З найвідоміших ігрових систем

Список російських ігор на ПК зроблених вітчизняними розробниками і багато з них набули популярності і за кордоном. Є, звичайно ж, ще «Тетріс» який просто підкорив увесь світ, але ми його не стали тут описувати так як ця гра відома багатьом навіть якщо ви не грали в неї.

Аллоди

Дата виходу: 1998-2010 р.

Жанр:стратегія, RPG

Серія ігор від російських розробників з вигаданого всесвіту. Більшість проектів серії являють собою рольові ігри з елементами стратегії в реальному часі і об'єднані не тільки світом, а й загальною сюжетною лінією, в якій розповідається про розпад на частині (аллоди) світі. Остання ж на сьогоднішній день частина була перенесена в онлайн, ставши повноцінною ММОРПГ-грою.

В цілому, якщо не рахувати «Аллоди Онлайн» ігровий процес тут має безліч загальних рис. Так, наприклад, у всіх частинах серії під керуванням гравця буде не один, а ціла група персонажів зі своїми атрибутами та характеристиками. При цьому в деяких місіях наголошується на ефективному використанні невеликих сил, що характерно для тактичних ігор. Також у пізніших частинах гри зустрічаються елементи стелс-жанру, такі як: квести з непомітним переміщенням, удари зі спини та ін.

Vangers


Дата виходу: 1998 р.

Жанр:аркада

Вангери є російською відеогрою, головним елементом якої є особливі бойові машини. За сюжетом людство освоїло можливість проникнення в інші світи за допомогою так званих Коридорів і з необережності зіткнулося з високоорганізованою інсектоїдною цивілізацією Кріспо, контакт з якою швидко переріс у збройний конфлікт. Коридор до Землі був знищений і мільйони людей виявилися віч-на-віч з ворожими істотами.

Ми починаємо свою гру через тисячу років після вищеописаних подій у клані Вангерів – воїнів, торговців та просто мандрівників нового світу. Відмінною особливістю проекту є самостійність гравця у великому потоці подій, що відбуваються, і повна свобода у прийнятті рішень. Фіксовані місії тут відсутні як такі, а сюжетна лініяголовного героя органічно вплітається у єдиний сюжет.

Дальнобійники


Дата виходу: 1999-2010 р.

Жанр:автосимулятор

Серія російських ігор, що є симулятором життя далекобійника. Перші дві частини гри дозволяють гравцеві колесити російською глибинкою, тоді як дія третьої частини була перенесена до Америки. У грі непросте управління, а також реалізована система пошкодження вантажів, що впливає на можливість вашого ігрового заробітку. Тобто. якщо ви взяли тендітний вантаж, доставка якого коштує трохи дорожче, будьте готові до того, що через неакуратну їзду частина його може бути зіпсована.

Починаючи з другої частини серії, у грі було значно покращено її економічні елементи. Крім того, світ став повністю відкритим, а також з'явилася можливість їздити містами в пошуках більш цінного вантажу. Є тут і мафія, яка так і намагається відібрати особливо цінні вантажі (наприклад, мартіні, алмази, цигарки або вантаж «зарплата»).

Серія ігор про Петьку та Василя Івановича


Дата виходу: 1998-2016 р.

Жанр:квест

Серія вітчизняних ігор, що дала початок такому жанру, як «Російський мальований квест», і розповідає про пригоди Василя Івановича Чапаєва та його ординарця Петьки. Майже кожна гра серії є односюжетною, тобто. вона має один початок і один кінець (а предмети не мають альтернативних варіантів їх використання), однак у деяких частинах є можливість отримати «програшну» кінцівку, після якої доведеться перепроходити гру або певну її ділянку. В іншому ж це класичний мальований квест гумористичного характеру.

У кожній грі серії є безліч ГЕГів, пародій на відомих людей, фільми чи поп-культуру. Деякі персонажі мають тенденцію повертатися в наступних частинах у тому чи іншому образі, при цьому вони не пам'ятають, ким були в минулих іграх (наприклад, Фурманова та Кузьмича гравець зустріне у всіх частинах).

Князь


Дата виходу: 1999 р.

Російська ізометрична рольова гра, виконана у сеттингу слов'янського фентезі. У процесі гри гравець відвідає різні локації, виконає безліч завдань та вб'є орди монстрів. Спочатку все стандартно для подібних ігор - вам буде запропонований на вибір один з трьох героїв, якому також потрібно буде визначити його клас і розподілити початкові характеристики. Початкова локація для кожного з персонажів своя, до того ж є унікальні завдання та діалоги, але в цілому сюжет для всіх однаковий.

Ігровий світ тут поділений на кілька локацій, кожна зі своїми поселеннями, монстрами та ін. Поселення можуть бути як союзні, так і ворожі або нейтральні. У процесі гри можна захоплювати їх і підпорядковувати своїй владі, отримуючи із захоплених поселень данину, займаючись відбудовою деяких будівель та призначенням людей на ключові пости.

Корсари


Дата виходу: 2000-2016 р.

Корсари – серія ігор про піратів та корсарів 17 століття. І якщо в першій частині дія гри розгортається у вигаданому районі Карибського моря під назвою «Архіпелаг», то, починаючи з другої частини, гравець потрапляє на реальні острови та території. Під управління нам потрапляє корсар чи пірат, а сама гра ділиться на дві частини – сухопутну та морську. На суші ми беремо квести, торгуємо, наймаємо команду та ін., а на морі боремося на кораблях, займаємося абордажами та грабежами.

Примітно, що в грі присутні характерні для RPG елементи, що дозволяють розвивати як власні навички персонажа, так і вміння та навички корабля, команди та ін. того величезний і опрацьований світ Корсарів.

Деміурги


Дата виходу: 2001 р.

Російський авіасимулятор, що моделює бойові дії, що відбувалися у небі у періоди з 1938 по 1946 роки. На момент свого виходу дана гра не мала рівних, і довгий час залишалася найвищим технологічним проектом у жанрі авіасимуляторів. На користь гри каже ще й те, що за час свого існування вона здобула безліч цінних нагород від зарубіжних та вітчизняних друкованих, а також електронних видань.

Варто відзначити, що управління тут досить складне, оскільки Іл-2 позиціонується, як найреалістичніший навіть на сьогоднішній день симулятор літаків із поршневими двигунами. Також проект може похвалитися приємною графікою, чудовими тривимірними моделями різної військової техніки та безліччю офіційних доповнень, які надають гравцям нові кампанії, карти, скіни літаків та ін.

Код доступу: РАЙ


Дата виходу: 2002 р.

