Вкачав усі навички в верб онлайн. Навички (Скіли) у Eve Online. Установка EVE HQ

Багато аспектів гри, як планування вивчення навичок, попереднє оснащення (фіт) корабля, оснащення посу і т.д. за допомогою всередині ігрових сервісів досить складно здійсненні та не дають повної картини процесу.

В даному випадку на допомогу гравцям eve приходять сторонні (схвалені CCP) та різні сайти з необхідною інформацією (компонованою в доступній формі).

Програми для eve

Розглянемо основні , які є основою для комфортної гри.

Перша з них це EVEMon.

Що можна робити за допомогою EVEMon:

  • Планування вивчення навичок вашогоперсонажа. План можна складати будь-який період. Змінюючи базові характеристики персонажа (пам'ять, сприйняття тощо.) можна побачити як це впливає швидкість вивчення. І вибрати оптимальний варіант перерозподілу параметрів.

Також у плані ви побачите час необхідний вивчення навичок.

Навички можна виставляти план як безпосередньо, і через вибір кораблів чи модулів.

  • Для виробничниківможна скористатися програмою EVEmon на вкладці: Plans-> Blueprint browser можна розрахувати ефективність креслення, час розробки і т.д.

Встановлюється EVEMon не складно, головне ввести API(вписуйте відразу повний api) і в грі ця програма хороший помічник

Установка EVEMon

Друга програма – це EVE HQ.

EVE HQ дозволяє розглянути з різних сторінбудь-який корабель у грі, визначитися з потрібним фітом для конкретних цілей.

  • Оснащення (фітінг) корабля у будь-яких варіантах. Видає інформацію з усіх параметрів корабля та його обладнання (дальність, дпс, роф, об'єм щита, швидкість корабля, характеристики встановлених модулів з урахуванням ваших навичок тощо)

Можна змінювати ступінь вивченості будь-якої навички і дивитися на результат наскільки можна фіта корабля.

Є можливість встановлення імплантантів у різних поєднаннях.

  • Також присутній планувальник навичок.
  • Завантажує приблизні ціни ринку. Так що бачитимете приблизну вартість модулів і корабля.
  • Бачите все ваше майно.
  • Може працювати з кресленнями щодо дослідження та винаходу.
  • Робота з ринком
і т.д. і т.п. Дуже багатофункціональна та зручна програма.

Установка EVE HQ

Team Speak 3

Сайти по eve

Тепер розглянемо сайти eve з потрібною інформацією та сайти для онлайн розрахунків.

Менеджер вашого облікового запису, служба підтримки тощо.

Обговорення спільних питань.

Англійською там же.

Система навичок (скілів) персонажа в EVE Onlineє унікальною у своєму роді, подібних до якої немає практично в жодній MMORPG. Вона характеризується насамперед величезним розмаїттям навичок, а по-друге, особливою схемою їх вивчення та прокачування. На відміну від більшості сучасних онлайн ігорнавички в EVE Online хитаються незалежно від їх використання – це займає, що потрібно тільки час і нічого більше. Крім того, навички прокачуються навіть тоді, коли ви не перебуваєте у грі, що дає можливість не витрачати час офлайну даремно.

Новобранці завжди потрібні на будь-яких фронтах! Реєструйтеся в EVE Online і сміливо проситеся до бойових корпорацій російськомовних альянсів. Вас завжди підтримають, навчать і не дадуть образити.

Як відбувається прокачування навичок у світі EVE Online

Система навичок вашого персонажа передбачає спочатку придбання персонажем книжки з певним умінням. Ці книжки зазвичай купуються гравцями на ринках, однак, як і більшість ігрових предметіввони спочатку кимось видобуваються. Деякі книги з навичками можна купити за Loyality Points(спеціальна валюта, яка дається в нагороду за виконання місій), інші можна дістати з контейнера в аномаліях за допомогою аналізатора даних.

Якщо ваш персонаж має всі необхідні вміння для вивчення даного навички, то ви в будь-який момент можете використовувати книжку, що навчить вашого персонажа цьому навичці. Потім ви можете заповнити чергу на вивчення навичок у будь-якому зручному для вас порядку.

