoni veten nga yoga.

Z: Në kartën "Avatar" thuhet se unë automatikisht godas me shigjetë me të gjithë përbindëshat, kështu që do ta programoj bletën. Dhe çfarë, si një përbindësh, është e pamundur një mbyllje syri e tillë?
V: Ju të gjithë njësoj i shikoni. Erë e keqe është e zënë duke u përpjekur për të pirë "Avatar".

Më shumë letra të mira

P: E mora Skarbin për të vrarë një përbindësh dhe njëri prej tyre iu shfaq të mallkuarve. Vono spratsovuє zvichayne dreqin? Si u bënë të mallkuar Thesaret e mia?
Shënim: Tse falje një shoku. Qi mallkimi është fajtor por Dyert, jo Thesari. Versionet e sakta të Curse mund të gjenden në Munchkin Monster Enhancers, Marked for Death dhe Go Up a Level. (Është faji ynë që njerëzit duhet t'i njohin ata!) Radikalisht mos fitoni mallkime të tilla faljeje.

Përforcues Munchkin

E rëndësishme: përforcuesit jo për grupin klasik mund të gjenden në shitës të tjerë me pakicë. Përforcuesi "Conan the Barbarian" renditet nën grupin "Munchkin Conan", pavarësisht nga ata që kanë një këmishë "klasike".

Z: Unë jam me fat që përforcuesit vijnë në pako të vogla me fletë metalike, në të cilat shiten kartat për lojërat e grumbullimit. A ka një grup të ndryshëm kartash?
Oh jo. Përforcues specifik lëkure për të rregulluar rregullimet dhe të njëjtin grup letrash. Qi dopovnennya nuk vypadkovі dhe jo mbledhjes.

Më shumë karta të mira

P: I hoqa thesaret për vrasjen e përbindëshit dhe njëri prej tyre doli të ishte i mallkuar. Vono spratsovuє zvichayne dreqin? Si u mallkuan gjërat e mia?
Shënim: Tse falje një shoku. Qi mallkoi majut buti në kuvertë të dyerve, e jo thesare. Versionet e sakta të këtyre proclions mund të gjenden në "Munchkin Monster Enhancers", "Marked for Death" dhe "Go Up a Level". (Shpresojmë që njerëzit t'i njohin ata!) Është e tërbuar të mos fitosh letra të tilla faljeje të prokloniv.

Magazina Ekskluzive 23 Munchkin Booster 2011

P. Çfarë ndodh nëse luaj "Anigliatsia" në një kartë që është vjedhur nga "Marvelous Magenta Moat"?
A. Asgjë. "Marvelous Magenta Moat" vjedh kartën.

P. Çfarë mendoni se jam duke luajtur "Anihilation" në "Marvelous Magenta Moat" vetë?
A. "Marvelous Magenta Moat" është asgjësuar, nuk mund të mbrohet. Nëse "Marvelous Magenta Moat" vodhi një kartë tjetër, ajo hiqet.

Pyetje. Si mund të luaj "Munchkinomicon" në "Marvelous Magenta Moat" në mënyrë që varret e tjera të mos e vjedhin dhe të mos e përshpejtojnë atë me aftësi?
A. Përshëndetje. Rregullat e "Munchkinomikon" tejkalojnë rregullat e kartës. (Është edhe një vpadok rіdkіsny, nëse rregullat po shtrembërojnë katën, por "Munchkinomikon" - në vetvete, bëjeni atë të paparë)

Përforcues ekskluziv "Depo 23" 2012

P: Cila është shakaja nga "Can of Worms"? Tse - një përbindësh në kuvertën e thesareve?
V: M-so, tse falje një shoku, yak mi vyrishili zalishit yak є. Për këtë kartë, ka një mini-FAQ të veçantë në shpërndarje për këtë përforcues.

Zanat Pilok

P: Unë e kam parë Fairy Dust më parë, dhe letrat po dredhojnë. Cfare duhet te bej?
Pyetje: Hera e parë “Fairy Dust” u gdhend në një letër të metalizuar, e cila nuk lindi. Vik live vіk mësojnë.

Kemi shkëmbyer kartat përmes Magazinës 23, por promovimi përfundoi.

P: Si mund ta magjeps Zanën e Mirë vezulluese, por mos e prano, pse marr dy letra në të njëjtën kohë nga çotirma me sende?
Oh kështu.

P: Kur luaj Pixie Potion, pse jam fajtor që e kam hedhur në mënyrë të përsëritur kutinë? Ashtu siç është, dhe më kthehet në dorë, si mund ta fitoj përsëri betejën në këtë betejë?
Pyetje: Kidok kryhet pas përfundimit të betejës.

Pіdsiluvachі monsterіv

R: Unë luftova kundër një përbindëshi 10 rubla dhe lojtari tjetër i varrit luajti kartën "... Dhe miqtë e tij të vegjël" me një përbindësh 15 rubla. Çfarë lloj përbindëshi të përdoret si "përbindësh kalli" për emërtimin edhe të përbindëshave, të cilët mund të hidhen nga varre të tjera?
Pro: "Një përbindësh kalli" në të cilin disponimi respektohet nga ai që rozpochav beu. Në fakt, varri tjetër ishte për të marrë përbindëshin për 15 rubla, sepse. përbindëshi i yogos është gjithashtu fajtor për speciet më të ulëta të përbindëshit tuaj kalli.

Munchkinomicon

P: A mund ta mallkoj "Munchkinomicon"? Me çfarë të hipni?
Pyetje: Ashtu si Munchkinomikon, është fajtor që hedh përmes mallkimit verën, si një zavzhd, vënë mbi thesare. Si mallkim, po e kthej këtë bonus në një penallti, ose mund të ketë një efekt tjetër të përhershëm, do të mbetet me "Munchkinomikon" derisa të kthehet në një kuvertë thesari, siç tregohet nga rregullat. Tim nuk është më pak, "Munchkinomikon" nuk do të lidhet kurrë me gravitetin, si për të hedhur një mallkim mbi të renë, në këtë rast do të thuhet ndryshe.

P: A mund të luaj "Anihilyatsia" për "Munchkinomikon"? Nëse po, atëherë çfarë do të ndodhë?
Pyetje: Pra, ndërsa "Munchkinomikon" po qortohet në grі, mund të jetë anigiluvati (nі, munchkin, është e pamundur të anigiluvati, si verërat e maleve janë hedhja e sendeve). Vendoseni në kuti dhe harrojeni... nëse vetëm dikush nuk e ka magjinë Summon The Book, ju mund ta ktheni Munchkinomikon mbrapa për të ndjekur Anigilation!

Pyetje: Është shkruar në rregulla që ju do të merrni "Munchkinomikon" në momentin e vdekjes. Aleti s'merr dot karton po je i vdekur. Si ndihesh?
Pyetje: Rregullat e Munchkinomicon janë më të mëdha se rregullat përfundimtare për vdekjen: ashtu si miqtë tuaj kaq shumë grabitin kufomën tuaj te shkaba, Munchkinomicon shfaqet tek ju dhe ju jep një kartë magji. Siç thuhet në rregullore, nëse në të kaluarën vdesin më shumë se një varr, kufomat e qelbura, të cilat shtrohen, hedhin zare, për të fituar, kush do ta marrë fajin.

P: Si po e marr Munchkinomikon nga kufoma e një varri tjetër, pse po e marr magjinë? Nga teksti i rregullave, nuk ishte e qartë.

P: Si po e vjedh Munchkinomicon nga një varr tjetër, pse po e marr magjinë?
Pyetje: Nuk ke këmbyer, pra është kështu, e heq magjinë.

P: Ashtu si unë vikoristoy "Më ndihmo, çfarë të mundesh!" Dhe unë zgjedh "Munchkinomikon" nga një varr tjetër, pse e marr magjinë?
Pyetje: Nuk ke këmbyer, pra është kështu, e heq magjinë.

Pyetje: Është shkruar në rregulla që nuk mund të fitoj "Munchkinomikon" nga e njëjta kokë, nga e cila shes dhe flak jogën time. Chi mund të vikoristati "Thirrni librin" për të kthyer yogo?
Pyetje: Tharkat janë meta-magjia kryesore - merrni vetë "Munchkinomikon", atëherë mund ta bëni. (Ky është një shembull i mirë nëse teksti i figurës është më shumë se rregullat.)

P: A mund ta josh "Munchkinomikon" nga një varr tjetër në orën e betejës?
Pyetje: Pra, si të ndiqni rregullat e Munchkinomikon. Tse vinyatok іz zvichaynyh rregullat, gardh karrierës ekіpіruvatisya pіd orë e betejës.

Ushqimi: Kur hiqen magjitë?
V: Kam shkruar një victoria. Pra, do të thotë që kanë mbetur pak letra në kuvertën e magjisë, mund të përzieni shpejt një kuvertë të re, sikur të ishte një magji e mirë. (Nëse doni të bëni një rregull shtëpie në mënyrë që magjitë të mos hidhen deri në fund të lëvizjes, nuk do të ketë kuptim.)

