Publikuar mbështetje sistematike për No Man's Sky. Limon me sode grub

Një këngë e re në modë për shpirtin kozmik në të njëjtën kohë në kulmin e popullaritetit. Data e lëshimit të lojës për Playstation është 9 shtator, dhe për PC është 12 shtator 2016.
Shumë njerëz për të nxituar në të, por menaxherët personalë shpesh tregojnë se nuk duan të fillojnë. Në këtë artikull, ne kemi shumë probleme në botën e nevojës.

Fuqitë minimale Qielli i Askujt

Si fillim, karakteristikat e një kompjuteri tipik në shtëpi mund të mos jenë të disponueshme dhe rekomandimet mund të mos paraqiten për të. Më poshtë janë karakteristikat e sistemit të kërkuara për fillimin. Shikoni se çfarë është në kompjuterin tuaj dhe shkoni në dyqanin e pjesëve. Tse mund ta zgjidhë problemin nëse No Man's Sky do të nisë.

Nuk e di Qiellin e Askujt

Disku іz groyu për PS shitet për një çmim prej rreth 3500 rubla dhe mund të blihet në çdo dyqan kompjuterash. Për PC për kyçje, kostoja është afër 60 dollarë dhe zgjerohet përmes Steam, por në Rusi është më e zakonshme të fitosh për FTP dhe Skoda groshy. Gjithashtu, më mirë për gjithçka, burimi kryesor i shkarkimit të No Man's Sky nga torrentët.

Instalimi i No Man's Sky

Ekzekutoni instaluesin në modalitetin e administratorit. No Man's Sky nuk u çmontua jo në Rusi, kështu që ne zgjedhim kur instalohen shtigje të personalizuara për instalim, është e nevojshme të rishikohet, sepse nuk ka dosje me emra cirilik në këtë shteg. Më mirë, zvichayno, privoni qі nalashtuvannya për promo. Përndryshe, instalimi nuk ndërhyn në instalimin e programeve të tjera.

No Man's Sky nuk po funksionon!

Le ta zgjidhim me radhë.

Nëse doni të filloni, nëse doni të filloni, nëse doni të filloni, ju duhet të:

  • Provoni ta ekzekutoni si administrator.
  • Për praninë në kompjuter të kartës video në bord, ndryshoni atë, nuk fitohet, por vetë karta video CAME. Për qartësinë e disa kartave video, futini ato në një blic, fikini ato.

No Man's Sky fillon, por asgjë nuk është e dukshme në ekran.
Simptoma e "ekranit të zi" në këtë mënyrë, si gjithmonë, gëzohu, së pari për gjithçka, duke përditësuar drejtuesit e kartës video. Edhe pse nuk ju ndihmoi, ju duhej të provonit ta ekzekutoni lojën në modalitetin fitues. Pasi të zgjidhet problemi, atëherë mund të kaloni në modalitetin e ekranit të plotë. Kalimi midis dritareve dhe modalitetit të ekranit të plotë thirret me butonat e nxehtë Alt+Enter ose Alt+Escape.
Edhe nëse nuk ju ndihmoi, shikoni dosjen në dosje me një gri - të gjithë skedarët që janë në të duhet të jenë të disponueshëm për lexim dhe shkrim.

No Man's Sky funksionon, por është i paqëndrueshëm, herë pas here

Falë shumë burimeve të sistemit, është më mirë të aktivizoni të gjitha programet që nuk janë fitimtare për momentin. Burimet më intensive janë antiviruset, media player dhe arkivuesit në fazën aktive. Për një punë të qëndrueshme, të gjitha programet kanë më shumë gjasa të fiken. Disa antivirusë kanë një modalitet të veçantë "lojë", i cili ju lejon t'i mbroni ato, edhe në mënyrën më ekonomike. Përditësimi i softuerit dhe transferimi i skedarëve nëpërmjet internetit është marrë gjithashtu nga burimet kryesore të programit. Ndryshoni përparësinë e No man's Sky në menaxherin e detyrave (çelësat e nxehtë - Ctrl+Shift+Escape).