Жанр:покрокова стратегія,

Кіберпанкова покрокова тактична стратегія з РПГ елементами від російських розробників, що розповідає про світ високотехнологічного майбутнього, в якому люди поділені на три класи, а все життя планети управляється суперкомп'ютером. Всі щасливі, віртуальний світ замінив життя реальне, але це лише видимість. Ви ж в особі молодого хакера випадково дізнаєтеся про те, що не варто було б і намагаєтеся врятувати своє життя. На цьому моменті починається гра.

На момент свого виходу Код доступу: РАЙ був найкращою тактичною грою з елементами РПГ, відмінними рисамиякої стали – висока якістьдіалогів, якісне озвучення персонажів, цікаві супротивники та великий арсенал зброї. З недоліків можна відзначити лише довгі завантаження рівнів. До гри було випущено два офіційні доповнення, а також ремастер, у якому розробники переробили текстури, виправили помилки, прискорили завантаження та ін.

Silent Storm


Дата виходу: 2003 р.

Жанр:покрокова стратегія, тактична стратегія

Російська покрокова тактична рольова гра, дія якої розгортається у Європі під час Другої світової війни. Під керування гравцеві дається група з кількох елітних солдатів (до 6 осіб), керуючи якою необхідно виконувати місії на стороні Союзників або Осі. Через рік після виходу гри розробник випустив додаток, який є самостійною грою.

Спочатку гри гравцеві пропонується вибрати бік та згенерувати собі персонажа. Потім почнеться вступна місія, після якої буде доступна база зі шпиталем, арсеналом, ангаром та ін. інженер, солдат, медик. У міру проходження до вашого арсеналу потрапить нове озброєння, включаючи деякі види секретної зброї. Фізика в грі вища за всякі похвали - ландшафт змінюється і руйнується, тіла адекватно реагують на влучення.

Бліцкриг


Дата виходу: 2003-2015 р.

Жанр:стратегія в реальному часі, варгейм

Російська стратегія у реальному часі, що оповідає про події Другої світової війни. На відміну від багатьох подібних ігор, відбудовувати базу вам не доведеться (хоча можливе захоплення баз за умовами проходження місії). Зазвичай гравцеві дається певна кількість юнітів, за допомогою яких потрібно виконати певне завдання (або ряд завдань). За виконання проміжної мети гравець може отримати підкріплення.

Сюжетних кампаній три: радянська кампанія, німецька та союзна. У кожній із кампаній свій набір місій (у тому числі й історичних), а кожна сторона конфлікту має свої юніти. Загалом, розробники відтворили у грі понад 200 зразків військової техніки, що реально існувала, і 40 зразків піхоти. Також була випущена друга частина гри, де, крім покращеної графіки, з'явилося таке нововведення, як підкріплення, що дозволяє закликати собі на допомогу додаткові сили.

Alien Shooter


Дата виходу: 2013 р.

Жанр: RPG, аркада

Ізометричний аркадний екшен з елементами РПГ від російських розробників, який відрізняється просто якоюсь неймовірною кількістю супротивників, крові та м'яса. Граємо ми тут за космічного десантника (є можливість вибрати стать персонажа), завдання якого в більшості місій зводиться до знищення орд інопланетних монстрів та виконання нескладних квестів по включенню електроенергії, знаходження вибухівки або ключів тощо.

У міру проходження нові монстри стають у рази сильнішими, до того ж у них з'являється серйозне озброєння (лазери, ракетниці тощо), проте після кожної місії ми можемо покращити свого персонажа та купити йому зброю, а також аптечку, броню, ліхтарик. та інші життєво необхідні гаджети. Крім стандартної кампанії у грі є нескінченний режим «Виживання», в якому гравцю необхідно протриматися на одній закритій локації якомога довше.

Космічні рейнджери


Дата виходу: 2002 р.

Жанр: RPG, аркада, покрокова стратегія, RTS

Науково-фантастична російська гра, що увібрала елементи таких жанрів, як РПГ, покрокова стратегія, текстовий квест і аркада. Сюжет оповідає про протиборство Галактичної співдружності та новою ворожою формою життя – клісани. Гравець виступає в ролі так званого космічного рейнджера – учасника організації, яка і була спеціально створена, щоб протистояти клісанам. Гра входить до .

Дія гри розгортається у космосі, де гравець, обравши представника однієї з 5 цивілізацій, літає між планетами та галактиками та виконує численні завдання, торгує, займається піратством, покращує свій корабель та воює з клісанами. При цьому світ навколо гравця живе своїм життям, і кожне нове проходження буде унікальним у своєму роді досвідом. Гра відбувається у покроковому режимі, проте битви у чорних дірах і планетах (останні додані у другій частині гри) – реалтаймовые.

Периметр


Дата виходу: 2004 р.

Жанр:стратегія у реальному часі

Стратегія в реальному часі з дуже оригінальним задумом від Калінінградського розробника К-ДЛаб. Головна «фішка» гри тут полягає не просто в унікальному своєму роді, що повністю руйнується і змінюється оточенні, але і в тому, що саме на зміні рельєфу будується частина ігрового процесу. Тобто. гравець може як захистити свою базу від ворога звичайними турелями, так і побудувати навколо неї гори, які стануть природним рубежем оборони.

Також до плюсів гри можна віднести можливість перетворення військ одного типу на війська іншого типу безпосередньо на полі бою. До того ж у Периметрі реалізовано повноцінну можливість позиційних боїв. Сюжет Периметра передує сюжету гри тих самих розробників – Вангери. Завдяки безлічі геймплейних інновацій Периметр отримав безліч престижних ігрових премій та нагород.

Т-72: Балкани у вогні


Дата виходу: 2006 р.

Один із небагатьох по-справжньому реалістичних танкових симуляторів на ПК, зроблений російською студією CrazyHouse. Дія гри розгортається у Югославії період із 1991 по 1995 роки. Під керуванням гравця будуть такі танки, як Т-34, Т-55 та Т-72, ​​протистояти яким буде найрізноманітніша військова техніка та піхота. Фотореалістична графіка, реалістична фізика, складні місії та жорстка система ведення бою – це вигідно відрізняє проект від інших танкових симуляторів.

Серед особливостей Т-72: Балкани у вогні окремо варто відзначити реалістичну і дуже продуману фізику гри, що враховує балістику та безліч інших нюансів, що впливають на стрілянину, пересування та ін. Є тут і редактор місій, що дозволяє самостійно створювати сценарії для гри.

Ex Machina


Дата виходу: 2005 р.

Жанр:автосимулятор, аркада, RPG, гонки

Російська відеогра, що представляє поєднання автосимулятора, аркади та РПГ, яку багато фанатів любовно називають «Фоллаут на колесах». Гра розповідає про недалеке майбутнє, де повітря стало непридатним для дихання, і щоб вижити люди носять спеціальні маски, а броньована вантажівка є чи не єдиним засобом для виживання. Власне на таких вантажівках і колеситиме гравець, виконуючи завдання та постійно покращуючи свою бойову машину.