P: A ju interesojnë magjitë e "kartës së zgjerueshme"?
Oh jo. Kartat e drejtshkrimit shpërblehen me magji.

P: A mund të fitoni një degëz forcash gravitacionale një nga një nga një "Munchkinomikon" gjatë orës së betejës së një force tjetër gravitacionale, në mënyrë që të mund të hiqni magjinë dhe të mos jepni mbizotërim gravitacional?
Pyetje: Ashtu si një varr, duke thënë "OK, po luaj, kush dëshiron të më fitojë?" Ju nuk mund të vendosni se çfarë të luani, duke thënë se po zgjidhni të rriteni, jeni fajtor për vrasjen e një veprimi specifik (luani një kartë ose hidhni një kartë për të aktivizuar ndërtimin). Poshuk në skidance nuk është specifik - ju mund të bëni një magji për ndihmën e "Munchkinomikon", nëse dëshironi, por për sa kohë që nuk keni bërë magji, nuk mund ta ndryshoni situatën luftarake, por mundeni nuk do të ndryshojë situatën e betejës, por në "orë të lumtur".

Një faj: nëse zgjidhni të njihni një kartë SPECIFIKE nga lëshimi, nëse mund të merrni në ritëm dhe mund të emërtoni її im'ya, atëherë, pasi na keni treguar për kërkimin її, mund të filloni kohëmatësin. Sidoqoftë, nëse zvarriteni më shumë se një orë (për shembull, lexoni hartën e lëkurës, në vend që të shikoni emrin e hartës së caktuar në kërkime), atëherë ndaloni së punuari dhe rëndë mund të shpifni me guxim për fitoren në betejë.

Ringarkim

P: Për çfarë lloj mendjesh e marr si personazh i errët?
Pyetje: Nëse zgjidhni një kartë ose fitoni një klasë/racore/etj. duke ndërtuar kundër një tjetër munchkin, dhe si rezultat fiton përbindëshi. Për shembull, nëse fitoni një kartë pidsilyuvach ose një kartë një herë, për t'i dhënë përbindësh një bonus, ose nëse i jepni një munchkin, atëherë ju i hiqni rіven, si një munkkin që ju ndodh të shkelni syrin.

P: A mund të jesh Dark dhe Vishchim në të njëjtën kohë?
V: Po, mundesh.

P: A mund t'i luani letrat "Meister", "Dark" ose "Vishy", sikur jam njeri?
P: "Mjeshtri" është vetëm me klas, dhe "burri" është e gjithë klasa. "Dark" dhe "Vishchiy" luajnë në kartën rasi. Një person është një garë pa një kartë, kështu që nuk është e mundur të luash një kartë "Dark" ose "Vishcha" për një person. (Sidoqoftë, le të jenë njerëzit Vishchim për Errësirën - një "rregull shtëpie" e tërë mrekullie).

Ushqimi: Nëse mund të luani (ose të hidhni) kartën "Meister", "Dark" ose "Vishy"?
P: Kartat Qi mund të luhen në të njëjtën mënyrë, si letrat e klasës abo rasi.

Z: "Vishchiy" mund të shkëmbejë të gjitha sendet, të marra nga fusha e betejës, për para shtesë. Chi mund t'i shikoni gjërat pas?
Pyetje: Kuptimi i kartës është se ju jeni të detyruar të tërheqni gjërat tuaja në këmbim të parave shtesë, me të cilat nuk mund të shikoni prapa.

P: A mund të luaj kartën "Rocks Fall, Everyone Dies" nëse kam vdekur në një rol jo luftarak? Teksti nuk është evokues i arsyes.
Pyetje: "Na vrau me një rënie guri" mund të kurseni më shumë nëse e humbas betejën. Tobto, si ju zmivasya. Nëse keni sajuar të vdisni në një mënyrë tjetër - ky është problemi.

Në gota Santi

P: Cilat janë epichnі zdіbnosti në saldim dhe të krimbur?
Oh jo.

I mirë, i ndyrë dhe i përgjumur (kauboj)

R: Indianët do të marrin shpërblime për rrobat me fjalën "qibule" në emër. A ia vlen kostoja e kartave "Koteluk"?
Oh kështu. Ndërsa fjala "cibula" shfaqet në emrin e kartës, indianët e heqin këtë bonus.

P: Si funksionon ndërtesa indiane "Slidopit"? Chi a mund ta marr përbindëshin dhe të luftoj me të në ofensivën time?
Pyetje: Për të zëvendësuar "dyert" ju mund të hidhni një kartë nga dora juaj për të luftuar përbindëshin që njihni në krye të kuvertës. Nëse nuk ka një përbindësh të shtrirë atje, nuk mund ta shpejtoni ndërtesën dhe nuk mund ta merrni përbindëshin në dorë për ta luftuar përgjithmonë. Askush nuk mund të garantojë se do të luftoni me të në ofensivë, ose nuk do të keni frikë nga kjo kartë si rezultat i mallkimit, ose ndoshta do ta goditni me "krijesën vagabond" në varrin tjetër, dyert e reja. .

P: Nuk do ta rrah Batrukun, por do ta privoj Yogo nga partneri im, pse do të marr tre sende?
Pyetje: Pra, megjithatë, ju nuk e merrni atë për një të barabartë të ri.

Pyetje: Makaronat "Dorë Flickering" mund të blihen vetëm me Grie Cards. Ale Pharmaceutical Show (për shembull, ju duhet të paguani "duart"), ju mund të tregoni nëse marr një kartë me ju. Chi a mund të këndoj "Likarske show", sob pozbutisya "Duart që dridhen"?
Oh jo. Tingulli "Dirty Show" me kartën tuaj, sado që nuk është luajtur, por "Dora e Flickering" tregon qartë se ju nuk mund ta hiqni kartën nga dora, në mënyrë që të tingëllojë mirë. Në të njëjtën kohë, shkëmbimi është më i fortë, ndërtesa e "Drug Show" është më e ulët.

Rrahja e një kali të ngordhur

P: Nuk e kuptova kartën "Kotovasiya" (Cattywampus). Si të vozitni në një përbindësh?
Pyetje: Forca juaj luftarake mund të jetë më e ulët ose më e fuqishme se forca juaj luftarake. Një nga mënyrat për ta arritur këtë është të shtoni më shumë përbindësha në betejë, edhe nëse specialiteti (të pëlqeni dhe të jeni specialiteti i përbindëshit ... dëshira për të qenë i veçantë) zgjerohet në të gjithë luftën.

Apokalipsi Munchkin

P: Nuk e mora kartën e raketës Ryativna. A mund të bësh më shumë se kaq, pasi dështova në zmivka, për t'u larguar nga e gjithë beteja e pahijshme, por prapëseprapë të punosh, nëse e kam njohur tashmë turpësinë e njërit prej përbindëshave?
P: Karta mund të shkatërrojë një përbindësh, dhe jo të gjithë ata që kanë ndryshuar në betejë. Tse - epoka zyrtare.

Vampir Munchkin

Z: Për ndihmën e forcës "Dominimi", do të përdor gravitetin për të më ndihmuar të mposht përbindëshin, por të fitoj përbindëshin +5. Tse - prapa rregullave?
Oh kështu. "Panuvannya" zmushuє supernik vijnë para betejës si ndihmës (kjo është arsyeja pse forca juaj luftarake shtohet nga e juaja). E megjithatë ju nuk i mbroni letrat tuaja grati dhe nuk fitoni fitoret tuaja, në mënyrë që të jeni të respektuar në betejë.

P: Chi a mund të këndoj "Rindërtimi", që të marr një rrobë në dorë, ryayuyuchi її një gradë të tillë përballë një mallkimi?
Oh jo. Sapo shqiptohet mallkimi, rrobat shkërmoqen. Nuk është e mundur të justifikohet "Rework" në mënyrë retrospektive për ta shpëtuar atë.

Pyetje: "Mjegull" më lejon të rrotullohem automatikisht pa një rrotull, por për të aktivizuar aftësinë, duhet të rrotullosh dy letra. Për të përplasur dy përbindësha, ju duhet të hidhni 2 letra chi 4?
Pyetje: Pas betejës me përbindëshat dekilcom, rrëshqitja dermale kryhet normalisht, kështu që ju duhet të hidhni 4 letra (2 për dermal) ose të hidhni 2 letra dhe të hidhni zarin për rrëshqitje, në mënyrë që të hyni në një përbindësh tjetër.

P: Në kartelën "Cikli mujor" shkruhet "hedh një die". Çfarë kubi?
Shënim: Edhe pse nuk është thënë mirë, në vazo ka një mbulesë të madhe me gjashtë anë (d6).

Pantallonat makabre

P: Unë i kam hapur dyert dhe po luftoj me të keqen. Në kartë shkruhet: mustaqe, kush është i zgjuar, shpenzo rive. Ale i jepen 2 të barabarta për fitoren ndaj tij. Tobto, më vjen keq, do të marr vetëm rіven për të fituar?
Oh kështu. Ale e rіven në kalli i betejës ndodh ende të shpenzohet, copa derdhen në forcën luftarake.