Ndërsa loja vazhdon të jetë fitimtare, është më mirë për të gjithë optimizimin e nevojshëm të No Man's Sky. Është e nevojshme të zvogëlohet mprehtësia e imazhit. Kthejeni gjithçka në zhavorr në minimum dhe mund ta ngrini gjatë rrugës. Në këtë mënyrë ju mund të njihni ekuilibrin e punueshmërisë dhe stabilitetit të punës.

Provoni të aktivizoni veçorinë e sinkronizimit vertikal. Vaughn mund të zvogëlojë presionin mbi sistem, dhe të nxisë, të bjerë për arsye. Nëse situata nuk përmirësohet, Vsync është më mirë të kthehet prapa.

No Man's Sky nis, funksionon, por galmohet.

Pavarësisht nga performanca e karakteristikave teknike të kompjuterit, kompjuteri mund të jetë i thinjur, ndonjëherë fillon të galvanizohet ose varet nga dera. Disa zgjidhje mund të përfshijnë filtrim anizotropik. Përfshihet në program, pasi përfshihet në kompletin me drejtuesit e kartave video. Ky është gjithashtu një variant i asaj që është më praktike në sistemet 64-bit.

Disa nga problemet që fajësohen për stuhinë janë për shkak të gabimeve në kod dhe ata gëzohen vetëm për arna. Për shembull, tani ne kemi tashmë një patch No man's Sky PatchFix v 1.12, i cili zgjidh problemet jopersonale të optimizimit dhe defekteve. Ushqyes për tingullin që zhduket në reklama, ndërsa është i pa riparuar, si dhe në lidhje me pjesën softuerike të produktit.

Shitësit me pakicë të No Man's Sky kanë fituar tashmë shumë probleme në lidhje me qytetin e Thunder. Disa "blerës budallenj" tashmë i janë kthyer Sony dhe Steam për kthimin e parave të tyre. Ndoshta, No Man's Sky dhe jo absolutisht opratsovany bubullima në pjesën e ndjeshme të softuerit, por jo programet, absolutisht gabime. Si mund të kthejë një person kockat pas pesë vjetësh, është e mundur të shpërbëhet një gjë e vogël.

KMB No Man's Sky

Oskіlki gra є pіsochnitseyu, një variant i pasazhit, si ky, Sky No Man's nuk ka. Obov'yazkovimi є më pak se 4 kërkime të para, yakі mund të jetë si një tutorial si ky. Që nga momenti i përfundimit të tyre, gjithçka që do të depozitohet në botë varet nga ajo që po bën heroi në momentin e caktuar dhe se si mund të jenë burimet sipas rendit të tij. Në këndin e poshtëm djathtas të ekranit, ka sugjerime rreth kërkimeve të disponueshme dhe aktive. Në një varr tjetër nderimi për veten e tij.
Për pak çaste, si t'ia bëni jetën më të lehtë botës madhështore të No Man's Sky.

  • Copat e barit janë thyer në pjesën e poshtme të tastierës dhe për hir të ruajtjes së tij, ekziston një sistem pikash kontrolli. Për ta shmangur këtë nëpërmjet menysë, ose për ndihmën e butonit të nxehtë, nuk do ta shihni. Pikat e kontrollit krijohen në fazat e këndimit në fillim të orës. Ju gjithashtu mund të keni një pikë kontrolli në hartë, zonën në të cilën kursimet futen automatikisht, përndryshe rezultati do të jetë i saktë. Për shembull, ruani lojën pasi të keni përfunduar kërkimin, përndryshe, mund të fitoni në vipade jo të përsosura - kur dilni nga kabina e anijes tuaj kozmike.
  • Ata që mbledhin barrat e No Man's Sky janë të vërteta, por për mbijetesë, ju ndodh që të jeni të angazhuar në përzgjedhjen e burimeve. Lloji i burimit të burimeve është ndërtuar për hir të përdorimit të një dore për ndihmën e një mjeti shumëfish.

Burimet në grі për të krijuar një sistem elementësh, de spocchatka të ndara në kategori: Okside (O), Izotope (I), Silikate (C), neutrale (H) dhe elementë të shtrenjtë (D). Ajka e elementeve parësore, baza e elementeve teknologjike, aliazhet, furnizimi me energji është tepër i hollë, pasi mund të arrihet edhe në burimet e vendit.