Слід зазначити, що за умовчанням черга вивчення навичок неспроможна перевищувати одного дня з початку вивчення першого навички у черзі.

Ви можете поставити на вивчення скільки завгодно різних умінь, але між першою та останньою навичкою час необхідний на вивчення не може бути більше доби.

Поставте останнім у чергу вивчення ту навичку, яка вивчається найдовше (наприклад, кілька днів). Таким чином ви убезпечите себе від випадкового простоювання у вивченні навичок.

Параметри навичок у EVE Online

У кожного навички в EVE Online є два параметри - його складність та рівень. Усього у навички може бути 5 рівнів - перший виходить при використанні книжки, останній досягається прокачуванням. Прокачування кожного наступного рівня займає рівно в 5 разів більше часу, ніж дослідження попереднього. Складність навички є множником часу, необхідного для вивчення.

На що впливають скіли персонажа в EVE Online

У світі EVE Online навички(вони ж скіли) персонажа впливають будь-який аспект гри, до соціальних взаємодій між гравцями. Крім всіх відомих і зрозумілих бойових навичок та навичок видобутку руди, існують також і навички управління корпораціями та альянсами, навички управління флотом та багато іншого.

Навички володіння кораблями впливають на те, якими кораблями ви можете керувати і які бонуси ви отримуватимете від управління кораблем. Практично кожна навичка просто підвищує на однакову кількістьбудь-які показники.

Якщо ви хочете познайомитися з грою, то вам спочатку немає сенсу досягати максимального рівня у всіх вміннях – вистачить 3 або 4 рівнів. Різниця між 4 та 5 рівнем навички не настільки велика.

Якщо ви хочете бути професіоналом у своїй сфері, то без максимального 5-го рівня вам не досягти ідеальних результатів.

Як навички впливають на гру?

Навички – основна частина розвитку персонажа в EVE Online. Вони впливають на здібності та можливості гравця у всіх ігрових ситуаціях - як у бою чи видобутку мінералів, так і у виробництві, торгівлі та навіть управлінні корпорацією. Також, у грі існує велика кількістькораблів та предметів, які не можна використовувати без певного рівня якогось навички. Кожен наступний рівень розвитку навички впливає на здібності персонажа - повну інформацію про те, як працює кожна навичка ви можете отримати з її опису.

Все ще немає облікового запису або втратили старий? і пориньте в ні на що не схожий світ вже сьогодні.

Як відбувається прокачування (вивчення) навичок?

Самим простим способомпрокачування персонажа в EVE Online є вивчення навичок. У світі Нового Едему немає жодних обмежень за класами. Теоретично, ви можете опанувати абсолютно всі навички, які є в грі.

Існуючих скілів в EVE Online настільки багато, що навряд чи у вас колись вдасться прокачати їх усі. Тому краще зосередитись на якомусь конкретному основному виді діяльності в EVE Online.

Другий напрямок розвитку гравця в EVE Online - отримання найбільш потужних кораблів та обладнання, що вимагає чималих грошей або ресурсів і вже обумовлених навичок. Кораблі можна створити самостійно, так і купити на галактичному ринку.

Основна відмінність EVE Online від більшості інших MMORPG – відсутність рівнів у персонажа. Проте, рівні EVE є у навичок. Система вивчення навичок у EVE Online також відрізняється від інших онлайн-ігор. Навички зростають незалежно від ваших дій у грі, а розраховуються окремо, залежно від часу вивчення.

Саме час є найважливішим чинником, що впливає швидкість вивчення навичок. Вивчення кожного вміння потребує певної кількості часу і відбувається навіть тоді, коли ви не перебуваєте у грі. Гравець може скласти план прокачування навичок у EVE Online, додавши їх у чергу вивчення.

У EVE Online прокачування навичок виглядає більше схожим на те, що в мозок пілота завантажуються дані, а не те, що він активно йому навчається шляхом використання. Це означає, що ваш пілот буде продовжувати своє навчання, навіть тоді, коли ви вирішите відпочити від гри, головне - щоб ваш обліковий запис був активним.

Що означає рівень досвіду в EVE Online?