Гравцю доступно 5 унікальних машин з різними характеристиками та величезними можливостями з кастомізації. Для поліпшення своєї «фортеці на колесах» можна придбати нові кабіни та кузови, різноманітні модулі і, звичайно ж, потужну зброю (гармати, ракети, міни тощо), що дозволяє кришити ворогів у металеву стружку. Сюжет загалом лінійний, але є ситуації з вибором, що впливає подальше проходження гри.

Бригада Е5


Дата виходу: 2005 р.

Жанр: RPG, тактична гра

Тактична рольова гра від російського розробника, дія якої відбувається за часів громадянської війниу державі Палінеро. Гравець отримує під керування невелику групу найманців, з якою він на боці однієї з конфліктуючих сторін виконуватиме різноманітні місії. Вибір головного героя, а також сторони конфлікту відбувається на початку гри, однак у процесі проходження гравець може самостійно вибирати, кому допомагати, а кому ні.

У грі дуже детально опрацьовано зброю та екіпірування, у тому числі і нюанси її взаємодії один з одним. Наприклад, бронежилет по-різному реагуватиме на різні боєприпаси (убереже від пістолетного пострілу, але посилить ситуацію при попаданні снаряда з снайперської гвинтівки). Бої проходять у режимі розумної паузи, коли гравець вільний у будь-який час зупинити гру та віддати необхідні команди своїм підопічним. У плані тактики ж гра продумана до дрібниць, за що й здобула любов шанувальників.

Мор. Утопія


Дата виходу: 2005 р.

Жанр: RPG, бойовик, пригоди

Оригінальний у всіх відносинах пригодницький бойовик з РПГ-елементами, розроблений російською студією Ice-Pick Lodge та відзначений на Конференції Розробників Ігор, як «Найнестандартніший проект». У руках гравця доля трьох людей, які опинилися в самотньому містечку в розпал страшної епідемії. Кожен із протагоністів має власний сюжет, свої погляди на те, що відбувається і мотиви, унікальні тільки для нього можливості та ін.

Цікавий ігровий хід – всі три персонажі живуть і беруть участь у світі Мора одночасно, незалежно від того, кого вибрав гравець. При цьому вони можуть перетинатись, допомагати один одному або навпаки заважати. У грі є багато параметрів, які необхідно тримати в належному рівні. Основне завдання – вижити, але зробити це насправді дуже і дуже важко. «Мор. Утопія» - гра далеко не для всіх, але спробувати її потрібно кожному!

Герої Меча та Магії 5


Дата виходу: 2006 р.

Жанр: RPG, покрокова стратегія

Гідне продовження великої серії, виконане руками російських розробників зі студії Nival. Здебільшого гра повторює геймплей улюбленої фанатами третьої частини, проте все тепер відбувається у повному 3D. Також ряд цікавих ідейперекочував сюди із четвертої частини серії. При цьому, незважаючи на геймплейну схожість з минулими частинами серії, сюжет п'ятих героїв розгортається в повністю новому всесвіті, а згадка деяких класичних персонажів тут не більше ніж Великодня.

Гра була зустрінута більш ніж тепло, а розробники згодом випустили два аддони, які не лише розширили сюжетну складову Героїв, а й привнесли до неї дві нові ігрові фракції: Гноми та Варвари. Також з аддонами стали з'являтися альтернативні поліпшення воїнів різних фракцій, але найголовніше – очікуваний багатьма фанатами генератор випадкових карт.

Санітари підземель


Дата виходу: 2006 р.

Жанр: RPG

Російська гра за однойменною книгою відомого старшого оперуповноваженого Дмитра Пучкова «Гобліна» виконана в жанрі РПГ. Переміщення гравця по локаціях та бої відбуваються в реальному часі, проте тут також є тактична пауза, що дозволяє віддавати своїм персонажам накази. На конференції розробників у 2007 році була названа найкращою рольовою грою. Також часто наголошувалося, як найкращий вітчизняний проект тих років.

Сюжет оповідає про пригоди розвідувально-диверсійної групи «Упир» на планеті-в'язниці «Матроська Тиша», куди нашу РДГ закинули, щоб знищити зореліт, на якому злочинці планують втекти з планети. На шляху головного героя на прізвисько Кабан встануть не тільки люди та інопланетні тварини, а й роботи, тубільці, китайці та молодики, що фашують.

Zombie Shooter


Дата виходу: 2007 р.

Ізометрична комп'ютерна аркада з величезними полчищами ворогів, м'ясом та крові, випущена російськими розробниками Sigma Team. Є духовним спадкоємцем іншого проекту від тих самих авторів під назвою Alien Shooter і використовує той же двигун. Назва гри повною мірою відображає її суть – відстрілюй орди зомбі із величезного арсеналу найрізноманітнішої зброї. Усього в грі десять рівнів сюжетної кампанії та два додаткові режими: Виживання та Тир.

Як такого сюжету гра немає. Єдине, що відомо - це те, що людство знову в небезпеці, і ви повинні розібратися в тому, що відбувається (читай - знищити всіх і вся). У вашого персонажа всього чотири характеристики (сила, швидкість, здоров'я та влучність), які можна покращувати за допомогою досвіду, що отримується за вбивства нежиті. Зброї тут дев'ять видів, причому кожну можна покращити тричі. В цілому ж, гра непогана і зі своїм розважальним завданням справляється на всі сто.

Кодекс війни


Дата виходу: 2007 р.

Жанр:покрокова стратегія, варгейм

Тривимірний покроковий варгейм, розроблений російською фірмою 1С. Сюжет розповідає про протистояння різноманітних і не завжди доброзичливих рас фентезійного світу Ілліса. І хоча конфлікти трясуть цей світ постійно, будь-які чвари меркнуть перед новою загрозою – вторгнення у світ армії темного демона Фарраха. Тільки об'єднавшись, мешканці Ілліса зможуть протистояти новому ворогові, але чи вдасться їм це?

Гра відбувається в покроковому режимі, при цьому на відміну від тих же Героїв Кодекс війни - дуже складний проект, що кидає виклик гравцеві. Загалом проект отримав достатньо високі оцінки, як у Росії, і там. Крім оригінальної гри розробниками було випущено кілька доповнень, що додають нові кампанії, раси, юніти та ін.

Смерть шпигунам


Дата виходу: 2007 р.

Жанр:шутер, стелс

Гра в жанрі стелс-екшен розроблена російською студією Haggard Games. Дія гри розгортається 1943 року. Ви – капітан четвертого відділу контррозвідки "СМЕРШ", завдання якого виконувати різноманітні секретні місії. Ігрову складову було опрацьовано дуже детально. Так, вороги можуть реагувати на різні зовнішні подразники, противника можна вбити ножем, але при цьому залишиться багато крові, і його обмундирування використовувати вже не вдасться і т.п.

