Найкраща не лінійна гра на рс. Найкращі ігри з відкритим світом.

Привіт друзі! Огляд кращих ігор з відкритим світомв яких можна бігати куди хочеш і виконувати завдання, які ви самі захотіли взяти і виконувати. Порядок опису ігор визначається випадковістю, досить складно сказати, яка з них краща. Кожна з них хороша і має унікальні особливості, атмосферу геймплей і світ. Тож поїхали найкращі ігри Open World.

Маккі зазначає, що ці три структури не є фіксованими та ексклюзивними. Між ними існує значний ступінь гібридизації; Історія може змішуватися і зіставлятися між характеристиками тієї чи іншої структури, або може спиратися на середню землю.

Ця тенденція також може бути помічена в оповідальні відеоігри. Зрозуміло, цей акцент на класичній структурі розумний - наприклад, навряд чи можливо мати відеогру з розповіддю, в якій використовується пасивний герой, тому що якщо персонаж пасивний, ігрового процесу не буде. Найближче, що гра може потрапити до пасивного героя, - це ситуація, коли персонаж гравця не грає активної ролі в роликах, як це часто буває у стратегічних іграх.

Fallout 1,2,3,4 New Vegas

Площа світу Fallout 4 - 78 кв. км.

Площа світу Fallout 3 - 54 кв. км.

Fallout це ціла серія постапокаліптичних комп'ютерних ігор. Перший Fallout з'явився ще далекого 1997 року, і відразу ж набула популярності серед гравців. Fallout надав свою рольову систему у грі - повну свободу дії у грі, де тільки ви самі вирішуєте який у вас буде персонаж, яким шляхом ви підете, які здібності ви можете мати з ким спілкуватися та кому допомагати. Друга частина вийшла 1998 року.

Ігри також обмежені щодо елементів антиструктури, які вони можуть позичати. Ще один аспект антиструктури, який, схоже, не надто часто з'являється у відеоіграх, - це ідея нелінійного часу, коли тимчасова шкала історії настільки розмита, що важко чи неможливо визначити, яка подія була першою.

У той же час, однак, співпадаючий аспект причинності антиструктури не тільки переноситься, але й обіймається відеогрою - наприклад, усередині, коли гравець досліджує світ, гра випадково поміщає тварин в навколишній район гравець. Таким чином, цілком можливо, що персонаж гравця завершить важливий квест, а потім помре дорогою додому у випадкову зустріч. Дійсно, навіть якщо гравцеві потрібно мати справу з персонажами, які були поміщені невипадково у грі дизайнерами гри, їх штучний інтелект зазвичай призводить до трохи іншої зустрічі щоразу, коли гравець повторює гру.

Через 10 років вийшла третя частина, яка повністю змінила геймплей гри, і графіку, але в грі залишилася та ж атмосфера і рольовка. Слідом за Fallout 3 вийшов Fallout: New Vegas і нещодавно четверта частина.

Опинившись у відкритому та невідомому світі, вам належить побувати в нових місцях, побачити різні поселення людей, мутантів, торговців, работоргівців, печеру дітей, досліджувати занедбані притулки та катакомби колишнього метро. Тільки ви вирішуєте яким шляхом йти, обкрадати всіх і вбивати на своєму шляху або допомагати всім, хто потребує. Ваші рішення визначать, як ви закінчите гру. Ви зможете вирішувати підірвати атомною бомбою місто людей або врятувати їх знешкодивши бомбу, допомагати работоргівцям шукати рабів або назавжди припинити їхню діяльність. Наприкінці гри вам доведеться вирішити хто має жити у постапокаліптичному світі, а хто померти.

Таким чином, залежно від типу ігрового процесу гра може використовувати більш менш виражені риси антиструктури. Позиція гри щодо чотирьох моделей оповідання відеоігор, згаданих раніше, також вплине на можливості гри щодо вибору типу лінійної структури оповіді.

Таким чином, це не самі історії, але можливості генерації історій, що використовують ту чи іншу структуру, різняться залежно від моделі оповідання відеоігор, що використовується. Ми незабаром обговоримо ці відмінності, коли почнемо розглядати кожну з чотирьох моделей у деталях. Цікаво, що часто важко зрозуміти будь-яку внутрішню проблему в героях відеоігор. Справді, інтенсивний суб'єктивний характер відеоігри означає, що глибокі психологічні проблеми персонажа часто залишаються без змін, оскільки гравці проектуватимуть власні проблеми на продуктивність своїх персонажів.

Grand Theft Auto (GTA)


Площа світу GTA 5 - 81 кв. км.

GTA почала свою ходу в далекому 1997 р. і зараз до неї входить вже 15 серій. GTA це ігри в жанрі екшн, в яких гравець робить все, що хоче в різних вигаданих містах та округах прототипів реальних міст США: наприклад такі як Сан-Андреас, Сан-Фієрро, Ліберті-Сіті і так далі.

Вивчивши структури історії в лінійному оповіданні, ми тепер можемо перейти до трьох моделей передбаченої структури оповідання відеоігор. Можливо, найпростіший спосіб для ігрового дизайнера передати лінійну розповідь у нелінійне середовище, не жертвуючи контролем над результатом сюжету, полягає в тому, щоб приховати лінійну історію за ілюзією інтерактивності - як це має місце в рядок моделі перлів. У цій моделі зрештою може бути лише одне закінчення.