Кожна навичка у EVE Online має п'ять рівнів. Для того, щоб перейти на наступний рівень його розвитку, необхідно накопичити певну кількість SP (окулярів навички) - чим більший рівень навички, тим більше потрібно очок.

Навичка вчиться до п'ятого рівня набагато довше, ніж до першого, а щоб перейти з четвертого на п'ятий – потрібно більше часу, ніж розвиток вміння з першого по четвертий рівень. Ця система дозволяє пілотам-початківцям і тим, хто ще не визначився зі своєю спеціалізацією щодо швидко наздоганяти в розвитку досвідчених гравців і бути з ними практично на одному рівні ефективностіПроте для того, щоб досягти максимальної віддачі - потрібно витратити дуже багато часу.

Чи можна мені розвивати більше одного персонажа на тому самому обліковому записі одночасно?

Та це можливо. Ви можете відкрити додаткову чергу для вивчення навичок на 30 днів за допомогою ПЛЕКС. Також за допомогою додаткового ПЛЕКСу ви можете вивчати навички одночасно двома персонажами одного облікового запису. Але в грі одночасно можна перебувати лише одним персонажем, незалежно від активації цієї послуги.

У EVE трохи незвичайна система розвитку персонажів. Тут немає звичних «класів-спеціальностей». Натомість для гравців створена дуже розвинена система навичок (skills), з яких ви вільні вибирати будь-які, хто цікавить. Персонаж починає гру з навичками, обраними при створенні, надалі ж будь-які навички можуть бути придбані та впроваджені прямо в мозок персонажа, приблизно так само, як передаються знання у фільмі «Матриця».

Кожна навичка має п'ять рівнів розвитку та необхідні для її вивчення попередні навички. На ринку представлено безліч навчальних наборів, з яких починається тренування: рідкісних та поширених, дорогих і не дуже. Після того як навичка освоєна, її не можна забути, та й цього немає потреби. Обмежень кількість вивчених навичок чи кількість очок навичок (skill points) немає.

Тренування навички

Нова навичка персонаж отримує, активувавши навчальний набір. Після активації має пройти деякий час, перш ніж навчання закінчиться, і перший рівень навички буде засвоєно. Щоб розвинути наступні рівні навички, навчальний набір вже не потрібен, достатньо повторно поставити навичку на тренування, вибравши відповідний пункт у контекстному меню.

Навчання відбувається в реальному часі і триває незалежно від того, перебуває гравець у грі чи ні, і його тривалість може варіюватися від десятка хвилин до кількох годин і днів, залежно від типу навички та її складності. Слід врахувати, що на одному обліковому записі (акаунті) одночасно може тренуватися лише один із персонажів. Час, що залишився до кінця поточного періоду навчання, можна побачити в таблиці персонажа (character sheet, кнопка на лівій панелі) в закладці «Навички» (Skills).

Навчальні набори можна придбати на ринку, як у гравців, так і у NPC, ціна та наявність залежать від розміру поставок та величини попиту.

Набуття всіх навичок

Імовірність того, що персонаж в EVE вивчить усі навички до останнього п'ятого рівня, дуже і дуже невисока. Ну, або, як мінімум, це завдання дуже і дуже важко здійснити. Розвиток навичок, особливо високорівневих, займає багато часу, причому у грі постійно з'являються нові навички та втілюються нові ідеї. Зразкові обчислення показали, що для повного розвитку тільки всіх наявних навичок потрібно приблизно... три роки! Але за цей час у грі з'явиться ще більше нових навичок! З боку процес розвитку персонажа може здатися дещо стомлюючим, але реалізована в EVE системанавчання персонажа унікальна і є невід'ємною частиною образу гри.

Вплив навичок

У навичок EVE кілька функцій. Вони визначають ті типи кораблів, зброї та спорядження, які персонаж може використати. Також вони визначають те, наскільки ефективно використовується доступне спорядження. І, нарешті, вони дають доступ до особливих, високоспеціалізованих розділів гри - дослідженням досконалішої зброї, управління корпораціями, управління фабриками, створення POS (Player Owned Structure, споруди, що належать гравцям) тощо.