Взагалі перевдягання та маскування грає тут величезну роль. При цьому, щоб переодягтися, необхідно виконати ряд завдань – убити супротивника без пошкоджень тіла, приховати тіло подалі від очей, переодягтися. Якщо тіло вбитого буде виявлено, ваше маскування розкриється. Також на розкриття впливає наявність зброї, що не відповідає костюму, поведінка персонажа тощо. Перемогти противника «в лоб» не вийде, тому хитріть - ставте розтяжки, мінуйте трупи та ін.

Тургор


Дата виходу: 2008 р.

Жанр: RPG, жахіття

Полюбляють російські розробники випускати оригінальні ні на що не схожі ігрита Тургор – одна з таких ігор. На Конференції Розробників Ігор 2007 проект отримав нагороду, як «Найнестандартніший проект», і це дуже відповідає грі. Проект відрізняється яскравим і своєрідним візуальним стилем, при цьому вона не так розважає гравця, як веде з ним діалог. Тургор не простий для освоєння, навіть, незважаючи на те, що в ньому є режим навчання. Але це швидше за плюс, ніж мінус.

Взагалі розробники характеризують свій проект, як гру-твор мистецтва. Управління тут реалізовано за допомогою «малювання» кольором, та й взагалі на будь-яку дію тут витрачається цей колір. Багато аспектів гри носять абстрактний характер, що робить Тургор своєрідною метафорою. Загалом гру краще один раз побачити, ніж сто разів читати про неї.

King's Bounty


Дата виходу: 1990-2014 р.

Жанр: RPG, покрокова стратегія

King's Bounty. Легенда про лицаря - ремейк і переосмислення старої гри з однойменною назвою, розроблене російською компанією, що подарувала нам космічних рейнджерів - Katauri Interactive. Гра увібрала в себе елементи покрокової стратегії та РПГ, а дія її відбувається у вигаданому королівстві Ендорія, де гравець у ролі королівського шукача скарбів виявляється втягнутий у такий вир подій, що йому і не снилося. Варто зазначити, що сюжет ніяк не пов'язаний із оригінальною грою.

Ігровий процес оновленої King's Bounty базується на тих же основах, що і в класичній грі - гравець подорожує глобальною картою, виконує завдання, спілкується з НПС і вступає в битви, які проходять покроково, як у серії Heroes. Персонажу лише три – воїн, паладин та маг. Гра за кожного з них підштовхуватиме гравця до певних стилів пригоди. Є тут і можливість завести сім'ю, при цьому діти даватимуть персонажу певні бонуси. Ще однією «фішкою» гри є Скринька Лють, за допомогою якої можна закликати одного з чотирьох духів люті.

Agression: Reign Over Europe


Дата виходу: 2008 р.

Жанр:стратегія

Агресія - військово-історична від російського розробника, в якій гравець може взяти на себе роль лідера однієї з чотирьох держав (Росія, Німеччина, Англія та Франція) та взяти участь у різних подіях епохи Тотальних Війн. Є тут і неігрові держави, які беруть участь у ігровому процесі, але під керування гравця не потрапляють.

Історична кампанія дозволяє гравцям провести обрану країну через епоху Тотальних війн. Стратегія розвитку держави не обмежена нічим, тому ви можете створити свою власну альтернативну історію. Політична та економічна системи реалістично відображають процеси, що відбуваються в державах, а бойова система дозволяє боротися на 92-х повністю тривимірних картах із застосуванням більш ніж 120 типів бойових юнітів!

Sublustrum


Дата виходу: 2008 р.

Жанр:квест

Сублюструм - графічний квест від російських розробників, на який вплинули такі ігри, як Scratches і Myst, але при цьому гра може похвалитися оригінальним підходом до візуального та музичного оформлення. Крім того на окрему увагу тут заслуговує сюжет, зокрема його психологічні аспекти.

Вигляд у грі від першої особи, а переміщення світом здійснюється шляхом зміни панорамних картинок-локацій. Взаємодія з предметами та перехід на інші локації здійснюється шляхом кліку мишею по активній зоні. За сюжетом головний герой приїжджає до свого брата-професора, який раптово помер незадовго до приїзду, отримує аудіозапис, в якому той просить знищити його напрацювання та дослідження. У результаті виявляється, що професор відкрив так званий «миготливий світ», де можна зустріти померлих родичів.

Disciples 3: Renaissance


Дата виходу: 2009 р.

Жанр:покрокова стратегія

Покрокова стратегія з елементами чорного фентезі, розроблена російською студією.dat (підрозділ компанії Акелла). Дія гри розгортається у вигаданому світі Невендаарі, через 70 років після подій другої частини. Для гри доступні три фракції: Люди, Ельфи та Прокляті. Ще одну фракцію Орди нежиті було додано у гру з аддоном. Як і в попередніх частинах, гравець управляє кількома героями, які розвідують та захоплюють території, виконують завдання та воюють з ворогами. Фаза бою дещо відрізняється від попередніх частин.

Кожен із героїв має власні навички та характеристики, які можна покращувати у процесі гри. На карті можна знайти артефакти, які одягаються героями для отримання специфічних бонусів. Противники на світовій карті не стоять дома, на відміну минулих частин, і можуть пересуватися, і навіть використовувати магію. Спочатку гра отримала не самі найкращі відгукикритиків та шанувальників серії, проте аддон під назвою «Переродження» виправив ситуацію.

Cut the Rope


Дата виходу: 2010 р.

Жанр:головоломка

Російська гра-головоломка, ігровий процес якої ґрунтується на фізиці. Гра розповідає про милого монстра на ім'я Ам Ням, який дуже любить їсти цукерки, пончики та інші солодощі. Але біда - солодощі бовтаються на мотузку, часто в недосяжності від Ам Німе. Що робити? Звичайно ж, допомогти маленькому звірку отримати бажану «смаку».

Ваше завдання - перерізати мотузку, яка утримує цукерку і шляхом нескладних маніпуляцій відправити частування в рот звірка. Спочатку все це виглядає досить просто, але кожен наступний рівень стає все більш складним та заплутаним. Так, наприклад, з'являються всілякі складнощі та перешкоди: бульбашки, ракети, шипи, павуки, равлики та ін. При цьому, щоб пройти рівень на 100%, потрібно ще примудритися зібрати 3 зірки, які зазвичай знаходяться далеко не в самому доступному місці.

Knock-Knock


Дата виходу: 2013 р.

