Destiny буде на пк. Настав час нових легенд. Змагальна мережна гра

1228 переглядів

Як ми вже знаємо, дата виходу Destiny 2відбудеться 6-го вересня на консолі та 24-го жовтня на ПК. В той же час, Bungie анонсували відкритий бета-тест Destiny 2на всіх платформах! Значить, всі будуть задоволені:) відомо, що бета триватиме кілька днів, а цього зазвичай мало для того, щоб повністю насолодитися геймплеєм. Ми розповімо, чого чекати від бета тесту Destiny 2, Щоб ви знали, що варто взяти до уваги.

Проте було б невірно бути трохи захопленим з приводу того, що Доля 2 могла тримати в запасі. Тим не менш, ніщо не є офіційним доти, доки не буде оголошено розробником. Це значно краще, ніж заблоковано. Існують також проблеми, з якими стикається розробник.

Новий список вакансій має дати нове життяцим розмовам. Те, що ми на 100% не збираємося робити, настільки поширене настільки, що воно негативно шкодить іншим платформам. Отже, зараз ми маємо чотири платформи, на які потрібно зосередитися.

Розклад бета тесту Destiny 2:

Якщо ви, як і я, насилу розбираєтеся в часових поясах - клацайте за посиланням на часі і вас перенаправлять на сайт, де ви побачите, який саме цей час для вашої локації. Технології...

Бета Destiny 2 – PS4

Бета Destiny 2 – Xbox One

Бета Destiny 2 – ПК

Замовлено: "кінець серпня"

Загальний доступ: "кінець серпня"

Насамперед, такі фільми, як «Замок на небесах», «Мій сусід Тоторо», «Принцеса Мононок», «Заміна замку» та подорож Чихіро до чарівної країни – справжні хіти. Але як щодо цього процесу? «Я залишу це вам для вашої уяви, але будьте готові до офіційних оголошень».

Ви хочете порт? Читайте на нашій сторінці теми.



Отже, якщо ви дасте лише 5 годин ігрового часу, жанр має справді змінитися! На самоті, безглузде сузір'я повітряних кульзмусило мене зневірятися, нульова точка, як потрапити на цю комбінацію! Історія: Перед історичним минулим стародавнього Єгиптуми поринаємо у роль студента-астролога. Ми пов'язані з Ірисою, дочкою Аккада, яка перебуває на службі у Клеопатри. Коли Аккад та Іріс викрадені, ми йдемо до пошуку цих двох.

Для консолей бета триватиме до 23 липня. Хоча очікується продовження!



Ось, що чекає вас у бета Destiny 2:

  • Homecoming. Перша поодинока місія.
  • Режим гри Countdown (атака/захист бази)
  • Режим гри Control (контроль зони)
  • The Inverted Spire: ще один режим гри з двома друзями або союзниками, які вам підбере гра
  • Нові підкласи: Dawnblade Warlock, Arcstrider Hunter чи Sentinel Titan.

Який обсяг завантаження бета Destiny 2?

На PS4 – 15 ГБ, на Xbox One – 13 ГБ. Варто зазначити, що на Xbox One потрібно лише 13 ГБ вільного місця, тоді як на PS4 потрібно щонайменше 30 ГБ.

Гільдії і не лише

Графіка: хто міг уже "Таємниці да Вінчі" та "Нострадамус" графічно щось виграти, не розчарує. Настроювана графіка, історично оригінальні рекреаційні сцени та допитливі центри мають бути у захваті. Ми завжди знаємо, що наступна мета, корисні тут документи, наступні діалоги та свого роду щоденник. Найчастіше це логічні схеми, які можна вирішити без зовнішнього рішення. Вам просто потрібно дивитися та читати все. У більшості випадків ми повинні інтерпретувати тексти та зображення, щоб реалізувати їхнє рішення, використовуючи різні механізми.

Як отримати код для бети Destiny 2?

Зважаючи на все, з ними виникли проблеми. Давайте покроково розглянемо, як отримати код для бети Destiny 2:

  1. Якщо ви оформили попереднє замовлення на Destiny 2і не отримали емейл із кодом - зв'яжіться з підтримкою магазину.
  2. Увійдіть або зареєструйтесь у Bungie.net з ID консолі, відкрийте меню в лівому правому кутку та знайдіть пункт “бета-коди”.
  3. Якщо не було перенаправлення – зайдіть у свій профіль (праворуч вгорі). Знайдіть пункт меню коди.
  4. Дісталися? Там є секція, присвячена бета Destiny 2. Виберіть платформу, регіон та отримайте код!
  5. Скопіюйте код у PlayStation Store або Xbox Live Marketplace, завантажте Destiny 2.