Згідно з ігровим дизайнером Джейн Дженсен, в рамках цієї моделі кожна головна сюжетна точка може бути візуалізована як початкова частина перлини; Гравець потім переходить до ширшої секції в середині перлини. У цьому розділі гравець має право запускати багато різних подій у будь-якому порядку, що призводить до ступеня нелінійності.

Повна свобода дій, хочеш когось побити чи вбити, викрасти машину, вертоліт, літак – будь ласка. Вкласти грошей у банк або в якісь акції, купити собі кілька будинків, машину яхту. Коротше місто з повними можливостями, в яких на вас не будуть косо дивитися люди якщо ви щось зробили не так, в крайньому випадку вони просто дістануть гармату і пристрелять вас, але ж це не страшно, ви завжди можете почати з місця збереження.

Таким чином, цей підхід до опису відеоігор оптимізований, щоб дозволити ігровим дизайнерам якнайбільше контролювати сюжет і, у свою чергу, максимізувати вплив історії - гра може розповідати про події, які мають високий емоційний ефект, без Гравець задається питанням, чи сталася подія чи мало статися або якщо воно було викликане невмілістю гравця. Це не означає, що події не можуть бути викликані збоєм гравця - однак такі події стають легкими для гравців, щоб відрізнити від решти оповіді.

Остання серія GTA 5, що вийшла. У грі ми можемо керувати і грати трьома персонажами перемикаючись між ними. У грі додалося ще більше різноманітності. Можна грати в гольф, займатися йогою, ходити в тренажерний зал, і так далі.

Assassin's Creed



Псевдолінійність, присутня в цій моделі оповідання відеоігор, означає, що вона, ймовірно, краще підходить для використання триактивної відновлювальної структури, ніж інші моделі. Справді, можливо, не дивно, що це описова модель, яка найчастіше використовується для адаптації відеоігор історій з інших медіа. Гра поділена на кілька місць. У кожному місці гравець може вільно переміщатися та у багатьох місцях може вирішувати головоломки у нелінійному порядку. Однак у кожному місці є кілька завдань, які мають виконуватися до того, як гравець зможе перейти до наступного розташування.

Площа світу Assassin's Creed - 10 кв. км.

Assassin's Creed пригодницький бойовик, що налічує вже 9 серій, у кожній з яких дії відбуваються в різні часи та в різних точках світу. Сюжет всіх серій заснований традиційним протистоянням двох ворогуючих угруповань тамплієрів та ассасинами.

Наприклад, перша частина відбувається одночасно в 2012 та 1191 за часів хрестових походів, головний герой гри за допомогою пристосування Анімус братиме участь у житті свого предка. У третій частині події відбуваються в Америці з 1754 по 1783 роки. дії гри відбуватимуться у Вест-Індії в епоху розквіту піратства.

У той же час Індіана Джонс та останній хрестовий похіддемонструють плинність цих трьох моделей оповіді відеоігор. У той час як в основному дотримуючись рядки моделі перлів, гра розумно використовує деякі елементи оповіді, що гілкується, щоб дозволити гравцеві налаштувати стиль ігрового процесу - таким чином, наприклад, гравець, що направляє Індіану Джонс і його батька, коли вони тікають З Німеччини, може вибрати або вкрасти біплан, або підкрастися на борту цепеліну. Тим не менш, обидва шляхи об'єднуються незабаром після цього, залишаючи гравця ще раз одним способом для продовження і тим самим відновлюючи ланцюжок моделі перлів як домінуючу модель у грі.

Assassin's Creed відкритий світ, в якому ми можемо пересуватись куди хочемо і виконувати різні завдання, але на жаль ми не впливаємо на кінцівки гри. Кінцівки відбуваються оскільки вони заплановані і ми можемо вибирати шляхи результату. Але Assassin Creed це гра своєї атмосфери. Наприклад Black Flag підійде для любителів та морської тематики. Більшість гри відбувається на власному кораблі «Галці», на якій ми можемо захоплювати інші кораблі, брати їх на абордаж, полювати на морських тварин і тварин на островах. Assassin Creed відрізняє незвичайна історична атмосфера часів.

Примітно, що при чистій реалізації цієї моделі немає альтернативного виведення сюжетної лінії, яка може відображатись, якщо гравець зазнає невдачі. Таким чином, придатність моделі для класично структурованих оповідань не перекриває її від інших структур, які можуть бути ідентифіковані в лінійному оповіданні. "Таємниця Острову Мавп", яка, як обговорювалося вище, запозичує антиструктурний аспект непослідовних реалій, також відбувається, слідуючи ланцюжку підходу перлів. Справді, практично будь-який аспект мінімалістської структури чи антиструктури, оскільки він справді може з'явитися взагалі у відеогрі, можна знайти у ланцюжку ігор із перлами.

Mass Effect 1,2 3


Перша частина Mass Effect вийшла в 2007 р. У грі ми граємо за капітана Шепарда, в далекому майбутньому, коли земляни вийшли в космос, і взаємодію з багатьма іншими позаземними цивілізаціями і расами. Шепард стане першим землянином якого приймуть до спеціального підрозділу «Спектр». «Спектр» підпорядковується лише раді Цитаделі, до яких входить кілька інопланетних рас.

Це, звичайно, не означає, що їх буде знайдено. Так само, навіть у іграх, які, здається, використовують кілька героїв мінімалістського стилю, один персонаж зазвичай займає важливішу роль. Крім того, ігровий процес покликаний вимагати використання гравцем обох персонажів.