Жанр:жахи, інді

Тук-тук-тук— оригінальний російський жах, у якому ефект страху досягається гнітючою атмосферою, обстановкою, звуками тощо. Графічно гра виконана в мальованому стилі з видом збоку (хоча певний обсяг обстановки є). Головний герой – мешканець будинку, якому треба протриматися до світанку. Домогтися цього можна, якщо оминати всі кімнати, включати там світло, ховатися у разі небезпеки і намагатися не збожеволіти.

Чого боїться наш персонаж? Справа в тому, що в будинку і поза ним мешкає Щось, що викликає у мешканця непідробний страх. Рівні діляться на дві частини: Позначені знаком «Дім» – відносно безпечні, і відзначені знаком «Око» – повні небезпек та усіляких монстрів із лісу. Багато критиків дали грі невисокі оцінки, однак самі гравці здебільшого позитивно відгукуються про неї. Розробники кажуть, що причина тут у складному порозі входження, до якого гра не здаватиметься чимось шедевральним, але після досягнення якого ситуація змінюється докорінно.

Продовжуючи патріотичну тему Дня Перемоги я пропоную дізнатися вам, чи є у нас, і, якщо вони є, як вони живуть нині і чим збагатили свого часу російський ігропром. Адже дуже важливо знати, що у сфері відеоігор зробили наші розробники.

Російські розробники комп'ютерних ігор: не одним "Тетрісом" єдині

На мій час, російський ігропром (російський? російський краще сказати) почав своє життя ще за СРСР, коли Олексій Пажитнов разом з Вадимом Герасимовим створив той самий "Тетріс", який знає нині будь-який геймер світу. Та й не тільки геймер - напевно, будь-хто, хто мав телефон, грав у цю гру.

Подальший помітний розвиток вітчизняного ігропрому почався в період після розпаду СРСР, коли наближався 2000 рік. Почали з'являтися більшість російських ігрових студій. І що це за студії?

Десятка компаній-розробників

1) 1С

Так, одна з найбільших і старих компаній, пов'язаних з розробкою ігор у Росії. Заснована фірма була в 1991 (впевнений, в рік розпаду Рад ІП було нелегко), але 1С змогла втриматися і стати однією з найпотужніших компаній Росії. Сама назва компанії була утворена з назви їхньої власної пошукової системи: не більше 1 секунди вимагалося на пошук інформації.

Число співробітників трохи більше тисячі. Отже, 1С подарувала нам ігри:


  • Іл-2 Штурмовик

  • Іл-2 Штурмовик: Забуті битви

  • Іл-2 Штурмовик: Платинова колекція


  • Іл-2 Штурмовик: Битва за Британію

  • Санітари підземель

  • Санітари підземель 2: Полювання на Чорний квадрат

І ще кілька ігор, які випускала раніше, і які не користувалися великою популярністю. Мало того, компанія займається виданням та перекладом інших ігор. Через дбайливі руки 1С пройшли ігри серії Max Payne, Arma, GTA, Mafia, Syberia та інші.

2) Allods Team

Засновано компанію 1 вересня 2006 року. Знаходиться зараз під крилом Mail.Ru. Геймерам же Allods подарувала, неважко здогадатися, MMORPG "Аллоди Онлайн". Нещодавно вони також анонсували гру Skyforge. Так що майбутнє є, і, сподіватимемося, компанія Батьківщину не осоромить:)

3) Burut CT



Burut Creative Team була заснована далекого 2000 року. Займаються як іграми, і створенням мультфільмів. Створили свій ігровий двигун X-Tend Engine. Burut розробила ігри:


  • Золотогір'я

  • Золотогір'я 2

  • Золотогір'я 2: Холодні Небеса

  • Східний фронт: Невідома війна

  • Східний фронт: Крах Анненербе

  • Важко бути богом

  • Миротворець

  • Cannon Fodder 3

Також вона створила кілька інших проектів. Як правило, розроблені ігри - це шутери від першої особи та стратегії.

4) Elemental Games

Заснована у 1999-му році у Владивостоці. А до 2002-го вона мала назву NewGame Software. Ось ігри, які були розроблені цією компанією:


  • Генерал

  • Космічні рейнджери

  • Космічні рейнджери 2: Домінатори

  • Космічні рейнджери 2: Домінатори: Перезавантаження

  • Космічні рейнджери 2: Революція

  • Star Time (злився з проектом Імперія)

Зрозуміло, серія "Космічні рейнджери" стала просто знаменитою у всій Росії. Так тримати, Elemental!

5) Gaijin Entertainment

Заснована Gaijin була у 2002-му році. Нині кількість її співробітників трохи більше сотні. Розробляє ігри для різних платформ: PC, Playstatin 3, PlayStation 4, Xbox 360, iOS, Android. Цією компанією було створено свій двигун під назвою Dagor Engine для внутрішнього використання при розробці відеоігор. Що нам подарували вони?


  • Бумер: Зірвані вежі

  • Братва та Кільце

  • Параграф 78

  • Іл-2 Штурмовик: Крилаті хижаки

  • Дві зірвані вежі

  • Apache: Air Assault

  • Birds of Steel

  • War Thunder

War Thunder, я думаю, представлення не потребує, бо відома багатьом.

6) Haggard Games

Створено компанію було в 2005-му році, а кількість її співробітників можна порахувати на пальцях рук. Усього 7 осіб. Ці сім чоловік сидять у Ростові-на-Дону та займаються гроделем. Поки що розробили дві гри:


  • Смерть шпигунів: Момент істини

  • Смерть шпигунам

Ці стелс-екшени отримали хороші оцінки критиків, але Смерть шпигунам 2 навряд чи вийде, бо розробники не змогли знайти джерело фінансування. На E3 навіть показували ролик із геймплеєм цього проекту. Також Haggard намагалися зібрати гроші на розробку на краудфандинговій платформі Indiegogo, але зібрати потрібну суму не вдалося.

7) Nival

Заснована компанія була 18 листопада 1996 року. Має свої офіси у Москві, Санкт-Петербурзі, Києві, Мінську та Майамі. Вони подарували нам ігри:


  • Аллоди: Друк Таємниці

  • Аллоди II: Повелитель душ

  • Серія Бліцкріг

  • Silent Storm

  • Нічна варта

  • Heroes of Might and Magic V

  • Аллоди Онлайн

  • King's Bounty: Legions

  • Prime World

У компанії безперечно є майбутнє, так що можна вірити в хлопців.

8) Eagle Dynamics

Компанія Eagle Dynamics, як і 1С, була заснована далекого 1991-го року. Ще один ветеран у вітчизняній ігровій індустрії. Має офіси у Мінську та Москві. Працює у компанії 55 співробітників. Отже, вони розробили:


  • Серія Су-27 Фланкер

  • Серія Lock On: Сучасна бойова авіація

  • Серія Digital Combat Simulator

У цій компанії чудово вдаються авіасимулятори, але є куди зростати. Можна пишатися.