У початківців, напевно, будуть свої труднощі, просунуті гравці обов'язково отримають гроші. Немає порівняння із простими головоломками «Острів скарбів». Ми збираємо і об'єднуємо, але не повинні створювати абсолютно новий об'єкт із, здавалося б, несупадних об'єктів, які ніколи не будуть використовуватись у реальному світі.

Всі головоломки ґрунтуються на історико-міфологічному фоні. Продуктивність: немає зайвих часів завантаження зі змінами сценарію, лише короткі перетину, нескладна процедура встановлення. Залежно від того, який знак зірки ми вибираємо на початку, гра запускається. Ви можете грати в гру кілька разів. Інтерактивне меню: Замість традиційного меню, ми знаходимося в кімнатах Клеопатри. Різні гарячі точки також є меню.

Що може піти не так у бета Destiny 2?

Практичні підказки бети Destiny 2

У цій частині ми допоможемо не загубитися у всьому, що надає бета Destiny 2і не змарнувати час.

Виберіть правильний клас

Нам відомо, що в бета Destiny 2буде доступно три класи: Titan, Warlock та Hunter. Щоб знати, чого очікувати, потрібно розібратися у характерних рискожного класу. В основному, вони відрізняються бронею, мобільними здібностями, лутом та анімацією рукопашного бою.

Ви думаєте, що вже у грі, але насправді в меню. Претензія: Претензія не така висока, як у Лицаря Габріеля, Темного Попадання або Подряпини. Проте головоломки гри також є частковими заголовками. Геймплей: На жаль, гра надто коротка. Від 5 до 7 години про те, хто не хоче чекати, добре, купіть, гра дуже весело і, безумовно, належить до « гарним іграм». Решту раджу почекати, поки гра дешевша купити.

Для шанувальників: Секрети Да Вінчі та Нострадамуса. Той самий принцип гри, квазі «третина». Висновок: Гарна пригода, на жаль, надто коротка. Відмінна гра з хитрими головоломками, відмінним саундтреком та чудовою графікою, просто чому вона така коротка? А якщо ні, то гра прив'язала мене, навіть якщо історія зараз не така захоплююча, у неї є рука і нога. Але за гроші ви можете спокійно попросити трохи більше ніж гра з градаментом 5 годин. Оскільки я вже мав інші ігри, з якими мені потрібно було значно довше.



Titan - Броня

Основний скіл Титана - броня, і він допомагає не лише тим, хто грає за нього. Destiny 2грунтується на співпраці (як і будь-яка інша гра жанру розрахований на багато користувачів шутер від першої особи), і Титан може утворити блок для своїх тиммейтів, як це було показано в

Ви увійдете у світ, сповнений цікавих персонажів, і б'єтеся, щоб повернути нашу планету в кампанію в кіно. Боріться разом з друзями в різних режимах співпраці або кидайте виклик іншим в інтенсивних розрахованих на багато користувачів матчах. Вирушайте в подорож дій та пригод, щоб боротися з Червоним Легіоном, який має намір знищити всіх нас та повернути наш будинок, останнє безпечне місто на Землі.

Крижане серце: бонус за бронювання

У нападах проникають у ворожу фортецю з трьома гравцями і закінчують всі активні загрози. Заробляйте обладнання, досягнення та престижну зброю у боротьбі, щоб відкрити свій шлях.

Примарний лічильник: бонус за бронювання

Вітальна листівка: бонус за бронювання. Почитайте своїх побратимів-охоронців вітальною карткою. Зарезервуйте Долю 2, щоб запрацювати.

Повернення у світ мародерства.

Коли Desiny вийшла в 2014 році, гравці спочатку були скептично налаштовані щодо брудної історії та контенту, що повторюється. Але з часом, після виходу кількох великих доповнень, включаючи The Taken King та Rise of Iron, гра здобула репутацію якісного MMO-шутера, який виглядає та працює виключно добре. Через три роки шанувальники досі стікаються у світ Destiny мільйонами.

Він включає легендарний меч, легендарний гравець емоції і тематичну емблему Імперії Кабала. Долю 2 буде випущено 24 жовтня. Тільки протягом обмеженого часу, протягом усього бета-коду в магазинах, що беруть участь. Використання Програмного забезпеченняозначає прийняття Програмної ліцензійної угоди.