Pirati Munchkin

P: A paguan anija karrocën e kalit?
Pyetje: Një anije nuk është një karrocë dore dhe jo një kalë. Çfarë nuk thuhet në vetë hartën. Dhe nuk ka asnjë. Për tani. (Dhe boshti i karrocës së rrotave dhe i kuajve janë të këmbyeshëm. A keni humbur? Mirë).

P: Si dhe nëse mund ta emërtoj ndërtesën e piratëve "Klad"?
Pyetje: Ndërtimi i piratëve "Thesari" është fitimtar, sikur të mos jeni një përbindësh. Tobto, sikur të ishe pirat dhe koka të mos të kapte përbindëshin pas derës, dhe gjithashtu nëse nuk e mbylle papranueshmërinë (kështu që nuk e more përbindëshin për dore), atëherë kaloni në faza Ne pastrojmë kamaret. Dhe mund t'i marrësh gjërat në errësirë ​​kur ta hapësh.

P: Unë luaj për rregulla më të shpejta me fazën "Dëgjimi i derës". Si i kapni piratët?
Pyetje: Pirate, si më parë, është e mundur të marrësh sendet në errësirë, ose nëse duhet të pastroni kamaret. Pra, ce trohi do të liroj piratët. Ale nuk është një problem i madh.

P: Unë jam një pirat i të barabartëve të parë. Si mund të ndryshoj barazimet për sendet?
Oh jo. Nuk ju intereson shkëmbimi. Munchkin i pragut të 1-rë nuk mund ta kalojë vullnetarisht natën (për pagesë, nëse është e mundur).

Pyetje: Unë jam një munchkin i 9-të i barabartë me një theks francez. Si mund të fitoj ndërtesën "Zvablennya", në mënyrë që të ndihmoj dikë dhe ta shpërfill me kë?
Pyetje: Nuk mund të injorosh marrjen e një ndeshjeje për një luftë.

P: Çfarë ndodh nëse fitoj "Zvabi" në nivelin e 7-të, dhe pas kësaj ata hodhën një përbindësh në betejë, dhe tani, pasi kam fituar në këtë betejë, do të fitoj në gr?
Pyetje: Munchkin është e mbushur me magji nga ju. Vіn nuk mund t'ju ndihmojë të luani lojën dhe nuk mund të injoroni tërheqjen e parave. Tani ju jeni vetëm.

Pyetje: "Thirra" një supervajzë, dhe më pas ajo thirri në "BREAKING THE SEXTANT" për të ndryshuar pozicionin tim në një njeri. Tani mund të heqësh qafe biy, tk. її podloga nuk i përshtatet më times?
Oh jo. E keni thirrur tashmë її ... yogo ... nuk ka rëndësi. Në çdo rast, "Breakdown of the SEXTANT" nuk mund t'ju tregojë se çfarë ishte. Vaughn tani - vin, dhe ende ju ndihmon në betejë (me një penallti "-5", padyshim).

P: A e kopjoni bonusin e "Artilerisë së Karpenterit" për përbindëshat, edhe nëse është një erë e keqe një herë?
Pyetje: Carpenter's Artillery kopjon bonuset e më shumë se një karte që thotë "një herë" ("një herë", "goditje vetëm një herë"). Nuk ka asnjë frazë të tillë në abonentët e përbindëshave, kështu që shpërblimet e tyre nuk dublikohen nga "Carnal Artillery".

Pyetje: "Zahlyi tatuhi" nuk mund të vishet nën forca të blinduara, por aksi "Tre shkëmbinj në Brood në Vukha" mund. Chi a mund të vesh marrëzi nën tatuazhe?
Pyetje: Nëse keni bërë tatuazh mbeturina, atëherë duhet të shpifni grupin dhe t'i drejtoheni mjekut, i cili është edhe më keq (me fjalë të tjera: jo, nuk mundeni).

P: Theksi im i preferuar në Pirate Munchkin është britanik. E di që Munchkin Impossible është gjithashtu britanik. E njëjta dhe e njëjta gjë?

Një nga veçoritë e theksit holandez ju lejon të merrni kartën kryesore të sendeve. A mund të marr një kartë për një zbritje?
P: Kartat me zbritje mund të merren vetëm për aq kohë sa karta thotë qartë se duhet t'i marrësh me zbritje. Në raste të tjera, një kartë merret nga një kuvertë e dyfishtë.

Pyetje: "Sloop-Sloop" gardh nënat dhe rroba të tjera të shkëlqyera, përveç vetë "Sloop". Chi do të thotë që unë jam oficer i marinës, nuk mund të bëj një tjetër anije?
Oh kështu. Anijet janë rroba të shkëlqyera. Sloop-sloop nuk e lejon nënën të ketë veshje të tjera të shkëlqyera.

P: Chi a jam unë fajtor që e solla anijen në anije? Aje tse - rroba, ato kanë një çmim në flori (piastres), kështu që si t'i blej si rroba të vërteta?
Pyetje: Mund t'i shesësh për rіven ose të fitosh "Chit!", në mënyrë që t'i blesh si rroba të pavarura, por në raste të tjera duhet t'i blesh vetë në anije.

Pyetje: Sir Francis Drake nuk zihet me askënd që ka theks britanik. Si po luftoj unë me të, dhe britaniku po më ndihmon, edhe Drake është jashtë luftës? Po përbindëshat e tjerë në betejë?
P: Ser Francis Drake është jashtë luftës, ashtu si një Munchkin me theks britanik në luftë. Megjithatë, ju nuk i hiqni thesaret që ai ka lënë, doket nuk mund të kapërcejnë pjesën tjetër të përbindëshave.

B: Munchkin po ndjek një peshkaqen. Sa peshkaqenë mund të marr nga dora ime? Dhe pse i kam të gjitha kartat në duar - vetëm peshkaqenë?
Pyetje: Mund të luani skillki nëse doni peshkaqenë nga dora juaj, nëse dëshironi.

Vallëzon me peshkaqenë

P: Në kartën e Oktapodëve thuhet se më injoroj, sepse kam më shumë se dy duar në mua. Të intereson që rrobat nën Chitom të më japin një dorë të tretë?
Oh jo. Oktapodi mrekullohet nga duart e vërteta. Nëse fitoni "Chit!"

P: A mund ta fitoj ndërtesën e pershoprokhіdnik "Znahіdlivіst", në mënyrë që të mund ta heq pjesën nga dora ime dhe të mos e shpërdoroj atë si pasojë e dënimit?
P: “Fajtori” nuk të lejon të marrësh rroba në dorë për të humbur.

Munchkin Conan (seti bazë)

R: Chi do të thotë teksti i kartës "Dragon nga xhungla" ("Dragoi i xhunglës"), shko të gjitha kartat një herë, zіgranі jumu për të ndihmuar, do të japë një bonus +2?
Këshillë: Kjo do të thotë që pasi të luhen letrat për të ndihmuar Dragoin e Xhunglës, ato heqin një bonus shtesë prej +2.

Conan the Barbarian (përforcues)

P: Unë mbaj "Maskën e Akeronit" dhe dora e përbindëshave është në mua. A mund të hedh disa letra për t'i shtuar numrit të madh të përbindëshave?
Oh jo. "Maska e Akeronit" mund të jetë vikoristan vetëm një herë në rrahje.

P: Ju lutemi, sqaroni tekstin e kartës “Banori”: “Qoftë një veshje që u jep një bonus luftarake varreve, ju mund të përdorni vikoristanin për të ndihmuar Banorin. Ky i ri ka shumë duar!”.
Pyetje: Nëse keni një veshje në dorë ose në dorën tuaj që ju jep një bonus luftimi dhe dëshironi të luani The Banor, mund ta bëni atë. Karta do të hiqet menjëherë nga Banori.

Munchkin Cthulhu

P: Mustaqet tashmë janë kthyer në kulti. Nëse luaj një kartë, nëse më grabit si kulturist, atëherë do të përfundojë keq. A mund të fitojë një gdhendës tjetër kartën Pro R? schob skasuvat card, dhe, si e fundit, hyrja ime në kult dhe fundi i gri?
Pyetje: Edhe jo shumë letra në "Munchkin" mund të thonë efektin e një karte tjetër, kështu që nuk kishte ndonjë ... dhe "Rreth R" ishte? - njëri prej tyre, për të cilin gra nuk mbaron, ai që nuk bëhet kultist.

P: Kam një "Aplikim të një anëtari kulti". Kur jam anëtar i një kulti? Sa shpesh mund të marr një vendim?
Pyetje: Mund ta ndryshoni nëse ju mungon, nëse ju mungon dhe nëse është e nevojshme për ju. Për shembull, ju mund të përfitoni nga një kulturist në të njëjtën kohë, në mënyrë që të hiqni një bonus +2 në luftim, duke mos u marrë nga një kulturist, në mënyrë që të mos lejoni që jo-kultisti i mbetur t'i heqë rіven. Nëse ju shqetëson, atëherë është më mirë të lexoni libra sekretë të qetë, në mënyrë që të mësoni në nëntokë.