9) Katauri Interactive

Заснована ця компанія була у 2004 році у Владивостоці, але після випуску однієї зі своїх ігор переїхала до Калінінграда. Постійно працює із 1С. Студія подарувала нам:


  • King's Bounty: Легенда про лицаря

  • King's Bounty: Принцеса в обладунках

  • King’s Bounty: Перехрестя світів

  • Royal Quest

До речі, назва Катаурі утворилася з назви типу кораблів одного з флотів з першої частини саги Космічні рейнджери. Вихідці з Katauri раніше працювали над першою частиною "Рейндежів", але пізніше перейшли до Elemental Games, куди і забрали цей проект.

10) Saber interactive

Ця компанія була заснована у 2001-му році американським юристом Меттом Каршем та його партнером Андрієм Іонесом. Тож компанія американо-російська. Або російсько-американська, якщо вам так зручніше. Офіс розташований у Нью-Йорку, а офіс розробки - у Санкт-Петербурзі. Saber випустила кілька чудових проектів:


  • Will Rock

  • TimeShift

  • Halo Combat Evolved Anniversary

  • Inversion

  • God Mode

  • R.I.P.D The game

Крім того, цій компанії належить свій двигун Saber3D.

Підсумок

Ось такі вони. Щось вони вже роблять добре, а чомусь їм доведеться ще вчитися, щоб розвиватись і ставати кращими. І, сподіваюся, що у нашого ігропрому вистачить сил, щоб вибратися на рівень гарного виробництва відеоігор.

У Європі, особливо у Великій Британії, Франції та Німеччині працює безліч компаній, що випускають яскраві, незвичайні, успішні відеоігри.

(До складу топу не враховувалися розміри цих студій, основою були їхні минулі заслуги, кількість гравців та унікальність ігор, а також проекти, що тільки-но вийшли на ринок)

30. Wooga- розробник безкоштовних ігор для смартфонів

- Країна:Німеччина.

- Відомі ігри: Diamond Dash, Agent Alice.

Берлінська компанія Woogaробить безкоштовні ігридля смартфонів, які приваблюють безліч фанатів. На сайті Woogaповідомляє, що кожен місяць у її ігри на різних платформах грають понад 50 мільйонів людей. У гри Diamond Dashблизько 200 мільйонів користувачів - у ній гравці складають комбінації з дорогоцінного каміння.

Але компанія не обмежується одним хітом. Крім Diamond Dash, вона випустила програму зі штучним вихованцем для Apple Watch, а також детективну гру Agent Alice. Генеральний директор компанії Йєнс Бегеманн розповів у своєму інтерв'ю VentureBeat, Що над новою грою протягом 18 місяців працювали 80 розробників.

29. JaGex- розробник хіта RuneScape


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: RuneScape.

Випущена у 2001 році RuneScapeнадає гравцям віртуальний світ, який вони досліджують одночасно прокачуючи своїх персонажів (це можна зробити за гроші). JaGexтакож випускає засновані на RuneScapeонлайнову карткову гру та шутер для Steam. Головний офіс JaGexзнаходиться у Кембриджі, у двох студіях компанії працюють понад 400 осіб.

28. Ninja Theory- британський розробник консольних ігор


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry.

Ninja Theoryразом з Sonyрозробляє ігри для консолей PlayStation. Назва компанії говорить сама за себе: Ninja Theoryспеціалізується на іграх, у яких б'ються на мечах. Компанія використовує кінематографічні методи та найсучаснішу анімацію, тому заставки її ігор схожі на кінофільми.

В 2007 році Ninja Theoryвипустила Heavenly Sword- гра з елементами файтингу, яка використовує технології motion capture, що застосовуються в голлівудських блокбастерах


І хоча гра не стала світовим хітом, Heavenly Swordпо праву вважається культовою класикою, та її фанати вимагають написати сіквел. Компанія двічі розпочинала роботу над сіквелом Heavenly Swordале досі не випустила жодної нової гри в серії. Натомість уже вийшов фільм, заснований на цій грі.

27. Gameloft- компанія, яка створює версії консольних ігор для смартфонів


- Країна:Франції.

- Відомі ігри: Assassin's Creed (mobile), Brothers in Arms 3, N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance.

Штаб-квартира Gameloft знаходиться в Парижі, а її численні філії розкидані по 28 країнах. Компанія фокусується на мобільних іграх і випускає їх сотнями, причому багато хто з них є смартфонними версіями популярних консольних ігор, зокрема і Assassin's Creed.

В теперішній моментдля скачування доступні 113 різних ігор Gameloft. Більшість використовують freemium-модель – безкоштовне завантаження з опціональними платними доповненнями. Генеральний директор компанії Мішель Гійемо каже, що кожен день гри від Gameloft отримують мільйони завантажень, а штат компанії налічує 5200 розробників.

26. Guerrilla Cambridge- творець футуристичних шутерів


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: Killzone 2, Killzone 3, MediEvil, LittleBigPlanet (PSP).

На технологічній ниві Кембриджу працюють не тільки виробники апаратного забезпечення. Розробники відеоігор є не менш важливою частиною місцевого high-tech-бізнесу. Guerrilla Cambridge- відома компанія-розробник, що співпрацює із корпорацією Sony. Вона спеціалізується на створенні консольних ігор, що демонструють можливості PlayStation.

Guerrilla Cambridgeпрославилася своїми футуристичними шутерами Killzone 2і Killzone 3, а також ретро-серією MediEvilта грою LittleBigPlanetдля портативної системи PSP.

25. Rovio- Розробник Angry Birds


- Країна:Фінляндія.

- Відомі ігри: Angry Birds, Angry Birds 2.

Компанія Rovio Entertainmentстала відомою після запуску Angry Birds- Ігри, що стала, за даними CrunchBase, що найбільш завантажується додатком у світі.

Заснована в 2003 році Нікласом Хедом, Ярно Вакевайненом та Кімом Дікертом компанія Rovioотримала понад €68 млн за два раунди фінансування та забезпечила роботою 700 осіб у всьому світі. Її річний дохід становить близько €156 млн. Нині генеральним директором компанії є Пекка Рантала.

24. Rodeo Games- розробник ігор Warhammer


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: Warhammer 40,000: Deathwatch, Hunters, Hunters 2.

Британська компанія-розробник Rodeo Games- це невелика згуртована команда із чотирьох професіоналів, які вирішили залишити роботу у великих студіях та створювати ігри для смартфонів. Компанія працює спільно з Games Workshopнад мобільними іграми Warhammerвипускаючи цифрові версії популярної настільної гри.