Регіональні обмеження використовуються. Тому що це одна з самих популярних ігорроку. Перший уже впіймав гарну комбінацію гравців, які протягом кількох років трималися у напрузі, коли гра була зрошена. Розробники змогли послухати відгуки гравців, пообіцявши набагато розвиненішу історію, ніж перший опус для цього сіквела. Але це ще не все, гарна частка також буде зроблена для вивчення.

Destiny 2 окриляє фанатів серії, і випереджаючи запланований вихід пізніше цього року, ми зібрали всі новини, чутки та інформацію про гру в одному місці. Це все, що потрібно знати про наступний блокбастер Bungie.

У гонитву!

  • Що це?Довгоочікуване продовження MMO-шутера Destiny;
  • Коли чекати?Восени 2017 року;
  • Вихід Destiny 2 на ПК?Можливо, але впевненості нема;
  • Розробники Destiny 2: Bungie та High Moon Studios;
  • Видавець Destiny 2: Activision Blizzard;
  • Ціна Destiny 2:Швидше за все 59,99 $ / 3.999р.

дата виходу

Подорож між різними планетами не приведе до систематичного повернення на орбіту, і це приємно. Справді, це продовження буде передбачено розробниками як новий початок, а не як просте продовження першого епізоду. Хоча розробники вважали, що настав час радикальних змін. Перша інформація, однак, змушує нас думати, що історія буде зосереджена на планеті Сатурн і що різні зірки, які ви відвідаєте, будуть заселені місцевими жителями. Режими: Соло, Співпраця, Мультіплеєр.

Сюди входить одкровення дати першого рейду у грі, яке відбудеться 13 вересня о 19 за французьким часом та точним часом виходу. Рекурсиментуємо як точки для простоти. Тим не менш, деякі гравці можуть скаржитися, тому що рейд вимагає як мінімум фермерства, перш ніж він зможе піти, і тому безпосередньо розкопуватиме розрив між тими, у кого є час, і тими, у кого його немає. Тим не менш, можна також перейти на режим експрес-доставки у фермерських господарствах і, таким чином, перейти безпосередньо до основної справи, щоб підготуватися до цього відомого першого контенту.

Destiny 2 вийде пізніше цього року. Спочатку гра планувалася до запуску 201 року, але була відкладена, щоб переконатися, що вона виправдає очікування всіх шанувальників. Було побоювання, що Destiny 2 буде відкладено знову – але Bungie офіційно пообіцяла гру восени 2017 року. Уф.


Цей Рейд, який має хреститися, не розглядатиметься як розширення, а як логічне продовження пригоди. Дивіться зображення в оригінальному розмірі. Тому 28 серпня гравці, які попередньо замовили титул, зможуть спробувати контент, явно схожий на той, який представлений на консолі протягом короткого періоду тестування, який матиме доступ протягом 3 днів, допоки відкритий бета, відкритий для всіх, відбудеться наступного дня. , 29 серпня. Також пам'ятайте, що історія бета-консолей задовольняє користувачів.

Destiny 2 на ПК

Геймери з ПК домагаються виходу Destiny 2 - і, здавалося б, гра ідеально підходить для платформи, яка тривалий час залишалася духовним будинком для ММО. Вихід на ПК обіцяє Bungie доступ до величезної нової аудиторії.

І з'явилися джерела, які стверджували, що бажання геймерів буде задоволене. Чутка про вихід Destiny 2 на ПК вперше з'явилася на NeoGAF у вересні 2016 року, коли користувач форуму, що сподівається на інсайдерську інформацію, повідомив, що співробітник Activision підтвердив наявність ПК-версії. Інформація також була підтверджена Kotaku з посиланням на джерела, близькі до гри.

Точка розширення, але дійсна послідовність

Отже, чи можете ви його повернути? Джейсон Шрайер, один з головних пір'я Котаку, сказав, що чув подібні речі зі своїх джерел. Він також пояснює, що розробники прагнуть розвинути реальне продовження. Проте не було реальних перерв із початковою грою. Ми зберігаємо формулу, покращуючи її та пропонуючи реальне продовження, але ми не дозволяємо персонажам, де місця, які мають бути передані з одного місця до іншого. Дві гри залишаються зовсім різними. Побачимося у наступному році. Зайве говорити, що розрахований на багато користувачів режим перша людина є одним з головних успіхів останніх років, переможцем трьох нагород.

Компанія-розробник Bungie не підтвердила вихід на ПК, але Activision Blizzard заявила, що Destiny 2 "розширить глобальне охоплення франшизи", незважаючи на відмову від версій для PS3 і Xbox 360. Це звучить дуже схоже на швидке підключення мишки та клавіатури.