P: Usі іnshі gravtsі vzhe є kultists. Unë mund të "Dedikimi i një anëtari të kultit." Meqë jam zhavorri më i madh, a mund ta quaj veten një kulturist për të përfunduar lojën?
Oh kështu. Ia Ia!

P: Më shanë me mallkimin “Zbroja që u hidhërua” dhe shanin rrobat vetëm për klasën e këngës. Si mund ta heq këtë klasë, si mund ta marr këtë pjesë të veshjes dhe të ndaloj marrjen e një gjobe për efektin e mallkimit?
Oh jo. Tingulli i "Zbroya, sho embittered" ka rënë, veshja pushon së veshuri nga rrobat e të gjithë ventilatorëve dhe bëhet një gjobë e përhershme, e cila thjesht varet mbi ju. Për më tepër, kjo pjesë e veshjes tashmë është marrë. Ale është e pavarur, përveç kësaj, ju e dini që nuk jeni, ju jepet një gjobë, ju nuk dini mallkimin.

Kasafortë e pashprehur

P: “Bibliofobia” më kapi. Në kartë shkruhet se nuk mund ta këndoj kartën me fjalën "libër" ose mbaresën "-ikon" në emër. Chi lie tse te "Nekroerokon" (Necronookiecon)?
Pyetje: Sipas idesë së krijuesve, "Bibliofobiya" ishte në "Nekroerokon". Ju jeni më të respektueshëm!

Shpella të çmendura

Z: Rregullat thonë që nëse luaj portalin me duar ose di joga pas derës, do të nxjerr një kartë për zëvendësim. Si duket po flak portalin për aktivizimin e gjallërisë pas mallkimit të paturpësisë?
Pyetje: Portali Oskilki nuk hyn në zonë (mos hyni në lojë), ju nuk e tërheqni ndryshimin.

Munchkin Fu

Pyetje: Rregullat thonë se "qoftë një kartë, nëse u jep një bonus luftarak përbindëshave, mund të luhet në Bugai." Nëse gdhendësi i barazimit të parë është në modifikuesin e tij të përbindëshit Bug +10, atëherë forca e tij luftarake është më shumë se 13?
Oh kështu. Gdhendja e Rivne (+1), bonusi i Bug (+2) dhe modifikuesi (+10) japin një total prej 13.

Pyetje: Unë jam i zi nga dy stile me kartën "Superstyle", kam një stil të tretë. Për shembull, për arsye sikleti, shpenzoni një stil, si mund të shpenzoni një nga stilet e fatit?
Pyetje: Nëse karta Overstyle luhet në një stil, ju mund të shpenzoni një stil nëse dëshironi stilin që dëshironi të shpenzoni.

P: Karta "Superstyle" - a ia vlen për kshtalt "Supermunchkin"?
B: Po dhe jo. "Superstyle" ju lejon të përdorni një stil më shumë, por, nga ana tjetër, "Supermanchkina", nëse përdorni një stil shtesë, nuk mund të luani një stil tjetër dhe të ruani kartën "Superstyle". Nëse shpenzon një stil - shpenzon një kartë qi.

Pyetje: Në të gjitha kartat Gaki thuhet: "Nëse mund të luani një kartë për të ndihmuar Gaki. Nëse është një letër, nëse nuk i ndihmoni përbindëshat, jepni Gaki +2." Çfarë lloj letrash po mundohen në uvazi?
Pyetje: Shkoni me letrat be-yaki. Rrobat, stilet, klasa, kartat përbindësh. Edhe pse karta nuk u jep bonus monstrave, ajo mund të hidhet, kështu që Gaki merr +2 për lëkurën e kartës së hedhur.

P: Chi є obmezhennya në stilin kіlkіst razvitku?
B: H, e cila nuk tregohet në hartë. Stili juaj mund të ndryshohet sa herë të doni.

P: Unë jam një ninja. Unë jam duke ndërtuar klasën e vikoristovuyu dhe hedh dy letra për të hedhur një petë dhe për të marrë një bonus para sulmit. Nëse e kaloj klasën pas hedhjes së dy letrave, si mund të rrokulliset një peshore?
Pyetje: Sapo të hidhni dy letra - ju keni mundësinë (duke paguar її vartist) dhe mund të rrokullisni kokrrën. Ju nuk mund të kaloni një klasë para se të rrokullisni një kostum dhe të hiqni bonusin.

R: Teksti i kartës "Për stilin" thotë: "Fito për të ngrënë bonuset e tua luftarake! Bonuset për stilin marni në betejë me të. Ashtu si stili im nuk jep bonuse, por nëse është i mirë, a mund të fitoj?
Oh kështu. Fjala kyçe është "bonus". Gaki thjesht nuk i jep vikoristati shpërblimet e kundërta.

Z: Karta "Jo Feng Shui" më lejon të shkëmbej kartën time në vend me një kartë në vendin e dikujt tjetër, në mënyrë që zbritja e paraqitjes të mos jetë sipërfaqësore ndaj rregullave. Tobto, unë mund të ndryshoj mendje për një klasë më të mirë për një klasë, çfarë po kuptoj saktë?
Oh kështu. Ale "Jo Feng Shui" ju lejon të minimizoni kartat dhe të padrejta (për shembull, rrobat për klasën). Një shkëmbim i vetëm - heqja e paraqitjes dhe thyerja e rregullave. Për shembull, nuk mund t'i jepni dikujt një veshje, nuk mund të fitoni një fitore, ose mund të mbani mend statusin e artikullit (këmbeni një veshje që nuk fiton, me një fitore). Ju nuk mund t'i ndryshoni kartat që tashmë kanë karta të tjera në to (për shembull, mbani mend klasën për "Supermunchkin" ose artikullin për "Chit"), kështu që nuk i ndryshoni ato për karta të të njëjtit lloj (të themi, klasa për klasë).

Biznes Monky

P: Versioni im i "Monky Business" nuk ka ikona set në harta, por miqtë e mi kanë. A është e rëndësishme? Po ndryshimi midis kartave tona?
Pyetje: Nuk ka asnjë ndryshim midis kartave tuaja. Është thjesht një falje për drukarni (ose prezantimi i një ninja), dy botimet e para të Monky Business suplementar u publikuan pa ikonë. Duke filluar nga edicioni i tretë, ikona є.

Munchkin Nezdijsnenny (Shpigunsky)

Përgjigje: Besnikëria ime ndaj Munchkin Impossible është britanike. E di që Pirate Munchkin ka gjithashtu një kartë britanike. A janë njësoj?
B: Jo njësoj, por përbindëshat dhe rrobat nuk funksionojnë. Pra, mund të ndryshoni rrjetin dhe të përdorni një theks britanik nga një theks britanik.

Pyetje: Para fjalimit, për britanikët: harta thotë se nuk është e mundur të kemi një klasë të re, atëherë është e rëndësishme që klasa e Playboy të fajësohet. Chi do të thotë që unë mund të fitoj mundësinë e asaj klase? Pse përbindëshat reagojnë ndaj meje si një playboy?
Pyetje: Duke filluar nga botimi i tretë i Munchkin Impossible, formulimi është ndryshuar: ju kujdeseni për efektet e çdo lloj letre playboy, por në fakt nuk keni një klasë Playboy. Tse - epoka zyrtare.

P: A mund të luaj Supermunchkin në Pddanstvo britanike, duke e zbehur ndërtesën e Playboy?
Oh jo. Vërtet, ju nuk keni një klasë Playboy, ajo vlen më shumë se Artikuj dhe Monsters.

P: Unë jam një britanik pa klasë, kështu që unë jam një playboy. Nëse kam një licencë të agjentit vërtet sekret, pse i marr të gjitha pjesët e vogla të Playboy?
Oh jo. Me të vërtetë Agjenti Sekret merr pak piddanstva, por unë nuk mbaj mësim. Ju nuk e merrni klasën e Playboy në asnjë shkallë, thjesht duke qenë britanik, thjesht dukeni si një playboy.

Pyetje: "Extra Training" është i njëjtë me "Supermunchkin", apo jo?
B: Po dhe jo. "Extra-newbie" ju lejon të keni edhe një fillestar (Training), por, në krye të "Supermunchkin", nëse përdorni një fillestar shtesë, nuk keni mundësinë ta ndryshoni atë dhe të ruani "Extra-Newbie". "kartelë. Kështu që harta shkon menjëherë me navitchka

В: Spy Fly mund të futet vetëm nga Harmati (Gun), nuk mund të gjesh një lumë. Nëse ekziston një përbindësh i tillë si "Krijesa endacake", çfarë do të thotë që unë mund të fitoj vetëm në mënyrë të dëmshme në këtë betejë?
Oh kështu. Përbindëshat luftojnë si një grup, dhe aftësia e një përbindëshi për një çast mund të jetë për të gjithë grupin. Edhe pse Spy Fly do të rregullohet mjeshtërisht në betejë, ju mund të fitoni bonuse të tjera kundër përbindëshave.