Навички та смерть

Зі знищенням корабля життя пілота не обривається - він катапультується в заповненій особливим життєзабезпечуючим і протиперевантажувальним желе капсулі, яка зазвичай називають просто «під» (pod) або «яйце» (більш детально про це розповідається в оповіданні «The Jovian Wet Grave» ) Але якщо капсулу знищать до того, як вона опиниться в безпеці на станції або в іншій зірковій системі, то тоді персонаж помре, і буде активований його клон. (хоч його й не видно, але він там точно) може врятуватися в «поді», який потім можна буде знову помістити в корабель.

Якщо в результаті програного бою справа дійшла до «пода», то потрібно якнайшвидше опинитися в безпечному місці та пересісти на запасний корабель. Якщо корабля у запасі немає, то страхова компаніябезкоштовно надасть вам стандартний фрегат, такий же, як на початку гри.

Отже, щоб убити персонажа, потрібно знищити його «під», і наслідків від цього буде набагато більше, ніж від простої втрати корабля.

Після того, як рятувальну капсулу знищили (або «підняли»), розум персонажа переноситься в клон. Якість клону визначає те, скільки очок навичок (skill points) збережеться після перенесення. На початку гри надається найпростіший клон і в міру вашого розвитку рекомендується час від часу його покращувати, інакше частина навичок при смерті буде втрачена. Якщо пам'ять переноситься в клона, розрахованого на меншу кількість очок навичок, ніж те, що є, то персонаж втратить деякий відсоток «надлишкових» очок (але, швидше за все, не всі). А це означає, що деякі навички доведеться вивчати наново, втрачаючи дорогоцінний час. Тому краще намагатися не вмирати... Але це неминуче, то доглядайте за вашим клоном і своєчасно оновлюйте його.

Шляхи розвитку

Розвиток персонажа можна розділити на дві основні складові – бойове та не бойове. З визначенням бойових занять складнощів, швидше за все, не виникне: це битви та дії з ними пов'язані, крім стрільби, що включають відновлення захисних покривів корабля, електронну протидію кораблям супротивника, різні дії з підтримки цілісності та дієздатності дружніх кораблів. З не бойових занять можна навести: розвиток персонажа, торгівля, видобуток копалин, дослідження, виробництво, управління корпорацією. Тим, хто віддає перевагу більшій соціальній взаємодії, хто шукає спілкування та нових друзів, всі можливості для цього нададуть внутрішньоігрові канали для спілкування та тематичні розсилки.

Посібник з атрибутів та навичок

Атрибути

Під час створення персонажа його атрибутам надаються деякі значення. Атрибутами EVE є:
  • Пам'ять (Memory)
  • Інтелект (Intelligence)
  • Сприйняття (Perception)
  • Сила волі (Willpower)
  • Чарівність (Charisma)

Важливість атрибутів

Атрибути є найважливішим чинником під час навчання навичкам. Усі навички мають відповідні їм первинний і вторинні атрибути, і що вище у персонажа ці характеристики, то швидше він навчатися навыку. Найбільший внесок у швидкість навчання вносить величина значення первинного атрибута, і якщо вона невелика, то час навчання буде значно більшим, ніж могло б бути. Причому ця різниця в часі може бути дуже значною, особливо при тренуванні високих рівнів навички та освоєнні навичок високого рівня складності.

Щоб дізнатися, які первинні та вторинні атрибути цієї навички, виберіть «Показати інформацію» (Show info) у його контекстному меню, або, якщо навичка ще не вивчена, виберіть закладку «Атрибути» (Attributes) у вікні з інформацією про навичку. Щоб дізнатися ваші поточні значення цих атрибутів, виберіть у вікні персонажа (Character sheet) закладку "Атрибути" (Attributes).

Дія атрибутів

Розподіляючи значення атрибутів персонажа, ви впливаєте на те, яким навичкам він найшвидше навчатиметься. Тобто, якщо ви створюєте персонажа орієнтованого під бойові завдання, то йому можна зробити підвищені Сприйняття та Силу волі, і це призведе до прискореного навчання військових навичок, зокрема навичок з лінійки «Артилерійська справа» (Gunnery). Але у такого персонажа будуть і мінуси: якщо ви раптом вирішите перейти на інший шлях, скажімо, науковий, то швидкість розвитку буде зовсім не тією, що могла б бути.