Destiny 2: Особливості

Activision та Bungie тримають карти закритими – тому підтверджених особливостей нової гридуже мало. Проте є кілька речей вже відомих.

Його спільнота оцінюється у 25 мільйонів гравців у світі. Перша Доля імені зазнала складного розвитку та була змовлена ​​спеціалізованою пресою. Перша гра була піддана критиці за її відсутність оповіді. Студія пропонує ефективні пригоди з безліччю поворотів, які легко розуміють входи та виходи, навіть не пройшовши перший епізод. Все було розроблено так, що неофіти цінують цей фантастично-середньовічний всесвіт. Користувач має вибір між сюжетними місіями та іншими сценаріями «пригоди».

Щільна забудова ігрової зони

Нудьгувати неможливо, тому що герой завжди йшов на швабру, змішаний з епічними квестами. Коротше кажучи, гравець повинен організувати опір Стражам, що вижили, проти людей Кабала, дуже войовничої інопланетної раси, яка щойно знищила останнє людське місто. Його місія – відобразити жахливий Червоний легіон та врятувати вигляд людини, все в атмосфері пост-апокаліптичної військової космічної опери. Ця розповідь про кінець світу досить стандартна в іграх з наукової фантастики, але вона підриває росіанську сторону героїв.

Кінематографічна історія

Геймери будуть раді почути, що розробники приділяють все більше уваги історії та персонажам цього разу. "Наріжним каменем стає велика кінематографічна історія", сказав Ерік Хіршберг з Activision раніше цього року. «Ми акцентували увагу на незабутніх, незвичайних персонажах».

Фактично, щоб удосконалювати свою копію, Бунгі старанно працював над написанням другорядних персонажів. Багато хто має любити Кайда-6, вбивчого робота, чия спеціальність - сміттєвий гумор в умах Хранителів Галактики. Домінус Гауль - один з інших успіхів цього сиквела: накладання, харизматичність та жорстокість у його пошуках руйнування.

Старі друзі, нові місця

Доля 2 запропонувала підтяжку краси, перша гра була розкішною, друга набагато перевершувала її, все було зроблено так, щоб гравець відчував себе щоразу дезорієнтованим. Зупинка дуже кінематографічна флюїдизує пригоди до успішних переходів між місіями, приносячи вражаючу сторону гри. Таке саме спостереження перед захопленням руху, яке ідеально моделює особи, а також голоси персонажів. Геймплей швидко стає захоплюючим, і ми хочемо повернутися до Іо, Титану, Нессу, щоб боротися з противником.

Безліч доповнень

Навряд чи це несподіване рішення, враховуючи успіх незліченних оновлень оригінальної Destiny, але Activision вже підтвердила, що має плани на наступний контент для Destiny 2. Це, ймовірно, означає, що команда буде прислухатися до гравців і забезпечить своєчасно свіжий контент, поряд з змінами ігрового процесу та косметичними змінами.


Доступніше для «випадкових гравців»

«Казуальний» стало своєрідним лайливим словом у деяких ігрових колах, але Activision і Bungie ясно дали зрозуміти, що хочуть зробити свою гру доступнішою для всіх. «Ми зробимо Destiny більш доступною для тих, хто хоче мати більш випадковий досвід шутера від першої особи… не втративши нічого, що люблять досвідчені гравці», розповідає Хіршберг. У що це виллється практично не ясно, але ми сподіваємося, що це скоротить кількість дрібниць і урізноманітнить ігровий процес.

Збереження персонажів із першої гри

Ми не знаємо, як Destiny 2 реалізує ідею перенесення ключових персонажів з першої гри (детальніше далі), але ми знаємо, що певна наступність має місце. «Ідея полягає в тому, що ви створюєте Стража, який супроводжуватиме вас протягом усієї пригоди», сказав менеджер спільноти Девід Даг з IGN у 2014 році. "Якщо ви подивитеся на те, як люди грають в інші ігри протягом тривалого часу, ви побачите, що вони формують відносини з одним персонажем тривалий час". Звучить інтригуюче.

Destiny 2: Чутки

Популярні ігри завжди приваблюють прорив чуток - і ігрове співтовариство Destiny не розчарувало. Ось облава на найімовірніші з них (у порядку зменшення ймовірності).

Destiny 2: Початок із нуля. Без попередніх персонажів гравців

Добре, це суперечить тому, що говорила про наступність команда Destiny у 2014 році – але це було три роки тому, за цей час багато що могло змінитися. Численні чутки припускають, що гравці Destiny не зможуть переносити своїх персонажів у сіквел, а також є інформація про те, що команда Destiny 2 – на чолі з хлопцями, які створили The Taken King – переглянуть історію, бій та дизайн місій. "D2 це зовсім інша історія", говорить одне джерело, знайоме з розробкою, для Kotaku. «Оновлення The Taken King стало перезавантаженням Destiny 1, виправляючи багато недоліків. Цього разу на нас чекає капітальний ремонт».