Зрештою, це партнерство більше схоже на те, що можна знайти в класично структурованій історії, ніж на мінімалістську історію з кількома головними героями, які працюють незалежно один від одного. Рядок моделі перлів також не обмежений нічим, крім обмежень, що накладаються природою відеоігор в цілому, коли йдеться про суб'єктивність, стиль оповіді та інші аспекти оповіді. У той же час ігри, що використовують цю модель, мають потенціал бути менш обмеженим у діекторічній розповіді всередині роликів, ніж ігри, що використовують інші моделі, тому що оповідання може посилатися на події в попередніх роликах, тоді як в інших моделях розробники ігор мають багато менше. про те, які сцени гравець бачив у будь-який момент гри.

Подорожуючи космосом на кораблі «Нормандія СР-1», ви зможете рухатися як за завданнями сюжетної лінії, так і виконувати додаткові завдання. Mass Effect не повністю відкритий світ. Так ми можемо переміщатися станцією і виконуючи завдання або переміститися в іншу точку космосу, але якась лінійність все-таки в грі є, дуже багато завдань.

У межах рівня гравець має свободу займатися різними областями рівня у будь-якому порядку, який вона вибирає. Тим не менш, є тільки один спосіб завершити кожен рівень, так що в оповіданні гри є лише один рядок прогресії. Насправді важко уявити тип оповідної гри, яка могла б працювати у рамках моделі перлів, хоча у той час час, вже розроблені використання іншої моделі, було неможливо адаптовані до цієї моделі без значних зміни.

Підсумовуючи, рядок моделі перлів - це, мабуть, найпростіша форма оповіді відеоігор у тому сенсі, що вона найближча до чистої лінійності неінтерактивної оповіді. Однак теоретична простота і потенціал лінійності моделі не повинні припускати, що відеоігри, що наслідують цю модель, якось менш цікаві, ніж інші. Дійсно, досить іронічно, що в цій надзвичайно універсальній моделі працюють одні з найбагатших і безпрограшних відеоігор. Таким чином, ця модель є природною для відеоігор, з рівнями, що формують перлину, багатими можливостями взаємодії з ігровим світом, у той час як ролики, розташовані між рівнями, утворюють рядок, надаючи простір для описових послідовностей.

Основна фішка гри полягає в системі діалогів з різними персонажами, з якими ми зустрічаємося у грі. Вибираючи варіант відповіді, у діалозі ми можемо вплинути на дії персонажа з яким спілкуємося, також з'являються окремі галузі діалогу, при хорошій прокачуванні здібності. Ми можемо застосувати чарівність або залякування, впливаючи на гравця. То як ми взаємодіємо з персонажами, таке ставлення у нас з ними складається. Фінал і загибель багатьох ваших союзників і помічників у кожній частині може визначати ступінь підготовки загону і самого Шепарда, кого ви відправите на певне завдання і таке інше.

Однак, використовуючи цей підхід, це небезпечно легко, якщо в розвиток гри недостатньо зусиль, щоб у результаті з'явилася сюжетна лінія, яка була прив'язана до гри, фактично не ставши невід'ємною частиною гри. У такій ситуації геймплей і оповідання стикаються, а не доповнюють один одного, а конфлікт між ними може відвернути увагу від загального досвіду.

Це проблема, для якої розробники ігор вигадали будь-яку кількість рішень. Інші рішення, однак, дозволяють гравцеві безпосередньо впливати на сюжетну лініювибираючи, яку дію повинен виконувати їх персонаж у ролику, або про те, який ланцюжок сюжету вони хочуть переслідувати; Моделі розгалуженої розповіді та парку атракціонів можна розглядати як кінцеві результати цього прагнення до більшої інтеграції ігрового процесу та оповіді. Тому ми перейдемо до розгляду розгалуженої моделі, що гілкується.

Mafia II


Площа світу Mafia II - 25.9 кв. км.

Перша частина Mafia, яка вийшла в 2004 р., стала проривом у той час. Відмінна графіка і гейплей (на той час звичайно ж), атмосфера гри, де простому таксисту, який заробляє крихти, несподівано пощастить і з'явиться можливість стати членом мафіозної сім'ї. По атмосферності та сюжету можу сказати це одна з найкращих ігор. Та в ній присутній відкритий світ, але він не такий різноманітний як у Mafia II.

Один цікавий, хоча, можливо, дещо непопулярний метод покращення зв'язку між грою та оповіддю полягав у тому, щоб дати гравцеві можливість сказати, як розвиватиметься розповідь. Це те, що відбувається в розгалуженій оповідальній моделі, де історія, а не лінійна, призначена для розгалуження в різні сторони. Це розгалуження може бути досягнуто по-різному, як у геймплеї, так і в циклах сцени, і не обов'язково відразу стає очевидним для гравця, що він має такий вибір.

Звичайно, навіть якщо безпосередні наслідки очевидні, можуть бути інші довгострокові наслідки, які поки що залишаються прихованими. Результатом таких гілок є дерево або, у складніших випадках, мережа можливостей. Іноді філії з'єднуються пізніше, залишаючи гравця лише одним способом успішно завершити історію, хоча, як правило, також доступний другий спосіб закінчити гру, що досягається смертю або екстремальним провалом. Однак, якщо це друге закінчення – це більше, ніж повідомлення «ви померли», залежить як від гри, так і від ситуації у грі.