Procesi i renditjes së burimeve nuk është i lehtë, pavarësisht se çfarë objekti bie në elementët e parë, është e mundur të fitohet për krijimin e produkteve ose mallrave për shitje. Zhvillimi teknologjik për të depozituar në burime dhe lidhje të zgjedhura. Burimet aktuale nuk janë aq të lehta për t'u njohur, por më shumë prej tyre janë të pranishme në çdo planet.

Lista e elementeve parësore (në kategorinë e lëkurës, elementët renditen sipas renditjes së rrallësisë në rritje):

  • Zalizo - shukati në asteroide dhe në shkëmbinj malorë.
  • Zinku (o) - vydobuvaetsya іz zhovtih vitіv.
  • Titanium (o) - shukaєmo pranë kristaleve në planetët e nxehtë.
  • Vuglets (i) - shihet nga roslin në planetë.
  • Tamіy9(і) - të bredh në vesat e kuqe dhe me gëzof në planetë dhe asteroidë.
  • Plutonіy (i) shukayemo në skelestіy mіstsevostі, shpella.
  • Eridiy(s) - në reliev tregohet me një kub holografik.
  • Platini (c) - shihet nga kristalet blu.
  • Crisonite (s) - jak dhe platin, i parë nga kristalet blu.
  • Nikel (n) - shihen si asteroidë.
  • Іridіy (n) - vydobuvaєtsya z asteroidіv dhe gіrsky porіd.
  • Mіd (n) - në të njëjtin vend, de y Iridіy.
  • Ari (n), alumini (n) dhe Emeril (n) janë nxjerrë gjithashtu në asteroide dhe në shkëmbinj malorë, por ato janë më të pasura dhe më të pasura.
  • Kaliumi (d) - shihet nga rritjet e rrumbullakëta që rriten në planetë.
  • Omegon (d) - duket si kafshë.
  • Radnox (d) - shihet në racat malore.
  • Murrin (d) - roslin shihet në planetë dhe satelitë.

Të gjithë elementët e shtrenjtë janë jashtëzakonisht rіdkіsnі, për të cilët tsіkavі është në thelb si një mall.

Për lustrim dhe përpunim të ndryshëm, elementët e përparme përdoren në lidhjet, si Aroniy, Kroliy, Grantin, Geroks, Lemmy, Magmoks dhe Terumin. Aliazh Tsі, në zemrën tuaj, vikoristovuyutsya si napіvfabrikati për krijimin e anijeve kozmike dhe budіvel.

Ushqimi për herë të parë në No Man's Sky

  • Si mund të marr një motor ndezës? Do t'ju duhet të krijoni 4 arkush Karita (ju duhen 50 njësi Hall dhe një hapësirë ​​e lirë në inventar).
  • Si mund të përdor një skaner? Duhen 25 njësi Vuglet.
  • Si të ngarkoni motorin?Është e nevojshme të njohësh kristalet e kuqe, të nxjerrësh Plutoniumin prej tyre. Vіn vykoristovuєtsya si një zbehtë.
  • Si mund të përfitoj nga Impulse Engine? Do t'ju duhen 200 njësi Eridiya, dy arkush Karita dhe 20 njësi Zinka.
  • Si të ngarkoni Impulse Engine? Dobuti Tamіy 9 z roslyn іz tryoma dhe më shumë nizhkami.
  • Si të përmirësohet vizioni analitik? Ju lutemi përdorni pajisjen e etiketimit binocular për të zmadhuar imazhin dhe për të vendosur shenja në objektiv.
  • Kush është Vartov? Robotët që mbrojnë territorin. Nëse jeni dorështrënguar me furnizimin me burime, era e keqe mund të sulmojë, nëse ju kujtohet. Kur shfaqet një dron i tillë, është më e lehtë të kapësh minierën, dhe nëse sulmon, është më e lehtë të vraposh. Çdo vit mund t'i qëlloni, por më shpesh, thjesht mund t'i unifikoni.
  • Si ta privoni planetin? Riparoni dhe mbushni me karburant anijen kozmike. Ngjituni në kabinë dhe shkoni përpjetë, deri në agim.