Імплантати

Імплантати дозволяють збільшити значення атрибутів і цим заощадити час на навчанні. Їх можна купити на ринку, отримати в нагороду від агента, або отримати як видобуток. Імплантати можуть збільшити значення одного з атрибутів на 1 (Limited), на 2 (Limited - Beta), на 3 (Basic), на 4 (Standard) або 5 (Improved) пунктів. Також існують імплантати з комплексним ефектом, але у цьому посібнику вони розглядаються.

Типи базових імплантатів:
  • Cybernetic Subprocessor (збільшують Intelligence)
  • Memory Augmentation (збільшують Memory)
  • Occular Filter (збільшують Perception)
  • Neural Boost (збільшують Willpower)
  • Social Adaptation Chip (збільшують Charisma)

Для використання імплантатів потрібне володіння певним рівнем навички «Кібернетика» (Cybernetics) (1 рівень для типу Basic, 3 для Limited і Limited - Beta, 4 для типу Standard, 5 для Improved). Сама навичка "Кібернетика" для свого вивчення вимагає навички "Наука" (Science) 3-го рівня розвитку.

На кожен атрибут можна вставити тільки один імплантат, що відповідає за нього. При вилученні імплантати руйнуються, тому не варто забувати, що після того, як вставлений імплантат, він більше ніколи не може бути використаний.

Будьте обережні, ризикуючи – імплантати при смерті губляться, і їх не можна покрити страховкою.

Намагайтеся максимально збільшити атрибути необхідні в областях, які ви будете посилено вивчати. Наприклад, всі навички з лінійки «Навігація» мають первинний атрибут Інтелект, тому варто його розвинути наскільки можливо, щоб заощадити на часі навчання, особливо на розвитку навичок до 5-го рівня.

Навички мають рівні складності - вони показані числом у дужках після назви навички (також його можна знайти у вікні інформації про навичку). Навичка другого рівня складності потребує вдвічі більше часу, ніж аналогічна, але першого рівня складності; п'ятого рівня – у п'ять разів більше часу тощо. І якщо у вас невисокі показники первинного та вторинного атрибутів, то розвиток такої навички займе значний час. У разі має сенс купити імплантати, щоб підвищити необхідні атрибути.

Якщо перейти на закладку "Навички" (Skills) у вікні інформації про персонажа (верхня кнопка на панелі зліва), то у верхній частині вікна ви побачите загальну кількість очок навичок, що є у вас. Щоб розпочати розвиток навички, відкрийте лінійку, до якої він належить, знайдіть потрібну навичку, клацніть по ній правою кнопкою миші і виберіть пункт «Почати тренування, тренувати до рівня…» (Start Training Train to level…), при цьому з'ясується час, необхідний для розвитку до наступного рівня. Щоб навчитися навички, яка у вас відсутня, потрібно придбати відповідний навчальний набір (на станції, на який ви розпочали гру, обов'язково має бути великий вибір). Для цього відкрийте вікно ринку, клацнувши лівою кнопкою миші по кнопці "Ринок" (Market), що знаходиться на лівій панелі, потім встановіть "радіус пошуку" (market range) у значення "Тільки на цій станції" (This station only), інакше можна купити навичку за якою доведеться кудись летіти. Виберіть закладку "Список" (Browse), потім виберіть категорію "Предмети" (Items), в ній категорію "Навички" (Skills), після чого відкриються лінійки навичок. Відкрийте ту, до якої належить шукана навичка, і купіть її.

Деякі високорівневі навички можна отримати від агентів.

Іноді гравці скуповують весь запас тренувальних наборів, що є на станції, а потім перепродують за завищеними цінами. Якщо ви відчуваєте, що ціна на навичку завищена, спробуйте встановити радіус пошуку на "Сузір'я" (Constellation) або "Регіон" (Region), і можливо ви знайдете більш привабливі пропозиції у прилеглих системах. Але в такому разі за покупкою все ж таки доведеться злітати.