Mafia II вийшла вже тільки в 2010 р. Якщо ви не грали в цю гру, то втратили багато з ігрової індустрії. Америка після Другої світової війни, молодий солдат Віто приїжджає на кілька днів додому, щоб відпочити від війни. Він зустрічає свого давнього друга Джо, який зробив йому довідку, що він більше не придатний для служби в армії. І Віто разом із Джо працюють на мафію починають працювати на мафію, щоб стати повноправними членами сім'ї. У результаті перед героями постане питання дружба чи сім'я!

Якщо ви хочете мати тачку, що сподобалася в грі, то просто викрадіть її, заженіть в гараж, поміняйте номери і пофарбуйте. Потрібні бабки на добрі шмотки? Тоді викрани тачку і продай її або пограбуй ювелірний магазин, ну або врешті пограбуй сам магазин одягу.

Катаючись містом, ви можете слухати радіо та музику тих часів, перемикаючи станції, виконувати завдання для різних персонажів, оглядати місто або ж у будь-який час рухатися за основним сюжетом. У цій грі є відкритий світ, свій дивовижний світ з атмосферою в стилі «Хрещеного батька», в який повністю поринаєш і насолоджуєшся.

The Elder Scrolls


Площа світу The Elder Scrolls V Skyrim - 39 кв. км.

The Elder Scrolls серія комп'ютерних рольових ігор. Найбільш популярною стала серія Skyrim, що вийшла в 2011 році. Подібно до попередніх ігор серії, Skyrim надає гравцеві можливість вільно подорожувати широким ігровим світом, досліджуючи його та самостійно знаходячи нові місця та завдання. Дія Skyrim відбувається у вигаданій провінції Скайрім на материку Тамріель, через двісті років після подій попередньої гри серії.

Основна сюжетна лінія гри пов'язана з появою у Скайрімі могутнього дракона Алдуїна; на головного героя - Дракононародженого - покладено завдання зупинити повернення драконів та перемогти Алдуїна. Skyrim зберігає концепцію великого та відкритого світу, характерну для серії The Elder Scrolls.

Гравець може вільно мандрувати по всій території провінції Скайрім, що включає дев'ять великих міст, безліч дрібних селищ, а також великі простори диких земель і високих гір. У містах гравець може задаватися таким заняттям, як приготування їжі та зілля, фермерство, робота з рудою або ковальська справа. При цьому розробники зазначають, що ігровий процес може тривати близько 300 годин.

Гра отримала безліч позитивних відгуків та нагород. Стала найкращою грою року та найкращою рольовою грою року. На нашому сайті також входить до .

Sleeping Dogs


Дата виходу 2012 р. Sleeping Dogs є гонконзьким бойовиком, з ухилом на бойові мистецтвата східну тематику. Основний процес гри будується на бійках, також у середині гри починаються місії, у яких зброя посідає центральне місце. Карта міста створювалася на основі реального міста Гонконг.

Sleeping Dogs пропонує гравцям взяти на себе роль Вей Шеня, агента під прикриттям, якому доручено зруйнувати гонконзьку Тріаду зсередини. Поки гравці відкривають собі вулиці, освітлені вогнем неонових вивісок, і жваві торгові ряди, перед ними розкриється сюжет про вірність і зраду. Для знищення кримінальних угруповань Гонконгу Вей впровадиться у злочинне тріадне кримінальне угруповання. Ну що сказати це відкритий світ у якому головне завдання це битися використовуючи різні предметинавколо себе та можливість досліджувати ігровий Гонконг.

Far Cry 3 та 4


Площа світу Far Cry 4 - 46 кв. км.

Саме про останню частину гри і найкращу частину в яку варто пограти. Far Cry 3 дата виходу 2012 р. Один з у жанрі екшн четверта частина лише покращена, але геймлів той самий. Саме про третю частину Головний герой, Джейсон Броді, відправляється з друзями у відпустку на надзвичайно красивий тропічний острів Рук Айленд. Здійснивши стрибок з парашутом, він та його друзі потрапляють у полон до місцевих піратів. Йому вдається втекти, після чого він потрапляє до голови місцевого опору. Вам доведеться пройти нелегкий шлях від простого хлопця, який ніколи не тримав у руках зброї до крутого бійця.

У Far Cry герой може переміщатися по всьому острову з локацій у локацію, набираючи та виконуючи різні завдання, які він може виконувати чи ні. На відміну від другої частини, яку багато хто називає м'яко кажучи так собі грою, ця частина дійсно дивує своїм відкритим світом. Коли починаєш досліджувати острів у пошуках пригод на свою п'яту точку, просто занурюєш у цей відкритий світ забуваючи про основну сюжетну лінію у грі. Чи це не показник доброго відкритого світу у грі?

South Park The Stick of Truth (Південний парк палиці істини)


На момент написання цього огляду ігор з відкритим світом вийшла дуже популярна гра «Південний парк палиця істини». Якщо ви знаєте популярний мультфільм Південний парк, то ця гра знята по ньому. Гра в якій все змушує вас усміхатися чи іржати. Наприклад, суперудари у головних героїв це використання власного пердежа. Можна запускати у ворога Воню-чари, Шептуна чи Рев дракона. У грі дуже маленький світ, обмежений невеликим містечком, але його цікаво вивчати, зустрічати нових персонажів, отримувати завдання і шмонати чужі квартири.

У грі можна боротися з нацистськими зомбі, використовувати анальний інопланетний зонд, щоб переміщатися через стіни, битися в зменшеному розмірі з гномами прямо під батьками коханими і вчасно ухилятися від татових яєць. Коротше багато чого цікавого під час вам буде чим зайнятися у грі. Гра проходить швидко і на одному подиху і наприкінці шкодуєш, що так мало завдань. Загалом рекомендую гру.