Video rreth krijimit të No Man's Sky

No Man's Sky është një projekt i pashembullt dhe unik i llojit të tij për të qenë i dobishëm në hapësirën e jashtme dhe në planetë të ndryshëm. " s Sky. Ndihmë sistematike, duke parë lojën dhe grafikën - lexoni për gjithçka më tej.

Historia e krijimit

Projekti fillimisht u pozicionua si një lojë e pasur me koristuvach, më pas shitësit me pakicë e ndryshuan konceptin në një simulator të eksplorimit të hapësirës. Deri në publikim, kanë mbetur edhe pak muaj, nuk mund të thuhet saktësisht se për çfarë do të bëhet fjalë për simulatorin. Nga njëra anë - grafika kryesore me një pamje të ndritshme dhe të pasur, nga ana tjetër - një imitues i tregimit me një lojë të pakuptueshme. Le të hedhim një vështrim në historinë e krijimit të No Man's për PC, e cila u njoftua së fundmi.

Trëndafili grek u rrit në vitin 2013. Në ekspozitat numerike, publiku ishte autor i videoklipeve me gameplay, kështu që nuk u reflektua në pyetjen: për çfarë do të jetë loja? Në vitin 2016, Studio Rotary filloi të zgjerojë detajet dhe të japë intervistat e para. Publikimi i projektit u njoh në kallirin e zi 2016, por edhe një herë u transferua në gjarpërin e të njëjtit vit. Gra do të vijë në PC dhe PlayStation 4 pikërisht atë ditë. Herë pas here, shitësit me pakicë të lojërave Hello shtojnë pjesën tjetër të goditjeve dhe rregullojnë defektet, si era e keqe.

Rreth çfarë gra?

Praktikisht nuk ka asnjë komplot në grі. Siç duket, vetë shitësit me pakicë, era e keqe u lodh nga vargjet standarde në lojëra dhe histori banale. Këtu gdhendësi i haraçit vetë dhe mund të farkëtojë fuqinë e historisë. Ju jeni një doslіdnik kozmik, një lloj lërimi nëpër hapësirat e Gjithë Botës në kozmosin e lagësht. Gjithçka tjetër është vetëm fantazi e vetë gdhendësit.

Oriz Vіdmіnnoy є ata, karrierës gjithë botën në grіє є plotësisht seamless. Ju mund të fluturoni nga planeti në planet pa ndonjë përparim dhe tranzicion. I gjithë territori i planetëve dhe hapësira e hapur është një vend i mrekullueshëm. Kjo është arsyeja pse është e nevojshme të sillni përfitimet minimale sistemike të No Man Sky në tempuj. Edhe nëse dëshironi të grumbulloni një informacion të tillë, nuk keni nevojë për burime, pa u dukur si një magazinë grafike.

Gra nuk pretendon për realizëm si fotot. Mirëpo, grafika duket sikur është fryrë qartë. Megjithatë, tse chip gri. Në varrin e saj, ajo thjesht mund të jetë e mëshirshme dhe të shijojë bukurinë e saj. Por për të cilët ndodh që të kaloni kohë në një kompjuter të vështirë, edhe nëse nuk lejoni që No Man Sky të funksionojë në një PC me treshe.

Tipari tjetër është përmbajtja që gjenerohet. Pas shpalljes së projektit ka pasur një paralajmërim: si do të zbatohet nga pikëpamja teknike. Është praktikisht e pamundur të krijosh të gjithë universin nga qindra mijëra planetë me dorë. Shitësit me pakicë e gjetën kështu. Erë e keqe krijoi një gjenerator sovran, i cili krijon një rend vipadkovy për planetët. Në të njëjtën kohë, një gjenerues i mendimeve deri në detajet më të rëndësishme. Krijesat Navitimutsya krijohen në lëvizje dhe nuk e përsërisin veten përmes një spërkatjeje planetësh.

Sa i përket lojës, gjithçka është e pakuptueshme këtu. Gravtsev të shtrihet në anijen e pasur të planetëve të ndryshëm, të fitojë burime, t'i mbledhë ato, t'i shesë, të dyfishojë, të kalojë armikun dhe të inshoy pasur. Nëse të gjithë elementët janë të këmbyeshëm menjëherë - tregoni versionin e lëshimit.