Pyetje: Prona turistike "Sorry, I'm Lost" lejon që një kërpudha të humbasë në një betejë me një përbindësh të shpuar ashpër. Chi a mund të fitosh tsyu zdatnist në një moment të betejës? ?
Pyetje: Turisti është fajtor për marrjen e një vendimi përpara se të dehet, përfshirë para se të luajë përbindëshin ose "Krijesa endacake". Nëse përbindëshi tashmë është rrëzuar, është e rëndësishme që turisti është tashmë në betejë dhe nuk mund të fitojë ndërtesën e tij.

Ushqyerja: A mund të fitoj Imunitetin Diplomatik, në mënyrë që ta heq qafe atë, të më frymëzojë më pak duke më irrituar për të ndihmuar dikë tjetër?
Oh kështu. Imuniteti Diplomatik të ndihmon të dalësh nga lufta, pavarësisht nga ata që kanë qenë atje.

P: Në kartën "James Bomb" thotë se mund të luftosh me të edhe pa rroba. A mund të marr shpërblime për jo-rroba në këtë luftë, për shembull, shpërblime për aftësi?
P: Karta duhet të lexohet si më poshtë: "Vetëm ne do të barazojmë pa rroba dhe shpërblime të tjera". Pra, jo, shpërblimet si jo-rroba nuk mund të ndihmojnë. Tse - epoka zyrtare.

P: Si të bëj një rutine, pse kuajt dhe makinat hipin me të njëjtën?
Pyetje: Kur rrjetet janë të përziera - kështu. Kali është një karrocë dore. Karrocë - tse Skakun. Gjithçka që qëndron në njërën, dіє і në tjetrën. Megjithatë, anijet nuk є nі tim, nі іnhim, navіt kur zmіshuvannі rrjetet.

Zirkovy munchkin

P: Pse mutantët janë fajtorë që dridhen përgjithmonë midis tre duarve dhe dy kokave?
Pyetje: Era e keqe mund të zgjedhë gjithmonë midis këtyre dy gjasave (ose të zgjedhë dy baste zero), por era e keqe nuk mund të fitojë në të njëjtën kohë, dhe ato dhe të tjera.

P: Mutanti ka aftësinë të hedhë letrat, në mënyrë që të mund të marrësh të reja, nuk mund të punosh në betejë. A do të thotë kjo se një mutant nuk mund të punojë nëse është në fushën e betejës, apo vetëm nëse ai vetë është në fushën e betejës?
Pyetje: Vetëm nëse jam vetë në betejë.

P: Çfarë do të thotë ndërtesa e kiborgut "Riven 2"?
Nëse e filloni grupin si një kiborg, e filloni atë nga barazimi i 2-të. Nëse bëheni një kiborg në nivelin e parë, do të ngriheni menjëherë në nivelin e dytë. Një personazh cyborg nuk mund të shkojë kurrë nën nivelin 2, në mënyrë të ngjashme përpara se personazhet e tjerë të shkojnë nën nivelin 1. Prote ju keni pushuar së qeni një kiborg, nuk i shpërdoroni paratë tuaja, por nëse bëheni kiborg, nëse jeni tashmë në lumin e 2-të ose më shumë, nuk shihni asgjë. Kjo shpjegohet në të gjitha botimet, para së gjithash.

P: Unë nuk jam një djalë me vegël. Cili është shkëmbimi im për agregatët?
Pyetje: Ju mund të mbani skilki në një agregate vjetore, por mund të fitoni vetëm një. Detyrat e tjera kthehen anash, sikur të ishte një veshje tjetër, pasi nuk mund të fitosh (për shembull, rroba për një garë që nuk është e jotja në radhë). Erërat e Tsim hidhen në erë si rroba të shkëlqyera nga rrjeta të tjera, kështu që mund të mbani vetëm një.

P: Unë jam një sens. I kërkova ndihmë një njeriu tjetër. Vіn vіdmovivsya. Unë, si më parë, marr një bonus +2 për ata që janë vetëm, pavarësisht nga ata që kërkojnë ndihmë?
Pyetje: Natyrisht, pranoje. Në betejë, ju, si më parë, jeni vetëm, por tse - gjithçka që është e nevojshme për stosuvannya tsієї zdіbnostі.

P: Dhe si ka partner sensu, vin, si më parë, i heq bonusin +2 për "betejën vetëm"?
Oh kështu. Ju mund të hiqni bonusin nga partnerët tuaj. Ju mund të fitoni Doppelganger. Nëse një varr tjetër hedh një granatë, ose përndryshe kundër përbindëshit, për t'ju ndihmuar, ju nuk e shpërdoroni bonusin. Ju e shpenzoni këtë bonus ashtu si një varr tjetër ju vjen në betejë si një ndihmës.

Z: Si e bëni barin e maces?
Pyetje: Ashtu si një mace që hap dyert dhe NUK njeh një përbindësh atje, ajo ka një zgjedhje midis tre opsioneve: papranueshmëria e shukatit (përbindësh nga "dora"), pastrimi i kamareve (dyert janë të mbyllura) ose hapja e dyerve të tjera. Si macja që hap dyer të tjera, duke i qëndruar asaj, derisa t'i trokasë dyert në kalli, tek jomacja, që edhe pas dyerve të tjera të mos dukej një përbindësh, mund të shukatosh pasaktësi ose të pastrosh kamare.

P: Çfarë është macja fitimtare, si duket me kartonin e parë?
B: Është si një makarona, ka një spratsovu. Si mund të jetë ndryshe - macja mund ta luajë atë ose ta marrë në dorën tuaj për gjykatën në pushtet

P: Chi є yakіs zamezhennya për ata, nëse mund të vishni rroba okremі "lazer"? Zokrema, nëse dikush ka një depo armësh "lazer", si mund të vendoset "Antimateri" në të gjithë copën?
B: Jo, ju mund të dini nëse duhet të shesni ose të hidhni karta të tjera në çdo orë, nëse keni nevojë (duke iu referuar rregullave standarde të zbritjes, natyrisht). Zokrema, “Antimateri” thotë “një copë”. Rregullat janë të interpretosh hartën e lëkurës së armaturës "lazer", sikur të kisha veshur një rrobë.

P: A e lejoni vdekjen në Antimaterie?
Oh jo. Në kartë shkruhet "asgjë tjetër nuk do t'ju lejojë ta shihni atë" - e njëjta gjë mund të hiqet. Kjo kartë thyen rregullat normale për vdekjen. Ju do të privoheni prej saj edhe në vdekje, nëse shfaqet personazhi juaj i ri!

P: Çfarë mendoni se Antimateria goditi topin Pikh? Tani nuk do të jepni gjithmonë një gjobë "-6" apo, si më parë, do të duhet të luftoni për gdhendjen e gjykatës?
Pyetje: "Antimatter" ndryshon vetëm shenjën e bonusit në më të gjatë, asgjë më shumë. Në këtë mënyrë “antimaterialit” “Pih-garmata”, si më parë, i mbetet një opsional. Nëse dëshironi të fitoni, do të hiqni dënimin “-6” nga beteja. Yakshcho, e parëndësishme në vend, pasi keni drejtuar një përbindësh, ju e dini verën - ju nuk e merrni për një rіven të re, por ju hiqni gjërat tuaja. Otzzhe, si ju virishish mos fitoni "Pih-top", nuk do ketë gjoba ditore.

P: Si në betejë, dy varre dhe Cthulhu i madh i kishte pirë, çfarë morën dy të barabartë, çfarë jetuan?
Oh jo. Tim nuk është më pak, ashtu si Cthulhu i Madh kishte një bula "çift Gidka" ose "...klon Yogo", dhe pasi kishin pirë një munchkin prej tyre, ata mbijetuan (për të gjithë ata që nuk luftuan) u ngritën në dy të barabartë.

Z: Unë luaj klasiken "Munchkin", ku të gjitha rrobat mund të vlerësohen në ar. Dhe ja ku jemi në kredi. Si e di se çfarë do të ndodhë?
Pyetje: Të gjitha llojet e krediteve dhe ariut janë të njëjta. Në edicionet e reja të "Zoryany Munchkin" dhe "Luftërat e Kllounëve" ne zëvendësuam kreditet me florinjtë e parave me komplete të tjera.

P: Raca ime e preferuar në "Zoryanoy" është një mutant. Jam me fat që “Super Munchkin” ka edhe mutantë. E njëjta dhe e njëjta gjë?
Pyetje: Mutantët nga "Zoryany Munchkin" dhe "Super Munchkin" mund të kenë dridhje të ndryshme, kështu që teknikisht ata nuk marrin erë të keqe në të njëjtën kohë. Tim nuk është më pak, letra që luajnë në mutant, luani në të dyja, sikur po ndryshoni dy kuvertë.

Pyetje: "Fusha statike" më lejon të trullos ose të gjithë gravitetin ose të gjithë përbindëshat, nëse doni të lëvizni. Tse lejon dikë që të fshihet automatikisht, ose të programojë automatikisht. Chi a mund të kontrolloj rezultatin e rrotullës së birit?
Oh jo. "Fusha statike" tregon qartë se çfarë është e nevojshme të rritet, nëse era e keqe detyrohet të tërbohet. Meqenëse era e keqe ka hedhur një vdekje, erëra e keqe nuk betohet për të. Erërat tashmë ose u rrahën, ose nuk mundën.