Batman: Arkham City


Одна з найкращих ігор про Бетмена, місто заповнене злочинцями у жанрі action-adventure Гра включає в себе головоломки, активне використання «Режиму детективу», в якому підсвічуються скелети ворогів, з'являються підказки та службовці для виконання різних експертиз, таких як відстеження польоту пулінай. Гравець має доступ до кримінальної бази даних, яка відстежує основних лиходіїв по місту.

Крім основних, є ще й другорядні завдання за участю ключових персонажів. Гравець може рухатися безшумно, уникаючи зустрічей із ув'язненими та іншими ворогами. Також можна використовувати пристрої, щоб прибрати ворогів без особливого шуму. Якщо ж Бетмен вступає у бій, то починає діяти покращена бойова система з попередньої гри, що дозволяє ухилятися відразу від кількох ворогів, швидко реагувати на удари від предметів та використовувати усі гаджети у бою. Вільне переміщення містом трохи важко, тому що його повністю окупували різні банди під керівництвом Джокера, Пінгвіна та Двуликого.

Dragon Age 1,2,3


Dragon Age - комп'ютерна RPG у фентезійному світі, розроблена канадською студією BioWare і отримала безліч нагород. Дія відбувається у фентезійному світі, створеному спеціально для цієї серії, в епоху міфічного середньовіччя, на материку Тедас, що лежить у Південній півкулі, переважно в королівстві Ферелден. У грі є раси: люди, ельфи, гноми, кунарі. Всі раси, крім гномів, мають вроджену здатність до магії. Крім «фізичного» світу у всесвіті гри існує і «світ духів», так звана Тінь, в якій живуть також і демони.

Величезний світ. Понад 80 годин геймплею та велика глобальна карта зі свободою дії гравця Епічна історія, яка повністю створюється вами. Непередбачуваність вибору. Гравець може розпочати гру з вибору однієї із шести Передісторій. Вирішуйте, який вибір зробити — це буде добрий вчинок або жорстокий, залежить тільки від вас. Розвиток історії та сюжету залежить від прийнятих вами рішень та вчинків, скоєних у процесі гри. Шалені сутички з ворогами. Боріться проти великих і жахливих істот. Використовуйте у сутичках понад 100 умінь та заклинань. Обезголовлюй противників і використовуй руйнівну магію, що розриває ворога зсередини.

The Witcher (Відьмак) 1,2,3


Площа світу Відьмак 3: Дике полювання - 136 кв. км.

Ігровий світ ґрунтується на творах польського письменника фентезі Анджея Сапковського. Він відрізняється від більшості вигаданих всесвітів відсутністю точного поділу на чорне та біле. Розробники відзначають зрілість їхнього ігрового світу, а також те, що їх персонажами рухають звичайні людські (або нелюдські) потреби, пристрасті та почуття, а не якісь абстрактні сили як добро чи зло

Ігровий світ населяють різні раси - люди, ельфи, червонолюди, а також безліч найрізноманітніших монстрів. Деякі персонажі у діалогах дослівно цитують текст творів Сапковського. У процесі проходження гравцю багато разів доведеться зробити вибір подальших дій, який може сильно вплинути на сюжет. Наслідки вибору періодично показуються як історій чи осяянь які бачить головний герой.

Gothic (готика) 1,2,3,4


Площа світу Ghotic 3 - 76 кв. км.

Всесвіт серії «Готика» складається з материкової та острівної частини. Материк складається з Міртани, лісової рівнини в центрі материка, Нордмара, засніженої скелястої місцевості на півночі, та Варанта, пустелі на півдні. Крім цього, існує великий острів Хорініс і група Південних островів на південь від Варанта. Gothic пригодницька RPG з небувалою свободою дій відкриває шлях до середньовічного всесвіту, пронизаного магією.

Табори розбійників та башти магів змінюють величезні печери, підземелля та лігва чудовиськ. Нелінійний сюжет і більше 200 чудово озвучених персонажів вдихають життя кожної миті гри. Один з найуспішніших штучних інтелектів в історії жанру, створює реалістичну атмосферу взаємодії з навколишнім світом. Навички та характеристики, що набуваються, негайно знаходять своє візуальне втілення в головному персонажі, позбавляючи нескінченних цифр і статистики. Фентезійний світ розміром понад 25 квадратних кілометрів. Три типи героїв: маг, паладин та воїн. Можливість створювати власні магічні речі та заклинання.

Saints Row 1-4


Серія пропонують гравцеві роль ватажка банди «Святі» у великому місті, що звільняє місто від банд, інопланетян та інших. Здебільшого у місіях доводиться вбивати, красти, викрадати та інші злочинні дії. Також як альтернативне проведення часу доступне заробляння грошей у міні-місіях. Ці необов'язкові виконання завдання доступні в перервах між сюжетними місіями.

Серія Saints Row відрізняється ступенем свободи, даної гравцеві - він сам вирішує, чим йому зайнятися. На відміну від більшості ігор жанру екшн, які є послідовним набором рівнів з лінійним проходженням, у Saints Row гравець самостійно вибирає, які завдання йому виконувати. Залежно від цього, стосунки з різними організаціями можуть змінюватися. Використання транспорту в міському середовищі забезпечує симуляцію подоби цього міста, аж до пішоходів, що реагують на сигнали світлофора.