23. Ubisoft Montrealстудія-розробник популярної серії

Assassin's Creed



- Країна:Франція

- Відомі ігри:Assassin's Creed,Far Cry 3, Prince of Persia

Assassin's Creed Гра відноситься до розрядуopen world-Проектів, тобто гравцю дозволяється досліджувати світ у вільному порядку. Весь ігровий простір є спрощеною моделлюСвятої землі та поділено на 7 основних частин. Це три великі міста (Дамаск, Акра та Єрусалим), замок ассасинів (Масіаф) та простір між ними (Королівство).

22. Goodgame Studios- «берлінський відповідь Zynga»


- Країна:Німеччина.

- Відомі ігри: Goodgame Empire, Goodgame Big Farm, Goodgame Galaxy, Goodgame Poker.

Goodgame Studiosспеціалізується на онлайн-іграх у жанрі free-to-play. Стратегія компанії не надто відрізняється від стратегії Zynga, а її ігри залучили вже понад 270 мільйонів гравців

21. Plinga- розробник соціальних ігор


- Країна:Німеччина.

- Відомі ігри: Family Barn, Dragons of Atlantis, Galaxy Life, Indy Cat.

Plinga- Берлінський розробник соціальних ігор для широкої аудиторії. З 2009 року компанія випустила безліч ігор, включаючи Family Barn(27 мільйонів гравців) та Dragons of Atlantis(13 мільйонів гравців). На відміну від своїх конкурентів, Plinga робить свої ігри доступними для всієї мережі, тому в них можна грати не лише на власному сайті компанії. Це докорінно відрізняється від того, як працюють такі компанії, як Zyngaі King.

Plinga починала як прямий конкурент Zynga, випустивши гру під назвою FunCards. Компанію фінансувала Rocket Internet- Інвестиційна фірма, заснована німецькими підприємцями братами Замвер.

20. Sports Interactive- розробник ігор серії Football Manager



  • Країна:Велика Британія.
  • Відомі ігри: Football Manager.

Sports Interactive- британський розробник та власник франшизи ігрового серіалу Football Manager. Гравці керують футбольними командами, своїми уподобаннями та грошима, сподіваючись пробитися в потрібну лігу або дивізіон. Ігри стають все складнішими і цікавішими, починаючи з найпершої, випущеної в 1992 році. Сьогодні гравці можуть отримати дуже реалістичний ігровий досвідперегляд матчів у 3D.

19. Quantic Dream- французький розробник унікальних ігор



- Країна:Франції.

- Відомі ігри: Heavy Rain, Fahrenheit, Omikron: The Nomad Soul.

Quantic Dreamє одночасно розробником відеоігор та анімаційною студією. Компанія виробляє унікальні відеоігри, які відрізняються від інших тим, що їх персонажі не тільки бігають і стріляють. Одним із ранніх хітів Quantic Dreamбула гра Omikron: The Nomad Soul, випущена у 1999 році та відома своїм оригінальним саундтреком, який написав Девід Боуї.

Гра Fahrenheit вийшла в 2005 році і є інтерактивним розслідуванням загадкових злочинів. Але найуспішнішою грою Quantic Dreamстала Heavy Rain (2010 рік)- Гра з безліччю персонажів, чиї історії, зрештою, сходяться разом.

18. Team17 Software- Автор серії Worms


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: Worms, Alien Breed.

Team17- британський розробник, творець франшизи Worms. Компанія розпочала свою діяльність у 1987 році з розробки програмного забезпеченнядля комп'ютерів Amiga, а 1990-ті роки стала створювати відеоігри.

Wormsбула випущена в 1995 як проста військова гра, в якій гравець управляє командами анімованих черв'яків. Незважаючи на свою простоту, гра несподівано стала хітом, обігнавши навіть таких гігантів, як Tomb Raiderі Fifa96. Відтоді Team17випустила багато Worms-ігорі продовжує робити це досі.

17. Crytek- розробник Crysis та Far Cry


- Країна:Німеччина.

- Відомі ігри: Crysis, Far Cry, Homefront, Ryse: Son of Rome.

Crytek- один із найзнаменитіших розробників відеоігор у Німеччині. Компанія почала працювати у 1999 році у Франкфурті, випустивши франшизи Far Cryі Crysis. Наразі студія відходить від виробництва високотехнологічних кінематографічних ігор. Її генеральний директор Севат Йєрлі ще у 2013 році заявив виданню Venture Beat, що сподівається протягом двох-п'яти років перейти до створення онлайн-ігор у жанрі free-to-play

16. Media Molecule- розробник LittleBigPlanet


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: LittleBigPlanet, Rag Doll Kung Fu, Tearaway.

Британська компанія Media Moleculeвідома як творець серії LittleBigPlanet. У цій креативній серії гравець у ролі Секбоя досліджує віртуальний світ та створює власні рівні. Власником компанії є Sony, творець PlayStationтому Media Moleculeпрацює на обладнанні PlayStation Move.

15. Supercell- творець мобільного хіта Clash of Clans


- Країна:Фінляндія.

- Відомі ігри: Clash of Clans, Boom Beach.

Компанія Supercellрозпочала свою діяльність у Фінляндії у 2010 році з маленької студії, яка ледве могла вмістити 15 осіб. З того часу компанія розширила свою географію до Сан-Франциско, Токіо та Сеула та розробила більше 165 ігор для 12 платформ. Швидше за все, ви знаєте цю компанію за її найбільшим хітом - Clash of Clans.

Сьогодні у віданні генерального директора Ілкі Паананена знаходяться 150 співробітників, фінансування Supercellстановило 140 мільйонів доларів (€89 млн), а в 2013 році її придбав SoftBank.

14. Criterion Games- розробник гоночних ігор


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: Burnout Paradise, Black, Need for Speed, Battlefield Hardline.

Британська компанія Criterion Gamesчасто розробляє свої блокбастери спільно з американськими ігровими компаніями. Студія пов'язала своє ім'я із гоночними іграми Burnoutблизько десяти років тому, а потім прийшла до франшизи Need of Speed.Крім того, Criterion Gamesпрацює над останньою гроюіз серії Battlefield - Battlefield Hardline.

13. Rebellion Developments- розробник шутерів


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: Sniper Elite, Aliens vs. Predator.

Компанія з Оксфорду Rebellion Gamesвідома своїми шутерами. Вона стала знаменитою завдяки франшизам Sniper Eliteі Aliens vs. Predator. Але Rebellionвиявляє активність і в інших сегментах медіабізнесу – наприклад, випускає комікси у власному видавництві Abaddon Books. Офіси компанії розташовані в Оксфорді та Ліверпулі, нещодавно закрився офіс у Дербі.

12. Mojang- студія, яку придбав ІТ-гігант Microsoft за $2,5 млрд


  • Країна:Швеція.
  • Відомі ігри: Minecraft.