Mbështetja e sistemit No Man Sky

Iz tsim por jo gjithçka është e qartë. Narazі rozrobniki priludnili më pak se ndihma minimale sistematike për të nisur gri. Konfigurimi është përgjegjës për komponentët e mëposhtëm: procesori Intel Core i3 i gjeneratës së fundit ose procesor i ngjashëm AMD, të paktën 8 GB RAM, një kartë video me 2 GB memorie në bord dhe 10 GB hapësirë ​​të lirë në një hard disk për të instaluar . Sistemi operativ nuk është fajtor për Windows 7 në arkitekturën 64-bit.

Është e mundur të ndërtohet një visnovok, në mënyrë që për të nisur atë robot të qëndrueshëm me kapacitet maksimal, grafika e sistemit No Man Sky do të jetë më e pasur, veçanërisht për të shkatërruar përmbajtjen që gjenerohet automatikisht gjatë procesit të lojës. Për të cilët ju nevojitet edhe më shumë memorie operative dhe lodhje e procesorit.

Podbag

Ende nuk është e qartë se cilat janë kontrollet për No Man Sky. Gradovgobud, në një yakіy є të gjitha të brendshmet. Vіd tsоgo і vjedhas në projektin gravitacional sumnіvi schodo tsіkavosti si një e tërë. System help No Man Sky, më mirë për gjithçka, sërish pjesë e audiencës, apo të ngelesh për një kohë të gjatë pas këtij projekti?

data e daljes: 12 shtator 2016 (29 korrik 2018)
Data e nisjes në Rusi: 12 shtator 2016
Zhanri: Veprimi, 3D, Personi 1, Personi 3
Rozrobnik: Përshëndetje Lojra
Vidavets: Përshëndetje Lojra
Version: 1.7
Lloji i vizionit: Liçensë
ndërfaqja mov
Mova dubluar: Rusisht, Anglisht dhe të tjera
Tabletë: Prezenca (CODEX)

Mbështetja e sistemit:
Sistemi operativ: Windows: 7 / 8 / 10 (vetëm 64-bit)
Përpunues: Core i3
Kujtesa e punës: 8 GB
Kartë video: NVidia GTX 480, AMD Radeon 7870
Hapësirë ​​e lirë në hard disk: 10 GB

Përshkrim: Fantashkencë klasike, її raznomanіttya ajo frymë unike do të marrë jetë në studion e krijuar Hello Games. No Man's Sky është një lojë që godet me shtrirjen dhe ambiciet e saj unike. Ju duhet të arrini gjithëdijen e pashtershme, të zbuloni planetët unikë të padallueshëm dhe të njihni format e jetës të panjohura më parë. Ju nuk mund të shkoni në asnjë rrugë pa telashe, shoqërues fati dhe piratë të egër, por nëse doni të jetoni, përgatituni mirë - përmirësoni kostumin, anijen dhe armaturën tuaj, mund të luftoni, tregtoni ose thjesht ndiqni galaktikë. dії do të jetë nëna e trashëgimisë, yakі і tregon se si udhëtimi juaj do të shkojë deri në qiellin e Askujt.