DayZ


Площа світу DayZ - 225 кв. км.

DayZ є survival horror у відкритому світі є модифікацією для комп'ютерної гри ARMA 2 . Дія модифікації відбувається у вигаданій пострадянській державі Чорнорусія, жителі якої в результаті якогось катаклізму перетворилися на агресивні зомбі. Керований гравцем персонаж повинен вижити у ворожому оточенні, уникаючи ворогів і видобуваючи в покинутих будинках зброю та припаси.

Персонажу загрожують не лише керовані комп'ютером зомбі та інші гравці, а й природні фактори – голод, спрага, травми та хвороби. Смерть у грі є остаточною та незворотною - із загибеллю персонажа гравцеві пропонується вступити в гру заново, створивши нового персонажа та почавши накопичення припасів з нуля.

The Forest


Після катастрофи літака гравець опиниться у випадковому місці на острові. Після цього гравцеві пропонується досліджувати острів у пошуках сина, вкраденого місцевими аборигенами. Гравцеві доведеться чинити опір природним факторам, шукати ресурси для виживання, а також протистояти аборигенам, що населяють острів. Головний герой може померти, тому необхідно стежити за здоров'ям. Здоров'я можна відновити їжею та таблетками, а також цілющими травами.

Також у головного героя є індикатор енергії, яку можна відновити випивши води, послухавши музику, посидівши на лавці або поспівавши. Щоб сховатись від тубільців та монстрів, можна покритися брудом, проте вона змивається у воді та дощем. Навколо розбитого літака розкидані валізи, які можна відкрити сокирою. У валізах можна знайти цінні речі, такі як їжа, вода, пігулки та тканина. The Forest це гра відкритим світом та свободою дії, але кожна ваша необдумана дія може призвести до смерті. Поки що вийшла лише альфа-версія гри.

Rust


Rust це мережева грата пісочниця. Потрібно розуміти, що ця гра не подібна до серії ГТА, де ваш герой найголовніший і мочить всіх підряд. Тут можна робити все, що завгодно, повна свобода дій, тобто ви можете зустріти іншого гравця і він вас уб'є заради лута, теж саме можете зробити і ви. Ніщо не завадить пограбувати будинок іншого гравця. Гра має випадково генеровану картку.

Головне завдання це, звичайно ж, виживати. Гравців закидає на карту, де вони крафтяють собі зброю одяг, добувають їжу і навіть будують будинки. При цьому вашого персонажа мучитиме голод, холод, спрага або просто дикі тварини загрожуватимуть вашому життю.

Все в грі можна використовувати для чогось, найпростіше - можна просто взяти камінь і вибити з дерева ціпок, після цього знайти на карті залізо зробити наконечник і після все це разом з'єднати щоб вийшло спис. Загалом, у грі використовується все, трапиться вам до рук.

Just Cause 2


Площа світу Just Cause 2 - 1036 кв. км.

Just Cause 2 динамічний шутер від третьої особи та великий майданчик для отримання задоволення від запаморочливих трюків, постійних вибухів. Карта гри представляє архіпелаг з багатьох островів різних розмірів. 5 різних кліматичних зон - це піски, засніжені гори, джунглі і все це гравець може досліджувати.

Головний герой оперативник ЦРУ прибув навести лад у цьому світі. І для цього у нього є повна свобода дій: він може викрасти машину, вертоліт, катер, підірвати будинок, зачепитися гаком за будівлю або за той же вертоліт, а після чого спустити на парашуті.

У грі є і перегони та перестрілки на машинах, велика кількістьдодаткових місій, стрілянина з різної зброї і, звичайно ж, бажання щось підірвати. Вийшла також Just Cause 3, але чомусь вона не набула широкої популярності.

ARK: Survival Evolved


ARK: Survival Evolved це те ж пісочниця, де нас викидають без усього на острів ARK, відрізняє гру своя екосистема, в якій живуть динозаври, з якими ми можемо боротися або використовувати їх як їздових тварин. Гра знаходиться на стадії розробки, в принципі, як і всі популярні пісочниці, але грати вже можна.

У грі є головна мета виживання. Голод, холод небезпеки навколишнього світу постійно змушуватимуть вас діяти. Також у грі ви вільні робити все, що захочете, якщо звичайно ж не помрете з голоду. З усього, що оточує вас, можна видобувати корисні ресурси. Ще в грі є дещиця езотерики. Можна закликати допоможе міфічних істот. Гра сподобається любителям жанру пісочниць.

Red Dead Redemption


Площа Red Dead Redemption - 73 кв. км.

Гра лише консолі PlayStation 3 та Xbox 360.

Дія гри відбувається в Америці на початку XX століття. Протагоніст гри, Джон Марстон, колишній головоріз, який залишив кривавий промисел, змушений працювати на державних агентів, щоб убити, або захопити живими його колишніх спільників, включаючи його «старого друга» - Білла Вільямсона. Якщо Марстон цього не зробить, постраждає його сім'я.

Герою судилося подолати величезну відстань від західних кордонів США, де панує хаос і панують безпринципні корумповані чиновники, а прості поселенці ведуть нескінченну боротьбу за виживання, відвідати Мексику, яка перебуває на межі громадянської війниі дістатися до цивілізованих міст американської півночі.