Mojangстала знаменитою завдяки єдиному хіту - Minecraft. Заснована Маркусом Перссоном (відомим під псевдонімом Нотч) у 2010 році компанія здійснювала контроль над розробкою Minecraft.

Проста пригодницька гра-конструктор стала справжнім хітом, особливо у дітей. Зрештою, гра була продана Microsoftза $2,5 млрд. у вересні 2014 року. Всі три співзасновники покинули компанію, а Перссон прикупив розкішний особняк на Беверлі Хіллз вартістю $70 млн (перебивши його у зіркового подружжя Jay-Z та Бейонсе).

11. Frontier Developments- розробник космічного симулятора Elite: Dangerous


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: Elite: Dangerous, RollerCoaster Tycoon, Zoo Tycoon.

Компанія з Кембриджу Frontier Developmentsє автором серії відеоігор Elite. Розробник Девід Бребен створив першу гру Elite 1984 року. Вона була не схожа на інші ігри того часу: у ній гравці могли подорожувати космосом як торговці, пірати або інші персонажі.

У 2014 році Frontier Developmentвипустила гру Elite: Dangerous, продавши більше 500 тисяч копій Сьогодні ця серія ігор має цілу армію фанатів.

10. Wargaming- розробник ігор, що базується на Кіпрі


  • Країна:Кіпр.
  • Відомі ігри: World of Tanks, Worlf of Warplanes, World of Warships.

World of Tanks- Мегапопулярна онлайн free-to-play-гра, в якій гравці керують старими танками. Компанія Wargamingзнаходиться на Кіпрі, де продовжує удосконалювати проекти.

9. CCP Games- розробник EVE Online

- Країна:Ісландія.

- Відомі ігри:EVE Online, EVE Valkyrie.

CCP Gamesстала знаменитою завдяки розраховані на багато користувачів рольової гри EVE Online. Компанія була заснована у 1997 році. CCP Gamesназиває свої інтерактивні розраховані на багато користувачів ігри «віртуальною реальністю». У компанії близько 500 співробітників, а останнє фінансове вливання у серпні 2012 року становило $20 млн (€12,8 млн).

8. GXC Game World- розробник ігор із франшизи S.T.A.L.K.E.R.


- Країна:Україна.

- Відомі ігри: S.T.A.L.K.E.R.

GSC Game World- українська компанія, відома своєю серією S.T.A.L.K.E.R., в якій гравці досліджують занедбані райони Чорнобиля та Прип'яті. Перша гра серії розроблялася сім років і після релізу 2007 року стала справжнім хітом. Компанія влаштовує регулярні костюмовані зустрічі фанів. У 2011 році GCS офіційно припинила своє існування на велике незадоволення її шанувальників. Однак у 2014 році оригінальна студія відкрилася знов і працює досі. 18 травня 2015 року була анонсована Нова гравід студії - «Козаки 3»

7. Arkane Studios- розробник Call of Duty: World at War


- Країна:Франції.

- Відомі ігри: Dishonored, BioShock 2.

Найвідоміші ігри Arkane Studios - Call of Duty: World at War, BioShock 2, Dishonored, а також Dishonored 2, яка розробляється зараз. Ця французька компанія була заснована в 1999 році, але потім розширила свої межі, відкривши офіс в Остіні, Техас.

6. King- шведський розробник, автор Candy Crush


- Країна:Швеція.

- Відомі ігри: Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga.

Ви, напевно, чули про найбільший хіт King- грі Candy Crush, що набрала більше 93 мільйонів активних користувачів. Але компанія не зациклюється на єдиній грі, у неї величезне портфоліо і жодних «проблем зростання», на відміну від Zynga, ще одного відомого розробника"легких ігор".

Генеральний директор компанії Рікардо Закконі стояв на чолі Kingз моменту її заснування в 2003 році і на власні очі бачив, як маленький стартап перетворився на міжнародного гіганта. У 2014 році акції компанії впали в ціні, але потім її справи пішли в гору, і в 2014 році дохід компанії склав $2,3 млрд.

5. 2K Czech - розробник Mafia II


- Країна:Чехія

- Відомі ігри: Mafia,Vietcong 2

Mafia II(або Mafia 2) - комп'ютерна грау жанрі пригодницького бойовика з відкритим світом, що поєднує в собіавтомобільний симулятор та шутер з видом від третьої особи, розроблена чеськоюкомпанією 2K Czech (раніше: Illusion Softworks); продовження гриMafia: The City of Lost Heaven.

4. Rockstar North- розробник франшизи-блокбастера Grand Theft Auto


- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne.

Rockstar North- Единбурзька філія компанії Rockstar Gamesвідомою своєю серією блокбастерів Grand Theft Auto. Британський офіс прославився франшизами Grand Theft Autoі Lemmings,а також роботою над серіями Red Dead Redemptionі Max Payne.

3. CD Project RED- автор хіта Witcher 3


- Країна:Польща.

- Відомі ігри: The Witcher.

The Witcher 3: Wild Huntсьогодні – одна з наймасштабніших відеоігор. Протягом перших двох тижнів було продано більше 4 мільйонів копій гри, що є величезним досягненням для маловідомої польської компанії.

Нову гру розхвалили в оглядах за широту та глибину, а також за те, що вона пропонує гравцям цілісний та великий досвід (на відміну від загальноприйнятої практики випускати доповнення до ігор вже після релізу), а її рейтинг на Metacritic піднявся до 92 зі 100. Компанія CD PROJEKT REDзосередилася на розробці франшизи Witcher, заснованої на серії польських романів у жанрі фентезі, але компанія має ще перспективний проект Cyberpunk 2077

2. EA Digital Illusions CE- студія, яка працювала над Star Wars Battlefront


- Країна:Швеція.

- Відомі ігри: Battlefield, Mirror's Edge.

Власником компанії EA Digital Illusions CEбільше відомої як DICE, є відео-гігант Electronic Arts.DICEстала творцем серії ігор Battlefield, А зараз працює над сиквелом до футуристичної паркурної гри Mirror's Edge, випущеної в 2008 році.

1. Hello Games - розробник улюбленої гри Каньє Веста та Елона Маска



- Країна:Велика Британія.

- Відомі ігри: No Man's Sky, Joe Danger.

Минулого року компанія з Гілфорда працювала ще над одним амбітним проектом: No Man's Sky.Це космічний симулятор- гігантський всесвіт, який можуть досліджувати гравці. Величезний масштаб та рівень деталізації No Man's Skyпривернув до компанії велику увагу. Навіть такі знаменитості, як режисер Стівен Спілберг, підприємець Елон Маск та репер Каньє Вест, спробували демо-версію гри.