Hartoni kursin tuaj për gjithëdijen hyjnore dhe mbani gjurmët e 18,446,744,073,709,551,616 planeteve unike. Galaktika No Man's Sky po krijohet në një orë reale, kështu që lëngu i lëkurës së lëkurës do të ketë aftësinë për t'u bërë një persiotransporter. Udhëtimi në hapësirë ​​është edhe më i qetë, pa lemza dhe zbritje, lundroni ndërsa zbrisni nga orbita në sipërfaqen e planetit, ose rripat e punës midis sistemeve yjore.
Zgjidhni aktivitetet sipas dëshirës tuaj - nga luftëtari më shpirtëror i hapësirës, ​​nga të menduarit pas kokës së një pirati te një tregtar paqedashës, një minator dhe një njeri i respektuar. Grati në No Man's Sky mund të jetë aq i mirë sa kurrë, dhe ju do të jeni në gjendje të ndryshoni profesionin tuaj. Vetëm mos harroni se të gjithë vchinkiv kanë trashëgiminë e tyre.
Të gjitha gjërat e mira në Qiellin e Askujt burojnë nga kordoni i jashtëm i një galaktike të vetme të paangazhuar. Në fund të ditës, do të dëgjoni sisteme të padallueshme yjore, planetë, forma të jetës dhe madje edhe fjalime anonime, të cilat askush nuk i ka njohur ndonjëherë para jush. Pas bajanit tuaj, ju mund të ndani njohuri me varre të tjera, duke u dhënë emra emrave tuaj dhe duke i caktuar ato në një Hartë të vetme të Galaxy, në mënyrë që era e keqe të humbasë përgjithmonë, duke iu caktuar ID-së tuaj PSN.
Bëni armiq dhe bëni miq duke u bashkuar me luftën në brigjet e galaktikës. Merrni fatin e ndjekësve në karvanet tregtare, sulmoni luftanijet masive, bëni gardhe dhe përmirësoni mbrojtjen tuaj. Vetëm mos harroni: ndihmoni disa prej tyre, thërrisni pakënaqësinë e të tjerëve.
Dhuna nuk është mënyra e vetme për të arritur sukses. Eksploroni burimet e pasura dhe tregtoni me fitimin më të madh për veten tuaj, dhe me paratë që fitoni, blini ato të përmirësuara dhe anijet luksoze. Është shumë e zënë për ta parë, por po rrezikoni të ktheni respektin e piratëve.
Sa më i mirë të jetë motori i anijes suaj, aq më shumë do të jeni në gjendje të përmirësoheni dhe të shpenzoni më shumë deri në pikën e duhur. Është më mirë të mbroni përditësimin e kostumit nga rrezatimi dhe dovkili profetik. Dhe pastaj, do të ketë gjithnjë e më shumë vіdkrittіv whiling.
Galaktika e Qiellit të Askujt është sërish e gjallë. Її karvanët e tregtisë së leshave, piratët e guximshëm, policia trima dhe anijet ushtarake të Griznit. Të gjitha erërat janë gati për të shkuar. І tsya galaktikë të shtrihet me zhavorrin e Qiellit të Askujt. Kush e di, me gjurmët e kujt vchinkiv ndodh të mbyllësh gojën?


DLC Atlas Rises
Para-porositni DLC

Duket sikur planeti i lëkurës do të jetë unik, do të jetë ndryshe, do të jetë gjithmonë ndryshe. Se në një shkallë të tillë ideja është edhe më zbavitëse, thuhet se metoda e gravitetit do të jetë rruga drejt qendrës së galaktikës dhe me një kosto më të lartë era e keqe do të mbijetojë në çdo mënyrë.

Pra, boshti, për të luajtur në një projekt kaq të pazakontë (të njohur për këtë zhanër), gdhendësit të paktën kanë nevojë për një konfigurim të tillë sistemi:

  • OS: Windows 7, 8.1, 10
  • Procesori: Intel Core i3 ose ekuivalent AMD X4 ose më i lartë
  • RAM: 8 GB (teorikisht, ajo 6 maє vistachiti)
  • Video: GeForce GTX 480 (1,5 GB memorie video) ose e ngjashme me seritë AMD (ATI) HD 5000 dhe më shumë
  • Misce pid gro në Winchester: 3 GB

Tani për tani, gjithçka që qëndron pas veglave të sistemit për No Man's Sky. Duke dashur të ketë sa më shumë të jetë e mundur, schob perekonatisya në të gjitha karakteristikat e nevojshme për zhavorr PC.

Cіkavim nuance є ato scho gri vymagaє pak hapësirë ​​në hard disk. Projektet e zgjerimeve të tilla ishin 3 herë më të mëdha, por ndoshta shitësit me pakicë zbatuan disa nga proceset e lojërave në serverët e tyre. Në këtë mënyrë, gjenerimi i dritës do të gjenerohet dhe përpunohet këtu në serverë të veçantë, gjë që do të reduktojë ndjeshëm sasinë e gravitetit në PC-në e gravitetit, e cila, në linjën e saj, ka rritur vimogi minimale në një gris që nuk quhet i lartë.

Informacione më të hollësishme rreth projektit do të dihen afër verës. Dhe No Man's Sky mund të publikohet më 21 mars 2016, kështu që tashmë është e mundur të lëvizësh "në hundë". Deri më tani është bërë e ditur se do të dalë në Play Station 4 dhe PC.