Гравець виступаючи в ролі колишнього бандита, гравець добряче постранствует Америкою, заглядаючи в маленькі колоритні міста і освоюючи таємні гірські стежки. Але найголовніше - вдосталь постріляє, адже мета в нього сама правильна: познайомити із законом навіть найглухіші куточки ковбойської Америки. Гра справжня GTA, тільки в антуражі «Дикого Заходу» та з чималою кількістю побічних завдань.

Спеціальний двигун під великі вільні для вивчення простору. Red Dead Redemption можна назвати "Епічним вестерном". Ну а для пожвавлення пейзажу нам запропонують динамічну зміну погоди та пори року, понад 40 видів тварин, що розгулюють цифровими преріями, стрибки на конях, поїздки на диліжансах, в поїздах…

Operation Flashpoint: Dragon Rising


Розмір світу Operation Flashpoint: Dragon Rising - 350 кв. км.

Тактичний шутер з елементами реалізму та величезним відкритим світом. Події гри розгортаються на острові Скіру, який багатий на нафту та інші цінні копалини. Місцевість є спірною територією, що призводить до масштабного конфлікту між Росією, США та Китаєм.

Головною відмінною рисою гри є повна свобода дій у відкритому світі. За рахунок масштабної карти, гравець може планувати унікальні тактичні дії, оминаючи супротивника з тилу або ховаючись за складками місцевості. У грі реалізована реалістична система пошкоджень та правильна балістика польоту кулі.

Burnout Paradise


Розмір світу Burnout Paradise - 67 кв. км.

Акрадний гоночний симулятор. Гравець потрапляє у відкритий ігровий світ, який є ідеальним місцем для будь-якого гонщика. Місто немає мешканців, а кожному перехресті потужно влаштувати справжній драг рейсинг. У грі є свобода дій та безліч завдань, за виконання яких можна отримати нову техніку.

Гравець може досліджувати великий ігровий світ, попутно виконуючи різні квести, які відкривають доступ до швидших мотоциклів та автомобілів. Гонку можна влаштувати практично на кожній вулиці, а для любителів екстремального керування існують спеціальні траси з трамплінами та ухилами.

True Crime: Streets of LA


Розмір світу True Crime: Streets of LA - 622 кв. км.

Шутер від третьої особи з відкритим світом. Гравець побуває у ролі Ніка – досвідченого детектива, який відомий своїми методами боротьби зі злочинністю. Найчастіше коп просто розстрілює всіх бандитів, залишаючи по собі масові руйнування. Гра починається з нової справи, яку запропонували Ніку.

У грі присутній величезний відкритий світ, який є містом і прилеглими територіями. Також у проекті реалізовано систему карми, що впливає на відношення інших персонажів до гравця. Низька карма знижує ранг у поліцейському відділі та вплине на кінцівку гри. За своєю суттю гра є класичним шутером від третьої особи з непоганим сюжетом та динамічним ігровим процесом.

Test Drive Unlimited


Площа світу Test Drive Unlimited - 1545 кв. км.

Аркадний автомобіль симулятор гонки. Події гри відбуваються у великому відкритому світі, що є окремим островом. Для початку гри, гравець повинен купити будинок і придбати перший автомобіль, за допомогою якого можна почати заробляти гроші на нову техніку. У міру дослідження світу гри можна виконувати різні завдання, брати участь у змаганнях, а також модернізувати авто.

У грі представлений великий вибір сучасних автомобілів, які можна перефарбовувати та тюнінгувати під свій смак. Оскільки дії відбуваються у відкритому світі, гравець має повну свободу дій та може виконувати завдання у довільному порядку. Гра відрізняється легким керуванням, непоганою графікою та якісним музичним супроводом.

Fuel


Площа світу Fuel - 14440 кв. км. Найбільші відкриті локації в ігровій індустрії (книга рекордів Гіннесса).

Аркадний симулятор гонок з бездоріжжям з масштабним відкритим світом. Гра переносить в альтернативну реальність, в якій Америка зазнала масових природних катаклізмів, що перетворило всі дороги та міста на велику пустелю. Ті, хто вижив, починають змагатися за останні залишки нафти і палива.

У грі реалізований один із наймасштабніших ігрових світів, який відзначений у Книзі рекордів Гіннеса. Суть гри полягає у постійних перегонах із комп'ютерними опонентами. Кожну трасу можна проходити кількома шляхами, наприклад, можна їхати по накатаній дорозі, або зрізати через повне бездоріжжя. Гра відрізняється постапокаліптичною стилістикою та великим наборомпозашляхової техніки.

Популярні онлайн ігри з великим відкритим світом

Зараз все з'являється все більше безкоштовних онлайн ігору яких існують величезні світи та відкритий світ, де гравець вільний робити все, що завгодно. Дослідити нові місця, боротися з монстрами, босами та іншими гравцями, брати участь у PvP-боях віч-на-віч або ж у командних боях. Розробники ігор намагаються вигадувати нові захоплюючі світи з гарною графікою, які залучатимуть інших гравців та зацікавлювати їх. Розглянемо самі популярні ігриу яких є великий відкритий світ із свободою дії.

Black Desert


Площа світ Black Desert - приблизно 350 кв. км.

Black Desert - найочікуваніша гра 2015 року, створена в жанрі MMORPG нового покоління і увібрала в себе найкращі якостізнаменитих онлайн хітів з величезним безшовним світом. Ультрасучасна графіка, детально опрацьовані персонажі та реалістичний ігровий світ дозволять із головою поринути у захоплюючу епоху Середньовіччя. Гравців чекає динамічна бойова система, масштабні облоги замків та жорстокі PvP-битви у будь-якій точці світу.