Акцент на змовників

Головним антагоністом Destiny 2 стануть Кабали, Військові Носорога, які були представлені в першій грі, припускають чутки. По-перше, у нас є звіт із ігрової індустрії, який уже вказував на це у минулому. Звіт каже, що Кабали стануть «основним напрямком», дивно, але звіт спирається на найнесподіваніше джерело: іграшки Mega Bloks. Іграшки з'явилися на Amazon і демонструють стража і Кабала у вежі.


Щільна забудова ігрової зони

Два різні джерела, одне з яких Kotaku, стверджують, що Destiny 2 будуть містити докладніші та активніші ігрові зони. «Вони збираються зробити більше відкритих ігрових зон, які включають міста, форпости та інше, щось більш звичне». Kotaku також стверджує, що на нас чекає більш щільне компонування ігрових зон, що зробить Destiny 2 більш наповненою, будь то міста, застави та квести.

Курс на Сатурн?

Shinobi602 обіцяє, що гра буде значною мірою проходити на Сатурні, який буде більшим, ніж усі ігрові зони Destiny 1 разом узяті. Ця інформація поки що не була підтверджена іншими джерелами.

ForgeofHope?

Ця інформація прямо заперечувала Bungie, але є пов'язана історіята чутки, які вказують на правдивість цієї ідеї. Користувач Reddit, Inside Leaks, який має в своєму розпорядженні інсайдер в Bungie, каже, що гра називатиметься Destiny 2: Forge of Hope (Кузня надії). Гра буде побудована на новому движку, а також стане консольним ексклюзивом для PS4 на три місяці. Інформацію варто сприймати із щіпкою солі, оскільки жодні інші джерела не дублювали цю інформацію.

Destiny 2: Побажання

Destiny була чудовою грою, але вона прийшла не без проблем. Ось наші головні побажання, які ми сподіваємось побачити реалізованими надалі.

Рейдовий матчмейкінг

Однією з головних проблем Destiny стало те, що грати в режимі рейдів – головний продукт та найкраща частина гри – було необхідно з п'ятьма людьми з вашого списку друзів. Немає жодного способу пограти з гравцями, яких ви не знаєте, що блокує можливості величезної спільноти. Destiny 2 потребує цієї непорушної системи об'єднання (відомості) гравців, щоб запропонувати вам випадкову команду, знижуючи планку для входу в гру. Команда підтвердила, що «думає» про це – але це вже добрий початок.

Космічні баталії

Можливо, мрія залишиться нездійсненною, але як здорово було б, якби космічні кораблі Destiny 2 чимось більше ніж гарним завантажувальним екраном. Пілотування подібної машини в повітряному бою може виявитися дивним способом відволіктися від основного змісту, що дасть вам привід досліджувати світ, знаходити матеріали для оновлення вашого корабля.

Поодинока кампанія

Одиночна частина контенту Destiny була, безперечно, головним недоліком гри: якщо ви були не готові пограти з друзями, ви отримували не так вже й багато від гри. Повноцінна компанія з діалогами – яку ми бачили в оновленні The Taken King – і змістовне оповідання могли б доповнити гру.


Різноманітність ігрового процесу

Оточення Destiny виглядало чудово, але воно часто здавалося обмеженим, тому що було недостатньо задіяне. Destiny 2, ми сподіваємося, розкриє уяву Bungie з новими режимами та типами місій. Ми хочемо більше босів і нові орди, від яких ви відбиватиметеся, перш ніж занудьгувати в грі. Ми також хотіли б побігати магазинами, пограти в міні-ігри, можливо навіть зайняти гравців, які не хочуть виходити в дику природу. Згадайте Цитадель у Mass Effect, де гравці могли вести власний бізнес та впливати на гру. Чутки про те, що Destiny 2 отримає розвиток у цей бік, стає добрим знаком.

Детальні налаштування

Destiny пропонує достатньо налаштувань та різноманітності зброї, ви могли б навіть прикрасити броню свого персонажа, що здорово. Але шанувальники просять більшого: було б непогано мати можливість прикрасити себе індивідуально забарвленими елементами екіпіровки, наклейками та іншими наворотами, а також мати можливість змінювати свій зовнішній виглядпісля початку гри (навіть якби це було щось просте, як зачіска).