P: Unë nuk di një ose dy gjëra për "chervinator". Nëse jam tregtar, pse mund të përdor një kartë? Chi mund të shpenzoj rіven?
Pyetje: Me dy fjalë për "chervinatorin": Ashtu si i pari i barabartë - nuk ka shthurje. Nëse jeni tregtar i barazimit të dytë, ose më shumë, do të shpenzoni 1 kartë ose 2 të barabartë. Mustaqet e jo-tregtarëve në prag të 2-të, dhe për më tepër, shpenzojnë 2 prag.

Vіyni clownіv

P: Unë jam një eksplorues dhe hodha dorën për të më ndihmuar të gjeja një varr tjetër për të më ndihmuar. Si do ta kaloj klasën time, pse të shoh një varr tjetër jashtë betejës?
Oh jo. Tashmë e keni paguar ngecjen e mundësisë, pasi keni hequr dorën. Fitore e marrë tashmë para luftës.

P: Electrook mbron të gjitha kartat nga dora në dorë. Do të thotë që unë nuk mund të luaj letra me duart e mia?
Oh kështu. Askush (duke përfshirë ju) nuk mund të luajë një kartë me dorën tuaj në beun tuaj.

P: A ndihesh si mallkim? Era e keqe më vjen, si mund të nxjerr vetëm një kartë, apo mund të marr një kartë në dorë?
Pyetje: Edhe nëse e merrni dritën në errësirë, mund ta merrni në dorë dhe të luani në varrin tjetër, nëse ajo derë hapet (për shembull, ju e fitoni veten vetëm kur nuk e shihni dritën). Në situata të tjera, sikur të kishit fituar në vіdkritu, ju mund të vikonati vimogu vіdsiku (duke mbrojtur të gjitha "Bishat Vagabond", pasi ato mund të shfaqen atje).

P: Si e ndihmon një kërpudha dikë tjetër me një shofer, i ndihmon ata të dy?
Oh kështu. Vіdsіk dіє oboh. Kështu, për shembull, Munchkins i ofenduar shpenzon para në "Alien Viber".

Anije hapësinore

P: A lëvizin anijet me karroca apo kuaj?
Pyetje: Anija nuk është transport dhe jo kalë, pasi nuk përmendet në vetë hartë. Dhe nuk ka asnjë. Për tani. (Por boshti i karrocës me rrota dhe kuajt janë të barabartë. A keni humbur? Mirë!)

Munchkin Super

P: Raca ime e preferuar në Super Munchkin është një mutant. Unë jam një beqar, se "Zoryany Munchkin" ka të njëjtat mutantë. E njëjta dhe e njëjta gjë?
Pyetje: Mutantët nga "Star Munchkin" dhe nga Super Munchkin mund të kenë dridhje të ndryshme, kështu që teknikisht nuk u vjen erë e keqe në të njëjtën kohë. Tim nuk është më pak, letra që luajnë në mutant, luani në të dyja, sikur po ndryshoni dy kuvertë.

P: Si duket të dërgosh Lyudina-Lodira nga "Krijesa endacake"?
Pyetje: Oh, jak... Epo, çfarë është shkruar në hartë? Hidhe një vdekje, schob z'yasuvati, chi do të luftojë me të. Nëse jo, atëherë së bashku me përbindëshat e tjerë, shkoni në varrin tjetër, i cili është fajtor për hedhjen e vdekjes, z'yasovuchi, chi është fajtor për luftën me Lyudina-Lodir, dhe nëse jo, atëherë Lyudina-Lodira me përbindëshat e tjerë. do të shkojë në varr fyes, kush është fajtor për hedhjen ... Tse trivaє doti, doket nuk mbyllen me një bandë prej nesh. Mos harroni: para se të fitoni 4, 5 ose 6, askush nuk mund të ndryshojë forcën e përbindëshave në bandë.

Ushqimi: Nëse vdes, çfarë ndodh me kartat e mia të kthesave?
B: Nëse jeni në botë, hidhni letrat e kthesave. Unë, si rezultat, grada totale e forcave tuaja e tejkalon gradën tuaj, hedh poshtë forcën e dotit tuaj, doket e gradës suaj të lartë nuk do të bëhen më pak, por të barabarta me gradën tuaj.

Pyetje: Unë kam një partner Boy me Tієyu dhe Strength, Sho dhe Ti. Nëse i kam dy duar bosh dhe “Kigti”, a do të ketë e reja bonus +6?
Pyetje: Fëmija me Tye dhe Forca, Kush dhe Ju nuk dublikoni bonuset e ndryshimit. Numri i duarve tuaja të lira mund të ndryshohet, vlera e bonusit në formën e "Kigtiv" ndryshohet.

Pyetje: Unë kam një partner: Një djalë me Tієyu dhe Strength, Scho dhe Ti, dhe unë jam duke luajtur Vibukhnyuk. Vіn bllokuar forcat e mia deri në fund të betejës sulmuese. Cili është ndikimi tek partneri im?
Është e rëndësishme që partneri juaj të ketë të njëjtin bonus si bonusi sipas pikave tuaja të forta. Për këtë, bonusi juaj vlen 0. Pra, bonusi juaj vlen gjithashtu 0.

Pyetje: "Magneti gjigant" është shumë i madh për ta vjedhur atë?
Oh jo. Në të renë nuk shkruhet se artikulli është i shkëlqyer.

P: Meqë jam fitimtari i "yllit me rreze X", për t'u mrekulluar me kartat në duart e një tjetri mushkopi, si t'i them të gjitha varret për ato që i ka i riu atje?
B: E drejta juaj. Por mbani mend, çfarë njohurie është një burim.

Manteli Uloth

Pyetje: "Super Munchkin" dhe "manteli Ulyotny" kanë shokë skuadre me varstyu në flori. Si mund t'i vidhni ato (të keqen në zmіshanіy grі ose për ndihmën e zdіbnosti "djallëzisë")?
Pyetje: Sa për ta, çmimi është në ar dhe nuk është e thënë që era e keqe është "e madhe", që do të thotë se mund të vidhen.

Pyetje: Në kartën për klasën "Smart" shkruan: "Përbindëshat nuk kanë fuqi dhe shpërblime të veçanta ndaj të zgjuarit!" Chi do të thotë që përbindëshat nuk funksionojnë në betejën time?
Oh jo. Tse do të thotë më pak, se nuk ka monstra, që thonë "+5 kundër njerëzve të zgjuar" chi "sulmon njerëzit më pak të zgjuar". Pіdsilyuvachi monsterіv gjëmojnë si djall. Para kësaj, kujdestari, i cili mund të jetë një klasë tjetër, gjithashtu e mbron këtë klasë nga përbindëshat me shpërblime të kundërta.

P: Unë do t'ju jap një kartë të quajtur "Soldered by fanatism" në një gdhendje të ndryshme, në mënyrë që të më ndihmoni në betejë. Çfarë do të bëhet, nëse mallkimi "Ndryshimi i statusit" do të luajë mbi mua? Cili është faji i një varri tjetër, si dhe më herët, më ndihmoni?
Oh kështu. Si dhe іnshі mundësitë, kartat e karrierës vymagayutnya për aktivizim, efekti fillon nga momenti, pasi vetëm ti її aktivizohet. Sapo ndryshon pasi paguani universitetin, efekti, kur bëhet, nuk ndikohet më.

Mumje Munchkin

P: Unë jam një mumje atomike me pajisje +2 në njërën dorë (ky bonus është i barabartë me +3). Yakshto htos zіgrav mallkuar! "Zotërinj!"
Pyetje: Copat e kësaj pjese të veshjes të japin menjëherë +3, її mund të flakësh "Zot!".

Aksesorë dhe aksesorë Munchkin

Munchkin Dice

E rëndësishme: Kini parasysh se ushqimi i kartës Munchkin Dice tani mund të gjendet në shpërndarjen Munchkin Recharge.

Munchkin epike

Z: Unë hapa dy dyer për modifikuesin e Eternal Goblin dhe përbindësh +10. Htos luajti kartën "Switcheroo" (analoge me "Illusion") dhe zëvendësoi Goblin me Dragoin Plutonian. Çfarë do të thotë si modifikues? Në kartën Switcheroo thuhet se të gjithë modifikuesit kthehen në duart e Vlasnikëve, por ky modifikues është viishov nga kuverta.
Pyetje: Modifikuesi trullos në Dragoin Plutonian.

V: Në fillim të orës së zjarrit në epikën "Munchkin" іz zamіshanim shtesat "Vіyni clownіv" bëra derën dhe nxora 2 vodsіki. Çfarë pune?
Pyetje: Grai іz së pari dhe merr tjetrin në dorë. Ju nuk tërhiqni një kartë për zëvendësim.