ГРАТИ

На вас чекають нескінченні пригоди та безліч захоплюючих занять: торгівля, створення предметів, облаштування інтер'єру будинків, та епічні облоги з бойовими слонами, гарматами та облоговими сходами, що вимагають злагодженої командної роботи.
Все це — з ультрасучасною графікою, розкішними краєвидами та динамічною погодою. Розмаїття локацій, які незмінно красиві і, звичайно, зберігають у собі безліч таємниць і секретів, готових відкритися лише допитливим авантюристам. Облоги в грі — справжній театр бойових дій, де виживають лише найсильніші та багато іншого.

TERA ONLINE


Площа світу TERA – близько 130 кв. км.

Tera Online - клієнтська онлайн-гра від корейської студії Bluehole, вихід якої на російський ринокз нетерпінням чекали мільйони гравців. Дія гри відбувається у світі Tera і розвивається на створених давним-давно двох континентах Shara та Arun.
На ваш вибір 7 рас, не прив'язаних до 8 представлених класів, що дозволяє вибрати будь-яку комбінацію для створення досконалого персонажа.

ГРАТИ

Приголомшлива графіка і величезна кількість локацій, зручний геймплей, унікальні квести та система розвитку персонажа, яскраві та динамічні PvP-битви, нова бойова система, яка приємно здивує гравців. Локації в грі величезні, абсолютно не схожі один на одного і сповнені загадкових місць - справжній рай для першовідкривачів. Гра є пісочницею, в якій гравцеві дозволено практично все.

Качаємо рівень сайт, натискаючи на кнопки нижче!

The Elder Scrolls V: Skyrim- нова частина знаменитої фентезійної саги, події якої відбуватимуться через 200 років після закінчення попередньої частини!

Гра оновлена ​​з версії 1.1.47.0.8 до 1.4.2.0.8 Special Edition . Список змін можна переглянути.

Шедевральна пригодницька гра від французів з Quantic Dream, що започаткувала еволюцію в жанрі "інтерактивне кіно". Незрівнянний та нелінійний сюжет, відмінна режисура, інтригуючі персонажі та не малий для тих часів бюджет дозволили грі зайняти статус культової та надовго залишитися в пам'яті геймерів.

Спроба поєднати фанатів третього Фоллаута з фанатами перших двох частин. І до того ж досить вдала спроба - безліч фішок другої та першої частин легендарної серіїперекочувало сюди. Нелінійності тепер набагато більше, а графіка та ігропроцес залишилися знайомими по третій частині.

Half-Life 2- культовий шутер від першої особи, розроблений командою майстрів шутероделів з Valve. Історія не закінчена ще в першій частині – продовжується. Зло що проникло в наш світ з науково-дослідного комплексу "Чорна Меза" через невдалий експеримент вибралося на свободу і загрожує викорінити людську расу. Цього разу фізику Гордон Фрімен має пройти величезний шлях, починаючи від міських нетрів і закінчуючи прямим проникненням в тили супротивника. На шляху до мети вам доведеться пробиватися через гарнізони альянсу та інших ворогів, щоб зупинити іноземну навалу та разом зі своїми вірними союзниками врятувати людство.

Гра оновлена ​​до версії Build 2257546. Список змін не виявлено.

Portal 2- Сіквел чудової гри. Ця гра не чекає у виставі - її знає кожен, хто хоч як небудь пов'язаний з іграми! Хто не грав у Portal – той не жив!

Гра оновленодо v2.0.0.1.. Доданий новий DLC Perpetual Testing Initiative.

Золоте видання – це відполіроване, що містить усі офіційні патчі та аддони видання гри. TES IV: Oblivion- легендарна рольова гравід відомої студії Bethesda і своєю величезною армією відданих фанатів. Події гри розгортаються в Сіродіїлі, атакованому армією Даедри з потойбічного світу. Вашим головним завданням є звільнення Сиродила від їхнього гніту та знищення джерела брами.

Гра оновлено- додано останнє офіційне доповнення The Elder Scrolls IV: Fighter's Strongholdа також бонусний матеріал. Опис доповнення та вміст бонус матеріалу всередині новини.

Готика II- сіквел до першої частини, гідне продовження відомої серії. Нова гране втратила переваг попередника, навпаки, ідеї закладені в першій частині були покращені і доопрацьовані, а також було привнесено багато нового, щоб урізноманітнити гру і порадувати фанатів. У цій збірці також знаходиться аддон "Ніч Ворона", що додає в гру нову область, нову зброю, обладунки та заклинання, пачку свіжих квестів, три нові гільдії та багато іншого.

Доданий мультиплеєрний мод для гри в інтернеті! Опис усередині.

Додано GOG-версію гри. Опис усередині новини.

Чудова action-RPG від заслуженого "казкаря" ігрової індустрії, Пітера Моліньє, що приклав руку до таких відомих серій ігор, як Black & White та Dungeon Keeper. Уявіть собі світ, де ви вільні вибирати, що робити і з ким бути, де кожен ваш вчинок не залишиться не поміченим і вплине на оточуючих. Уявіть світ, де протягом усього свого шляху ви будете дорослішати, змінюватися, раз у раз стаючи доблесною війною, або ж ставши неприборканим негідником із душею диявола. Це світ, де ви можете вершити все, що вам захочеться, хочете - станьте героєм, а може і відчайдушним лиходієм, або просто, будьте самим собою.