Постарайтеся, щоб у вас постійно тренувалися навички, без простоїв та втрати часу. Якщо до кінця навчання залишилося дві години, а ви точно знаєте, що зможете з'явитися не раніше, ніж через 14 годин, то переключіть навчання на якусь іншу навичку, тренування якої не закінчиться раніше, ніж ви зможете зайти в гру. Ви не втрачаєте очки навичок та час, витрачений на навчання, зупиняючи тренування. Якби ви не продовжили навчання, воно розпочнеться з того самого моменту, на якому ви зупинилися. Коли знову зможете увійти в гру - просто перейдіть на початкову навичку.

Лінійки навичок та атрибути

У таблиці наведені лінійки навичок та пов'язані з ними атрибути:

Лінійка Атрибути
Управління Корпорацією (Corporation Management)Memory, Charisma
Дрони (Drones)Memory, Perception
Електроніка (Electronics)Intelligence, Memory
Інженерна справа (Engineering)Intelligence, Memory
Збройова справа (Gunnery)Perception, Willpower
Промисловість (Industry)Memory, Intelligence
Лідерство (Leadership)Willpower, Charisma
Механіка (Mechanic)Intelligence, Memory
Ракетна справа (Missiles)Perception, Willpower
Навігація (Navigation)Intelligence, Perception
Наука (Science)Intelligence, Memory
Соціальні (Social)Charisma, Intelligence
Управління кораблями (Spaceship Command)Perception, Willpower (для більшості навичок)
Willpower, Perception (навички для елітних кораблів)
Торгівля(Trade)Willpower, Charisma (для базових навичок)
Charisma, Memory (для більш просунутих навичок)

Атрибути та навички

Пам'ять- первинний атрибут для лінійок Дрони (Drones), Індустрія (Industry), Управління корпорацією (Corporation Management). Ці навички абсолютно необхідні тим, хто займається здобиччю корисних копалин, промисловцям і наукою. Навички «Керування корпорацією» важливі для персонажів, залучених до корпоративних справ.

Інтелект- первинний атрибут для навичок з лінійок "Електроніка" (Electronics), "Інженерна справа" (Engineering), "Механіка" (Mechanic), "Навігація" (Navigation) та "Наука" (Science). Вони необхідні тим, хто хоче досягти максимальної ефективності від кораблів та корабельних пристроїв, і для тих, хто займається наукою.

Сила волі- первинний атрибут для навичок управління елітними кораблями (із Spaceship Command) та «Лідерства» (Leadership), а також для деяких «Торгових» (Trade) навичок. Вторинним атрибутом Сила волі йде до більшості бойових навичок («Ракетна» (Missiles) та «Артилерійська справа» (Gunnery)). Таким чином, це дуже важливий параметр для командирів та «хардкорних» бійців.

Сприйняттяє первинним атрибутом для більшості навичок з лінійки «Керування кораблями», а також для «Ракетної» та «Артилерійської справи», а вторинним є для «Дронів» та «Навігації». Сприйняття є найважливішим атрибутом для гравців орієнтованих на бойові дії. Тим не менш, навіть якщо ви не думаєте боротися, не варто забувати про цю навичку через важливу лінійку «Управління кораблями», в якій більшість навичок мають високий рівеньскладності, і, отже, за низького значення Сприйняття вимагають великих тимчасових витрат. Отже, якщо ви збираєтеся використовувати не тільки корабель для новачків, то не зайвим буде витратити час на розвиток навичок з лінійки «Навчання», які відповідають за збільшення сприйняття.

Чарівність- первинний атрибут для більшості «Соціальних» та «Торгових» навичок. «Соціальні» навички важливі для тих, хто багато працює з агентами, вони дозволяють швидше покращувати ставлення (standing) до себе, що дає, крім інших переваг, дає знижені. процентні ставкина переробку руди. Гравцям, які виконують завдання для агентів, дуже допоможуть навички "Зв'язки" (Connections), "Переговори" (Negotiations) та "Добре підвішена мова" (Fast Talk). «Торгівельні» навички потрібні тим, хто працює з ринком частіше за звичайних гравців, тим, хто багато продає і купує, задаючи динаміку ринку. Для бойових гравців чарівність не має значення, за винятком тих, хто збирається розвивати командні навички з лінійки «Лідерство».

Переклад © XisRaa