Kilometër

P: Sa letra "Rotate of Fortune" (Kthimi i fatit) mund të fitoj me grі?
Pyetje: Skin Kill-O-Meter plotësohet me dy karta Turn of Share, një për Munchkin madhështor dhe një për Munchkin Quest. Mund ta kthesh atë kartë për t'iu përshtatur rrjetit të transmetimit. Sikur të keni zënë një kartë, e cila ju lejon të largoheni, qoftë kjo një kartë nga një zbritje, mund të largoheni dhe të telefononi "Rrotulloni Share", kështu që tashmë mund të fitoni. Si kompania juaj e fitimtarit "Kill-o-Meter", atëherë vendosja e "Rotation of Share" në kuvertë do të jetë shumë gjëra të ndershme.

Z: Unë kam dy “Kill-o-meters” - njëri është i mrekullueshëm dhe tjetri është në atë që duket si një shtojcë e një smartphone. Si ta përmirësoni "Kill-o-meter" nga një shtesë në një të shkëlqyer? Si mund të këndoj "Rotate the Share" menjëherë nga "Kill-o-meter" nga një shtesë celulare?
Oh kështu. "Kill-o-meter" nga një suplement celular me një total "Kill-o-meter". Por harta mund të jetë ende e saktë, dhe jo virtuale.

Pyetje: "Kill-o-meter" tregon 18, unë luaj "Rotate share" dhe ndryshoj datën në 81. A do të ishte +2 që unë të fusja 83?
Oh jo. Efekti i "Turn of the Dole" nuk është një herë - është një fitore përmes një beteje të gjatë. Tobto deri në 18 shtoni 2, dilni 20, kthejeni vlerën dhe dilni ... 2! I pafytyrë, apo jo?

Promo, monedha, shtesa dhe të mira të tjera

P: A është e mundur që monedhat të këndojnë fuqinë e fatit të Lëkurës në datën e caktuar?
Në: Ndërtesa Svyatkov është një kohë e përkryer për sezonin e festave. Megjithatë, pavarësisht nga çmimi, monedhat funksionojnë në të njëjtën mënyrë, pasi ato ndjekin rregullin e muajit dhe fatit aktual, zëvendësues në monedhë.

Pyetje: Në përshkrimin e disa artikujve promovues, thuhet se pas një erë të keqe fitimtare, mund të jetë e mirë për një varr tjetër. Kur do të kthehet era e keqe në vllasnikun e saj kolosal?
P: Për hir të rregullave të vinjatkiv іz uzgodzhennymi domіnіmi, zavdannya tsikh podіvіv - por iu dorëzua zotërve të tjerë me metodën e kalimit të gri. Këta autorë spodіvayutsya, karrierës і subjekte "mandruvatimut". Për këtë - jo, era e keqe nuk kthehet automatikisht te sundimtarët kolosalë.

Catering: Faqerojtësit janë për shkak të kostos së jetesës pas Victoria. A mund të zëvendësoni dikë, për shembull, një copë letre ose diçka të ngjashme, për të ruajtur një faqerojtës?
V: Epo, përsëri, është e mundur, sikur të jeni mirënjohës për komoditetin afatgjatë të rregullave të shtëpisë. Sidoqoftë, faqerojtësit meta, yakі vymagayut svogo iznischennya, duke përcjellë pamundësinë e їх vikoristannya. Tse - referencë për artikujt e disponueshëm.

Zgjero faljet në Munchkin

version që nga 16/10/2013

Nuk është e mundur të shtoni në stilin e rrobave të disponueshme.
Tek rregullat e shpërndarjes së "rrobave" shkruhet qartë se çfarë zhavorri lëkure mund të "bartë" (për t'i vënë përpara) nëse ka shumë rroba të vogla. Rreth një herë, thuhet se është e mundur të zastosovuvat si nga dora, ashtu edhe nga tavolina.

Nuk mund të veshësh një rrobë, sepse nuk mund të fitosh.
Rregullat thonë qartë se zhavorri mund të "mbart" qoftë rroba, por jo të gjithë mund të fitojnë.

Sapo të ndaloni fitimtarin, hidhni її muskun tuaj.
Me këtë përshkruhet qartë se çfarë duhet bërë prej tyre. nëse nuk mund të fitosh, kthehu anash.

I ligu nuk mund të vjedhë për 1 të barabartë.
FAQ thotë qartë se çfarë mund të bëhet.

Si një përbindësh "nekhtuє", do të thotë që nuk mund të luftosh me të.
Tsej termіn pomilkovo piu në Kartkovy Munchkin z Munchkin Quest. Nuk ka një term të tillë për lexuesin e kartave, përkthimi i saktë është "nuk ripërkthehet" (kështu përkthehet në të gjitha gjuhët e tjera). Kjo do të thotë që ju luftoni me përbindëshin e kësaj strume, nuk mund ta injoroni atë, por nëse e programoni, atëherë shkelja e syrit e përbindëshit do të jetë automatike.

Si një përbindësh "nehtuє", kështu që ju nuk mund të luftoni me të, por nëse fitoni për t'u bashkuar me luftën, atëherë luftoni dhe shkelni syrin për të ndjekur rregullat e shkëlqyera.
Vetë kështu tse pratsyuє m Munchkin Quest. Në Munchkin të konsiderueshëm, përbindëshi "me vozitje" thjesht e lejon atë të lëvizë automatikisht.

Ashtu si në betejë - Kazan / Shark / Anded, atëherë mund të hidhni vetëm një Kazan / Andu dhe vetëm në momentin kur përbindëshi i parë hyn në betejë.
Rregullat nuk thonë asgjë të tillë. Thuhet se nëse një përbindësh i tillë hyn në një betejë, atëherë qoftë varri, mund të keni të drejtë të luani nga duart e një përbindëshi të tillë. Çdo ditë ka shumë ujë, nuk ka kohë për atë vazhdimësi.

Nëse në hapjen e Derës do të kishte një mallkim, atëherë do të përfundonte keq.
Askund nuk thuhet se vrapimi mund të përfundojë. Thjesht kaloni në fazën tjetër të lëvizjes.

Para fazës së bujarisë, nuk është e mundur të tërhiqeni letra.
Ju mund të vishni rroba, qoftë vetë, në betejë. Shumë letra (për shembull, mallkimi) mund të luhen menjëherë, qoftë si mit. Askund nuk është e mundur të mbrohesh shpejt me të drejtën pa ndërmjetës përpara shpërndarjes së kartave "në lloj bujarie".

Në kallirin e lëvizjes përpara hapjes së Derës, nuk është e mundur të tërhiqen letra.
Rregullat thonë qartë se përpara fazës 1 mund të luani letra, të shkëmbeni dhe të fitoni rroba. Në versionet e vjetra të rregullave nuk kishte asnjë sqarim dhe ato filluan menjëherë nga hapja e Derës. Ale tsya mozhlivost zavzhdi është e vogël në rrugë. Për usunennya tsієї falje dhe Bulo prezantoi klauzolën tsey të rregullave.

Ju mund të ndryshoni rrobat me duart tuaja.
Rregullat për shpërndarjen e "këmbimit" thonë qartë se ju mund të ndryshoni letrat në tavolinë, por nuk mund të ndryshoni kartat nga dora.

Ju mund të ndryshoni kartat be-yak.
Rregullat për shpërndarjen e "këmbimit" thonë qartë se mund të ndryshoni vetëm me rroba, por jo me karta të tjera.

Mund të shkruani në tryezë dhe të mos fitoni letra (për shembull, Klas abo Rasu).
T_lki për rroba є përshkrim i jokomedisë. Për llojet e tjera të kartave, nuk ka rregulla të tilla. Në të njëjtën kohë, përgjigja jepet në FAQ.

Naymanets respektohet si një ndihmës në betejë.
Vetëm një varrezë tjetër respektohet si ndihmës, i cili merr pjesë në betejë.

Bazhan Kіltse mund t'ju thotë të ndryshoni pidlogët pasi ndryshimi është bërë tashmë.
Є roz'yasnennya në forumin zyrtar, se Mallkimi i Ndryshimit të Palit mund të ketë dy efekte, mitteviy (ndryshimi i statusit) dhe vodkladeniya (një dënim për një betejë fyese). Efekti mitevian mund të ndihet nga Hotel Kielce vetëm pasi të jetë hequr Mallkimi, kështu që të gjitha mallkimet janë shkatërruar plotësisht. Vіdkladeniya efekt mund të merret nga Bazhany Kіlts be-yakoy ї mitі, midis tyre dhe pa ndërprerje nën orën e betejës sulmuese.

Si një varr, pasi ka dështuar një zmivka, vіn vtrachaє rіven.

Si një varr, pasi dështoi një sy, vera po vdes.
Askund nuk e thotë këtë, budalla.

Kartat që japin gravitacion automatik mund të gravitohen.
Edhe pse në hartë nuk thuhet se varri është për t'u përpëlitur, atëherë për ndihmën e një karte të tillë nuk është e mundur të përkulet gravitati për t'u përpëlitur. Ndoshta falja është shfaqur si rezultat i një përkthimi të fundit: "ju ngre supet automatikisht", që tani zëvendësohet me "ju lejon të ngrini supet automatikisht".

Shkëmbimi me 5 letra në duart e shtëpisë është konstant dhe jo vetëm në afat të shkurtër.
Rregullat përshkruajnë qartë se çfarë është më pak shkëmbimi për fazën e katërt të lëvizjes.

Shkëmbeni për 5 letra në rutsі dіє në kіntsі go gdhendje dermale në të gjitha varret në të njëjtin vend.
Përshkrimi i fazave të kursit mund të shihet vetëm para zhavorrit të përroit, varri i varrit nuk vikonu tsikh dey në të njëjtën orë.

Mund të fitosh vetëm ato letrat e Klas/Rasit, në disa imazhe personazhi i artikullit, që vrapon pas teje.
Askund nuk e thotë këtë, budalla. Pyetjet e shpeshta thonë se shtimi i statusit të një personazhi me një foto në kartën Class/Race mund të futet si një rregull i shtëpisë.

Nastіlna gra "Munchkin" është një lojë me role me letra në zhanrin e "fantazisë". Klasik "Munchkin" të pëlqyera nga adhuruesit e dyshemeve, dhe gjithashtu për të holluar festat me emocione të reja. Pasi të keni kuptuar rregullat dhe nuancat, lëkura do të jetë gati të shkatërrojë nëntokën, të ngasë përbindëshat, të zbulojë sendet dhe të argëtohet për një orë me një kompani të vogël. Gra është e njohur për pjesëmarrësit për 12 vjet, por partia trivatime mundet nga 30 hvilin në kіlkoh vjet, në ngecje, për arsye të mirë dhe këmbëngulje të gjëmimit.

Palosja e copëtuar: e mesme

Sasia e zhavorrit: 2-8

Zhvillimi i aftësive: respekt, komunikim, dinakërinë

Çfarë ka në komplet?

Kompleti i plotë i skarës "Munchkin" nuk është aq i ndryshëm dhe përfshin përbërësit e mëposhtëm:

  • kartat e derës - 95 copë;
  • Kartat e scarb - 73 copë;
  • kub;
  • broshurë me rregullat e Gris.

Kush i përshtatet?

Karta "Munchkin" ka zgjedhur për vete një audiencë chimal për adhuruesit e dyshemesë. Për ata që nuk janë gdhendur në asnjë mënyrë prej saj, ajo do të bëhet vodkrittam i patëmetë.

  • Gra іdealisht pіdіyde për adhuruesit e kartave dhe roleve.
  • Do të bëheni një dhuratë origjinale për një lojtar, i cili nuk di të miqësohet me miqtë kur luan.
  • I përshtatshëm për adhuruesit e strategjisë.
  • Tim, i cili bën shaka për argëtimin në mbrëmje për të kaluar mbrëmjet dhe për të vizituar.

Si shumë karta të freskëta!

Vërtetë, zhavorri, i cili, pasi ka tronditur stilet e kartave me emra të ndryshëm, mund të shkatërrohet. Erërat e protesë janë të lidhura mes tyre nga grupe të dobëta. Këtu fshiheshin "klasa", "raca", "përbindësh", "rroba" dhe "scarbs" të tjera. Më poshtë mund të mësoni për të gjitha kartat sipas renditjes. Munchkin - loja është e hutuar dhe e paqartë, por hap pas hapi mund të zgjidhet me letra dhe të mbërthehet vërtet me mendjen.

Lichnik rivniv

Mënyra më e thjeshtë për të mbajtur një pamje të barabartë është të merrni një letër arkush dhe një bllok shënimesh dhe të mbani shënime manualisht. Ekspertët e telefonave inteligjentë dhe pajisje të tjera me sisteme operative IOS dhe Android për të vlerësuar posaçërisht zgjerimin e shtesave pa kosto që krijojnë një lichnik rivniv. Për këtë, është e nevojshme të futni "Numëruesin e nivelit Munchkin" në grafik, që në përkthim nga anglishtja do të thotë "Munchkin". Lіchilnik rivnіv", nëse varret mund të bekohen me formën e thjeshtë të haraçit për të gjithë pjesëmarrësit.

rroba

Rrobat në "Munchkin" quhen ato karta, të cilat futen në një pykë në formë dardhe para jush në një tryezë. Gjithashtu, kjo kartë përdoret për botën e madhe në stokun e thesareve, për atë në kutka të poshtme, çmimi është në ar.

Në varësi të faktit që personazhi u kap nga pjesëmarrësi, ai mund të jetë nëna e të njëjtit numër rrobash. Përpara tyre, dikush mund të sjellë një top zjarri, në mënyrë të qartë, forca të blinduara dhe forca të blinduara, të cilat marrin dy duar. Një pjesëmarrës në pikëllim mund të fitojë dhe të shtojë rroba shtesë, për shembull, një jakë me thumba. Nuk thuhet se si është zënë një pjesë e trupit të munchkin.

Ju nuk mund të punoni në shkëmbim, të luani duart, të shesni, të vidhni rroba duke e zgjatur betejën dhe duke tingëlluar. Ti, që nuk mund të ndihmohet menjëherë, ose përndryshe nuk është e mundur të vishni, përhapeni në tryezë me një rang të veçantë - horizontalisht.

Duke zgjatur festën, mund të mbani vetëm një veshje të mrekullueshme, sikur të mos ishte një Xhuxh. Sipas rregullave të pyllit, mbrohet të flakësh її, në mënyrë që të fitosh të tjerët. Para së gjithash, është e nevojshme të shisni rrobat e para të shkëlqyera, t'i shpenzoni ato me turp ose mallkim, ta shkëmbeni me një supernik ose ta hidhni atë për të aktivizuar fuqinë e racave dhe klasave.

Sivchati

Termi "Sivuchati" nuk përdoret nga pjesëmarrësit në versionin origjinal të "Munchkin", megjithatë, ai përdoret në mënyrë të habitshme me të në botimin e "Munchkin Apocalypse", në të cilin varret është e nevojshme të jetosh për pjesën tjetër të botë. Luanët e detit janë probleme të reja. Deyakі іgroі podії zmushyuyut zrivatі sіvuchatі, karrierës priruyuє fund svіtu. Kartat "Gjuajtja e Gorobets", "Mos besoni - dijeni!" dhe "Rewind the wodki."

Kartat përbindësh

Përbindëshat luajnë një rol kyç në "Munchkina", edhe nëse janë më pak të suksesshëm në betejat me ta, ju mund të lëvizni nga një nivel në tjetrin (për mbylljen e syrit të kartës së komandës "Take off the rive"). Përbindëshat në zhavorr janë zhavorr në gjuhën e gardhit në kuvertën e derës. Si pjesëmarrës në fazën e hapjes së dyerve për mrekulli, në të njëjtën kohë hyn me të në bіy. Duke hequr përbindëshin në një mënyrë tjetër (për shembull, kur merreni), shkoni direkt në dorën e pjesëmarrësit. Në çdo situatë, zhavorri mund të luftojë kundër armikut në fazën e pasaktësive, ose ta vendosë për mrekulli për betejën e mbinjeriut në çift me "krijesën endacake".

Forcimi i fuqisë së përbindëshave

Duke dashur të emërtoni fjalën "forcë", kartat nga qyteti "Munchkin" mund të ndryshojnë aftësinë e përbindëshave. Erë e keqe ndryshon sasinë e thesareve, atë që personazhi heq, atë që fiton në betejë. Nëse ndonjë pjesëmarrës vetë virishu, skilki podsilyuvachiv vikoristovuvat në atë luftë chi іnshoy.

Pіdsilyuvachi, si të luash një mrekulli, shtohen. Në betejë, ku personazhi lufton me shumë përbindësha në të njëjtën kohë, spiunazhi i pidsilyuvacha tregon se çfarë lloj përbindëshi saktësohet.

Vinyatok: yakscho në grі "Munchkin" në përbindësh zigran Çifti Bridka”, çfarë t'i shtosh pіdsiluvachі të re për të deyut і përbindësh, і për "gjysmën tjetër".

i pavdekur

Tse tі Sami, scho th grupi i përbindëshave Anded. Përpara tyre mund të sillet Zaryan Vampir ose Zaryan Munchkin. Andeda mund të luhet nga dora në betejë, ose në Anded, pa bllokuar kartën "Krijesa endacake". Për qartësinë e kartës, e cila e shndërron përbindëshin në një të pavdekur, ju mund ta luani atë menjëherë si një përbindësh.

Si të luani një kartë thesari?

Nuk është sekret që thesaret "Munchkina" ndahen në dy lloje: një të shpejtë dhe një timchasovy. Nëse pjesëmarrësi nuk refuzon në fazën e betejës me përbindëshin, ai mund të marrë mjaftueshëm kartë thesari në momentin e radhës së tij.

Yak vikoristati scarbi?

Më shumë sende - rroba tse, pastaj cilat rroba mund të veshë një personazh mbi veten e tij (për të cilin, padyshim, duhet të lexoni me kujdes informacionin në kartë, e cila mund të veshë një artikull të vetëm të asaj gare të klasës chi іnshey), » Mund ta rregulloni përbindëshi më i fortë.